我的世界怪物的英语怎么说_我的世界怪物的英语怎么说呢

tamoadmin 游戏体验 2024-07-17 0
  1. 我的世界 1.7.10,稀有怪物mod,也就是infernalmobs,

1、清理服务器掉落物:/removedrops999999;清理动物和怪物:/killall;清理怪物/killallmobs在地皮世界输入/mvmodifysetdiff0。《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戏。

2、我的世界清除生物指令是/kill@e[type=!Player],清理动物和怪物是/killall,清理怪物是/killallmobs,清理服务器掉落物是/removedrops999999。

3、问题五:我的世界怎么30秒自动清除怪物选项关掉生成生物:/gameruledoMobSpawningfalse选择一种一种生物杀:/killall[生物种类]用红石把杀不同生物的命令方块们连起来,设置一个30秒延时。

我的世界怪物的英语怎么说_我的世界怪物的英语怎么说呢
(图片来源网络,侵删)

4、输入/kill@e;就可以杀死已加载区域块的生物,加载新区域还是有生物存在的,详细步骤:首先打开我的世界游戏主页,如下图所示。接着按键盘上的大写T,下图所示。然后就会出现一个指令框,如下图所示。

5、问题六:我的世界怎么用指令把所有生物给杀死打法先挖一点灵魂沙,他会优先攻击怪物,灵魂沙地狱到处都有。开普通模式,然后去地狱要塞,然后摆放,杀凋零骷髅,第三层三个凋零骷髅头。

6、我的世界10指令总共包括以下指令:ascend-把自己提升到上一个平台。bindKEYCODE值命令{命令关键字}-设置一键命令。clear-清空控制台。damage-关闭或者开启伤害即无敌。

我的世界 1.7.10,稀有怪物mod,也就是infernalmobs,

鸡、牛、豹猫与猪

收起鸡、牛、豹猫与猪羊马鱿鱼蝙蝠村民蘑菇牛兔子末影人狼僵尸猪人烈焰人苦力怕恶魂岩浆怪蠹虫僵尸末影螨女巫骷髅射手史莱姆蜘蛛骑士

《我的世界》我的世界中,生物种类多种多样,其特点、行为、掉落及应对方法也不同,今天小编带来“掌柜”分享的《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全,下面一起来了解一下吧。

鸡(Chicken)是一种会下蛋的被动型生物。

喂养

鸡可使用小麦(或甜菜、南瓜和西瓜)进行繁殖,并产下一只小鸡。

使用鸡蛋拥有1_8的几率生成小鸡。如果成功,将会有1_32生成4只小鸡。如果向空中一定角度投掷鸡蛋,小鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。

小鸡会在20分钟内长大,尽管可以使用小麦加速生长过程;每次使用小麦都会减少生长时间10%。

掉落

鸡会掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉。如果鸡是被烧死的,会掉落熟鸡肉,而不是生鸡肉。生鸡肉或熟鸡肉的掉落几率不会受到抢夺效果的影响。

当鸡被驯服的狼或被玩家杀死时会掉落1-3经验。

行为

鸡看起来是在漫无目的地游荡,经常在水里游泳。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。当在鸡下蛋时,你距离鸡足够近的时候,能够听到一个弹出的声音。

鸡与“家畜”共享一些行为:

在黑暗环境中被光吸引。

当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。

它们可以游泳,它们两边的翅膀可以清楚地看见。

它们可以被吸引,也能使用让它们进行繁殖。

鸡会被野生豹猫攻击。

小鸡不会下蛋。由于它们极小的体积,它们甚至可以完全通过低于1个完整方块高度的空间,尽管这不是它们愿意的。小鸡的高度在0.51-0.80方块之间。

小鸡只需要头顶有1格空气就可游泳,成年鸡则需要2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害并很可能因此死亡。

牛(Cow)是一种被动型生物。

喂养

如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。

使用小麦可以稍微加快小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会减少小牛10%的生长时间。

掉落

成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为熟牛肉)和1-3经验。

可使用桶收集牛的牛奶。

像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。

行为

牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。

相关

给蘑菇牛剪蘑菇会变回牛。

豹猫

豹猫(Ocelot),是一种能被驯服的的被动性生物。

掉落

豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。

养育

一对猫能通过拿着任何一种生鱼分别右击以使它们繁殖。

繁殖会创出一只小猫而且父母在五分钟后可以再次繁殖。两只坐下的猫不能繁殖,但其中一方不在坐下状态就能繁殖。小猫会遗传父母之一的毛色。如果父母其中一方处于坐下状态,小猫的毛色会遗传另一方。

使用生鱼能使小猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。

行为

豹猫偶尔会潜行在鸡附近,并跳上前杀掉鸡,它们甚至能通过栅栏攻击鸡。

行者会拚命地逃离豹猫和猫。即使如此,也不会阻止爬行者追逐玩家,只能让它们站在比较远的距离。

豹猫不会受到跌落伤害,但仍会避免跌落足够受到跌落伤害的悬崖。

豹猫相当害羞,被动的他不会攻击玩家。豹猫是六种拥有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就会以疾跑的方式逃开。如果被关起来,或在无法逃出的空间之中,它们会呆着。一旦出现一个出口,它们就会冲向出口。

驯服教程

为了驯服豹猫,玩家必须拿着生鱼吸引豹猫到玩家身边。当豹猫站在你身边时,喂它吃生鱼,就能够驯服它,并令它转变成三种外貌的其中一种。

在下列情况下您才能驯服豹猫:

豹猫一定要在“乞求食物”模式,即是它看着玩家并慢慢走向玩家。

进入“乞求”模式需要玩家在十格内。

当玩家在六格内,如果玩家移动或转得太快,豹猫会退出“乞求”模式。

当玩家在六格内而豹猫开始乞求,在下一游戏刻就很有可能决定玩家转得太快和停止乞求。

当豹猫退出“乞求”模式,它在十五秒内不会再进入。

豹猫一定要在玩家的三格内。

当以上全部符合,仍然有2_3机会豹猫吃掉生鱼但没有被驯服,2_3失败机会和不能符合其他条件能透过豹猫上的烟雾颗粒和它能不能再次被喂被分辨。

被驯服的猫的毛色会变成三种不同毛色中的一种:姜黄猫、西服猫或暹罗猫。

当被驯服,猫会跟随驯服它的玩家。它们不会再害怕玩家,并会发出猫叫声,也不会攻击鸡。与驯服的狼类似,驯服的野猫会在与玩家距离一段距离以上时传送到玩家身边。玩家可以右键点击让猫坐下,它们也会自己坐在不同东西上(见下面)。

除非他们被命令坐下,否则它们不会停止移动很久,也会在玩家附近探索。

猪(Pig)是可骑乘的被动型生物。

掉落

猪会掉落1-3生猪排(若被火烧死则是1-3熟猪排)。小猪不会掉落任何东西。猪被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。如果它们装备了鞍,则还会掉落鞍。

行为

猪的行为类似其它的被动型生物;它们会漫无目的徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且经常呆在水外面。猪会被任何手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家吸引,并且玩家在距离猪5格远停止跟踪。猪也会随机的打呼噜。

猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。

养育

猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。小猪的外观与成年猪大致相同,拥有与成年猪相同尺寸的头,但是小猪拥有其引人注目的细小身躯。小猪在成熟前会一直跟随它们的父母,即使它们的父母不能保护它们免受伤害。在携带版,可使用马铃薯和甜菜根让它们繁殖。

骑乘

拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。[2]猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与。如果猪在水中,则不会对胡萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。手持胡萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起胡萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。伤害值会由受到伤害的那一部分承受;掉落伤害会被猪承受,然而,这并不会对移动速度造成任何影响。

这个MOD在MC中增加了稀有的生物,它们会在MC中随机生成,它们就像附魔的武器,它们有不同的种类、技能,生命攻击力、防御力其他数值也比普通的生物要高,使它们更难杀掉,它们也更值得杀,它们会掉落4倍的经验,掉落也会加倍,它们还会掉落更多的物品,在配置文件中更改。

属性介绍:

复活: 生物HP完全恢复一次。

炼金术士:对你扔药水

狂暴:造成双倍攻击伤害,但是攻击伤害也会攻击自己。

抛掷:把玩家打如天空。

壁垒:生物50%伤害避免。

伪装:被攻击时会隐身

黑暗:对玩家造成失明效果。

末影:受到伤害时瞬移。

闪避:增加闪避。

炽热:使玩家着火。

恐怖的:会发射火球。

重力:击退或拉近玩家。

吸血:攻击时回复自己的生命。

忍者:当玩家攻击时会传送。

有毒:使玩家中毒。

流沙:使玩家获得缓慢效果。

恢复:恢复生命值。

腐蚀:攻击时玩家的装备大量降低耐久度。

工兵:对玩家造成饥饿效果。不知道工兵为啥会让玩家饥饿,难道是生前挖地道饿死的?= =!

冲刺:超高速度。

粘性:可以掠夺玩家攻击它时的物品。

风暴:召唤闪电。

复仇:伤害反弹一部分。

虚弱:使玩家获得虚弱效果。

织网者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛网。

凋零:对玩家造成凋零效果。

配置文件

# Configuration file (翻译:配置文件)

# Generated on 13-1-13 下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)

####################(翻译:分割)

# general(翻译:激活

####################(翻译:分割)

general {(翻译:激活以下)

B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Grity enabled"=true(翻译:是否生成Grity的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Ser enabled"=true(翻译:是否生成Ser的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为)

B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为)

S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)

I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99%的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))

}

####################(翻译:分割)

# permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)

####################(翻译:分割)

permittedentities {(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)

B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为)

B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为)

B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为)

B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为)

B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为)

}