原神莫娜初始版本的模型,原神莫娜初始好用吗

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-25 0
  1. 《原神》莫娜的全名是什么?
  2. 原神1.0版莫娜强度解析莫娜还可以玩吗
  3. 原神1.1版本莫娜高伤害装备选择与输出手法分享
  4. 原神:调整后的4位女角色预览,琴包得严严实实,莫娜已丑出天际
  5. 《原神》莫娜改版前后对比是什么?

原神这款手游一直受到很多玩家的关注和讨论,今天就为大家介绍一下主c莫娜核心队伍推荐,希望能够给大家带来帮助和一些参考。

主c莫娜核心队伍推荐

首先理清角色定位,

原神莫娜初始版本的模型,原神莫娜初始好用吗
(图片来源网络,侵删)

伤害模型:

莫娜核心为大招爆发,水属性单段

e技能间隔挂水,平a伤害较低,重击较好

培养思路:莫娜不是一个驻场主c,根据命之座走向来看,蒸发和蓄力重击是其方向,并且大招单段也适合这个方向。

核心队伍需求:

火属性工具人,班尼特

班尼特基本是莫娜专属,可以稳定控制点火,并且本身具有奶和增伤效果。

风属性工具人,砂糖

砂糖主要增加元素精通,和风套减少元素抗性,对于蒸发流是必要的搭配

剩下最后一个,建议选择稳定挂火c,可莉。

爆发打法:

1.莫娜挂水

2.砂糖扩散

3.班尼特开大点火

4.莫娜开大

5.班尼特等1.5s点火引爆

续航打法:

可莉重击点火,

莫娜重击蒸发,平a挂水

可莉重击蒸发,平a挂火

根据砂糖cd情况决定可莉是否丢e

无限循环。

15s大招好了后,参考上述爆发打法

其他说明:

为了充分发挥命之座和角色定位,订制的打法。

莫娜一命天赋增加了元素反应伤害。

莫娜后续天赋都是对重击的一个加成

《原神》莫娜的全名是什么

原神即将最游戏中部分角色的立绘进行改动,那么莫娜立绘具体都有哪些改动呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《原神》莫娜立绘改动一览

亲爱的旅行者

非常抱歉,为响应相关审核要求,我们将在1月5日的2.4版本更新,以及后续的2.5版本更新中,对游戏中部分角色与表现进行调整。对于本次仓促调整带来的不便,我们深表歉意。

改动前

改动后

我们深知各位旅行者对角色的喜爱与关注,也理解大家对此次仓促调整的不满。制作组将在相应角色星天水镜·莫娜(水)默认衣装的基础上对局部重新进行设计,并尽快以闲替衣装的形式进行发放。

那么本次关于原神手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!

原神1.0版莫娜强度解析莫娜还可以玩吗

原神游戏中莫娜全名叫阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯图斯。

莫娜所属于蒙德组织,职业是占星术士,神之眼是水,命之座是映天座,莫娜别名是星天水镜,拥有不俗的实力,设定上是个博学高傲的人设,但时常为生计而烦恼。

《原神》莫娜队伍搭配

阵容成员:甘雨、温迪、迪奥娜、莫娜。

出场顺序:甘雨Q→温迪EQ→迪奥娜EE→莫娜Q→甘雨E蓄力A→莫娜E→甘雨蓄力A。

阵容解析:先冰后水才能使莫娜的泡影不会破裂,这正如该阵容里温迪的元素爆发只建议刮出冰龙卷的主要原因之一,不但可以实现先冰后水的顺序,还可以降低敌人冰元素抗性从而提高甘雨的输出能力。

原神1.1版本莫娜高伤害装备选择与输出手法分享

原神在1.0版对莫娜技能的描述做了修改,很多玩家不清楚莫娜现在还可不可以玩。你那么莫娜现在的强度如何呢?下面一起来看看吧。

原神1.0版莫娜强度解析

首先,问大家一个问题,大家有没有觉得凹深渊不够用,如果够用的老哥,问下不氪金的情况下,你还够用吗?

好,不用告诉我这个答案,我想大部分玩家是不够用的吧?够用的老哥可能是氪金了,也可能是只养了部分角色,但我相信如果追求通关深渊的老哥铁定有条件哪怕是也想要拉到70,甚至拉满。

好的,到这你们可能会疑惑我为什么要说这么多,我给你们一个准确的答案,莫娜在合适的人眼里他就是五星甚至超五星的角色。这个人群是什么人群呢,凹分的人,冲时间的人,如果以后有个速通榜,那妥妥的T0,前提是她的个人技能机制没有被取代。

为什么这么说呢,不管是核爆也好,是也好,全都归功于莫娜的大招倍率和她的元素反应是可以吃满的,这在这个游戏里面仅此一家,大招只反应一次!吃满伤害,倍率奇高!好的 ,有这么一个定位来讲,他就已经配得上五星了,哪怕是没有这个星异加成,我也不怀疑会有人玩这个角色,因为她能在最短的时间能打出最高的爆发,那就是标准的副C该做的事情。

仔细想一想,是不是其他所有工具人,都在变相的提高主C的输出能力?而只有莫娜,她是自己的倍率奇高呢?为什么策划就是不愿意加强莫娜呢?

因为这个角色目前来讲,最具特色的就是这个副C的强度,实在是太高了,高到有些大佬都可以拿来当主C,所以策划才会一直不松口。不可能给这个易伤,就算给,这个易伤不砍到百分之10都不存在,甚至更低,而且大招倍率要下调,那跟角色重做有什么区别?

所以说策划不可能放开这个,短期内也不可能再出这种一次大招倍率这么高的角色了,不然满世界的50万一百万,在这个武器基础还没过千的阶段,真的合适吗?

那以后呢?真要有莫娜就是爹没莫娜就弟弟?老实讲,我不希望变成那样的游戏,因为这么搞的活不长。

是不是不满命就不能玩?我觉得这个要看你怎么对待这个问题,怎么去培养?目前来讲 ,低命座的莫娜可玩,但是要看你有没有适用的武器,圣遗物,重击流 温蒂,打群怪效果明显,虽然倍率不高,胜在群,而且温蒂大完接嘲讽一只怪都不会漏下,除非不可控,输出环境是不错的,打深渊属性怪物会有难度,可以适当搭配打核爆,班尼特,攻略深渊星星的神器。

难道只有提高主C输出或者环境的角色才叫?我个人觉得莫娜这个角色设计的就很好,提供了另一种方式,就是短期内一定的爆发,超过主C,然后你在去切换主C来继续打伤害,有些怪物就会好打很多,甚至被你主C一套技能带走,从而降低很多难度。

然后说回,嗯,我想,大部分喷的玩家是因为文案就炸了,有一部分被风气带动的集体心态崩了,觉得这个角色玩不了,白养了。那我觉得大可不必,莫娜我建议随缘养,有毕业武器,可以刷一刷,养起来,没有的话,也不亏,你核爆炸不了50万还炸不了10万吗?10万对于平民也不是一个几秒能打出来的伤害了吧,万一以后有竞速那必人手一个,当然也不能排除他出现同款类型的五星角色。

UP这里不建议当主C!不建议当主C!不建议当主C!重要的事情说三遍,由于莫娜的技能机制!导致他的其他技能自然而然的要被砍!持续能力不强,特别是前期,核爆都玩不了!不建议前期培养!后期凹分选手自行斟酌!切勿上头!

原神:调整后的4位女角色预览,琴包得严严实实,莫娜已丑出天际

原神1.1版本中莫娜该如何打出高伤害呢?装备该如何选择呢?下面就给大家带来原神1.1版本莫娜高伤害装备选择与输出手法分享,一起来看看吧。

圣遗物选择

首推:角斗2+宗室2+水伤杯

磕完药的面板,不磕药会低300攻击左右,暴击率在40左右(下方前半段的面板)

(次推)圣遗物:乐团2+宗室2+水伤杯(下方后半段的面板)

也是我最常用的一套,堆80精通和2角斗的18%攻击加成相差不大。

目前只有世界boss才会掉落乐团和角斗,视自己情况而定,哪边词缀好选哪边。

武器

精5流浪乐章5星武器黑岩绯玉万国诸海图谱其他4星武器

操作手法

蒸发

不要认为堆个面板就能放核弹,操作也占相当一部分。考虑到没有班尼特砂糖的玩家,和凹深渊的玩家,本帖不用猴戏那套,过于繁琐且容易失误。

操作顺序:火c上火,切讨龙工具人,切莫娜q,等待2~3秒,切火c上火(极限输出)

或,火c上火,莫娜q,等待2~3秒,切火c上火(懒人打法)

在深渊会比大世界的伤害还要高出一截,因为有各种buff加成,特别是第10层,只需带个莫娜即可体验割草***。

命座

越高越好,有条件就6命,6命可主c,没条件0命就够,当副c,我的莫娜也是0命,过万也是轻轻松松

天赋

QEA 目前莫娜667的天赋,建议优先升Q,EA到6已经足够了。不建议打重击,在深渊里十分耗体力,且受到攻击会被打断吞掉体力还打不出伤害,非常睿智!

队伍

火c,莫娜(副c,和火c轮流打反应),芭芭拉(起码有2命,挂水环加15%水伤),火工具人(香菱,以及即将到来的辛焱)

《原神》莫娜改版前后对比是什么?

2.4版本更新了,但现在大家讨论得最多的不是新的 游戏 内容,而是官方在不久前放的一封临时公告,也就是关于部分角色的外观调整公告。这份公告表示, 游戏 中的琴、莫娜、安柏、罗莎莉亚等几名角色将在2.4版本上线后迎来外观调整。

官方在公告之中还公开了调整过的立绘,调整版立绘跟之前最明显的差别就是可以看到女角色们身上的布料明显增多了。而这一次的调整,似乎也是为了应对审核,从公告中可以看出,目前的审核标准似乎进一步提高了,原神的部分女角色形象设计必须要进行调整才能符合审核标准。

那么实际上线后的几位被调整角色在 游戏 中表现如何呢?这边我在 游戏 里做了几个截图,大家可以简单看一下。

琴团长,调整比较大的一位,现在几乎是包得严严实实,除了脸部之外,没有一点***的皮肤。

安柏,安柏的调整可能比较没有那么明显,硬要说的话可能胸前的布料加了一些。

莫娜,莫娜可能可以说是最惨的一个了, 游戏 实机里的调整跟官方公告公布的立绘还不太一样, 游戏 中现在的莫娜身上部分服装颜色被改成了蓝色,这个改动我个人觉得是丑出天际了,已经无***眼直视莫娜了。

最后是修女,修女的调整也跟立绘版本不太一样,修改的部分主要是袜子,以前的渔网没有了,现在是纯色的。

最后再放上一组立绘对比图吧,大家也可以更直观地参考一下。

综合来看,官方公布的立绘版修改跟实机调整还是有点不一样的,这也可以看出,这一次的调整可能也是突发的,官方临时调整了一下就拿出来放进 游戏 里了。

不过可以预见的是,按照这个审核标准,接下来会有更多的女角色被调整。包括公告里明确提到的2.5版本,也就是八重神子

原神》莫娜改版前后对比游戏普通攻击的锁定距离,通常都比射程近很多。如果你是此前版本的老莫娜,一定知道1.0版本莫娜普攻锁定有多近了,个人发现《原神》似乎对莫娜的普攻进行了优化,现在已经可以超远距离锁定目标了。经过简单的测试,发现莫娜的普攻锁定距离比凝光、砂糖等法师角色远一些,几乎和几个弓箭角色相当。这对角色手感的提升可不是一星半点。

从莫娜的整体技能表现上来看,角色三个技能都附带水元素效果,装备可以走元素精通路线,不过技能偏控场、能力,莫娜并不适合主C输出,可搭配重云、迪卢克等爆发英雄,触发元素反应输出。

原神的技巧

找到仙灵的底座,然后开启元素视野就可以看到仙灵的方向,需要注意的是,一旦开始引导仙灵而中途跟丢了,那么就不能用这个方法了。

当你在教堂里面想直接传送到七天神像,这个时候不要点击离开教堂,直接开大地图,传七天神像,在副本内也可以传送,可以省一次传送时间。