dnf手游没出就火了_dnf手游出了你们还玩吗

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-14 0
  1. 《DNF》会出手游吗?和pc端一样吗?
  2. DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,模型变帅了,你怎么看?
  3. DNF手游:史诗,粉装爆率极高,网友“这不是我要的DNF”,如何评价?
  4. DNF手游和端游有什么不同
  5. DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?
  6. DNF手游公测遥遥无期,嘉年华发布会,对手游只字未提!如何评价?

dnf手游开启了史上人数最多的体验服内测,大量获得内测资格的玩家,都是开开心心的加入其中,甚至是氪金合天空,只为后续正式开服的时候可以?返利?,热度很高。但是,从目前参加内测的玩家反馈来看,有的玩家吐槽,?怎么回事啊,10级角色就可以转职,然后刷图都是秒,怪物太弱,完全没有60版本的3000带僵尸王的感觉?,总之一句话,就是副本太简单了。

秀儿观点:等你开了王者图,刷通迷妄塔再说这句话不迟。

(1)秒了个哥布林就上天

dnf手游没出就火了_dnf手游出了你们还玩吗
(图片来源网络,侵删)

DNF手游的角色转职,是10级可以转职,目前只开放了狂战,鬼泣,大枪,女气功等8个转职;1-10级的地图,是属于主线地图,默认设置?最简单?难度,有点像现在端游的主线模式,基本靠主线经验就可以达成升级,这是为了减轻玩家初次玩手游的压力。

(2)通关十猛龙再来说吧

DNF手游里面,也有死亡塔,不过叫迷妄之塔,通关40层后,会随机奖励一件50级史诗装备,而第40层的守护者就是?十猛龙?,无限猛龙技能,让玩家难以通关,很多玩家被卡在了这一层,难度极高,一不小心就被击杀。

(3)怪脆?

现在升级刷的副本,都是普通级别,给你升级用的,后面冒险、勇士,王者都没解锁呢!40级以上的怪难度就慢慢增加了,而且这个主线,打的是普通级;刚开始玩不给你简单一点,你还玩这游戏吗?哪个游戏开始不简单!就秀儿本人体验而言,冒险级别的都快给我整自闭了!

结束语:嫌简单的,去秒一个世界Boss看看!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

《DNF》会出手游吗?和pc端一样吗?

目前DNF手游分为4大职业分别是鬼剑士格斗家、神、魔法师,其中鬼剑士10级以后可以转职为狂战士和鬼泣!格斗家可以转职为气功师和散打!神可以转职为枪炮师和漫游,而魔法师能转职为元素师与魔道学者!并且在所有职业完成主线任务后会进行觉醒,并获得觉醒技能与专属的觉醒称号!

一、鬼剑士

1、狂战士(觉醒:狱血魔神)

俗称红眼,物理攻击型,一个游走在死亡边缘的职业,以鲜血为带价去释放技能并获得技能加成!作为人气最高,集攻击与控制为一体的高爆发近战职业无论是刷图竞速还是PK竞技都有着不俗的表现,作为亲儿子职业刷图能力自不用多说,竞技场排位赛的榜单前几名也更是被狂战士独揽!由于狂战士属于重甲职业并且自带回血神技“死亡抗拒”,是一个皆可直接入手的一个职业!!

2、鬼泣(觉醒:弑魂)

俗称小黑,身穿布甲,走路潇洒,虽手持太刀却是一个不折不扣的暗属性魔法攻击型职业,更是一直在和狂战士一较高下!鬼泣虽然定位为职业,但是由于各种鬼阵的加成和对敌对的减益,无论是世界BOSS的排名还是刷图的效率皆在狂战之上!但由于BUFF技能过多且属于低防的布甲职业,需要一定的走位技巧!但是技能的高爆发能力也是不容小觑!!(对狂战的口号:你霸PK我霸图)

二、格斗家

1、气功师(觉醒:百花缭乱)

俗称花花,定位半输出半,技能华丽,罩子无敌!一个攻守兼备的光属性魔法型职业!以手套为武器,远有雷龙出海,近有幻影分身!攻有“螺旋丸”,守更有俗称无敌金钟罩的招牌技能“念气罩”可以帮助自己及其队友抵御任何伤害!可以说是一个远近皆宜,攻守兼备的完美职业!

2、散打(觉醒:武神)

俗称一姐,从称呼上我们就可以看得出这是一个非常非常不好惹的职业!是一个能动手绝不动口的职业散打无论是攻击爆发,还是速度!都是属于超一流!更有秒天秒地秒空气的断子绝孙脚“武神强踢”,由于散打的技能都是贴身近战,所以对于新手来说难免会有点考验!!但是成长起来的散打绝对会让对手跪下唱“征服”!!新手慎入!

三、神

1、枪炮师(觉醒:狂暴者)

俗称大枪,远距离攻击职业!能熟练操纵各种重火器如反坦克炮,喷火器,激光炮,甚至是卫星射线等技能对目标进行超远距离打击!由于攻击距离远,无论是刷图还是竞技都有着不俗的表现,枪炮师上手简单,刷图安逸,但是需要一定的预判能力!

2、漫游(觉醒:枪神)

俗称鳗鱼,中近距离攻击职业!在游戏中拥有着极高的人气,靠着无冷却时间的神技“滑铲”来无影去无踪!而且伤害也是爆表!一但被漫游缠上想落地都难!游戏中漫游无论是操作还是技能都堪称华丽,堪称指尖上的舞者!漫游就像他的名字一样充满了不羁,路不靠走,靠滑!操作不靠浪,靠秀!漫游的入手难度不高,但想要输出最大化还是需要通过不断的练习!否则往往在你去秀别人的同时也容易把自己秀死!

四、魔法师

1、元素师(觉醒:大魔导师)

俗称素素,是一个将光、暗、冰、火四种元素能力掌握到了极致的小萝莉!无论在远古神话还是各种游戏,魔法师都是一种强大的职业!DNF手游也同样如此!游戏中元素师的技能偏向于远距离范围攻击的同时也兼顾了技能的伤害,由于攻击范围大,持续时间长,往往地图里面没有对手立足之地,但是强大的同时也继承了布甲职业的血少、防低等缺点,有一定的位移自保能力!需要一定的走位能力,对操作者的要求相对较低!!

2、魔道学者(觉醒:魔术师)

俗称萌道,是一个爱科学,爱钻研的并把科研成果应用在实战中的萝莉!并且能装配其它魔法师所不能装配的扫把作为武器!而且因为萌萌的外表更是赢得了不少女孩的欢心!魔道学者不光是外表萌,技能也同样她的外表一样,但是如果你认为这是一个靠卖萌吃饭的职业的话那么你一定会被虐的很惨!作为一个高控职业!虽然瞬间爆发力不高,但是靠着多控的技能,魔道学者的技能衔接性是其它职业所不能比拟的!往往刚被冰霜钻孔车按在地上摩擦完又被带到天上环游世界!

看到这里也许会有人纠结如何去选择职业,但在我看来完全没有必要去纠结,通过体验DNF手游相对于来说职业还算均衡,土豪平民差距不大,只要慢慢累积技术与经验任何职业都能各种潇洒过图,赢得白富美!

DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,模型变帅了,你怎么看?

会的。

其实早在三年前就有DNF手游的消息放出来了,只是一直没有公测。这几年来DNF手游已经进行过很多次的内测了,但是不知道什么原因一直没有完全放开,只有部分玩家玩到了,但是也确实是在做的,网上也能看到一些玩家流出来的和截图,他们说游玩体验并不友好。

DNF手游本质上只是要满足玩家们对移动端的要求而已,只要能在手机上面玩就行了,谁会对手游提出那么高的质量要求呢,更何况目前也没有哪个端游改造的手游能做到和端游接近的游戏体验,一般来说都差的远了。

所以DNF的手游是会和端游有着非常大的差距的,最重要的一点就是不能使用鼠标键盘进行操作了,这对于原来DNF的玩家是非常难受的,当然可能没玩过电脑的人不会特别在意。

从目前流出来的和截图来看DNF手游的技能释放是有一点麻烦的,因为实在是太多了,而且也不能做到像端游一样可以通过手搓的形式释放技能,在游玩的时候体验可能很差,因为只能用界面上的按键进行技能释放,而且大家都知道DNF每一个职业的增益类技能都非常多的,而这种技能大家一般不会放在快捷栏,所以手游可能很难处理好这个问题

个人目前对DNF手游还是非常期待的,毕竟当初也玩了好几年,充了上千元,而且每一个新手游的诞生都会吸引曾经的许多老玩家来怀旧,是时候找回多年前一起刷图的好基友了。

希望DNF手游的研发能快一点,争取在今年全面公测,这样可以给那些化身上班族的很久没玩DNF的老玩家们一点生活的乐趣。

如果DNF手游除了你会去玩吗?欢迎在评论区讨论哦。

DNF手游:史诗,粉装爆率极高,网友“这不是我要的DNF”,如何评价?

DNF手游开启觉醒可谓是众望所归。在原有模型的基础上,觉醒后的狂战无论是在模型本身还是技能特效上都有一个巨大的质的提升,众多玩家自然会觉得变帅了许多,毕竟尚未觉醒的模型还是有被部分玩家吐槽过简陋的。

狂战这个角色自从在DNF端游中也是热门角色之一,颇受玩家的追捧。现在到了DNF手游,狂战士自然也会吸引大批从端游到手游的玩家。而狂战本身的魅力又会吸引不少尚未接触过DNF的手游玩家,因此有关狂战的讨论一直是玩家之间的热门话题。早在DNF端游中,狂战的觉醒就让人十分振奋。DNF手游终于上线之后,立刻受到广大新老玩家的追捧。有过较多玩游戏,尤其是手游的玩家都知道,游戏初期自己所选的角色模型比较简陋,也就是比较?丑?,技能种类以及技能特效也是比较简单,这在手游公测初期受过不少玩家的吐槽。其实经验丰富的玩家都知道,新角色往往会优先出现在游戏中,当手游运营正常,策划就会逐渐推出手游初期角色的加强,在向像DNF这样的手游中,老角色加强就表现为角色的觉醒了。

狂战觉醒之前的角色造型还是比较简陋的。白发,右手执长刀,机械左手,蓝色裤子。整个角色的造型只能说中规中矩,与一些造型独特的角色在模型上自然无法相比。狂战觉醒之后角色模型有明显的改观。首先最明显的就是狂战的上半身终于穿上衣服了,颜色也是与裤子相同的蓝色。手握的刀身上也是刻满了纹路,脸型看上去也更加有型。总之,觉醒后的狂战在角色整体的造型上与之前都有很大的不同,觉醒狂战模型更加帅气,技能特效也是更加多样与华丽,让许多玩家对狂战的喜爱也是更上一层楼。而DNF手游官方愿意给狂战这样的待遇也说明了狂战在整个DNF手游中的地位,这让玩家在培养狂战这名角色时也更加安心,能为狂战觉醒投入更多的。狂战不愧为DNF手游的亲儿子之一。

DNF手游狂战开启觉醒以后,确实引得大批玩家去培养这名角色。觉醒之后的狂战无论是造型还是实力无疑都要强于觉醒之前的狂战。至于其他角色的觉醒,玩家们其实也不必焦虑。狂战觉醒了,其他角色还会远吗?所以,喜欢其他角色例如同样身为经典角色的鬼剑士,他们的觉醒也同样会让大家满意。相信不久的将来,众多DNF角色觉醒之后,DNF手游会在热度上有增无减,玩家的惊喜也必定会有增无减。DNF手游的老玩家和新玩家们可以继续期待,相信一定会在更多的DNF角色中找到乐趣。

DNF手游和端游有什么不同

DNF手游,在万众瞩目下开启,并且开通了DNF手游体验服内测名额申请,很多玩家,都获得了?微信端?和?QQ端?的内测邀请推送,成功的进入了DNF手游进行了内测体验。看到熟悉的场景,听到熟悉的背景音乐,玩家们热泪盈眶,这就是我们的青春和回忆啊,难忘的60版本的记忆啊。

复活币没用处

当玩家进入游戏,从救了赛利亚后,就觉得不对劲了!当年需要跑位,需要砍很多刀的哥布林怪,居然一击被秒了,当年珍若性命复活币,每次上线第一件事就是领取的复活币,在手游中居然毫无用处,因为你很难被怪打死。秀儿觉得,DNF手游的副本难度,可以再提高50%,不然,就变成端游一样的刷刷刷了,没有了意义。

史诗粉装爆率超高

玩家在进入游戏后,发现刷图的装备爆率,比当年60版本的端游高了不止10倍,有打小怪掉梵风衣的,有30级角色就刷出了?无影剑?的,真的是爆率吓人。

你看这位玩家,第一次深渊之旅,就直接闪光出史诗了,曾经最想要,最稀有的史诗装备,现在在手游可以轻松获得!这样的设定秀儿觉得不好啊,不然就是重蹈覆辙,像现在的端游一样了。

然后是当年的天价粉装,随便爆一件就可以炫耀几个月的,现在在手游,也是可以轻松掉落获取。秀儿希望这一点能够改变,现在内测人员这么少都爆率这么高,以后几百万人刷,那就烂大街了,没有了存在的意义。

网友们对于这样的?高爆率?的DNF手游,纷纷表示,这不是我要的DNF手游!秀儿觉得,粉装的爆率要下调,然后可以?适当开通装备和游戏币的自由交易?,严控工作室,实名身份认证,一经发现,立即封号。(这也是所有手游面临的大问题,而且一直没能得到解决,就看腾讯的能力了)

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?

腾讯DNF手游

v1.12.1.63485

类型:动作冒险

大小:318MB

评分:9.8

平台

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游和端游有什么不同?DNF手游做的好不好?对DNF手游最伤心的群体莫过于端游老玩家了,那么这个手游做的如何呢?

DNF手游和端游的不同

1.在端游的基础上做适当的简化和提炼,材料和消耗品不要和端游似的成百上千种的出,根据玩家需求出二三十种感觉就可以了,毕竟是手游,估计出多了也只能增加下载包的容量。

2.保留强化,附魔系统,锻造系统可以以后再出或者不出,个人感觉手游锻造系统没必要出,之前端游60版本没有锻造系统不也是经营的风生水起,出这个并没有多大意义。

3.保留拍卖行和金币寄售系统,代币券可以一定程度上行使点券功能,正是因为这一点,很大程度上遏制了端游的玩家流失,这也是有目共睹的,不要把手游变成一个单纯赚钱机器,不充钱或者充少量的rmb也能玩的很好玩出感觉,游戏才能长展下去。

4.要做就做的独特,希望手游千万不要效仿某些横版格斗游戏,比如某某猎人,某某炫斗,一放技能都找不着自己在哪儿~ 满屏特效,完全失去了格斗游戏的乐趣和真谛。

5.保留各类神器,史诗类武器装备的兑换系统,保留碎片兑换系统,毕竟dnf的一大部分乐趣就蕴含在这里面了。

6.必须支持组队,并且加强各种社交功能,不要走端游的老路,一个网游,活生生被做成了单机游戏,这也是玩家流失严重的主要原因之一。

7.下载包数据超过四五百兆是非常可以理解的,毕竟2d横版,需要各种画面渲染,各种武器装备材料消耗品介绍贴图等等,但是如果做好了,在这个无线网络全覆盖的年代,谁会在意这些呢,关键在于是不是大部分机型是不是可以支持,是不是会闪退,卡屏。这些方面处理好,手游就算很成功了。

8.还有关于技能键的问题,可能很多玩家都会问,手机屏幕那么小,怎么放的下这么多技能?其实对于这个问题的处理很简单。第一合并状态型技能,举个简单的例子,比如狂战的嗜血和暴走完全可以合并为一个技能。第二变主动技能为被动技能,比如还是狂战(毕竟狂战都玩过,一说都知道),既然像血之狂暴这样的技能已经全图无cd了,为什么还要做成主动释放技能呢?学习一次永久双刀,还避免了不小心按错关闭双刀的尴尬。第三,大家都知道黑暗武士的技能系统吧,一个技能键按下去,直接一套设置好的连招释放出来,是不是很简单呢。所以说这都不是问题

9.保留异界地下城玩法,保留异界套装和异界装备兑换,可以部分简化(移动版技能设定不会和端游一样)。毕竟dnf的一部分精髓就在异界这里。

DNF手游公测遥遥无期,嘉年华发布会,对手游只字未提!如何评价?

而DNF手游作为端游的还原之作,一上线可能会有一大批的端游玩家去体验。去比较两个 游戏 的区别。

但是画质优化的并不理想,操作方式也不如端游来的让人安逸,刚开始可能会让人玩的很不习惯。

一款新 游戏 的上线总会伴随好评差评,而只有一款不断优化不断进步的 游戏 才能运营的长久。DNF手游目前还未开放公测,具体的要待公测上线去体验过才好客观的去评价。

谢谢悟空小秘书的邀请!

最近,有人透露DNF手游将于3月28日开服,而且改给出了开服时间表,将于3月28日10点在QQ区和微信区同步开启,但今天已经是3月29日了,请问透露3月28日开服的人,你还好吗? 秀儿观点:

(1)谬论加,DNF3月28日没有开服,目前只是在QQ和微信端开启了预约,我只能说,等不到原来那么久了。

(2)DNF手游目前已经内测了5年,每年都会有所谓的内部消息,我等了5年,2019年终于是等到了确切消息:2019年DNF手游肯定会上线,最大的可能是10月份全面上线!

(3)具体时间,最大的可能性是年底,因为据现在的内测情况,还有很多内容没有测试好,被内测玩家们称为“披着60版本的情怀的圈钱手游”!

最后,DNF手游目前内测情况来看,非常不受欢迎啊:

(1)目前内测进开放了安卓,没苹果用户什么事;

(2) 游戏 币无法交易系,所有的开销都需要氪金去获得;

(3)氪金指数高,一环扣一环,什么宠物,天空,武器增星等,平民普通玩家寸步难行;

(4)玩惯了端游的搬砖打造装备的模式的DNF,突然在手游里,每走一步都要氪金,800万勇士能适应?

结束语:DNF手游上线,作为10年老玩家,肯定会第一时间尝试,但要我氪金,除非端游和手游互通!哈哈哈哈,我没疯! 手游真的要上线了,等了5年,本以为是有生之年系列,结果......这次策划不会在忽悠我们了吧!

近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。

「图为所谓开测表」

其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。

笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。

60版本与 游戏 优化

以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。

「图为DNF手游」

DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将 游戏 画面也一并搬入手机。更重要的是, 游戏 整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风 游戏 。

DNF手游的优化

就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致 游戏 流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使 游戏 宛若半成品。

「图为DNF手游」

作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。

再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。 游戏 内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。 而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。

「图为DNF手游」

不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。虽然DNF手游在 游戏 氪金系统上具有明显的腾讯特色,但仍希望腾讯在运营时能上点心。

好了,这就是我的看法。你期待DNF手游吗?欢迎留言讨论。

dnf手游如果上线,一开始热度肯定高!

毕竟端游曾经被人说要黄,黄了10年都还在热榜的 游戏 !

而且 游戏 一上线,大部分人都要去先试试,看看跟端游差别大不大,估计有很多人会想,这手游要是好玩儿,端游就不玩了,哈哈!

游戏 上线一段时间后,玩家们也许会有人卸载 游戏 ,但是也会有新人入坑的!

离开的也许是并不满意 游戏 的还原度,或者是太吸金!或者又是暴率坑之类的……

其实还是很支持dnf手游上线的,毕竟,冬天的时候,坐着玩电脑还是有点冷啊有木有!

可以说该 游戏 ,热度是有增无减。

好 游戏 值得我们,共同期待。

但愿能高度还原端游,这样就完美了。

不然的话,嘿嘿!

骑驴看唱本――走着瞧。

这款 游戏 都传要开服那么久了,可是一直拖着,热度却没什么减少。不过就端游那种消费方法,完全没有入坑 游戏 的冲动。

没毛病2020年3.28日

DNF手游,在2020年可谓是赚足了眼球,原定于8月12日全网公测的,结果最后还是放了6000万预约玩家的鸽子,成了名副其实的“腾格尔”,让玩家伤透了心,虽然后续体验服在11月进行了一系列的更新,但是却迟迟不见任何消息,让玩家们望眼欲穿。?

在2019年的嘉年华发布会结尾,策划公布了手游的最新动态:开启全网正式预约!虽然最后在8.12日黄了,但是玩家们也在期待,2020年的嘉年华发布会,能够带来手游的最新消息,再次公布DNF手游的公测之日!但是,从发布会开始到结尾,不管是新副本、春节套、商场周边、IP文化等都只和端游有关,只字未提DNF手游,很多玩家苦等几个小时,结果DNF手游音信全无,看来,DNF手游公测将遥遥无期。?

秀儿作为DNF手游的爱好者,从内测一路走来,后来加入了体验服,基本可以确定的是,DNF手游的内容已经是具备了公测的条件,但是却被无限期搁浅,原因不明,肯定不是官宣的“防沉迷系统”,目前最大的两个可能:一是“过审”没有通过,二是怕手游抢了端游市场,想实行“端游不黄,手游不测”的无缝衔接。但不管怎么说,8月12日被放鸽子后,直到这次的嘉年华,又是长达4个月的时间,手游消息扑朔迷离。?

根据DNF手游体验服的封包拆解来看,策划组在对游戏进行各种和谐操作,和端游一样,男性角色统统加裤,女性角色全部加布,甚至是经典怪物无头骑士,也变为了有头骑士,对此有玩家调侃,快公测吧,哪怕是方块像素头也行啊!还有小道消息称,DNF手游目前正在加急送审中,最快2021年2月,最迟2021年5月将会全网公测,为此,各大平台已经偃旗息鼓的DNF手游主播们,也是逐渐开始活跃起来,给人感觉离手游公测不远了。?

但是,作为DNF一年中,最受关注的嘉年华活动现场,对于DNF手游却只字未提,这意味着什么呢?DNF手游难道会胎死腹中?其实,我们大可以放心,DNF手游迟早会公测,只因为一点,内测的时候出了充值活动,很多玩家充了成千上万元去体验,然后在正式服加倍返还!现在手游不公测,这部分玩家的利益不保,必定会闹出大事来,为此,官方一定也在积极想办法,力保手游尽快上线。?

最后,DNF手游内测了5年,这一次嘉年华虽然只字未提,但是秀儿还是盲目的自信,大胆推测:DNF手游最快2月上线,最迟5月公测!对此,你有什么看法,欢迎大家分享交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?