第五人格佣兵排位补位机制_第五人格佣兵点数

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-26 0
  1. 第五人格安卓和苹果能一起玩吗
  2. 第五人格冒险家的强度如何?
  3. 盘点第五人格风骚人物,哪些人物搭配起来可以增加求生概率?
  4. 大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?
  5. 第五人格双监管模式什么时候上线
  6. 第五人格新攻略 第五人格新手攻略分享
  7. 第五人格中调香师为什么老是惹争议?
  8. 第五人格游戏,没有逻辑的人真的很难玩吗?
一、祭祀

为什么小编会说作为一个debuff满满而且还在最近版本中被砍了一刀的求生者适合新手玩家?因为对于那些连地图都不熟悉的萌新玩家而言,祭祀起码会让他们在遭遇屠夫尾随之时不会上来就送头,而且在开黑中只要稍稍听话的祭祀,满地图救人可能做不到,时不时开门刷存在感帮助队友摆脱困境还是挺靠谱的。

二、盲女

盲女的机制比较简单,主要还是在于修电机方面,对于新手玩家而言只需围绕发电机无脑修就行了,如果不幸被屠夫抓到了那就无奈甩锅怪队友吧。有关敲棍子这一点,推荐各位萌新千万不能无脑去使用有些屠夫甚至可以听着声音直接抓到你,这时候溜屠夫的队友就十分无奈了。

第五人格佣兵排位补位机制_第五人格佣兵点数
(图片来源网络,侵删)

三、勘探员

如果你是一位不知道该玩什么的萌新玩家,勘探员无疑是你最好的选择,既不羸弱也没有修机减速等debuff,想怎么玩都可以。最强的是勘探员特色的磁铁玩法,可以保证求生者在萌新阶段不会被屠夫早早地捉到。

四、机械

机械师对比起盲女而言,同样是比较强的修机位,而且机械师的好处就是在于可以让娃娃帮你扛上两刀。当然这里推荐各位小伙伴开局藏好娃娃,就算被抓还能坐在椅子上操纵娃娃创造机会,起码游戏体验还是比较不错的。

五、调香师

无数大佬的本命角色,模型好看技能实用,可以说是萌新入坑混分的好帮手。香水技能只要稍稍掌握要点,就能溜着屠夫满地跑。如果感觉溜屠夫难度太高,也可以专注于补位救人,值得提醒的是新手玩家千万不要尝试去校准密码机,不然炸机之后就等着队友喷吧。

以上五位求生者是帮助萌新熟悉游戏用的,等上手了游戏,那玩什么都不在话下啦。

第五人格安卓和苹果能一起玩吗

在《第五人格》中,因为非对称的机制导致屠夫的胜率要不人类高很多

首先,屠夫占有主导地位。

在游戏中屠夫可以击倒求生者,将其绑在椅子上淘汰掉。而且求生者只能承受两次攻击,极容易被屠夫抓住。而求生者只能通过修密码机才能有机会获胜,四个人修五台机子,加上屠夫的不断干扰,并不容易将大门点亮。求生者无法击倒屠夫,只能对其进行小幅度的控制,给自己争取逃生的机会。

其次,求生者团队配合难度高

在游戏中求生者阵营是4个人同时协作,所以需要超强的配合能力。除了阵营搭配需要合理之外,在战斗中也要做好配合。修机位前期要躲过屠夫的搜索,尽可能的多修密码机。牵制位则需要牵制更长的时间,给队友争取修机的环境。其中还有很多技巧需要注意,协作救人、帮忙扛刀、补修密码机、压机子等,任何一环出现问题,都会满盘皆输。

最后,版本环境

目前,游戏版本对屠夫阵营有利,有很多强势的屠夫可以使用,比如雕刻家、小提琴家、邦邦等。他们都有超强的双刀能力,求生者很难应对。而且有远距离攻击技能,可以妨碍求生者修机。守椅子的能力也很强,前期抓到一人,求生者就十分难玩了。反观求生者阵营,强势角色十分少,殿堂局中的搭配非常固定。

其实还有一个重要的原因就是玩家技术问题,在低端局中屠夫更容易获胜,屠夫的容错率要比求生者高,所以很容易获胜。虽然高端局中求生者胜率较高,但高端玩家并不多,这也导致屠夫整体胜率要高于求生者阵营。而最终导致这种现象的原因,就是非对称的机制设定。

第五人格冒险家的强度如何?

可以

ios的第五人格是可以和安卓的官服第五人格一起玩的。第五人格iOS和安卓渠道游戏之间互通,不同的渠道之间也互通,所以只要是国服的第五人格都可以一起玩。《第五人格》是由网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,用非对称对抗竞技(AsymmetryBattleArena)类型,简称ABA。

游戏用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,原型类似于**《鬼妈妈》跟《僵尸新娘》,人物用线缝制的布偶设定。玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。

在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

第五人格游戏的服务区如下

在第五人格游戏中,有渠道服、官服以及PC互通版等这些服务器。

1、渠道服:一般情况下渠道服都是使用手机号或者是对应的号去登录游戏的,也并不是网易官方下载的手机版。

2、官服:所谓的官服,顾名思义就是的服务器,一般玩家都是使用的网易账号去登录的,而且官服的优势就在于服务器相对来说是比较稳定的,除此之外更安全,并且人员也众多,对于一些Bug反馈,也恢复得比较快。

3、PC互通版:这是专程为PC玩家准备的一个渠道,方便玩家在电脑上流畅的体验游戏,当然和手机版也是互通的。

第五人格新手攻略

1、开局游戏出生点

开局游戏内出生点范围是固定的,监管者可以根据自身刷点来判断人类的大致位置,求生者同理。监管者如果不熟悉出生点,配合天赋—耳鸣,去电机附近找人即可。出生点可以在单人训练—地图信息中成组预览。

2、第五人格的胜负判定

三人或四人离开庄园——求生者胜利

三人或四人上椅飞天/流血淘汰——监管者胜利

两人离开庄园,两人上椅飞天/流血淘汰——平局

为此,如果求生者想平或赢,必须破译五台密码机,使电闸通电。所以,破译密码机是求生者首要也是最重要的任务,一定要破译密码机,修机才会赢。

3、关于密码机、天赋

①密码机

危险机——周围比较空旷,没有障碍物。

安全机——周围障碍物,板窗较多。

求生者根据角色自保能力的强弱,可以选择破译危险机/安全机。监管者也可以在追击时,将求生者逼入较为空旷的区域,更快速击倒。

算电机:在实战中,经常会遇到这台密码机没有破译完成,但此队友需要溜鬼/救人的情况。这台未破译完成的密码机就叫“遗产机”。

求生者需勤发信号报电机进度,并记下发信号队友的大致位置,补完队友遗产机。求生者共需要完整破译五台密码机,尽量不要多修。但如果最后一台电机被监管者守住,可以酌情新开一台。

②天赋

新手在对游戏入门时可以先使用游戏推荐的天赋页进行摸索过渡。官方推荐天赋为天赋页第一页,有红色“新手”角标。但强烈建议玩家在对角色以及游戏机制有一定理解后,对不同角色的天赋进行更改。

求生者必点天赋:绝处逢生、回光返照。

监管者必点天赋:耳鸣(强烈建议新手点出挽留)。

4、雷达、快捷发言

雷达即为游戏画面中左上角。双方都可以通过雷达上的红点来确认近距离内对方位置(冒险家使用游记缩小时,监管者雷达不会显示其红点)。

快捷发言俗称信号,是在非开黑情况下唯一的局内沟通方式。求生者一定要及时发信号告知队友包括但不限于监管者方位,破译进度等信息。良好的信号沟通是可以左右游戏局势的!

求生者发信号时,求生者雷达会显示其方位,可由此判断发信号队友的大致位置。快捷发言的内容可在设置界面中调整。

盘点第五人格***人物,哪些人物搭配起来可以增加求生概率?

第五人格中的冒险家自上线以来,并没有遭遇到太大的改动,即使偶尔有被调整,但也都没有影响角色的强度。不过最近却有不少屠夫玩家认为冒险家在当前版本下有点过于强势了,觉得屠夫在面对冒险家时往往会显得很无力。那么事实真的是这样吗?

一、上限高,下限低在职业比赛中,职业选手可以在合适的地图中选出冒险家,比赛中也常常能打出非常精彩的操作。但对于普通玩家来说,由于对冒险家机制的不熟悉,他们往往并不能在游戏中发挥出冒险家的全部效果。这样看来,冒险家其实是一个上限较高,但下限也较低的角色。

二、机制独特职业选手能将冒险家玩得出神入化,但玩家们也不要觉得只有职业选手才能玩好冒险家。冒险家的机制在设定上来看是非常独特的,如果队伍其他角色修机位的强度不是很理想,那么他的存在能够很大程度上弥补队伍战斗力的不足。而且冒险家还有秒遗产、缩小蹲蘑菇的能力,只要玩家够机灵,就能为队伍取得优势。

三、不是万金油可能有的玩家在看到上两条后,会觉得冒险家是一名万金油型的角色,但事实却并非如此。玩家想要玩好冒险家,诀窍在于会躲,玩家躲得好就能Carry,躲不好就基本是白给。特别是当对局中有女巫、黄衣之主等具有较强追击能力的屠夫时,没有什么自保能力的冒险家就真的是菜板上的鱼肉,只能任由屠夫宰割。

总的来说,冒险家并不算是一名强度超模的角色。虽然职业玩家能将冒险家玩得出神入化,但这那些操作对于普通玩家来说是可望不可及的。而且如果要说角色上限,机械师明显是要比冒险家高的,所以玩家们在评价角色强度时还是应该更加理性。

大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?

第五人格对于现在来说,也是一款非常火爆的手游,这个游戏的独特机制,也让很多人都觉得非常的好玩。而在这个游戏之中,分为两个阵营,而对于求生者阵营来说,其实也是非常讲究阵容搭配的,而这样的阵容分配对于比较高端的局之中来说,基本上都是比较常见的,也只有阵容搭配比较好,才能够让游戏胜利变得更快。

总的来说,求生者一定要区分开的,就是溜鬼的玩家和主力修机器的玩家。对于一场游戏来说,一个可以熟练溜鬼的玩家能够起到的作用绝对是非常大的,因为对于求生者来说,想要把所有的发电机修好是一件比较浪费时间的事情,而这需要的时间,基本上也就是依靠着溜鬼玩家的熟练操作来一点一点争取出来的。

对于有些比较高端的对局来说,尤其是对于喜欢开黑的人来说,阵容搭配会更加的完善。一般来说,除了喜欢溜鬼的人来说,开黑的时候也会有一个位置,专门用来救别人或者是骗刀的玩家,这样的阵容搭配,一般来说需要玩家们的操作比较好的同时,也非常强调意识的存在,所以常见的就是在开黑的时候,才会使用这样的阵容。

不过我觉得对于第五人格这个游戏来说,其实还是有着很多的乐趣的。而阵容的搭配选择,也是这个游戏多样化的一个条件,所以很多的玩家也会不断开发好用的阵容。

第五人格双监管模式什么时候上线

第五人格其实是很看操作和团队协作的一款游戏,但其中也不乏有些人来故意恶心你的,有时候真的会非常的生气。比如说我玩勘探员的时候,我会在一开始就炸一次机,引得屠夫过来,随后我来牵制住屠夫,让其他的三个队友乘着这个机会进行修机。

但往往我拖的时间已经很长了,可是左上角的电机数量还是没有变化,到最后附近障碍物全部都已经放完了,自身的技能也消耗完了,电机还是没有修开,没有办法,只能被屠夫击倒,然后发现他们三个全部都在逛大街,没有一个是在修电机的,而且在我被挂上椅子的时候,他们不是一起来而是一个一个来,被打了又马上跑了,害我在凳子上直接血条过了一半。

最后一个队友过来救我的时候,屠夫就在我身边,把我救下来的时候也不替我挡一刀,因为四周过于空旷,没有板子或者是窗户可以让我翻,所以一下子就被屠夫追上,直接挂上椅子死掉了。这种队友真的让人非常无语,不修电机,不会救人害死队友。

玩屠夫的时候,我最讨厌碰到的就是车队了,他们可以在游戏外开语音,然后向他的队友告诉我的位置,这让我很难抓住他们,而且很多人的技能是可以很快遮盖住自己的痕迹,有时候可能电机修开了三四个,我连一个人都还没有抓到,而且这样的车队阵容一般会选择前锋,每当我击倒一个人想要将他挂在椅子上时,前锋就会冲过来用他的技能将我撞晕,是非常的烦人。

第五人格新攻略 第五人格新手攻略分享

第五人格双监管者模式将在2018年8月30日版本更新后上线,新玩法联合是两名监管者将与八名求生者展开追与逃的游戏,同时新玩法中也增加更多的机制(考虑到性能影响,新玩法暂时只对部分机型开放)。

第五人格8月23日版本更新内容:

— 活动 —

①珍宝: 第三赛季?精华2 正式开放,新时装、新等待动作、新随身物品大量更新。若能获得第三赛季?精华2中的稀世时装神眷,则会 免费获得全新监管者-宿伞之魂 。宿伞之魂在8月30日维护之前将无法在排位赛中使用;

②商城:商城上架一批 全新奇珍和独特时装 ,包括奇珍时装厂长-永恒之王,以及独特时装园丁-辛劳的侍女、机械师-学徒、前锋-勇士以及慈善家-斥候;

③ 中元节活动 :活动期间(8月23日维护后至8月26日23点59分59秒),完成参与对战、获得胜利以及达到一定演绎积分的任务可以获得祭司-挑衅、前锋-挑衅、宿伞之魂-行礼的个性动作及碎片等奖励;

— 新角色 —

范无咎与谢必安寄魂于伞,二者阴阳相生,却不得相见。诸行无常,见者失魂落魄,首个主动形态切换监管者- 宿伞之魂 加入庄园,获得第三赛季?精华2中的稀世时装 神眷 即可免费解锁;

:第五人格宿伞之魂技能是什么 宿伞之魂技能介绍

①外在特质-双魂:谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常 转换灵魂 。谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移速较快;范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是移速较慢;

②形态特质-诸行无常:初始解锁,使用技能可原地抛掷 镇魂伞 ,切换双魂形态;长按技能按键蓄力,可向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态并瞬移到镇魂伞所在位置,蓄力时间越久,抛掷距离越远;

③形态特质-摄魂荡魄:一阶解锁,谢必安(白)散魄轻身,进入摄魂状态,5秒内不可进行交互,但移动速度大幅提升并对身边的求生者持续摄魂,摄魂完成可使求生者进入 失魂状态 ,目眩神迷,并且无法进行交互;范无咎(黑)驱动涤魂铃施展荡魄, *** 范围内的求生者需要稳定心神进行校准判定,校准失败心神不稳则会进入 落魄状态 ,叠加两层落魄状态会导致移动方向颠倒;

④形态特质-诸行无常加强:二阶解锁,双魂形态切换前摇缩短,切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂/荡魄。

— 战斗调整 —

①机械师:机械师操纵玩偶时,玩偶的破译速度会提升25%;机械师给队友提供的团队破译速度调整为3%;

②佣兵:佣兵携带钢铁护肘时消耗降低,拥有额外的使用次数;治疗所需时间调整为每次受伤增加20%治疗所需时间,最多增加100%;新增佣兵受伤延迟效果,每次受伤均会延迟15秒才会生效,直到超过上限才会立刻倒地(即受伤状态下,受到一次普攻不会倒地,15秒之后倒地;受伤状态下受到两次普攻会直接倒地);

③ 增加机械玩偶的可使用时间,并增加玩偶被击倒后的进度消耗;

④ 钢铁护肘的初始使用次数减少,同时增加场景中箱子里掉落概率;

⑤ 优化牛仔长按释放技能的体验,避免长按后自动转视角的问题;

⑥ 调香师和牛仔使用技能新增战斗内演绎得分的获取。

— 问题修复 —

① 修复部分情况下治疗时不出现进度条的问题;

② 修复小丑携带桶后,冲刺被打断会导致冲刺特效不消失的问题;

③ 修复监管者关闭音效后依旧可以听到求生者部分声音的问题;

④ 修复部分情况下怨火状态下的傀儡会发生平移的问题;

⑤ 修复效率模式下部分角色模型过黑的问题;

⑥ 修复部分情况下牛仔对监管者使用技能后,监管者无法攻击的问题;

⑦ 修复牛仔在背人状态下蛛网缠身和板窗交互不减速的问题;

⑧ 修复牛仔在逃生瞬间使用技能,在观战时会出现技能按钮的问题;

⑨ 修复机械师玩偶在柜子里时,当有其他队友打开对应柜子,会导致机械师无法交互和移动的问题。

最后是 2018年8月30日版本的更新预告 ~以下内容仅供参考,具体还是以实际维护公告为准!

①新玩法: 新玩法联合开放 ,两名监管者将与八名求生者展开追与逃的游戏,同时新玩法中也增加更多的机制(考虑到性能影响,新玩法暂时只对部分机型开放);

②新礼包:商城上架 小红帽礼包 ,包含角色机械师,机械师稀世时装-小红帽和稀世随身物品-猎人的箭囊;

维护补偿还是会在维护结束后以 邮件赠礼 的形式发给大家~感谢大家对我们的关注和支持,今天的更新公告就到这里结束啦!

第五人格中调香师为什么老是惹争议?

1、在开了两台电机之后,地图上某个地点会出现一个地窖,跳进地窖可以直接逃生,但只有最后一个走的人才能跳。

2、电机校准的时候如果校准位置超出成功范围就会触电,不但会减少破译的进度条,还会暴露自己的位置。(求生者有个人格可以在触电时不暴露自己)

3、如果你看见屠夫周围有一圈很大的绿色光芒,那就是正在使用正义惩戒(将范围内的求生者击晕并吸到自己身边,但需要很长的蓄力时间)正义惩戒的使用按钮在左上角的设置里面,设计这个技能的目的是针对恶意卡bug的玩家。

4、屠夫在攻击时如果长按攻击键可以蓄力攻击,会有更长的延迟和更远的攻击距离。

5、求生者路过时可能惊起地图中的乌鸦而暴露自己的位置,而如果一个求生者长时间既没有摸电机和队友,也没有被追。那么他的头上就会有一圈乌鸦绕成一个圆环在那飞。(特别明显!)

6、在没有被发现的情况下不要乱翻窗户放板子,这些动作会让附近的屠夫看到标记

7、屠夫在追击突然变向的敌人时的技巧:按下并松开攻击键后,利用举刀的时间迅速移动屏幕调整方向。

8、求生者在做动作的时候(翻窗子、开电机、治疗等),如果被屠夫攻击

9、被追的时候别老以为跑进拐角就可以原地藏起来,屠夫在追你的时候能看见你一定时间内留下的脚印。

10、介于第8条的原因,屠夫在旁边时不要傻乎乎地直接去救,而是应该等屠夫出手后的瞬间再去救,屠夫打完人后要隔几秒才能出第二刀。

11、求生者们,你们选角色的时候,屠夫是可以看到你们坐在桌子旁,也能看到你们说的话哦。

12、如果队伍里有空军佣兵前锋之类的角色,救人让他上就好了,其他人接着开电,别一窝蜂全跑去救人,特别是律师这类需要萎缩的角色。空军和佣兵被抓可以不急着救,他们能坐很久,先开两台电机更划算。

13、空军的信号枪虽然是自动锁定的,但如果你和屠夫之间有障碍物的话会被挡住。

14、手电筒照屠夫并不是马上生效的,需要照够时间才能把屠夫照晕,近距离慎用,屠夫很容易在被晕之前先给你一刀。

15、所谓放血,实在在被击晕状态下,求生者很长时间里(很久)既没有被放上椅子,也没有被救起来,也会直接死掉。

16、椅子上天的机制:被绑后角色的圆形图标内会显示发射进度(红色部分涨满就飞天了),如果第一次在椅子上进度没涨到一半,被救下后又被绑,进度会直接从一半开始;上一次在椅子上进度过半的求生者如果被救下后又被绑,就会直接升天。

17、扔骰子的时候长按,可以同时扔出多个骰子

18、杰克做攻击、翻窗子、踩板子这些动作的时候会终止隐身和加速

19、厂长放的娃娃可以会把周围(比较近)的求生者暴露出来,厂长可以和娃娃互换位置,这个娃娃是可以被拆的,正在被拆的时候厂长是不能换的。

20、补充:有求生者靠近傀儡时厂长的技能会不停抖动提醒厂长,而且厂长可以通过长按放置傀儡的按键扔出傀儡达到远程安放傀儡的效果,会玩的厂长还会用傀儡追人。

21、屠夫有个人格能看见附近范围的电机是否正在被破解,所以一般心跳了还是先躲吧。

22、如果你控制屠夫攻击本该倒地的求生者却出现“搏命挣扎”字样。说明有人点了化险为夷这个人格,他第一次救人成功后,自己和被救的人都会无敌30,但伤害还是会在结束后触发,所以打出搏命后继续跟踪,时间一到他就会自己倒地。

23、每个箱子里都可以翻出一件其他角色自带的道具(也可能翻到你自己的)

24、当屠夫站在缺口中时放下板子,可以将屠夫砸晕几秒。

25、关于骗刀救人:比扛刀救人更划算的一种救人方式。一般的操作是:在挂人的椅子旁边晃动,盯准屠夫出刀的动作马上变向躲开,再趁屠夫收刀时间迅速完成救人。 进阶:稍微聪明的屠夫只要你不出手救,他就不出刀,这时候可以装直接救人,在进度条刚出现的时候就马上取消闪开,从而骗出屠夫的一刀。

26、判断电机是否已经破译:电机的杆子上有个灯(位置就在顶端**发亮部分的下面一点,灯是朝下射的,灯光为白色),电机破译完成后这个灯就会打开。

27、关于快慢翻:翻过窗子和板子时有快翻和慢翻之分,在奔跑模式下,按住方向键(即人物正在跑动)这时候就是快翻,速度快但会爆点。在其他移动状态按键或者奔跑模式时原地停住再按键,则是慢翻,速度慢但不报点。

28、屠夫牵气球的时候也可以进行攻击。屠夫可以将气球上的人暂时放下(屏幕右下角一个向下的箭头的图标,放下后仍是倒地状态),但下一次牵起时会保留放下前的挣脱进度。

第五人格游戏,没有逻辑的人真的很难玩吗?

可能因为最近有弹丸论破第二弹联动的原因,近日第五人格玩家很多时候排位遇见的角色都开始有了一些变化。正因为如此,就有玩家对于遇见调香师产生了热烈讨论,认为如果遇见队友选调香师,真的比遇见冷门还可怕。如果没有牌子的话,遇见单刀还是双刀屠夫都会遛不动,最后导致变成地窖局。

玩家之所以会因为该不该秒选调香师引发争论,是因为在更新之后,可以很清晰的看见调香是不是“无香师”,所以是完全可以知道调香队友到底在干什么。但是在当前版本下,调香师上限不算高,但下限比较低,有一定上手难度,对于操作、意识都有很高的要求,导致野队遇见调香师心里都会有点打怵,也是比较正常的情况。

同时对于该不该在路人局里用调香,还与目前的状态有关,因为调香师既不能算是冷门,也不能算是热门,论出场率,她在四阶到五阶还是比较常见的。但是论强度,不同的人玩调香师这个角色所带来的实际效果差距非常大,搞不好就是秒倒。因此也会让玩家看见调香师就觉得不稳,出现角色“歧视”,这也是对陌生玩家的实力无法信任的缘故。

与其说是因为调香师让玩家争论不休,倒不如说是因为玩家本身,尤其是那种不看阵容秒选的人,特别容易引发争论。无论选冷门还是热门,不会玩的可能性都比较大,因此团队在功能和机动性上就受到了很大的限制。其实想要解决这个问题也不难,只要限定玩家要使用这个角色进行匹配多少次才能进入排位,就能轻松解决现在争论的这个问题。

总的说,这个争论的根本还是因为调香师秒倒概率比较高引起,因为有些求生者对于选择角色不够理智,自身技术也难以弥补团队上的缺失,因此才会出现这样的情况。如果想要能够改善这个情况,还是要从匹配机制上下手,才能从根本上提升玩家的游戏体验。

薇拉身穿紫色晚礼服,带着考究的黑色面纱,浑身散发出高贵、优雅的气息。凭借着异于常人的嗅觉和对香味的执着,薇拉成为了一名调香师,她的香水令无数富家子弟为之倾倒。面对蜂拥而至的追求者,薇拉不为所动,光鲜亮丽的商贵阶层中弥漫着奢靡与堕落,散发出腐朽的味道。

作为调香师,薇拉想要找寻一种纯粹的味道,令自己脱离那些庸俗的簇拥,而"忘忧之香"就此诞生。然而,香水的后调如此短暂,为了找寻改良方案,薇拉来到了庄园之中。作为庄园中的老牌求生者,总能在各种高端局与赛事中看到调香师的身影。为了让各位玩家更加深入地了解调香师,让我们从优劣势分析、技能、天赋、实战技巧出发,一同走进她的世界。

调香师的优势与劣势分析

从背景故事来看,调香师集智慧与美貌于一身,那么在具体的实战过程中表现如何呢?是强还是弱?接下来就针对调香师的优势与劣势进行分析。

优势:"忘忧之香"是调香师的核心所在,同时也是优势的主要来源。借助香水的功效,调香师不再惧怕杰克雾刃守尸,同时还能够弥补走位失误,增加板窗博弈的容错率。其次,香水可以帮助玩家强行转点、实现香水翻窗、跳楼等操作,从而起到拖延屠夫数秒时间的作用。利用忘忧之香救人也很方便,特别是在围墙比较长的区域,在队友的配合下,救人会更加轻松。凭借着优秀的技能机制,调香师成为了T1强度的求生者,实用性强、算是一个发挥稳定的"万金油"。

劣势:调香师倒地之后,不能使用即技能,所以要谨防恐惧震慑;校准失败后,回退的进度是普通求生者的三倍,反向解码才最为致命;当调香师在距离屠夫很近的地方使用技能时,有一定几率被擦刀,所以玩家一定要控制好距离,最好离远了再释放技能。需要注意的是,调香师使用技能后存在残影,容易被监管者看到,从而暴露位置;不过,从另一个角度来看,如果被队友看到也能起到预判位置的效果,也算是福祸相依。虽然调香师存在着一些不足之处,但只要能够在细节操作处进行优化,那么就可以规避大多数的问题。

技能解析及使用技巧

忘忧之香

技能效果:首次使用记录当时的状态与位置,在技能持续时间内,调香师可以回退到记录时刻的状态及位置。作为专业制作者,调香师拥有额外的香水使用次数。

使用技巧:点击香水记录当前的位置和状态,再次点击即可回溯到之前的位置与状态,一次消耗一瓶香水,一共有3瓶可供玩家使用。从技能特性来看,忘忧之香赋予了调香师"时空回溯"的能力,一旦受到伤害之后,重返"过去"能够实现回血的操作。需要特别注意的是,点击香水后有一定硬直,不能直接回溯,不过一旦受伤之后可以直接使用香水进行回溯。

作为调香师的核心技能,香水在对局过程中起到了关键作用。值得一提的是,调香师使用香水时存在判定,而屠夫的抬刀动作可以打断技能使用。也就是说,玩家想要通过自己的反应能力在屠夫抬刀的瞬间使用香水秒回基本不存在,从这一特性来看"提前放香"相当重要。一般来说,当屠夫的红光照到角色身上的瞬间,下一秒差不多就要吃刀,而此时就是放香的最佳时机。很多时候,当屠夫看到调香师提前使用香水都会进行反击,他们不出刀而是直接等待香水消失。骗香水的情况时有发生,特别是在调香师装翻窗实则放香水的时候。

其实,香水的使用就是一个"心理博弈",相互博弈、相互欺骗充满了乐趣与挑战。需要注意的是,一般来到了高端局,屠夫都会骗香水,这就意味着香水一般都不是用来回血,而是用于拖延时间转点或是拖节奏。

失忆

技能效果:在校准密码失败时,调香师会失去解码逻辑,回退的进度是普通求生者的3倍。

使用技巧:一般来说,如果担心自己出现炸机的情况,需要在天赋中进行调整。在三层"掩耳盗铃"的效果下,调香师触电后不会爆点,也不会损失破译进度,减少触电动作时间。

异味敏感

技能效果:因为调香师对气味敏感,不喜欢医用器材产生的异味,所以被治疗的时间增加30%

天赋加点推荐

天赋方面,调香师大致可分为两个方向:

天赋加点推荐一:回光返照+破窗理论+求生意志+绝处逢生+不屈不饶

回光返照:对于求生者来说,回光返照相当重要,几乎成为了必带。它可以在大门通电时让求生者恢复到健康状态,同时增加50%的冲击速度,能够有效提高翻盘与存活几率。

破窗理论:调香师的定位是"牵制",点出破窗理论之后可以在牵制监管者时通过板窗交互快速转点。

不屈不饶:加快倒地自愈速度和倒地移动速度,从效果来看,能够减弱"异味敏感"影响,适合调香师。

绝处逢生可以在倒地时突破自愈上限,恢复到受伤状态,能够起到救命作用;求生意志能够增加被绑上气球时的挣扎速度,挣扎下气球能够为队友争夺更多时间,增加监管者的压力。

天赋加点推荐二:回光返照+破窗理论+绝处逢生+不屈不饶+掩耳盗铃

与上述天赋相比,这一套更加适合萌新玩家。点出掩耳盗铃之后,密码机进度不会回退,对于找不准校准点的玩家来说是一个不错的选择。

打法思路分析

合理掌握香水的使用技巧成为了关键所在,根据不同的情况,需要用不同的方法。

秒回:开香水后,如果受到伤害,立即点回去,这就是"秒回"的具体操作。想要实现效果,需要一定的手速,玩家可以在游戏中不断练习。

学会拉距离:如果调香师遇到了不好的转折点,或是即将被监管者抓到。此时可以提前开香水继续向前跑,面对这样的情况,监管者往往会在追与停之间犹豫,玩家可以根据情况回溯从而实现拉距离的效果。

利用高低差使用香水:如果玩家处于高处,例如医院二楼,此时使用香水跳下去,如果监管者跟来就直接回溯,如果不跟就直接走人,前往其他的无敌点。

翻窗前使用香水:在监管者带有"禁闭空间"的情况下,放香水翻窗,如果监管者跟着翻窗,玩家可以立刻回溯,掌握这一技巧能够拖延监管者不少时间。

相中世界回血:如果调香师在相中世界受到伤害,可以在镜像消失前一刻释放香水。相中世界崩塌后立即回溯,可以恢复到满血状态。

总结

对于调香师来说,佣兵+先知/机械师+祭司是一个不错的阵容组合。祭司的洞可以打出配合,先知能够提升调香师的生存能力,机械师的娃娃可以加速破译。总体来看,调香师是一个比较全面的角色,存在着多种多样的操作技巧,只要根据局势灵活应用就能够有效牵制监管者,为胜利奠定基础。