王者荣耀装备自动跳出顺序,王者荣耀装备自动调整

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-31 0
  1. 王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览

王者荣耀S22赛季装备有哪些调整?

王者荣耀S22赛季新增调整了14件装备,甚至有的装备改动很大,王者荣耀S22赛季具体对哪些装备进行了调整呢?小编今天就为大家带来王者荣耀S22赛季装备调整分析,希望能对大家有所帮助。

王者荣耀S22赛季装备调整分析

王者荣耀装备自动跳出顺序,王者荣耀装备自动调整
(图片来源网络,侵删)

一、近战英雄受益:3大装备调整

S22赛季,修改了8件原有装备,其中属于大调整的有3件,主要以近战装备为核心进行加强,这也预示着来季大概率仍以战坦英雄为主

1.寒霜袭侵(原冰霜长矛)

首件改动最大的装备属于这件过去一直很冷门的装备:冰霜长矛,它原来的主要效果是减少目标的攻速和移速,可以说是物理版的"冰霜法杖",但使用的人确实是不多。其原因也很简单:原来的冰霜长矛,被动"减少目标攻速和移速30%",在现版本下的确比较鸡肋,试问现时哪个热门英雄没有几招能拿得出手的控制绝技?对于近战英雄而言,最重要是切脆皮,上前就是一顿打,不出2秒就完了,这个被动没什么发挥的空间;对于远程poke的射手而言,被动的时间效果还减半,也没什么太大的意义了所以旧版的冰霜长矛注定是一件下水道装备。

冰霜长矛的新版本变更很大,首先第一个大变动就是它的名字:寒霜袭侵,这名字有点难读啊咳咳,我们还是来看属。

寒霜袭侵虽然去掉了原来的600点生命值,但物理攻击比原来多出了20点,而攻速更是增加了一倍多,达到了40%!被动改成了只减低目标的攻速,可以叠加3层,最高可减45%的攻速。而且对远程英雄也不像旧装备那样有减低效果。这样的目的很明显就是要诱导射手英雄使用,因为这些属性的加成就比较符合射手打poke的环境。由于主要的作用已经变更,所以合成路径也作了相应调整。

虽然对比起之前体验服,寒霜袭侵的神技"缴械"被砍掉了,但是它所增加的攻击力、攻击速度和被动对于射手而言都非常有吸引力,尤其是像马可波罗、公孙离和成吉思汗这类可以短时间打出多次攻击的英雄,能快速把寒霜被动叠起来,会有不错的效果。至于它是否能成为大热装备,我认为删去了之前体验服里的"缴械"效果,会让它变得没有那么受欢迎。

2.纯净苍穹

第二件被大改的攻击装备就是纯净苍穹,旧版本的纯净苍穹可以说是射手马可波罗的专属装备,有40%攻速加成,射手英雄有翻倍的普攻伤害加成,主动技能还能减伤50%这一切对马可波罗的一三技能都非常友好!正因如此,也引起了策划对它的注意。

新版本的纯净苍穹彻底的被改变,不再是马可波罗的专属武器,它没有了攻击速度和暴击率的加成,也没有了对远程英雄攻击加成的被动。反而增加了攻击力、冷却缩减和最大生命值,唯一没有改变的是他的主动技能,因此从数值上看,更加像是近战英雄的武器。所以,玩马可波罗的小伙伴们要注意了!另外近战玩家也可以考虑一下这件装备。

3.冰霜冲击(原冲击铠甲)

第三件被大改的同样是一件冷门的装备:原来的冲击铠甲,它的出现是希望给当时无控制的战坦类英雄增加一个控制敌人的手段,不过在上线后它的缺点非常明显:启动时间慢+判定要求高,几乎不能发挥功效,于是上线后马上就进入冷宫,也算是王者荣耀中最失败的一件新装备了。虽然在后来有过一次"内外圈"的加强,但仍是因操作环境严苛而遭到大家摒弃。

终于在S22赛季的来临,以新名字"冰霜冲击"重做上线,在属性除了上增加多了200生命外,更重要的是它的主动技能被重做,希望使他更加适合现时的打架节奏。主动技能从"延时1.5秒控制敌人"变成了"瞬发减速敌人、1.5秒后再控制敌人",虽然控制的整体时间上比原来少了0.25秒,但先瞬发减速能让身边的敌人更容易命中后面的晕眩,也算是一个比较好的调整。而且它还有后续的进化新装备。

二、法师特别对待:5装备小改

在S22中还有5件装备被小幅改动,而其中的两件法术系装备也有"微调",但相比起近战装备的优化而言,S22中法师英雄的地位,似乎仍是"工具人"。

1.凝冰之息

第一件微调的是令人婉惜的冰霜法杖,新版本更名为"凝冰之息",在属性上增加了20点法术伤害,扣减了200点生命值的加成,而被动也只是更换了名称。这看起来算是一个"平调",为什么被我称之为"婉惜"呢?

如果有一直留意体验服动向的朋友们就会知道原因。冰霜法杖在体验服的S22赛季,是一个加强调整:同样是以降低200生命值加成为代价,但它新增了一个有"定身"效果的被动技能,让这件冷门的法系装备回暖了不少,成为了有"持续伤害"类法师必出的装备。

在体验服中"定身"的触发条件,就是让敌人"持续受到凝冰效果",即一直命中技能,而要达到这个效果就必须是有持续伤害的法师才能做到,因此这件装备一度成为了扁鹊和周瑜等板凳英雄脱离下水道的希望,另外貂蝉也是其中的受益人,只要在人群中"舞起来",随时可以定住一群对手。而凝冰之息的这个被动,从12月10日就开始在体验服上线,存活了将近一个月,就在大家以为可以上线正式服之际,结果它还是无法摆脱"活不出体验服"的宿命。

2.痛苦面具

相比起凝冰之息而言,痛苦面具就幸福得多了,直接上调被动的伤害频率,别看只是增加了0.1秒,但是在整体持续的2秒内,就从发动4次变为发动5次。虽然看起来还是有点小,但起码是直接的加强。多命中几次,伤害自然会慢慢拉开,这也算是对一众法师们的一点补偿吧。

3.血魔之怒

血魔之怒的调整也是非常简单直接,在原来的基础上增加20点攻击,另外合成路径中的铁剑也改为攻击力更高的雷鸣刃,算是轻微为血魔之怒进行了加强。

4.反伤刺甲

所谓有得必有舍,那边血魔之怒的加强,为的就是反伤刺甲的削弱。作为S21几乎是坦克必出的反伤刺甲,降温似乎已经是命中注定的。由于S21中对反伤刺甲被动的改动,让它获得了新的生命。因此S22中对它稍微降一下温,削减了20点防御值。不过对于坦克英雄而言,价钱没贵,反刺被动也还在,我身上还差这20点防御数值吗?给!

5.永夜守护

同属S21大热门的法防装备永夜守护,也不免遭受下调的命运。相比起物理防御,法术防御就显得值钱多了!而由于它是现时唯一拥有最高法术防御值的装备,而且还有回血效果,因此坦克们也非常喜欢这件装备。而在S22中,对于永夜守护下调了被动中生命回复的40点基础值,嗯,还是那句话价钱没贵,高额法术防御也还在,我身上还差这40点血量吗?给!

总结

S22的装备大调整,对于战局来说也有着不少的改变和推进,无论是旧装备的调整还是新装备的加入,重心都似乎仍是偏向近战英雄,法师英雄依然没有受到太大的重视,估计之后会再有一些法系英雄的调整。

另本僧发现S22竟然还新增了HDR特效功能

不单重新渲染了游戏画面,更增加了不少的细节效果,如武则天的大招

还有比如走过草丛有摆动效果,技能会增加光影效果,最难得的是在本僧旧手机下竟然流畅运行,建议大家体验一下。

王者S22是充满诚意的一作,本僧会在之后增加新英雄和英雄调整的内容,敬请留意!

王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览

王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀s23赛季装备改动介绍

一、装备总体变化

1、贤者之书由原先的200法术攻击值上调至440。

2、虚无法杖由原先240点法术攻击值上调至260。

3、回响之杖由原先240点法术攻击值上调至260。

4、梦魇之牙由原先240点法术攻击值上调至260。

5、博学者之怒由原先240点法术攻击值上调至260。

7、圣杯由原先180点法术攻击值上调至200。

8、噬神之书由原先180点法术攻击值上调至200。

9、日暮之流由原先180点法术攻击值上调至200。

10、炽热支配者由原先180点法术攻击值上调至200。

11、巫术法杖由原先140点法术攻击值上调至160。

12、时之预言由原先140点法术攻击值上调至160。

13、黄金圣剑由由原先140点法术攻击值上调至160。

14、痛苦面具由原先120点法术攻击值上调至140。

从十多件装备的调整中我们不难看出这一系列法术装备的增强不仅加强了法师的伤害,并且缩短了法师的发育时间,使法师在出博学者之怒之前比之前更强,新赛季法师玩家体验感也从而增强。

二、法师迎来新装备

1、云灵木

新增装备云灵木(装备价格0金币,装备属性+70法术攻击,300最大生命,50法穿)将成为虚无和日暮的合成件来提升法师前中期的法穿值,弥补法师前中期伤害。

2、魔道之石

S23赛季的小面具将由新装备魔道之石(装备价格890金币,装备属性+100法术攻击,技能命中额外增加130-200法术伤害)替代,小面具将不复存在。

三、野怪物理防御增强,法术防御降低

新赛季为提升法师打野速度,将降低野怪的法术防御值和生命值,同时打野刀将迎来调整。

新赛季灵息惩戒伤害将从1000点上升至1600,而狂焰惩戒将从1250升至1600,露娜、司马懿等法师清野速度加快,或可迎来增强。

以上便是S23赛季装备调整,综上所述,S23赛季中路法师将迎来春天

王者荣耀S23赛季有哪些装备调整?王者荣耀近日更新了S23赛季,对很多装备进行了改动,下面就为大家带来王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览。

王者荣耀S23赛季法师装备调整内容一览

1.法术装备属性调整

我们将对部分法术装备进行属性调整,增加他们的法术攻击属性,以帮助法师在获得经济优势的情况下可以发挥更大的作用。

具体调整如下:

2.法术防御装备调整

在法师装备成型前,魔女斗篷对于法师的输出削减效果有些过强了,本次调整将在保障魔女斗篷后期的法术防御能力的前提下,下调魔女斗篷中前期的法术防御能力,让法师在装备成型前面对魔女斗篷时能够有更加合理的表现。

魔女斗篷

属性调整为:

+200法术防御

+1000最大生命

+100每5秒回血

被动-迷雾:护盾:300(+100/Lv)→100(+100/Lv)

新增被动-御魔:获得8~120点法术防御

3.新增法穿二级装备

我们将加入一件新的固定法术穿透属性的二级装备来提升法师前中期的法术穿透属性成长,这件装备将作为虚无法杖以及日暮之流的合成件。

新增装备:

云灵木

装备价格:0金

装备属性:

+70法术攻击

+300最大生命

被动-破法:增加40点法术穿透

4.法装合成路径优化

我们将对一系列法术装备的合成路径进行优化,提升基础合成件的总价值,减少合成费用,从而减少合成的空白期,提升合成的平滑度。同时我们也对一些表现偏弱的法装进行了加强。

新增装备:

魔道之石

装备价格:890金

装备属性:

+100法术攻击

被动-法力波:技能命中后额外造成130~200点法术伤害,冷却时间2秒

装备移除:

魅影面罩

装备合成路径调整与属性调整:

虚无法杖

合成路径调整:大棒+元素杖→云灵木+元素杖

Tips:合成件价值1360→1510

合成费用750→600

日暮之流

装备属性:

+200法术攻击

+300最大生命

+10%冷却缩减

合成路径调整:元素杖+圣者法典+咒术典籍→云灵木+圣者法典

被动-日暮时分:

每层提升10~24点法术穿透→14~28点法术穿透

Tips:合成件价值1340→1470

合成费用780→650

回响之杖

合成路径调整:大棒+咒术典籍→魔道之石+元素杖

Tips:合成件价值1120→1430

合成费用980→670

痛苦面具

合成路径调整:魅影面罩+咒术典籍→魔道之石+红玛瑙+红玛瑙

Tips:合成件价值1320→1490

合成费用720→550

巫术法杖

合成路径调整:光辉之剑+咒术典籍→光辉之剑+元素杖

Tips:合成件价值1030→1270

合成费用1090→850