原神行秋香菱重云输出手法_重云行秋香菱国家队

tamoadmin 游戏评测 2024-07-21 0
  1. 原神全角色能力定位分析输出手段推荐及装备选取心得
  2. 原神罗莎莉亚主C怎么玩
  3. 原神1.3四星国家队阵容是什么

原神手游中很多小伙伴不知道装备属性及搭配技巧,也不清楚原神试作星镰该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下原神手游试作星镰评测;

原神手游试作星镰评测;

关于香菱圣遗物,个人推荐角斗士两件套+魔女两件套,时之沙:攻击,空之杯:火伤,时之沙,前期带暴击率,后期换暴伤,没有暴击爆伤就先用攻击过渡,角斗士两件套也可以换成宗室两件套提高元素爆发的伤害,重云行秋就先随便搭配下吧,后期宗室四件套,主要先把香菱培养起来。

原神行秋香菱重云输出手法_重云行秋香菱国家队
(图片来源网络,侵删)

关于输出手法你们看看就好了,另外三个角色不带祭礼系列的武器也是可以无缝衔接,也是可以随机应变的,个人感觉这是最好的阵容,没有行秋也可以拿班尼特替换掉,追求生存能力和持续输出就选择行秋,想打爆发就换成班尼特,真想练的话你们自己也可以去了解下副C的技能,和香菱搭不搭配,怎么释连招最合适,主C香菱副C重云,其他两个位置根据自己喜欢去搭配吧。

原神全角色能力定位分析输出手段推荐及装备选取心得

香菱四星平民圣遗物推荐:

1、绝缘之旗印

2件套:元素充能效率提高20%。

4件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害,最多通过这种方式获得75%的提升

2、炽烈的炎之魔女

2件套:获得15%火元素伤害加成

4件套:超载、燃烧反应造成伤害提高25%,蒸发融化反应加成洗漱提高15%,施放元素战技后10秒内,2件套效果提升高50%,该效果最多叠加3次

3、2魔女+2宗室

魔女2件套:获得15%火元素伤害加成。

宗室2件套:元素爆发造成伤害提升20%。

这套的优点就是容易成型,2+2在圣遗物部位的选择上,以及圣遗物主词条+副词条的选择上,都有非常大的灵活性。而且这两套圣遗物的通用性也很高,很多角色都会用到。从强度上分析,15%火伤加成和20%元素爆发伤害加成都能完美的应用在香菱身上,所以也是比较契合的一套圣遗物。

香菱队伍搭配推荐

1、国家队:香菱+行秋+重云+班尼特

输出手法:班尼特QE,重云QE,行秋QE,香菱QE

阵容点评:这套是最经典的一套4星可打深渊的阵容,并且从机制上来讲是一套非常经典的阵容,很长一段时间都不会被淘汰,至今这个阵容一样可以深渊12-3打满星。

2、万达国际:达达利亚+香菱+班尼特+枫原万叶

输出手法:公子E,班尼特Q,万叶EQ,香菱QE,公子E+Q+AAA重击

阵容点评:这套比较要求香菱的装备,以及天赋等级,虽然达达利亚是队伍中的主C,但是香菱的输出也占了队伍的很大一部分。

原神罗莎莉亚主C怎么玩

刻晴

收起刻晴七七莫娜琴迪卢克砂糖班尼特安柏香菱行秋芭芭拉诺艾尔凝光凯亚重云雷泽北斗菲谢尔丽莎主角(空/荧)

原神全角色能力定位分析,本文为大家带来的是公测版本中全部人物的定位分析,包含输出手段推荐及装备选取心得,供各位玩家们参考。

全角色能力定位分析

刻晴:

当之无愧的极高人气角色,元素战技是释放一个印记并且对印记所在地方造成伤害,再次按下元素战技即可传送至印记位置。即可用于攻击敌人,也可用于跨越地形,跑图工具人+1。跑图配合温迪,那是真的香啊~

刻晴

输出方面

刻晴突破额外增加的是暴击伤害,也就是说刻晴是自带暴伤的女人。因为刻晴的大招cd很短,并且需要的能量值仅仅40点,很低,充能很快,因此刻晴更多的是打爆发伤害。而且其具有超高的灵活性,元素战技可以瞬移,大招可以多段攻击,并且在持续时间内为无敌效果,普攻最后一段攻击为冲刺短距离位移。

不过要说明一点,就是刻晴在第四段攻击时,身影会暂时消失,然后进行最后一段的冲刺攻击,消失的那一段时间并不会免疫伤害,依旧会被怪物的攻击打断导致中断(我已经亲身体验过了,正要释放最后一段冲刺躲开地面爆炸的时候,直接被怪物一下打断)。

刻晴的元素战技释放后,如果再次点击会瞬移到印记所在位置,如果不点击,会在一段时间后消失,元素战技进入冷却,如果一段释放后,释放重击,则会消耗印记并造成多段雷元素伤害,人物不会跟着瞬移过去。释放二段元素战技后(即瞬移过去后,未瞬移过去不会触发),一段时间内,刻晴的普攻和重击会转变为雷元素伤害,持续时间和技能cd时间相差两三秒,所以基本上刻晴可以一直雷元素伤害输出,这里提一下,在重云的元素战技中,即便刻晴释放了二段元素战技,普攻和重击依旧会是冰元素伤害,因此重云的元素战技优先级更高。

大招是造成多段雷元素伤害,cd短,能耗低,可以频繁释放,是刻晴主要输出手段之一,因此刻晴的主要伤害类型为雷元素伤害。

缺点就是比较吃暴击,比较吃装备。不过这些后期都可以进行弥补,所以也不算是什么缺点。

装备推荐:

花和羽毛都是固定的,时计推荐攻击力或者元素精通,杯子雷元素伤害。

帽子如果是暴击率加成,选择暴伤加成的武器,如果帽子是暴击伤害加成,则选择武器为暴击率加成的。或者选择元素精通的武器。

总结:

刻晴作为主C有不可小觑的爆发能力,其机动性更是可以灵活且从容的穿梭在敌军之中。不过刻晴比较需要装备的支撑,如果没有装备的话,输出总感觉会差点儿。当然,后期所有的装备都会有的。总的来说,刻晴很强,强无敌!但是有个致命缺点,常驻池子有毒啊,刻晴刻晴,哪怕你氪了依旧对你莫得感情~

原神1.3四星国家队阵容是什么

罗莎莉亚这个角色也极为强力,很多玩家都喜欢使用这个人物进行战斗,但是将其作为主C的阵容而言还是比较少的,有人如果想将其当做主力来战斗的话可能还不清楚如何游玩,下面讲解下相关攻略

罗莎莉亚攻略

1.冰冻冰伤队(推荐)

作者目前正在测试的队伍(冰套香菱代替位置且不开技能)人物携带行秋+重云+聚怪/钟离

优势在于携带冰套可以吃满40暴击加成,双冰与罗莎莉亚技能的暴击率完全可以将圣遗物副属性和武器全部锁定为爆伤。

对单选用钟离增加容错,对群利用砂糖/温蒂增加控制能力和聚怪且因为冻结原因并不用考虑太多治疗担忧,行秋足够。

重云的冰附魔可以让高普攻和高技能倍率的修女携带冰伤杯,最大化普攻和大招高倍率特性。

缺点在于机动性差,基本局限于重云e范围,重云和行秋的空档期需要妥善安排技能顺序,输出手法普攻四段加重击,重云e持续期间可以打出三套普攻重击。

2.物理

个人主要携带皇女,可以搭配钟离+77(双冰和20抗)或者一些破盾角色。圣遗物携带2骑士2角斗(并不太推荐)

优势在于面对所有敌人都有一战之力(整整减少60物理抗性)(钟离),高机动,武器相对自由。圣遗物搭配看武器决定,物理杯为主。

劣势在于攻击的稀释,罗莎莉亚自身24的攻击成长加上46.6的攻击杯仅流出了不到30的可升攻击范围,更何况要带上18攻的角斗。过了100会直接对折稀释。所以武器选择方面几乎放弃掉了攻击力提升武器。下文会详解武器的推荐与使用。

3.四冰物理队

配队皇女主要,其他随意,双冰最好。

由于皇女和冻结队的不兼容(会解除冰冻状态)所以四冰套的暴击加成仅能吃到20%,武器适配方面我更推荐流月针,劣势在于打什么伤害都不会突出而且需要更好的圣遗物副词条去堆一些暴击,依旧推荐爆伤头,物理杯。

4.骑士队(忽略)

完全放弃对单能力的队伍,圣遗物选取四骑士和四星爆伤枪,配队皇女七七钟离,大世界乱杀,对单直接减少50%作战能力,完全的队伍。

个人一开始是香菱+行秋组队,核心是利用行秋的Q持续上水达成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸发。由于火打水只消耗一半水附着量,可以稳定做到全程蒸发。除了香菱的伤害,行秋大招也具有超高倍率,搭配香菱的高攻速更容易打满伤害。 随着国家队理论的完善组成了香菱行秋重云班尼特队伍。班尼特能提供800-1200的绿字攻击力(相当于香菱面板总攻击力的一半,提升50%最终伤害)和治疗,并且作为全游最高产能角色和香菱同属火系。重云的E能够给香菱提供冰附魔,使香菱能够在稳定蒸发的前提下进一步提升上限打2倍融化。操作得当可以做到全程融化,相当于从1.5伤害提升到2,提升33%伤害。在这里行秋的水的作用是防止敌人挂上前置位的火附着影响后续反应并且保底触发1.5倍蒸发。2命重云的E技能能够减少范围内队友技能CD,也能提升队伍上限。满命重云和5命班尼特的Q伤害在融化加持下也有很可观的伤害,投入可进一步提升队伍上限。 培养优先级:重点培养香菱,其次是行秋重云班尼特。 二、武器圣遗物命之座1、香菱 武器:优先五星武器,四星推荐决斗枪、匣里灭辰。 圣遗物:魔女四件套或者魔女2+宗室2,根据能否一波选择30-40%左右充能或者无充能。火伤杯、暴击率或爆伤头。 命之座:1命以上 2、行秋武器:祭礼剑(可匣里龙吟、黎明神剑,但圣遗物需要堆大量充能) 圣遗物:水套2+宗室2。水伤杯、暴击率或爆伤头。命之座:0命即可,推荐2命,命座越高越好。 3、重云武器:狼的末路,四星推荐螭骨剑。 圣遗物:冰套2+宗室2。攻击沙、冰伤杯、暴击率或爆伤头。 命之座:0命即可,命座越高越好。 4、班尼特武器:天空之刃/风鹰剑,四星推荐腐殖之剑,带风鹰剑时需要带充能沙漏。 圣遗物:宗室4件套,火伤杯、暴击率或爆伤头。0命即可,推荐1命,命座越高越好,但千万不要6命会给香菱火附魔。 三、循环流程图

文字版:

实战中也可能出现哪里亮了点哪里(捂脸),大家可以结合自身队伍充能情况进行调整。 四、角色替换队伍中的重云班尼特可考虑替换为下列角色: 班尼特 6命迪奥娜 琴、芭芭拉、七七 重云 凯亚、砂糖、温迪、甘雨 莫娜 替换后就不算四星国家队了,和替代角色比起来原队伍的性价比就体现出来了。 具体分析班尼特可替换为: 6命迪奥娜可以提供200精通(在精通稀释下能提升30%左右伤害)和治疗,另外大招持续期间可以提供4次冰附着帮助香菱打融化,迪奥娜自身难以提供可观伤害,可全堆元素充能保证技能回转。 其他治疗比如琴、芭芭拉、七七能够提供的伤害加成有限,有班尼特优先班尼特。 重云可替换为: 莫娜的Q对最终伤害提升为35-40%左右,但很可惜的是莫娜的增伤是挂在敌人身上的debuff,无法被锁面板,只持续5-6s时间。 砂糖自身并不能提供可观伤害,但可以提供讨龙、精通、风套减抗和6命增伤区加伤,对最终伤害提升在35%左右。 凯亚EQ都能上冰,其中Q伤害很高回转快,上冰也快(约1.5S一次),缺点就是持续时间有点短(其实对比重云的10S也不算太短),范围小以及难以高命。 温迪能够提供聚怪、风套减抗以及水龙卷、冰龙卷,练度上去后自身也能提供不俗的伤害,适合在敌人较多时使用。 甘雨大招的长时间持续上冰也能提供较多次数的融化,但不同于重云E即能提供上冰手段,甘雨上冰依赖大招,单冰进队需要大量充能从而降低自身输出。 组队并不是一成不变的,使用国家队的玩家二队可能是温莫甘娜或者双风双岩队等队伍的变种,暂时用不到这几个角色因此组到一起能发挥不错的效果。如果自身已经有迪卢克/可莉等队伍,往往会用到国家队的成员,为了保证队伍平衡完全可以把这4个队伍拆开放到两个队伍里当/副C。 聚是一团火,散是满天星。国家队的强势和这四个角色本身的优秀素质是分不开的,就算不组国家队这四个角色也完全值得练。

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅