王者荣耀加成倍数,王者荣耀加倍玩牌

tamoadmin 游戏体验 2024-08-01 0
  1. 如何看待儿子因玩王者荣耀被母亲教训双双坠楼?
  2. 为何中国很难有3A游戏?
  3. 你手机最消遣时间的软件是什么?
  4. 马化腾欲哭无泪,王者荣耀遭央媒批评,腾讯市值蒸发千亿为什么?
  5. 英雄联盟和王者荣耀里的英雄都对照谁和谁?
  6. 王者荣耀有人几千场还是钻石,觉得排位机制公平吗?

年轻人沟通感情,除了玩王者荣耀喝酒,还有很多方式,比如一起旅游,一起踢足球,一起逛街等等都是可以沟通感情的方式。除此之外,现在新奇的短,年轻人可以一起拍,拍段子,是一种非常时尚沟通感情的方式。

如何看待儿子因玩王者荣耀被母亲教训双双坠楼?

同为MOBA游戏的《王者荣耀》,在游戏里其实可以找到不少《英雄联盟》的影子,今天小编要说的是游戏里的英雄。目前《王者荣耀》里一共有51个英雄个,小编整理了一下,发现竟然有许多英雄跟《英雄联盟》里的非常相似,现在越来越多的英雄重做,力求创新和变化了,相似点越来越少了。并不是所有英雄都是一一对应的,有些英雄是全借鉴,有些则是参考了部分技能和人物外表。

亚索 and 宫本武藏

王者荣耀加成倍数,王者荣耀加倍玩牌
(图片来源网络,侵删)

都是秀操作的英雄,吹风、三段位移,如果利用得好的话能把你搞得眼花缭乱。但现在版本宫本被削成狗,所以很多玩家都想知道设计师是谁,走路得小心点

男枪 and 刘备

一个大叔一个小白脸,目前两个定位非常相似,既能打野,也能ADC。刘备在清野速度上非常快,人称刘三炮。但因为缺少了位移技能和控制技能,gank能力上较为弱一点。

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类MOBA手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。

德玛西亚 and 亚瑟

这没什么好说的,草丛伦!新版本的亚瑟1技能加上沉默效果更像德玛西亚了。另外,这两个英雄同样是游戏里的初始英雄。

吸血鬼 and 芈月

《王者荣耀》里的芈月,光看原画就知道是一个大胸妹子,不能打也能养眼有木有。但芈月的出场率确实不太高,爆发性不够强,主要以磨削为主。在目前版本高爆发高输出更吃香。

瑞文 and 花木兰

无论人设、原画,还是技能方面都非常相似。花木兰在排名上非常靠前,很多玩家都喜欢用她来上分,多段位移加上控制能力极强,gank能力杠杠的。

卡特琳娜 and 荆轲

都是很“胸”的女人,定位也非常相似,同属刺客爆发型,一个大招过去尽收人头。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化

赵信 and 韩信

信字辈的,都老喜欢捅菊花。但韩信相比菊花信稍微增强了一点,位移技能多了不少,而被动技能都是捅菊花用的。韩信在《王者荣耀》里出场率非常高,应该也算是游戏里跑得最快的英雄,并没有英雄能抓住他,这也意味着他的gank能力非常强。

卡牌*** and 狄仁杰

都是玩牌高手,可惜的是狄仁杰并没有全球流大招,如果3技能换成卡牌的大招应该会很不错。在《王者荣耀》里adc就像后妈生的一样,老被人嫌弃,所以狄仁杰目前并没有太大的出场机会。

黛安娜 and 露娜

代表月亮消灭你!最变态的设定就是能刷新大招,在征召模式中基本是必ban英雄。小编觉得露娜已经是目前最强英雄,比李白还要凶。

王者荣耀严格意义上不算抄袭英雄联盟,最开出的英雄除了几个外(后羿,亚瑟,安其拉,老夫子)大多还是自创的,虽然中间有想照搬的趋势,如牛头,兰陵王,花木兰,宫本,但是后来都已重做或将要重做,包括之前的老夫子,达摩,旨在形成自己的特色。

为何中国很难有3A游戏?

自从王者荣耀这款 游戏 问世以来,有多少家庭就是因为王者荣耀,而变得支离破散,严重的甚至都为此付出了生命的代价。这究竟是因为王者荣耀是万恶之源?还是人性本恶呢?

首先,将所有的罪责都归结于王者荣耀上,这对这款手游显然是不公平的。但是跟它一点关系都没有,也是不可能的。但是最主要的还是因为玩 游戏 的人自制力不行。

最让人深思的是,很多未成年人因为贪玩王者荣耀,荒废学业。而其父母为了让孩子“重归正途”,做了太多事情,但是他们做的这些事情基本上都是毫无作用的,甚至“逼”死了自己的孩子,同时也逼死了自己。

这早已不是因为王者荣耀这款 游戏 而引发的 社会 问题,而是教育问题。

就在9月17日,武汉江夏区一名14岁男生被母亲扇耳光后,乘人不注意从教学楼跳楼***。

事情的经过是这样的:这学生当天跟同学一起在教室玩,然后三名学生都被叫了家长。当这名男孩的母亲到时,直接在走廊上,当着他的同学、朋友和老师的面,直接给了他两耳光。老师见状,也并没有上前阻止,叫着男孩的母亲就径直去办公室,而此刻男孩的同学,居然没有一个人跟他说说话,安慰安慰他。

不管对于谁来说,被当众打耳光都是一件让人奔溃的事情。更何况是对于一个初中生小男孩呢?

孩子在学校跟别人玩,确实不对。但是初三的学习生活压力,确实是很枯燥乏味又很疲惫的。或许他玩牌是为了缓解一下压力,而并非目无校规校纪。况且现在的学生,一般都处于叛逆期,自尊心更是脆弱。而其母亲,直接不管其孩子的感受,直接“杀”死了自己的孩子。

或许很多人都会说: “这小孩儿咋这么脆弱?养他这么大,我们容易吗?我们当年又是怎么一回事儿……”

时代在改变,永远不要把自己的想法强加在他人身上,更不要一味地觉得自己就是对的,他人就是错的。

仔细看的读者或许会发现,最后边那两分钟真的太让人崩溃了,他最后一低头又一抬头,就是一瞬间绝望又放过自己了吧。还有他妈妈最后上来的时候,他也有偏头去看了她很久,或许是在等一点救赎的希望吧,但是他妈妈头都没回地就走了……

如果他妈妈用其他的方式的话,结果就不一样了。

不管是因为儿子玩王者荣耀被母亲教训,最后导致双双坠楼的事故,还是这个因为玩而被当众扇耳光的男生最后跳楼的事故……

一个巴掌拍不响,孩子身上确实有原因。但凡家长取不一样的教育方式,我想结果是会不一样的。

我现在最后悔的一件事,就是给儿子买了智能手机。

说起买手机这事,也是兑现我们当初对他的承诺,能考上重点高中,就给他买手机。

儿子从小就很争气,从小学到初中,我们没有任何操心,甚至班主任我都不认识,相对于别的家长对待子女,学习上,我们就好像是任其自生自没一样。

他成绩一直很稳定,没补过一节课,几乎是班上前五名,这成绩不算特别突出,在全年级二三十名,那么多年,成绩从没有特别好和特别差的时候。

在他上初三第二学期开始,县城的私人学校就来我家,要我儿子去他们学校的实验班读书,原因是我儿子成绩特别稳定。

县城的实验班是他们学校最好的班级之一,于是就这样,我就答应了儿子去他们学校。

中考的时候,果不其然,儿子成绩一样很稳定,重点高中和实验班他都可以上。

为了兑现当初的承诺,我给他买了手机,他也保证不影响学习,不沉迷 游戏 。

当时,我们也太高估儿子的自制能力。

噩梦也从此开始,一个暑,儿子几乎没看过任何书,天天玩 游戏 ,由于我工作在外地,听他妈妈说他整天玩 游戏 ,说他,就和他妈妈吵架,脾气也很暴躁。

他奶奶和姑姑,在他没有手机前,都说他长大了懂事了,买了手机后,只要有人说他玩王者,他就跟谁急,不分大小。

这是一部分,他的学习成绩也是直线下滑,考试一次不如一次,过年时,还和我大吵一架。

这么大了,打也不是,骂也不是。

想想,这么一个从小成绩优异的孩子,就因为一个手机变得不近人情,学习荒废,真是后悔当初买手机,但退一步来说,不买,不兑现承诺,同样是对孩子的不尊重。

有人会说,家长监督不力,怪不得 游戏 ,大家何不想想,一个上了高中的孩子,他有一部智能手机很正常,但又有几个能忍住不玩 游戏 的?

在这里,还是要告诉孩子没有手机的家长,最好不要给孩子买手机。

不要像我,毁掉这样一个乖巧可爱的孩子。

又是一场悲剧,前段时间刚出现了一个14岁的男生在学校里面因为打,被母亲打了两个耳光,男生最后跳楼身亡,现在又出了个儿子因为王者荣耀被母亲批评转身跳楼,母亲快速抱住他,两人从16楼坠亡 。究竟为什么会出现这种情况呢?难道真的是怨这个王者荣耀吗?我觉得不是这样的, 我觉得是因为这样的原因:

一是作为家长没有给孩子立好规矩。 大家都知道现在的 社会 不同于几十年前,手机对于大家来说是十分普遍的,想要孩子完全隔绝手机是不可能的,即使是你在家里隔绝,那么你能保证他在学校不接触到吗?就算你在家不让他玩王者荣耀,难道在学校看到别的小朋友玩,那他不去围观吗?因为我们都身处在这样一个电子产品环绕的环境当中,所以根本无法杜绝, 那么我们家长可以做的就是事先和孩子立下规矩,什么时候玩,玩多长时间,这样的话,既不会压抑孩子,也不会让孩子过于沉溺。

二是作为家长在面对孩子要有原则。 从孩子呱呱坠地开始,每一次的哭闹都是对家长底线的试探,在现在基本上每家只有一个孩子,所以都倾注了全部的爱,深怕自己的孩子受到一点委屈,当孩子在面对一件的时候,本来是不想让其这样的,想让他受到点教育,但是孩子的一闹一哭什么的,自己马上心软了,就妥协了,日积月累之后,孩子已经把握住你的脉搏,当他大了,到了青春期的时候,有的自己的想法,你想要将其纠正是十分困难的, 就像这个事情里面的母子,开始的时候可能是允许他玩一会儿,大概十分钟,后来看到玩二十分种也可以,慢慢的就感觉玩多长时间都可以,就沉迷其中了,看似是孩子沉迷王者荣耀,其实是母亲一次次都没有坚持自己的原则。

三是作为家长没有做到以身作则。 自从智能手机问世以来之后,人们逐渐的抛弃了纸质的书籍,也让上网随时随地了 ,在手机里面几乎可以浏览一切,都能找到自己感兴趣的事情,几乎都是从不离身,那么作为孩子,都是看在眼里,记在心里的, 孩子打王者荣耀,很多都是在观看了当父母玩王者荣耀的之后才知道的,大人都沉迷其中不可自拔,何况是发育不完全毫无制止力的孩子呢?

四是作为家长没有注意教育方式。 在孩子小的时候,他基本上是完全依靠父母的,因为离开了父母,他什么都干不了的,但是随着孩子的年龄的增加,孩子有自己的自主意识后, 在面对父母的话的时候,会有自己的思考的,但是当父母的却觉得他还是小孩子,和当年一样,我说什么他就得听我的,我的话就是正确的,用的是老观念的思想去教育孩子,孩子当然不会听的 。就像这个事情里面的母亲,在孩子玩王者荣耀的时候,去批评他,估计言辞也是很激烈的,那么孩子这个时候大了,有自己的主意了,对你的话就产生了怀疑,觉得接受不了,但是其心智还未完全健全,有的时候就走入了极端思想。

所以每一次的惨剧都给我们敲响了警钟,也让我们作为家长的好好的反思自己的行为,看看有没有做的不对的地方,我也知道做到以上几点其实是很难的,但是谁让我们是父母呢?当人家父母都是不容易的,大家共同努力吧。

原来事情的真相是这样的,原来我只以为是玩牌。事实上,他们在玩王者荣耀。王者荣耀确实是一款让孩子痴迷的 游戏 ,发生这样的事情,到底怪谁呢?

第一,不能怪学校。

学生在学校玩王者荣耀,确实违反了校规。老师叫家长,来对自己的孩子说服教育,也是情理之中的事情。

第二,母亲看到儿子在学校不努力学习,很生气,没控制好自己的情绪,打了自己儿子耳光。

这种做法有些欠妥,但是母亲绝对没有想到,自己的几个耳光竟然让儿子难以接受。气头上的母亲就忽略了儿子的感受。不应该当众打儿子耳光的。

有些女人习惯像泼妇一样,做事情的时候容易感情用事,不理智的进行思考。当然,这位母亲也是恨铁不成钢,一时气急了才出手打儿子,觉得自己养大的儿子打几下没啥事儿。

但是现在的孩子,一向都是在家里娇生惯养。冷不丁被当众打几下,他接受不了。这种粗暴教育孩子的方法是不可取的。

俗话说,人有脸,树有皮。有些孩子进行说服教育,他就会知错。不要动手打骂孩子,孩子也是有尊严,有自尊心的,不要伤了他的自尊心。

第三,孩子的心理世界太脆弱了。

这个孩子一点儿也不坚强,被自己母亲打几下。这有什么呢?毕竟自己玩儿 游戏 不对,就算被自己么母亲打了几下,也不能用这样的方式来反抗呀!

说了半天,还没说事情的经过呢。有一个学生在学校和同学一起玩儿王者荣耀。被老师发现把家长都叫来。这位母亲来到学校,见到自己的儿子当众打了几个耳光。这孩子被打耳光的时候,也没有人上前劝阻。或许别人觉得孩子不听话,母亲打几下也是应该的。谁也没想到,这个孩子被打后会做出这样的事情,如果想到,当时老师同学肯定上前劝阻他。

这位母亲见到儿子跳楼,一时绝望也跟着跳了下去。他肯定后悔,他要想到儿子会这样取极端的方式反抗,肯定不会当众打他了。这位母亲肯定是爱儿子的,恨铁不成钢,就打了几下。

在这件事情上,也有人说王者荣耀不对。但是王者荣耀开发这么多年来,也有很多孩子并不去玩。归根结底,还是自己自制力的问题。

时代发展了,诱惑增多了。面对种种诱惑,自己要有抵抗力和抵御能力。我同情那个玩 游戏 的孩子。他也是一时情绪激动,做出这样的事。如果他消了气儿以后,肯定不会这样子。母亲也是情急之中没有办法,才和儿子双双坠楼的。

遇到事情的时候,要学会控制自己的情绪,在生气的时候,不要做出任何决定。

希望这件事引起大家的反思。

儿子玩王者荣耀被母亲教训双双坠楼,儿子在教室玩被母亲扇耳光坠楼,类似的很多。有人说,明教子的做法过时了;有人说,棍棒下面出不了顺子;有人说,简单粗暴的方式落伍了;还有说,学校和教师也有责任等等。

众说份纭,莫衷一是。某地男生在教室玩被母亲扇耳光跳楼身亡后,我有痛惜,小小的年纪就这样早早地结束了性命;我有痛恨,写了一篇小文,套用老话叫是儿不死、是财不散。

学生的天职是学习。玩王者荣耀,难道不该教训吗?教室玩,难道不该打吗?一教训就跳楼,一打就寻死,这是儿子吗?这分明就是冤家债主子啊!

俗话说,子女无债不来。有的子女是来还债的,孝敬父母,给父母增光长脸;有的子女是来讨债的,忤逆不孝,胡作乱闹。

是教训吗?不是什么教训,这样的孩子死不足惜;也是教训,管晚了,孩子管满怀,从小立规矩啊!

网游害了多少中国下一代

唉,母爱始终是伟大的,见儿子纵身跳楼,母亲的第一反应就是救人,不计后果,就算掉下去也无怨无悔。至于 游戏 ,怎么说呢?我也是从孩童时代过来的,那种吸引力真的,对于孩子来说简直像有一种魔力,一直在呼唤他“快来玩”一样, 自制力稍差就会被它“”!

我第一次染指 游戏 ,是读小学的时候,那时候流行恐龙二代、拳皇之类的。在家里面也花几十块买个 游戏 机,连在电视机上就可以操作,可以玩超级玛丽、魂斗罗、影子传说之类的。尽管父母像“猫捉老鼠”一样成天盯着,总也能找到机会玩上几局。

到了初中的时候,镇子里网吧兴起,成了同学们的最爱。那时候每天中午不会回家里面吃饭,母亲每天给5块钱(那时候一碗面才1块钱,一个盖饭才3块),总要节约几块钱到网吧去玩一两个小时,然后脑子里想的就都是 游戏 。

读高中的时候,魔域、征途大火,我那时主要玩魔域,由于住校,每周日下午不上课。每到了周日下午,那条街道上总是络绎不绝的跑着学生,似乎在跟谁赛跑(因为晚了占不到机子)。高中住校每个月有生活费,就开始往 游戏 里充钱,眼睛随时盯着手机,关注 游戏 里的各大“商家”,看是否有“便宜商品”可捞。有时候晚上老师查寝后我们都**出去,直奔网吧入座。

拥有自己的第一台电脑,喜不自胜,终于想怎么玩就怎么玩了。很多时候晚上都玩通宵,因为晚上来说比白天“赚得多”!就拉着读书时的几个小伙伴,组建一个军团,在一个区里面也算得上是头部玩家了。但是,钞票似乎流水一样,哗啦哗啦流走,一去不复返。

往后就是穿越火线,再往后英雄联盟,再后来就是王者荣耀(偶尔),再来就是吃鸡(偶尔)。 最后,我就不玩 游戏 了,至今已经好几年了,电脑、手机里再也找不到 游戏 软件

因为到此时我才发现, 游戏 对我来说,根本就没有太大的意义。自己又不是职业选手,可以靠着 游戏 来维持生活。所以也就不玩了,要赚钱,要养家。

我的亲身经历,充分显示了 游戏 对未成年人的吸引力,当时真的掉入 游戏 中不能自拔,每天想的不是学习,而是 游戏 。

虽然我国有“禁止未成年人”玩 游戏 的相关条款,但这么多年过去了,并没有真正执行起来。事实上,在我们那时候就已经有这些条款了,包括“未成年人禁止去网吧”、“网络防沉迷”等等。但是孩子很能钻空子,总能获得成年人的身份信息。

由此可见,我国网络 游戏 制度改革刻不容缓,玩家必须使用“人脸认证”,且人脸认证与身份认证一致时才能注册账户。只有这样才能有效防止未成年人沉迷网游。

有人把问题归咎于 游戏 ,有人把问题归咎于孩子的心理素质,有人把问题归咎于父母的教育方式,还有人把问题归咎于不该给孩子过早的接触电子产品。

然而,我认为这些总结都可以归纳为一个大问题,那就是孩子到底怎么教育,才能建立一个正确的三观。

大家会认为,这个问题也太宽泛了,虚头巴脑地,不怎么切合实际。可是,这就是问题根源。如果一个孩子,能够认清自己的任务是学习而不是玩 游戏 ,如果一个孩子能知道生命诚可贵,知道自己应该在面对批评时坚强一点,知错就改;如果一个孩子能分辨出来父母管教自己,是为了尽一份身为父母的职责,是为自己好;如果父母能够在平常多给孩子接触书画、运动而不是电子产品——或许就不会出现这样的结局了——然而,可惜没有如果。

孩子的价值观培养,就像让孩子形成一个初期的保护膜,把一些不良因素隔离在外。为什么要这么做?我们不可能时时刻刻地陪着孩子,一旦没有这层保护膜,而孩子出去接触一些不良因素时,自然会被引入歧途。

这个保护膜,会随着自己的成长和经历,慢慢变得越来越大,成为约束和惊醒自己的规则。而怎么让孩子形成这样的保护膜,我认为有两个方面需要考虑。

第一,是父母以身作则。第二,是必须让孩子明白接触不良因素的后果——让孩子学会怕。

第一就不多啰嗦了。主要解释下第二点,这种怕,在初期,不是怕玩 游戏 后学业不好、意志颓废——那么小的孩子根本不懂这个——而是要让孩子知道偷偷玩 游戏 ,不务学业是要挨打的。

总而言之,如果不早干预,后期将无法沟通,更无法让孩子改正回来。

网 游戏 害毒年青少年应废除

为了祖国的未来,应取消 游戏 。

你手机最消遣时间的软件是什么?

首先我们要搞明白什么是3A游戏,3A就是AAA,他代表着三个方面的最高等级;

高成本:倾尽大量的

一款游戏如果投入大量研发,这款游戏就有一定的保障,就以《荒野大镖客2》为例:2000人历时八年,耗费56亿元的作品。

人力成本:2000人;国内恐怕没有这样庞大的工作室;

时间成本:八年,国内公司:八年不回本,还有饭吃吗?你有这八年,我游戏都研发几百个了;

金钱成本:56亿?可以买好几个国内的小型游戏公司了!

高体量:庞大的世界观 丰富的游戏内容

以大家最熟悉的GTAV和我现在玩的大镖客为例,除了主线内容外,你可以在游戏内做很多你想要做的事,这就是我们所说的自由度,尤其是GTAV,打上MOD,这就是一个活脱脱的虚拟世界,在大镖客中,NPC都有几千个;以现在最热门的游戏为例,LOL、PUBG、CF基本都是被限定了玩法,而在荒野大镖客中,仅仅是玩牌,你都能玩好几种,更别说打猎、钓鱼这些。

高质量:玩法画面业内最顶级

评判一个游戏的好坏,每个人都有自己的标准,最基本的2点:画面和优化

如果荒野大镖客2的2000人历时八年,耗费56亿做出了一款和GTA一代和二代一样画面的游戏,那么R星就可以考虑启动内部调查这笔钱的去向了;首先画面至少是目前业内最顶级的,推荐各位用顶配万大镖客2,有那么一瞬间,你甚至分不清游戏和现实,当然还要做好优化,有顶配的人毕竟是极少数,游戏做出来是让大多数玩家玩的。

知道了什么是3A,咱们再来说一说国内为啥没有3A游戏?

先给大家看一下全球游戏最新的营收榜!前几名大家是不是耳熟能详?

LOL、CF、梦幻、DNF,除了LOL之外,很多老外甚至不知道另外三款游戏是什么,这玩意儿也能这么挣钱吗?但只有国内游戏公司才知道吸金游戏带来的***!

这几款游戏需要高成本吗?不需要,只要有市场,国内游戏厂商分分钟给你***几十个。

还有一点,给大家看一下国内游戏市场结构:

手游的份额正在逐渐扩张,碾压了一切,以王者荣耀、和平精英为代表的游戏把一众端游打得是节节败退,就包括现在刘大大经常写绝地求生的时候,一群和平精英的玩家进来评论得头头是道,当然,我并没有看不起手游的意思,而是大家不得不承认:时代变了啊,现在是手游的时代。

除了手游之外,还有一种游戏也特别吸金:那就是页游!

是兄弟就来砍我!

你的时间非常值钱!

一众明星纷纷陷落,成为了广告代言人,很多人都好奇,那些声名赫赫的大明星为何会代言这样的广告呢?只有一个原因——因为游戏公司给的代言费真的无法拒绝啊!

这样的游戏有人玩吗?嘿嘿,别不信,大有人在,你见过有人看见电脑右下角弹出一个游戏广告,点进去觉得好玩就充钱,一顿刷刷刷完事儿之后关闭网页连游戏都找不到了的情况吗?这样的人多得是,这样的游戏也多的是,有些游戏的开发周期极短,甚至换个名字又成一个新的游戏,没人玩、没人充钱怎么会有钱请大明星代言呢?

以上这些游戏都有一个共性:开发成本低,研发周期短,回本快!

比如一个手游或者页游,100万,一个星期或者一个月就搞出来,然后挣个几千万,再换下一个游戏。

游戏公司也知道:好好做一款3A,可能会大卖。

还是以R星举例:八年没有进账,小公司怎么活下去?八年后,游戏如果真大卖了也还好,万一赔了呢?公司都没了!

以上的总总,咱们用一句话来形容:既然做一般游戏都有的吃有的喝,为啥要冒大险去做一款3A游戏呢?

除了游戏公司外,市场也起着决定性因素,咱们前面也说了,手游、页游才是真正挣钱的头部游戏,这跟玩家们的设备相关,手机现在都有,但是电脑就不一定了,高配电脑就更少了,所以在现阶段,3A大作出来,注定是一个相对小众的游戏,荒野大镖客2就不说了,就算是GTAV,快7年了,但国内的玩家数量估计还没有CF的多,这就是受众的问题,所以现在3A游戏出来不一定能挣钱,这是大环境决定的。

还跟大家说一个非常残酷的现实:以现在手游为代表的王者荣耀是全球最吸金的手游,每年营收超100亿,而目前没有任何一款3A游戏能达到这个水平。

注:3A游戏中,最挣钱的是《GTAV》,从发行到2018年公布总营收高达60亿美元(折合420亿),这个成绩耗费了整整5年多,而GTAV的开发成本远远高于王者荣耀,但即便是GTAV,吸金能力也比不过王者荣耀。更别说其他游戏。

不过相信随着时间的推移,国内的硬件整体更新换代后,再加上玩3A大作的玩家越来越多后,这个3A游戏的土壤就慢慢的培植起来了,有了生长的土壤,那些游戏公司才愿意甘冒奇险去研发,如果单纯按研发实力,我可以这么说:国内游戏工作室是肯定有这个技术水平的,就算没有相应人才,还请不起相应人才吗?真要搞,把国外整个工作室都给你打包咯!

所以,国内出不了3A游戏并非游戏厂商做不出,也不是他们不想出,而是3A大作风险高,不如一些手游、页游吸金,只有等喜欢3A大作、愿意玩3A大作、可以玩3A大作的玩家占到一定比例后,国内厂商才能开始投资、才能开始研发!我相信那一天迟早会来的!

马化腾欲哭无泪,王者荣耀遭央媒批评,腾讯市值蒸发千亿为什么?

手机里最消遣时间的软件是什么?

1、百度知道

百度知道属于一款问答类App,在这里你可以帮助别人解答问题也可以提问,最重要的是在这里你可以知道有多少人和你情感共鸣。

2、抖音

现在是短的天下,抖音作为当下最火的短软件,受到了很多人的喜爱。刷抖音也是一件特别消磨时光的事情,不知不觉间一下午就过去了。

3、软件

作为一个资深的追剧爱好者,没有什么比追剧更能吸引我了。

手机上各种APP都有,比如爱奇艺、腾讯、优酷等等。

4、王者荣耀

打游戏也是一件特别消磨时光的事情。平时没事就和同学一起组团上分。

王者荣耀这款游戏差不多每局10-30分钟左右,无聊的时候一天都能打10几局。

5、购物软件

第五大消遣软件就是购物软件,女孩子嘛每天都会想要买买买。没事的时候刷一刷购物软件,比如某宝、某多多,时间很快就过去了。

6、音乐软件

无聊的时候就听听歌,听音乐也是一种很好的消遣方式。

手机上用的最多的音乐软件是网易云和QQ音乐。

每个人的兴趣爱好不同,钟爱的软件类型也会有所不同。上面几种只是我个人的一些偏好。实际上,空闲时光可以放下手机适当出去走走,这种消遣方式远比沉浸在手机里要舒服、健康。

英雄联盟和王者荣耀里的英雄都对照谁和谁?

网络现已在全国范围内逐渐遍及,上网也成为最新鲜的方法,我们身处互联网年代,是走运的,足不出户就可以看到国际美景奇观,经过了解更多在日子中所见不到的,在家挑好衣服就可以送货上门。我们的日子便利,风趣,但同样也是凄惨的。许多孩子的年少都在网游中度过,一部手机就能代替同伴们的陪同,甚至毅力低沉,丧志最基本的考虑能力。

现在的游戏现已不是曾经的下跳棋,玩纸牌那样简略,而是一部手机或许一台电脑才能满意的互联网游戏。跟着互联网的兴隆,现已有很多网络游戏走向我们的日子,而且无法回绝。很多人由于贪玩网游然后停学,扔掉自己的作业或许学业。但也有一部分人由于本身的天分在网游的路上找到了自己的发展前景,但这些都只是作业选手。

智能手机可以说是人手一部,手游也渐渐发出传达,招引了很多粉丝,现在不管是小学生或许大学生,甚至上班族都深陷其间。有不少家长表明游戏害了人,自己的孩子由于玩游戏连学习都抛之脑后,成果直线下降,甚至越来越叛逆。实话实说,有的游戏的确能够开发孩子的智力,练习脑筋,但大部分的游戏都会影响孩子身心的健康发展。

触摸过游戏的人都知道,游戏的招引力不比追剧小,只需玩过就无法抽身,游戏的设计也奇妙的抓住了人的心理,设没有自制力,就很简单堕入其间。现在大多用户都对其产生了依赖性,设一天不玩几次就觉得手痒。在本年8月初,央媒旗下的一家媒体发布了一篇文章,批评了网络游戏对人的危害性,甚至将手游王者荣耀比作令人上瘾的软件,究竟是为什么。

虽然文章在发布不久后就被删去,但其带来影响力却很大,在文章发布之后,商场上的游戏股就急剧下跌,其间腾讯的下跌幅度达到了10.23%,市值蒸腾高达4900亿港元。马化腾也是欲哭无泪,腾讯作为游戏职业的大哥,其手下的王者荣耀几乎人尽皆知。这款手游现在的用户量现已过亿,仅是上一年,王者荣耀就具有了26亿美元的收入。而腾讯仅靠游戏事务,收入也逾越1500亿元。

腾讯的游戏板块做得非常成功,在尝到甜头往后,更是肆无忌惮持续投资多家公司,仅是本年上半年,就逾越50家。在我国的游戏商场里,腾讯的位置无人能及,就连马云和字节跳动都想参加其间。手游王者荣耀被点名批评,腾讯市值蒸腾千亿,又传递出了什么信号?信任在国家反垄断的监管之下,腾讯该受到的处分早晚都会到来。

王者荣耀有人几千场还是钻石,觉得排位机制公平吗?

1、男枪和刘备。一个大叔一个小白脸,目前两个定位非常相似,既能打野,也能ADC。刘备在清野速度上非常快,人称刘三炮。但因为缺少了位移技能和控制技能,gank能力上较为弱一点。

2、瑞文和花木兰。无论人设、原画,还是技能方面都非常相似。花木兰在排名上非常靠前,很多玩家都喜欢用她来上分,多段位移加上控制能力极强,gank能力杠杠的。

3、吸血鬼和芈月。《王者荣耀》里的芈月的出场率不太高,因为爆发性不够强,主要以磨削为主。在目前版本高爆发高输出更吃香。

4、孙悟空和孙悟空。猴子的定位有点类似花木兰,都是突进型战士,各种切入后排三棒一个脆皮。但小编感觉目前版本猴子被削了,并没有之前那么凶。

5、艾希和后羿。会用的神一般的存在,不会用的简直见人憎。

6、亚索和宫本武藏。都是秀操作的英雄,吹风、三段位移,如果利用得好的话能把你搞得眼花缭乱。

7、黛安娜和露娜。最变态的设定就是能刷新大招,在征召模式中基本是必ban英雄。

8、德玛西亚和亚瑟。这两个英雄同样是游戏里的初始英雄。

9、卡牌***和狄仁杰。都是玩牌高手,但是狄仁杰并没有全球流大招。

10、卡特琳娜和荆轲。定位非常相似,同属刺客爆发型,一个大招过去尽收人头。

11、赵信和韩信。韩信相比赵信稍微增强了一点,位移技能多了不少。韩信在《王者荣耀》里出场率非常高,算是游戏里跑得最快的英雄,并没有英雄能抓住他,这也意味着他的gank能力非常强。

12、武器***和老夫子。老夫子主要出现在黄金到白金的分段,在这个分段里也是非常bug的英雄。

我觉得排位机制还是公平的,一般上不去的有以下几个情况。王者荣耀是当前最受欢迎的战斗游戏。您可以随时随地打开游戏,您可以在业余时间参与游戏,甚至可以成为一种交流方式。伟大的神灵都说钻石是切入点。那么,为什么有些人玩数千甚至数万场游戏,或者白金钻石,甚至连门都没入。

有很多玩家是不敢打排名,这种人主要是因为他终于得到了白金。但他经常遇到演员。他输得越多,他就越想玩。他总是觉得自己可以赢球,而且常常不上一颗星。最后,他成为了演员。还有的就是喜欢玩模式,这种人只是把王者荣耀当作游戏。排名是多么的疲倦,偶尔会遇到大混乱,火焰山,不必担心遇到演员,他们通常被称为佛陀玩家。

排名时我会遇到演员,所以我玩得不好,所以我玩了数千种模式,但是技术并没有太大进步,只是为了开心。心态不好的,轻微逆风,队友或组织投降时,这些人往往会迷失而少赢。如果输了,我必须感叹,这个队友真是坑。他们不会再寻找机会,不会创造优势,如果他们不动,就会爆炸。这样的人永远都不会升为高职位。

还有最后是,不适合这类游戏的。就像有些人适合科学,有些人适合科学,有些人适合玩枪战,有些人适合玩纸牌游戏。不适合不适合,无论你能多努力。就像有些球员一直在打王兆军一样,但是还是很坑。但是它们适用于其他类型的游戏。