武器故事原神不公_原神全武器故事

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-13 0
  1. 原神嘟嘟可故事集与其他四星武器对比
  2. 原神1.6嘟嘟可故事集与匣里日月对析

风鹰剑适合的角色具体如下:

1、琴。攻击力加成很高,琴的奶量也凭靠攻击力去恢复,十分适用,并且被动效果加成可以让本身攻击面板就高的琴变得更耐打。并且也是琴的立绘武器。

2、班尼特。班尼特元素爆发主要增伤来自于自己的基础攻击力,风鹰剑的高白值攻击力让班尼特的增伤效果变得很高。

武器故事原神不公_原神全武器故事
(图片来源网络,侵删)

3、刻晴。由于刻晴的普通攻击倍率很高,在玩物理流刻晴的时候,此武器可以说是最强武器。

4、七七。高基础攻击力,同琴一样增强了自己的奶量(非主流玩家可以使用七七玩超导打物流)。

5、旅行者。物理雷主的毕业武器,高基础攻击力弥补了主角基础攻击低的短板,同时物理伤害进一步增加。带上物理套打超导的情况下平A很容易过万。

风鹰剑,是游戏《原神》中的5星单手剑,西风骑士团建立者“温妮莎”的佩剑。

武器故事:

众所周知,鹰的守望是西风的恩惠。鲜有人知西风的恩惠是远方的异族。彼时蒙德仍在旧贵族的统治之下隐隐呼唤自由,远离故国的异族斗士作为奴隶踏入了风的国土。

即使面对欺瞒与不公,她仍奋力掀起正义之风,推翻蛮横的贵族,建立起德政的骑士团与教会,最终她受天的眷顾,蒙了神的宠召。这是她当年的佩剑,见证了她的跋涉与奋斗,最终见证她将自由与正义之风遍布蒙德全地。

挥舞时,能感受到此剑故主奋勇战斗的心意,但凡有受欺压的,那就施展正义;但凡有受禁锢的,那就带来自由;但凡有受蒙蔽的,那就带来智慧。听凭风引,便是正义与自由之风。

原神嘟嘟可故事集与其他四星武器对比

原神中的终末嗟叹之诗是1.4版本随着风花节的推出而推出的一把五星弓。90级的时候拥有608的白值以及55.1%的元素充能效率。武器特效方面与副c温迪也是比较契合的,想要了解该武器的具体属性的小伙伴就来看看这篇原神终末嗟叹之诗背景故事介绍吧。

原神终末嗟叹之诗背景故事介绍:

「西方的风会带走酒的香气」

「山间的风带来凯旋的消息」

「远方的风牵动着我的心」

「沙沙唱着我对你的想念」

过去,有一名总是愁容满面的骑士。

只有这首歌才能使他眉头稍稍舒展,

只有在广场上唱这首歌的那位少女,

才能使他暂时忘却职责带来的重负。

但古国灾厄降临的腥臭最终传到了这片土地,

而飘荡在欢欣的风中的歌词也被毒龙的咆哮、

魔物撼动大地的脚步声、叹息声与烈焰撕碎。

不愿成为王的风之神听见了恸哭的声音,

为了守护故友梦想的,和风眷顾的青绿原野,

从长眠中醒转,与天空的湛青之龙一同战斗

之余,骑士与骑士团也为了国土与家园而战。

当猛毒之龙殒命在冰封之山,湛青之龙长眠于尖塔古城时,

骑士却在谷地中流尽了鲜血。倒下时,他所挂念的只有——

现在在远方求学的她,应当平安无事吧。真想再听听她唱的歌」

「至少艾伦德林与罗兰无恙。她归乡时,灾厄应该已经平息了吧」

称颂神、记载双龙之战的诗有许多,最终又慢慢佚失,

那位少女曾经爱唱的小曲,也在她返乡后,变了样子。

蒲公英随着晨间的风远行」

「秋日的风带回收获的芬芳」

「但无论怎样的风」

「也不能再为我带来你的注视了」

泪水与歌声都枯竭后,少女决定挥霍生命之火,洗净世界的歪曲

原神1.6嘟嘟可故事集与匣里日月对析

原神嘟嘟可故事集是很多玩家关注的武器,本次就为大家带来了原神嘟嘟可故事集与其他四星武器对比,非常全面的内容,想了解嘟嘟可故事集与其他四星武器对比的朋友可以参考,希望能帮到大家。

嘟嘟可故事集与其他四星武器对比

可莉等级设定为90级,技能等级888,命座0级,嘟嘟可故事集为精5,图中其他武器都按精炼1计算。其他四星法器精炼一次能够提升大概2%的输出。

在不计入武器时,可莉的攻击百分比达到70%,暴击60%,爆伤120%(实际使用模型接近这个属性)

输出流程:每15秒一轮,重复4轮,总供释放4次大招,4个E和20次重击和20次普攻第一段。

如果考虑10s输出期望这种短期时间流浪乐章的输出将会非常高,优势过于明显。但是许多人的队伍强度不足以支持一波带走敌人,因此本文在进行比较时用更长的输出流程来进行评价。

60秒可莉输出期望

1、对比万国诸海图谱

像可莉这类重击输出型的角色,嘟嘟可故事集加成值高出万国很多。万国更适合丽莎和砂糖这里高频率进行剧变反应(感电/超载/扩散)的角色,或者是低频率的增幅反应角色,但目前法系角色还没有低频率上元素的输出。

2、对比流浪乐章

流浪乐章的加成有攻击、元素伤害、元素精通3种,加成的上下限浮动很大,而嘟嘟可故事集加成稳定,下限很高,但是上限不及流浪乐章(毕竟赌狗乐章)。流浪乐章输出时只有10秒的巅峰输出期,其余20秒是疲软期,为了达到极限输出通常在前10秒就会把大招和两次E技能交出,所以对于带魔女套的角色来说,可莉的第二波输出除了没有乐章的特效加成外,魔女套的叠层效果也会变成0层,输出期格外高,疲软期格外低。

流浪乐章适合作为可莉的进阶选择,在熟悉可莉的输出手法并且可莉练度和练度都较高时,能够做到深境入场10秒一套爆发解决战斗,这样就让乐章只有优点而失去缺点。不过这样的玩法很依赖玩家的熟练度和队伍练度。

需要注意的是因为对练度有一定的要求,像烟绯凝光这类4星主C先天攻击力和突破属性比较弱的原因以及充能问题,一套爆发全部带走的打法要更为困难。

3、对比匣里日月

表中数据因为是以可莉为例,可莉这类重击输出的角色匣里日月的加成都比较有限

因为匣里日月的加成区间刚刚好的避开了重击加成,匣里日月更适合高命砂糖这样的依赖普攻和技能进行输出的角色。不过因为匣里日月的副属性更加优秀,为暴击加成,所以也经常拿来凑暴击。

嘟嘟可故事集本身没有暴击加成,因此携带嘟嘟可故事集圣遗物词缀需要尽量多叠双暴,毕业难度更高。

4、对比黑岩绯玉

黑岩绯玉的特点在于层数堆叠后上限很高,表中数据计算时只计算了黑岩绯玉2层的效果,实际上如果是3层效果的黑岩绯玉是比精5的嘟嘟可故事集都更强的,但是实战时,遇到的怪物如果是低血量小怪,其实和嘟嘟可打起来都是割草相差不大。而遇到boss型关卡,比如12-3之类比较有难度的关卡通常怪物数量都不多,并且血量很高,属于高质型关卡就会比较棘手,无法击杀怪物的黑岩绯玉就是和疲软期流浪乐章同样的白板武器,要弱于嘟嘟可故事集很多。同样面对这种情况实际上流浪乐章还能正常触发10秒特效,而嘟嘟可童话集则是全程稳定发挥。所以综合来说嘟嘟可强度还是比较高的。

原神嘟嘟可故事集和匣里日月是游戏中常用的输出法器,1.6版本什么法器厉害?下面一起来看看原神1.6嘟嘟可故事集与匣里日月对析

原神1.6嘟嘟可故事集与匣里日月对析

名称:“嘟嘟可故事集”

获取方法:1.6活动获得。

类型:四星法器通用武器

武器特点:攻击力加成高,适合战场输出,泛用性高。

武器缺点:武器白值太低,仅建议过渡,有更好的武器可以换掉。

关于匣里日月和嘟嘟可故事集对比

‘看武器技能可以看出,这个是更加配合e技能和q技能的角色,比如莫娜,凝光,而且本身白值高,暴击率也降低圣遗物毕业难度。

这里会有人说嘟嘟可合集的攻击力加成高,百分之50多的加成的确很高,但是嘟嘟可的武器特性是很难全部吃到。

就比如可莉,两个蹦蹦的伤害占比也不低,如果单纯可莉不带加攻角色(班尼特)那么两个武器差距不算大。但是加上班尼特的加攻后,嘟嘟可合集的攻击优势就不明显了,还是匣里日月更好一点。

个人结论(大佬们轻喷)

不带班尼特等加攻情况下:嘟嘟可合集(满精)约等于匣里日月(一精)

结论:一:尽管外观非常适合小可莉,但是这个武器仍是匣里日月和赌狗的下位替代,不过好在泛用性不错,而且比较贴合烟绯,没有好的法器武器也可以升一下这把武器。

二:嘟嘟可合集适用于靠重击和普攻打伤害的角色,匣里适合靠技能输出的角色。

精五嘟嘟可白值低,所以50%多的攻击力加成实际上很少,并且面板难叠,爆率爆伤都不会很高。所以这是实在没有其他武器用的情况下才用的。非常不推荐!

流浪乐章是速切最强,更何况在这个c越来越多的版本,可莉逐渐由主c向速切c过渡。一方面要求的练度低,没必要泡火本泡几个月,另一方面有利于生存和应对不同破盾的需求,况且赌狗乐章的两个音符都很棒,尽管是元素精通也可以打出不错的反应伤害

最后就是匣里日月,68块钱的纪行,面板也很好叠,被动也很适合,用于站场。不过既然都用于站场了,为什么不抽一本***原典呢,爱就要付出嘛