原神飞雷之弦振强度分析及使用角色推荐原神飞雷之弦振给谁用,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神飞雷之弦振强度分析及使用角色推荐原神飞雷之弦振给谁用,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神飞雷之弦振强度分析及使用角色推荐
数值部分:608基础攻击力,66.2%暴击伤害
武器技能:
和雾切一样,是分为两个部分:
1.无条件生效部分:攻击力提高20%
2.条件技能部分——飞雷之巴印
飞雷之巴印的描述为——普通攻击造成的伤害增加。
飞雷之巴印是增强普通攻击的伤害。
对于弓箭而言,只有点射才算是普通攻击(公子使用元素战技后,普通攻击也被计入普通攻击的)。
所以,这把弓的武器技能实际适用范围可能比阿莫斯之弓还要小。(阿莫斯还有重击呢)
所有与普通攻击输出这个条件不适配的角色可以直接被pass了,例如甘雨、温迪。
而另一方面,对于普通攻击输出的角色而言,这把弓可以考虑拿一下,比阿莫斯多出一个c区数值,意味着能够更好的平衡数值,能够腾出更多空间在暴击率、攻击力上。
所以,想要抽取之前,推荐大家先进行解读,然后再考虑是否抽取。
原神飞雷之弦振适合的角色如下:
副词条加爆伤,武器特效加20%攻击力,非满能量下加高额普通攻击伤害,非常适合依赖普攻打伤害的主C角色,包括:宵宫、达达利亚和菲谢尔。(普通攻击不是重击,不推荐依赖重击打伤害的甘雨带)。
宵宫:专属武器,开E附魔后无脑平A就完事了,有大开大,伤害拉满。
达达利亚:公子的输出手法就是普攻穿插重击,有相当一部分伤害是普攻打的,用重击也不亏毕竟武器加爆伤加攻击力。
菲谢尔:滑步平A流的菲谢尔,带这把武器的伤害还是很高的,外观毕业的同时增伤效果碾压弓藏。
飞雷之弦振介绍
飞雷之弦振,5星弓。608基础攻击力,66.2%暴击伤害,被动飞雷御执:提升当前角色攻击力,并按照角色行为叠加印记数,获得普通攻击伤害加成。
原神稻妻版本增加了一把五星弓飞雷之弦振,那么这把武器怎么样呢?值不值得抽呢?下面一起来看看原神飞雷之弦振强度及抽取建议吧。
原神飞雷之弦振强度及抽取建议
常驻24%加成,弓箭这个三层普攻+40%,弓箭角色打普攻的不多,泛用性比上面低了些
攻击力+20%,就是+120,攻击力应该比674的天空弓高一些,
总体来说应该比天空弓强。天空弓22暴击率+20爆伤,折算也是66爆伤
不算天空弓那个固定伤害,也不算新弓箭的这个普攻伤害加成,这新弓箭属性应该是比天空弓高的
如果40%里也+重击的话,可能比阿斯莫好多了。
原神2.5版本即将开启,那么本次的角色和武器池怎么抽比较划算呢?下面一起来看看原神2.5祈愿池抽取建议吧。
原神2.5祈愿池抽取建议
关于角色池
对于八重神子的抽取
XP党是肯定抽抽抽的。
强度党可等几天所需抽取命座的演示以及配队,若符合自己强度要求可继续冲冲。不过我本人估计一两命起步(毕竟存在一定矛盾和争执),不符合自己预期可等后续雷神,抽取雷神或者补二命命座。或是更后面的卫星。
对于没有雷神的最好给后面的雷神留点三月七的眼泪(只要后面雷神不会被特定怪背刺导致现有雷神体系破坏遭到破坏,持有性价比还是挺高的)雷神的持有率应该很高吧,作为高人气,高强度,以及那种高高在上用看垃圾的眼神,不会有人没有吧?
迪奥娜:兼顾护盾和回血的冰系角色。E技能用于对于冰法师和雷锤破盾效果不错,给与冰系充能以及一定的冰盾。Q技能冰元素范围aoe,并回复血量(回复量与生命上限有关)一命的能量回复提高Q的覆盖率
六命为队伍提供精通,提高队伍伤害上限。
二命适合联机。
武器推荐:以充能为主,祭礼弓(主推荐),西风弓(不大适合,但可用,需暴击才能触发武器被动),反曲弓(加生命),终末嗟叹之诗(有钱多余可选)
圣遗物推荐:2千岩+2绝缘(保证充能在165可不选择绝缘),2少女+2千岩,4宗师(队伍中无角色佩戴式时可选),4少女
队伍配置:
火C+班尼特/行秋+砂糖/温迪/万叶+迪奥娜
任意C+迪奥娜+行秋/心海/芭芭拉+北斗
神里/甘雨+万叶/温迪/砂糖+申鹤/心海/莫娜+迪奥娜
尤拉+迪奥娜给尤拉充能和提供护盾。不过在有钟离和高精西风枪的罗莎莉亚,选择后者。
队伍配队比较百搭,理论上哪里缺盾和奶就可以加入。可根据自身队伍灵活调整。
菲谢尔:_
中二皇女,谁小时候没中二过
E技能召唤奥兹(主意攻击范围,以及重新e后伤害会刷新为当前面板),Q技能强位移和刷新奥兹。
一命没有不推荐练做主C,二命增伤扩范围十分的重要,六命副C高效挂雷元素。
武器推荐:暗巷猎手,绝弦,月卡弓,弹弓,天空之翼,飞雷之弦振,东极白星,终末嗟叹之诗(适合反应队)。
圣遗物推荐:
2如雷+2角斗/2追忆(广泛性)
4如雷,两如雷+两乐团(元素反应)
4平雷(雷伤,纯雷队)
队伍推荐:
火C(烟绯/宵宫)+行秋+菲谢尔+北斗/迪奥娜/班尼特
砂糖+菲谢尔+行秋/莫娜/心海+北斗
尤拉+菲谢尔+迪奥娜+其他
菲谢尔+九条+雷神/刻晴+万叶
托马:_
盗妻的地头蛇-钓鱼王
E技能弱火,Q技能启动为强火。雷神开Q平A触发炽火崩。
两命四命较关键。
武器推荐:黑缨枪,护摩,西风枪,雪山薄荷,试做星镰,喜多院文十字,鱼叉,_刀保证180充能。
圣遗物推荐:优先考虑充能
4绝缘,2千岩+2绝缘,四宗师(队伍中无角色佩戴时)
队伍推荐:
胡桃+行秋+托马+砂糖/万叶(存在抢反应)
宵弓+托马+班尼特/北斗/雷神/行秋+万叶/行秋/砂糖/琴
关于雷神国家队和万达国际,不建议替换其中的香菱和班尼特。
在这里提醒:抽卡勿上头,上头需冷静。当你觉得充钱影响实际生活时,不要选择在这种虚无缥缈中寻求氪金的***和暂时的成就感。
武器池的两把五星武器泛用性都比较广,四星里鱼裁和昭心比较限制,祭礼剑简直就是神器。为神子抽专武或是武器XP***或是D狗可冲。
《原神》宵宫是最适合飞雷之弦振的角色。
飞雷之弦振这把武器就是宵宫的专属武器,宵宫佩戴该武器不仅可以带来极高的普通攻击增伤,同时配合追忆套还可以轻松吃满该武器的buff。
《原神》中,限定五星武器“飞雷之弦振”90级的属性为基础攻击力608、暴击伤害66.2%。武器技能飞雷御执,效果为攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得飞雷之巴印的威势。
在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。
《原神》宵宫玩法技巧
普攻是宵宫最主要的输出手段,由于最后几段攻击的倍率较高,因此宵宫并不适合用滑步弓的技巧进行输出,在输出中应当尽量打满一轮普攻,所以在实战中建议打满五段普攻后通过冲刺取消后摇,尽快开始下一轮普攻。
重击方面,由于瞄准射击焰硝矢的倍率较低,因此无法作为输出手段。开启E技能后,宵宫的普通攻击会被转化为炽焰箭,造成火元素伤害。E技能开启期间,宵宫的普攻命中后会产生火元素微粒,产球cd为2s。
宵宫的Q技能会造成一次范围伤害,并且给范围中的一名敌人添加印记,这个印记可以由宵宫之外的角色攻击进行引爆。
飞雷之弦振属性
暴击伤害66.2%,基础攻击力608。
武器技能
攻击力提高20%,并能获得飞雷之巴印的威势。
飞雷之巴印
持有1/213层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40%。
在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。
武器评价
飞雷之弦振这把武器拥有超高的攻击力以及暴伤副词条,武器技能能够百分比地提升我们的攻击力,还能够让我们在攻击敌人的时候得到特殊的能力效果:能够极大的增强平A攻击伤害。
并且由于弓箭手要害攻击必定暴击,这把武器也是狙击流玩家的福音;10秒的增伤冷却,比较容易让宵宫吃满高覆盖的伤害增加的特性,如果宵宫的命之座≥4,甚至可以基本上持续地让她享有满层增伤的加成了(当然需要队友)。
原神弓藏适合宵宫、公子、菲谢尔等等。
1、宵宫
宵宫的四星毕业武器,满精炼强度甚至超越天空之翼,是飞雷之弦振之后的最强武器。
2、公子
该武器对于公子的平a攻击伤害加成非常高,但是无法给元素爆发进行加成,而且主流配队中都佩戴了班尼特,弓藏提供的攻击词条极易稀释,所以不做强烈推荐。
3、菲谢尔
站场输出定位的菲谢尔的四星毕业武器,武器特效契合物伤流菲谢尔的输出方式普攻。脱手副C建议使用绝弦。
总而言之,这把武器只适合普通攻击占比较高的角色去使用,不然还是推荐去使用暴击或者暴击伤害的通用输出武器比较好。
原神弓藏怎么获得
首先弓藏是只能通过武器卡池抽取的四星武器,无法通过武器图纸锻造。在常驻卡池和角色UP池中,每次单抽有0.36%的概率抽出一把弓藏。如果弓藏UP,在UP武器池中,每次单抽则有2.175%的概率出货。
由于弓藏UP的次数很少,平日里也难从武器池捞出来,因此这算是持有率最低四星武器之一了。弓藏目前和宵宫的契合度最高,精炼5的弓藏的伤害,可以比肩精炼1的飞雷弓,算是究极四星专武了。
总之,弓藏平时只能从常驻池里歪出来,或者在抽某个UP卡池的时候也有概率歪出来,比较难出。