第五人格屠夫淬火,第五人格火爆屠夫

tamoadmin 游戏攻略 2024-05-31 0
  1. 《第五人格》大家都遇见过哪些佛系屠夫?
  2. 第五人格塔罗模式即将到来,如何评价这模式中屠夫的表现?
  3. 第五人格屠夫携带什么特质好?

第五人格是网易推出的解谜游戏,守尸是很恶心的事,很多小伙伴们面对这样情况不知道怎么解决,那么下面深空高玩就与玩家分享下关于

第五人格应对屠夫守尸

解决方法,玩家们一起来看看吧。

第五人格屠夫淬火,第五人格火爆屠夫
(图片来源网络,侵删)

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屠夫守尸解决方法

方法1:信号枪正面刚

盒子里有几率开出信号枪,利用信号枪搭配队友救人。空军的好处是屠夫能晕更久的时间,为自己人逃脱争取更多的时间。(由于信号枪只能用1次,所以一定要合理利用好)

第五人格求生者必备技巧 学会轻松溜屠夫

方法2:掩护救人

利用手电筒控屠夫,屠夫不是被手电筒照了后里面就不能动的,而是会出现个进度条,满了屠夫才不能动的

利用机器人的傀儡救人的也有,算是比较常用的办法。

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方法3:卖血救人

利用屠夫砍人后的那段硬直时间,来救人,这个前提需要比较会溜屠夫,不然就算就出来了摆脱不掉屠夫也是没有用的

这种方法除非是很默契的团队,救下来后留一个人溜屠夫,其他玩家之间互相治疗,盒子里面也能开到回血针,这个条件太苛刻,不建议萌新玩家使用。

《第五人格》大家都遇见过哪些佛系屠夫?

在《第五人格》中,因为非对称的机制导致屠夫的胜率要不人类高很多

首先,屠夫占有主导地位。

在游戏中屠夫可以击倒求生者,将其绑在椅子上淘汰掉。而且求生者只能承受两次攻击,极容易被屠夫抓住。而求生者只能通过修密码机才能有机会获胜,四个人修五台机子,加上屠夫的不断干扰,并不容易将大门点亮。求生者无法击倒屠夫,只能对其进行小幅度的控制,给自己争取逃生的机会。

其次,求生者团队配合难度高

在游戏中求生者阵营是4个人同时协作,所以需要超强的配合能力除了阵营搭配需要合理之外,在战斗中也要做好配合。修机位前期要躲过屠夫的搜索,尽可能的多修密码机。牵制位则需要牵制更长的时间,给队友争取修机的环境。其中还有很多技巧需要注意,协作救人、帮忙扛刀、补修密码机、压机子等,任何一环出现问题,都会满盘皆输。

最后,版本环境

目前,游戏版本对屠夫阵营有利,有很多强势的屠夫可以使用,比如雕刻家、小提琴家、邦邦等。他们都有超强的双刀能力,求生者很难应对。而且有远距离攻击技能,可以妨碍求生者修机。守椅子的能力也很强,前期抓到一人,求生者就十分难玩了。反观求生者阵营,强势角色十分少,殿堂局中的搭配非常固定

其实还有一个重要的原因就是玩家技术问题,在低端局中屠夫更容易获胜,屠夫的容错率要比求生者高,所以很容易获胜。虽然高端局中求生者胜率较高,但高端玩家并不多,这也导致屠夫整体胜率要高于求生者阵营。而最终导致这种现象的原因,就是非对称的机制设定。

第五人格塔罗模式即将到来,如何评价这模式中屠夫的表现?

第五人格也是前段时间非常火爆的一款游戏,我个人觉得这款游戏真的非常的厉害,因为当时他上线的时候面临了两个强敌的前后夹击,一个是王者荣耀,另外一个就是荒野求生,那么这款款游戏的知名度,我想不用我再多说了,当时市面上可能50%的玩家在玩王者荣耀,另外40%的玩家在玩荒野求生,那么还有10%的玩家在玩一些其他的游戏。

所以说这款游戏一上线,既然能够吸引那么多 的目光,甚至让一众玩家放弃了前面两款而转向投入他的怀抱,我觉得是非常厉害的。那么第五人格的设置也比较带感,这走那种悬疑阴暗风格的。具体来说呢,就是玩家进入到里边有一个屠夫,而其他的人都是逃生者,你很有可能被屠夫杀掉,但是你并不知道这个人是谁。

我遇到过的比较佛系的屠夫呢,一种就是整个游戏下来,完全不知道他在哪里,他在干什么,感觉好像什么事情都跟他没有关系,根本没有那种大boss的感觉。如果是这种情况,我想很多玩家都会跑走,如果实在是特别好奇的话,可能还会去找一找这个屠夫在哪里。这个画面就比较尴尬了,别人都是躲着屠夫,但是遇到特别佛性的屠夫,我们甚至还要去找他。

还有一些屠夫进了游戏之后,不知道自己的责任和任务,就到处跑来跑去,甚至还会非常佛系的看哪里比较好截图做壁纸。

第五人格屠夫携带什么特质好?

在此前第五人格共研服大刀阔斧对多个角色进行调整之后,没想到新登场的游戏模式塔罗也迎来了属于自己的整改***。被玩家们戏称为武打游戏的升级版,塔罗的平衡的确有点不尽如人意,不同位置的角色游戏体验感受差距有点太大了,到底这次改版之后塔罗能变得更好玩,还是大概率尘封吃灰呢?

改版之前的塔罗可以说是殴打屠夫模式,有了角色强度的调整,以及道具和特色的模式内技能,导致身为骑士的屠夫比起来求生者完全没有正常的游戏体验。如果不选择多刀屠夫,在打团的情况下几乎很难有反击的余地,不过即便如此,也只是挨揍和不被揍得那么惨的区别,很少有屠夫多次体验之后还想继续玩塔罗模式。

而这次的共研服调整则分为三个方面,一方面是限制了骑士扶国王的次数,冷却为40秒,让骑士更有操作性可言。另一方面是削弱了这个模式中的佣兵和先知,护肘下调成2个,先知盯视积攒时间加长的30秒,尽量给骑士一个舒服的输出空间。最后则是在星币商店上架了骑士道具,愤怒药剂和超级愤怒药剂,分别可以提高10%和20%在击晕或被挣扎掉落后的恢复速率,强化骑士的恢复能力。

不过即便策划有意在改善骑士的游戏体验,但除了佣兵、先知,其实还有很多角色对骑士非常不友好。例如牛仔等有比较强牵制作用的角色,如果想在这个模式里达到屠夫和求生者之间的体验平衡,又想区别于联合***,那么骑士的?必要性?还需要进一步增加,不然只靠求生者一头热也撑不起来这个对局。

归根结底,塔罗作为刚上线的新模式,可能因为与之前玩家自创的模式有些类似,屠夫所扮演的骑士仍然有在里面陪跑的既视感,如果不改善这个情况,塔罗只能虎头蛇尾成为小众玩家的爱好了。你在塔罗里喜欢玩哪个位置呢?

第五人格屠夫携带什么特质好? 第五人格中每名屠夫都有7个特质可以选择, 很多玩家不清楚应该带什么特质,下面小编来为各位玩家盘点分析第五人格中屠夫的特质。

  屠夫特质盘点:

  聆听: 这个大家应该都知道,由于会玩的人都懂得安静,再加上人皇车队会在离你离很远的地方故意弄爆米花干扰你,所以我不推荐点。

  失常: 这是一个非常适合萌新屠夫的天赋因为萌新屠夫不懂得听发电机响声来判断破译了多少,所以我推荐新手屠夫不论玩什么都可以点失常,看见发电机发电进度就知道附近有没有人来过,如果进度有记得踹一脚再去找,如果找不到可以回头看看发电机有没有被修的痕迹。

  兴奋: 这个一般在有空军我才会点,可以守尸的时候故意晕一会,然后等空军在准备救人的时候兴奋直接一刀恐惧,带走空军。(兴奋也可以在被板子砸到后直接起来)

  巡视者: 不推荐点,如果你要让对面一个特质也可以,如果可以用巡视者抓到人那么我为什么不直接追人砍他?再加上巡视者的速度跟屠夫一样,如果后面不加强估计这特质使用率绝对是最低(携带的胜率估计也是最低)

  传送: 这个特质很有意思,我曾经见过人皇车队四个慈善家3分钟开完了五台发电机,全程没爆米花我去追就绕无敌房,真的那把我3分钟技能都没有,真的跑不了就开手电晃我,我侧身他跟着侧,不过通过传送我还是最后逮到一个。总之除非是四个慈善家这么极端的人皇车队你可以尝试带这个来争取勉强获胜,不过还是不推荐萌新屠夫因为这个需要大量的练习才能用好,当然这个特质配合乌鸦爆点加上两个傀儡堵门抓最后一个人的时候非常强。

  窥视者: 这个跟厂长的玩偶功能重叠(还不能跟厂长位移)所以我认为这对玩厂长的屠夫来说是个鸡肋,还是不推荐点(觉得这特质使用率跟胜率应该是倒数第二)

  闪现: 屠夫的神技想想对面跟你绕无敌房的时候一个闪现一刀把正在翻窗的人给砍趴下嘿嘿嘿流口水ing…(现实是闪现过去人皇一个背身蛇形走位给你躲掉根本不翻窗)

  屠夫的特质携带优先级:

 失常>闪现>兴奋>传送>聆听=窥视者>巡视者