我的世界各种各样的怪物_我的世界任意组合怪物

tamoadmin 游戏体验 2024-07-16 0
  1. 我的世界异世界所有怪物
  2. 我的世界变异体是什么
  3. 我的世界手机版家里出现了许多绿色眼睛,两个高的中立性怪物,他的名字是?
  4. 我的世界里面都有哪些怪物
  5. 《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全

问题一:我的世界怎么做怪物笼子 电脑版的貌似不能,也没听过这样的mod 携带版0.9.x以后再创造模式里可以做

首先找到笼子方块。

放在地上

我的世界各种各样的怪物_我的世界任意组合怪物
(图片来源网络,侵删)

3找一个刷怪蛋点击笼子(你拿的是什么蛋,就会变成刷什么的笼子)

问题二:我的世界怎样制造奇特的怪物?比如龙. 龙是做不了的,但可以做傀儡 雪傀儡:在地上垂直堆叠两个雪块最后在顶端放上一个南瓜

铁傀儡 这样子摆 :

空 南瓜 空 南瓜最后放

铁 铁 铁

空 铁 空

还有一个BOOS凋零 摆法:把四个灵魂沙摆成T型,在上面三个上面摆上凋零骷髅的头,就可以了。

问题三:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。

生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了

问题四:我的世界中有什么能做出来的怪物 铁傀儡(高输出,高防御,低移动和灵活性,不打苦力怕,输出:3.5~10) 雪傀儡(无输出,低防御,中移动和灵活性,不打苦力怕,对烈焰人有伤害,刷雪机一枚) 手机版自0.12.1加入。

问题五:我的世界三头怪做法 如图,下面的是灵魂沙,上面的三个头是凋零骷髅头(凋零骷髅头在地狱城堡打死凋零骷髅掉落,凋零骷髅出现几率非常低,如果是单人游戏可以改成创造模式直接拿,多人游戏就要OP了) 小知识:凋零是minecraft的第二大Boss。 纯手打,望纳,谢谢

问题六:我的世界怎么用命令方块制作一个怪物 我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。

使用命令方块自定义怪物装备的方法

今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图

这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。

之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],

DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}

大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到Drop......>>

问题七:我的世界怎样用铁块制作怪物 铁块先像我这样摆

然后在上面放个南瓜就可以了,求纳。南瓜灯有的版本放上去不行,是有的版本哦!

问题八:我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物 自定义怪物属性的方法

和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多, 只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。

Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是***粘贴:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},

{Name:generic.followRange,Base:250},

{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}

大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。

全部属性名字:

generic.attackDamage - 攻击

generic.followRange - 跟踪范围

generic.maxHealth - 最大生命

generic.knockbackResistance - 防击退

generic.movementSpeed - 速度

generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,这样的话牛会在350格之内看到你手上拿的小麦。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。

问题九:我的世界怎么做怪物 你说的是生成怪物吗?创造用刷怪蛋;生存的话,游戏里亮度小于7就会生成的。纯手打,望纳

问题十:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。

生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了

我的世界异世界所有怪物

1.亡灵生物:

这个群体包含僵尸(及其变种)、骷髅(及其变种)、幻翼、凋灵、僵尸马、骷髅马。

2.水生生物:

这个群体包含:海豚、鱿鱼、溺尸、守卫者、远古守卫者、海龟、所有变种的鱼。

3.下界生物:

这个群体包含:凋灵骷髅、恶魂、僵尸猪人、烈焰人、岩浆怪。

4.节肢生物:

这个群体包含基于节肢动物的生物,也就是:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、末影螨。

5.灾厄村民:

这个群体包含:幻术师、唤魔者、卫道士、掠夺者和劫掠兽。

6.常见生物:

这些生成在几乎所有生物群系的不透明方块上的生物通常更容易被找到。农场动物在喂食他们特定的食物时可以繁殖,由鸡、牛、猪和羊组成。频繁怪物为苦力怕、骷髅、蜘蛛和僵尸,可以在光照不足的环境中找到。末影人和女巫大多单独生成且速度低于其他怪物。

扩展资料

许多生物都有一定的弱点。水生生物如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。

如亡灵生物这些生物会被治疗药水伤害,但会被伤害药水治疗,它们也会免疫溺水伤害和中毒伤害。大部分亡灵生物(除了亡灵马变种、僵尸猪人、尸壳、凋灵骷髅、凋灵)都会在受到阳光直射时着火。

我的世界变异体是什么

你好,我的世界异世界怪物如下可能缺,望原谅:

地狱:僵尸猪人、恶魂、岩浆史莱姆、凋零骷髅、烈焰人

末地:末影人、潜影贝、末影螨

末地BOSS:末影龙

暮色:僵尸、毒蜘蛛、小白、雪人、小雪人、狗头人、红帽精、蜘蛛幼虫、蚊子

暮色BOSS:娜迦、雪人首领、九头蛇、巫妖、冰雪女王、暮色恶魂、米诺陶牛头

我的世界手机版家里出现了许多绿色眼睛,两个高的中立性怪物,他的名字是?

《我的世界》变异体是爆炸客、祈祷者、冲撞者、飞魔、怪物国王等。

1、爆炸客

冒险家如果仔细观察,会发现它的头是苦力怕的头,身上插着,背着一个TNT,爆炸客血量很高,靠近它或者使用火属性攻击会使其爆炸。它的恐怖之处在于它会投掷TNT,不过好在这个技能有很长的冷却时间,冒险家要抓住机会在这段时间内消灭它。

2、祈祷者

祈祷者胸前挂着一个金色十字架,两鬓有稀疏的头发,攻击动作和空手的史蒂夫一样,血量是普通僵尸的两倍有余,并且会施法为自己和身边的怪物回血。

3、冲撞者

冲撞者又大又莽且血量惊人,攻击招式大开大合,会用手臂猛地砸向地面,造成无差别AOE伤害,还会一招“蛮牛冲撞”,撞飞前进路上的所有生物,冒险家可以利用这个特点化敌为友。

4、飞魔

飞魔能飞得很高,它不会俯冲攻击冒险家。普通攻击的伤害也不高,它的技能是将冒险家吸到它面前,冒险家遇到它时要备好一桶水。

5、怪物国王

国王的血量很高,攻击力也非常高,冒险家如果被它击中,将进入短暂的失明和反胃状态。最过分的是,它还会召唤其他变异体。每隔一段时间,它都会召唤出除自己以外的任意变异体两只,并且可以累加,就像是一个会走路,并且会攻击的刷怪笼。

我的世界里面都有哪些怪物

在游戏Minecraft中,爬行者(Creeper),繁体中文称苦力怕,俗称JJ怪,是一种绿色的,?静悄悄的,?会埋伏自爆爬梯上藤,以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险,它们能保持完全无声地接近玩家(除了脚步声和将要爆炸时的嘶嘶声);它的爆炸在近距离是毁灭性的。爬行者会逃命似地避开豹猫而宁愿放弃玩家。当它被闪电击中时会变成“高压爬行者”(极少数)。

在minecraft中[1]?,爬行者(Creeper)是一种无手的类人类生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。Notch对爬行者的描述是“像枯叶一样沙沙作响”。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在处创造模式外的任何时候都会保持侵略性。此外,爬行者的英文又被玩家音译为苦力怕。JJ怪的名字则是因为身形奇异被玩家所调侃。

《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全

我的世界怪物有分三种,主动攻击型、中立型、被动型。

主动攻击型的怪物有:苦力怕、 僵尸、骷髅弓箭手、史莱姆、爬行者、洞穴蜘蛛、烈焰使者、岩浆怪、女巫、蜘蛛骑士。

中立型的怪物有:末影人、僵尸猪人、蠹鱼。

被支型的怪物有:蝙蝠、鸡、家畜等。

最后是BOSS级别的怪:末影龙、凋灵、高压苦力怕。

鸡、牛、豹猫与猪

收起鸡、牛、豹猫与猪羊马鱿鱼蝙蝠村民蘑菇牛兔子末影人狼僵尸猪人烈焰人苦力怕恶魂岩浆怪蠹虫僵尸末影螨女巫骷髅射手史莱姆蜘蛛骑士

《我的世界》我的世界中,生物种类多种多样,其特点、行为、掉落及应对方法也不同,今天小编带来“掌柜”分享的《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全,下面一起来了解一下吧。

鸡(Chicken)是一种会下蛋的被动型生物。

喂养

鸡可使用小麦(或甜菜、南瓜和西瓜)进行繁殖,并产下一只小鸡。

使用鸡蛋拥有1_8的几率生成小鸡。如果成功,将会有1_32生成4只小鸡。如果向空中一定角度投掷鸡蛋,小鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。

小鸡会在20分钟内长大,尽管可以使用小麦加速生长过程;每次使用小麦都会减少生长时间10%。

掉落

鸡会掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉。如果鸡是被烧死的,会掉落熟鸡肉,而不是生鸡肉。生鸡肉或熟鸡肉的掉落几率不会受到抢夺效果的影响。

当鸡被驯服的狼或被玩家杀死时会掉落1-3经验。

行为

鸡看起来是在漫无目的地游荡,经常在水里游泳。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。当在鸡下蛋时,你距离鸡足够近的时候,能够听到一个弹出的声音。

鸡与“家畜”共享一些行为:

在黑暗环境中被光吸引。

当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。

它们可以游泳,它们两边的翅膀可以清楚地看见。

它们可以被吸引,也能使用让它们进行繁殖。

鸡会被野生豹猫攻击。

小鸡不会下蛋。由于它们极小的体积,它们甚至可以完全通过低于1个完整方块高度的空间,尽管这不是它们愿意的。小鸡的高度在0.51-0.80方块之间。

小鸡只需要头顶有1格空气就可游泳,成年鸡则需要2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害并很可能因此死亡。

牛(Cow)是一种被动型生物。

喂养

如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。

使用小麦可以稍微加快小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会减少小牛10%的生长时间。

掉落

成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为熟牛肉)和1-3经验。

可使用桶收集牛的牛奶。

像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。

行为

牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。

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给蘑菇牛剪蘑菇会变回牛。

豹猫

豹猫(Ocelot),是一种能被驯服的的被动性生物。

掉落

豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。

养育

一对猫能通过拿着任何一种生鱼分别右击以使它们繁殖。

繁殖会创出一只小猫而且父母在五分钟后可以再次繁殖。两只坐下的猫不能繁殖,但其中一方不在坐下状态就能繁殖。小猫会遗传父母之一的毛色。如果父母其中一方处于坐下状态,小猫的毛色会遗传另一方。

使用生鱼能使小猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。

行为

豹猫偶尔会潜行在鸡附近,并跳上前杀掉鸡,它们甚至能通过栅栏攻击鸡。

爬行者会拚命地逃离豹猫和猫。即使如此,也不会阻止爬行者追逐玩家,只能让它们站在比较远的距离。

豹猫不会受到跌落伤害,但仍会避免跌落足够受到跌落伤害的悬崖。

豹猫相当害羞,被动的他不会攻击玩家。豹猫是六种拥有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就会以疾跑的方式逃开。如果被关起来,或在无法逃出的空间之中,它们会呆着。一旦出现一个出口,它们就会冲向出口。

驯服教程

为了驯服豹猫,玩家必须拿着生鱼吸引豹猫到玩家身边。当豹猫站在你身边时,喂它吃生鱼,就能够驯服它,并令它转变成三种外貌的其中一种。

在下列情况下您才能驯服豹猫:

豹猫一定要在“乞求食物”模式,即是它看着玩家并慢慢走向玩家。

进入“乞求”模式需要玩家在十格内。

当玩家在六格内,如果玩家移动或转得太快,豹猫会退出“乞求”模式。

当玩家在六格内而豹猫开始乞求,在下一游戏刻就很有可能决定玩家转得太快和停止乞求。

当豹猫退出“乞求”模式,它在十五秒内不会再进入。

豹猫一定要在玩家的三格内。

当以上全部符合,仍然有2_3机会豹猫吃掉生鱼但没有被驯服,2_3失败机会和不能符合其他条件能透过豹猫上的烟雾颗粒和它能不能再次被喂被分辨。

被驯服的猫的毛色会变成三种不同毛色中的一种:姜黄猫、西服猫或暹罗猫。

当被驯服,猫会跟随驯服它的玩家。它们不会再害怕玩家,并会发出猫叫声,也不会攻击鸡。与驯服的狼类似,驯服的野猫会在与玩家距离一段距离以上时传送到玩家身边。玩家可以右键点击让猫坐下,它们也会自己坐在不同东西上(见下面)。

除非他们被命令坐下,否则它们不会停止移动很久,也会在玩家附近探索。

猪(Pig)是可骑乘的被动型生物。

掉落

猪会掉落1-3生猪排(若被火烧死则是1-3熟猪排)。小猪不会掉落任何东西。猪被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。如果它们装备了鞍,则还会掉落鞍。

行为

猪的行为类似其它的被动型生物;它们会漫无目的徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且经常呆在水外面。猪会被任何手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家吸引,并且玩家在距离猪5格远停止跟踪。猪也会随机的打呼噜。

猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。

养育

猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。小猪的外观与成年猪大致相同,拥有与成年猪相同尺寸的头,但是小猪拥有其引人注目的细小身躯。小猪在成熟前会一直跟随它们的父母,即使它们的父母不能保护它们免受伤害。在携带版,可使用马铃薯和甜菜根让它们繁殖。

骑乘

拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。[2]猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与。如果猪在水中,则不会对胡萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。手持胡萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起胡萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。伤害值会由受到伤害的那一部分承受;掉落伤害会被猪承受,然而,这并不会对移动速度造成任何影响。