冰霜冲击适合什么英雄_王者荣耀冰霜冲击被削弱

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-23 0
  1. 王者荣耀S22赛季装备调整分析
  2. 王者荣耀:一个枪法精湛的男人,穿上一件冰霜冲击,结果会怎样?
  3. 26赛季猴子是不是被削了
  4. 王者荣耀冲击铠甲和冰霜冲击有什么区别

王者荣耀冰霜冲击原名冲击铠甲,专为战坦设置,官方期望该装备可以提供更好的反击、打断效果,但其前置条件过于苛刻,收益无法与付出成正比,因此官方对之作出了重做和调整,新属性如下:

1、基础属性:+240物理防御、+1000最大生命

2、唯一主动-冲击:减少600范围内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.25秒晕眩。冷却时间:90秒。

冰霜冲击适合什么英雄_王者荣耀冰霜冲击被削弱
(图片来源网络,侵删)

冰霜冲击适合什么英雄

冰霜冲击依旧适合战坦配置和使用,专为克制敌方射手、依赖攻速输出的部分刺客而生,但依旧较为依赖英雄的技能特性、队友的控制补充和其他装备的配合。

王者荣耀S22赛季装备调整分析

王者荣耀新增装备合成进化攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀新增装备合成进化攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀新增装备合成进化攻略

装备改动:

1、寒霜侵袭(原冰霜长矛)

被动调整为普攻附加寒霜,最多4层,每层减少15%攻速,最多60%攻速削减。另外,达成4秒寒霜后,造成同一秒的缴械。缴械的意思就是不能进行普攻的意思。5秒内触发一次,效果还是很不错的。适合狄仁杰,曹操之类的英雄出。

2、凝冰之息(原冰霜法杖)

新增0.75秒的定身效果,但是需要3秒的凝冰效果,而一次技能命中可以触发2秒凝冰,这就需要3秒内连续2个技能命中,试用妲己,弈星,甄姬,昭君等控制型英雄使用,工具人也能出,爆发型法师就不建议出了。

3、冰霜冲击(原冲击铠甲)

新增范围敌人15%的减速和攻速,如1.5秒后敌人的攻速或移速低于初始值,将追加0.25的眩晕。这件装备的基础属性太差了,加强后的属性依旧很鸡肋,还是不值得出。

4、复活甲——失效后变原初遗珠

当2次复活甲都用完后,复活甲将破碎成为[原初遗珠,原初遗珠可以为其他的主动装备进行合成进化。

5、纯净苍穹

纯净苍穹主要对主属性进行改动,将原本的攻速和暴击率变成了100物理攻击、10%的冷却缩减以及500最大生命值,抛开被动技能不谈的话,其属性比黑切还要更好用。

装备进化:

1、日渊

基本效果不变,增加效果简单来说就是人均后羿,可以射出分裂箭,对2个目标造成30%伤害,持续效果和逐日效果时间一致。

2、天穹

天穹这件装备是最有创意的,因为除了解除控制和增加移速后,还能无视地形阻碍,都可以变成云中君,如果期间击杀敌人,还能刷新2秒的持续时间,可以无限触发减伤,穿墙

3、月神

基本效果和辉月一致,但是结束后获得霸体和法术吸血。再也不用金色等死了,这里特别是貂蝉,开启月神后,2秒的霸体+吸***+25%法术吸血,无敌了啊。

4、怒魂

血魔之怒加强后强度已经适中了,开始慢慢的有英雄出。合成怒魂后,增加了蓄力功能,蓄力最多扣除15%的当前生命值,但是会蓄力后最多回复60%的最大生命护盾。最最厉害的地方是可以造成15%最大生命的真实伤害,加强版的斩杀。

5、凛冬

需要冰霜冲击+原初遗珠才能合成,效果是朝敌人移动增加50%移速,减少敌人移速和攻速,还有长达1秒的冰冻,看属性来说,是非常好的。但是冰霜冲击这件装备非常的差,而且还需要2次复活甲后才能使用,前期不建议出冰霜冲击

王者荣耀:一个枪法精湛的男人,穿上一件冰霜冲击,结果会怎样?

王者荣耀S22赛季装备有哪些调整?

王者荣耀S22赛季新增调整了14件装备,甚至有的装备改动很大,王者荣耀S22赛季具体对哪些装备进行了调整呢?小编今天就为大家带来王者荣耀S22赛季装备调整分析,希望能对大家有所帮助。

王者荣耀S22赛季装备调整分析

一、近战英雄受益:3大装备调整

S22赛季,修改了8件原有装备,其中属于大调整的有3件,主要以近战装备为核心进行加强,这也预示着来季大概率仍以战坦英雄为主

1.寒霜袭侵(原冰霜长矛)

首件改动最大的装备属于这件过去一直很冷门的装备:冰霜长矛,它原来的主要效果是减少目标的攻速和移速,可以说是物理版的"冰霜法杖",但使用的人确实是不多。其原因也很简单:原来的冰霜长矛,被动"减少目标攻速和移速30%",在现版本下的确比较鸡肋,试问现时哪个热门英雄没有几招能拿得出手的控制绝技?对于近战英雄而言,最重要是切脆皮,上前就是一顿打,不出2秒就完了,这个被动没什么发挥的空间;对于远程poke的射手而言,被动的时间效果还减半,也没什么太大的意义了所以旧版的冰霜长矛注定是一件下水道装备。

冰霜长矛的新版本变更很大,首先第一个大变动就是它的名字:寒霜袭侵,这名字有点难读啊咳咳,我们还是来看属。

寒霜袭侵虽然去掉了原来的600点生命值,但物理攻击比原来多出了20点,而攻速更是增加了一倍多,达到了40%!被动改成了只减低目标的攻速,可以叠加3层,最高可减45%的攻速。而且对远程英雄也不像旧装备那样有减低效果。这样的目的很明显就是要诱导射手英雄使用,因为这些属性的加成就比较符合射手打poke的环境。由于主要的作用已经变更,所以合成路径也作了相应调整。

虽然对比起之前体验服,寒霜袭侵的神技"缴械"被砍掉了,但是它所增加的攻击力、攻击速度和被动对于射手而言都非常有吸引力,尤其是像马可波罗、公孙离和成吉思汗这类可以短时间打出多次攻击的英雄,能快速把寒霜被动叠起来,会有不错的效果。至于它是否能成为大热装备,我认为删去了之前体验服里的"缴械"效果,会让它变得没有那么受欢迎。

2.纯净苍穹

第二件被大改的攻击装备就是纯净苍穹,旧版本的纯净苍穹可以说是射手马可波罗的专属装备,有40%攻速加成,射手英雄有翻倍的普攻伤害加成,主动技能还能减伤50%这一切对马可波罗的一三技能都非常友好!正因如此,也引起了策划对它的注意。

新版本的纯净苍穹彻底的被改变,不再是马可波罗的专属武器,它没有了攻击速度和暴击率的加成,也没有了对远程英雄攻击加成的被动。反而增加了攻击力、冷却缩减和最大生命值,唯一没有改变的是他的主动技能,因此从数值上看,更加像是近战英雄的武器。所以,玩马可波罗的小伙伴们要注意了!另外近战玩家也可以考虑一下这件装备。

3.冰霜冲击(原冲击铠甲)

第三件被大改的同样是一件冷门的装备:原来的冲击铠甲,它的出现是希望给当时无控制的战坦类英雄增加一个控制敌人的手段,不过在上线后它的缺点非常明显:启动时间慢+判定要求高,几乎不能发挥功效,于是上线后马上就进入冷宫,也算是王者荣耀中最失败的一件新装备了。虽然在后来有过一次"内外圈"的加强,但仍是因操作环境严苛而遭到大家摒弃。

终于在S22赛季的来临,以新名字"冰霜冲击"重做上线,在属性除了上增加多了200生命外,更重要的是它的主动技能被重做,希望使他更加适合现时的打架节奏。主动技能从"延时1.5秒控制敌人"变成了"瞬发减速敌人、1.5秒后再控制敌人",虽然控制的整体时间上比原来少了0.25秒,但先瞬发减速能让身边的敌人更容易命中后面的晕眩,也算是一个比较好的调整。而且它还有后续的进化新装备。

二、法师特别对待:5装备小改

在S22中还有5件装备被小幅改动,而其中的两件法术系装备也有"微调",但相比起近战装备的优化而言,S22中法师英雄的地位,似乎仍是"工具人"。

1.凝冰之息

第一件微调的是令人婉惜的冰霜法杖,新版本更名为"凝冰之息",在属性上增加了20点法术伤害,扣减了200点生命值的加成,而被动也只是更换了名称。这看起来算是一个"平调",为什么被我称之为"婉惜"呢?

如果有一直留意体验服动向的朋友们就会知道原因。冰霜法杖在体验服的S22赛季,是一个加强调整:同样是以降低200生命值加成为代价,但它新增了一个有"定身"效果的被动技能,让这件冷门的法系装备回暖了不少,成为了有"持续伤害"类法师必出的装备。

在体验服中"定身"的触发条件,就是让敌人"持续受到凝冰效果",即一直命中技能,而要达到这个效果就必须是有持续伤害的法师才能做到,因此这件装备一度成为了扁鹊周瑜等板凳英雄脱离下水道的希望,另外貂蝉也是其中的受益人,只要在人群中"舞起来",随时可以定住一群对手。而凝冰之息的这个被动,从12月10日就开始在体验服上线,存活了将近一个月,就在大家以为可以上线正式服之际,结果它还是无法摆脱"活不出体验服"的宿命。

2.痛苦面具

相比起凝冰之息而言,痛苦面具就幸福得多了,直接上调被动的伤害频率,别看只是增加了0.1秒,但是在整体持续的2秒内,就从发动4次变为发动5次。虽然看起来还是有点小,但起码是直接的加强。多命中几次,伤害自然会慢慢拉开,这也算是对一众法师们的一点补偿吧。

3.血魔之怒

血魔之怒的调整也是非常简单直接,在原来的基础上增加20点攻击,另外合成路径中的铁剑也改为攻击力更高的雷鸣刃,算是轻微为血魔之怒进行了加强。

4.反伤刺甲

所谓有得必有舍,那边血魔之怒的加强,为的就是反伤刺甲的削弱。作为S21几乎是坦克必出的反伤刺甲,降温似乎已经是命中注定的。由于S21中对反伤刺甲被动的改动,让它获得了新的生命。因此S22中对它稍微降一下温,削减了20点防御值。不过对于坦克英雄而言,价钱没贵,反刺被动也还在,我身上还差这20点防御数值吗?给!

5.永夜守护

同属S21大热门的法防装备永夜守护,也不免遭受下调的命运。相比起物理防御,法术防御就显得值钱多了!而由于它是现时唯一拥有最高法术防御值的装备,而且还有回血效果,因此坦克们也非常喜欢这件装备。而在S22中,对于永夜守护下调了被动中生命回复的40点基础值,嗯,还是那句话价钱没贵,高额法术防御也还在,我身上还差这40点血量吗?给!

总结

S22的装备大调整,对于战局来说也有着不少的改变和推进,无论是旧装备的调整还是新装备的加入,重心都似乎仍是偏向近战英雄,法师英雄依然没有受到太大的重视,估计之后会再有一些法系英雄的调整。

另本僧发现S22竟然还新增了HDR特效功能

不单重新渲染了游戏画面,更增加了不少的细节效果,如武则天的大招

还有比如走过草丛有摆动效果,技能会增加光影效果,最难得的是在本僧旧手机下竟然流畅运行,建议大家体验一下。

王者S22是充满诚意的一作,本僧会在之后增加新英雄和英雄调整的内容,敬请留意!

26赛季猴子是不是被削了

王者荣耀冰霜冲击在游戏内商店里购买。冰霜冲击游戏《王者荣耀》中的一件装备,价格2100金,是王者荣耀中一件非常强力的防御类装备。

被动冰甲是当自身受到硬控效果后(不包括压制),会获得(12%最大生命)护盾,持续5秒。冷却时间:15秒。主动冲击对500范围内的敌人造成0.5秒晕眩效果,随后附带1秒的减速。若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分辨追加0.25秒晕眩时间。

冰霜冲击其他情况简介。

冰霜冲击可以说在日常游戏中难得一见,很少有玩家使用该装备,该装备主要适合前排英雄用来反打,可实际作战的效果并不理想。

为了让其重回玩家的视野,官方将对其主动效果进行优化重做,移除了延迟晕眩机制,更改为使用后直接对敌人造成0.5秒晕眩,并附带1秒50%减速的Debuff,如果目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒,等于是一件自带召唤师技能“晕眩”的装备,使其成为开团控制的利器。

王者荣耀冲击铠甲和冰霜冲击有什么区别

26赛季猴子是被削了。在王者荣耀中,打野还是很重要的,是比赛节奏的带动者。老牌打野有李白韩信露娜猴子,中生代打野裴擒虎云中君百里玄策,新生代打野则是澜镜云缨暃。猴子作为王者荣耀曾经最热门的打野,在S26赛季却很疲软。

26赛季猴子讲解

现在的射手,出了冰霜冲击后,猴子基本少了一棍子的伤害,而且晕眩和减速效果让他的容错率非常低,稍不注意就会被反杀,猴子作为中低分段玩家的最爱,他拥有着非常足的爆发以及操作上限,这也就导致即便高分段也有不少玩家会拿出猴子使用,无论是在什么时候,一技能所带来的格挡护盾机制都可以大幅度保证自身的生存以及输出空间。

王者荣耀冰霜冲击是由冲击铠甲优化而来的,官方对之作出了一定的改动,原因是冲击铠甲当前版本收益不成正比,具体如下:

1、基础属性:冰霜冲击提供240物理防御和1000最大生命,冲击铠甲则是800最大生命、240物理防御;

2、唯一主动:冰霜冲击可以减少600范围内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.25秒晕眩;冲击铠甲则是使用后1.5秒队500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会受到眩晕0.5秒。

也就是说,冰霜冲击无论基础属性、主动技能都有了一定程度的增幅,特别是针对敌方后排射手效果上。

王者荣耀冰霜冲击给谁用

王者荣耀冰霜冲击一般推荐优先前排和战坦,其他英雄不推荐。