原神久保活动口感丝滑,久保新作

tamoadmin 游戏评测 2024-07-27 0
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前不久,iQOO召开新品发布会,推出了iQOO Neo5S和iQOO Neo5 SE两款机型,极致的性能和出色的游戏体验依是这两款新品的核心。其中的iQOO Neo5S更是备受关注,作为性价比2000元神器iQOO Neo5的改良升级版,iQOO Neo5S搭载了性能强劲的骁88处理器,配以LPDDR5内存+增强版UFS 3.1闪存。

顶级的性能铁三角是iQOO Neo5S能够无压力驾驭各类大型手游的关键因素,不仅如此iQOO Neo5S还带来了“独显芯片Pro”,得益于此,该机可以在游戏场景中为GPU分担一半的渲染工作,保证手机可以无时无刻处于高帧游戏体验中,同时还能降低功耗,带来更顺畅、省点的体验。

那么iQOO Neo5S的实际游戏体验又能达到什么样的高度呢?这次我们拿到手的是iQOO Neo5S日落峡谷配色,刚拿到时有些意外,一直走硬朗游戏风的iQOO居然给了这款手机一个***造型,但确实很好看。按照国际惯例,先来看看iQOO Neo5S跑分表现,用骁88+LPDDR5+UFS3.1性能铁三角的,iQOO Neo5S从容跑出82.7万多的高分。

原神久保活动口感丝滑,久保新作
(图片来源网络,侵删)

从纸面看,这个配置运行热门的大型手游应该是毫无压力的,在《王者荣耀》120帧游戏测试中,iQOO Neo5S在均衡模式和性能模式的平均帧率都表现亮眼,分别能达到118帧和119帧,可以看到性能模式要略高一些,主要原因是在性能模式下,帧率的波动会更少,整体表现得更平稳。

《王者荣耀》性能模式

《王者荣耀》均衡模式

性能的强劲势必会带来更多的散热,为此,iQOO为该机精心准备了许多散热装置,比如大面积添加了稀土元素(镧、铈)的高导热合金散热材料,配合石墨板和液冷均热板,大幅提升了其散热效果。我们先测试了散热表现,一个小时《王者荣耀》,开启120帧,温度仅37.4℃,一小时《原神》全高画质60帧模式下的温度仅39.7℃,这个温度连个暖手宝都不如,散热表现完全能够符合各位游戏玩家的要求了。

《王者荣耀》120帧发热实测

《原神》60帧发热实测

而打开插帧功能之后效果又是怎样呢?这个功能可以带来更低的功耗和更流畅的体验,在开启独显芯片Pro的插帧功能时,进行一个小时的《王者荣耀》开启插帧相较于没有插帧省了5%的电,可以让玩家多进行三局游戏了,这个功耗确实节省得很多。在《原神》60帧模式下测试一小时,开启插帧比没有插帧省了1%的电,而且帧率提高到了90,对比原生60帧,整体会流畅且稳定一些 ,玩起来更加丝滑,沉浸感更好。

《原神》插帧模式,实际画面显示90帧

《王者荣耀》120帧插帧发热实测

《原神》90帧插帧发热实测

总结一下就是在开启插帧后,相比不开插帧,画面不仅更流畅,帧率变得稳定,温度都会略低一些。值得一提的是,游戏插帧在Neo5S还新增了王者荣耀、英雄联盟手游、光领等手游。这个独显芯片Pro能让你轻松体验到流畅、低功耗的高帧率游戏。

目前已经适配插帧的游戏列表

整体而言,iQOO Neo5S在游戏性能这一块相较于上一代Neo5,提升还是非常明显的,如此出众的游戏性能和出色的游戏体验,结合iQOO的良心定价,这款产品可以说是性价比超级高,最近如果想买手机,预算是两三千元,那么这款绝对值得参考!

原神3.1更新了什么

米哈游旗下的同款游戏,崩坏三。虽然一直各种原因的大小节奏不断,但崩坏三这个2016年出的“次时代动作”手游,到现在为止5周年刚过,真正出来的竞品只有2019年年底公测的战双帕弥什。至于战双这个游戏作为竞品,能“竞”到什么程度,实话实说,我没玩过就不评价了,交给各位双厨玩家了。

原神这个游戏有一说一,各种各样的缺点也不在少数,米哈游这个公司在原神前也就是个小游戏厂,没有运营大型游戏的经验大家也是有目共睹,但有一点不可否认,米哈游敢闯敢赌长远眼光毒辣,每次出游戏确实有种在下赌注的感觉。可作为玩家,我能非常安心的感觉米哈游在为游戏的未来做考虑,而不是又一个捞了钱就跑的不知道什么玩意儿。

回到正题,原神的地位到底能保持到什么时间呢?这个现在还真的说不上来。要是原神跟崩三一样是个小火一把的游戏,可能就只会在三年以后才有竞品。

但是以原神现在的收益,能让全世界大多数的游戏厂商眼馋,而对于出原神竞品所能获得的收益,一定会在各位投资家的评估里写的明明白白,资本都是跟着钱的味道走的,在他们的眼中,收益能配上付出和风险吗?

作为完完全全的局外人,各大游戏厂商的绝对是最后知道的,而为了做出一个原神的竞品所耗费的人力物力,一定是游戏厂商的绝密,现在才第一年算上内测也不就两年,哪怕真的有公司在做,那也是“正在做”的阶段,连内测都没有,普通人哪来的资料去预计到底会不会有竞品?

所以,对于我这个原神玩家来说,如果真的有原神的竞品出来了,我可能会妄想哪天会在邮箱里收到一发十连。而对于那些对二次元无感或者不想玩“抄袭游戏”的人来说,好玩的游戏总是欢迎的对吧。

都是双赢,有何不可?

原神3.4上半up池抽取推荐优先抽什么好

原神3.1更新开始,很多小伙伴已经更新完毕了,相信还有不少玩家对于这次的更新内容比较好奇,接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!

原神3.1更新了什么

更新时间

原神3.1版本在2022年9月28日上线,2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。一般来说11点之前就会更新完毕。

亲爱的旅行者

本篇说明将介绍3.1版本的更新信息。

全新地区「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」

全新角色赛诺、妮露、坎蒂丝

全新秘境「千柱的花园」、「蜃景祭场」和「赤沙之槛」

全新装备「长柄武器·赤沙之杖」、「单手剑·圣显之钥」等

全新剧情魔神任务第三章·第三幕、第四幕,赛诺、妮露传说任务

全新敌人「兆载永劫龙兽」、「半永恒统辖矩阵」等

在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。

文章末尾将为旅行者介绍3.1版本调整优化的内容,以及修复的问题

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至3.1版本结束前。

问题修复补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2022/10/0106:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入AppStore,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5_S4捍蚩低辰缑-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新地区

「须弥」新区域开放

◇新增区域:在3.1版本中,须弥地区将开放「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」。

「须弥」地区将增加新的每日委托。

此外,新开放的区域中也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。

二、全新角色

「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」(★5)

◇神之眼:雷

◇武器:长柄武器

◇教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。

◆元素战技「秘仪·律渊渡魂」

◆疾速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害。当赛诺处于元素爆发「圣仪·_煌随狼行」的启途誓使状态下时,将转而施展冥祭,释放惊雷的力量,造成雷元素范围伤害,并延长启途誓使状态的持续时间。

◆元素爆发「圣仪·_煌随狼行」

◆唤请神灵凭依,化身「启途誓使」。启途誓使状态下,赛诺的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,同时赛诺的元素精通提升,抗打断能力提高,并免疫感电反应造成的伤害。效果将在赛诺退场时解除。启途誓使状态至多持续一定时间。

「莲光落舞筵·妮露(水)」(★5)

◇神之眼:水

◇武器:单手剑

◇祖拜尔剧场的知名舞者,舞姿灵动优美,为人纯真亲善。

◆元素战技「七域舞步」

◆展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:

·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月;

·旋舞步:施展一道涤空水轮,造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。

在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击;这些状态将会在妮露退场时解除。

◆元素爆发「浮莲舞步·远梦聆泉」

◆进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人施加「永世流沔」状态。短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到水元素伤害。

◇妮露的固有天赋「折旋落英之庭」,在队伍中所有角色的元素类型均为水元素与草元素,并且至少有一名草元素角色、一名水元素角色时:

妮露完成七域舞步的第三段舞步,会为附近的所有角色赋予持续30秒的「的丰馈」状态。处于的丰馈状态下的角色受到草元素攻击,会使附近的所有角色元素精通提升;此外,触发绽放反应时,将取代草原核产生「丰穰之核」。相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速迸发,并且具有更大的影响范围。丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。

「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」(★4)

◇神之眼:水

◇武器:长柄武器

◇有着琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守护者。

◆元素战技「圣仪·苍鹭庇卫」

◆点按时将以盾牌进行冲击,向前方造成水元素伤害。长按时举起盾牌抵挡周围敌人的攻击,形成护盾,伤害吸收量受益于坎蒂丝的生命值上限,并且对水元素伤害有250%的吸收效果。护盾持续至元素战技施放完毕。长按一段时间后,坎蒂丝将完成蓄力,并在松开技能、持续时间结束,或护盾被破坏时,进行跳跃攻击,对前方的敌人造成水元素伤害。

◆元素爆发「圣仪·灰__潮」

◆基于坎蒂丝的生命值上限,造成水元素范围伤害,并持续为当前场上自己的角色赋予「赤冕祝祷」状态。赤冕祝祷具有以下效果:角色的普通攻击对敌人造成元素伤害时,提高造成的伤害;角色登场时,会发动水波冲击,对周围的敌人造成水元素伤害;处于这种状态的当前场上的单手剑、双手剑、长柄武器角色会获得水元素附魔。

三、全新秘境

秘境「千柱的花园」

◇一度被数千巨柱主宰的富饶殿堂,权贵与神官曾在其中通行无阻。「蓝宝石之城」一切全部的高傲与奢华如今留下的只有残垣断壁。

◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件

挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

秘境「蜃景祭场」

◇镇灵曾以此地为自由的剧场,无忧无虑的乐园;蛮荒的沙漠民也曾以此地为祭场纪念失去的时代但虚蜃景的一切悲喜,只有消隐融入地脉洪流一途。

◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

秘境「赤沙之槛」

◇传说曾有一位王子被其亲父流放、关押在这座监牢。在暗无天日的孤独与遗忘之中,黄铜色的启示最初从此处浮现

◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

四、全新装备

1.全新武器

「长柄武器·赤沙之杖」(★5)

基于装备者元素精通的52%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。

「双手剑·玛海_的水色」(★4)

每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·赤沙之杖」,限定四星武器「双手剑·玛海_的水色」祈愿获取概率将大幅提升!

「单手剑·圣显之钥」(★5)

生命值提升20%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。

「单手剑·西福斯的月光」(★4)

每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

法器·流浪的晚星」(★4)

每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

◆限定五星武器「单手剑·圣显之钥」,限定四星武器「单手剑·西福斯的月光」、「法器·流浪的晚星」将在后续活动祈愿中出现。

「长柄武器·风信之锋」(★4)

触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。

◆「长柄武器·风信之锋」及其精炼材料可在活动「杯中遥吟之歌」中兑换获取。

五、全新剧情

1.全新魔神任务

魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥35级

_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥35级

_完成魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」

◇3.1版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」与魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」

2.全新传说任务

赛诺传说任务——金狼之章·第一幕「沉沙归寂」

3.1版本更新后永久开放

◆任务开启条件

_冒险等阶≥40级

_完成魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」

妮露传说任务——睡莲之章·第一幕「致智慧者」

2022/10/1418:00后永久开放

◆任务开启条件

_冒险等阶≥40级

_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

3.全新世界任务

◆新增世界任务:「黄金梦乡」系列任务、「旧语新知」系列任务、「阿弗拉图之惑」、「流放者」系列任务、「献给某人的蔷薇」系列任务、「加入镀金旅团,拥抱美好生活!」、「沙上花」。

六、全新敌人

「兆载永劫龙兽」

◇如同古时曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龙形战斗机械。

具有比遗迹龙兽更强的性能,能在地面与升空状态下进行攻击。在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪

位于「阿陀河谷」地区

「半永恒统辖矩阵」

◇来自沙漠的古代机械***体,拥有现今文明无法理解的特性。

在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态。

位于「列柱沙原」地区

「元能构装体·勘探机」、「元能构装体·重塑仪」、「元能构装体·力场发生器」

◇来自沙漠的古代机械,与遗迹机关有着显著的区别。

在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除元能构装体的不可视状态。

「镀金旅团·魔岩役使」、「镀金旅团·灵风猎手

◇来自沙漠的松散佣兵团体中的战士

在承受一定伤害后,会解放封印在体内的厄灵一同面对敌手,并进入魔化状态。击败厄灵可以使他们陷入一定时间的虚弱状态。

此外,还会新增「浮游风蕈兽」、「旋转火蕈兽」、「伸缩雷蕈兽」、「陆行岩本真蕈」。

七、其他新增内容

1.新增食谱:

○须弥「兰巴德酒馆」:「椰炭饼」

○须弥「普斯帕咖啡馆」:「千层酥酥」「枣椰蜜糖」「帕蒂沙兰布丁」;

○须弥NPC「阿扎莱」:「阿如拌饭」;

○活动获得:「日果酿」;

○赛诺特色料理:「决斗之魂」;

○妮露特色料理:「婆娑一舞」;

○坎蒂丝特色料理:「关怀备至」;

2.新增活动食物「气泡酸莓汁」:活动「杯中遥吟之歌」期间可在「蒙德」清泉镇活动会场购买「气泡酸莓汁」;该食物从下一版本起将于「蒙德」天使的馈赠出售;

3.新增「元素专家·第二辑」,「挑战者·第六辑」,「须弥·饰金砂原·其之一」成就***,并在「天地万象」中更新了部分成就;

4.新增名片:

「赛诺·幽缄」:赛诺的好感等级达到10级时获取;

「妮露·莲舞」:妮露的好感等级达到10级时获取;

「坎蒂丝·苍鹭」:坎蒂丝的好感等级达到10级时获取;

「纪行·归风」:纪行系统奖励获取;

「成就·七芒」:达成「元素专家·第二辑」下所有成就时获取;

「须弥·踏沙」:达成「须弥·饰金砂原·其之一」下所有成就时获取;

「成就·镜梦」:达成「挑战者·第六辑」下所有成就时获取;

5.新增了部分加载页面提示;

6.新增常驻活动「绿帷逐叶」:通关深境螺旋4-3,邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」;

7.新增小道具:「蹦蹦庆典拉炮」、「缥锦机关·留云」;

8.「星之归还」调整:

界面优化:新增重返旅途页签,可以用于快速查看「提瓦特见闻」、「冒险之证·向导」、「冒险之证·备战」、「壶中洞天」等页面。

活动调整:调整了「归还之路」的部分奖励,3.1版本更新后激活「星之归还」的旅行者,400积分的奖励调整为「北陆原胚之匣」。

9.新增动物:「赤鹫」、「毒蝎」、「骆骆驮兽」、「沙狐」、「圣_」、「面具鼬」、「流沙鳗鳗」、「圣金虫」;

10.「桓那兰那的梦之树」:梦之树等级上限提升至30级。

11.PC和PS5耸褂_ualSense尴呖刂破魇保衷谀芄辉诿课唤巧┓旁乇⑹碧逑殖鱿嘤Φ恼鸲Ч;

12.“设置/控制”界面新增手柄“震动分级设置”:旅行者可以根据需要选择完全打开,部分打开或是关闭;

13.“设置/控制”界面新增手柄“震动强度”;

14.Asia,Europe,America,TW,HK,MO服务器开启“过往任务管理”功能测试:旅行者可以在移动端上删除已经完成过的魔神任务、传说任务对应的音频,从而缩减游戏包体大小。删除后也可以重新下载已删除的音频。旅行者可在“设置--任务”界面进行相关操作

世界树服务器现已开启该功能测试;天空岛服务器将于3.2版本开启测试。

15.深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

_队伍中所有角色获得75%雷元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层~十二层的敌人阵容。

从3.1版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

一期

疏果之月

角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。

第二期:

攀附之月

敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。

第三期:

迸发之月

当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

〓调整及优化〓

●敌人

1.降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;

2.调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);

3.优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;

●系统

1.深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);

2.调整优化了背包内部分道具的排序规则;

3.减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;

4.版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。

_重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。

_重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。

5.角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);

6.优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;

7.调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;

●音频

1.优化了部分解密物件的音效表现;

2.优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现;

3.优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;

4.优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;

5.优化了部分道具相关的英语语音;

6.新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;

●其它

1.略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;

2.调整了「真识波」的特效表现;

3.调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;

4.角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约”改为“邀约”;

5.调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;

6.调整了部分场景的碰撞体积;

7.调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。

〓问题修复〓

●任务

1.修复了在进行每日委托「召唤王」时,「旅行者」服装上的元素颜色显示异常的问题;

2.修复了每日委托「一千零一杯咖啡」存在文本描述错误的问题;

3.修复了在进行魔神任务「缄默的求知者」时,因镜头默认距离被修改导致任务无***常完成的问题;

4.修复了世界任务「洗刷耻辱的一战」中,对话流程异常消失的问题;

5.修复了特定情况下,世界任务「全能美食队·职责之内」接取异常的问题。

版本更新后,旅行者达成以下任务开启条件,并在「奥摩斯港」与NPC旭东对话,即可接取到该世界任务,达成开启条件后将不会再刷新「全能美食队」系列每日委托。

任务开启条件:

_完成「全能美食队」系列每日委托相关成就:「双人餐行」、「饮食问题」、「武士饭」;

_版本更新后,完成一次每日委托「全能美食队·食材在哪呀?」;

_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」。

●敌人

1.修复了敌人「陆行水本真蕈」有概率异常脱离战斗的问题;

2.修复了敌人「嗜岩·兽境猎犬」的嗜岩喷吐、冲锋技能,和敌人「嗜雷·兽境猎犬」的嗜雷喷吐、冲锋技能命中角色时,附加的侵蚀效果层数异常叠加的问题;

3.修复了部分敌人在空中飞行时移动表现异常的问题;

4.修复了岩属性角色在敌人「遗迹龙兽」脚底施放的岩元素创生物会被立即异常破坏的问题;

5.修复了角色攻击命中敌人「遗迹龙兽」弱点时,有小概率不产生暴击的问题;

●角色

1.修复了角色「旅行者」在七天神像处与元素共鸣后,在滑翔时无法与四叶印进行交互的问题;

2.修复了长柄武器角色在单次重击中命中敌人时,有小概率对同一个敌人造成多次元素效果的问题;

3.修复了特定情况下,角色「梦园藏金·多莉(雷)」在短时间内多次快速施放元素战技后,有概率出现产生的元素微粒数量异常以及固有天赋「利上加利」效果异常的问题;

4.修复了角色「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」在特定情况下,拍照时嘴型显示异常的问题;

5.修复了角色「琉焰华舞·宵宫(火)」在瞄准射击时火光特效位置异常的问题;

6.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」在施放元素战技投掷飞叶轮后切换为其他角色,飞叶轮有小概率无法返回的问题;

7.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」施放元素战技发射的冻冻猫猫爪无***常索敌野生生物的问题;

8.修复了在低或极低图像质量设置下,迪卢克衣装「殷红终夜」在施放元素战技时部分特效异常缺失的问题;

9.修复了在特定情况下,角色滑翔时不消耗体力且不会下降的问题;

10.修复了绽放反应产生的草原核会导致部分角色的技能效果触发异常的问题;

●系统

1.修复了PC设备“图像质量”由极低或低切换至中或高时,帧率显示异常的问题;

2.修复了「须弥城」杂货店的图标未在小地图上显示的问题;

3.修复了在多人游戏模式进行演奏时,角色「兰生幽谷·夜兰(水)」在特定情况下会导致游戏背景音乐异常播放的问题;

4.修复了特定情况下,“角色-属性”界面红点显示异常的问题;

5.修复了在「尘歌壶」中,角色对蕈猪施放元素战技会异常产生元素微粒的问题;

6.修复了在「尘歌壶」中,角色对灌木进行水元素攻击,会异常产生草原核的问题;

7.修复了部分摆设图纸品质与摆设不一致的问题;

8.修复了在特定情况下,旅行者使用移动设备进行游戏时,会话框无法发送信息的问题;

9.修复了“镜头垂直灵敏度”及“镜头垂直灵敏度(瞄准模式)”设置生效异常的问题;

10.修复了“旅行日志”中,传说任务「卢皮卡,即是命运的选择」部分语音错误的问题;

11.修复了材料「树王圣体菇」来源文本错误的问题;

12.修复了食材「秃秃豆」来源文本错误的问题;

13.修复了冰爆爆瓜在元素视野下颜色显示异常的问题;

●音频

1.修复了部分角色的韩语语音台词错误;

2.修复了角色离开部分山洞后,环境音效和音乐仍异常播放的问题;

3.修复了长柄武器角色下落攻击音效异常的问题;

4.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」的资料/语音中,“关于菲谢尔”的语音解锁条件异常的问题,修复后解锁条件为“好感等级达到4后开启”;

●其它

1.修复了草爆爆瓜会异常被角色的攻击与技能击退的问题;

2.修复了超绽放反应转化的蔓生弹,有小概率无***确命中目标的问题;

3.修复了在水位未下降的情况下,角色能异常进入「善见地」部分区域的问题;

4.修复了NPC雅瓦娜尼的头饰与所属学派不符的问题;

5.修复了武器「暗巷闪光」一处外观表现异常的问题;

6.修复了摆设「岩厂吊车-『移山』」碰撞体积异常的问题;

7.修复了部分基于角色某一属性获得提升的效果(但不属于「基于某一属性的一定比例获得另一属性」的效果)存在实际提升收益异常的问题;

修复前,受影响的效果包括:

武器「猎人之径」效果;

「旅行者(草)」固有天赋「繁庑的丛草」;

「浅蔚轻行·提纳里(草)」固有天赋「诸叶辨通」;

8.修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

简体中文修复的问题为:

修复了每日委托「鱼之味」文本错误的问题;

修复了摆设「深色拱券墙」名称错误的问题;

修复了悬赏讨伐中,「镀金旅团·沙中净水」目击者情报存在文本错误的问题。

*本作品纯属虚构,与一切真实人物、、团体、组织均无关联。

深空游戏小编整理的内容就到这里了,还有疑惑的小伙伴可以关注深空游戏,了解更多的资讯教程哦!

原神1.4版本抽卡攻略

原神3.4上半up池抽取推荐。不少玩家可能还不太清楚这个卡池抽什么比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

角色卡池分析

1、艾尔海森

作为以战技e启动的主c,海哥已经先发制人拿下出伤稳定、收尾灵活的优势。而大招作为艾尔海森的另一段核心输出,也使得海哥可以在不同环境中自由选择eq出伤顺序以及方式,灵活调节伤害,让实战的技能循环更流畅丝滑。

总体来说,以海哥作为核心构筑的阵容从强度和灵活度方面来看不会差。

不过上一期版本up角色分析已经有讲过海哥在阵容构筑方面的最大劣势:和已经练成其他草体系的性价比玩家不兼容。

草体系主c有千千万万,而核心只有草神纳西妲一个。在纳西妲实装后,所有草体系想要确保强度,都几乎离不开纳西妲的加持。这并不是说脱离了纳西妲强度就不够了,而是纳西妲为这些阵容提供的增益和帮助过于明显。但草体系相关阵容花样繁多,超激化、蔓激化、原绽放、超绽放、烈绽放、超激绽等五花八门的体系,覆盖了刻晴、八重神子、提纳里、妮露、久歧忍、神里绫人、赛诺等一众体系核心。而海哥和以上角色也基本不兼容(八重神子虽然也会进海哥阵容但定位不同),对于性价比玩家来说海哥无疑不是一个非常好的选择。对于还在成长阶段,抽取侧重点偏性价比的旅行者来说,建议愿意尝试海哥草体系或抽了纳西妲但暂时没有练太多草配队的旅行者抽取,保证角色利用率最大化;练了很多成型草阵容的旅行者可以不抽,因为纳西妲只有一个,不一定够用。

但对于原石较为充裕,且早就实现深渊自由的旅行者来说,海哥的实装无疑是进一步扩充了草体系的打法思路。在这种情况下,如果对海哥或草体系的新阵容感兴趣,即使练了很多草体系角色,也完全可以抽取。

关于艾尔海森,当前靠谱的预构筑只有一套:蔓激化。阵容构筑:艾尔海森+钟离+纳西妲+八重神子

和提纳里的构筑思路完全相同,蔓激化阵容目前的思路基本上都大差不差。具体输出手法等海哥实装上线后再做推荐,海哥的手法选择比较复杂,会根据场合选择更适合环境的循环手法。

很多旅行者关心海哥能不能进激绽以及妮绽放。也在本期卡池分析中先给一个结论。1.进不了激绽。激绽的核心是保持水雷草三属性的平衡,由于纳西妲的存在,草元素大部分情况都是过量的,因此附着相当稳定,而行秋和夜兰的挂水也是只为了挂水生出草原核,因此需要足够的雷元素,因此大家通常见到的激绽队都是双雷或雷c站场。海哥如果进激绽,草元素量进一步提升,挂雷手段只剩久歧忍,雷元素很容易强行覆盖,而激元素很快就会被行秋或夜兰消耗掉,打不出蔓激化,阵容基本上就是超绽放队,而不是激绽。

2.妮绽放可以代替纳西妲进,不能和纳西妲共存,且效果不如纳西妲。代替纳西妲3水1草的思路是可以的,但海哥在这个阵容中直伤优势被抹除,且挂草不如纳西妲方便,对全队又没有增益,一般来说不推荐,但如果想强行走两路草体系,海哥妮绽放是可以考虑的。但不推荐。

在海哥配装方面基本上已有定论。

武器方面:5星:裁叶萃光

2.关于命座方面,魈在当前对1命的需求已经远不如前,基本上0命即可,如果是真爱党可以直接抽取到6命。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

3、瑶瑶

很多玩家等待了两年的草系萝莉角色终于在2023年海灯节实装了!

和预想的一样,瑶瑶是一位草奶。不过令人惋惜的是瑶瑶没有多余的额外功能性,无法为队伍提供增益或后台输出,不知道是不是在为未来的白术留设计余地。

不过即使如此,瑶瑶在当前也有配队可进,毕竟是目前除了金珀草神以外唯一一位草奶。

配队构筑:

1.妮露+神里绫人+纳西妲+瑶瑶

神里绫人终于可以借草奶实装的机会进入妮绽放队了,绫人妮绽放思路在妮露刚实装的时候就已经有定论,在草奶实装后绫人可以凭借自己优秀的挂水能力以及不错的直伤能力取代珊瑚宫心海。不过具体的表现如何还未可知,阵容思路是合理的,与心海妮绽放相比谁更优秀,需要等瑶瑶实装上线后再做比较。

2.赛诺+纳西妲+夜兰/行秋+瑶瑶

赛诺超激绽的最后一块拼图:草奶。

赛诺超激绽阵容一直以来都不需要第二个雷系角色,而钟离提供的20%减抗效果也不足够优秀,赛诺超激绽始终在等待最后一块草奶的拼图。

虽然瑶瑶提供的功能性不足,但总归是可用的,效果大概率会比久歧忍和钟离好。

配装方面目前还无法确定最优解,具体的分析会等新版本实装后在配装分析中写。

武器:西风长枪、喜多院十文字这两把会是最好用的;

圣遗物:4深林、4千岩、4宗室、2千岩2绝缘等都在可选范围内,主词条待定。

瑶瑶在海灯节活动中会赠送一只,因此不需要强抽瑶瑶了。如果瑶瑶有某个特别超模的命座另说,如果有会在后续的角色评级中写,但作为纯奶4星角色大概率是没有的。

抽取建议:

1.瑶瑶在海灯节活动中会赠送一只,不需要强抽瑶瑶了;

2.如果海灯节准备拿别的角色,且瑶瑶对自己的阵容组成有帮助,那么可以考虑在海哥卡池中稍微抽二三十抽赌瑶瑶,不过瑶瑶实际上最多达到补强效果,影响不到阵容本身。

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

武器卡池分析

1、裁叶萃光

非常顶级的武器数值模型:542基础攻击、88.2%暴伤,武器特效提供4%暴击进一步提供双暴乘区加成,并且为普攻和战技提供精通转基础伤害的转模系统。

这把武器和海哥的定位是非常契合的,从外观和武器特效都无愧于专武之名。

但是由于武器特效提供的是4%暴击而非增伤或精通,因此海哥的突破属性可能无缘双暴了。

裁叶萃光(后文简称菜叶)目前来看比较适合艾尔海森、刻晴、满命枫原万叶。

不过由于菜叶提供的是高额暴伤,因此在双暴配平方面非常有难度,如果选用了菜叶,就比较考验旅行者们的圣遗物质量了。

从性价比来看如果有绿剑可以直接用绿剑,没有的话可以考虑抽取。尽管绿剑的武器特效不如菜叶,但44.1%暴击档位的高贵懂得都懂。

抽取建议:

1.没有磐岩结绿的海哥玩家可以考虑抽取,有绿剑可以用绿剑,且即使没有绿剑也可以用黑剑;

2.给刻晴或满命万叶抽菜叶的必要性不大,可以不抽。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

2、和璞鸢

常驻武器,不多花笔墨了。虽然比较契合魈,但只有魈在用和璞鸢,且下期卡池抽护摩还有概率歪若水,比菜叶的泛用性高。不推荐专门定轨和璞鸢,没必要,常驻是很有可能歪出来的。即使没有5星武器,魈用决斗之枪的效果也非常不错。

抽取建议:

1.除非是魈的真爱党,否则别定轨和璞鸢。

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

2022年买什么样的手机比较好?

原神中小伙伴们喜欢的人物和武器,都可以通过卡池抽取到,但是想正好抽到自己想要的角色并不是非常容易,那么现在为大家带来“空白kongbAI”分享的原神1.4版本抽卡攻略,希望对大家有所帮助。

角色up池

“新入坑玩家,以及没有以下角色的老玩家都建议抽一只”

(风属性,元素弓,聚怪,AOE输出)

“有些音符,是不能对普通人弹奏的”

氪金成本:1-180发出,648元到1944元。

优点:大招时间久,可染色,给同色队友回能,可吸附小型怪,AOE;

缺点:对大型,好动的怪无力

套装:1.风4件套(通用),扩散后削弱对应属性抗性,前台生效

2.宗室2+风2(早期版本温迪输出配置)

3.教官4(低配)

4.流放2+学士2(低配聚怪工具人)

杯子带“风元素伤害加成百分比”为主属性的杯子。

武器:天空,终末,绝弦,风花,西风,祭礼

使用经验:

早期:和刻晴一样,探索、找神瞳必带(长按技能可以起飞);

中期:清理每日委托,副本,活动玩法(熄星版本)的一把好手;

后期:深渊守护层(1.3-1.4版本11-2),讨债人和冰/雷荧术士层,小史莱姆,盗宝团和丘丘人层的大杀器。

(雷属性,物理大剑,黄金矿工)

“兔子的味道”

优点:对人形怪(负物抗)有奇效,比如愚人众,讨债人;

四星角色获取成本低,0命可用,大剑普攻倍率高更容易让新手打出伤害。

长按技能可以大范围挖矿,仅次于钟离。

缺点:对高物抗单位乏力,比如遗迹守卫

切人会提前结束大招,不适合速切队;

近战角色需求玩家会用闪避无敌帧和3A的操作;

套装:角斗士4(都有);

逆风的流星4(岩本产物);

角斗士2+骑士2;

杯子用“物理伤害加成百分比”的。

武器:狼末,天空,螭骨,雪葬

使用经验:

早期:天赋减少冲刺体力消耗,利于探图(凯亚也行),但不像迪卢克一样可以用火方便破木盾;

中期:日常副本活动等可用。

后期:深渊愚人众层较为好用。不考虑效率也可以破多属性盾。

“老玩家,真爱党,可以补满命”

4星诺艾尔

女仆,屹立在大地之上。

特点:6命质变,增加大量伤害

圣遗物武器天赋拉满以后,不用怎么操作就可以打出还不错的伤害,

不容易暴毙,容错率高。

套装:属性合适的散件;

岩4套;

岩2+角斗士2;

圣遗物防岩暴,

武器:天空,狼末,螭骨,白影

“想尝试核爆的玩家建议抽一只”

带精5流浪乐章的砂糖可以猴480精通(全队+96),或者精5讨龙加攻。

配合风套减抗效果可以让输出角色的大招打出巨额伤害,达到秒杀的目的。

低配可以穿教官套。

圣遗物建议三精通。

砂糖配合下的无二阶段北风狼秒杀

武器up池

先说结论:

想抽点武器用的新玩家:

“建议先抽角色,武器可以用送的相遇之缘在常驻池歪。除非这里面有你特别喜欢的武器。”

想抽到一把5星终末弓的玩家:

“看钱包决定。”

80发保底,平均50发(648元软妹币)一把金武器。出金时37.5%为终末。

预算视运气为1-400发以内出,即

氪金成本为648元到5184元(648*8,连续8次不出终末的概率低于3%),

理论上最非的情况是无论花多少钱都抽不出。

想抽到满精炼终末的玩家:

“抽吧!错过就不知道啥时候复刻了,”

“除了送的相遇之缘以外,不建议用原石来抽常驻”

新入坑的小伙伴可以不抽新手祈愿抽常驻,可以加速自己获得五星物品或者角色的速度。因为可以累计保底。

名词解释:

1. up: 增加获得几率。

2. 染色:某些风元素技能遇到冰,火,水,雷元素会发生元素转化,变成对应属性。

3.AOE:范围伤害。

4.风套:“翠绿之影”圣遗物套装,冒险等阶45级以后在铭记之谷副本通关后50%几率获得散件,否则为少女套散件。(建议45刷是因为45级以后保底掉落金圣遗物。)

5.宗室套:”昔日宗室之遗“圣遗物套装,地点华池岩岫。

6.精炼:重复的武器可以通过牺牲一把作为材料,提升另一把的副属性,初始为精炼1阶,每次精炼提升25%,精炼五阶时副属性提升一倍(100%)。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神3.5前瞻内容汇总:新版本卡池分析

2022年买iPhone 14pro的手机比较好,今年的iPhone 14和iPhone14 Plus的销售情况不理想,显得有点尴尬。但价格更贵的iPhone 14 Pro/Pro Max竟然却异常火爆,想知道背后的原因?下面由我来讲讲吧。

一、灵动岛

iPhone14和iPhone 14plus都是用了刘海屏设计,而iPhone 14pro却不一样了,用了全新的药丸型的挖孔设计,并且有着交互体验的灵动岛功能。灵动岛设计,跟系统软件深度融合。

果粉使用时,可以变大变小,实时显示重要的提醒、通知和活动。插上充电器时,会显示实时的电量,真是惊艳。触发动画有着丝滑般的感觉,用手长按一打开,就可以打开灵动岛功能模块。包括电话通话、播放音乐、屏幕录制等,都可以通过灵动岛去互动。

二、处理器

iPhone14系列用了双芯片,iPhone14和iPhone 14plus延续了上代A15处理器,而两款pro搭载了A16处理器。

与A15处理器相比,A16处理器的多核性能提高了大约15%至17%,制造成本为110美元,是上一代价格的2.4倍。成本高的原因有可能是基于台积电的4nm工艺制造的芯片,而A15处理器是5nm芯片。

三、摄像头

iPhone14和iPhone14plus都用了后置双摄,iPhone14 Pro系列都用了后置三摄,只是多了一个长焦镜头而已,可以拍摄较远的景物,也有激光雷达的功能,模式更加丰富。

相比于上一代,iPhone 14pro用了前置1200万像素摄像头,后置4800万像素主摄、1200万像素超广角镜头、1200万像素长焦,对于喜欢追求拍摄效果的人群来说,这款手机有着很大的吸引力。

四、配色

iPhone14pro新增了一种配色——暗紫色。暗紫色散发出高贵且优雅的气质,取代了上一代的远峰蓝以及苍岭绿,成为了今年的主打颜色。对于紫色喜爱者来说,是一个很好的消息。

但是,暗紫色在不同的光线环境下会呈现出不同颜色,有时候看起来是黑色,有时候看起来则是紫色,是不是很特别呢?

iPhone 14pro在功能上带来了巨大的飞跃,成为了今年最流行的手机。消费者购买之前一定要先看看自己的钱包,有无充足预算,好好考虑。

一年一度的风花节活动,紧随海灯节版本之后就会上线了。

虽然这次宣传图上放了阿贝多和可莉,但是,这两个角色并不会复刻。

首先我们来看3.5版本上半的卡池。

赛诺上线以来,一直是保持着“中规中矩”的状态。雷系在草系上线之后,通过激化反应一直保持着稳定输出状态。

赛诺的抽取建议其实非常极端,要么,完全只看赛诺本身。你就是赛诺厨,你爱他爱的不行,那么就直接一个闭眼抽。要么,完全不看赛诺本身。这一点细说就是,如果你有纳西妲,但是你没有其他的雷系站场主C(八重神子、刻晴),你又不想用四星的雷系角色将就着打伤害,那么现在能选择的,就只有赛诺了。

如果你没有纳西妲,但是你有雷电将军,那么在你的队伍里面塞进去一个草元素角色(这里推荐瑶瑶、草主这样能长时间多次挂草的角色),然后,你再随便塞进去一个水元素角色(夜兰和行秋这两个一骑绝尘的后台水C最推荐),那你的赛诺开Q之后的每一击都会有密密麻麻的伤害,给你提供极高收益。

如果,你没有雷神,没有纳西妲,没有夜兰,甚至行秋都没有六命。那么你也可以看看你的久岐忍(或者托马)、芭芭拉和柯莱的练度,如果他们的练度都达到了八十级,而且有充足的圣遗物,你甚至不需要考虑组什么圣遗物,只要能够刷出草,那么,你拉满元素精通的赛诺就是能C。

所以赛诺的抽取建议,就是看看你有什么。你如果能支撑起一个“利用草元素打激化甚至超激化反应”队伍,那么赛诺就是不错的选择。

主要问题是,你不能根据现在的数据去推测,赛诺复刻时他会是哪一档的选择。因为另一个复刻的是迪希雅,这就说明烈绽放或者是超载反应可能会成为下版本的深渊主流(所以我也推荐你看看托马这个负责挂火的平替)

重点是这次的新角色迪希雅。

迪希雅的E能制造一个持续在场的火焰领域(你理解成班尼特的E一样的外形就好),在这个范围之内进行攻击,对手会受到协同攻击的火伤。

这个技能就是很典型的“你的角色池子越深就越好用”。如果你同时拥有纳西妲、雷电将军和夜兰,那么在迪希雅使用E之后,雷电将军开E,夜兰开Q,纳西妲EQ之后,满屏幕就会是密密麻麻的超导、蒸发、烈绽放、超绽放、激化、裂激化

同理,你可以选出任何能造成后台伤害的角色来完成这个阵容(最难民级别,菲谢尔代替雷电将军,行秋代替夜兰,柯莱代替纳西妲)。你只要切来切去,对手就会在眼花缭乱的小伤害下死于非命。

(我个人是比较认可这样“未来可期”的设计的,到达枫丹、纳塔和至冬之后,新的角色只要能和火元素反应就能让迪希雅一直有一个较为稳定的就业环境,也越来越多变的阵容形式)

然后,在这个E的范围之内,队友会小幅度提升抗打断能力(可以和行秋叠的EQ的抗打断叠加,这两个角色选出来之后,蒸发伤害就稳了)。在迪希雅退场后的一段时间内,只要在E的范围内受到了伤害,那么伤害就会由后台的迪希雅代为承担。(胡桃的自我扣血除外)

伤害会有部分抵消,但是,这个伤害吸收会根据迪希雅的最大生命值的一定百分比设置上限,也就是说,迪希雅不会因为替队友吸伤害而吸死在后台。

然后是迪希雅的Q,迪希雅会进行火元素的近战打拳。(这个其实不罕见,赛诺开Q也是这样,达达利亚开E和雷泽开Q)重点是,根据现在放出的资料来看,迪希雅开Q之后进行普攻并没有触发行秋和夜兰的Q,如果正式服保持这个设定,那么迪希雅就无法打蒸发流了。(希望正式上线能改)

总体来说,强度未来可期。

最后是确定的消息,迪希雅将会在3.6之后加入常驻池子。(所以只有稻妻没有五星角色进常驻了)

我个人的意见是,你如果真的喜欢这个角色,那么就直接抽。因为我当初也是觉得提纳里进入了常驻我迟早能歪出来,结果到现在我还没歪出来。

会进入常驻池子的角色,大概率UP只有这么一次,且抽且珍惜吧。

这次下半的池子比较令人意外,竟然主要是三个冰系角色。(没错,依然没有四百多天没复刻的优_)

这个池子意外在,神里绫华因为之前的疫情影响导致复刻时间被延长,这么快就被放出来,难免让人揣测“米哈游3.4出的神里绫华皮肤是不是卖得不好啊,所以急着复刻她来捞钱”。

说回正题,神里绫华仍然是输出优秀的稳定冰C。能使用的武器池子还是比较广的,雾切之回光、磐岩结绿、裁叶萃光、波乱月白经津都是可以用的。四星也有天目影打刀、黑剑、黑岩长剑可以用。

0命就可以上手来用了,短期内不会贬值。

补命座也可以,但是个人更推荐先获得雾切之回光这把专武,这样提升幅度比较大。(而且雾切之回光的泛用性一骑绝尘,抽到就是赚到)

然后是申鹤。

真爱党直接抽,她迷人的踮脚动作谁看不迷糊。

强度党要看看自己仓库了,如果有神里绫华,那么拿一个就能直接让神里绫华的伤害出现质的飞跃。如果,你未来7.0版本等着冰神呢,那么现在拿一个也不亏(谁知道下次复刻是什么时候,优_都等了四百多天了)。

其次就是甘雨,甘雨同样能在申鹤的下伤害暴涨,但是需要一定手法,算算她俩的两个Q的释放时机(我个人体验是,大地图无所谓,反正野怪根本吃不住这个程度的冰伤,深渊的话,还是更推荐申鹤去神里绫华)。

最后,作为小姨,肯定能让大外甥重云伤害爆炸,重云真爱党可以入一个。

注意,优_的真爱党,你们需要的是“物理拐”,申鹤是“冰拐”。申鹤并不能对优_造成实质性的帮助(甚至不如罗莎莉亚对优_的帮助大),所以不要硬抽。

最后,米卡这个卫星角色终于落地了。

根据现在的资料来看,他是一个非常混乱的。

米卡的E能提升攻速和物理伤害,这个提升非常微妙,因为雷泽变身之后是雷伤,攻速的提升不如带个云堇。优_作为双手剑绝色,攻速的提升其实并没有明显效果。(优_的物理伤害在大地图探索时根本就不需要提升,这个女人一直是单角色伤害的天花板没有之一啊)

而且,米卡的攻速提升幅度不可能很大,因为已经有云堇在了。如果他们两个同时一个远程输出(比如宵宫、流浪者),而且他们两个的攻速增幅都很大,那么伤害很容易就会超模。

最奇怪的是,米卡和优_在同一个队伍里时,两人都不优秀的挂冰能力会导致双冰共鸣难以触发。所以,罗莎莉亚依然是优_最适合的。(这让我开始怀疑,在未来可能会有一个靠攻速和物理伤害站场主C的冰系远程角色才是米卡的正主。鉴于冰系法师一旦放出来就会导致永冻流输出超模,这个角色十有八九是个冰系弓箭角色咳咳,我说的不是埃洛伊

米卡的Q也间接佐证了上述的猜测。

米卡的Q释放时会根据自身的最大生命值进行生命值恢复,然后,给对手挂上一个和七七的印记机制相似的标记。只要普攻有这个标记的目标就能让在场角色获得恢复。(所以,一个有这连续物理攻击,而且攻速被提升的弓箭手其实更需要米卡,边打边奶提升站场才是正确思路)

最后,我个人的总结是,优_真爱党可以先观望一下,米卡暂时和优_不是很合适。

而米卡未来是否有价值,还是要看未来能不能出适合他的主C。

然后是两把新的武器。

苇海信标作为迪希雅的专武,泛用性意外的高。

别的不说,就凭它加暴击这一点,就已经让它足够高贵了。

如果是放在其他武器类型里,比如弓箭,有猎人之径出类拔萃,比如单手剑,有磐岩结绿大杀四方。但是这是双手剑啊,是“人丁凋敝”的双手剑。

作为常驻池子里的狼的末路能这么久都不落下风是因为其他双手剑都多多少少有自己的问题。优_专武加物理攻击,只有她和雷泽能适配。一斗专武靠防御增伤,只有他和诺埃尔能完整吃到所有增益。无工之剑智者见智。

四星武器也是令人痛苦,雪葬的星银、钟剑、白银剑一个比一个专属。唯有螭骨剑傲视群雄,但是它要花钱也就算了,一个月还只能获得一把

这时,苇海信标这把“中规中矩”的武器,反而能和狼的末路争夺一下最泛用的双手剑的宝座。

如果你不想和螭骨剑纠缠,而且想要养一个双手剑主C,那么苇海信标抽到就是赚到。

饰铁之花又是非常要命的双手剑。

副属性加元素精通,就导致主流的双手剑C位都用不了。(你如果非要养一个全加元素精通的迪希雅出来打副C,那我还是建议你选马海_的水色)

(总的来说,旱抽不是,早柚恐怕是这两把武器的最大受益者)

虽然没有新地图上线,但是,新的原魔倒是上了两个。

首先是深渊使徒系列的,深渊使徒冰。

这个“削减角色体力”就是流血狗的机制,可以越过护盾造成伤害。(但是实际看来,这个伤害并没有流血狗那么那么痛)

但是它烦人就烦人在,会有额外的负面效果。

他会削弱攻速,削减移速,而它自己又是个能瞬间移动,上蹿下跳的角色,所以处理起来还是非常麻烦的。(深渊十二层还被塞进去两只能进入十二层,你就知道这个玩意儿肯定很麻烦)

然后是一个岩系的黑蛇骑士,作为黯色空壳系列,肯定是针对护盾做出什么恶心的效果。

根据爆料的攻击方式来看,这个黑蛇骑士攻击非常笨重,理论上来说,只要不开盾,应该是能顺利处理的。

然后是一些活动,有一说一,这次五个活动看过去琳琅满目,其实只有灵蕈棋阵一个新设计的活动。风花节活动去年就有,就是一个“海灯节让大家累死了,随便搞点小游戏来平息众怒吧”的活动。

灵蕈棋阵说白了就是个原神版保卫萝卜,难度不大。

有了新的黑蛇骑士,就可以看出这次的主线任务是和坎瑞亚、和深渊有关系了。

从预先放出的PV来看,丘丘人面对碎了的镜子摘下了面具,看来对于他们身上的诅咒,似乎有什么新的进展,因为丘丘人的面具被描述为“带着它就是因为自己的面目变得实在难以入眼”。层岩巨渊下古怪的净化装置,戴因斯雷布的再次登场,这个“卡利贝尔”是什么东西

我个人还是喜欢这种“宏大世界观”的任务,对于这次无比漫长的,带出神里绫华新皮肤的人物,我个人表示非常膈应。

新的邀约任务加入了珐露珊。这个脾气不太好的百岁老人也要和我们来没羞没臊了。

最后,是全新的社死联动。

必胜客和原神的联动出了三款套餐。

三款都有带一个翅膀。(造型可谓非常适合流浪者,配色也合适)

还有金属书签,笔记本可以获得。(如果你把披萨盒子和一次性纸杯也当成周边搜集起来,那我敬你是条汉子)

对于这样的活动我只是希望这次的线下对接能够更完善一些、

我上次到店两次都没有拿到优_的盘子。后来虽然补发了优_的盘子,但我第一次收到的优_盘子粉身碎骨。然后又是退回,又是补发延误了两个多月。过程不怎么愉快。

也难怪这次出了金属的书签和笔记本,起码这两个东西好运输。

原神