原神40的普通攻击伤害_原神40级攻击力

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-20 0
  1. 原神风主攻略汇总
  2. 原神角斗士套装介绍
  3. 原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配

原神宵宫武器推荐如下:

1、飞雷之弦振

解析:飞雷之弦振是一把真正意义上的专武,被动除了通用的攻击百分比加成之外,增加的是普攻伤害加成,现在除了宵宫、公子、物理皇女,没有哪个弓箭角色是主打普攻伤害的了。

原神40的普通攻击伤害_原神40级攻击力
(图片来源网络,侵删)

所以飞雷的这一点是很多弓箭角色都用不到的,但副属性是不怕被溢出的暴击伤害,被动还有一定的攻击百分比加成,这两点依旧使得飞雷很高的泛用性。

2、阿莫斯之弓

解析:弓箭角色的普攻靠近敌人时是会自瞄的,自动索敌。但这是有一个距离限制的,靠远了反而会丢失攻击。我自己用阿莫斯试了很多次,普攻最多打出3层被动,已经是很极限的了。

所以一般也就打2层被动的伤害,靠近了的话还可能是1层,甚至0层。所以带阿莫斯的情况,还得注意和怪物保持距离,但也不能离太远,防止攻击丢失。

圣遗物推荐:

1、逆飞的流星

套装解析:

件套效果护盾强效提高35%,宵宫若是携带逆飞的流星,只有宵宫自身可以吃到护盾强效效果。但是宵宫自身的技能并不带护盾效果,而且根据宵宫普攻闪避冲刺重置的特性,宵宫是需要护盾角色提供保护和抗打断的。

四件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成,这与宵宫的契合度也很高,而且保证了一轮循环下来,可以开出大招退场。

2、追忆之注连

套装解析:

追忆套和宵宫的契合度也很高,而且10秒的时间与宵宫的元素战技也刚好卡准。但是我们再来看看追忆四件套的效果:它的50%增伤是需要流失15点元素能量的,也就是说,宵宫在一般情况下是开不出元素爆发的,等于废掉了宵宫的元素爆发,而逆飞套就没有这方面的顾虑,不过各有各的好处,主要看玩家自己的选择。

原神风主攻略汇总

原神风主圣遗物搭配建议如下:

在圣遗物的搭配上,前期选择一些输出向的三星圣遗物进行过渡,能更好地开荒。战狂套、武人套、旅人套、勇者套,这些圣遗物的两件套都有着提升攻击的效果,选择2+2互相搭配的组合较为常见。

最后遗留的一个圣遗物任意搭配,以主属性为攻击力加成为优先。在后期的圣遗物选择上,就可以往翠绿之影和角斗士的终幕礼上发展了。

原神风主圣遗物

1、翠绿之影

非常契合风主的圣遗物套,两件套的15%风元素伤害加成能显著提高输出,四件套的扩散加伤进一步强化风主的攻击,还能根据扩散的元素类型降低相应的元素抗性。非常好用,词条上会优先选择攻击力和元素充能效率。

这套圣遗物的缺点是较难获得,需要中后期队伍成型后才有能力去刷。

2、角斗士的终幕礼

推荐这套圣遗物的主要原因是它非常万金油,性价比较高。两件套效果是提升20%攻击力,四件套效果是近战武器角色普通攻击伤害提高40%,非常简单粗暴。风主携带能大幅提高平A伤害,补足没有技能时的输出空挡。

而且它入手相比翠绿之影套要容易得多,打北风狼和风魔龙BOSS都可以掉落,且冒险凭证任务奖励也可以拿到五星的角斗士。

原神角斗士套装介绍

原神风主是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神原神风主攻略汇总,包括风主天赋技能、命之座与装备攻略大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

角色定位与特性

输出可观,带有聚怪和控制能力

风主是一名使用单手剑的风属性近战角色,在游戏内的各项属性都比较均衡。风主拥有聚怪和控制能力,且自身的伤害也比较可观,清理小型敌群时很有效率,在一些副本中表现突出。但这也是其局限性,面对大型或者不可控的敌人时,风主就会显得乏力。

养成材料亲民

在养成材料方面,风主拥有突破素材亲民、消耗少的优势。角色升星所需要的全部素材,以及提升命之座的材料,全部都可以在游戏内白嫖。相比于其他角色,风主的养成无疑更为简单便捷。

风主天赋技能详解

普通攻击·异邦铁风

普通攻击能进行至多五段的连续剑击,造成物理伤害。

风主的普攻伤害倍率中规中矩,不算很高,一般在其余技能冷却时,用于弥补伤害。由于普攻的破盾系数较差,不适合用来攻击拥有高护盾的敌人,也算是单手剑角色的通病。

重击是消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑,造成物理伤害的同时并击飞敌人。

通常我们不会使用重击去直接击杀敌人,而是巧妙利用重击的击飞效果,结合湖泊、高崖等地势,利用地形杀直接消灭小型怪物。此外,也可以利用重击,帮助自己在被怪物包围的情况下迅速脱身。

固有天赋“裂空之风”

普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途的敌人造成60%攻击力的风元素伤害。

该天赋在角色突破等级1后解锁,进一步提高了风主的普攻伤害。风刃是可以穿过敌人的,能够攻击沿途的多个敌人,威力受益于角色本身的攻击力,当攻击力够高时,伤害量较为可观。此外,也可以用来收集食材。

元素战技·风涡剑

风主的元素战技是汇聚一个真空涡流,对面前的小范围敌人持续造成风元素伤害,技能结束时会额外造成一次威力更大的爆风伤害。

长按元素战技,技能的伤害与影响范围会逐渐提升。在技能持续时间若接触了水/火/冰/雷四种属性之一,则会获得对应的元素属性,额外造成该元素的附加伤害,使得技能伤害得到进一步提升,元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

风涡剑作为风主的核心技能,是战斗中最主要的输出手段。这里就不得不先提及风主的第1层命之座——回旋的怒风。

命之座提供的聚怪效果直接让风涡剑产生了质变,是否激活第1层命之座的风主可以说完全就是两个存在。在游戏内,聚怪技能实用性很高,无论是秘境还是深渊,都能极大提升清怪的效率。与此同时,拥有聚怪技能的角色却非常稀少,风主的元素战技无疑十分优秀,这也是其脱颖而出的重要原因。

风涡剑的聚怪能力也能牵引一些其他角色所制造的召唤物,形成一些强力的combo。像安柏的兔兔伯爵、香菱的锅巴、可莉的诡雷都是可以被吸附到面前的,配合技能进行扩散输出,能造成非常可观的输出量。

固有天赋“复苏之风”

用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%的生命值,累计可恢复10%。该天赋为风主自身提供了稳定的续航能力,站场输出时,能维持在安全的血线。

元素爆发·风息激荡

风主的元素爆发能唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物品与敌人卷入,持续造成风元素伤害。

元素爆发的伤害较高,且同样拥有聚怪的效果,用来清理杂兵非常好用。和风涡剑一样,如果龙卷风接触到了接触了水/火/冰/雷四种属性之一,也可附加对应属性的伤害。

在实际使用时有一些技巧。战斗时,首先可以给自己加上一种元素状态,这样在释放元素爆发时龙卷风便会带有对应的元素附着。可以利用这点让大招附着的元素与怪物本身的元素形成反应,造成更高的伤害。

在联机时,使用该技能需要特别注意场合,否则极容易成为内鬼。因为风主的大招虽然能聚集敌群,但同样会把敌人全部向前卷走,打乱队友的输出节奏,往往会出现让队友下一秒追着龙卷风跑的尴尬情形。

风主命之座

第一层:上文已经有所提及,直接让风主产生质变的核心命之座,尽早激活。

第二层:加快了充能效率,可以更加频繁地释放风涡剑,改善输出节奏。

第三层:提升元素爆发的技能等级,增加大招的伤害量。

第四层:风涡剑持续期间,受到的伤害降低10%。由于风涡剑后期一般需要长按使用,释放期间很容易受到攻击,该命之座能有效增加角色的生存力。

第五层:提升风涡剑的技能等级,增加风涡剑的伤害量。

第六层:元素爆发命中敌人时,会降低敌方20%的风元素抗性;如果发生了元素转化,对应元素抗性也下降20%。这层命之座的效果对于风主又是一次很大的飞跃,让风主获得了更强的能力。联机时,削减元素抗性能力非常好用,能进一步提高全队的输出。

总结:风主的命之座一层质变,需要尽快激活,二至五层提升平滑,能有效增加输出与生存能力,第六层赋予风主强大的能力,在联机时更为明显。当然,因为风主的命之座提升材料全部可以白嫖,后期肯定是能全部激活的(我全都要)。

风主最强装备推荐

武器选择

风主由于自身定位的特点,一般在武器和圣遗物的选择方面会朝着攻击力、元素充能效率的方面选择。在武器方面,如果你是氪金大佬或者是欧气玩家,首选就是五星单手剑风鹰剑。武器的面板与攻击力加成真的非常香,最重要的是,携带这把武器每15秒可以触发一次受伤后生命值恢复效果,并且对周围敌人造成高额伤害。这把武器可以让风主的输出和生存能力得到极大的强化。

当然,一般的玩家是无法获得五星单手剑的(我也一样),此时建议选择可打造的四星武器试作斩岩。它的面板同样是攻击力与物理伤害加成,效果是普攻与重击命中敌人时,提高自身基础攻击力与防御力,可叠加4层。最重要的是它能够通过每周的BOSS副本掉落的武器原胚白嫖。只要持之以恒,你可以轻易达到满精炼,可谓平民玩家首选武器(大伟哥都亏哭了)。

圣遗物选择

在圣遗物的搭配上,前期选择一些输出向的三星圣遗物进行过渡,能更好地开荒。

战狂套、武人套、旅人套、勇者套,这些圣遗物的两件套都有着提升攻击的效果,选择2+2互相搭配的组合较为常见。最后遗留的一个圣遗物任意搭配,以主属性为攻击力加成为优先。

这些圣遗物可以将其强化满,对角色的提升明显。不用担心浪费,因为三星圣遗物之后可以直接当作四、五星圣遗物的。

在后期的圣遗物选择上,个人推荐两套:翠绿之影和角斗士的终幕礼。

翠绿之影

非常契合风主的圣遗物套,两件套的15%风元素伤害加成能显著提高输出,四件套的扩散加伤进一步强化风主的攻击,还能根据扩散的元素类型降低相应的元素抗性。翠绿之影也是我三测中使用的圣遗物套,非常好用,词条上我会优先选择攻击力和元素充能效率。这套圣遗物的缺点是较难获得,需要中后期队伍成型后才有能力去刷。

角斗士的终幕礼

推荐这套圣遗物的主要原因是它非常万金油,性价比较高。两件套效果是提升20%攻击力,四件套效果是近战武器角色普通攻击伤害提高40%,非常简单粗暴。风主携带能大幅提高平A伤害,补足没有技能时的输出空挡。而且它入手相比翠绿之影套要容易得多,打北风狼和风魔龙BOSS都可以掉落,且冒险凭证任务奖励也可以拿到五星的角斗士。

需注意的是,后期的圣遗物最好不要随便强化。三测时四星和五星的圣遗物并不能当作使用,所以一旦在一个错误的圣遗物上浪费太多,是非常亏的(血的教训)。建议在刷到了满意的主属性词条后,再去考虑投入培养。

如果刷到的圣遗物词条不满意,可以先沿用之前的2+2思路,问题也不会太大。

原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配

原神手游角斗士的终幕礼套装好用吗?角斗士的终幕礼套装效果就如其名,效果简单直接,赋予角色普攻和伤害加成,算是比较强的圣遗物套装,那么这个套装具体怎么样呢。

原神角斗士套装介绍 角斗士套装图鉴一览

角斗士套是原神中增加攻击以及普攻伤害圣遗物套装,主要通过BOSS掉落获得。

1、套装名称

角斗士的终幕礼

2、套装详情

生之花

死之羽

时之沙

空之杯

理之冠

3、套装效果

2件套:基础攻击力提高20%。

4件套:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成的伤害提高40%。

4、推荐装备角色

雷泽、香菱、迪卢克、行秋、重云。

5、装备获取详情

冒险等阶限制:无

获取途径:挑战部分BOSS概率掉落

原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配。原神主角圣遗物搭配也是一门非常大的学问哦,圣遗物选择正确能够很好的提升角色强度和属性,而且圣遗物搭配有套装和配件选择,现在就带来给大家详细搭配推荐吧,快来看看咯!

岩主和风主:

1、岩主:推荐赌徒+角斗或者角斗+宗室,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

2、风主:推荐学士套,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

言归正传,圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。

诺艾尔:

首先四星圣遗物套装,就推荐守护之心4件套或者是学士四件套,输出推荐武人四件套和战狂四件套。

守护套增强诺艾尔的生存能力,学士套加快大招的释放效率,以及队友的治疗速度。

五星圣遗物套装中,唯一适合诺艾尔的就是被怜爱的少女,这个套装能够大幅提高诺艾尔的治疗效果,给残血的队友喘息的机会,非常适合打那种小怪伤害高的副本,

有了她就能保证高容错率。总而言之,诺艾尔的圣遗物以套为主,诺艾尔本身就不是一个打输出的角色,

增加物理攻击力或者暴击率就是在浪费圣遗物槽位,能苟住给队友回血才是好。

北斗

四星圣遗物搭配方案:奇迹两件套+守护之心两件套,或者赌徒和武人四件套,生存和输出能力同时兼顾。前者加防御和抗性,后者普攻和技能的伤害。

五星圣遗物搭配方案:如雷的盛怒两件套四件套,或者平息鸣雷尊者两件套和四件套,大幅提高输出能力,

对雷元素影响下的敌人增伤效果超过50%,还能增加高额的雷元素抗性。

总而言之,北斗圣遗物按照上述的两种方案搭配,就可以得到强力的技能效果加持。北斗属于那种能抗能打的战坦角色,

适当增加雷元素伤害可以大幅提高刷怪效率,闪电链瞬间就变得锐利起来。

行秋:

四星方案1、教官套(大幅提高剑雨的水元素伤害)二件套:元素精通提高80点。四件套:触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160,持续8秒。

2、勇者之心(刷小怪必备,半血以上加伤效果显著)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案1、角斗士的终幕礼(剑雨需要普攻触发,提高普攻伤害收益高)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、染血的骑士道(技能空档期,可用无限使用重击弥补伤害)二件套:物理伤害提高20%。四件套:打倒敌人后10秒内,施放重击时不消耗体力,且造成伤害提高40%。

总而言之,行秋搭配增加普攻伤害,亦或是元素精通的圣遗物即可。目前还没有水元素伤害加成的圣遗物,后续版本更新的话优先选择。

凯亚:

四星方案1、武人套(增幅普攻和重击的伤害)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

2、赌徒套(增幅小技能伤害,刷新小技能CD,进而多次触发被动技能的回血效果)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

五星方案1、冰之川与雪之砂(大幅提高元素伤害)二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士(增伤+生存)二件套:冰元素抗性提高40%。四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

总而言之,凯亚作为一名冰元素的战士,自然和冰元素伤害加持的圣遗物契合度高。另外普通和重击伤害加成,增伤效果同样显著。

重云:

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

五星方案1、冰之川与雪之砂二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士二件套:冰元素抗性提高40%。四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

言归正传,四星圣遗物中增加攻击的套装比较适合重云,能够稳定提高输出能力。五星圣遗物套装,则是偏向于元素增伤。

安柏:

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、武人二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒

五星方案1、炽烈的炎之魔女二件套:获得15%火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒内,二件套效果提升50%,该效果最多叠加3次。

2、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

总而言之,最适合安柏的圣遗物就是上述四套,增加普攻伤害、基础攻击、火元素伤害和元素精通的圣遗物套装,都和安柏角色的契合度很高。

凝光:

四星方案1、血战之人二件套:暴击率提高15%。四件套:生命低于70%,暴击率额外提高25%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

3、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案

4、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

总而言之,凝光圣遗物搭配的关键词条,就是基础攻击力、暴击率、爆伤和元素精通,因为凝光靠普攻和技能打伤害,上述的四套圣遗物都比较符合条件。

芭芭拉:

四星方案1、学士套二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

五星方案2、昔日宗室之仪二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

3、被怜爱的少女二件套:角色造成的治疗效果提高12%。四件套:释放元素战技或元素爆发后7s内,队伍中所有角色受到治疗效果加成提高20%。

总而言之,芭芭拉最适合这三个套,学士套增加队友能量,宗室套提高队友攻击力,少女套增加治疗效果。

雷泽:

五星方案1、角斗士的留恋(非物伤套,和元素伤害不冲突且叠加)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、如雷的盛夏二件套:获得15%雷元素伤害加成。四件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。释放这些元素反应时,元素战技冷却时间减少至1秒。该效果每1秒只能触发一次。

前期的话,建议带武人套,这个圣遗物的套装效果是,增加普通攻击和重击的伤害,和雷泽的契合度较高。总而言之,雷泽圣遗物优先角斗士,其次如雷套。

丽莎:

五星方案1、昔日宗室之仪(暴击流)2件套:暴击伤害提高30%。4件套:角色攻击生命值百分比高于自身的敌人时,暴击率提高25%。攻击生命百分比低于自身的敌人时,暴击伤害提升50%。

2、平息雷鸣的尊者(元素流)2件套:雷元素抗性提高30%。4件套:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。

总而言之,丽莎最适用的两套圣遗物,就是宗室套和尊者套,前者加暴击伤害,后者加雷元素伤害。其他圣遗物都可以不用考虑。最佳搭配,就是尊者四件套+宗室两件套,雷电法王从此刻诞生!

温蒂:

1、输出:昔日宗室之仪(宗室套)(元素爆发伤害)二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

2、:学士套(元素充能效率)二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

因为温迪的输出都来自风元素,所以主C的话肯定搭配宗室套最合适。如果是打,对技能的释放频率就要求较高,提高元素充能效率的收益会更大一些。

迪卢克:

1、前期圣遗物推荐:血战之人两件套效果:暴击率提升15%。四件套效果:生命值低于70%时,暴击率额外提高25%。

2、中期圣遗物推荐:角斗士的终幕礼两件套效果:基础攻击力提高20%。四件套效果:单手剑、双手剑、长枪角色,角色普通攻击造成的伤害提高40%。

3、后期圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女两件套效果:15%火元素伤害加成。四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

总而言之迪卢克作为定位火系暴力输出的角色,暴击率和攻击力套装效果需求更高,尤其是炎之魔女,更像是卢姥爷的专属圣遗物,完美契合技能机制。

琴:

1、被怜爱的少女:这个被怜爱的少女在游戏中算是最好用的一个生存类的圣遗物套装,在琴释放了元素额战纪或者是元素爆发之后可以给琴提供25%的治疗效果,让本身脆弱的琴可以在战斗中保持更好的血量和状态,让玩家们在冒险的时候有更高的容错率。

2、教官_教官这个套装的话和上面这个被怜爱的少女比起来要稍微差一些,但是如果玩家们只是将琴当做一个工具人的话,带教官的效果是非常的不错的,打出了元素反应之后可以给全体角色附加100带你的元素精通,非常的不错。

总而言之这两个套装的效果都是非常的不错的,大家可以根据自己的阵容和玩法来自由的选择这两套圣遗物,每一套圣遗物都可以让琴在游戏中有着更加出色的表现。

可莉:

1、炽烈的炎之魔女:这个圣遗物可以大幅度的加强可莉的火属性伤害能力,可额外的给可莉提供25%的火元素伤害增益,同时如果触发融化或者是蒸发效果之后可以将伤害加成再次叠加,可以说这个炽烈的炎之魔女装备是专门为可莉准备的一个装备。

2、渡过烈火的贤人:这个装备的话强度不如炽烈的炎之魔女,但是也是非常的不错的,可以为可以理解大幅度的增加火属性的伤害,并且可对火元素影响下的目标额外造成30%输出的伤害,伤害的效果也是非常的不错的,大家可以尝试一下。

总而言之输出拉满就对了,伤害提升的越高,就越适合可莉。

香菱:

1、四星圣遗物套装武人4件套,勇者之心4件套,血战之人4件套,战狂四件套都可以,这四种圣遗物套装和香菱的契合度都很高,可以根据拥有的部件,进行适当的搭配。

2、五星圣遗物套装炽烈的炎之魔女4件套,或者角斗士的终幕礼4件套,这两个五星圣遗物套装最适合香菱,搭配后能大幅提升普攻和火元素伤害。

总而言之,香菱的圣遗物搭配思路,以普攻增伤、攻击力、火元素增伤和暴击率为主,其他属性的优先级都不高。

刻晴:

1、四星圣遗物:教官四件套,或者赌徒四件套,教官提高刻晴的雷元素伤害,赌徒则是提高刻晴的刷怪能力,利用多次刷新的元素战技清场。

2、五星圣遗物:平息雷鸣的尊者四件套8宗室四件套角斗士四件套。雷套是刻晴契合度最高的圣遗物套装,宗室提高的是暴击伤害,角斗士提高的是基础攻击力,都可以选。

总而言之,刻晴圣遗物主要以提高元素伤害为主,因为这就是一个利用技能打元素输出的角色。技能倍率高,CD也很短。普攻流并不推荐,不如技能流。

七七:

四星圣遗物:学士四件套或者赌徒四件套,学士四件套加快大招的释放速度,赌徒则是弥补小技能CD短的劣势,毕竟30秒的CD太废物了,赌徒套运气好是可以多次使用小技能的。

五星圣遗物:首选怜爱的少女四件套,毕竟七七是一个奶妈角色,怜爱的少女能够大幅增加治疗效果,让奶量最大收益化。或者用碎冰者套装,能够增加对冰元素影响下敌人的伤害。

总而言之,七七圣遗物套装优先考虑上述三种,都和这名角色的契合度很高。

非谢尔:

四星圣遗物:用学士四件套或者流放者四件套,元素充能效率的提高,有利于快速放出技能套落雷,并且还能给其他队伍角色充能。主C/副C用武人l/教官四件套,因为菲谢尔当主C就是靠平A输出,副C教官增加元素精通就可以了。

五星圣遗物:既然都有五星圣遗物了,必然是来到了游戏的中后期,这个时候就不推荐当C位角色使用了。建议用如雷的盛怒四件套,这是和中二契合度最高的圣遗物套装,提高元素反应伤害的同时,还能缩短小技能的冷却时间。

言归正传,菲谢尔圣遗物套装,不同阶段的搭配思路不同,各位根据持有的圣遗物合理搭配即可。

班尼特:

1、冒险家套装:配置两件提供班尼特额外的500点生命值,四件则能在开启宝箱后回复五分之一的生命值,两者结合大幅提升班尼特的作战续航,降低被打到复苏的概率。

2、仁心套装:班尼特在配置2件时可以提供额外的治疗效果,增加幅度为五分之一。也就说原来可以回复100点生命值,现在则能达到120点;四件则能在释放元素爆发能力时提供五分之一生命值,和冒险家套装类似,依旧是持续增加角色的续航。

3、血战之人:班尼特配置2件可以提供额外的15%暴击率,大幅增加角色的输出伤害;而四件套装则能提供30%的额外暴击率,但前提是生命值降低至70%以下。可以说,该圣遗物套装是为作战而生。

4、教官:班尼特在装备2件时可以提供50点的元素精通,增加角色触发元素战技的效率;而四件则能在打出元素反应后为队伍全体提供100点元素精通,更好的触发元素战技,值得配置和拥有。

总而言之适合班尼特的圣遗物有很多,大家可以根据自己的队伍需求来经行配置。

莫娜

四星套装流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

五星套装炽热的炎之魔女二件套:获得15%的火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%,释放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

砂糖:

1、教官二件套:元素精通提高80点。四件套∶触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高160点,持续8秒。

2、翠绿之影二件套:获得15%风元素伤害加成。四件套_扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

总而言之前期教官套打,效果很好。到达中后期翠绿之影套是非常不错的选择,由于砂糖自身为风属性角色,配合翠绿之影的伤害加成以及降低扩散元素抗性的技能,可以大幅的增加全队的输出能力。

魈:

1、武人套装二件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。四件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升30%。

2、翠绿之影套装二件套:获得20%风元素伤害加成。四件套:扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

总而言之魈对圣遗物要求比较高,比较适合普攻性的圣遗物。