黑帮之地攻略-黑帮之地商人怎么用

tamoadmin 游戏体验 2024-08-05 0
  1. 黑帮之地:“码头”一关如何灭掉桥东岸的堂口势力?
  2. 经常玩单机游戏的进
  3. 跪求好玩的单机游戏 , 大哥们,求您了!
  4. 求1.5GB-1.8GB内存的单机游戏!绝对不可以超过1.8G!
  5. 推荐些适合我的配置的好玩单机游戏

向楼主推荐三款个人觉得不错的!~!

1.犯罪生涯帮派战争

简介:在游戏中玩家将扮演Tre,一个刚刚加入黑帮组织Outlawz的年轻打手。目的则是与市民、警察和敌对帮派搏斗,在组织内得到晋升。

黑帮之地攻略-黑帮之地商人怎么用
(图片来源网络,侵删)

2.真实犯罪:洛城街头

简介:美国洛杉矶为背景、让玩家能同时体会到***枪战与徒手格斗的《真实犯罪:洛城街头》,结合动作、枪战、赛车等各种不同的要素,在美国街头尽情扫荡黑帮势力。 两帮派的斗争 在《真实犯罪:洛城街头》里,玩家将扮演菁英行动部门的特工,为了解决因中国与俄国黑帮争地盘等众多问题所引发的街头战争,必须在250平方哩的城市里,运用习得的各种作战技巧,在大街小巷中打击犯罪,并还可利用目击证人、线民等达到自己的目的。 追逐、枪战、近身格斗 由于游戏是为了打击帮派份子间的恶斗,因此将会在每个不同的关卡中体会各种可能发生的状况,包括车辆追逐、以脚力取胜的步行追缉,或是徒手肉搏战、惊险的枪战等,玩家可在不同的任务中同时体验各种***的打击犯罪过程,在敌人要进行更大的阴谋前先行解决之。 多样化的任务 除了阻止两帮派火爆血拼的主线剧情外,《真实犯罪:洛城街头》里还有超过100多个不同的支线任务,让游戏有更多不同的乐趣可以探寻,并能在不同的任务中强化自己的作战技巧,从精准射击、拳打脚踢的搏斗等,各种不同的任务等着玩家一一去完成。

3.《车神3》(极道车魂3)

跨国性的犯罪组织 在极道车魂三代里,玩家依旧扮演前两代的主角“Tanner”,Tanner在游戏里是一个卧底警探,主要追查一个跨国际性的窃车集团,而主要任务就是把这个窃车集团的首脑绳之以法。 游戏的基本玩法和早期上市的一款侠盗猎车手类似,不过也只有在城市当中开车相同罢了,主要任务,玩家必须东奔西走寻找线索来破获这个窃车集团,而主角Tanner算是一个在刀口上生活的警员,从卧底进入集团当一个小喽喽,表面上帮助窃车集团营运窃车行动,进而越来越接近首脑人物,背地里又要偷偷逮捕某些主要人物搜寻情报,在游戏当中有不少黑白两道的纷争穿插其中,故事剧情的描述方法也和好莱坞的**拍摄手法相同,越抽丝剥茧玩家越会感受到黑白两道里的阴谋。

黑帮之地:“码头”一关如何灭掉桥东岸的堂口势力?

玩了几天的《***:黑帮之城》,终于给通关了,下面跟大家分享下我自己的剧情攻略心得,希望对新人朋友们有所帮助。

首先讲一讲兵种搭配,由于我前期选错了属性,muscle有8点,finese才5点,所以就定性为肉搏型的了。

 肉搏武器

指套:攻击以后可以移动

小刀:可以用第2个攻击来增加伤害+可以短程扔飞刀

棒子:特殊效果减少对方5点攻击点,可以有效的打击对方,高爆击之后第2个技能一下子就能干掉200多点血。

远程武器

收抢:唯一的好处就是前期可以4连发,有了dead eye技能以后可以一回合造成80点以上的伤害。第2个攻击技能对在掩体后面的敌人的命中大大提高,前期还可以用用

来福枪:游戏里的,超远射程,可以在远处有效的点掉对手后期必备

Tommy Gun: 后期的杀敌**,队伍里没一把这个在小空间内干掉10-20个敌人还是有难度的。可以有效的扫射敌人造成大量伤害,唯一弱点就是命中太差。让一个本来AP就很高的把AP加到**,就可以开瞄准扫2次。

:貌似没人回去用士气攻击吧,属于收抢+Tommy Gun的接合体,可以单点,也可以群射。在平时的小人物里还是可以用用的。

Shot Gun: 一把可以让肉搏性英雄拿着冲锋的枪,近距离命中还不错,不过一般肉搏型的都拿棒子敲

各种建筑就不介绍了,来说说开局。有钱的话就直接把老家升3级,出工会,再出会计直接,会计的3:4优先升级。没这个亏很多。如果钱不够这么发展的,就不升级老家,出药房,用任务或者其他公司买酒去卖,可以出一个地下拳台增加收入。多出几个药房,酒不停的买。如果地图开的顺利,有很多其他生意的话,可以出一个保护费。然后出工会。反正工会要优先出。有了钱就升3级基地出会计,洗钱。这段期间可以买点便宜的任务。有点干净钱以后就去钱任务里去看用干净钱坏黑钱的,一般都是1:2.5。这样初期来说发展的相对快些。地图一开就去把那些开地图的任务点了。看见政客直接勒索了走人,名人也一样,贿赂一次以后直接开拿钱。前期的钱很重要,而且这些人物都没什么用。不在乎那点可循环的钱。如果有Criminal Boss那就发财了,如果关系为cold,那就去送礼,1000黑钱。送玩礼用队伍里的hitman(杀手)去做wet job,用杀手不会增加星星。同理,一定要让杀手去做,不然会加星星。如果开图看见银行直接去抢,5000大洋在前期很关键。有了一定的干净钱以后就买地开,如果货源充足可以考虑开夜总会,收入都差不多,不过夜总会要卖掉很多啤酒和酒,所以还是收入高。当然了夜总会便宜很多。

还有一种开局方法就是直接印钞,钞升了级也只能印到两颗星,你可以先做1-2个不过前期星星很快就到3个了,特别是高难度里面长的飞快。难度低的可以试试。

就像讲到这里,其他的大家去体验。感觉没有黑帮之地好玩。而且剧情很快。我发展的很快,几个小时就打玩了。

PS:顺便说一句,除了最后一关,时间长了会关你的人,其他剧情里面不要跟着提示走。优先发展。还有所有的武器都要买,在一些艰难的剧情关里,前期可以卖装备筹集资金,特别是最后一关。

经常玩单机游戏的进

站在繁华的街上,美艳的女郎在我面前走来走去。抬头看看前面的建筑,没错,就是这里,小意大利区,文森佐叔叔就住在这里。走进门去,叔叔威严地坐在宽大的办公桌后,身边手持双枪的两个保镖使他显得更令人敬畏。显然他很忙,见到我只匆匆问候一句:“嘿,小伙子,怎么,也从巴勒莫跑到天堂城来啦?”随即就塞给了我一把枪:“带上托尼,到武器店去,告诉那老家伙,给我把第一流的送上。可别让我失望啊。”

我就这么晕乎乎地又转身走出门去,带着那个大个子,来到街对面(在右下角可以看到当前任务。目标在右上角地图上绿色标记处,用N、B或者按住Alt移动鼠标来转动视角)。我刚跟老板说了半句话:“文森佐让我来...”店里的保镖就开火了(如果形势不妙可以退出店铺恢复,不会追出来),将他摆平后,老板忙叫了起来:“别杀我!我给,我给!”(对话有两个选项:Export,敲诈,获得25%的收入;Take Over,接管,付出15000,成为店里的股东,得到50%收入并且可以购买武器,目前只能选敲诈。钱归组织,但会逐渐增加。)

叔叔对我的表现很满意,还给了我一些钱作为奖赏。(再次跟他谈话。)又给了我一万块,让我去跟餐馆老板谈合伙事宜。事情跟上次一样顺利。(接下来有可能还会给一个接管店铺的任务,地点是随机的。能不能得到这个任务看来跟之前的表现无关,好像表现差更容易得到。)

叔叔开始对我另眼相看,交待我做些比较有意思的事情:自称“T-Gun”的吉米自以为他是这片街区的老大,不杀鸡儆猴他就不会知道自己错得多厉害。(注意这个任务是限时的。)我先按叔叔的吩咐,到餐馆再雇一两个手下(点左上角头像下面的状态条可以查看角色技能,手下的数量受领导能力的限制),然后找到了叔叔亲自选定的那个倒霉蛋(随机的,如果是在一条巷子里,可以绕到背后利用垃圾箱为掩护轻松解决,否则就找掩体对射)。可是没有达到目的,看来这个吉米是不见棺材不掉泪了。叔叔也很慎重,派了一位重量级人物来协助我——还真是重量级的:端着,戴着眼镜,块头比托尼还大的“大妈妈”。要命的是她还凑上前来:“我还能给你们治疗呢。”我们立刻像兔子一样冲了出去,看似格外地奋勇。(现在可以先去敲诈一些店铺,特别是其它的武器店,一来可以把等级提高,二来、药包的补给速度也会提高。)

我们来到吉米总部所在的街道,除掉巡逻的家伙,顺便把送钱来的小弟解决,捞了不少。然后冲进去,一番对射,吉米倒在血泊之中。

叔叔对我大为赞赏,拍着我的肩膀:“辛苦了。到餐馆好好吃一顿,去睡个好觉吧!”我正要走出门去,叔叔又叫住我,丢过来一把钥匙:“有辆车方便些。虽然旧了点,那还是我刚到这里的时候买的。”

妈呀,真是累死了。我到天堂城的第一天就这么过去了。

Conquest2(征服任务2:不见了)

第二天还是血雨腥风,叔叔先是让我宰掉三个喜欢向警方多嘴的家伙。(路人中随机选三个,而且是限时的。如果是在南面敌对帮派的地盘内,建议还是重来。)接着让我到镇子西南边去,昨晚我们的两个女孩到那里送货,结果神秘失踪了,当地的瓦格尼家族决脱不了干系。叔叔重重一拳砸在桌子上:“杀鸡也不看主人?把他们老大给我灭啰!”

得,又是一条血路。在那家伙的尸体上我找到一张纸条。原来萨巴蒂尼家族也卷入此事,他们抓住两个女孩后拷问文森佐的总部所在,她们坚守自己保守秘密的誓言,结果永远也开不了口了。纸条上还记着萨巴蒂尼总部位于东南方。我看我还是顺手把他一并解决了,要不肯定还得再跑一趟。

给两个女孩报了仇,完事后回去交差,听到叔叔说:“...去睡个好觉吧!”心中长吁一口气,又是一天结束了。

当我躺下去的时候,眼前忽然浮现出小时候我们四兄弟一起在沙滩上玩耍的情形,那欢笑声逐渐淡去,我进入了梦乡。

Challenge1(挑战任务1:狙击手)

其实在我睡觉前还做了一件事。俄罗斯***的“终极老大”亚历山大找上了我,也许我的表现引起了他的注意。他提出让我到市郊玩一个“有趣的游戏”——给我四个狙击手(射程超长,威力也大,就是装填时间太久),让我挺过九分多钟的攻势。如果我能做到,以后他就会把我视为同志,给我帮助。我不希罕他的帮助,但我不会拒绝任何挑战。(因为没有店铺——旁边的武器店无法控制,所以关键在于补给。开始先让四个狙击手到左上角的屋子里去,然后主角跑到下面路的右边尽头处,拿到木箱获得一些补给。街对面还有一个。然后回到屋子里。狙击手蹲在房间深处障碍物后,主角躲在墙后,敌人进来时控制他原地移动或者补血,不要浪费。这样就可以轻松过关。)

亚历山大信守承诺,以后他会提供狙击手来帮忙。

Conquest3(征服任务3:嫁祸)

啊,天气不错,心情也不错。今天叔叔交待的任务比较轻松:送包裹。到一家店铺拿包裹,送到另一家。途中也没出什么差错。

但是当我回到总部,听到叔叔说的话后心情就没那么好了。有人杀了三个政客,还嫁祸到门根诺家族头上。叔叔知道是在南面地区活动的两个老大干的,他指示我伪装成警察来刺杀他们:“到警察局去,把我给你指出来的那四个坏警察杀啰!”我还是干脆地回答:“是!”心里却叫苦不迭。***察也就罢了,还得特地到警察局去杀,这...

可是没辄呀,谁叫我是小弟呢?(不一定在警察局里。如果在里面也可以等他们出来。)之后叔叔派给我四个警察,还有一辆警察,交待我要让他们在离对方总部比较远的地方停车以免引起他们的警惕。我远远地跟着他们,四个家伙也挺机灵,没露什么破绽,可是刚走到对方的地盘,他们就动手了,没想到敌人这么心虚,看来只能硬上了。最后又是一条血路。不过我也已经明白了,在这人手一把枪、警察随便杀的天堂城,不这么做,那满身是洞的可就是我了。

这天晚上我梦见我们四兄弟坐在壁炉旁听祖母讲古老的意大利故事。

Challenge2(挑战任务2:大妈妈)

又有人来找我了。这次是西西里的,说是两个“大妈妈”被绑票了。(限时19分钟多,但是路很长。也是问题,箱不多。到屋子前为止有三个宝箱,但是打旁边的敌人就要消耗不少,而且时间会浪费很多,可以略过,沿街的右侧,以房子为中继点快速前进,顺便会把和大块头引进来消灭,注意节约,还有保护,很关键。最后从左侧绕过屋子前的敌人冲到门前,消灭冲出来的,然后杀进去直奔里屋救出大妈妈,合力快速解决敌人。然后继续沿路前进,杀过巷子,右边巷子尽头有两个箱子。穿过停车场尽快沿路往前杀,有些敌人迷住之后就甭管了,注意用好“爆竹”,最后差不多弹尽粮绝的时候也到地头了。)

嗯,以后就有像大象一样魁梧和缓慢的大妈妈帮忙了。

Conquest4(征服任务4:)

令我感到意外,叔叔提拔我做了头目,给了我一套漂亮的制服。更关键的是,今后我可以从组织的收入中获得25%的分成。还分配了一辆小车和卡车。紧接着叔叔交待了今天的任务:除掉小意大利区剩下的另外***,他要控制这整个地区。

跟叔叔说了一声我们就出发了。还不清楚敌人的总部在哪里。不过没关系,我们就一路一边控制店铺一边找过去,现在我能分到钱了,也就更有干劲了。最后我们在西南角找到了蓝帮的地盘,干掉他们的人马后杀进总部,光杆司令吓得直发抖,我们正在得意,一个女孩指着窗外叫了起来:“老大!不好了!!”原来是绿帮的一队人马气势汹汹地杀到。我们刚刚血拚一场,怎么干得过呐?赶紧跑吧。这些家伙更得意了,竟然穷追不舍。嘿,有你们好看的。我们大老远地一路跑回总部,绿帮一个家伙腿快,直追了进来,只见几十条长短指着他,这小子尿都给吓滴了。剩下的人见势不妙,狼狈逃窜。

没多久有人逃回来报告,那些家伙散开来到处洗劫我们的铺子。我们也已经休整好了,立刻杀出去把他们逐个解决,出了一口恶气。现在没有人来打扰了,我们夺取了蓝帮的总部,然后开始搜寻下一个目标。正当我得意地走向附近路口的时候,忽然一声清脆的枪身,一个手下倒下了。我们赶紧躲到垃圾箱后。狙击手。我忘记叔叔交待的了,其中一个帮派是俄罗斯***。这时候我要也有狙击手就好了,偏偏没地方雇。哼,还说会帮我呢。

我决定先不惹他们。我们绕过这个路口,先来到西南边,收拾橙帮。他们人挺多,可我的“爆竹”也多,三下五除二就搞定了。现在该对付俄罗斯人了。这回我可不敢再冒险,就待在后方指挥。先让两个手下开车从最南边绕到后面,这里有两名狙击手。他们顺利地射杀了一名,可惜车子在路上跌跌撞撞的已经快烂了,没两下就被打爆了。现在只好硬上,先让女郎冲上去迷晕他们,其它人再跟上。费了好大功夫,总算把剩下三个狙击手都除掉了。

最后我站在俄罗斯人的总部,看着倒在血泊中的尸体,空气中弥漫着死亡的味道。这时叔叔派了一名手下前来,祝贺我还活着,并交待我在返程途中顺便去取个包裹。

我们已经是又饿又累,我一路上想的就是美味的小方饺和柔软的床。但当我们回到总部时,我一下子完全忘记了疲惫。不对劲。街上特别冷清,周围的店铺也都是黑灯瞎火的,发生什么事?当我们进入总部时,这几天来熟悉的味道扑面而来。叔叔的保镖倒在血泊中,叔叔不见了。现场留下的弹壳大多数是属于AK47的,那是哥伦比亚人最爱用的武器。

Challenge3(挑战任务3:小偷)

西西里人又来找我了,这次让我带一小偷去弄一辆红色跑车。(时间很紧,战斗时尽量往前冲,靠近点,可以节省时间和。然后让小偷撬开两辆车,带上他坐大车,剩两人开跑车。冲到第一个拦截地点,调整位置射杀两旁的敌人。在小偷开锁的空当到巷子里拿箱子,一边让跑车开过来。弄开两辆车后上大车继续冲到第二个拦截点,车子如果打爆了就赶紧跑回去换一辆。就这么一路前进,注意过了最后一个拦截点后前面路边还有敌人。)

Conquest5(征服任务5:码头)

我们在码头处没有立足点,的是这里的俄罗斯老大伊格跟我们目标一致,愿意合作。

这地方不大,西南边就是哥伦比亚人胡安的地盘。我沿街刚走了几步,一帮人便杀了过来,我掉头就跑——因为不想引起这地区各帮派的误会,我没有带兄弟来。好在伊格的手下数量更多,很快就把他们摆平了。这回我可不敢大意,开着伊格给的车冲过去。我没敢靠太近,据调查哥伦比亚人新召了火箭手。我大老远就把车停下了,从巷子里绕了过去,嘿,果然有一把。这下轻松了。不过要夺下胡安的总部还挺麻烦——我刚冲进去就被猛烈的火力压制住了,差点小命就没了。我准备一番,再度冲进去,不管三七二十一随手乱丢“爆竹”,的是在剩最后一口气的时候胡安也被我炸死了。

我占据了这个总部,坐在宽大的办公桌后感觉真好呀。伊格送了辆跑车给我以示感谢。我正在陶醉的时候一个人走到桌前,称呼我为“唐”,我愣了一会儿才反应过来。他请求我帮他除掉一个对头。这好办。之后他就宣誓效忠我,我总算在这个地区有了一个手下。接下来就是控制这里的店铺。桥的东边不清楚是哪个帮派的地盘,我没有贸然介入。当我回到办公室,桌上的电话就响个不停。有要借钱给我的,有要我去炸掉某幢建筑或者杀个把什么人的,也有要卖车子或者提供雇佣兵的,还有很多是要跟我交易的。(接最后两种生意就好。或者炸店铺一般都是在桥东面。)从回到总部我就没闲下来过,三个小时后我的保险柜里装满了钱,门口停满了各种车辆,眼前则是一队彪悍的手下(上限是九个,之后除非有人死掉否则就召不到人了)。期间警察局长还带人来过几趟,无非就是要钱,嘿,区区三千块就把这些家伙打发了。

最后我把听筒摘了下来,我都快累趴下了,我这老大比小弟还累呐。不行,我得轻松轻松。带了两个手下出去溜达,现在漂亮MM们态度一百八十度大转弯,对我格外热情。我相中了一个穿晚礼服的女子,给她买了一套漂亮衣服她就死心塌地地跟着我了。我马上就带她去了教堂(点神父,仪式完成后点妻子把她带回家)。倒不是我头脑发热,要想建立自己的家族,没有人给我生一堆子女是不行的。我们回到总部后立刻就进了卧室(在她身上点一下)。半个小时后出来三个人,她给我生了一个漂亮女儿——不要惊讶,在天堂城就是这样,要不然那么高的死亡率,这里早成空城了。

正在我沉浸于天伦之乐的时候,一个消息传来。有人担心我的家族发展壮大,打算刺杀我的妻子。我不敢大意,她老是闲不住,要带孩子出去走动,我只好把门给锁上了。不久果然有几个家伙冲了过来,可惜我的手下早就严阵以待。经过调查,发现他们是另外一个哥伦比亚老大康斯威洛派来的。我一声令下,几名手下跳上刚买来的军用车辆直奔桥东头(小心桥的另一头有名火箭手),沿街扫射康斯威洛的手下,最后冲到他的总部门口,跳下车直冲进去,敌人虽然人多,但是小偷一个毒气弹就全制住了,狙击手正好发威,很快康斯维洛便追随胡安而去。

晚上在上床的时候,我向她保证,再也不会有人令她受到惊吓。我们度过了一个宁静美好的夜晚。

攻击敌人总部

Conquest6(征服任务6:新朋友)

我发现哥伦比亚人似乎跟我的兄弟们有什么关系。这时伊格邀我一起对付位于东南边的一股哥伦比亚势力,我也急于弄清事情真相,当然答应。

我的女儿已经长的亭亭玉立,我让她坐镇办公室。自己轻松轻松,先给她弄个弟弟(每关只能生一个,不要错过),然后到处溜达,总算是摆脱了烦人的电话***。跟上次一样,花了一点时间积蓄力量,然后派一队人马驾驶军用车辆冲过去,伊格的手下也大举进攻,很快就把哥伦比亚人解决了。但没料到的是,伊格的总部空虚,他也死在哥伦比亚人手下,我失去了新结的盟友。

这天晚上我做了个噩梦,文森佐和奇科被地狱之火煎熬。这悲惨一幕令我从睡梦中惊醒,一身冷汗。

Challenge4(挑战任务4:渗透者)

哥伦比亚人来找我,吓了我一跳。原来他也是来找我帮忙的——指挥渗透者去刺杀一个家族的首领。(派两个渗透者沿路前进,有两个倒霉蛋。让他们两个前进即可,前面路上一大堆人,几乎都有大块头跟着。而且他们很远就能发现我们,躲起来也没用。剩下一个渗透者很难过去。两人进入敌人总部,慢慢对射就是。药箱是用对方的,也许是个设计上的遗漏,到1.1版尚未更正。)

Conquest7(征服任务7:把他们全杀啰)

伊格的死使原本一帆风顺的局势发生了逆转。他的继任者一口咬定我得为伊格的死负责,竟然悬赏要我的人头。再加上码头区残余的两股势力,转眼间我竟陷入了四面楚歌的境地。好在我的儿子已经长大成人,成为一个骠悍的汉子,可以跟我一起扛起重担。

俄罗斯人迫不及待地动手洗劫我们的店铺,我只能忍让,等他们离开后再把店铺夺回。好在其他帮派暂时没有行动,我们才得以慢慢发展起来。不久南面的蓝帮夺取了我们的酿酒厂。我开始提高警惕,但我的妻子就是不肯老老实实呆在屋子里,非要时不时地到隔壁闲逛。女儿只能取措施,在她打算出去时把门给关上。果然,不久蓝帮的人马就杀过来了。好在我们已经有了小偷,一场混战,门口倒下多具尸体。混乱中一名忍者凭借远超常人的敏捷居然冲到了我女儿面前。他正要动手时,她笑了。于是他就不动了,然后他就改弦易辙投靠我们了!真没想到我女儿还有这种本事。接下来当然是反击了,首当其冲就是实力大大削弱的蓝帮。儿子在战斗中的表现杰出,颇有我当年的风,令我感到欣慰。接下来收拾俄罗斯人和东北角的黄帮就更是易如反掌了。

又是一场,我已经快麻木了。我忽然想起了刚到天堂城的那个早上。于是我立刻吩咐人买了去巴勒莫的船票,是时间休个了,只是至今还没有找到兄弟们,不知道祖父会不会感到失望。

Challenge5(挑战任务5:刺客)

犹太家族的老大让我带刺客去暗杀一个对手,有他们帮忙真是轻松啊。(在刺客配合下一路前进,经过河边后不要走大路往南,继续往前穿过小巷到对方总部,巷子里有两个箱子,还能避开大路上的敌人。)

Conquest8(征服任务8:休)

西西里之行颇有收获,祖父告诉我在天堂城的街有个叫做亚伦的人可以帮我。我愉快地回到码头,却大吃一惊:我们的地盘几乎全被俄罗斯人和哥伦比亚人夺去了,就剩个总部。好在我从西西里带了些人马,祖父还送了我辆军用车辆,该好好教训教训他们了,在他们身后的黑暗中,我还可以感觉到安吉洛的气息。

我面对的是五个家族。如果取固守策略必定会很艰难。我决定先下手为强。我带了儿子和两个大妈妈跳上车,先去控制了修车场和武器店,然后直冲南面黄帮的总部,射杀门口的狙击手,将冲出来的其他人连射带碾统统解决,然后冲进去猛扔“爆竹”解决掉对方老大。接着我们马不停蹄继续往南,冲到青帮总部,先在门口下车引屋内的人出来,特别是会妨碍我的大块头。然后才冲了进去。

在其中一个老大的保险柜里我找到了想要的东西。他们提到一个英俊的意大利新移民,昵称叫做“天使面孔”,那一定是安吉洛!他果然是哥伦比亚人的盟友,总部位于东南角。

在进军桥东前我控制了一些店铺,确保补给的供应。然后用同样的方法解决了东北角的蓝帮和东面的绿帮。现在该对付我的小兄弟了。我不知道如果我成功了,以后该怎么面对我自己。但是奇科的仇非报不可,同族相残,那是“血仇”。

安吉洛的防守很严密,路口挡了两辆卡车,后面还安排了投弹手、狙击手等。但是我已经控制大局,无非是多花一点时间而已。最后安吉洛终于被我亲手解决,他临死前倒在我的臂弯中,发誓他与奇科的死无关,他还告诉我桑尼住在市郊。我想让他说清楚,可是他再也无法开口了。

我满心悲哀,但我必须继续。

Challenge6(挑战任务6:投弹手)

“好久不见!”原来是亚历山大。这次他让我带投弹手去炸掉六栋建筑。(注意炸一栋建筑需要10个。只要把建筑里面的大个子引出来消灭掉,就可以让投弹手进去装了。每栋建筑旁边都有箱子。在前往第二栋建筑途中拐到右边堆放集装箱的码头上,这里有一堆箱子,其中有足够的。另外除了前两栋建筑外,其他几栋旁边基本都有,所以在战斗时可以适当用一些。)

眼皮底下埋弹

Conquest9(征服任务9:汤姆·琼斯)

曾经繁华的市郊如今阴暗破旧,我首先得在这里建立一个立足点,而黑人老大汤姆·琼斯的总部就很合适。

这里没有警察,省心许多。而且我的地盘和汤姆控制的街区之间只有东南边的一条小巷相连,不怕他们来骚扰。很快,我就可以派出一支编入了小偷和投弹手的队伍,尽管汤姆手下有许多壮实的黑大个,但在面前同样脆弱。

巧的是,我刚除掉汤姆,他的电话就响了。是控制东南角的“黑兄弟会”的老大之一马龙打来的,信号不好,他居然把我当成了汤姆,约我到他的总部谈私酒生意,而桑尼也会出席!

守住这唯一的通道

Challenge7(挑战任务7:黑大个)

黑人老大乔治给了我一个挑战:穿过遍布黑大个的街道。(关键是开头。被两个黑大个攻击时就立刻让被打的手下补血,并使用威力比较大的攻击。等手下升了级就容易多了。之后步步为营,把敌人逐个引过来消灭。然后快速冲一段距离,节约时间。巷子和篮球场基本都有箱子,可在队员补血的时候派人去拿。多来几次,对敌人分布比较熟悉,掌握何时跑何时诱敌的话最后时间就会比较充裕,如果不太够的话,最后阶段可以不管三七二十一冲向终点,还是有希望成功的。

Conquest10(征服任务10:马龙·双子星)

我又梦到文森佐和奇科在烈火中煎熬的情形,我惊醒后惊魂未定地躺在妻子的臂弯。明天我就又要面对一个兄弟的死,这令我被悲哀与恐惧淹没。

一切都跟昨天一样顺利。不过当我的人马杀进东南角马龙总部的时候,桑尼在混战中溜掉了。我瞥见他的身影,衣衫褴褛、疲惫不堪。儿时的记忆又泛起,这个“野孩子”总是惹麻烦,记得有一次他偷了一桶苹果,被抓住了,他们逼他把苹果都吃下去,结果他最后吃了二十二个!

Conquest11(征服任务11:桑尼)

桑尼死守南面街区,面对这场生死斗我又一次犹豫了,但祖父说,“杀”!我放下电话的时候突然想,如果我不是生在西西里,现在会过着什么样的生活?我摇摇头,坐下来指挥即将来临的大战。

桑尼和蓝帮的人马不断骚扰。度过烦人的前期阶段后,我的人马杀到了南面。桑尼总部前的两个路口都被车堵住,路两边还安排了许多人,包括对车辆威胁不小的狙击手。我们只能步步为营,依靠小偷和投弹手解决他们。清除这些障碍后桑尼的末日也就到了。

我疲惫地检索桑尼的遗物,从中发现了罗马诺的地址,他跟日本***结盟,住在富饶的街。

Challenge8(挑战任务8:保镖)

黑人老大让我除掉两个对手(开头说明是四个,其实就两个)。(就是硬拚,路边的箱子捡一下就够了,但如果路上的保镖都打的话时间可能不够,其实可以完全不管,直接冲过去,他们不会移动。)

Conquest12(征服任务12:亚伦·邓普斯基)

我来到街,首先找到了亚伦,他的家族不大,但很强悍。他把我安排在他的第二个总部,希望我跟他一起对付东面的华人帮派和日本匪帮。

这里富丽堂皇、流光溢彩,跟市郊真是天壤之别哪。单是控制那些豪华的店铺就快跑断腿了,南边是亚伦的地盘,我把其他地方全占了,不过没有越过东面的河流——那边就是亚洲人的地盘了。之后自然是财源滚滚。不过这里也有不好的地方——没有修车厂。不过等我聚集了一队人马的时候,军车都已经买了好几辆了。对方倒是比较安分,一直没有过来骚扰。那么就换我们主动进攻吧。开战前我特意派了一个小偷到亚伦的总部保护他,以免发生意外(我有一把就在很顺的情况下,亚伦死掉导致Game Over)。进入对方地盘后我让小偷下车,让他和车辆互相掩护逐步推进,将冲上来成堆的敌人解决。敌人的数量真是多呀,费了好大的劲,最后总算冲到了绿帮的总部。照例先把里面残余的敌人引出来,发现敌人的女儿也冲了出来,这个中国女人看起来特别有魅力。好险,要是贸然冲进去,恐怕我的手下一转眼就都变节了。之后问题就简单了。最后是附近的日本人。

经过这一战我才发现亚洲人实在是难缠,但既然已经开始就不能收手了。亚伦建议我接着“接管”北面两帮日本人的生意。

小偷和军车互相掩护

Challenge9(挑战任务9:超级忍者)

晚上,日本老大约我到公园玩一个小游戏:在到处潜伏着超级忍者的公园里找到三把武士刀。(超级忍者近身攻击很强但生命很少,他们在黑暗中悄悄移动,直到身边我们的人才会攻击。建议把亮度调高一些,等他们比较接近后主动攻击,可节约。另外不要冲太快一次招惹太多。开始先往北(为旋转时的默认方向),到东北角找到第一把刀。然后回到雕像处,往西南边走,沿路绕到南边找到第二把。然后回去往西北角走,找到第三把。)

Conquest13(征服任务13:一百万美元)

我正在积极准备跟日本人的战斗,电话响了。令我大为意外,Akimoto宣称文森佐在他手里,要我几分钟内单独赶到他的总部去跟他谈谈。他还警告我不要碰他的朋友Sakurai。我犹豫了一会儿,还是跳上了车。

途中我先拐到武器店,控制了那里。前面是Sakurai的地盘(蓝色),路口有一对黑寡妇把守,冲过去的话车子恐怕难保。我倒车走另外一条路绕了过去。

Akimoto的人没有动武的意思,我独自进入他的总部(除自己以外的人进去就会打破联盟),见到了叔叔,他被两个超级忍者看守着。日本人客气地请我坐下喝茶,然后告诉我他想要一百万美元,我只有三十五分钟的时间筹钱。我镇定地答应了这个条件。当我离开时瞥了一眼文森佐,他看起来似乎在微笑。

Sakurai的人却不安分,已经开始骚扰我的店铺,可我又不能杀了他(会导致任务失败)。我火速赶回去,夺回武器店,趁间隙控制了博物馆和对面的店铺,然后驾车守在武器店门口。敌人主要是大批的忍者。我先收拾了几名有枪的,然后慢慢把敌人引过来消灭掉(下车,等敌人冲过来就上车,不要太大意,一旦被冲到面前就没救了),这样就有效地阻止了敌人的骚扰(还要注意警察会插手),保险柜里的钱快速增长。(不要挑剔,尽快收一些手下,一来可以守卫总部,二来接下来的生意就基本都是来钱的了。还有可以分两个人开跑车去完成刺杀的任务。)但是运气不是很好,到了还差六分多钟的时候,我才赚到了六十多万,看来是没有希望了,我改变主意,打算用武力解决(这是自动提示的,大概到这个时间钱还不太够就会提示。其实就算赚够了一百万也没用,结果是遭到日本人的嘲弄,Akimoto收了钱但不放人,还是得硬来)。

一场恶战,终于解决了可恶的日本人。(只要对付Akimoto。可以用强制攻击解决外面的敌人,做好准备后再派人进去打破联盟,让敌人冲出来送死。)奇怪的是文森佐一脸痛苦而不是高兴,也许是太累了。我把他送了回去,这时亚伦派人通知我,Sakurai的人几乎全杀到我的总部外准备伏击我,那么我正好顺路把他收拾了。

跪求好玩的单机游戏 , 大哥们,求您了!

动作类:《可爱忍者大冒险》镜之边缘》黑暗地带》鬼泣3、4》《奥妮之刃》真三国无双系列》波斯王子系列》细胞分裂系列》刺客信条》功夫熊猫》古墓丽影7、8》鬼武者3》伊苏6、7、8》混乱军团》忍者神龟系列》生化危机系列》寂静岭系列》咕噜小天使》双星物语2》 射击类:孤岛危机系列》使命召唤系列》光晕系列》荣誉辉章系列》玩具兵大战萨哈拉沙漠》终极杀手系列》 角色类:《幻想三国志系列》仙剑系列》轩辕剑系列》武侠群英传系列》梦幻群侠传系列》,推荐第一个游戏.因为画面和游戏性都很强!而且你一定没玩过吧! 二战类FPS:

荣誉勋章系列:

1.荣誉勋章:突出重围

2.荣誉勋章:联合袭击

3.荣誉勋章:先头部队

4.荣誉勋章:血战太平洋

5.荣誉勋章:空降神兵

使命召唤系列:

1.使命召唤1

2.使命召唤2

3.使命召唤5

4.使命召唤:联合进攻

战火兄弟连系列:

1.战火兄弟连:进军30高地

2.战火兄弟连:浴血奋战

3.战火兄弟连:地狱公路

战地系列:

1.战地1942

2.战地1942:秘密武器

3.战地1942:罗马之路

现代类FPS:

1.武装突袭

2.幽灵行动3

3.命运战士3

4.霹雳小组4

5.使命召唤4

6.战地2

7.彩虹六号:

8.彩虹六号:盾牌行动

9.闪电行动2

10.抢滩登陆

未来类FPS:

1.极度恐慌:撤离点

2.时空飞梭

3.半条命2

4.失落的星球

5.切尔诺贝利的阴影

6.孤岛危机

7.孤岛惊魂2

8.领袖阿尔法

9.超世纪战警

10.生化奇兵

古代类:(无FPS)

1.中世纪2:全面战争

2.帝国时代3

3.要塞2\1

4.帝国:全面战争

5.金庸群侠传3最全的哦!包括非武侠的

┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了**凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9<三国群侠传> 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩***点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&amp;C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常***的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球***系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.J(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗

3海商王

3大海

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂***

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

求1.5GB-1.8GB内存的单机游戏!绝对不可以超过1.8G!

愤怒的小鸟中文版2侠盗猎车:罪恶都市3植物大战僵尸50关完整中文版4使命召唤7中文版5红色警戒2-共和国之辉63D平衡球7口袋妖怪白金版8反恐精英CS1.6中文版9大鱼吃小鱼中文版10魔兽争霸3 冰封王座 完整版11侠盗猎车手 圣安地列斯 中文版12红色警戒2:尤里的复仇 中文版13三国战记14忍者神龟15抗日血战上海滩 中文版16极品飞车9:最高通缉 中文版17反恐精英cs1.5版18仙剑奇侠传19植物大战僵尸魔幻版 20实况足球2011 完整中文版21真三国无双5中文版22侠盗猎车手4中文版23重返狼穴3:越南视线 中文版24 单机版25拳皇风云再起264 中文版单机游戏排行榜1愤怒的小鸟中文版2植物大战僵尸50关完整中文版3大鱼吃小鱼中文版4植物大战僵尸魔幻版 53D平衡球6侠盗猎车:罪恶都市7大富翁68红色警戒2-共和国之辉9仙剑奇侠传10梦之旅4中文版:天空之书11口袋妖怪白金版12使命召唤7中文版13反恐精英CS1.6中文版14反恐精英cs1.5版15植物大战僵尸年度版16魔兽争霸3 冰封王座 完整版游戏推荐

植物大战僵尸50关完整中文版

愤怒的小鸟中文版

使命召唤7中文版

口袋妖怪白金版

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推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《***镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送***布达拉宫主题项链

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过***的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有***特色的场景、道具以及游戏中各具特色的***神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过***一样,使你更进一步的了解***,爱上***这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,***部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉