王者荣耀英雄规矩表_王者荣耀英雄顺序表

tamoadmin 通关技巧 2024-07-12 0
  1. 王者荣耀:为什么英雄不能规矩的说话?
  2. 《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?
  3. 王者荣耀猴子是受大众喜爱的暴力英雄,猴子的几个常用习惯你中招了几个呢?
  4. 王者荣耀群规矩怎么写?

 导语:王者荣耀是当今最热门的游戏之一。浪到极致的英雄,可在战场任意穿梭,排位上分利器,高效偷塔的高机动性刺客韩信!

王者荣耀Carry型打野韩信

 技能介绍

 被动(杀意之枪)

王者荣耀英雄规矩表_王者荣耀英雄顺序表
(图片来源网络,侵删)

 第四次普通攻击将会挑飞目标,释放技能命中目标后会获得50%攻击速度加成

 1技能(无畏冲锋)

 韩信持枪冲锋后挑飞目标,对其造成物理伤害,这个技能释放后的5秒内可以再次使用

 2技能(背水一战)

 韩信向后跳跃,并使3秒内的下一次普通攻击变为横扫,造成物理伤害

 大招(国士无双)

 韩信长枪乱舞,对范围内敌人造成多段物理伤害,最后一次伤害会击飞目标,乱舞期间韩信处于霸体状态

 装备推荐

 第一件打野刀,提升韩信的清野速度;之后的3件装备,提升了韩信技能CD、血量、蓝量以及输出能力,能够让韩信可以更好的穿梭在战场之中;无尽战刃和破军大幅度提升韩信的输出能力,能在灵活的移动中对敌方造成较高的伤害。

 铭文推荐

 英雄玩法

 现在的韩信,一个字,脆。

 若是两边都规规矩矩打自家野,就安安静静不要去惹事,红开之后,刷两个小野,因为韩信位移多,所以上野区的蓝爸爸和小野在你打完之后,对面的'刺客肯定还停留在,这时候你已经四级了,可以选择上路抓一波adc。如果没有视野就别去了,很可能对面在草丛里反蹲你。

 韩信前期的节奏是主发育,副抓人,四级之后上路没视野可以去中路草丛蹲一波,对面中单敢露面一个一技能接大招配合己方法师一血稳稳的,没看到人的话就去下河道溜达一圈,可能对面刺客正在抓自家adc,适时支援一波。相安无事后,迅速返回下野区开始刷野,韩信这个英雄特吃经济,一刻也不能落下!

 中期之后,韩信的节奏变成主抓人,副发育,争取中期把对面抓崩,进场时机一定要把握好,一双眼睛盯着对面脆皮的位置就行,一套带走继续带线刷野岂不快哉。

 到了后期,节奏直接转变为主带线,副参团,毕竟现在的韩信主要还是打一个牵制流,具有经济优势的情况下绝对不要让战局拖下去,到后期韩信完全乏力,被翻盘的可能性非常大!

 如果队友不给力,开局几分钟就能看出是逆风局,直接按后期节奏打,让对面的兵线过不来。后期主宰刷新了,观察敌人动向,可以选择带线或者埋伏敌人,对面如果回去清兵线,可以果断开龙,如果死守大龙,你可以一路高歌偷水晶

 最后补充一句韩信的连招方式,二技能拉近,一技能挑飞,然后普攻一次,同时接大招和惩戒,这种超远距离切入几乎都能切到后排,手速如果不够快可以不释放二技能之后的一次普攻。

王者荣耀:为什么英雄不能规矩的说话?

主玩上单,我想我可以回答你的这个问题,王者荣耀走到现在,射手打下路早已经是约定俗成的规矩,有时候队友拿了一个上单英雄说要换线很多小伙伴会感觉到诧异或者郁闷。

上单要不要换线这个要看对面阵容,和自己家射手选的什么英雄。比如自己家射手是百里或者李元芳这种前期强势推塔很快的英雄,而上单也不是程咬金对吕布这样被摁在地上锤的英雄,那换线可能收益还会更大一点。举个例子有一局我选刘邦射手大**,对面后来选程咬金,马克这局我就是要求和射手换线的,我刘邦对线程咬金虽然杀不死他可我支援比他快而且和程咬金一样都是单带很强势的英雄,大**前期打马克可以摁在地上锤。这样雪球就滚起来了。换线比不换线收益大很多。那局很轻松就推了对面高地。

随着一局 游戏 的时间的加长装备的增多,兵线和英雄推塔伤害增加,这时候要也要看情况换线或者不换线,如果上单守塔很轻松,甚至可以反杀对面射手,那就没必要换线,如果自己家射手推掉了外塔,打成拉车局势小龙又在上路的时候换线就有必要了 ,如果自己家逆风甚至***的情况下,上路外塔干脆放弃,拿空间换时间 ,水晶不倒战斗到老。逆风心态爆炸,只会输的更快。

总之换线不换线要看队友和对手选择的英雄。不是不能换也不是一定要换。王者排位是一个团队 游戏 ,不是个人秀场,除了自己发育以外要想办法提高团队收益才是最主要的。只有五个人评分接近那这一局 游戏 才能学到东西,躺赢的局你始终找不准自己的定位。所以才有那么多被带上去的小伙伴一单排就坑队友。那种死道友不死贫道的玩家,哪怕段位再高,操作再优秀,都不是我佩服的。

~\<^_^>/~非常荣幸解答您的问题!!

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“上单英雄要求自己下单”,这个鄙人从两个情节说明一下:

例如我方边路梦奇要求下单对线敌方老夫子,我方射手和走上路与敌方对线。因为攻速暴击梦奇前期就很强势,而老夫子属于中后期英雄。梦奇能打爆老夫子、打爆打穿一条线,牵制更多的敌人为队友创造更好的机会多打少、拿龙、抢野、推塔,拿下更多的优势,你说这个贡献大不大?这个可以叫“四一分推”。

例如我方上单程咬金保住了上路一塔,这时我方射手和已将敌方下路一塔击破。要知道,有防御塔地方才能叫做相对安全区域。如果我方射手和还继续往下路继续推进,会离自己防御塔越远就越不易逃生。如果与程咬金换线让其推进牵制,敌方通常一个人是奈何不了程咬金的说不定程咬金还能反杀。如果多个人围剿程咬金,程咬金还可以逃生。牵制更多的敌人为队友创造更好的机会多打少、拿龙、抢野、推塔,拿下更多的优势,你说这个贡献大不大?这个可以叫“四一分推”。

其他各种局势战局都需要队友相互之类的理解战术意图、沟通、配合,打起来才会有默契,上分才变得得心应手!

路离蓝近,下路离红近。

射手拿红比较强,所以一般走下路。

射手需要人保护,所以一般跟射手走。

你的上路就是对面下路,所以走上路的英雄需要VS射手+俩人,需要抗压能力比较强,一般是战士

法师需要经济也需要兼顾拿蓝,所以走中路,单走。

还有一个打野位收野区,随时支援,切入。所以需要机动性好爆发力强,一般是刺客。

一般是这样分配,不过也不是死的。灵活运用。

单就是上路自己一个 一般都是抗压 下单玩的大多是ADC一般都是自己觉得自己吊炸天 才会这么说

上单要面对对面至少两个人加红BUFF,还有可能打野的来骚扰。上单就是尽量猥琐来一波兵线就收一波,尽量在不死的情况下给塔抗伤害。我在铂金段位里面很少遇到能主动上单的

上单要面对对面至少两个人加红BUFF,还有可能打野的来骚扰。上单就是尽量猥琐来一波兵线就收一波,尽量在不死的情况下给塔抗伤害。我在铂金段位里面很少遇到能主动上单的

两条边路除了buff还有大小龙坑的区别,不过路人局无所谓了

上单其实是整个开局部分压力最大的,面对对面射手加,所以杨戬曹操火不是没有道理,能抗能打能猥琐能硬刚。

上单,再下单,还有一个人走哪里?上单直接拖对方两个,同理,下单友方2对对方1,下路打出压迫里,对上路帮助很大

不知道从什么时候开始,就固定上单战士对应对面射手,有时候还是1v2对射手加,环境很恶劣,一不注意就容易***,甚至送一血!!很多人也在一直纳闷为啥非要用战士去打射手,而不是射手对射手,战士对战士?这个问题想必有很多人不知道这个原因!!众所周知,射手又会被称为adc,是整个团队的输出核心,一个发育好的射手在一个良好的输出环境下可以轻松打出巨额伤害,输出爆炸。但是射手本身身板很脆,单挑能力很弱,所以需要保护,这就诞生了下路连体儿,为了给射手更好的发育环境,上下两路中,必须选比较好发育的一个,所以就产生了射手去欺负战士,因为射手对射手,两方的射手往往会因为英雄克制的原因会产生一边倒的现象,而战士对战士往往会比较胶着,发育不好使一方面,另一方面也比较无聊,甚至打野都不愿去!!所以为了射手的发育,只能委屈战士了

这个是可以的,王者荣耀这款 游戏 并没有硬性规定那些英雄必须守上路,那些英雄必须守下路。射手走下路主要是为了方便拿红buff,还有一个就是跟一起二打一,以多打少,快去推掉一塔。现在版本里一般都是跟着打野四处游走抓人,射手在下路跟上路其实区别不大。我们可以看到王者荣耀KPL赛事里,通常都是战士走双边,有些路人局里有时会有双射手,双法师之类的,这些多半也是随意在边路守塔。

王者荣耀是一款团队 游戏 ,团队的配合更重要,个人想要单带,秀分全场还是有些难度的,毕竟 游戏 是死的,为了打赢 游戏 ,灵活变动一下也不是难事!

[摘要]在王者峡谷之中,很多玩家选择了走上单的英雄, 在一些时候都会要求走下单,这到底是什么原因呢?可不可以让给他们呢?下面笔者就来说一下吧!

首先如果你选择了孙策,典韦,达摩这类物理输出型英雄,遇到敌方下单选择了虞姬这类天克的话,那么肯定是会跟己方下路换一下线,就算是射手也一样,不然的话基本上要被压着打!

就算你选择的是关羽这类清理兵线速度很快的英雄,永远都不跟敌方硬碰硬,但是你也压制不住他的发育,这样完全就是拖队友的节奏,到了中后期,这个隐患就会发作,让你方承受巨大的伤害,所以在开局就换线是最明智的选择!对此,大家有何看法?欢迎讨论!更多王者荣耀信息,请关注天云解说!

个人感觉 游戏 是一个放松的方式,无论输赢,开心就好。如果队友有要求的话,我觉得换路也不是不可以,一方面是为了良好的 游戏 环境,另一方面在战术上有所安排未必不是件好事,只要不影响自己的发育,同时可以让队友更好的发育,何乐而不为呢

八成下单都是坑,你在下路他怪你抢钱,0-3的时候会怪你不支援,全场键盘侠。这种人一般年纪世界观不成熟,不知承担责任,只知道索取。俗话说嘴上没毛,办事不牢,说的就是这种人。

我只能讲问这个问题的基本还是王者小白意识。王者是个英雄克制机制。射手打下路这个不成名的规矩是老版本遗留下来的毒瘤。以前有红BUFF加成。以至于传到现在了。如果你能玩到王者50星左右就知道选英雄克制问题了。如果你选个虞姬。对面拿个芈月。你觉得你多大胜率压制对面芈月?换个线能压制对面两路何乐而不为了。

很正常啊,说这个话意思就是让选人双战边体系。如果是开局以后,那情况就多了,有可能是阵容互相克制关系,换线能更好打出优势

《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?

游戏《王者荣耀》之中的每一位都有他相对独立的背景和故事,制作方为了使游戏玩家更简洁化的了解游戏人物特别设计了独立而有趣的台词

玩家在品味游戏厮杀所带来的***时,还可以通过有趣的台词了解英雄背后的故事,这种多层次的游戏模式带给玩家新颖的游戏体验,并使每一位英雄更加人格化,例如英雄吕布;

吕布这一英雄的人物性格应该是高傲、自负、傲娇,我们来品味一下吕布“高傲”的台词:

①“神挡杀神!”

②“我是这个世界的梦魇”

③“从此刻开始,战场由我一人主宰”

这三句台词简洁明了的衬托出了吕布这个游戏角色所拥有的强大实力与气场,

很多玩家都说喜欢使用吕布的都是真爷们,不难看出通过台词来塑造的人物性格还可以与玩家本身的性格对号入座,从而赋予游戏人物灵魂也就是玩家常说的本命英雄。

其实很多英雄的台词在文学角度上来看是非常规律的,有些台词甚至还可以用幽默来形容,比如:

李白:“一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯”

(非常有诗意对不对?而且突出了李白的诗人特色和浪子气质。)

吕布:“即使下地狱,我也会和你一起,貂蝉。”

(强大且浪漫的男人,满满的都是爱)

宫本:无敌的我,又迷路了。

(每当听到宫本说这句话时都会不自禁的笑出声)

游戏人物生存在虚拟世界,他们所拥有的故事背景和人物台词都是要偏向夸张的,

我们不能用现实生活的准则去规定去虚拟人物的行为,那样就有些太过于矫枉过正了,

游戏就是要脱离现实但却不过分虚才好玩,在不影响游戏平衡的前下,“不规矩”的台词无伤大雅而且还可以增添游戏乐趣,何乐而不为呢?

英雄的内心独白与台词时而风趣幽默,时而彰显本色,而且如过将英雄台词方言化还会出现更为有趣的效果;

刘禅:你颤抖的样子好好玩呀!

东北方言版:你得瑟的损样真有意思!

刘备:深刻,深沉,平凡而不平庸。

东北方言版:尿性、尿迹,平凡却不土鄙。

安琪拉:一不小心就干掉了个大家伙。

东北方言版:一晃神就整死了一个大土鳖。

张良:伤心不是哭的理由,傻才是。

东北方言版:伤心不是尿迹的理由,虎不啦叽才是。

对于游戏来说,不规矩的不可怕,真正可怕的是一切缺乏想象力的局促与局限性的苛刻都是思维被僵化的体现,

人物设定不该一味的循规蹈矩,设计者的想象力也不该被规则所篡夺。

王者荣耀猴子是受大众喜爱的暴力英雄,猴子的几个常用习惯你中招了几个呢?

《王者荣耀》中具备一定 游戏 理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。

钟馗: 在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。

项羽: 当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。

项羽: 放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。

百里守约: 在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害最大化。

李元芳: 在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。

虞姬: 在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。

鲁班七号: 在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。

猪八戒: 在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。

盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。

橘右京: 释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。

瑶: 不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 推塔优先

王者荣耀就是个推塔的 游戏 ,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。

s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g 调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济 由40g/人 提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济 由230g 调整到了 440g。

推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。

并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是的。

敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。

你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。

在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。

你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。

你玩的时候,会时刻根据自己是什么定位(功能型、肉、节奏型)在功能型,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。

并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队 游戏 ,而不是个人秀 游戏 ,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 兵线运营

你会知道兵线运营的重要性。如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。

学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。

推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。 游戏 僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。

所以到 游戏 中后期时兵线运营是非常关键的!

有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。

所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了, 游戏 也不会被敌方一波带走。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 游戏 机制

你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。

比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。

并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 拥有良好心态很重要

当你对 游戏 有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为 游戏 里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。

水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃 游戏 ,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。

我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。

你也绝对不会在 游戏 对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受 游戏 的乐趣,也不会因为 游戏 的输赢而影响心情。

王者荣耀虽说是个全民 游戏 。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:

1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。

2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮

3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。

4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。

5.万物皆可冰心。

6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。

7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。

8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。

9.小河蟹不进草那就是有人在里面

10.鲁班真的好难过。

这就是我知道的小知识。你们

各位,今天我们来聊一聊 游戏 王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。

1.第一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次?

2. 细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。

3. 意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。

4. 理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络 游戏 也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。

对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。

1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。

大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。

2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力最好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。

3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区和公共以及宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿吃掉也不要没有收益。野区被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争,不必多说。

4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,最好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。

有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。

貂蝉

貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。

喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!

一定要相信 游戏 排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!

王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。

马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。

你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!

装备提供的攻速,护甲,魔抗

就比如露娜 攻击速度22跟24 同时攻击时 22速度A一下 24可以A两下

心态

除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。

细节

细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。

意识

咱们只说高端局。没有的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。

理性

游戏 现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。

在对王者荣耀这 游戏 有一定理解后才知道的知识,先是出装方面。

你玩的这个英雄怎么出装除了常规出装还有根据这把对面阵容出装,这个是很重要的,比如你玩法师位,而对面一直针对你而你一直死,那么这时候就不要再无脑堆伤害了,一定要出个辉月或者极寒,你要保证自己或者你才能打输出,直接死了就少了一个输出点,再不去你第几件出魔抗装,这不是按照你出装默认出的,如果对面前期法师伤害爆炸你就该第三件就出魔女或者不死鸟(鞋子也算一件)。

这是我感觉很实用又不是靠技术才能实现的一点,你对 游戏 理解多了你就知道如何出装很重要,如何打出高伤害出来和技术有关系,但出装也是有关系的。

还有就是小地图了,打多了你看到小地图对面都没人,就会知道对面是报团开龙或者蹲草丛抓单。如果意识很好的可以从小地图预测出对面和你对线位置要去干嘛,当然这个不会很准,但可以帮助你更好的处理兵线和支援。

最后是最难的,就是个英雄的强势期和克制办法,这个真的是靠自己玩这个英雄或者对线这英雄体验出来,而且现在王者英雄这么多不是老玩家是做不到的。

我们都知道玩 游戏 不单单只需要技术,更需要你对 游戏 的理解,如果只是拥有技术的话,是很难在 游戏 里面独当一面的。而王者荣耀更是如此,每个英雄都有不同技能,玩家想要掌握这些英雄的话,是需要大量时间的。除此之外,玩家还得时刻掌握 游戏 的各种冷知识,不要小看这些偏门冷知识,在关键时刻也是可以逆转一局比赛的。我下面就给大家分享几个冷知识,全都知道的,至少是星耀段位。

目前王者荣耀已经出了99个英雄,每个英雄都有属于自己的故事、技能还有设定等等。虽然技能不一样,但万法不离其宗,这些英雄都是需要普攻和释放技能的。可能有很多玩家都知道,所有英雄的技能和普攻的伤害都是不固定的,他们的伤害只会在某个范围之内回来浮动。或许大部分玩家都喜欢普攻的伤害是固定的,其实不是这样的,即使玩家处于一级状态,普攻也是只有几十至几百之间。

瑶是王者荣耀前段时间刚出的新英雄,她的被动技能在被硬控技能攻击后会解除控制并变成鹿灵。那么究竟什么才是硬件技能呢?首先沉默、缴械、定身、减速这样的技能是属于软控的,而击飞、击退、眩晕、冰冻类似这样的技能是属于硬控类型的。在 游戏 中王昭君、钟无艳、后裔、白起、猴子等其他一些英雄属于硬控类型的。而亚瑟、花木兰、大乔、貂蝉这样的英雄是属于软控类型的。

黄忠在 游戏 中是一个非常强势的射手,只要站好自己的位置,开大之后三杀四杀根本不是难事,配合好的话五杀也是可以的。但是黄忠开大之后的吸血效果有很多玩家不了解,杨老头给大家打个比方:比如敌人全部都在黄忠的大招里面,但黄忠的大只会取伤害最高的吸血,那如果敌人太分散的话,就没有什么规律可言了,简单来说就是黄忠开大打5个人和打一个人的吸血量是一样的。

很多玩家都听说过韩信偷鲲这一说法,那么韩信真的偷过庄周的鲲吗?但真相并不是这样的,在王者荣耀很久之前的版本中,韩信使用一技能是可以把庄周从鲲上挑飞起来的,随着时间的推移,玩家也逐渐把韩信偷鲲的这个说法传播开了,以至于到现在还有玩家对韩信偷鲲深信不疑。

李元芳在王者荣耀中既是射手也是打野,玩的好甚至可以带飞全队。很多玩家都知道李元芳打野和推塔的能力特别强,因为他的一技能附带额外的伤害,用于收割人头是非常厉害的。但杨老头想说其实李元芳的一技能对于敌方水晶也是有附加伤害的,或许很多玩家都没有试过,我也是在训练营里面测试了一下才发现的,有兴趣的小伙伴可以去尝试一下看看。

MVP是一局比赛之后玩家都想要的一个东西,但并不是都有机会拿到的,有的时候玩家击败了十多个人,却被一个零杀的抢走的MVP,这是为什么呢?其实MVP除了助攻、击杀、死亡之外,还要考虑参团率、输出比、承伤等等,如果一个玩家只是单纯有击数,助攻参团都是零的话,那样是根本拿不到MVP的。

以上就是本期的几大冷知识了,如果对此有兴趣的玩家可以去打局比赛尝试一下,这些冷门的小知识虽然看起来微不足道,但到了真正比赛的时候是非常有利的。王者荣耀现在也在不断优化,玩家对 游戏 的热度也是逐渐增高,这些冷门的小知识还有很多

王者荣耀群规矩怎么写?

王者荣耀作为大众所熟知的一款游戏,里面总是有几个英雄火爆到不行。猴子就可以算是其中一个了,不管是青铜局,还是王者局,都会有猴子的出场,而且这个英雄会玩的人还不少,总是能够在赛场浴血杀敌。要说到玩猴子的习惯,可能那就是存棒或者是连招了,但是有的时候这些习惯真的不好,可能一点的失误就会葬送掉自己的生命。

首先就是存棒了,我觉得一个资深的猴子玩家都知道这一点的,由于二技能技能的冷却极短,所以玩家们通常都会提前放二技能,攒出一个被动,这样的话遇到人的时候就能够多打出来一棍的伤害。千万不要小看这个伤害,如果是运气好出了个暴击,那么这四棒的伤害还是很恐怖的。

其次就是猴子的技能顺序了,我相信大部分人的猴子连招就是二技能接大招接一技能了。但是由于这种固定的思维,不管遇到对面谁都是这个连招,这个习惯是非常不好的,毕竟这是一个灵活的游戏,而不是死规矩,有的时候这样的连招遇到对面的强行控制,而一技能没有及时的规避的话,那么面对的就是被对面控制然后集火打死了。

所以说,王者荣耀里有些习惯是好的,能够帮助我们取得游戏胜利,但是有些习惯是不可取的,往往这些习惯能够害了我们。多变的游戏还是要多变地应用,这样我们才能够在游戏中得心应手。

王者荣耀战队的规矩

排名前十战队要求高,大致就这三点

1.每周活跃2000+

2.每周战队赛必须参加,四次。

3.段位不是太低,一般要求铂金5以上。

王者荣耀qq群规,战队那种

xx.5068/wzry/gl/164751你看看这个是不是你想要的希望可以帮到你,王者荣耀所有的装备都是通过游戏过程积累的金币和钻石购买、抽奖获得,里面有不同的对战模式,我最长玩的是5V5,如果你具有冒险精神,那冒险模式你绝对不能错过,所以还是赶快自己注册跟伙伴们一起决斗

创建一个cf手游和王者荣耀的群应该怎么写群介绍

那太简单了,随便写啊!

王者荣耀游戏术语,王者荣耀游戏规则

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

谁能告诉我一些关于王者荣耀玩法的规则?

选阵容时一般要避免出现两个野位,两个法师,两个射手等情况,确保团队中有核心输出及中单位。

开局时第一个蓝buff让给打野位,红buff则一般让给adc,特殊情况除外。

1.打野不忘救队友,人头比野值钱

2.穷寇莫追,尽量不追残血

3.对方没死三个人以上,并且刺客没死时,尽量别打主宰

4.要学会数招数的cd时间。李白普攻四下,一定要注意走位因为他马上要放大了,当然也可以闪现到他背后。安琪拉放大招的时候,你直接跳她背后进行。诸如此类。

5.要注意这是一个推塔游戏,团队游戏,而不是游戏。尽量别拖

求王者荣耀交流群号

你那QQ了,搜索下王者荣耀,手机QQ群了,说话一大堆

王者荣耀封号规则是什么

1、使用了等工具被封号的概率最大。2、频繁在游戏中退出,或者因为网络和设备原因退出有可能被封号。

3、挂机也是会被封号的。

4、玩家举报,官方核实后直接进行封号。

5、系统等各方面原因误封号,这个就要看人品了。

所以大家还是本分点的吧,王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、3V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式

王者荣耀solo规则是什么

没啥规则,只要是匹配就好,随便怎么打,也没啥关系,反正solo嘛,也没有坑队友也没有瞎排对手。王者荣耀一周年的活动还是有很多的,可以收集蛋糕碎片,然后到了28日就可以兑换东西了,还是肯定有很多不错的东西的,还和不服来战2合作了!大圣live全程直播,有魔女和明星全场互动,然后会有大礼送出哦~

王者荣耀铭文规则是怎么定的

人物物理防御是跟随等级逐步提升的,装备加成另算。物穿是多少就减多少护甲,比如对方有300物理抗性,你的铭文物穿加成是50,你配带一个黑色战斧砍对面5下

王者荣耀匹配规则

和英雄联盟一样,1个上单,1个中单,下路一个adc和,野区一个.