手游DNF气功是物理还是魔法_dnf手游气功刷图加点

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-13 0
  1. DNF手游四大职业有哪些
  2. DNF气功师修什么技能…寻求高手
  3. dnf什么职业是物理攻击,什么职业是魔法攻击? 我PK换皮肤用 全部职业列表出来谢谢!

纯魔法职业,技能大都是百分比,少数是固伤,加点也是要看流派的,我点满的有魔法暴击,光之兵刃,风之气息,烈日光辉,雷霆背摔,狮子吼,猫拳,念气罩,螺旋丸,一觉被动,大狮子吼,二觉所有技能,可以参考一下

dnf手游四大职业有哪些

女气功的普通平X攻击是物理攻击,上了光兵以后是光属性的物理攻击,上了猫拳(念兽龙虎啸)以后的平X是魔法攻击。

但是百花是魔法职业,基本不用普通状态下的平X,其他的专属技能都属于魔法攻击,通用技能也可以用魔攻转换变成魔法攻击。所以建号的理念上,还是堆智力魔攻和光强。

手游DNF气功是物理还是魔法_dnf手游气功刷图加点
(图片来源网络,侵删)

80百花手打为您解答,祝游戏愉快。

DNF气功师修什么技能…寻求高手

想知道更多关于DNF手游四大职业介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF手游四大职业介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF手游四大职业介绍的介绍吧~

在DNF手游六测中,开启了四个初始职业,那这些职业中,选择什么职业更好呢?下面铁骨就给大家对析一下这四个职业,一起来看看吧。

男鬼剑作为近战物理输出的角色,在生存操作上相对就是偏向轻松一类的。

女枪和男法师都是远程,一个是远程物理一个是远程魔法,女枪更加暴力,法师则在控制能力上会相对突出。

最后的女拳师是一个比较全能型的,可以做是最厉害的,也可以说是最难以把握的。玩得好,不管是PK还是推图都很亮眼,玩的不好的话也只能当普通输出来用。

DNF移动版四职业都比较平衡,玩家选择需要考虑的是自己的习惯和长处,不要太过随波逐流,每一个人玩游戏的方法和过程都有差别。

dnf什么职业是物理攻击,什么职业是魔法攻击? 我PK换皮肤用 全部职业列表出来谢谢!

我对气功的认识--我们气功主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 通用:后跳和强制后跳要加的 魔法爆击和背击要加的,远古记忆要加的,有SP就多加吧. 总结:气功是和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性,组队站位时不是在前边抗的职业,在后边安心输出伤害就行了.

求纳

职业 物理 魔法 物理+魔法

男鬼剑 剑魂 红眼 瞎子 鬼泣

女鬼剑 剑魔 剑宗 剑豪 暗帝

男神枪 枪炮 漫游 机械 (主魔法)

女神枪 同上

男格斗 散打 柔道 气功 街霸(主物理)

女格斗 同上

男法师 冰洁 元素

女法师 战斗法师 元素 召唤 魔道学者(主魔法)

圣职者 蓝拳 圣骑 复仇 驱魔(物理魔法都很强)

外传职业 缔造不能进PK 黑暗武士(物理+魔法都很出色)

女骑士 混沌魔灵 精灵骑士(主物理)

暗夜使者 刺客 影舞者 死灵 忍着

纯手打 记忆力就这些 可能有些偏差 问题不大 有什么问题再问下我 看看还有遗漏的职业吗