第五人格小黑实况_第五人格小黑屋是什么意思

tamoadmin 游戏体验 2024-05-31 0
  1. 第五人格宿伞之魂玩法攻略
  2. 第五人格屠夫排名推荐
  3. 第五人格大副幻象如何进行识别
  4. 第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

第五人格宿伞之魂该怎么玩?很多刚玩第五人格的玩家可能不是很清楚宿伞之魂的玩法,因此小编就带来了这篇宿伞之魂玩法攻略,感兴趣的朋友就来看看吧。

第五人格宿伞之魂玩法攻略

小编是比较喜欢打屠夫的,而我打屠夫也很单一,只打宿伞之魂。宿伞之魂分小白和小黑,小白刀比较长,但是擦刀相对慢一些,如果用小白的话这里的建议是卡震慑,因为小白蓄力刀可以带闪现,这波操作可以;小黑的话我个人比较喜欢拿来守尸。卡好求生者靠近椅子的时间然后切换小白(先刷技能),让来救人的求生者无法交互再去追击。还有就是传伞的时候,稍微近一点的就三四秒就可以,远一点的五六秒也差不多了,这里建议大家去自定义先练练手,多注意看,玩的好了伞哥很容易上分。今天我也就说到这里啦,不全面的有什么再提出来,我尽量更详细一点叭。

第五人格小黑实况_第五人格小黑屋是什么意思
(图片来源网络,侵删)

第五人格宿伞之魂玩法攻略

1、跟好友一起进图,牵着好友的手进入地图,这是完成能量传递的最简便的方法。

2、进入一个地图,点击玩家上方的蜡烛图标,就可以将能量传递给对方,充能时间将会持续一分钟。

3、在星盘等待别的玩家上线,但是必须有一个玩家先站在星盘上。

4、在蜡烛堆等待玩家上线,或者在蜡烛堆处站在大蜡烛中,等待小黑来传递能量。

第五人格屠夫排名推荐

1、小白的摄魂并不容易全中,一般用来追人。2阶切形态可守尸,来救人的中了摄魂救不到人还得等着挨打。也可用来防止砸板。

 2、小黑的荡魄范围较长,中了求生者会跌倒并强制校准,利用好荡魄,如果求生者贪板,直接荡魄让他跌倒,再走过去给他一伞。如果在cd可以试蓄力抽伞。

 3、关于守尸个人喜欢小黑,来人救让他救,救下来荡魄击倒直接给他一伞再挂椅子,有人抗刀也是击倒再追被救的,如果你有自信也可以拼震慑。也可切到小白(2阶)让他们不能救再慢慢打,切形态有延迟看准了切。

 4、慈善家照你不要怂,迎面就是一刀,他不敢皮。空军看情况,***能躲就躲,不能就拼刀。魔术师放分身会有烟雾,看准了再打。如果一个人半天追不到果断换目标不要上头。

 5、加点不点封窗破坏欲小黑踩板很快的,不想守尸的拼厄运,多的一点随便加。

 6、最后,特质带传送,双魂+传送各种飞,该切形态就切,不要舍不得,电机不多可守电机,必要的时候守尸,宁可平局也不能输。学会看电机抖动,最后双魂落地需要多练习要不就随缘。

第五人格大副幻象如何进行识别

1、第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇。

技能:火箭冲刺&狂欢冲刺。

被动技能:火箭改装。

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

2、第二名:红蝶外号:蝶蝶。

技能:刹那生灭&离魄移魂。

被动技能:三相之身。

理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

3、第三名:杰克外号:大猪蹄子。

技能:雾隐&幽隐。

被动技能:寒雾。

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

4、第四名:黄衣之主简化名:黄衣。

技能:深渊之触&噩梦侵袭&噩梦凝视。

被动技能:恐惧之形。

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触&恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋。

5、第五名:宿伞之魂简化名:宿伞。

技能:诸行无常&诸行无常-加强&摄魂荡魄。

被动技能:双魂。

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

6、第六名:摄影师外号:影帝。

技能:时空残相&瞬影留痕。

被动技能:相中世界&时空重叠。

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

第五人格怎么克制大副幻象?第五人格怎么分辨大副幻象?想必新角色的技能对大多数玩家产生了许多困惑,接下来我们一起来看看第五人格大副幻象识别方法吧。

第一个是厂长,厂长的小黑或是两个儿子,都不会管大副的幻象,不管是海神怀表还是隐身幻象,小黑跟儿子都会锁定副本体去追击,这是跟魔术师分身不同的。

第二个是黄衣之主,黄衣之主的触手一直都非常好用,而对付大副也是如此好用,触手不会管幻象的,只要大副的「本体」进入触手攻击范围,使用技能或是凝视的自动攻击,都会直接打本体,要注意的是隐身期间是无法对其用凝视,需要在挂人之前先凝视,这样隐身后一样会被打到本体。

第三个是***特质聆听,聆听才不管你是幻象还是本体,只要是求生者本身在跑动或是交互状态,都会出现红色提示。

第四个是脚印位置,虽然说画面上我们只能看到一秒前的幻象,但是***中的本体一样会产生脚印,所以就会看到幻象的前方凭空出现脚印,就能从脚印位置去抓本体了。

另外,之前看网上说通缉可以看到***中的大副本体,但是目前我测试结果都是不行的,所以不建议为了抓大副而带通缉,效益太低,不如选用上面这四个方法。

第五人格|

第五人格宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,玩好宿伞之魂至少需要记住两个求生者的出生点位置,禁用推荐佣兵和先知,超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位。

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

一、实战攻略

禁用推荐:佣兵、先知

1、佣兵因为其坚强的外在特质,即使在半状态受到普通攻击也不会立刻倒地,再配合上钢铁护肘的位移能力,可以很容易打乱宿伞之魂守椅的节奏以及中后期的控场和开门战。

2、先知在前期能观察到监管者的位置,在多人组队的对局中,先知的报点会影响宿伞之魂前期使用诸行无常后的追击,其役鸟也能帮助队友抵挡一次伤害。由于宿伞前期没有技能,先知在牵制时很容易积攒怒气值,从而更快的获得第二次役鸟的使用机会,影响对局节奏。

对局思路

熟记出生点位置,在前期追击中,如果禁用了先知,可以开局直接使用诸行无常瞬移至求生者必会破译的密码机旁,突袭求生者。如果对局中先知存在,则可以先***装抛掷镇魂伞,给予先知一个错误信息,再根据地图的出生点位置,一边排查一边寻找最适合追击的求生者,追击的过程中注意场上密码机电线杆的抖动情况,在求生者的视野盲区中趁机使用诸行无常瞬移至正在破译的求生者旁更换追击目标。

宿伞之魂的控场能力源于他能在对局中进行灵活且精确的位移,所以在中后期的控场及开门战中不能轻易使用诸行无常,要把握好使用时机。

宿伞之魂的守椅能力在各监管者中算是中等的,如果单论一个形态的守椅能力,那绝对是不行的,正因为宿伞之魂可以双形态切换的守椅,根据对局的局势选出最优的守椅方案,所以守椅能力才会优秀。

常规的守椅

1、小黑:小黑的守椅通常是拦截,把握好距离先攻击救人位,然后通过荡魄打断救人位的救援,紧接着靠近再攻击一次。

2、小白:小白的守椅通常是通过摄魂使求生者进入失魂状态,然后利用失魂期间不能交互的特点,直接攻击求生者两次或者逼迫其放弃救援,将狂欢之椅的进度卡过半。

进阶守椅-远距离拦截

超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位,普通攻击一次救人位后,利用诸行无常瞬移回狂欢之椅旁。这里需要注意的是超远距离拦截的时候要注意防止被场外的破译位偷偷救人,如果破译位的密码机不抖动了,一定要注意及时回到狂欢之椅旁。

注意

1、当狂欢之椅上的求生者进度接近一半时,可以切换为小黑,利用小黑的荡魄阻止救援,并使狂欢之椅进度过半。拥有诸行无常-增强后,切换小黑守椅就有两次荡魄的机会,再配合小黑攻击速度快,可以博弈恐惧震慑,如果狂欢之椅的进度,可以稳定过半时,可以不博弈恐惧震慑,等到进度过半后再攻击,逼迫救人位救援。

2、使用小白的摄魂进行守椅时,要注意调香师可以使用忘忧之香回溯从而去除失魂状态,也需要注意一些能用控制类技能中断摄魂的求生者。

3、中后期的控场要注意守密码机比守椅更重要,场上密码机剩余较多时,则优先选择守椅,如果无法从守椅中获得胜利的优势,则优先守密码机。在守密码机的过程中尽量将求生者干扰为半状态,从中寻找守椅的机会,并且在这期间消耗求生者的道具和每个求生者的绝处逢生为开门战做准备。

控场思路推荐

1、优势局(一般指开局60秒内击倒首个求生者):推荐在守椅期间持续利用“***伞”干扰场中密码机破译,在救援后针对上过椅的求生者追击,在淘汰首个求生者后快速利用“真伞”寻找下个追击节奏。

2、均势局(一般求生者第一次上椅,救人位密码机未破译完成且其他求生者还未破译第二台密码机就算均势局):守椅时需提前拦截救人位,保证救人位救援后处于半状态或倒地状态,无法进行第二次救援,利用求生者互换位置的时间差,减缓密码机的破译进度。在淘汰首个求生者后,进行以守密码机为核心的控场,围绕地图中破译进度较多的二连机、三连机进行防守,优先将求生者在密码机附近击倒,做到“机人同守”,如果无法快速将求生者击倒,则可消耗求生者道具及突破自愈上限的次数,削弱求生者开门战能力,控场期间需注意,如果能淘汰第二名求生者,则优先淘汰该求生者。

3、劣势局(即无法保证在密码机破译完成前淘汰首个求生者):应考虑放弃守椅,进行以守密码机为核心的控场,守密码机比守椅更重要,在这个过程中依旧围绕二连机、三连机进行防守,优先消耗求生者的道具和突破自愈上限的次数,在击倒求生者时可考虑不挂上狂欢之椅,配合窥视者延缓求生者自愈的同时利用诸行无常追击其他正在破译或调整状态的求生者,控制场上可行动的求生者人数,让求生者忙于调整状态而无暇破译,开门战优先针对已使用绝处逢生的求生者,以保平争胜思路为核心,往往能达到出其不意效果。

开门战思路

开门战以守门为核心,携带不同***特质需注意以下几点:

1、传送:传送使宿伞之魂的机动性更高,求生者开启大门的时间需18秒,在开门战时可使用诸行无常快速击倒一名求生者,再使用传送守住大门,灵活性最高。

2、闪现:求生者开门时间18秒,诸行无常不要轻易使用,在守其中一个大门期间,如果无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待时机使用诸行无常对另一个大门进行防守,开门战期间可以战术性将求生者击倒不挂,因为挂人的时候需要消耗很多时间,在这段时间内可能大门就开启了,所以需要根据情况更换目标追击或者守门。

3、窥视者:增加求生者开门所需要的时间,配合诸行无常的30秒冷却时间,因此相较闪现更加灵活,但是诸行无常也不能轻易使用,在控场的过程中如果已经确定需要进行开门战时,应优先在大门附近使用窥视者,放置时最好放置两个且有一个窥视者被障碍物隐藏,守其中一个门的期间,倘若无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待使用诸行无常去往另一个大门的时机,到达另一个大门时击倒求生者优先,如果无法击倒求生者,则放置窥视者继续拖延求生者开门的时间,防守期间再找机会回防另一个大门,回防时也是追击求生者优先,然后再放置窥视者。窥视者的开门战比闪现更灵活,因为窥视者不仅可以显示周围的求生者还能增加开门所需要的时间和治疗速度,一般来说,使用诸行无常到另一个大门后,在有窥视者的前提下,即使诸行无常的冷却时间好了,大门也是无法开启的,所以能够做到双门同守。开门战期间击倒求生者也可以战术性不挂,放置窥视者后,进行下一次追击。

二、总结

宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,因此打法也是千变万化,具有很强的可玩性。但想要玩好宿伞之魂,至少需要记住两个求生者的出生点位置,并且要拥有很强的博弈能力和清晰的对局思路。在熟练了一种打法后,也可以再去学习别的打法,这样就能够根据地图和求生者阵容选取最优的打法,从而提高自己的上限。