希望节奏第五人格_第五人格愿望单

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-14 0
  1. 第五人格怎么玩
  2. 第五人格监管者新天赋如何加点
  3. 第五人格画家强度怎么样?他的技能有哪些出色的地方?
  4. 第五人格监管者天赋加点 这7套最佳方案

可以。根据查询《第五人格》游戏得知,快节奏***八音盒可以增加求生者的行动及交互速度,其中包括了加速破译,在游戏右下方的书籍进入人物角色目录中即可找到加速破译的方法,跟随系统提示进行即可。《第五人格》是一款由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,于2018年4月2日开启限号测试,4月12日开启全平台公测。

第五人格怎么玩

个人认为这个游戏受欢迎的原因如下:

一、游戏的机制与设定符合大众的喜好。

希望节奏第五人格_第五人格愿望单
(图片来源网络,侵删)

求生者破译密码逃生,监管者抓人,这个游戏规则可以满足我大部分的游戏需求。需要策略的头脑,需要一定的操作,又不是全看操作,很符合我的喜好。而且一局游戏的时间比较短,很少有超过10分钟的对局,适合当今的快节奏生活。而且这是一款非对称性竞技类游戏。很多的竞技类游戏追求公平的一个大前提就是对阵双方的人数一致,而像第5这种1个监管者对抗4个求生者的玩法让我眼前一亮。无论是喜欢当独狼的玩家,还是想要开黑和朋友们体验配合的玩家,都有着很大的发挥空间

二、官方态度诚恳。

第5人格的官方微博是一个蛮有意思的地方,如果多去逛逛的话应该能有所体会。官方会诚恳听取玩家意见然后进行对游戏的修改。当然了,这也暴露了一个问题就是这款游戏的bug比较频发、网络优化差,希望今后能够得到解决。

三、画风多元化。

第5的初衷应该大概也许是一款恐怖游戏吧?地图中阴森的色调、突然亮起的心跳警告等等。可它的角色又制作的那么可爱,被攻击到的求生者还会抱着***逃跑(我说的就是皮皮善),再加上各种华丽的皮肤,完全就不觉得这是个恐怖游戏了。而这两种元素结合到一起,莫名地有一种吸引力。

四、第五人格主要的就是考验我们的默契性和技术

第五人格现在只有几张地图每一张都让我很喜欢,每一次都会匹配到不一样的地图和不一样的队友,不一样的默契,就算你匹配到了你之前匹配到的队友。这就算是一种缘分了吧!可以试着加好友聊聊天!

第五人格监管者新天赋如何加点

第五人格玩法是由五名玩家组成比赛,其中一人扮演监管者,其余四人扮演求生者。求生者要破译五条密码逃跑,而监管者则要想尽一切办法阻止求生者逃跑。求生者在场地中寻找密码机进行密码破译,玩家到达密码机面前会有一个工具按钮,点击该按钮就可以破译。

第五人格开局玩法详解

游戏开场的一段文字介绍,诉说了之前的一段经历过程以及马上要进入的地方。

进入起居室打开房门后,操作界面的信息如下图:

1,具体操作文字提示(在后面的游戏中都有类似的文字提示),现在是1-1代表了第一幕第一条线索完成后就会变成1-2。同时根据完成的进度将会解锁游戏内各种按键操作。

2,具体的游戏内线索可以是脚印也可以是光圈、放大镜等等,场景中大家可以听到脚步声等各种声音特效,非常生动形象。

3,系统设置,目前有画质和声音这两项设置。且此画面中可以看到角色名称及角色ID。

在1-1剧情完成后,解锁了笔记本,点开这笔记本后里面是记录,记录了之前游戏内遇到。随着后续的情节完成,笔记本中还会有逃生者、监管者以及人格等资料。

二.后续章节完成后解锁的其他游戏操作

1,改变外貌。人靠衣装马靠鞍,别看我是,我也是需要形象滴。

选择改变外观后出现了人物的形象图,左边是能改变形象的部位,右边是此部位能改变的形象,解锁形象需要道具,后面我们会有详细介绍。

2,个人信息。点击红色按钮,会出来角色信息界面,这界面中包含了消息记录(系统邮件信息等)、查找好友(拉上好友开黑吧)、个人档案(可以更换头像、人格的介绍)、战绩(每一场匹配的详细数据)等相关详细资料。

3,推理之径。在椅子处是推理之径,根据推理积分的获得进度你会得到各类道具。在推理之径界面,能看到一个Q 版正在探索。而右下角的则是宝箱,可以获得各种皮肤和头像道具。

三.书架是开启游戏的媒介

我们可以选择书架上面的阅读日记开始游戏,这个设计也是别出心裁。之后出现了2种模式选择,具体如下:

1,新手模式,如果玩家觉得之前游戏的新手指导不是很明白或者游戏的操作不是很熟练可以通过此教程进行磨练

2,日记推理,真正的游戏匹配比赛,玩家可以选择逃生者或者监管者之一后开始案件还原。

四.新手疑问解答

Q:橄榄球有什么用?

A:一个加速冲刺技能,适合在空旷的直线使用,因为加速完会有一段眩晕。

Q:玩屠夫开局应该做什么呢?

A:开局找密码机比较集中的地方,大概率能遇到逃生者。击倒园丁后可以守尸,其他职业直接去找其他人。厂长可以在原地放一个娃娃,看好时间直接去找其他人,杰克隐身比较适合守,小丑鹿头的技能就不要守尸,很浪费节奏。

Q:更换道具之后如何换回来

A:回换的地方找。

Q:地窖在哪个位置

A:地窖是在几个点随机刷新的,每盘不一样,不熟悉地图的话往残壁之间找。

Q:屠夫守尸时应该怎么办

A:如是园丁最好早点救,如是空姐佣兵可以让他挂一会,耐挂。守尸顶多挨一刀也是能救下来的,但是单排建议少救人,破密码机,队友死了找地窖。

Q:密码机没开完地窖能走吗

A:三个队友死了地窖就会开放,和密码机无关

Q:监管者二阶怎么解锁

A:砍人,砍到一定数量就解锁了。

以上就是我今天给大家带来的第五人格玩法介绍,希望能帮助到大家。

第五人格画家强度怎么样?他的技能有哪些出色的地方?

今天为大家带来的是第五人格监管者新天赋加点推荐,监管者新天赋加点指南。这里为大家推荐了监管者新天赋加点,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

监管者天赋调整

——后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

——窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

——恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

——群鸦替换为新天赋—本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

——厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

——通缉替换为新天赋—底牌:战斗开始120秒后可更换一次技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

——以牙还牙替换为新天赋—猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

——狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

——幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

——优化了好客之道天赋的文案说明。

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

这样,我们前期不需要禁闭空间也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的破坏欲。所以现在对于终极天赋的选择,比起禁闭空间个人更加推荐底牌。

天赋推荐

底牌+挽留+狂暴+通缉

适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克

约瑟夫、蜘蛛、宿伞带”闪现“,快速抓人,后期利用底牌可以换成传送搭配挽留翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以”闪现“可以”窥视者“;爱哭鬼前期可以”闪现“或者”巡视者“。而狂暴和通缉能让我们中期守尸能力增强。

底牌+挽留+破坏欲

适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫

红蝶和女巫很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

底牌+张狂+破坏欲

适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼

黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上破坏欲就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么张狂+底牌无疑是最好的选择。

挽留+张狂+破坏欲

适用监管者:小丑、孽蜥、厂长

小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣

这类监管者需要依赖张狂开出技能,也需要挽留进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖张狂和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,破坏欲也能提供帮助,认为不需要破坏欲的小伙伴可以考虑点出追猎,同样也是帮助前期抢节奏。

第五人格|

第五人格监管者天赋加点 这7套最佳方案

第五人格新角色画家的爆料玩家们已经热议许久,虽然策划表示了上线会有所延迟,但随着画家的技能曝光后,玩家对这角色的兴趣也是越来越大。作为人类新的希望之光,画家拥有了与别的角色完全不同的特色机制,而且还有可能会凭借一己之力就改变当前守尸流屠夫笼罩的噩梦到底他能不能成为人类新的强势T0角色呢?

画家这个角色最重要的是,当他坐上椅子之后,不用怕过半秒救,对救人位带来了很多帮助,像佣兵这种救人位可以舒舒服服的修完电机再去救人也来得及,不用再面临队友和电机二选一的世纪难题,所以其实也能在一定程度上改善当前守尸屠夫横行霸道的版本,而且技能非常直接,吸引屠夫就能很好的拖住战斗节奏,避免直接被压制到无法翻盘。

除此之外,画家的技能暂时还不知道会不会被屠夫的技能所打断,而且没有能瞬放的控制技能或者抵挡技能,自保能力堪忧。操作起来的难度恐怕可以与搓三层大猴头的咒术师相媲美,因为开局撞脸的概率大概只有一半或者三分之二,看不见屠夫就麻烦了,空有一身本领难以释放。

综合来看,画家的技能比较吃数值的影响,如果运气不好且数值堪忧,那么很有可能依旧是个偏性的角色,难以走入国家队,更别提玩家们想要的人类T0了。而且就策划以往的经验来看,强不强都在一念之间,所以画家到底能不能打出强势控场效果,还要等之后的具体数值实测了。

不过想想画家的技能也比较有趣,例如爱哭鬼没有脑袋,该如何欣赏自己的样子呢?而且如果要是看见了隐身的杰克,那是要在画板上只画一个轮廓?同理遇见红蝶的时候也会让人有点发愁,看来庄园画师也不好当啊。你认为画家这个角色怎么样?

第五人格监管者怎么打?打监管者呢比较重要的就是人格加点以及就是打发套路,很多玩家都想知道怎么才能打败监管者,下面我就为各位玩家带来:第五人格监管者的综合打法,从角色选择开始哟~

第五人格监管者的综合打法

监管者选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

(几套我认为最佳的天赋加点)

作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

以上就是我为各位玩家带来的第五人格监管者怎么打 第五人格监管者的综合打法,希望对各位玩家有所帮助~

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