王者荣耀双倍攻击,王者荣耀卡双倍伤害

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-30 0
  1. 王者荣耀李元芳技巧
  2. 王者荣耀峡谷起源10月23日英雄属性调整介绍
  3. 伽罗打瑶的盾是几倍伤害
  4. 王者荣耀:输出钟无艳,你知道吗?
  5. 王者荣耀:“刺客流”钟无艳火了,切后排拦不住,这个技能是核心
  6. 王者荣耀S22赛季弈星最强出装及铭文搭配
  7. 王者荣耀钟馗一技能 队友也双倍伤害吗?
  8. 王者荣耀多长时间能买到李元芳每天玩五六局的情况下。使用了双倍金币卡。

就在本届KPL总决赛的第三场比赛中,TS拿出了刘邦与张飞,组成了双护盾阵容。针对TS的搭配,果断选择了伽罗。纵观整场比赛,刘邦与张飞的护盾优势被伽罗死死克制,几乎没有发挥出作用。比赛结束后,伽罗贡献出了6-0-3的好成绩,这让众多玩家看到了英雄的强势之处,同时热度也一路攀升。究竟是什么原因让伽罗如此强势?接下来,文章将从多个维度分析伽罗,希望能够还原出她的真实面貌。

技能角度分析伽罗

被动:破魔之箭

王者荣耀双倍攻击,王者荣耀卡双倍伤害
(图片来源网络,侵删)

让我们回到开头提出的问题为什么伽罗能够克制护盾型英雄?被动技能成为了关键要素。

技能效果:伽罗的普攻与技能伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次等额的伤害。

只看文字描述显得有些抽象,简单说来,伽罗的普攻和技能会对目标造成一次额外的普攻伤害或技能伤害,也就是"双倍"伤害。实质上,被动是在正常伤害计算之前,先对护盾造成等量伤害,这里用两个例子说明:①如果2000的护盾,伽罗伤害1000,当伤害打出去后,先抹除1000护盾,后续伤害打在敌方身上再次被护盾吸收,也就是双倍;②如果敌方护盾只有500,此时伽罗被动的1000伤害只对护盾有效,护盾直接击碎,不起抗伤作用。

从被动特性出发,伽罗能够有效克制张飞、刘邦、嫦娥、瑶等英雄,如果敌方护盾型英雄较多,可以考虑让伽罗上场。

一技能:渡灵之箭

一技能会触发以下效果:①开启后攻击间隔增长25%,并提升150点射程;②开启期间普攻会对目标造成持续2秒损伤,也就是每0.5秒额外造成基于物理加成的法术伤害;③关闭后,增加移动速度;

一技能强化了普攻伤害,借助射程优势可实现远程风筝;如果被敌方英雄追击,需要及时关闭,利用加速效果能够更好地拉开距离。需要注意的是,前期蓝耗较高,需要合理控制使用时间

二技能:静默之箭

开启二技能,伽罗向指定方向射出破魔之箭,对路径上的目标造成伤害,同时附加0.5秒沉默及50%减速持续1秒。需要注意的是,二技能还具有二段伤害,穿过区域后会对范围内敌人造成基于物理加成的法术伤害。

伽罗的二技能因为前摇时间长,不太容易命中英雄,但可以用来补刀;同时,二技能也是伽罗的控制来源,对线期被打野针对,或是打团被刺客突进,均可利用二技能进行控制,争取更多的撤离时间。

大招:纯净之域

大招开启后:①伽罗的暴击会对目标造成50%的减速效果,持续0.5秒;中后期暴击装成型后,能够打出很好的减速效果,从留人到拉开距离,大招都能胜任;②大招范围内的队友,暴击几率增加,关闭时则会对停留在法阵内的队友产生持续3秒的移速加成和暴击buff。团战时,大招尽可能地覆盖到更多的队友,将收益最大化。

从实战角度分析伽罗

对线发育:

针对不同的英雄,伽罗应该取不同的应对措施。这里分享两个思路:

①对线期,如果伽罗遇到了一级较为弱势的英雄,例如马可波罗、成吉思汗、孙尚香,此时应该学一技能。此处有一个小技巧,上线后可借助草丛隐蔽,等敌方射手用技能补兵之后,直接开启一技能,用普攻消耗血量。如果打出优势,先不要着急击杀,围绕"兵线"可以让敌方失去发育的机会。一般来说,玩家要控制好兵线,不给对面补刀的机会,如果敢动兵线,直接开启一技能,进一步压低血量。

前期,因为伽罗有持续的魔法加成,伤害很可观。利用一技能,玩家还可以远距离风筝对手,不过唯一缺点就是费蓝。出门装可以选择匕首,只要达到26.2的攻速档位,走A起来节奏感很强。

②如果对线期遇到了诸如后羿、狄仁杰、蒙犽、百里守约等"一级强势"的射手,伽罗应该学二技能,通过远距离输出,稳定发育。伽罗的强势期偏后,只有前期能够稳定发育起来,后期团战的作用才能体现。

注意小地图

因为伽罗没有位移技能,因此在发育阶段,敌方的打野与中单总会"照顾"下路,频繁出现。面对敌方的入侵,伽罗也应该积极应对,对线时,要分出一部分精力观察小地图。如果中单与打野在地图上消失,不要过分地压兵线,回缩到河道靠近防御塔的位置,然后利用二技能清兵。如果能通过小地图确定英雄位置,则可以利用射程优势压制敌人,顺便也可以拿下河蟹,为自己发育提供更多。

支援

作为一款团队型游戏,伽罗不能只顾自己发育,也需要游走支援。关于路线的选择,不建议走河道,除非在小地图上确定了5个敌人的位置,否则还是绕自家野区。进入战斗后,可用二技能起手,利用沉默效果打断敌人,随后开启一技能打消耗。

团战思路

团战阶段,伽罗需要先开启大招,随后在侧翼走位输出。打团有一个注意事项,不要盲目地切后排,如果脱离队友,往往会处于危险的境地。一般来说,利用高减速、高爆发的特性,伽罗可以对前排造成高额伤害。一旦把肉解决掉,玩家的输出环境将会有极大改善,配合有坦度的队友,可以有效打击后排的中单与射手。想要保证充足的伤害,"生存"才是第一位的,一些时候,也可以利用闪现卡一些地形,让敌方的切入丧失效果。只要能确保第一波不被秒掉,后续就可以借助地形、走位、队友,进行反击,这也是团战输出最大化的核心所在。

铭文

铭文方面推荐:5+5夺萃+10鹰眼+7祸源+3无双

伽罗的输出主要来源于普攻,根据这一特性,铭文应该偏向于物理攻击、暴击、攻速,三者之间相互配合,能够在前中期为伽罗提供稳定的输出加成;除此之外,8%的物理吸血延长了伽罗的续航时间,有效争取更多的经济;而物理穿透主要应对中后期的前排,优化穿甲能力;最后,5%的移速进一步提高了伽罗的机动性,从缩短回线上的时间,到走位转换,移速的增加让伽罗更加灵活。

出装

伽罗依赖暴击与攻速,所以出装的时候,应该多往这方面考虑。

出门装建议攻速匕首,借助这件装备,伽罗的攻速正好达到26.2档位,攻击节奏更加顺手。

闪电匕首与影刃都可以提供攻速与暴击加成,不过,在当前版本破晓需要尽早做出来,随后就要利用逐日之弓改善输出结构,所以说,建议玩家放弃闪电匕首,转而选择影刃。

通过铭文+影刃+无尽战刃+破晓+逐日之弓+大招,伽罗能够实现100%暴击效果,后期团战输出相当极限。

英雄优劣势总结

作为一名热门射手,伽罗拥有自己的优势,同时也存在着一定的劣势。

伽罗的基础伤害较低、同时血量也较少,前期强度稍有不足,容易被一些前期英雄压制;并且,伽罗没有位移,如果不注意敌人走向,很容易被打野、中单针对。

当游戏进入到中后期,一旦装备成型,伽罗将会发生实质性改变。凭借着超远的攻击距离,她能够在安全位置输出;同时还能够克制护盾型英雄;更为重要的是,触发暴击伤害后,伽罗能够带来高额的减速效果。对于玩家来说,前期稳定发育,中后期逐渐发力,通过合理安排战术打法,伽罗将会成为团队的重要输出核心。

王者荣耀李元芳技巧

西施一技能技能机制

首先我们知道西施的一技能就是向前扔出一个球,然后命中目标后,会对目标产生标记的效果,同时还可以解锁一技能的第二段,在五秒之内,我们可以任意方向去牵引敌人,强制敌人向指定的位置移动一段距离。这就是西施的一技能。

西施二技能技能机制:

你需要释放二技能然后向前扔一个球,然后可以对敌人造成伤害,并且你需要明白二技能一共可是分为三段伤害的,首先你向前丢一个球的时候,可以造成第一段的伤害,这个伤害值是最高的,然后会造成几次小额伤害,最后还可以产生爆炸,产生一个高额的伤害。这一共是可以对敌人造成三种类型的伤害,并且如果你命中了敌人,还可以减少敌人30%的移速加成,并且还会对内圈的敌人造成双倍的伤害。

很多小伙伴会好奇,如何区分内圈和外圈呢?首先如果你释放技能是可以明显看到这个二技能的的技能范围的,这就是内圈了,但是外面还有一圈浅蓝色,不容易被发现的技能范围就是外圈。所以说内圈的范围非常大,只要在这个蓝圈的范围内都是可以受到双倍伤害的。但是,如果敌人位于你的二技能外圈内?那么敌人就不会受到前面两段技能的伤害,只会受到最后一次的爆炸伤害,同时二技能命中野怪,就会停止飞行,这就是二技能的技能机制。

西施必须学会的技巧一:背推

如何使用背推呢?当我们向前使用二技能的时候,可以对身后范围一个身位左右的敌人造成第一段的高额伤害,这就是背推。但是很多玩家会好奇,被推到底有什么用呢?当你遇到敌人贴身的时候,有一部分的玩家就会产生了误区,他会先向后退,等到二技能范围之后,才会使用二技能,其实我们完全没有这个必要,你直接贴身进行背推,也是可以打出高额伤害的。同时这样操作,也是可以防止野怪卡球,然后可以向外打出二技能,并且西施的被动技能,你距离目标越远,打出的伤害也就越高,最远是800的距离,然后还可以提高40%的额外伤害。这800到底有多远呢?就是我们二技能和一技能的极限技能距离,这刚好就是800了。所以你要玩好西施,就不用刻意的去控制距离,只要你技能正常命中就能打满伤害。

西施必须学会的技巧二:卡双拉与四连控

当我们开启大招后,是可以强化我们的一技能,可以让我们的一技能牵引两次。这就是西施的双拉。但是当我们大招快要结束的时候,我们使用一技能,在结束之前,先拉出第一段,然后你会发现,我们头顶上面的大招读条已经结束了,但是我们一技能第二段的牵引,依然存在的。然后我们可以再拉一次,这就是卡双拉。首先我们使用一技能标记敌人,然后激活一技能的第二段,然后我们开启大招,强化我们的一技能,打出双拉。然后等待一技能CD结束,当一技能CD结束之后,我们再次使用一技能命中敌人,然后我们在大招读条结束之前,先拉出第一次卡出双拉,当大招结束之后,我们还可以再拉一次,我们就可以通过卡双拉的方式,打出两次双拉,这样就可以打出四次牵引的效果。这就是四连控。这里需要注意的是我们必须要技能CD到达40%才能打出四连控。这个操作起来难度还是很大的,需要多多练习。

西施必须学会的技巧三:三连控

首先需要了解一技能落地的时候,会产生一个范围性的聚集效果。所以我们可以先用一技能边缘命中敌人,通过一技能第一段的聚集效果,先把敌人先中间拉一下,产生了第一段的控制,然后我们开启大招,强化一技能打出双拉,这样一共是可以打出三次控制的效果,这就是西施的三连控了,这是属于西施必须学会的技巧了。

西施必须学会的技巧四:无缝控

就是连续的控制敌人,不给敌人留下任何的操作空间。一技能命中敌人后,可以拉扯敌人,但是在拉扯敌人的时候,敌人脚下就会出现一格圆形的标记,而这个圆形的标记,就是我们拉扯敌人移动的终点的位置,并且如果我们在牵引敌人的过程中再次使用一技能,就会立刻打断上一次的牵引过程。所以我们先用一技能牵引目标,当目标快到终点的时候,我们再次的使用一技能打断上一次的技能释放,让敌方目标在没有任何停顿的情况下直接就进入了第二次的牵引,这就是西施的无缝控制。其实简单的来说就是一技能双拉的另外一种运用方式。

西施必须学会的技巧五:卡视野盲拉

例如我们可以看到上方敌人的位置,但是敌方的视角并不能看到敌人下方我们的位置,这就是卡视野。卡住敌人的视野盲区,很多的小伙伴很好奇,敌方的视野盲区到底是有多大呢?我们该如何来判断我们是不是处于敌人的视野盲区内呢?我们可以沿着敌人英雄的位置垂直朝下走,一直走到,只能看到敌方下半身视野的时候,我们就可以停止了,然后以我们的血条为基准,血条以上的位置就是敌人的视野区域,血条以下,就是敌人的视野盲区。我们卡敌人的视野盲区,然后用一技能去拉敌人,这就是卡视野盲拉。你一技能够不到敌人,利用闪现接一技能,然后来拉敌人。这个技能还是非常简单一听就会。到时候,敌方的受害者的视角肯定是惨不忍睹。

西施必须学会的技巧六:精准判定

西施的一技能是先标记敌人,然后再次释放才会牵引敌人。当我们牵引一格目标的时候,肯定是没有任何问题的,但是我们的一技能同时命中了两个目标的时候,然后我们再次使用一技能,会牵引哪一个英雄呢?很多人会说,是根据你的操作设置来决定的,比如:你设置绝对血量最少,那你就会牵引绝对血量最少的敌人。但其实机制并不是这样的,我们一技能正确的判定机制应该是优先标记并且牵引距离我们最近的敌人。这个就是精准判定,当我们理解这个判定机制后,就再也不用担心在茫茫人海中我们一技能拉错敌人了。

西施必须学会的技巧七:三球

西施的二技能是向前扔出一个球,但是我们开启大招后,会立刻的刷新我们的二技能,并且大招的持续期间,还会减少二技能50%的冷却时间。我们可以先扔一个二技能,利用大招的刷新,然后可以再扔出一个二技能,这样我们就可以使用232连续扔出两个球了,这就是双球输出。首先我们用一技能标记敌人,然后我们使用二技能快速减速敌人,然后立刻的开启大招,再次使用二技能,打出双球,当敌人走出我们二技能内圈的范围时候,我们直接使用一技能,把敌人拉回内圈,让敌人吃满两个二技能的内圈的伤害,这时,我们再往旁边丢出一个二技能,然后再次使用一技能把目标牵引到二技能的内圈范围内,让敌人可以吃到第三个球的内圈伤害,这样我们就可以打出,三个球的内圈伤害了。这就是三球。同时三球也是西施最常用的一套技能击杀连招了。

王者荣耀峡谷起源10月23日英雄属性调整介绍

摘要李元芳是一个打爆发的射手英雄,依靠着一技能的标记伤害能够打出不错的爆发,其次还有不错的自保能力,利用二技能的无敌有一定的自保能力,可以用来追击或者逃跑。

[技能解析]

被动:可以知道草丛是否有人蹲草 注意李元芳的耳朵旁边会出现一个标记,有两个敌方时会显示两个标记,我们的普攻会对野怪造成额外的伤害。

一技能:标记敌方后叠加满四层印记会爆炸,可以对防御塔造成伤害,建议开启轮盘锁定,这样拖动释放时就可以给到我们想要给的目标。

二技能:我们的自保技能,使用期间有无敌效果,可以用来躲一些技能和控制,残血时利用这个技能可以保命,同时也可以用来突脸使用。

三技能(大招):范围伤害技能,处于大招中心的敌人造成双倍伤害,并且可以叠加一技能印记,其次敌方碰到大招会有减速效果。

铭文搭配:

3夺萃、7隐匿、10鹰眼、10异变

元芳对于暴击要求并不高,异变鹰眼可以让元芳2级就拥有强力的打击能力。鹰眼的物理穿透能够让李元芳技能伤害更高。隐匿的的移速可以帮李元芳在初期更好的gank,是追杀与逃生的利器。

推荐出装:

虽然李元芳的射程不够远,但逃生能力不错,所以出装上可以大胆的选用全输出装备进行伤害压制,当敌方多位英雄物理防御较高时,破晓能够提供的破甲效果是李元芳必备的属性,边路的话前期肯定急速战靴之后出陨星,然后出小吸血刀后补出暗影战斧,前期可以先出无尽战刃之后补泣血之刃,之后可以出闪电匕首增加手感,如果对手针对出名刀司命,前期要是跟着那么出破晓也是可以的,后期出贤者的庇护换名刀司命等,打野的话开局李元芳打野出小打野刀,如果去下路建议前期先出急速战靴,打野不出追击刀锋,第三件可以出个小吸血刀,配合铭文可以提供前期的续航。之后再出泣血之刃,然后出暗影战斧是必须出的,之后无尽战刃、破晓,后期打野刀换贤者庇护和名刀。

推荐连招

12AAA

213AAAA

如果敌方是没有位移技能的英雄,并且没有带净化或者没有无法选中技能的英雄,我们就可以选择直接二技能突脸一技能接大招不断输出,一套可以秒杀敌方脆皮,反之我们就不要贸然突脸,先逼出敌方的无法选中或者净化等技能时再上去突脸这样才能避免被反杀。

必知小技巧

记住我们耳朵旁有提示时就说明草丛埋伏着敌方,这样可以有效避免被抓,其次开局学二技能的话我们清兵线速度会快一些,要善于利用李元芳前中期伤害高的特点多去刷经济,不要随随便便使用二技能,因为二技能是我们的自保技能,一般情况对手抓我们有二技能和闪现在,就算敌方赶到也不能拿你怎么样。

打法细节

我们开局正常还是走发育路,建议开局学二技能清兵线,因为我们点一技能的话清兵线真的非常的慢,可以选择二技能命中全部小兵然后不断输出,这样前期我们可以抢先一波二级,一旦抢二那么就是我们的单杀机会,满层数的一技能基本我们可以实现单吃。什么情况下可以学一技能,就是对手选择了战士边或者是没有带净化的射手,这种情况我们可以开局选择点一技能快速到草里蹲敌方一波,然后一技能起手不断普攻,前期敌方吃不消我们一技能的伤害的,接下来就卡兵线让对手吃不到经济这样就很容易打出等级差。压制敌方的经济,不过要小心一点,就是前期对手法师来抓我们,注意观察好小地图以及队友的信号,前期我们打河道野怪的时候先普攻消耗一下,然后再挂上一技能叠满印记伤害清野,这样能够避免被对到。我们压兵线进塔可以利用一技能去消耗防御塔血量一波,其次就是打野拿龙的时候一定要去帮忙,因为如果被抢了那么前期可能会落后经济。其次有时候对手压塔我们要学会利用大招和一技能快速清兵线直接就走,如果兵线清不掉也没关系,我们一个大招的伤害足够清掉一部分兵了,千万不要因为强行清兵线被对手给越塔击杀了,这样得不偿失的。大招有时候也是可以当做封路技能去使用,或者分割战场的作用,不一定说一定要去打出伤害来。后期我们团战不要靠得太前,其次注意二技能的使用,一定不要随随便便就用掉,这样敌方抓住我们没有二技能的时候很容易接近我们导致我们被击杀。

克制TA的英雄:

兰陵王:兰陵王的核心玩法是隐身先手秒杀敌方核心输出点,有李元芳的被动在可以轻松探测到敌方兰陵王的位置和动态,强大的反隐效果可以让兰陵王失去gank己方核心输出位的机会,躲避好兰陵王的2技能后站撸也可以轻松击杀兰陵王。

亚瑟:亚瑟是近身英雄,很容易被李元芳风筝,并且一技能的标记伤害能够打得动亚瑟。

阿轲:阿轲前期比较依赖野区需要发育,4级前很难有gank抓人能力,而李元芳可以快速清线支援,李元芳被动的监听效果也可以限制阿轲的大招隐身效果,在被阿轲gank时不光可以观察到敌方动向,还可以利用大招减速和2技能位移与阿轲拉开距离,1技能后的攻速提升可以让李元芳在短时间内打出高额伤害。

伽罗打瑶的盾是几倍伤害

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》峡谷起源版本更新而至,同时还有十六名英雄经过一轮的属性调整,玩家可通过这里的内容来了解到最新版本中的英雄属性。

英雄调整

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:增添恢复印记的BUFF图标提示

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.武则天

武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

11.夏侯_

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯_而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯_的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态

王者荣耀:输出钟无艳,你知道吗?

双倍

伽罗对瑶的护盾是双倍伤害,伽罗射一箭,瑶的盾就丝血了

伽罗,是手游《王者荣耀》中的女性射手型英雄角色。她于2018年9月24日抢先服上线,于2018年9月27日正式服上线,也是王者荣耀正式服的第85位英雄。原型是隋文帝皇后独孤伽罗。

瑶,腾讯手游《王者荣耀》中的英雄角色。是王者荣耀正式服的第92个英雄。瑶适合走位置,利用自己的护盾和控制效果可以为输出英雄提供生存环境。

王者荣耀:“刺客流”钟无艳火了,切后排拦不住,这个技能是核心

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享王者荣耀游戏里的:输出钟无艳,你知道吗?

王者荣耀里的钟无艳是一位女战士英雄,成熟高冷御女范十足,和廉颇是公认的一对CP。钟无艳定位是坦克/战士,万金油的类型,可以走上单、打野、位置。爆发伤害高、有位移、有控制、有护盾,一套技能就可以秒杀后排脆皮英雄。小锤八十,大锤三百,暴力输出装的钟无艳一个大锤就能锤爆一个射手。所谓的?一锤流?钟无艳说的就纯输出装,伤害爆炸,一套秒人的玩法。?一锤流?钟无艳的核心技能在于2技能,高额的基础伤害,再加上150%的AD加成,核心在于落锤的中心能够完成双倍的伤害。

技能解析:大锤三百就是说的钟无艳二技能,因为对范围中心能造成两倍的伤害,所以在使用2技能时尽量控制好大锤的落点。钟无艳的2技能在蓄力时是可以用闪现调整位置的,可以达到出其不意的效果。

一锤流?钟无艳建议走打野位置,因为走上单位置需要对线敌方射手英雄,纯输出装身板不够厚,容易被对方压制的无法发育。钟无艳是个前中期的英雄,2级和4级的时候都可以去GANK一波帮助队友建立优势。有人说钟无艳的清野速度慢,别看钟无艳有点笨重的感觉,其实钟无艳的清野速度一点也不会慢,1小锤加1大锤就是一个野,最多补上几个平A。后期的伤害爆炸,2个大锤就是一个暴君。

一锤流?钟无艳出装推荐:巨人之握、抵抗之靴、暗影战斧、破军、碎星锤、名刀或者复活甲。如果打到了大后期,钟无艳的这套出装就作用不大了,可以只留暗影战斧和破军,把碎星锤和名刀换成极寒风暴和魔女斗篷。

一锤流?钟无艳铭文搭配推荐:红色异变*10、蓝色隐匿*10、绿色鹰眼*10 铭文属性:物理攻击+45、物理穿透+100、移速+10%、标准的百穿铭文搭配,因为钟无艳的高额AD加成,所以百穿铭文更贴合钟无艳的暴力输出。

钟无艳暴力输出装优点是爆发伤害高,一套技能就可以秒人。但是缺点就是身板不够厚,所以在团战时要注意进场时机,建议从侧面或者是绕后切敌方后排,大招的范围伤害加上石化控制,纯输出装的钟无艳一个大招就可以秒掉敌方的后排脆皮,注意钟无艳的大招是外圈伤害更高,所以要主要大招的使用范围。

王者荣耀S22赛季弈星最强出装及铭文搭配

大家好,这里是鸽神。王者荣耀中的钟无艳,因为看起来像个肉,很多玩家把她当坦克玩。实际上这个英雄有位移有伤害还有控制,技能都有着高额的伤害加成,基础物攻高,玩好了也是妥妥的脆皮杀手。下面就给大家分享一波钟无艳的“刺客流”玩法,一起来看看。

“刺客流”钟无艳优势:

钟无艳的可怕之处是其在于前期就拥有着非常强势的 搞事能力 ,恐怖的技能加成和机制让钟无艳的小型团战处理能力非常好,因此当前版本的钟无艳优先选择的是打野和位。因为上单位的钟无艳在前期没有扛伤和处理兵线的能力,很容易被射手风筝崩路,因此不做推荐。

选择 惩击 打野和 闪现/晕眩 都是非常不错的。由于打野钟无艳在续航能力上有点问题,因此鸽个人喜欢选择流钟无艳。

流钟无艳出装铭文推荐

铭文推荐: 10隐匿+10鹰眼+10异变。

流钟无艳可以选择这套物穿铭文,让她前期发挥出最暴力的伤害。隐匿提供10%移速同时配合装备,提高钟无艳抓人效率,让其更快的接近敌人。鹰眼与异变的物穿效果和攻击放大钟无艳前期伤害,让其输出效率最大化。由于钟无艳技能物理加成和基础伤害都比较高,因此选择物理攻击铭文非常不错。

出装推荐: 极影+抵抗之靴+暗影战斧+魔女斗篷+破军+名刀·司命。

作为的钟无艳,是比较需要经济支撑的,在前期装备没有成型前一套技能有可能放跑对面脆皮,需要队友来补充一两个技能,因此装备可以在做完暗影战斧后就把他升到第,利用游走来混到更多的经济。破军可以帮助钟无艳更快速的击杀脆皮,同样这件装备需要花费的钱也比较可怕,因此钟无艳玩钟无艳炸鱼需要迫切的捞到更多的经济,才可以对敌方形成压制。

“刺客流”钟无艳前中期玩法思路:

选择钟无艳在前期可以干的事情比较多,最重要一点的打前先参考双方英雄机制,看看选择做哪些事可以占更多的优势。

①当敌方中路弱势时,帮中清理兵线并入侵敌方红野区脏猪可以让己方中路提前到4。

②己方打野太弱势时,可以1级跟野点出2技能,利用高额技能伤害帮打野升级。

③敌方边路是哪吒、杨戬、狂铁、孙策等拥有对拼能力的战士时,可以帮助射一血。在前期跑到中路露个脸,让敌方以为可以拥有和射手单挑的机会,然后立刻蹲草丛往下赶,悄***支援射手,趁敌方边路一级换血直接吃掉敌方边路。

3级时直接清理中路兵线拉上中单和打野一起去暴君边路找茬,抓一波人后直接开暴君,为全队抢4级。打暴君时可以不出现,埋伏在敌方野区到暴君的必经之路上做视野,如果己方打野是拥有位移的英雄,可以直接跳出来配合你做出击杀。如果没有位移的敌方打野吃了你一套21A连招基本血量也要告急,因此这条暴君可以稳拿。

在上面拿掉暴君后需要紧接着观察双方战果,这时基本可以清楚的了解己方射手和敌方边战的水平。如果射手水平看得过去,可以直接去射手路帮射手越塔压对面边战,推掉塔以后拉上打野、法师和射手4人就可以直接往敌方野区开始入侵。

当己方射手不会时直接放养,这时4级的你需要蹲的对象就是敌方中路法师和上路射手,如果法师打的比较猥琐,那么依旧是帮忙清线接着带着法师游走。

大后期钟无艳有伤害又有一定的坦度,但是其没有伤免技能和霸体,因此比较害怕控制,团战时千万不要先手正面接团。如果战果比较僵持,在确认己方后排C位会玩的情况下把输出装卖了搞出血魔之怒和复活甲,蹲在C位边上杀刺客。

当C位不会玩时,就让C位出来卖,蹲在C位边上的草丛里,让C吃完敌方控制技能,自己在入场输出,闪现配合大范围2技能中心伤害可以让敌方后排瞬间蒸发,接下来鸽来分析一下钟无艳的技能范围。

技能范围说明:

由于钟无艳的技能都有范围说明,例如2技能对范围中心的敌人就能造成双倍伤害,因此当你真正知道这个范围是怎么回事的时候,你2技能的中心命中率将会大幅提升。

以上图为例,新手钟无艳老是砸不出2技能双倍伤害,是因为钟无艳2技能伤害范围着实有够大,技能描述让不少玩家以为只有贴脸才能砸出双倍伤害。而其实中心伤害范围在技能中早已显示,外圈为一倍伤害,边上为一倍伤害,只有三角形内是有着双倍伤害的。

其实仔细一看,双倍伤害范围很大,大家可以在训练场中多多感受一下闪现的距离,在团战中算好如何能让敌方后排全部处于你2技能的伤害中心,打出一个漂亮的二闪。

王者荣耀钟馗一技能 队友也双倍伤害吗?

王者荣耀弈星是王者峡谷里面比较冷门的英雄,但是在荣耀王者50颗星以上的局频繁出现,弈星的技能黑子和白子触碰会发生法术伤害爆炸,大招是一个棋盘能把敌方英雄困在里面。最重要的来了,被动是比别人多了一件名刀的效果。

技能介绍:

气合

被动:受到致命伤害时,弈星会遁入虚无,免疫所有伤害并提升30%移动速度,持续1秒,并在旁边自动生成两颗棋子,这个效果有120秒CD。弈星的普通攻击会造成100点法术伤害。黑白棋子爆炸命中敌方英雄后下次普攻的攻击距离提升,并造成双倍伤害。

定式:当黑白棋子距离低于1000时,会相互吸引并爆炸,对范围内敌人造成270点法术伤害并将其减少90%移动速度,持续1秒;爆炸伤害随英雄等级每级成长12点法术伤害;2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减30%;黑白棋子的爆炸伤害随两颗棋子间的距离增加,每增加200距离,伤害提升20%,最多提升至基础值两倍

定式middot;镇神

在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子每1秒会对周围敌人造成150点法术伤害,持续15秒,该伤害对同个目标不叠加;棋子每8秒存储一发,受冷却缩减属性影响,最多存储3颗,每颗棋子最多持续15秒。棋子额外增加外圈范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪与兵线有效

被动:提高弈星30~180法术强度,随1技能等级成长;弈星的棋子可以获得250范围内的视野效果

定式middot;倚盖

在指定地点放置一颗白色棋子,棋子每1秒会对周围敌人造成150点法术伤害,持续15秒,该伤害对同个目标不叠加;棋子每8秒存储一发,受冷却缩减属性影响,最多存储3颗,每颗棋子最多持续15秒。棋子额外增加外圈范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪与兵线有效

被动:提高弈星3%~18%的冷却缩减和冷却上限,随2技能等级成长;弈星的棋子可以获得250范围内的视野效果

天元

弈星划出一个巨大的虚空棋盘,释放技能2秒后棋盘完全成型,成型后每一秒对棋盘内的敌人造成200/300/400点法术伤害和0.5秒眩晕,棋盘完全成型后所有棋盘上的敌人将无法离开棋盘范围,棋盘成型后共持续4秒

出装介绍:

出装:秘法之鞋、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、巫术法杖、贤者之书

弈星自身的被动效果和大招构成了其十分安全的输出环境,因此我们选择全输出为团队贡献伤害

铭文搭配:

蓝色:+5、轮回+%

绿色:献祭+10

红色:梦魇+10

作为中单法师,法术穿透和法术攻击能很好的强化其输出能力,冷却缩减可以使弈星获得更多的棋子,普通攻击是法术伤害,加持一定的攻速后,可以给予敌人造成巨大的威胁。

王者之心2点击试玩

王者荣耀多长时间能买到李元芳每天玩五六局的情况下。使用了双倍金币卡

钟馗的一技能是虚空清道者,我没怎么玩过钟馗,但是看这个技能的话钟馗以虚空之力清除范围内敌人,对其造成法术伤害与减速,在钟馗身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果。

应该只有钟馗能造成双倍伤害,敌人在只有附近的才行。王者荣耀画面精美,有很多大神在参加一些比赛,比如T秋季赛,还有第二届城市联赛什么的。

王者荣耀李元芳登场!作为一个新的拥有位移特性的射手英雄,伤害爆炸!那么李元芳该怎么打呢?一起来看看李元芳的使用技巧吧!

元芳全资料:王者荣耀李元芳怎么样 李元芳技能属性详解

密探暗劲:普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。射手在清理兵线时,往往都是逐个清理,即使拥有扫射的鲁班***也需要数次普攻的叠加才能清理***兵线,李元芳的被动则很好弥补了射手在这方面的短板。

谍影重重:元芳以暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后暗印爆炸造成物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻或者技能伤害都会增加额外的物理伤害,最高可以叠加4层。并在暗印打出4秒内,提升25%的攻击速度。1技能既能对敌方英雄进行使用,还能标记敌方防御塔,使得李元芳的推塔速度得到了很大的提升,推荐主加此技能。

难知如阴:元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害。2技能为李元芳带来了优秀的位移,在逃离追杀时,敌人会受到燃痕的减速跟伤害,使敌人对元芳无计可施;在追击收割时,超长距离的位移令对手毫无招架之力!

无间刃风:元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,内圈会受到双倍的刃伤。大范围的3技能基本可以封锁住对手来犯的路线,带有减速效果的大招,使在其范围内的敌人进退两难。

召唤师技能推荐

净化:李元芳由于已经拥有2技能的强力位移,在团战时受到刺客的压力已经大幅度减少,但智者千虑必有一失。总会有走位失误,被对手控制技能逮住的时候,这会儿净化的威力就能发挥得很好,提高了操作的容错率。

操作小技巧

1.依靠被动可以快速地推兵线到敌方塔下,使对手在防御塔的干扰补刀上特别吃力。(新版本的王者荣耀中,击杀小兵将获得额外30%的金币)

2.2技能可以直接往敌人身后放,而燃痕带来的减速可以为李元芳有更多的机会来触发1技能的暗印爆炸效果。

3.3技能在面对敌方刺客切入时,可以直接往自己脚下放,然后利用位移或是速度差来拉开之间的距离,实现“放风筝”的效果。