原神云堇满级大招加成_原神云堇改四星

tamoadmin 通关技巧 2024-07-13 0
  1. 《原神》突破加成属性有哪些呢?
  2. 《原神》云堇技能是什么?
  3. 原神云堇培养建议原神云堇圣遗物推荐
  4. 原神:云堇也拥有弹反能力?范围性的岩伤,能否快速制造结晶?
  5. 《原神》云堇技能是什么?
  6. 原神:云堇角色攻略,岩系歌姬养成
  7. 《原神》云堇强不强?

云堇在6命时会质变。

质变命座的话,为2命和6命,2命是+15%普攻伤害,6命+12%普攻速度,都能有效提升普攻队的输出能力。6命的云堇在大招期间可以给当场角色增加12%的攻击速度,对于宵宫、神里绫人这些角色带来的增伤能力极大。虽然看起来云堇二命的普通攻击15%增伤看起来要比六命的12%攻速要强,但是实际会被稀释。

原神云堇的特点

原神云堇满级大招加成_原神云堇改四星
(图片来源网络,侵删)

云堇定位“普攻”,主要作用是通过大招为主C的普通攻击,额外附加一段固定数值的基础伤害,这个固定伤害可以享受到主C的伤害加成、暴击加成和元素反应等加成,同时也会受到敌人的防御、抗性、减伤等属性影响。

作为4星角色,云堇每一个命座都有较高的实用性,且对5星武器依赖度不高,也不需要每个技能都升级,是一个获取成本和培养成本都比较低的角色。对普通玩家极为友好的4星角色。

《原神》突破加成属性有哪些呢?

原神云堇是游戏中的一个增伤角色,2.6版本云堇如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.6云堇配队攻略

1. 定位与机制分析

云堇是4星岩系长枪角色,突破属性为元素充能效率,定位为后台增伤;她能够将自己的防御力按照一定比例提升角色的普通攻击伤害,即所谓的倍率拐。

因此,云堇比较适合搭配依靠普攻来输出的主C角色,这包括当前版本的神里绫人,以及宵宫、诺艾尔、主C菲谢尔、武神钟离等等。

下图是一个神里绫人搭配云堇的效果对比,上半部分是黎明神剑绫人裸开E的瞬水剑第3段伤害,伤害值为6590;下半部分是吃了我的云堇(2150防御力,4华馆,13级Q)大招加成之后绫人开E的瞬水剑第3段伤害,伤害值为12109,伤害提升幅度达到了84%,提升程度非常高。当然,这是因为我带的是黎明神剑;如果用专武,提升程度会降至60%左右,不过依然非常出色。如果云堇有6命,还能让神里绫人在一个E的持续时间内多打出两剑,伤害进一步增加。

云堇buff之前:

云堇buff之后:

2. 角色的天赋与命之座

天赋:优先Q,次点E,普攻不升。 1/6/9或1/1/9,大招可给

云堇的普攻伤害较低,可以忽略不计。

云堇的元素战技北斗的E技能类似,能够弹反打出一定量的伤害,并且产生能量球。值得一提的是,云堇的元素战技长按是游戏中目前仅有的两个超强岩元素附着之一(另一个是钟离的大招),因此可以利用云堇的元素战技长按直接破开黄金王兽的一个狗头盾。由于云堇不堆双爆和增伤,因此元素战技打出来的伤害较低,可以不点等级或者点到6级。

云堇的元素爆发是云堇的主要天赋,能够按照她自身的防御力以及元素爆发的等级来提升前台主C角色的普攻伤害。其计算公式如下:

因此,云堇的元素爆发等级越高越好,建议点到9级甚至点满。

关键命座:无;优秀命座:2、3、6。

云堇的1命减少元素战技的冷却时间,实战中一般需要做到一个E接近充满大招,因此1命并没有改变操作的流程,提升不明显。2命提升前台角色15%普攻伤害,会被稀释但仍有5%-10%的总伤害提升。3命增加3级大招等级,实际对于云堇增伤能力的提升为18%。4命增加20%防御力,实际对于云堇增伤能力的提升在5%-8%左右。6命提升前台普攻角色12%的攻速,是稀有的攻速乘区拐。

3. 云堇的武器与圣遗物选择

云堇的全部能力均基于她的元素爆发。满足充能需求、实现无缝回转,则是选择武器与圣遗物的首要考量因素。因此,对于云堇,这里只推荐两把武器,西风长枪和喜多院十文字(十文字可不升级)。实测220-240%充能的云堇可以自然回转。

圣遗物的套装可以选择:4磐岩套、4华馆套、2华馆+2绝缘套。

词条方面沙漏位置一般来说选择充能,杯子选择防御力百分比。如果用西风长枪,可以带暴击头;如果用喜多院十文字,就用防御头。副词条找防御力百分比和元素充能效率,西风长枪也需要暴击率。

4. 云堇的其他使用建议

(1) 云堇对于普攻伤害的提升基于其总防御力,而角色的基础防御力只和角色的等级相关。因此,云堇和阿贝多类似,是可以优先升级到90级的角色之一。

(2) 云堇的E技能通常是点按;只有在破岩盾时,才需要长按E。

(3) 若云堇带4磐岩套,则需要用云堇去拾取打出来的结晶盾才能吃到磐岩套的岩伤加成。

(4) 云堇的一**招增伤能够触发30次。如果面对单个敌人,神里绫人可以利用一半左右的加伤次数。如果面对2个敌人,神里绫人能够利用好全部的加伤次数。如果面对超过2个敌人,神里绫人只有部分瞬水剑可以得到加成。因此,在面对超过2个以上的敌人时,神里绫人吃云堇buff的能力就会下降;如果有超过5个以上的敌人时,云堇就没有那么适合搭配神里绫人了。

5. 关于云堇的一些硬核理解(可跳过)

(1) 云堇和行秋、北斗这些同为依靠普攻来触发的角色的本质区别在哪里?

和同为依靠普攻来触发的行秋、北斗等角色相比,行秋、北斗带来的伤害需要依靠他们自身的双爆与增伤乘区,而云堇带来的额外伤害是基于云堇的防御力与前台角色的双爆和增伤乘区的。这两种模式各有优势,而优势的不同决定了他们不同的使用场景。

云堇这种倍率拐模式的优势,表面看在于云堇自身无需堆叠双爆和增伤乘区,只需主堆防御力,减少了刷圣遗物的体力消耗,且避免了属性堆叠的割裂;实际上,云堇寄托于主C来输出的更大优势在于云堇的增幅伤害也继承了站场主C的大多数吃拐能力与输出轴,最大化地提升了整个队伍的吃拐率,提升了总输出。而行秋、北斗这种后台额外伤害的模式的优势在于他们能够和前台角色产生除了伤害以外的其他联动(所谓的化学反应),比如行秋挂水给火C打蒸发,北斗上雷打感电,等等。因此,对于依赖普攻伤害的纯色队,云堇一般来说就是更好的选择;而对于需要其他联动的反应队来说,使用行秋、北斗等后台额外伤害的角色就是更好的选择。

(2) 云堇和同为倍率拐的申鹤相比,本质区别在哪里?

表面上看,云堇和申鹤相比,云堇可以提高普攻倍率,申鹤可以提高冰元素伤害的倍率;而更本质的不同,则在于云堇只能提升前台角色的伤害,而申鹤可以同时提供前台和后台角色的伤害。

众所周知,打普攻的角色一般都是前台站场角色,因此云堇只能提升前台角色的普攻伤害(游戏中的脱手普攻较少,且多无实战价值),相当于只能1拐1。也正因如此,云堇增伤的限制是非常少的,无论是物理伤害还是属性伤害,只要是普攻都可以增伤,次数更是有30次。与之相比,申鹤能够同时提升队伍中前台和后台角色的伤害,相当于有1拐3的能力;因此,申鹤的增伤就有很严格的限制,只能提升冰元素伤害,而且次数非常有限。更多细节我将在申鹤复刻的时候具体介绍。

《原神》云堇技能是什么?

原神各个角色突破加什么属性

问:原神各个角色突破加什么属性?

答:在原神中,每个角色的突破都有不同的属性加成。以下是原神各个角色突破加什么属性:

1 阿贝多

当阿贝多完成第3次突破时,他的元素战技和元素爆发威力会得到一定的提升,攻击力增加8%。

2 华夏子

当华夏子完成第6次突破时,她会获得一定的伤害加成并增加防御力。此外,她的技能释放后,全队所有角色获得抗击飞和抗摔倒属性。攻击力增加5%。

3 温迪

当温迪完成第6次突破时,她会增加元素精通和防御力,其元素爆发的威力也会得到提升。攻击力增加6%。

问:原神的其他角色突破加什么属性?

答:除了上述角色外,以下是原神其他角色突破加什么属性:

4 芭芭拉

当芭芭拉完成第6次突破时,她的元素治疗效果会得到提升,攻击力增加6%。

5 班尼特

当班尼特完成第3次突破时,他的元素精通和元素战技威力会得到提升,攻击力增加8%。

6 公子

当公子完成第3次突破时,他的元素精通和元素战技威力会得到提升,攻击力增加8%。

问:原神角色突破有哪些好处?

答:原神角色的突破有以下好处:

1 提升属性

当角色完成突破时,会获得一定的属性加成,包括攻击力、防御力、元素精通、元素战技和元素爆发的威力等。

2 开启新技能

不同的突破等级还会解锁角色的新技能,使得角色在战斗中更加多样化和强大。

3 提升角色战斗力

完成突破后,角色的战斗力会得到明显提升,可以更好地应对各种战斗挑战

总之,原神角色的突破对于提升角色的属性和战斗力都有很大的作用,建议大家尽早为自己的角色完成突破。

原神云堇培养建议原神云堇圣遗物推荐

《原神》云堇技能如下:

1、元素战技:旋云开相

点按:造成岩元素伤害

长按:形成护盾,伤害吸收量受益与云堇生命值上限,对所以元素伤害、物理伤害有150%的吸收量。松开技能、持续时间结束时,或护盾被破坏时会挥舞长枪释放积蓄的力量进行攻击,造成岩元素伤害。

2、元素爆发:破嶂见旌仪

为队友赋予飞云旗阵。

飞云旗阵:对敌人造成普通攻击伤害时,基于云堇的防御力提高造成的伤害。

飞云旗阵会在持续一段时间或者生效一定次数后消失,同时命中多位敌人会依据命中的敌人来扣除生效次数,每名角色生效次数独立计算。

云堇突破材料

20级突破:坚牢黄玉碎屑*1/琉璃百合*3/破损的面具*3

40级突破:坚牢黄玉断片*3/兽境王器*2/琉璃百合*10/破损的面具*15

50级突破:坚牢黄玉断片*6/兽境王器*4/琉璃百合*20/污秽的面具*12

60级突破:坚牢黄玉块*3/兽境王器*8/琉璃百合*30/污秽的面具*18

70级突破:坚牢黄玉块*6/兽境王器*12/琉璃百合*45/不祥的面具*12

80级突破:坚牢黄玉*6/兽境王器*20/琉璃百合*60/不祥的面具*24

原神:云堇也拥有弹反能力?范围性的岩伤,能否快速制造结晶?

原神云堇培养建议原神云堇圣遗物推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神云堇培养建议原神云堇圣遗物推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

云堇要不要培养?

1.作为普攻流主C专拐,增伤效果明显且很容易搭配双岩进行一个增伤最大化,自身有着同北斗一样的弹反机制,伤害虽不如北斗但也是在关键时候起着很大的作用。

2.如果你是宵宫这类普攻主C,亦或者普攻流另类主C也是可以尝试使用的,当然如果是一斗的话那可得好好阅读下云堇的大招增益了,作为重击输出的一斗和云堇的相性还是有点不搭的。

3.云堇适合的队友,应有如下特点:主打普攻、攻速快、增伤区强、双暴区强等。

4.最好是个远程,因为远程攻速不会受卡肉影响,如此一来,便只有一个名字了——宵宫。可以这么说,云堇现在只能绑定宵宫出场,别的都不行。

原神云堇圣遗物推荐

原神云堇武器推荐用护摩之杖、匣里灭辰、昆吾断虹等高星级长柄武器。

最适合云堇的圣遗物目前来看,便是2.3新版本上线的华馆梦醒形骸记。而其三个位置都带防御

云堇是个只吃防御的角色(生命充能暂时先不做考虑),华管4的效果后台叠层需要时间,而且叠满了是54防御加成。

2守护+2华管简单粗暴60防御,因为羽毛跟花主词条固定,这2个位置挑有大防御的守护之心就好了,除非毛和花的词条强化特别好,否则对比2守护也没有特别特别优势。

《原神》云堇技能是什么?

最近原神这款 游戏 的2.3版本,也是顺利来到了中后期,相信很多玩家,已经完成了迷城战线·光界篇,就等着导能原盘·跋尾了,毕竟这两个是以前的老活动,虽然玩法没啥太大的变化,但官方在细节方面的微小调整,却让玩家们的体验感更好,因此一定不要错过了。不过在这个期间内,体验服中又爆料了一些新角色的信息,其中就包括云堇的天赋效果,那么就让我们一起来看看吧。

天赋:务守本真! 首先第一个天赋的效果,就是在被攻击的瞬间释放元素战技,会以长按二段蓄力的形式释放(注意观察怪物攻击的时机),这一点跟北斗的弹反类似, 但云堇元素战技形成的护盾,对所有元素伤害与物理伤害,有着150%的吸收效果,这个吸收的量是受益于她的生命值上限(算是钟离的削弱版),而且二段蓄力的话,还能在持续时间结束后,挥动长枪释放积攒的力量进行攻击,造成一定的岩元素伤害(这个伤害是根据防御来计算的) 。不过令人矛盾的是,她的大招效果,是依赖防御力的,所以我个人建议,不要去提升生命值,就利用二段蓄力来给队伍补伤害(属性分散后,会变成四不像),生产一些结晶,这样才是收益最大化的选择。

天赋:莫从恒蹊! 然后第二个天赋,偏向于大招方面主要是,队伍中存在同种类型的角色时,会按照数量提供普通攻击伤害提高。数值追加云堇防御力2.5%/5%/7.5/11.5%(这就是为啥要以防御为主的原因), 虽然看起来很少,但我们要注意的是,她大招形成的飞云旗阵,本身就能基于防御力,提高普攻伤害,因此叠加起来的话,还是挺可观的(就是不知道,命之座有没有这方面的提升) 。不过有意思的是,要是主C一次普通攻击,同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量,消耗生效次数,进行单独计算,最高是30次(一次性打30个敌人,明显是不可能的)。这一点对于荒泷一斗或者女仆,还是挺不错的,看来她还真是,岩队的最后一张拼图啊。

天赋:清食养性! 最后则是云堇的生活天赋,效果是完美烹饪冒险类食物时, 有12%的概率获得2倍产出,这个还是挺不错的,可用于批量制作食物,只要运气好的话,就能得到不少收益 (至少要比胡桃做出的奇怪料理要好)。而从上面的天赋效果来看,可以明显发现,云堇的项目只有护盾与普攻(稍微比五郎要弱一些),所以这就导致了她的适用性较低,除了岩队之外,再无其它就业的机会了。

总的来说,上面的天赋,还只是官方的初版,说不定后续还会更新,所以玩家们看看就行了,不过可提前根据这些信息,稍微做出一些应对措施哦,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

原神:云堇角色攻略,岩系歌姬养成

原神云堇技能介绍如下:

1、普通攻击·拂云出手

进行至多五段的连续枪击。消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。

2、元素战技·旋云开相

点按:以拨云之势旋舞长枪,造成岩元素伤害。

长按:摆出旋云开相之架势蓄力,形成护盾,伤害吸收量受益于云董的生命值上限,对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。护盾持续至元素战技施放完毕。

松开技能、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。依据蓄力的时间,释放时的状态将分为一段蓄力与二段蓄力。

3、元素爆发·破嶂见旌仪

造成岩元素范围伤害,并为附近的队伍中所有角色赋予飞云旗阵。

4、飞云旗阵

对敌人造成普通攻击伤害时,基于云堇自己当前的防御力,提高造成的伤害。

飞云旗阵效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。一次普通攻击同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「飞云旗阵」的角色,其生效次数单独计算。

培养分析

原神云堇强,从云堇的技能看,这名角色的功能性有:套盾、普攻增伤。最大的作用就是开大后切主C,每段普攻能增伤1500左右。

每次开大能生效30次普攻增伤,基本是全场增伤。一般这种能给普攻增伤的,培养价值还是很高的,目前版本就比较契合胡行钟,既可以凑双岩套盾,也可以给普攻增伤。同时也非常适合给荒泷一斗当增伤拐,四岩队普攻增伤效果更显著。

《原神》云堇强不强?

集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。

风格自成一派,雅致柔美,怡如其人。

普攻可以不点

①普通攻击&重击 —— 「拂云出手」

中规中矩,同其他正常的枪兵一样,非常经典的五与穿刺攻击模式

②元素战技 —— 「旋云开相」

冷却时间:9s

天赋等级为10时,最大倍率为671.04%防御

· 蓄力时生成的护盾为 岩元素护盾 ,对全伤害有150%的吸收量

(仅蓄力时拥有护盾)

· 共分为三段:点按、一段蓄力、二段蓄力;每段伤害各不相同

· 与北斗的元素战技类似,都是在长按时生成一个护盾,但不同的是,云堇该技能的伤害是根据蓄力时间来增加的(蓄力主要是帅)

· 在云堇松素战技、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会立刻挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。

与北斗元素战技一样,云堇在被攻击的瞬间释放该元素,可直接以二段蓄力的形式释放

(固有天赋1务守本真)

云先生的武戏架势,是真能御敌的。

台上一刹光华,台下十年辛苦。

③元素爆发 —— 「破嶂见旌仪」

元素能量:60

持续时间:12s

生效次数:30次普通攻击

(持续期间并不一定能打满)

冷却时间:15s

天赋等级为10时,最大倍率为439.2%(攻击)+57.89%X30(依据 防御 对应提升的普攻数值)

· 施放该技能时,云堇为附近队伍中所有角色施加「飞云旗阵」,每名角色该效果生效次数独立计算

· 一次攻击命中多名敌人时,按伤害值数量扣除生效次数

· 被施加「飞云旗阵」效果的角色,仅在进行 普通攻击 时,可以触发该效果

· 「飞云旗阵」继承云堇 当前防御力 (可以从其他手段中增加的防御力内获得收益)

(大概率锁面板,根据云堇释放时的防御力来对普通攻击进行特化)

注意:云堇对于普通攻击的特化倍率只与云堇当前防御或技能天赋等级有关

「桴鼓声中,刀枪剑戟空翻影,女婵娟今扮作掌旗大将。」

④固有天赋2 ——「莫从恒蹊」

「飞云旗阵」提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时(含云堇),数值上进一步追加 云堇防御力 的2.5%/5%/7.5%/11.5%

· 使得云堇更适合与多元素队伍搭配

· 追加的数值为云堇面板防御力,并不是基础白值防御力

4命前:

随意即可,注意使用元素爆发间隙中加入元素战技提供能量球

4命后:

推荐提前留有可反应元素(雷、水、冰、火)于敌人身上,切换出云堇后,优先释放元素战技进行结晶,触发四命的防御提升后,再使用元素爆发,即可

云堇元素战技「旋云开相」的冷却时间减少18%。

· 即减少至7.38s,加快了云堇的技能循环

云堇施放元素爆发「破嶂见旌仪」后、附近队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升15%,持续12秒。

· 进一步提高对于普通攻击的增益能力,也是云堇比较关键的命座

云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,持锁12秒。

· 解锁该命座后,需注意要提前留可反应元素供云堇使用元素战技进行结晶

处于飞云旗阵状态下的角色,普通攻击的攻击速度提升12%。

·相当于被云堇大招加持期间多了个精1天空之脊的部分被动,提升不明显,但是能提升手感,使操作更加丝滑

(对宵宫可能加成会比较可观)

薙草之稻光

※优点:

· 充能副词条

· 由于云堇本身突破属性为元素充能,该武器充能转化为攻击的被动更能提高云堇技能的伤害值

· 释放元素爆发后被动的元素充能加成

※缺点:

· 雷神跟云之间的武器争夺

· 该武器的获取度低(至今只up过一次)

天空之脊

※优点:

· 充能副词条

· 高白值

· 8%被动暴击加成

※缺点:

· 并无强力被动

①「渔获」

优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤

缺:武器只有一把,但需要的角色很多

西风长枪

优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求

缺:白值过低;需要暴击才能触发被动

· 由于是依赖元素爆发提供能力,所以充能的优先度高一点,保证元素爆发的循环是第一要务

· 在充能足够的情况下,则暴击与百分比防御为更优解

· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)

首推 华馆梦醒形骸记

2件套: 直接提升云堇30%的防御力

4件套: 成长性岩伤与百分比防御力

· 由于云堇技能是基于云堇当前防御力的特性,所以当云堇防御力在获得增益时,释放 元素爆发 能够获得对应防御力的加成

②昔日宗室之仪

· 在云堇释放 元素爆发 后,能够为全队提供20%的攻击力加成

· 云堇携带宗室,恰好能在本就不俗的能力上锦上添花

(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)

③其他次选:绝缘之旗印

· 增加充能的同时提高元素爆发的伤害

(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)

华馆梦醒形骸记+绝缘之旗印

· 直接提升云堇的防御力与云堇的充能

(为凑不齐套装的玩家准备

华馆梦醒形骸记+悠古的磐岩

· 提高云堇的防御与岩元素伤害

(为凑不齐套装的玩家准备

宵宫作为依赖元素战技附魔后进行弓箭速击输出的火系主C角色,云堇针对普通攻击增益的能力对其有着极大的提升

· 云堇直接基于防御力的特化加成

· 云堇二命的15%普攻增伤

· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成

雷泽同样作为以普通攻击为主要输出手段的角色,云堇对其的增益也是非常可观的

· 云堇直接基于防御力的特化加成

· 云堇二命的15%普攻增伤

· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成

这样都能让雷泽的输出更上一层楼,再配合上雷泽元素爆发本身增加的攻击,快速打满云堇的30次特化也是非常轻松的

这并不意味着其他角色就用补到云堇了,例如对神里、刻晴等角色,也是有着不少的增益

只是相对而言举例角色更加契合,毕竟,绝大多数角色在使用过程中,也会多多少少穿插一些普通攻击,

(本文由"**姐别跑啊”授权原创,谢绝转载)

原神》云堇还是很强的,在游戏中也是能作为副C来出战的。云堇Q技能赋予的加攻效果会跟随角色,不同申鹤的加攻,她的加攻没有范围限制的。玩家在玩云堇看准时机释放E技能,能大幅增加输出伤害,所以从整体上来看是比较强的。

云堇最大的作用就是开大后切主C,每段普攻能增伤1500左右(以80级角色9级Q计算)。每次开大能生效30次普攻增伤,基本是全场增伤。

云堇玩法简介。

云堇主要搭配以普通攻击为主要输出手段的主C角色,如宵宫、诺艾尔、雷泽、公子等,以及厨力玩法如武神钟离、物理菲谢尔、物理七七等,而优菈、凝光、荒泷一斗等依赖大招或重击,其中夹杂普攻的角色,云堇的加成并不如其他更适配的拐,配队时为次选。