第五人格两个人的监管者_第五人格监管者两个人

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-17 0
  1. 第五人格:厂长和小丑都是歪脖子会抽搐的监管者,武器一样,有什么关系呢?
  2. 第五人格双人组合有哪些比较厉害

1、逃生者是4个人一伙的,每种逃生者会的技能也不一样。四个人需要共同努力,至少三个人成功脱逃才算取胜。

2、监管者1人,监管者也有多种角色且技能也不一样,需要抓到三名以上逃生者放飞才可以取胜。

3、地窖只有三个人被抓,或者三个人逃生才会开启。地窖跟电门一样都可以逃生。如果成功逃脱三个人以上逃生者胜利,如果逃跑两个人被抓两个人就是平局。

第五人格两个人的监管者_第五人格监管者两个人
(图片来源网络,侵删)

4、人格分为两种,一种是外在人格,一种是内在人格。外在人格就是作为逃生者的人格。可以通过点出人格来增加游戏里面的一些属性。内在人格是作为监管者的人格,点人格增加监管者在游戏中的一些属性。

第五人格:厂长小丑都是歪脖子会抽搐的监管者,武器一样,有什么关系呢?

1.推荐技能,带初期给的聆听,是个非常好用的技能,人不见了听一听,经常会有意想不到的惊喜,包括冒险家变小什么的都可以察觉的到。这个技能前期比较稳定,消耗能量,但是可以手动关闭。发现对面位置后就关了吧,浪费能量,减速自己,还给对面提醒,血亏

2.优先追击园丁、律师这些没什么保命技能容易死的角色,空姐、冒险家什么的,如果没有其他目标可以追追看,太棘手先放弃

3.追击时建议盯住一个对手不放,即使有人骚扰也不要去理会,直到被追击者心里发毛,一听心跳声就瑟瑟发抖(如果目前目标是冒险家,而顺路看到医生之类的,建议更改目标;实在追不上时,建议放弃,重新寻找目标)

4.追击时不要随意挥刀,挥刀后会有一个比较长的僵硬,对面想逃跑往往等的就是这一刻。遇到比较皮的那种,胯下乱钻,就先站好不要动,等他跑累了离开你继续追,一定要在拿的准的时候挥刀,切记切记

5.目前版本建议守尸,因为只要帮助两个敌人放飞梦想就是平局,先保底再说。没把握的话,守尸时不要乱跑,调到正对椅子的方向,保证有人来解救能第一时间精准挥刀。

6.守尸过程中,对面来骚扰一概不予理会,放放聆听技能找找他们位置就好了,即使他们跑到面前都不要管,只要对面不救人就不要挥刀,这是一个威慑力也是一个保障(刀两个人总比刀一个人命中率高很多)。对面救人那一瞬间挥刀,可以直接拍晕施救者。如果对面救人成功,建议追击被救的人,毕竟还没见过谁被帮椅子三次都没死。

最后,个人认为何时能干掉第一个人是重点,这会是双方心理的一个较大转折点,越早拍晕第一个人对敌人威慑力越大(主要是他们会感觉自己遇到了猪队友,心中高呼:哦,卖狗的!!!),也会让自己心里有个保障,毕竟即使门通电后,你也只需要在抓到一个人就能保证不输了。

转自网页链接,望纳

第五人格双人组合有哪些比较厉害

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题

在第五人格中,厂长和小丑可以说是,庄园两大元老级的监管者了,如果撇开红蝶黄衣之主这些非人类监管者,厂长和小丑可以说是庄园最恐怖的人类型监管者,常常有许多恐怖的皮肤,来源于**小组的设计原型,也是参考了恐怖**,可能有不少的玩家发现厂长和小丑身上有许多相似之处,它们都是歪脖子会抽搐的监管者,而且在庄园早期的宣传片中,突然发现了厂长和小丑有一模一样的武器,都是用电锯,这两个监管者之间,有什么关系呢?同时我们发现,园丁非常喜欢庄园的稻草人,可能在园丁的心中,庄园的稻草人有一种父爱的感觉,或者有一种可以保护园丁,呵护园丁的感觉,庄园本来是厂长的旧居,庄园的稻草人本来也应该算是厂长的旧物,但为何稻草人却成了小丑的皮肤,厂长和小丑之间看上去确实是存在密切的联系,那他们到底是什么关系呢?

首先我们在官方公布的背景资料中,知道厂长其实原来是求生者并不是监管者,因为他想写日记才被改造成监管者,如果是这样的话,庄园最早的监管者,除了参与建造庄园的疯眼外,应该就是小丑了,毕竟我们在新手教程开学的动画中,一出场就可以看到小丑,而那是厄运儿还没失踪,可以说厄运而应该是出场最早的一批求生者之一,他比园丁等人出场的时间都早被小偷按倒后从此就失踪了。所以我们可以推测,其实厂长在庄园当求生者的时期,庄园的监管者可能就是小丑。难道小丑是厂长的师傅两人动作类似,武器都一样?其实小编觉得可能他们并不存在监管者的师徒关系,只是常常被改造成监管者时,估计疯眼改造它的模式是以小丑为模板进行改造的,所以小丑和厂长有一模一样歪脖子和抽搐的动作,两人最初连武器都是一样的,都是电锯,只不过后来为了过审,所以两人武器才发生了调整,如果小丑是在成长之前就成了监管者,那么在庄园的人类监管者中,小丑最多算是***兄,你们怎么看呢?

很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

今天小编为大家带来第五人格阵容搭配,比较常见的双人组合的相关内容介绍,如果你还不了解的话,那就快来看看吧,目前第五人格比较常见的双人组合就是慈空组合,并且表现一直不错。那除了慈善家和空军还能有什么组合呢?下面小编就跟大家聊一下其他的双人组合吧。

1、冒险家儿的随缘组合

冒险家和儿在游戏中就是看天吃饭的类型,冒险家主要躲猫猫,躲的好,可骗眼瞎屠夫,可救人;躲不好,还不如儿。而儿,虽无debuff,但也无明显缺点,主要还是依靠开箱子,看能不能开出好物品。

2、盲女律师的导盲犬组合

我们都知道盲女是开机最稳定的一个求生者,但是麻烦的是无法准确的看到地图上的信息,但是如果搭配律师就能完美的解决这个问题了,律师可以给盲女发送信号和提示,帮助盲女快速的找到电机的位置,而且两个人一起开发电机还能享受到律师的特质加成,今天游戏更新后而且可以自定义消息,这样哪怕不是开黑也可以轻松交流。

3、前锋园丁的暴力破坏组合

园丁的优点就是可以破坏狂欢椅,这个时候如果玩家被监管者抓住是有很大几率的挣扎下来的。那么我们给园丁搭配一个最容易挣扎下来的求生者前锋,如果园丁被抓到以后前锋也可以用自己的橄榄球冲撞来救人,这种组合很容易就能打崩屠夫的心态。

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