值得。
诺艾尔是游戏中为数不多的护盾角色之一,并且开启护盾后,攻击敌人还有几率回血,对于新手玩家来说,一个既有护盾,又有回血效果的角色,是非常难的的。
诺艾尔好培养,由于诺艾尔的护盾厚度是和诺艾尔自身的防御力挂钩的,只要诺艾尔的防御力越高,护盾就越厚,这就是说明了诺艾尔对圣遗物并不是很挑剔,只需要防御力就够了。
诺艾尔钟离双火队
诺艾尔、钟离、香菱、班尼特。
钟离能够提供全属性减抗和持续产生岩元素微粒为诺艾尔充能,是诺艾尔最好的队友,同时也能穿岩套为双火提供增伤。队伍核心为诺艾尔的站场伤害和班尼特、钟离加持下的香菱脱手伤害。
替代武器推荐:诺艾尔天空之傲,钟离和璞鸢、决斗之枪,香菱和璞鸢、决斗之枪、匣里灭尘,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。
原神中的诺艾尔是一名大剑角色,并且在团队战斗中也是不错的。下面请看由“不一样的呆唯”带来的原神1.4版诺艾尔技能解析与出装建议,希望对大家有用。
诺艾尔值得养吗?
诺艾尔本身输出生存能力很高是一个合格的主c
对群效果极佳,由于岩属性的特性反应生成结晶让岩队不能配合队友进行反应提高伤害。
所以对队友的要求不高一个人带一队的事情很常见
队伍里只需有岩属性角色触发双岩或充电
诺艾尔充能问题如何解决
诺艾尔在面对群怪的情况不佩戴充能武器沙漏是够开出后续大招的
一般诺艾尔玩家都会配带岩属性队友充能
解决充能问题如岩主 凝光 阿倍多
个人比较推荐岩主
可以选择放弃部分伤害携带元素充能武器或沙漏,达到一人也能不断大招。
天赋应该如何选择?没有6命能玩吗?
首先我们来看一下诺艾尔的天赋
诺艾尔主要输出手段就是开启元素爆发之后进行大范围普通攻击
提供高额护盾同时开启护盾之后据有一定回复能力
根据防御力和等级来提供护盾吸收量
开启大招进入高达模式
为诺艾尔提供了大量的攻击和攻击范围
固有天赋1
在队友低血量时为队友提供一个保命的高额护盾
队友被秒杀时无法触发
固有天赋2
生活天赋一般用处不大 不过多概括
天赋优先升级普攻与大招提高输出能力
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神游戏中玩家恢复血量的方法常用的有三种,第一种脱战状态在城镇可以自动恢复,第二种使用背包中的物品进行恢复,第三种靠近地图中的七天神像恢复。
详细答案:
1、脱战状态在城镇可以自动恢复。
新手掉血回到蒙德城后站街可以自动恢复血量。
2、使用背包中的物品进行恢复。
打开背包,选择烹饪一栏,选择里面的物品对想要恢复血量的角色使用即可,类似果实、烤鸡之类的物品,地图上打怪、摘可以获得。
3、靠近地图中的七天神像恢复。
与七天神像对话,选择获得神灵的恩赐,在界面中可以选择恢复血量的百分比,设置为100%后,即可恢复满状态。
原神手游中,角色回血的方法有:
1、使用恢复类食物,如苹果、日落果、松鼠鱼、水晶虾、蒙德土豆饼、火火肉酱面、萝卜时蔬汤等;
2、供奉神像,玩家找到神像进入神像的恩泽界面,即可为指定角色恢复全部血量;
3、角色升级,升级后角色会直接恢复至满血状态;
4、奶妈奶人,玩家可以使用芭芭拉、琴和诺艾尔等奶妈的技能恢复血量。
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原神诺艾尔是游戏中的一个经典强力角色,1.5版本诺艾尔怎么搭配武器圣遗物?下面给大家分享一个原神1.5诺艾尔配装与输出手法详解攻略
原神1.5诺艾尔配装与输出手法详解攻略
诺艾尔是一个岩系大剑角色,输出类型主要为岩伤。是目前唯一一个能增加攻击距离的近战角色,也是少有的主C位置能提供护盾和治疗的角色。
需要注意的是,由于目前的游戏环境池子中五星C较多,玩家一般不会陷入没有角色用的情况。因此这里只讨论岩伤主C一种较为有竞争力的打法。套盾工具人1命带白影剑圣遗物堆防御力即可。
一、基础属性
1、普通攻击·西风剑术·女仆(A):
诺艾尔的普通攻击为四段,前三段为攻击范围较广的横扫,第四段为面前前方直线的下劈。而其重击则是转圈圈。这个转圈在大招加持下有着较大的范围,但本身限制较多,需要消耗体力并且怕打断,只推荐带流星套时偶尔使用重击,平时不使用重击。主要输出方式还是普攻。
2、元素战技·护心铠(E):
召唤护盾,当诺艾尔在此护盾下普攻或重击命中时全队回血,伤害吸收量基于诺艾尔防御力。护盾切人不消失,持续12秒CD24秒。这个技能在释放时也会产生岩元素伤害,而在护盾消失时则会基于当前攻击力造成400%攻击力的岩伤(4命)。这个技能能保证诺艾尔稳定的的输出环境,但需要注意的是该技能真空期不短,无法做到无缝的护盾覆盖,要对战场情况进行灵活的应对。
3、元素爆发·大扫除(Q):
进行横扫,并基于防御力提高攻击力,普攻(包括重击和下落攻击)岩元素附魔,这个岩元素附魔不会被其他元素覆盖。
大招是诺艾尔输出的资本,也是实战中尽可能保证永续的关键buff。它决定了满命诺艾尔的防御力收益高于攻击力,并且在实战时有着较高的攻击力面板。
但是大招需要60能量,诺艾尔本身缺少充能手段,如果诺艾尔充当主C,队伍里往往需要有另外一个岩元素角色帮助充能。
4、固有天赋·全心全意:
当诺艾尔处于团队后台时,当场上角色血量低于30%时触发,生成一个基于诺艾尔防御力的护盾,冷却60秒。这个天赋保证了当诺艾尔不在场上时其他角色的生存能力,但依旧需要注意的是如果角色直接被秒这个护盾是无法产生的。
5、固有天赋·干净利落
普攻或重击每命中四次,E的CD减少1秒。这个天赋主要是为解决诺艾尔E护盾真空期过长的问题,但依然无法做到护盾无缝覆盖。
6、固有天赋·女仆的态度
说实话,还是暴击暴伤的食物收益高点,不过好在这个游戏攻击和防御类的食物不冲突。
二、命之座
1命 支援就交给我吧
关键命之座,开Q开E下每次普攻或重击都能全队回血,很实用的命座。如果目标就是为了回血的话,此时可以考虑使用重击,回血速度会快一些。如果诺艾尔是无情的套盾工具人的话1命就足够了。
2命 旋风女仆
重击体力消耗-20%,伤害提升15%。算是稍微把重击拉起来一点,不过重击的主要用途还是回血,输出手段依然是普攻。
3命 女仆不会受伤
增加元素战技3级,中规中矩。
4命 之后会扫干净的
E护盾消失时(自动消失或者被打破)会基于当前攻击力造成400%攻击力的岩伤。开大状态下炸盾伤害还不错。
5命 骑士团扫除专家
增加大招3级,对于输出像诺艾尔来说有一定提升。
6命 要一尘不染才行
输出关键命之座,提升大招防御力转化攻击力的百分比,开Q时每击杀一名敌人持续时间增加一秒,最多增加10秒。诺艾尔的核心命座,决定了其属性收益,提升了大招覆盖率。在目前的环境下诺艾尔只有6命才有作为主C培养的价值。
三、武器推荐
和大部分大剑角色毕业武器是狼末不同,诺艾尔目前的毕业武器是天空之傲,充能和计算当前攻击力的剑气十分契合诺艾尔,满精天空可以说是诺艾尔的最强武器。
在四星武器中首选白影剑、螭骨剑。高精螭骨剑输出上限较高,超过1精天空。白影剑可以保持高防御,攻防兼备,如果诺艾尔走套盾向带白影剑就足够了。
四、圣遗物推荐
逆飞的流星四件套能增加护盾下平A和重击40%加伤,增加盾的厚度。
角斗士四件套不依赖护盾,诺艾尔大招状态的普攻也能吃到四件套效果,提升效果也很不错。
圣遗物主属性推荐:
防御沙漏(充能沙漏)、岩伤杯、暴击/暴伤头
圣遗物副属性推荐:
暴击/暴伤防御力攻击力,元素充能视情况取舍,一般150%左右完全足够。
五、队伍配置
无论怎样的队伍配置,最重要的一点都是保证诺艾尔的充能。
在此基础上,目前主要有两种思路。一种是利用同元素也就是岩元素角色充能,一种是双雷利用双雷共鸣反应充能(魔王武装)。则产生以下几种配队。
1.多岩队,诺艾尔、钟离、阿贝多、行秋/皇女
2.双岩双火,诺艾尔、钟离、班尼特、香菱
3.双岩双雷,诺艾尔、钟离、皇女、北斗
4.魔王武装,诺艾尔、行秋、皇女、北斗
其中,多岩队短时间爆发能力较弱,但是充能充足,适应复杂环境下的战斗。双岩双火/双雷的阵容爆发较高,适合凹深渊打一波(在练度较高时)。魔王武装大家都知道了,不过诺艾尔的魔王武装还有一种打法是携带西风大剑保证全队充能,以使三个副C的属性从过多的元素充能中解放出来。
《原神》诺艾尔值得练。
由于诺艾尔是保底角色,所以建议人手一个。诺艾尔是一个岩系大剑角色,输出类型主要为岩伤,是目前唯一一个能增加攻击距离的近战角色,也是少有的主C位置能提供护盾和治疗的角色。
在前期,对角色数量较少的玩家来说,生命值恢复是探索的重中之重。虽然诺艾尔提供生命值恢复的机制比较特殊,但在无法使用食物的深渊里也是不可或缺的。对一些玩家来说,诺艾尔甚至是唯一的大剑角色,在集矿石和无相之岩的讨伐战斗中地位较高。
《原神》诺艾尔武器推荐
白影剑副词条为防御力加成,特效则是攻防双加。虽然其特效的算法是以白值为基础而并不是在总值之上加成,但高精炼之后依然能提升几百攻防属性,较为可观。
螭骨剑最优秀的地方就是暴击副词条。虽然白影剑能提供极高防御加成,但《原神》中攻防属性的边际效应较为明显,而根据圣遗物权重,防御力的词条数值比攻击力更好获得。因此螭骨剑的暴击词条价值极为重要,可以使你在圣遗物中选择更多的暴伤词条。
6。在原神游戏中英雄诺艾尔大招基础持续时间是15秒,可以斩杀对方6成的血量,便在游戏研发者便在诺艾尔身后写了6,原神诺艾尔技能的护盾效果能为角色减少很多伤害,在游戏的后期,开盾工具人还能紧急情况转圈回血,能为队伍提供很高的容错率。
原神中诺艾尔是游戏中很容易就获得的角色,玩家改如何培养诺艾尔呢,下面就给大家带来原神诺艾尔全方位培养攻略,以供玩家参考。
角色定位:能套盾、能回血、近战攻击、防比攻高,开大40米大剑360°全视野攻击,也是个被定义为半奶的官方推介角色等。
说实话,诺艾尔真是个一肩挑角色,能坦、能奶、能输出,这分明就是为我这种懒得去理解元素反应、懒得频繁切换角色、懒得配置队伍的懒人玩家设计的角色嘛!!大爱!真爱!
接一下来介绍一下诺艾尔吧......传来嗲音一声:只要你需要我,我随时都会出现在你的身边。
以上图示本人堆砌养成的诺艾尔
角色后天强度主要还是基于以下几种游戏机制:
1、武器:武器又看主属性、副属性、效果属性,这三个方面:
主属性都是攻击力,不同星级的武器再强化后期会产生巨大差值,同星不同名武器之间也会有细微的差值。
副属性的属性类型就是多种多样天花乱坠了,挑选一种属性符合角色天赋技能或者元素属性的加成就可谓合适。
效果属性可以理解为触发属性、触发效果,对于一般3星4星武器可以说是一个锦上添花的属性,对于5星武器可谓是关键属性,5星武器之所以是5星,就是因为用效果属性就能杀敌于无形,秒杀一切的存在。呸呸呸这里吹过分了,5星武器非常强,但是没有5星武器也不等于不强。
对于诺艾尔:毕业武器-4星白影剑,对就是铁匠铺都能造出来的那把,完全不用抽抽抽噢~
各花入各眼吧,不能绝对的说白影剑就是诺艾尔最终的选择,但却是懒人的选择(保持一路砍砍砍),配合诺艾尔的天赋技能护心铠防御力跟E盾的吸收量和回复量挂钩、大扫除Q大时攻击力的提高跟防御力有挂钩,命之座最后一层额外提升防御力50%的攻击力,所以说对于诺艾尔提升防御力变相等于提升攻击力,白影剑副属性属固定防御力提升,效果属性属于双项提升,而且简单易获取,无论你有没有5星武器,白影剑都是诺艾尔值得拥有的一把神器。
4星白影剑:
主属性:基础攻击力42,目前50级266攻击力,成长率约4.5/级
副属性:防御力11.3%,目前50级33.5%防御力,成长率约0.45%/级
效果属性:注能之锋·普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高6%。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。(简而言之:只要你保持砍砍砍,能常驻提升24%攻击力和防御力,满阶提升48%)
2、圣遗物:共28套,每套5部件,每件均有固定和随机的主属性、另加1~4条随机副属性,星级越高初始附带的副属性条数越多;套装属性:2套件出一阶属性,4套件出二阶属性。
注:副属性是非常随机的,不进行详细讨论。套装属性:五花八门,只挑对诺艾尔有用的讲讲。
固定主属性部件:(1)生之花固定生命值(数值) (2)死之羽固定攻击力(数值)
随机主属性部件:
(3)时之沙随机提升生命值、攻击力、防御力、元素充能效率(百分比)或元素精通(数值)
(4)空之杯随机提升生命值、攻击力、防御力、物理伤害加成、特定种类元素伤害加成(百分比)
(5)理之冠随机提升生命值、攻击力、防御力、暴击率、暴击伤害、治疗加成(百分比)或元素精通(数值)
关于圣遗物,真是五花八门,乍看一下套装种类和主副属性都特别多样,其实有用的也就那么几套,关键是部件的随机属性是个坑,想要顺心顺意的属性搭配,唯一的解决办法就是刷刷刷对应掉落的BOSS或者秘境副本,关键还看玩家人品........
对于诺艾尔的圣遗物主属性选择:生之花和死之羽的主属性是固定的,无需多言;个人感悟:时之沙首选防御力(因为空之杯要选物理伤害加成、理之冠要选暴击率,再加上诺艾尔基础防御力比攻击力高,提升防御力的综合收益要高于攻击力),我选白字,选角斗士套,所以就这样,诺艾尔的圣遗物选择就说完了。
等等.....还有问题?攻击力和物理伤害加成怎么比较?此游戏中的攻击力提升是基于基础攻击力,物理伤害加成是最终造成伤害的提升,当然选最终伤害的加成了啦,虽然这里两看,一方面对于厚皮的怪,你的攻击力不够,打不出伤害,那么物理伤害加成就没什么效果,提升攻击力才是核心;另一面,切菜的时候,提升物理伤害加成,能让“菜”切起来更快更顺(养成度达标的诺艾尔除了元素护盾-木盾-火盾-水盾-冰盾和遗迹守护者,切其他“生物”都等于切菜)
3、命之座:这点没什么好说的,对于诺艾尔,几层命都可以玩,毕竟是个靠平砍的角色。
4、天赋:能升则升,优先升平砍,也就是第一个技能,提升效果还是很可观的。
5、元素共鸣:队伍配置里可以查看,我用的是双火提升25%攻击力,及双岩(诺艾尔+岩主)提升15%伤害。