第五人格厂长被踢下线,第五人格厂长背后的故事

tamoadmin 通关技巧 2024-07-26 0
  1. 你第一次玩第五人格时有过哪些尴尬的经历?

主角(也就是)出生,父亲是厂长。小时候,因为特殊原因(可能是为了躲避兵役),男扮女装,被当作女孩抚养,分裂出园丁人格。律师是上等人,但因为失败的官司而穷困潦倒,见一个下等人都有美满的家庭,很不是滋味,想夺走厂长的一切。

律师先装与厂长结为好友,暗中与厂长老婆调情,并欺骗厂长买下负债累累的军工厂,然后带着厂长的妻子以及财产逃跑,厂长在军工厂绝望自焚。主角在与律师交往时,由于对于上等人的向往,分裂出律师人格,对于父亲的思念,分裂出厂长人格。

之后主角到了孤儿院,慈善家表面上是孤儿院长,其实是个小偷(曾入狱),但对孩子是很不错的。慈善家的一只眼睛是瞎的(见一只纽扣和别人不一样),很有可能是被人打瞎了。主角在孤儿院分裂出慈善家人格。医生正在孤儿院工作

第五人格厂长被踢下线,第五人格厂长背后的故事
(图片来源网络,侵删)

此时主角早已被诊断出精神分裂,医生想实验一下电击的疗效,主角想要报答慈善家的养育之恩,便答应下来。主角(此时还是女孩子的身份)一边经历着痛苦的电击,一边又知道医生是为自己好,在这样的情况下,分裂出了心中完美、善良的医生人格。

第五人格的剧情分三层,目前官方给出的剧情少得可怜,只能通过推演还原一些细节,接下来我们逐一分析三层剧情。

一:剧情

剧情也是玩家最先接触的剧情,游戏开始,玩家扮演的收到一封委托信,去一个庄园寻找失踪的小女孩,并在庄园发现书柜,书柜中摆满了记录每一次狂欢游戏的日记,通过阅读日记推演还原真想,也就是我们每局的游戏。通过这里我们得知,庄园主人类似**《电锯惊魂》里的主角竖锯,通过各种手段,将表面看上去毫无关联的一些人,聚集到庄园进行一场游戏。

二:角色剧情

当玩家不断获得新角色,并且使用角色完成推演任务后,我们会逐渐获得这个角色的一些故事细节,这些角色表面看起来毫无关联,实则他们都再一个故事链里,目前已知的是,慈善家的阴暗面是一个小偷,通过偷盗的资金,投资了孤儿院,所以游戏里他的称号是慈善家,医生私下里给打胎,这在当时是违反道德的,中午事情败露,一些人准备去讨伐医生,刚好撞上医生再给一名女子打胎,医生吓得扔下正在手术中的女子跑掉了,这也导致了女子的死亡,后来医生去了慈善家开的孤儿院,发现孤儿院里的孤儿都患有精神疾病,并且用电击治疗孤儿们,事情到这里似乎断了联系,律师的剧情可以与监管者厂长关联,园丁的剧情也与厂长关联,随着角色的推演全面开放,我们就会知道更多人物背景与关系。当然大家也可以脑洞大开。

三:vs角色剧情

游戏开始的新手教程里,有一个细节,我们的患有精神疾病,曾幻想过自己是一个园丁。所以第三层剧情就是,所有的角色都是幻想出来的。

你第一次玩第五人格时有过哪些尴尬的经历?

一、厂长

厂长基础玩法介绍

厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个**傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。

傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到

基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!(划重点了)

首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。

傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。

再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。

厂长 技能

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

第五人格刚出来的时候,很多人都没有听说过这个游戏,我是第五人格的老玩家了,从它内测的时候我就进到了测试服。由于刚接触这个游戏,很多的规则和玩法都还不是太了解,闹出了不少糗事。

就像是一开始修电机的时候,每次都按不准中间那个点,因为它那个点是在屏幕中间随机出现的,而我选择的角色会让这个白色的准度条变得更小。刚开始玩速度比较快,自己的手速也反应不过来,所以经常就造成了炸机的现象,一旦炸机屠夫就会被你所吸引过来就会开始追你了。

当时因为还不了解这里面的角色,我还误以为屠夫是我的队友想要过来帮我一起修机呢,这个小丑屠夫还是有皮肤的拿着一个火箭大锤,我说这个人怎么这么炫酷,还可以自带武器的,结果直接两下把我打趴到地板上,我就很纳闷,为什么这个队友还能打我呢?然后在他把我绑上椅子的时候,我才发现这个人并不是我的队友,他是一个小丑屠夫。

前我非常喜欢玩的一个角色是冒险家,因为冒险家的技能是可以将自己缩小,而且小人书是无限耐久的。每次屠夫过来我都会把自己藏在角落里面,这样他就看不到我,但是我不知道的是在一个地方待上一段时间头上就会出现三只乌鸦,并且会给屠夫报信。我躲在一个地方躲了很久,还暗暗窃喜,说这个地方肯定没有人找得到我,结果一下子就被屠夫抓到了,这就很尴尬了。