王者荣耀干将莫邪改键,王者荣耀干将莫邪自定义布局

tamoadmin 通关技巧 2024-07-20 0
  1. 王者荣耀6月29日干将莫邪英雄平衡性调整介绍
  2. 王者荣耀6.14平衡性调整干将莫邪大幅削弱
  3. 王者荣耀干将莫邪改动
  4. 王者荣耀干将莫邪技巧
  5. 王者荣耀干将莫邪最全攻略
  6. 《王者荣耀》干将莫邪为什么要重做?
  7. 莫邪怎么玩 王者荣耀干将莫邪技能怎么放

干将莫邪这个英雄在刚刚出来的时候就受到大家的青睐,因为伤害实在是高,在后期可能二技能加三技能直接给打残血了,最主要的是距离还特别的长,就算C位一直的躲在后面他也能对你照成一定的消耗效果。

想玩好干将莫邪其实就一点,那就是二技能和三技能一定要丢的准,因为干将莫邪有4个技能,但是无论是技能等级还是人物等级都没有变化,所以二技能和三技能都是同时升级的。所以一级的时候就把二技能和三技能点出来,这样能够大大的提供自己消耗能力,毕竟本身是一个近战英雄,而且位移也是太少了,所以只能通过技能来消耗对面的血量。

到了四级之后被动就很容易的叠满了,可以先接近对方然后大招起手给予对面减速的效果保证二技能三技能的更好的命中,同时标记上印记让技能的伤害更高。二技能和三技能由于都是月牙形的释放形状,而且距离都是非常的长,所以最好的命中点就在两个技能的交叉点上面。

王者荣耀干将莫邪改键,王者荣耀干将莫邪自定义布局
(图片来源网络,侵删)

而大招无论是向后位移的一段距离还是减速效果都能够保证二技能和三技能更好的命中,至于一技能,这个技能不仅仅距离短,而且还会让自己向后飞一段的距离,是保命的技能,平时对拼的时候除了是为了撤退的,否则最好不要释放这个技能来打伤害。特别是在完成击杀之后很有可能打野过来抓你的,而这个时候在释放一技能让自己全身而退。

王者荣耀6月29日干将莫邪英雄平衡性调整介绍

王者荣耀干将莫邪如何二/三闪和大闪 王者荣耀干将莫邪大闪技巧。我们知道干将莫邪作为爆发长手类型的法师,很容易一套秒掉对方的后排输出,或者是脆皮英雄。但往往因为对面的多段位移或是闪现导致技能距离不够,今天我们就来看看干将的技能衔接闪现的小技巧。

操作方法

01

开启大招后,将技能轮盘反向拖动,使四只剑的交汇点,游戏角色,目标三点共线。

02

在松开技能轮盘的同时,迅速向前按下闪现

03

同样的二/三技能闪现操作同上(小编太懒了,图丢了)

04

值得注意的是,各位召唤师们一定要掌握好松开技能轮盘后衔接闪现的时机,过快或者过慢都有可能会造成施法失败(小心队友举报bushi)

首先我们打开王者荣耀,进入游戏后先用干将莫邪开启强化技能

接着我们准备滑动大招

准备好滑动大招之后,准备在放出大招的一瞬间释放闪现

4

最后大闪即可成功

特别提示

操作很骚,用时需谨慎最后祝各位召唤师们早日上星上段上王者,巅峰积分只上不掉!谢谢大家!

王者荣耀6.14平衡性调整干将莫邪大幅削弱

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》前一个新英雄干将莫邪作为此次版本首个调整英雄,将迎来大削,以此来更换干将莫邪的地位。

干将莫邪

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。

2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒

2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)

2/3技能:增添技能预警提示

2/3技能:飞剑速度 2300---2000

飞剑最远攻击距离 1450---1380

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

王者荣耀干将莫邪改动

王者荣耀在6月14日平衡性调整之后,对干将莫邪、甄姬等英雄再次进行了削弱调整,下面来看王者荣耀干将莫邪的技能调整详细介绍。

1.干将莫邪

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。

2/3技能:飞剑最远射程:1450

1380

2/3技能:飞剑速度:2300

2000

2/3技能:增添技能预警提示

修复2/3技能不能被宫本格挡的问题

小编点评:可以说干将莫邪在本此调整后,实力不会如之前那么逆天,毕竟最重要的射程被削弱了,不过由于机制问题,他的技能比较难以躲避,这也让他还是那吗强势!

2.甄姬

甄姬2技能射程大幅度提升以后,配合一些特殊的装备效果,给对手造成比较大的干扰。为了兼顾双方的游戏体验,我们将在此次更新中,略微回调一部分2技能的射程。

2技能:射程:900

800

3.典韦

典韦过于强势的爆发输出,给对手造成了极大压力,我们希望继续保持典韦目前整体的输出,但略微降低他接近敌人的能力,给对手更多喘息的机会。

1技能:初始加速效果:70%

60%

3技能:CD:24/20/16秒

30/25/20秒

王者荣耀干将莫邪技巧

在最近的一次测试服更新中游戏增加了一种新的模式,而除了新模式之外最受玩家关注的无疑是新英雄的改动,其中以干将莫邪的改动最大,下面我们就来一起看一下干将莫邪改了些什么内容吧。

王者荣耀干将莫邪改动

本次测试服干将莫邪的改动如下:

被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。

二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.4Ap)

二、三技能:新增剑气额外伤害:75(+15/Lv)(+0.1Ap)

干将莫邪一直是一个比较难处理的英雄,一方面是因为他的保命能力太强,长手技能+高爆发+位移+推人让一个熟练地干将莫邪几乎不可能被切,而在不被切的同时他还有第二个强项就是超高的远程爆发,他的大招配合飞剑在中后期是命中就死,除了的英雄几乎不可能挡住,而队伍的输出核心更是沾到就是大半血没了,所以这名英雄一直是一个比较“无赖”的存在,在面对这名英雄时就变成了一种技术+运气的存在,运气不好再强的大神也是被一飞剑秒杀,这不仅降低了对方的游戏体验,同时也不利于玩家提升熟练度,只需要度过前期发育然后就一直抽奖飞剑就行了,何必去磨练技术。

而针对这种情况官方也是进行了改动,提高了高手熟练以后的收益,多次命中同一目标可以造成比之前更高的伤害,同时也降低了下限,只想靠抽奖来打输出的玩家输出将不会像之前那么高,所以这次改动可以说是比较成功的一次了,当然具体的数值可能还会变动,但是大体的方向是没错的。

王者荣耀干将莫邪最全攻略

王者荣耀干将莫邪技巧:

一技能可以击退击飞敌军;二、三技能远程消耗才能使敌人身上附带剑气,触发被动造成额外伤害;四技能远程减速并造成巨额伤害。所以推荐技能连招为:二技能+三技能+四技能+一技能+二技能+三技能+普攻。

首先二、三技能远程消耗敌人,然后四技能减速并消耗敌人,迅速贴近敌人后释放一技能击退击飞敌人,此时敌人血量已经不足且自身二、三技能都已经冷却完毕,敌人逃跑就利用二、三技能击败他。

若敌人想做最后一搏就等敌人贴近然后释放二技能+普攻、三技能+普攻,这样可以触发多次被动,必能击败敌人。

干将莫邪的强势在于自身的远程消耗,虽然其定位有刺客,但是还是建议将他当作一个中单法师英雄来玩,毕竟他的技能不属于爆发型伤害,也没有多段位移供他随意进出战场。

特性解析:

作为一个法师的自保手段,如果敌人太过靠近自己就可以释放该技能,将敌人击飞并击退。释放该技能时干将莫邪自身会向后位移一小段距离,不过该位移既不能穿墙也没有多大的实战意义,只是在释放技能时要把握好敌人的血量,不要让残血敌人借机逃跑。

一技能的被动,击杀或助攻都会为自身增加永久法术强度,这和典韦、钟馗等英雄的技能被动类似,在后期六神装之后就相当于比别人多出了一件装备,所以这就要求干将莫邪积极参团,获得助攻或击杀值,尽快叠加被动,这样在前期就比别人强势许多。

《王者荣耀》干将莫邪为什么要重做?

王者荣耀干将莫邪怎么玩?这确实是一个很大的问题,许多小伙伴都不太清楚干将莫邪的技能怎么释放呢,对!技能释放确实特别麻烦,然后就坑到队友啦!下面小编就给大家带来王者荣耀干将莫邪最全攻略 王者荣耀干将莫邪最全进阶攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

技能解析

被动的存在使得干将莫邪的平A附加高额法术伤害,无论对拼还是推塔刷野都非常迅速。飞剑命中敌方时将给对方施加剑气,持续5秒,通过其他飞剑或者平A可以触发被动剑气伤害,干将莫邪的二技能 三技能 大招 命中都可以给对方施加剑气,并且可以互相触发剑气伤害。

干将莫邪向前推刺,击退范围内英雄,并把自己向后弹一段距离。显然这是一个保命技能,防止被切,同时也可以利用后弹作为小位移使用,躲避对方技能。

雌雄两把飞剑享受同样的等级,也就是2技能和3技能无论升级哪个,另一个技能也会同步等级。两把飞剑拥有不同的弧形弹道,雄剑向左弧形,雌剑向右弧形。

因此,释放飞剑需要判断是左弧容易命中还是右弧容易命中,释放一剑后调整位置再放另一剑,左弧弹道 玩家站在敌方右边位置更容易命中,右弧弹道 玩家站在敌方左侧位置更容易命中,这个需要自行体会。

建议上手之前进入训练营,关闭技能CD练习控制飞剑弹道。

飞剑拥有满级1000的高额基础伤害,但是加成只有0.4AP,这也就是为什么有些玩家入手后抱怨难度高伤害低,因为你只射中了一剑,仅有1000+0.4AP的伤害,必须要两剑都命中触发被动剑气伤害,才会有爆炸的输出。

大招被动的提高10%视野距离,干将莫邪能够先发现对方,并通过技能射程优势进输出。

主动释放时,双剑合并直线飞出,这个技能释时抬手动作较长,飞行距离远但是飞行速度不快,因此容易打空,同样需要预判。

通过闪现可以改变大招的飞行方向,抬手时迅速闪现,这个技巧的好处就是闪现过去大招直线飞出,不会有抬手的延迟,很难躲避,对于一些拿不准命中率的情况可以直接大招闪现,或者大招距离不够时闪现增加距离。

大招命中会降低敌方移动速度两秒,2技能 3技能 飞剑的命中率会大幅提高,同时大招也会留下剑气,有时可通过先手大招减速再二技能。

大招命中敌方英雄会返还2技能3技能一半的冷却时间,当你手里没有飞剑时,可释放大招刷出飞剑。

技能加点,主2技能3技能,副点一技能,有大招点大招

出装推荐

出门选择一级草鞋,移动速度便于调整自身位置,起到调整飞剑的弹道的作用。随后优先做出回响之杖提高消耗能力,同时增加了移动速度,然后升级法穿鞋,再如图依次出痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖。最后一件并不固定,噬神之书增加一些血量,并+25%的法术吸血,随时保持满血在被切时更能存活。当然,对方选择兰陵王 宫本或其他刺客很容易切死你,可以在出完第三件面具后出金身,最后一件装备去掉。如果有队友让你出梦魇之牙克制敌方回血英雄,不要理他,干将莫邪是近战,并且很脆,不可能平A给制裁效果,技能都需要预判,而且只能给上一秒的制裁,很难有效果。并且干将莫邪爆发很高,即使是肉也能打残,不需要担心回复,提高技能伤害和命中率才是克敌之法。

召唤师技能推荐

干将莫邪没有位移且很脆,闪现非常有必要,同时可以作为大招接闪现进攻用。

铭文推荐

蓝色 +10%移动速度 10%攻击速度

绿色心眼 +6%攻击速度 64法术穿透

红色梦魇 +42法术强度 24法术穿透

没有位移,需要调整位置释放技能,因此蓝色选择,干将莫邪技能基础伤害高,红绿选择法穿符文提高伤害

实战技巧讲解

切记飞剑一定要手动瞄准再放,很多玩家在敌方靠近时很慌乱,直接按飞剑根本无法命中,被切时除了队友,只有你的伤害能够救你,光靠一技能很难对付多段位移的刺客。

前期对线,第一波兵一定要速清,这样可以快速2级,并配合队友入侵或者防守野区,并限制对方中路的支援。清兵时人站左边用右弧的飞剑打兵,然后移动到兵线右边用左弧的飞剑打兵,反之亦然,能多打到更多兵,自行体会。

无论团战还是对线,飞剑一定要控制好弧度,需要左手按住移动,右手同时按住飞剑,左手调整自己位置(飞剑起点位置),右手调整弧形角度,通过训练营多练习两手配合吧。

输出最高的方法当然是先射出两把飞剑,再通过大招命中敌方英雄减少飞剑一半的冷却时间,多打一套。但是被切时,对方位移加速什么都会用出来,很难命中,所以不能强求伤害最大化。被切时一定要冷静,在对方进攻意图明显,而队友顾不上你时,在对方靠近之前,通过大招先手减速,淡定的瞄准射出两把飞剑,脆的能够秒杀,半肉的也能打残,随后一技能弹开对方,能造成可观的伤害对方就会忌惮你的技能冷却好,一味的逃跑不还手,那真是追到你死为止。

团战思路以打击对方后排为主,发育正常的干将莫邪,雌雄双剑都命中就能打半血或者打残脆皮,对方因为后排血量不健康不会做推进,已方的的前排就能极大压制对方刺客的空间,这样干将莫邪就能很安全,压制对方在塔下消耗对方将陷入葫芦娃救爷爷的情况,射中一个就回家补血一个,人一直不齐一直被压着打。

需要注意的是,几乎任何一个有位移的战士都有能力切死干将莫邪,在对方塔前消耗对方时,关注对方刺客战士位置,塔前被对方绕后很难逃生,在队友不顾后排冲的时候,一定要关注对方能切你的人的位置,及时呼叫队友撤退,保持对后排的保护再推进。有刺客明显盯着你,去了也是死,队友不撤回来你就只能保持安全距离,利用飞剑打击盯着你的人,位置不对卖掉队友也比跟着去被切好。

总结

干将莫邪拥有超长的射程和爆发伤害,能否玩好不仅取决于命中率,更取决于对于局势的判断,找到安全位置输出。

飞剑在练习顺手后命中率其实很高,伤害又全程过高,作者个人感觉以后会削,在所有人都学会他之前,赶紧用他上分吧。

以上就是铁骨 小编分享给大家的新英雄干将莫邪玩法攻略,希望可以帮助召唤师们更好的取得游戏胜利。

莫邪怎么玩 王者荣耀干将莫邪技能怎么放

干将莫邪这次重做,我个人认为,恐将成为第二个刘邦。

不论是现阶段还是旧干将都是黄忠杀手,但是?感觉现在的干将莫邪没有旧版的凌厉。

记得没错的话接触这款游戏不久旧干将莫邪就削成狗了。但是当时飞剑诡异的手感(对我来说)和诡异的飞行曲线(对我来说)令我对这个英雄没太多好感。那时的干将莫邪的强度依然很高,在一些老玩家手上也是溜得飞起。尽管二三技能没有现在的双飞效果但是由于被动的存在一旦准确预判走位大招减速后加二三技能分分钟解决一个肉。

但现在这个双飞出来以后,想要打出最高的伤害,干将莫邪预判对方走位就需要精确到点而不是以前的一条曲线。但当只用单轨道的剑气来打击,又等于回到了旧版干将莫邪的轨道机制,且少了原被动的剑气。

况且由于二三技能的弧度差距以及射程都有一定的差异,导致二三技能都能命中的概率比旧版降低不少,想要去打击,就必须不停位移去找点?当然,在一波团战过程中,站在远处的新干将莫邪343全部命中且打中多个敌方英雄打出的伤害很可能相当高。

一技能的距离的确变长了但是被敌方英雄且的时候我觉得很难在使用一技能弹飞对面后迅速释放二三技能打中敌方,此时需要一个闪现来逃跑。

至于大招的剑来刷新飞剑技能,只能选择远近其中一个射出,而且,还是需要精确无误打中点,才能令输出爆炸。

重做后的飞剑速度比原来更快,对方看到飞剑轨道或许来不及做出反应,但我觉得要躲开技能也不会太难。从上图来看,大招刷新后的技能释放时留出的空间太多,一个闪现、一段翻滚或者回头就跑就可能躲开这个技能。

当时传出重做时我就想过,干将莫邪可以取消二三技能,将二三技能合为一个,像现在一样左右开弓,保留被动的剑气和大招的丢老婆,但将二三技能改为可调整剑道距离的技能,这不就好很多了嘛?

王者荣耀干将莫邪正式上线体验服!作为一个远程类的消耗法师,干将莫邪可以在消耗战中发挥最大的优势!一起来看看干将莫邪的技能分析吧!

飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的剑胚只能造成一半的剑伤。

点评:增加干将莫邪的消耗能力和伤害!在技能命中后残留的额外伤害对于消耗非常明显,同时普攻的加成在前期的对线也非常管用1

技能1——护主邪冢

干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

点评:法术消/伤害耗技能,同时击退效果可以当一个小控制使用!

技能2——雌雄双剑

凌空成剑,先释放雄剑,一段时间内,可再释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击杀或助攻会增加自身永久法术强度。

点评:又是一个法师伤害+消耗的技能,另外需要注意的是被动效果,看起来打到大后期无敌的技能,也就是干将莫邪,后期没有上限!!!(神TM后期,能打60分钟?)

技能3——莫邪夺魂

莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人造成双倍雌雄双剑的法术伤害。对英雄额外造成短时间内的巨额减速,每命中一个敌方英雄都会减少二技能CD。

点评:超强的伤害技能,关键不要忘了对2技能的减CD,可以说搭配起来消耗无解!

总结:从技能上看,干将莫邪是一个三个技能都是伤害的法师,可以说伤害无解,在消耗战中非常无情!而且还有一个看起来后期无敌的二技能被动!但是短板也明显,除了一个击退和大招的减速外,没有其他保命技能,被对面刺客盯上很难逃跑!这也是法师的通病吧!