dnf手游变换职业,dnf手游魔改版攻略

tamoadmin 游戏体验 2024-07-26 0
  1. DNF女圣职者堆勇猛祝福的装备介绍
  2. dnf安图妮是什么,和安图恩什么区别?
  3. DNF手游被囚者染血手镯改版后怎么样?与焚天祭对比
  4. DNF手游元素爆破师厉害吗
  5. DNF手游混沌魔灵二觉鸭子流碾压怎么加点

dnf阿拉德冒险团升级攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF阿拉德冒险团升级攻略,下面由小骨来为大家带来DNF阿拉德冒险团升级攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF阿拉德冒险团的升级一直是很多玩家头疼的事,要想快速将阿拉德冒险团升级到85级有什么技巧呢?

阿拉德陨石掉落最多位置?远古之门开启及位置?5.25鬼泣改版后加点方案?《阿拉德:宿命之门》魔法师的种族是什么

dnf手游变换职业,dnf手游魔改版攻略
(图片来源网络,侵删)

DNF阿拉德冒险团怎么升级 阿拉德冒险团升级到85级技巧分享

冒险团1级要经验1375/2级5425/3级10850/4级21700/5级375/6级54250/7级75950/8级101575/9级133725

从40级开始,每级所加的经验

40.100

41.205

42.315

43.430

44.550

45.675

46.805

47.940

48.1080

49.1225

50.1375

51.1530

52.1690

53.1855

54.2025

55.2200

56.2380

57.2565

58.2755

59.2950

60.3150

61.3355

62.3565

63.3780

64.4000

65.4225

66.4455

67.4690

68.4930

69.5175

70.5425

71.5680

72.5940

73.6205

74.6475

75.6750

76.7030

77.7315

78.7605

79.7900

80.8200

81.8505

82.8815

83.9130

84.9450

85.75

也就是想把冒险团全部点亮,角色最少要13个85外加一个75级角色...

在65和56的基础上,外加一个85再加一个70级就可以了

在65和56的基础上,外加一个85再加一个70级就可以了,什么***的,网上有的也是我发出去的。

经验表

然后我算了一下,这里以都升到85级为例,得出如下结论

阿拉德冒险团9级 需要13个85级 1个75级

阿拉德冒险团8级 需要10个85级 1个64级

阿拉德冒险团7级 需要7个85级 ?1个78级

阿拉德冒险团6级 需要5个85级 ?1个70级

推荐都升到85,中间正常情况到满级每个角色都该有2000+邀请函,等开了新的75 85SS 可以刷的痛快

这里说一下,如果冲冒险团9级 还是建议开个黑钻,LZ现在号里马上6个85级还有4个76的,开了黑钻188PL,买个魔王任务契约,76级小号到78级后,每日9图做2轮,这样的情况下,大概2天能升1级半,83级后2轮每日也有百分之43左右的经验,大概也能2天1级,所以推荐黑钻魔王任务,升级还是很快的

DNF女圣职者堆勇猛祝福的装备介绍

DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。

总结:

1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准

2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状

3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧

4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有,楼主来澄清一下)

首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能

鬼剑士:

破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动

女鬼剑

魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元

男、女

死亡、潜能爆发、机械改良

男、女专家并未参与到本次中

男法师

属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境

虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了

女法师

元素点燃、自动炫纹

魔道和召唤并未参与到本次之中

格斗

挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷

男格斗

后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉

圣职者

意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光

奶爸并未参与本次

暗夜使者

巴拉克降临、暗殺信条

刺客和忍者并未参与此次,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想

守护者

战吼、思维风暴

龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。

魔枪

不灭、无双

以上技能以后的属性

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整mp消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

-新增该buff是否随动的图标

*以下技能在地城中作如此调整

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量

适用技能:

嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式

魔道、死灵和复仇的前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的

半魔化(复仇者技能)

-cd固定5s

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)

残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临

伤害的计算方式

1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值

2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值

3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响

4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算

5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算

6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)

注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF

7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等

注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认

8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效

注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度

9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算

10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变

1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力

2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。

3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。

下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。

反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释

百度百科里的定义

边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。

意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。

一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢

举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)

你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢?对吧。

后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%

对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。

结论:

1、收益递减确实存在

2、存在所有提升里面

3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升

4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。

5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向

另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题

1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论

2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来

and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害

因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字

另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。

dnf安图妮是什么,和安图恩什么区别?

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF女圣职者堆勇猛祝福的装备怎样?因为女圣职的核心属性就是自身智力以及核心技能“勇猛祝福”的等级,所以推荐装备并非是异界套装。

先给个20级勇猛的数据

范围:900px

持续:120s

cd:10s

物攻:36

魔攻:26

独立:60

力量:300

智力:322

命中:31.9%

技能攻击力:60%

每一个队友进行20次,奶妈自身附加22%勇猛祝福的属性,持续20s

buff效果不随动,支持换装

勇猛祝福10级精通,上限40级。增加队友的力量/智力、物理/魔法/独立攻击力、命中;

自身的技能攻击力和命中(增加力量/智力、物理/魔法/独立攻击力的效果不适用于自身)

增加自身技能攻击力的效果不会受到自身适用智力的增幅,且在技能等级达到Lv 20以后不再成长。

推荐武器:

腐血之灵:3级勇猛祝福,3级守护祝福,3级咏叹调,2级十字架精通

圣物十字架:全技能+1,过渡用(圣物套给额外加的智力不加成勇猛)

圣灵十字架:3级勇猛祝福

猪血:换装用,不过性价比低(就是太贵)

兰诺:1级勇猛祝福,发动时有40%几率提升lv2或lv3技能等级。

仓木:4级勇猛祝福(可转)

神之天佑:4级勇猛祝福,一级觉醒,一级被觉(特效无用所以忘记了)

神王:5级勇猛祝福,两级觉醒(可氪)

祭祀的祷告:只加2级勇猛祝福,毫无卵用

推荐上衣:

50级圣物/CC上衣:+2勇猛祝福(绝望冰崖可以做)

星辰之命运胸甲:155智力,+1勇猛祝福(看脸 其实和cc区别不大)

真灵斗者/武动之魂:+2勇猛祝福(pck出品,可转可做)

推荐肩膀:

魔战肩膀:+2勇猛祝福(看脸)

龙旗金肩甲:277智力

可附魔技能宝珠

推荐裤子:

海神:+1勇猛祝福

命运之星辰:155智力,勇猛祝福+1(看。。。)

推荐腰带:

85或90圣物:要两件加套装智力(180或216),有宝珠最好。

遗迹腰带:改版+140智力

迷幻之灵琉璃:466智力(脸)

推荐鞋子:

85或90圣物:要两件加套装智力(180或216),有宝珠最好。

遗迹鞋子:改版+140智力

九域玄天:123智力

至高统帅的溶火战靴:516智力(脸)

推荐戒指:

高科技戒指:+1勇猛祝福

杰诺的支配之戒:167智力(太贵不推荐,蓝字部分智力不加成勇猛)

推荐项链

梦幻列车长的心脏:+1勇猛祝福

未来之傲:116智力

推荐手镯:

英雄手镯:61智力

被囚者的染血手铐:242智力(脸)

友谊手镯:+1勇猛祝福(绝版,不知道能不能跨)

推荐左槽:

白色气息:+1勇猛祝福(遗忘之地出品,大约15天)

怀表:1-80技能+1(深渊随缘获得)

推荐右槽:

卢克SS右槽:+1勇猛祝福()

90圣物:95智力,套装效果44智力

忆之符石:129智力

泰拉神石:164智力(领主塔)

推荐耳环

紫耳环(s智力):56+32智力

90圣物:59智力,套装效果44智力

别的不推荐,建议等ss。

白金徽章:+2勇猛祝福(和奶爸的荣誉不同,参考抱抱和男柔的暴力抓取)

称号,光环,时装,宠物:看着弄

DNF手游被囚者染血手镯改版后怎么样?与焚天祭对比

dnf的安图妮是位于苍穹贵族号的普通白图,当然刚出来的时候也是顶级特殊图,当时我记得我刷一轮要10几20分钟,就是这种

安图恩的话是攻坚队频道的高级副本,是20人合作攻坚的副本

这个图的血量比安图妮多了几倍,而且打法也不尽相同,不过奖励也算丰厚,在现在的话攻坚一次最少也有一个垃圾SS,还有传说,荒古系列,高级SS和豆子,当然要求也搞,在刚出来的时候的猪西要求是刷一轮安图妮在10分钟以内,不然都不收的

DNF手游元素爆破师厉害吗

DNF手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关DNF手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

DNF手游被囚者染血手镯改版后怎么样?这一次的史诗改版后,有一个史诗饰品一下就跃入了大家的视野,这就是被囚者染血手镯。

1、我们首先看被囚禁者的染血手铐

上面写着攻击时有5%的几率投掷罗网,罗网命中敌人时,可增加自身30%物理和魔法暴击率,效果持续30秒。但是当进行验证的时候,群却发现,真正的属性和上面的文字介绍是有差别的,从装备的字面意思上看,只有罗网命中敌人时,可增加自身30%物理和魔法暴击率,但是经过我的测试,发现并不是这样的,实际的情况是,不管罗网是否了命中敌人,都会增加物理和魔法暴击,而且增加的物理和魔法暴击并不是30%,下面一共是具有代表性的3张图,第一张图是刚进去的时候打死第一个图的怪等了一会自己的属性的图,这个时候是没有暴击加成的,也就是自己的真是的暴击率,大家看到了是60.8%。

第二张图和第三张图是我刚刚打怪的瞬间打开自己的面板,看到的属性图,我们看到下面这种情况下,手镯的属性已经被触发了,但是看到我的物理暴击率增加的数值并不是30%,因为除了称号:瑞灵天狩?威以外没有别的什么装备能增加物理暴击了,瑞灵天狩?威也只有5%的暴击,触发效果后是10%。

DNF手游混沌魔灵二觉鸭子流碾压怎么加点

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大小:

评分:

平台:

标签:

DNF手游元素爆破师厉害吗?元素爆破师的属性怎么样?下面就由作者为大家带来,DNF手游元素爆破师技能属性介绍,希望对大家有所帮助!

职业基本特征:

角色特征:利用4大元素使用力大范围技能。

推荐武器:魔杖(PK流)、法杖(刷图流)

主要防具:布甲

职业定位:

PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。

所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。

刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。

总的来说,DNF手游元素爆破师在PVP上和PVE上都有不俗的表现,而且布甲装备也不是很稀缺,是个很适合新手的职业。

DNF混沌魔灵二觉后就成为了黑曜神,那么黑曜神怎么加点呢?DNF混沌骑士在经历了几个版本后终于迎来了二觉。这个职业会如大家所期待的那样强势一阵子,就像女鬼剑一样。在二觉后刷图加点肯定是不一样的,下面为大家送上最新的DNF混沌骑士二觉刷图加点攻略。

文章推荐:

DNF守护者大地女神黑曜神技能解析

DNF守护者二觉大地女神/魔神分析攻略

一、职业简介

混沌魔灵为守护者转职可选职业之一,二次觉醒名称为黑曜神,利用少数体术技能配合宝宝进行输出并附带较弱的控制能力的召唤系职业,武器限定只能装备短剑。

职业优势:宝宝全程跟随不用担心宝宝在一边打酱油、不需要高强、不需要强氪深渊通过收集各种异界装备也可以有很大的提升。

职业劣势:物理宝宝视野范围低需要经常通过体术技能调整队形、提升手段单一无法通过黄白字装备(即增加暴击伤害、对敌人伤害+XX%、魔法伤害+XX%、破招伤害+XX%、附加伤害等不是加成面板而是直接加成最终伤害的装备)增加宝宝伤害、自身存在各种良性和恶性的bug。

提升手段:技能等级、属性强化、独立攻击、魔法暴击率、智力

灵宝宝属性详解:

智力:以人物自身智力1:1转化为宝宝力量、智力(战士力量.法师智力)。全程不随动

独立攻击力:直接影响魔灵宝宝面板攻击力.全程随动

属性强化:以1:1转化为魔灵宝宝的属性强化。全程不随动

魔法暴击:以1:1转化为恶魔的魔法暴击率、物理暴击。(注意,魔法背击仅对人物自身触发背击判定时有效并且不增加在面板上对魔灵宝宝无加成)

命中率:不影响魔灵宝宝攻击及爆炸..只影响体术

宝宝等级:全程随动

光环:智力暴击属强等不随动属性可享受光环二次加成,独立攻击光环只能享受一次加成(注:玛巴斯终极技能增加团队20%攻击力光环效果为直接加成最终伤害的黄字收益,只能享受让宝宝享受一次加成)

主流玩法解析:

(1)献祭流(俗称流):利用魔灵和碎灵屠戮将自身周围魔灵宝宝踢/砍向敌方并对敌人引爆,爆发能力极强,因为宝宝部分属性不随动支持换装所以提升空间较大,但是想要一击打出超高的伤害需要准备一背包装备。TB改版后宝宝献祭基础伤害被大砍但是由于有神一样的buff共振(满级共振后增加宝宝150%+攻击力,献祭伤害也有效)和混沌之剑(增加部分技能攻击力,效果适用献祭伤害)。

(2)碾压流(俗称鸭子流):以魔灵宝宝旋转小冯(鸭子)和大富翁鲁邦为核心输出的流派,操作没有献祭流那么繁琐也不需要频繁的切装,装备方面必须恶魔血痕6件以上才能成型,比较推荐平民的流派和懒人的流派。