dnf手游怎么佛系搬砖_dnf手游如何搬砖

tamoadmin 游戏评测 2024-07-24 0
  1. 荒野乱斗手游代练适合现在的市场吗?
  2. DNF手游哪个职业强 全职业技能强度点评
  3. 2018适合平民玩的手游有哪些?求推荐。
  4. 你觉得DNF与LOL谁会先“凉凉”?

如果你能**而且能看得懂日语的话...我推荐dmm里面的。GoddessKiss、天穹彼方的炼金乡、Unitia。以上三款游戏均可选择全年龄或者限制年龄,两个服务器的数据不互通。

Goddess Kiss,存在国际服,国际服里面可以有中文,角色最高可以晋级为6星。游戏为站位策略类回合制,最高支持6人进行任务,也可以5个自己的+1个公会的的模式进行战斗,不能存在相同角色,哪怕是活动角都不行,回合顺序是谁速度快谁先行动。每个角色有4个技能,除了第二个技能是手动释放外,释放第二个技能需要能量,挨打或者***或者部分角色的技能都可以获得能量,其他技能看脸释放。角色等级培养简单,无论是刷图还是吃打图或者扫荡给的经验卡都能升级,技能升级只需要金币,但是角色等级和玩家等级挂钩。达到足够等级后可以改装,提升角色属性,材料也是金币若干和刷图掉落的材料若干,可以用扫荡快速获得材料。绝大多数活动任务都会给活动角色,给的各种材料足够你晋级到5星,还会给大量金币和改装材料,以及角色晋级的通用碎片。角色晋级(升星)需求角色碎片+若干金币,晋级不会重置等级,这是游戏里面培养角色的一大难点。装备制作有点像舰娘的制作,很看脸,也是一大难点。游戏内制度比较良好,可以说每天都在送水晶...氪金方面月卡,有通用角色碎片礼包,抽奖没有保底5星几率为5%,有消耗一定量钻石赠送通用角色碎片和与高级抽奖(只中4~5星)和5星角色兑换卡,每2周重置一次。还有就是玩家等级提升太慢,并且游戏内战斗过程没有消耗品这个东西。

天穹彼方的炼金乡,没有出手速度因素的回合制游戏。技能没有冷却时间的限制,有能量就可以释放,攻击敌人掉落能量结晶可以回复能量,队伍内hit数越高回复效率就越高,也可以通过消耗品回复,使用消耗品不消耗行动次数。活动任务会赠送活动角色,活动任务以肝为主,基本是挑战次数或者取得材料兑换奖励。抽奖方面5星几率为5%,不过这个游戏存在着活动池子也会出3星的活动角色的设定,可以自己养大,不一定非要出5星。角色属性分为6种属性并存在克制关系,角色特性分为攻守耐优基5种特性,一般攻性最好,其次守耐,再其次优,最鶸是基...而且不能用游戏内的道具转换特性。角色升级方面刷图没经验,强化可以拿经验;晋级方面活动角色使用活动专属材料晋级,通常角色使用周常材料晋级;强化材料和晋级材料副本掉落率比较坑爹是一个不爽的地方。队伍由6人组成,5个是自己的角色,一个是好友或者路人的支援角色,角色队长技能只有放置在队长位置才能发动,支援角色只有好友才能发动队长技能,并且自己队长位的角色能量获取效率会下降一半。氪金方面这个游戏基本只有炼星祭的池子值得抽,活动池子看你喜不喜欢这个妹子,炼星祭抽到的活动角存在5星后可以再晋级2次的设定,晋级材料在你抽角色时会赠送,也存在一波毕业的可能。角色深层养成主要养成2个方面,一个是技能等级,满级为10,关乎你能量回复效率;一个是同步率,满100送专属装备。技能等级可以通过强化时随机升级,也可以通过活动等途径获得的技巧之翼升级。同步率刷图可以提升,也可以吃相同角色提升,也可以通过活动等途径获得的调和之翼提升。装备可以通过活动和同步率获得,也可以通过刷图给的材料合成,是提升战力的一个重要手段,但不是最优先的。

dnf手游怎么佛系搬砖_dnf手游如何搬砖
(图片来源网络,侵删)

Unitia,存在出手速度的回合制游戏,游戏内谁先行动谁就是赢家。游戏用最高6人组队的设定,5人进行战斗,其中一个是替补角色,可以从自己的角色选择,也可以从好友路人处选择,不能存在相同的角色。战斗内角色被动技能全员生效,但是相同属性不可叠加,谁快谁先出手。技能存在冷却时间,冷却时间为我方与敌方相加的回合数,并且游戏存在突袭、补刀、反击的看脸攻击。所有角色最高可以晋级到7星,晋级后等级回1,使用材料为周常图材料。升级方面刷图没经验,周常图掉落的强化素材强化角色可以获得经验,没突破等级最高为50,突破后最高等级为70。只有升级到7星后角色才可以进行5次突破极限,突破不重置等级,需求材料是周常材料和相同角色一个,是游戏的一个难点和肝点。活动不太频繁,目前是以获取活动材料兑换奖励的方式,会赠送活动角色,足够你晋级为70级,也有装备和5星随机角色抽选卡的奖励可以兑换。装备和装备强化材料可以通过活动任务或者周常任务获得,皆可获得最高星数的装备,装备只能强化不能晋级。目前这个游戏只有有活动任务时才会有额外签到奖励钻石,5连抽...氪金方面不太建议,5星几率为2.5%,贼看脸,但是10连有保底4星,只有10连才有!目前游戏刚公测1个月+,基本4星晋级到70再配上一些装备都可以在竞技场中上吃保底,竞技场使用类似dnf的战斗力,分段给奖励。如果还问游戏有什么优点的话...游戏画面好,角色好看,除少部分4星之外,其他4~5星角色释放第二个技能(每个角色有2个技能)都有专属的cg

荒野乱斗手游代练适合现在的市场吗?

1、时空猎人

这是一款老手游,刚上线的时候被称为DNF手游版。游戏开放了点对点的自由交易系统,游戏里几乎所有东西都可以交易,平民玩家只要充个VIP1就可以玩的很好。

2、创造与魔法

这是一款生存类沙盒MMORPG手游,也是同类游戏中唯一的开放自由交易系统的。游戏玩法有很多,可以当成动作冒险类那样去打怪升级,也有钓鱼,挖矿佛系的玩法。

3、命运起源

命运起源是一款由网易自行研发的未来科幻类MMO手游,有多种视角模式可以选择。游戏的画面很简洁也很精美,角色、穿着、建筑、UI界面都散发着一股未来科技的气息。虽然是一款运营了两年半的老游戏,但是从画质上来说,完全可以媲美现在的大部分手游。

可以自由交易是这款手游的最大亮点,再加上游戏本身并不是十分氪金,所以土豪和平民的差距微乎其微,这就导致很多氪金大佬心里极度的不平衡。最后网易经过了几次改版,虽然保留了自由交易系统,但是游戏的玩法已经被改的面目全非。

4、蜀门手游

蜀门这款手游在仙侠类手游中占据着十分重要的地位。游戏画质说不上精美,但是却让玩家有一种很亲切的感觉。游戏玩法和大多数MMO一样,每日任务,世界BOSS,打宝图,刷副本等等。微氪金,而且不肝。

由于能自由交易,也就意味着这样模式的手游平民和氪金玩家的差距不会拉的太大,平民玩家也可以通过做任务刷日常来赚些零花钱。

5、混沌与秩序

这是最像魔兽世界的一款MMPRPG手游,操作十分复杂且任务特别的难。游戏货币除了充钱的点券之外就只有金币一种。在这款游戏中,氪金并得不到多大的收益,主要还是靠肝,只要时间多你的金币就多,你的级别越高,装备越强。

因为能自由交易,世界上很多在线时间不多的大佬成天喊话收装备收金币,平民玩家靠肝完全可以超过这些大佬。

DNF手游哪个职业强 全职业技能强度点评

在荒野乱斗在登陆国服后迅速在手游市场形成霸服,并且展示了其强大的吸金能力在中国首周苹果端收入达到了1750万美元,同周比整个海外市场的收入都要高,也可以看出国内的手游市场的强大。正是因为玩的人非常多,游戏的热门加上推广的效果,用户非常多。同样对于有需求的人来说,代练基本上是少不了的。任何游戏都逃不开代练和帮打需要的材料任务等等,如果你想去代练的话推荐你直接去代练通上面来看看。在这个平台里面这类游戏的单子已经非常多了,任何你想要看到的单子都能轻易找到,选择适合自己的就行,用户下单非常多,需求高,在这里是你选择单子,市场还是很大的。

2018适合平民玩的手游有哪些?求推荐。

? DNF手游 哪个职业强?在目前手游的版本中有着哪些职业,这些职业都有着什么特点呢?请看DNF手游各职业点评。

红眼

持续输出排前列+干脆利落的无色技能和脱手的觉醒,伤害嘛,那是版本的事

大枪

最强爆发(3秒技能全黑)+远程攻击 缺点续航基本为零,技能冷却期干瞪眼

鬼泣

续航排前列+爆发还行,技能形态稍显墨迹,比较完美的职业,能能输出,当前版本强势

漫游和气功玩的少,只知道续航强技能形态略显墨迹

奶妈

打团门槛最低的职业,全输出装也不影响能力,输出能力也很强技能形态稍显墨迹

元素

续航超强+爆发顶尖,技能全脱手,不磨叽,伤害嘛版本的事

魔道

安逸的职业,没有爆发可还行一套技能放完要20秒适合佛系玩家,休闲玩家和信仰者。是真的安逸哦

散打

技能形态干脆利落,柔化机制特舒服,觉醒一脚爽到爆目前最强幻神,除了输出啥也不是但不要因为伤害高就选散打,这版本强,不代表下版本也很强

你觉得DNF与LOL谁会先“凉凉”?

2018适合平民玩的手游有《不良人2》、《游仙记》、《艾尔战记》、《萌妖出没》、《萌妖出没》等等。

《不良人2》,一款非常不错的角色扮演游戏。有不同的角色,可以收集不同的角色,用不同的视角,不同的英雄有不同使用的技能。非常的不错,在玩的过程中,其实可以出个首充武将一般来说都是非常不错的。

《游仙记》,说起,想必大家在心中都有一份自己的执念。不管是风度翩翩的李白,沉鱼落雁的杨贵妃,骁勇善战的李自成还是选贤举能的李世民都一直被人津津乐道。而在游戏圈,将唐朝风情演绎到极致的网易推出这一款以唐朝为游戏背景的3D回合制手游。

《艾尔战记》手游是一款画面非常精美的角色扮演类手游。由韩国KOG官方正版授权,昆仑旗下“诺亚方舟”团队联合韩方KOG制作人联合打造开发的最新力作。用了3D场景和人物模型,完美复刻了端游原作激萌系动风。

在画风、剧情以及玩法上更是原汁原味还原端游内容,重新诠释了爱、正义、守护。喜欢二次元和萌系画风的小伙伴们可以尝试一下这款游戏噢。

《萌妖出没》,小时候看过神奇宝贝的人都知道,基本上是没有没看过神奇宝贝动画的吧。那个时候皮卡丘就已经风靡了整个中国还有快龙小时候最期待的就是有一天里面的宝可梦宠物能够来到自己身边然后带着他们一起出去战斗,没想到这款游戏能够做的这么好。

基本上是还原了动画当中的一些造型。甚至是更加精致了。实现了当初小时候的梦想,只是没有想到还能做成游戏,现在的方式真是层出不穷了。

《QQ炫舞》属于老游戏了,老玩家们都知道最开始在端游阶段,《QQ炫舞》凭借QQ账号登录的方式斩获了大批用户,逐渐的超过了老牌游戏《劲舞团》,而如今,在手游上的移植也非常成功,获得了不错的下载量。

DNF作为一款运营十年的老网游,其抗衰老能力是毋庸置疑的。

这其实跟DNF的 游戏 特性分不开,因为他自带单机特质,也就是不管装备多烂,也能单机刷图找到自己的乐趣,这个优势帮DNF留下了不少玩家。而氪金的玩家又能找到不同的乐趣,比如竞技场和急速刷图等等。

而LOL作为一款对战 游戏 ,匹配大量的 游戏 对战局是需要玩家数量作为基础的。

一旦人气下滑到某个临界点,玩家成功匹配的几率将大大降低, 游戏 体验急速下滑,进一步导致玩家流失,形成一种雪崩的效果。

在 游戏 类型上DNF还是有一定优势的,LOL一旦老化会下滑的非常快。

DNF基本处于只出不进的状态。

LOL处于有个流出大于流入的状态,当年的主力玩家群体(大学生)慢慢的成家立业,一个个离开了 游戏 ,同时也有一部分新的大学生补充进来,总体是个慢性萎缩的状态。

就玩家基数来看,英雄联盟还是有一定的优势,底子比地下城厚实,如果流失速度一样,LOL能够抗的更久。

DNF已经到了割韭菜的阶段,尽力压榨玩家的剩余价值,反正没有新的韭菜进来了,把现有的玩家使劲收割一波吧,什么时候榨不到油水什么时候关服了事。

LOL的运营方向还是良性的,无论是从赛事的举办, 游戏 的更新,对于玩家问题的处理,看得出来运营方还是想把事情做好,尽量延续 游戏 的生命周期;无奈网游也要服从生老病死的自然规律,LOL总归要慢慢的走向没落。

结局很不好说,如果非要选择一个的话,我觉得LOL将率先凉凉。

现在dnf就是只有充钱才能变强,装备没红10都没人要你打团,lol只要经常玩就可以变强我现在段黄金二了,以前玩两三年段位最高青铜一。说实在的玩dnf比上班还要累,还要无限氪金,每出一次等级版本装备全部报废,你要是两三个月没玩基本跟不上别人的步伐,以后打团别人就不要你,要么坐金团或者飞机。还有dnf这几天送7777代币卷老马要亏死了,所以dnf更要凉凉了。

雕妹不请自答!

雕妹很肯定地说, 绝对是DNF先凉。

数据可视化机构MakeDataShine于10月份发布了一份 全球网络 游戏 流量TOP10榜单 ,《英雄联盟》以26.42%的份额高居榜首,是第二名的将近两倍,而DNF甚至都没上榜。

再来看一份数据分析公司 SuperData公布的 2018年10月全球 游戏 市场的收入排名 ,PC端的榜单上 DNF排第一,LOL第二 ,这是因为10月份DNF出了一个国庆套,带动一大批玩家氪金。你要知道,中国玩家的消费力相当可怖。

但是,一个 游戏 的人气并不能只看收入,更多的还是要看玩家数量。LOL玩家遍布全球,且在各个地区人气都不低,而DNF虽然也有多个国家的服务器,但主力却只有韩服和国服,玩家数量自然是远远比不上LOL的。再说LOL收入排第二,也并不低,因此从数据上来说,LOL完胜DNF。

DNF是出了名的靠老玩家支撑的 游戏 ,新玩家是越来越少。 虽然它一直都是腾讯每年的收入大腿,但这是因为老玩家们都已经是工作党,拥有一定的经济实力且愿意花钱,但缺少新鲜血液,光靠老玩家们的情怀还能支撑多久,并不乐观。不过现在官方也有在努力地留住新玩家了,即将到来的95版本就有很多举措是针对新玩家的。

LOL虽然也存在着缺少新玩家的弊端,但不如DNF严重,而且LOL在全球人气都不低,潜在用户市场比DNF大得多,吸引新玩家也会容易很多。单说中国市场这边,IG前不久刚拿下LPL首个S赛冠军,LOL国服肯定会有涌入一大批新玩家,以及有很多老玩家回归的。

因此雕妹的结论就是,要凉绝对是DNF先凉,LOL能比DNF撑得更久。

虽然我玩了十年DNF,但是要说DNF跟LOL谁先凉,那绝对是DNF,虽然说DNF现在是TX的盈利主力,但是 游戏 类型以及数值化同质化的变革注定了DNF要凉在LOL前面。

首先要说的是,DNF没有新玩家 ,有的只有老玩家跟不断回坑脱坑的老司机,没有新玩家 游戏 ,就没有新鲜血液,注定了要走向衰败的。

第二个就是,DNF已经不适合佛系玩家了, 以前的DNF,我们可以依靠一把武器打天下,也可以依靠一套异界打天下,没有异界买一套传承照样可以玩,但是现在的DNF,你看看全身上下的哪一件装备,不需要时间跟精力去肝?深渊毕业之后肝团本,团本之后氪金去打造,只能说玩不起。

第三点,DNF未来版本毫无特色,数值化同质化严重。 85版本之前,有异界,有各种各样的特效传说,特效史诗,我可以用各种邪教毕业,什么狙击流,怒气流,血爆流,拔刀流,各种流派各种玩法,但是现在呢?毕业装备全都一个样,唯一不同的就是打造程度,氪金越多,伤害越高,未来95版本,连装备冲突都没有了,装备搭配什么的都不需要,是装备就带,然后氪金就能提升伤害,这样的DNF,已经吸引不了玩家了。

从这三点,我可以看出来,DNF已经快要凉了,DNF十年大概是它的巅峰了,不过,这个巅峰被策划SPK给玩臭了,未来的DNF,个人估计还能再凉个三年左右,然后就会沦落为二线 游戏 了。

至于LOL~个人认为,凉是很难凉的,国内外各种比赛炒热度,再加上是对战类 游戏 ,无论是佛系玩家还是肝系玩家,都能在其中找到乐趣,这样的 游戏 ,很难凉~(你见过象棋凉了的么?)

dnf和lol都不会这么快凉。如果真凉的话,应该是lol。 其实腾讯早看见了这点,作为接班人的农药手游挺出色的接管了至少百分之九十的妹子以及带妹炫耀党。 还有一部分玩家被吃鸡弄去了。

lol这款 游戏 跟很多网吧有推送协议,所以很多网吧都有做lol任务送网费的网吧活动。

再说说我对lol的看法吧:

首先lol的环境非常差,匹配机制也不行。有时候你本来就不坑,但给你分配几个连续输的,来练习英雄的队友。这样的局根本没有翻盘的机会。

其次,召唤师峡谷地图玩腻了。只有等开放无限火力的时候,玩玩无限火力放松放松。

作为一个已经大学毕业几年的上班党,能和朋友一起开黑打lol的机会也不多,也忍受不了偶尔开黑遇见坑。 游戏 是让我放松心情的。 而不是我这盘lol打得很不错却输了所带来的负面情绪。

所以,我选择玩dnf去了。下班闲余时间,打打团,刷刷cxk和鸟背,感觉还不错。

作为两款 游戏 的忠实粉丝 我基本可以断言是dnf先凉

从几个方面来对比一下吧

一、画质

Dnf作为横版格斗 游戏 的巅峰作品,也有在提升画质。奈何本身是像素画质,再怎么提升也没办法与lol相比。时代不停的在进步,人们越来越追求画质这点不可否认这点从逆水寒天刀就可以看出来,像素是dnf的优势但同样也是劣势。

二丶盈利

从近几年的盈利报表就可以看到dnf还是超过lol的,这点从充钱的用途其实就可以猜到,dnf充钱的用途主要是购买节日礼包来提升自己的属性。而lol充钱只会让你变得更好看,并不会直接影响属性。就这么说你玩dnf你想变强礼包必不可少,而lol不充钱你有能力照样可以上王者。但是这只是在dnf因为团本出来之后火爆诞生的盈利,单从现在来看dnf后续玩法上很难保留玩家和注入新鲜血液。而lol在玩法上参考dota不断地出新英雄各种想都想不到的玩法层出,有玩家才会有盈利所以从长远来看lol更持久。

三丶运营

认真玩这两款 游戏 的人多多少少也知道关于玩家对策划的态度,dnf策划来一个骂一个,从最早的蔡到现在的白狐狸哪个没被骂过。从最早的奔跑活动赠礼到前段时间90装备升95的更是体现了dnf现在的策划能力有限。而lol除了今年ig夺冠冷处理以外策划能力都很强(主要今年rng内定之前什么都准备好了 结果防不胜防官方也没办法)。在运营策划来看dnf与玩家的矛盾很大,越积越多等哪天来个大就是dnf凉凉之时。

四丶赛事

五丶周边

周边是一款 游戏 的延伸利益,一款 游戏 越有人气他的周边产品也会越多。想想从最早满大街的提莫帽子龙龟背包到现在的kda女团同款衣服商家赚了不知道多少钱,而反观dnf周边都是些款型不好的外套不好看的短袖印个图案就直接拿出来卖了。相信大部分妹子都不会去买吧!(女性的消费能力可是超级强的!)

说了这么多基本也能行成对比了, 游戏 玩法上就不多做评论了每个人的爱好不同。另外 游戏 玩法上lol一个英雄出不同的装备会发现全新的世界,而dnf就算能玩花样也就那么几样还会被官方给一样一样和谐。

所以我相信lol会比dnf走的更远。

不过时代在进步等哪天出了像刀剑神域ggo那样的vr 游戏 电脑端游又该何去何从呢?

时代在进步, 游戏 终将走向停运。 游戏 是能给人带来快乐的东西,珍惜眼前喜欢的 游戏 就好!

DNF这款 游戏 已经很多年了,当年热度非常的高,百万勇士同在线,刷新了网络 游戏 的在线人数记录, 游戏 也异常火爆,一时间吸引了很多玩家的喜爱。毕竟 游戏 也过了很多年,热度也已经不是很高了,再加上如今 游戏 竞争非常激烈,不是你淘汰就是我淘汰,总之来说就是:“谁的 游戏 新鲜足,谁就能获得玩家的芳心”!

其实DNF和LOL对比的话DNF已经输了,现如今DNF完全是靠着一些玩家的信仰支撑,比如有些DNF主播人气很高,观看的人其实不是为了看 游戏 ,而是觉得主播非常有意思,才去看的。DNF作为一代人的记忆,但也经不过时间的遗忘,虽然如今它以不再像当初那般吸引人,但它也曾站在巅峰的宝座!

LOL许多人曾为了王者的信仰日夜坚守在峡谷中,只为了得到那顶峰的称号。每当 游戏 有某些活动时,服务器都会爆满,甚至要排半个小时的队,可见LOL的人气还是非常高的,风不减当年,但也不如当年的火爆,毕竟 游戏 都无法经历时间的磨炼,新鲜感也会慢慢消失,也会跌下神坛!

虽然DNF会比LOL先失去热度,但他们也是一代人的记忆,曾经陪伴过许多人的日日夜夜,哪怕某一天它们热度为零,他们也会存在一代人的心中!

DNF和LOL目前都是腾讯 游戏 界大哥和二哥的存在,这两个 游戏 模式虽然不同,但是却有着共通之处,第一,两个 游戏 都是80-90后老玩家在支撑,虽说DNF没有新玩家,但是LOL也强不到哪里去,第二两个 游戏 的氪金程度都是世界前两名。

看这张表,DNF收入排名第一,LOL第二,DNF在网游界可以说是奇迹了,这是LOL所没有的,DNF曾经经历过无数次的毁灭性打击,可以硕已经数不胜数了,但是依然坚挺,特别是95在即,很多玩家就等新版本呢,再者DNF里的土豪足矣撑起来一片天,虽说一个旭旭宝宝救不了整个DNF,但是养活跨6绝对没问题,DNF里的有多泛滥大家都是知道的,不怕的 游戏 你见过有几个会黄的。

DNF玩家都是投资了很多的,是不会轻易把自己的成果轻易放弃的,即使是不经常玩了,还可以利用剩余时间,搬搬砖,屯屯货,换个零花钱都没问题,毫不夸张的说,以后DNF得老玩家是可以靠DNF养老的,而LOL就是个竞技 游戏 ,时间长了就没有新鲜感了,而LOL里也有一部分DNF玩家,路人玩家较多,并没有DNF玩家团结。

只是刚刚IG夺冠,这个热度还是可以维持很长时间的,但以后就不好说了,LOL只是用来休闲的,DNF则可以休闲可以赚钱,试问哪个先凉呢,当然是LOL,因为没有经济利益了,然而DNF你不投资也能玩,而且还可以产生金钱利益,这就是区别吧。

之前两个 游戏 都还在玩。每天的状态就是刷刷深渊打完团做完活动然后和朋友再英雄联盟开黑,现在主要玩英雄联盟,时间没那么多了。

其实现在不管是DNF还是LOL都在走下坡路,并且这个下坡路还很滑,下滑的很快。目前来看,这个局面已经很难拉回来了。但是,下滑归下滑,LOL人气还是那么高,DNF还是最赚钱的 游戏 。

目前的PC端 游戏 主力军还是90后,90后和腾讯有着不可分割的感情。你第一款接触并喜欢的 游戏 ,肯定是最难以割舍并怀念的。恰好,DNF和LOL就是很多人喜欢并玩的久的 游戏 。这种 游戏 模式,很难让你去喜欢别的 游戏 ,况且,市面上也没那么多选择。RPG 游戏 火了很多年,直到moba 游戏 诞生,大火,成为如今的最火网游类型。

所以你问DNF和LOL谁先凉凉,我想大概会同时“暴毙”。在他们一起暴毙的时候,必然是推出了一种新的,可持续的网游类型。然后大家发现那很有趣,身边的人玩的很多,DNF和LOL人数骤降,直到冰点。

有人可能会说LOL火了半个地球,那么多国家都在玩,DNF不过是中日韩,肯定凉的快。但是说句实话,除去中国和韩国两个大国,其他国家对LOL这款 游戏 真的没有那么深情。

况且,目前市面上的 游戏 都展现出一种网络 游戏 颓废感,很多玩家都觉得网游变得越来越不好玩,兜兜转转去玩了主机 游戏 。当然大逃杀这种 游戏 模式也不再有翻板的机会,因为一款大火的 游戏 ,必然需要完善的社交系统,同时折射进玩家的日常生活,能让大家普遍接受这款 游戏 穿插在谈话中。大逃杀这款 游戏 还远远达不到英雄联盟这种高度。

所以对于谁会先凉凉,我的观点是,在一款新颖的网游模式横空出世的时候,同时暴毙。当然,文章没提到手机端,那又是一段长话了。

无论是DNF或者LOL又或者其他的 游戏 ,都会有自己的盛行时代。就如同古代王朝的一样。这两款 游戏 我想很多90后应该都有玩过,如果说分要从其中选择一款的话还真的不好说。毕竟LOL前段时间刚刚结束S8世界赛,正属于巅峰的时候。而DNF因为十周年的活动和旭旭宝宝的存在也一直兴衰不败。玩这两款 游戏 的玩家可以分成两种,一种是氪金很多,一种是一分钱都不充值。这两款 游戏 出来的时间都差不多,那么我们今天就来讨论一下,如果其中有一款 游戏 先行倒下的话,你认为会是哪个呢?

金钱的投入:这一点我想肯定会有很多人选择DNF的,每年一套的春节套或者国庆套这可不是一笔小数目。之前有玩家算过,如果在现在这个版本想要玩好一个职业的话,最低要投入5000元左右。但是一个职业能满足我们广大的玩家吗?那肯定是不能的。平时再加上我们的强化增幅买装备买盒子之类的,这又是一笔不小的投资。从旭旭宝宝那里我们应该知道DNF是一款氪金 游戏 ,当然如果你是肝帝的话这款 游戏 绝对的适合你。

LOL金钱投入的话可以说很少很少,当然你也可以一分钱都不用话,只要你有技术,你完全可以吊打对面。说实在的,我在黄金段位怎么也打不上去了,实在是懊恼。LOL除了买皮肤抽皮肤之外,几乎没有什么氪金的活动了。皮肤一定程度上可以装一波和提升手感,但是对胜负影响没那么大。

技术要求:DNF对于职业的前期根本不需要什么要求,只要你能稳稳当当的升到顶级就行。当你的装备成型之后打团才是最重要的选择,那么时候对你的技术要求就来了。如果你实在太菜的话可以选择做金团,当然了要小心做到飞机的车队。要不然你就惨了。

这一点LOL绝对是完爆DNF的。我们都知道这款 游戏 对操作的要求太高了,能玩好这个 游戏 的人并不是很多。有的玩家看到自己菜的时候都感觉对不起队友,但是队友如果有坑货的话,那种感觉不用我说出来,想必大家也都知道。比较一局比赛半个小时左右,输掉一局的话谁都会不开心的。而且LOL里面每个英雄都有着各自的打法,一个玩家能会几种就已经很不错了。更不要说掌握全部英雄了。这里我不得不佩服IG,他们能获得S8世界赛冠军,绝非偶然。而RNG输掉比赛真的是很意外。

玩家人数:这一点DNF可能要稍微弱一点,DNF知名的人物现在最强的也就是旭旭宝宝了,但是反观LOL的话。实在是太多了:IG、RNG、WE等等。再加上前段时间S8世界赛的冠军,更是把很多老玩家拉回了 游戏 当中。至于DNF说白了,现在就是靠着旭旭宝宝来稳住大量的玩家,如果旭旭宝宝有一天不直播了,我想DNF会有很多玩家脱坑吧。最重要的一点是现在的DNF几乎没有新鲜血液加入 了,现在都是一些老玩家或者工作室的人。这一点我想很多玩家都有同感。

综上所述的话,如果真有一款 游戏 倒下的话我想那肯定是DNF。虽然我也是旭旭宝宝的粉丝,但这一点是我不得不承认的。如果旭旭宝宝离开的DNF,那么我也要跟这款 游戏 说再见了。现在的LOL反而更是我们去玩耍,因为投入的金钱和时间都不是很多。但是DNF花钱是次要的,重要的是我们天天都有着做不完的任务。可以说有时候比上班还要忙一些。那么你们对此有什么不同的看法吗?