这套圣遗物有15%的岩伤加成以及20%的元素爆发伤害提升。这是主流搭配,原因是钟离的岩属性是比雷属性还要人下人属性,基本打不了什么元素反应,所以四件套在部分情况下没什么用。此套方案零命钟离较为适用。
0命钟离的队伍搭配
原神游戏中,零命座的钟离推荐阵容搭配为凝光、香菱、班尼特。钟离的攻击属于岩系,不依赖元素反应打伤害,因此利用香菱与班尼特双火队,增加25%的攻击力,从而提高技能的整体伤害,再与凝光组成双岩,提高抗打断能力,护盾下还有15%的伤害加成。
原神钟离零命圣遗物该怎么搭配呢,钟离是一个十分强势的岩属性五星角色,而且强度没有定型,在未来推出更多的角色后依然有变强的可能,那么该搭配什么圣遗物为钟离增光添彩呢,下面小编就为大家介绍原神钟离圣遗物带两件套还是四件套好,一起来看看吧。
钟离零命圣遗物推荐
圣遗物套装:
2磐岩+2宗室
这是主流搭配,原因是钟离的岩属性是比雷属性还要人下人属性,基本打不了什么元素反应,所以四件套在部分情况下没什么用。
磐岩四件套
但其实游戏的四件套的提升大部分是大于2+2的(刻晴除外),如果钟离用于元素反应队(比如你的主c是可莉)也是完全可以的,四件套的磐岩就是答案,35%元素增伤什么概念不用我多说了吧,元素伤害是单一乘区,除了公子可莉这些突破加元素伤害的,其余的都只能通过杯子来获取,所以35%加伤几乎是0稀释,对比满命班尼特大招加的属性来说,绝对是只多不少。
况且15%岩伤加成对于钟离也是完美契合。(况且,这套圣遗物只能给岩***+元素主c的阵容用,如果这套不给钟离,那请问还有谁可以担此大任?女仆没有脱手充能,这里不推荐,除非你真的不放大...)
圣遗物词条:
钟离作为五星,可以大幅度减轻队伍中大剑(破岩盾)以及奶妈的压力,钟离突破4,生命加大招伤害,意思大家能明白吧?主堆生命和元素充能,百分比攻击,攻击力即可,盾又厚,伤害也没有那么不堪,毕竟主c35%加伤。
总结:
在双岩队和驻场物理的选择上,圣遗物是用2磐岩+2宗室,如果是搭配元素反应队,钟离带四件套更好一些。
原神钟离武器选择黑缨枪,适用于萌新,盾辅或血牛钟离,五星武器可以选择护摩之杖,和濮鸢,贯虹之槊,首推护摩之杖,四星武器可以选择决斗之枪,西风长枪等,不过对于大多数人黑缨枪还是首推。
黑缨枪从属性搭配来说,黑缨枪主词条有百分比生命值加成,拉到90级之后,最高能够提升46.9%的生命值加成,非常契合钟离的纯盾玩法。
根据护摩之杖的被动效果来看,不仅能够提供66.2%的爆伤加成并且被动还能基于生命值上限,进一步提升钟离的攻击力。
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钟离命之座提升大吗
零命(80抽,1.28万原石):
钟离强势接管可莉手中权杖,成为了真实的挖矿的主人,所有的矿产尽归于璃月真神座下,炸鱼第一人!
护盾可以硬抗丘丘人的伤害,简直就是五星的牌面!
一命(160抽,2.56万原石):
钟离在一命未开启的情况下,即使在单机情况下也无法提供任何***作用。但是开启一命后能够释放两个E技能,开始拥有了为诺艾尔提供充能柱子的作用(凝光与岩属性主角并不缺充能),在移动缓慢、怪物扎堆的情况下,能够更直接的帮助诺艾尔释放Q技能的充能。
二命(240抽,3.84万原石):
钟离在二命未开启的情况下,无法为队友开护盾,只能加入诺艾尔玩家的小队提供充能杯子的作用,但是二命开启后,开始能够为队友开启护盾,初步拥有了联机组队功能,在充能足够的情况下,即可释放Q技能为联机队友提供护盾。
三命(300抽,4.8万原石):
因钟离的突破成长为岩属性加成,非防御加成,在三命未开启的情况下,在处于深渊中护盾不及迪奥娜E技能护盾,即使在大世界中因诺艾尔防御力极高,钟离的护盾也不及诺艾尔E技能护盾,这个命座可有效改变此情况,提高钟离的护盾等级。
四命(380抽,6.08万原石):
四命开启后钟离可以开启控制能力!因技能动画炫酷,钟离的技能动画用时较长,在Q技能动画过去切换另一角色释放技能后敌人已解除控制,但是在四命开启后,能够得到实际有效的2秒控制时间!能够再切换一个角色打多一个技能。
五命跳过,没有太大价值。
六命情况下(480抽,7.68万原石):
钟离开始超越迪奥娜!不但与迪奥娜一样拥有护盾与类似冻结的控制技能,也开始拥有治疗能力!
《原神》0命***钟离圣遗物及武器搭配是千岩牢固4件套和决斗之枪。
对于钟离而言,堆生命值最重要,2件套加20%生命值,比岩套的15%增伤好。4件套加护盾强效,还有队友的攻击力加成,有伤害有增伤,实用性吊打前面的逆飞套。
四星武器中,决斗之枪的表现相当不错,精炼1即可比肩精炼1的4层千岩,这是因为对钟离来说,低白字高副属性的武器收益更优秀,且暴击率属性比攻击属性优秀得多。
钟离突破材料
钟离20级突破材料为:坚牢黄玉碎屑*1、石珀*3、史莱姆凝液*3。
钟离40级突破材料为:坚牢黄玉断片*3、玄岩之塔*2、石珀*10、史莱姆凝液*15。
钟离50级突破材料为:坚牢黄玉断片*6、玄岩之塔*4、石珀*20、史莱姆清*12。
钟离60级突破材料为:坚牢黄玉块*3、玄岩之塔*8、石珀*30、史莱姆清*18。
钟离70级突破材料为:坚牢黄玉块*6、玄岩之塔*12、石珀*45、史莱姆原浆*12。
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原神钟离最强实战组合
钟离大招:4命8级q1.5s动画+6s石化控场无敌(4s够用6s锦上添花)
刻晴大招:1s动画+1.5s无敌帧
重云大招:约1.5s无敌帧
凝光大招:约1s无敌帧
加起来一算比12s冷却还长
如果叠满充能可以一直无敌
只要是40能量+12s大招即可
倍率:钟离6级q640
重云6级q600(此处重云可换卢姥爷但是为了璃月人尊严卢姥爷先退场吧)
刻晴6级q780
凝光6级q730
实战方式:刻晴大(+15暴击)切钟离大切刻晴ee连续重击4s石化结束凝光q重云q刻晴q钟离q刻晴ee无缝循环
钟离石化期间切刻晴重击(全角色dps最高倍率)
12秒4个大招倍率2750(约6-8秒)
外加刻晴重击(去掉切人和ee1秒是五秒刚好附魔结束)5秒最高dps(约4-6秒)
接近全程无敌(石化深渊怪全能控住配合各角色大招动画无敌帧)
关于充能:实测:刻晴1精西风180充能1号位
安柏1精西风200充能2号位(没钟离暂时代替一下效果差不太多)
重云1精西风200充能3号位
凝光1精西风180充能4号位
全员只放大刻晴回到40能量左右(接ee直接满)
1精西风暴击60几率掉3球共12球基本可以回满(这几个人都是多段大招几乎必掉球)
当然全堆充能伤害肯定跟不上具体需要充能还是伤害可以视深渊状态取舍竞速全员大招直接秒估计也不用充能了。
武器西风拉满理论上来说充能靠副词缀歪就够用所以伤害看起来似乎只差个四星武器面板。
钟离部分为脑测毕竟没有钱4命等着大佬实战演示(如果我保底钟离我也演示一下0命效果)
仅提供配队思路钟离强度目前不被看好不建议萌新尝试。
欢迎讨论这个思路的可行性。
核心就是利用彼此大招高冷却低充能配合西风系列特效打出无缝大招。
个人深渊打这么久感觉无敌帧才是真的最强防御大招再拉胯一个有无敌一个高倍率总比平a伤害高得多吧虽然为了充能舍弃了部分伤害但是换来的高生存高倍率可不是***的。
有问题欢迎指出毕竟脑测(上来就喷直接不回玩个游戏而已我也只是抛砖引玉觉得有问题要么说出来要么左上角一个攻略区不就是讨论用的吗别那么苦大仇深谢谢)
充能循环:(安柏换钟离会惬意的多毕竟石化足够刻晴打充能球,双岩互充还更快)
原神1.3版本钟离怎么玩新版本钟离装备搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.3版本钟离怎么玩新版本钟离装备搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.3版本钟离怎么玩
首先说大家零命钟离,这是大部分小伙伴的命座,相比高命,低命钟离的选择比较少,适合输出坦克,也就是副C。
新武器选择:
1贯虹——生/攻/生/岩/爆率
2和璞——生/攻/攻/生/岩/爆伤
思路:100-120攻击、50+爆率、50+生命值、爆伤尽力叠
主要手法:共鸣伤害、大招伤害
新圣遗物选择:
如果想主要打平A,则将岩杯换物理杯
主共鸣大招:磐岩2+宗室2/角斗士2
主平A:逆飞4角斗士4
阵容搭配
基本绑定双岩队,但和阿贝多搭配起来很好,十分强势,喜欢钟离的小伙伴看来要继续抽一波阿贝多了。
新输出手法
钟离在现在的版本
打架的手法也是很迷,基本上只能见机行事
但是按现在官方发的内容
以后钟离打架
开场就是长按E
这点没啥好说的,我个人觉得挺有用的
总结
这次的改动提升是实实在在的,光是输出能力就提升了20%以上,普攻更是提升了近乎40%。
不过钟离原本的素质实在是低下,就算这样的史诗级加强,输出水平在五星中也就是中等的程度。
不过有一定的***效果,算是提升可以。
0命只能输出坦,输出能力还相当不确定,而且对圣遗物和武器要求相当的高
高命才能***,勉强成岩队核心,不是必要的
《原神》钟离1命和0命区别是共鸣频率和伤害的区别。
1命主要针对岩队,共鸣队,双倍共鸣频率,双倍伤害,缺点是柱子会挡住自己的攻击,比如凝光,再有就是岩造物都比较脆,不仅仅只有钟离,清小怪可以,大怪基本立不住的,而且共鸣伤害确实不高,虽然伤害不高但可玩性还是蛮高的。
其他命座
2命,联机是添头,因为后期没几个人联机,主要效果还是可以无缝补盾,也就是说解锁了二命,你就不需要堆纯血钟离,可以兼顾伤害打主/辅c,因为你盾无缝补,换个思维方式,你也可以理解成,别人12s一个盾,你相当于6s一个盾。
3命,增强盾量,加强共鸣伤害,在血低伤高的情况下,也能接近无敌,更别说纯血牛工具人了,说直白点,你三命三万血,差不多可以碰瓷0命4万3血的盾量了。
4命,大招范围增加,增加容错率覆盖率,控制时间增加2s,等于间接缩短了大招CD,阵容搭配得当可以让怪一直处于石化之中,打出无限石化流(钟离Q技能cd12s,配二命重云可以减少2scd,四命控制时间达到6s,只有4s的空洞期)。
5命,增加大招伤害,配合上述四命,真武神降临。
6命,极度舒适,开了后再也不怕忘了开盾掉血了。
原神0命血牛钟离圣遗物推荐如下:
推荐方案1:宗室4件套
特别适合钟离这一类释放完大招过后切主C输出的角色,能为全队角色提升20%的攻击力。***设你的队伍里已经有4宗室的***角色那么此时可以选用方案2。
推荐方案2:磐岩2+宗室2
15%的岩伤加成以及20%的元素爆发伤害提升。
推荐方案3:磐岩4件套
磐岩4的效果,是在获取结晶反应形成的晶片时,提升队伍所有角色35%对应元素伤害加成,意为需先给怪物挂上队伍主C对应的元素,然后用钟离E或Q触发结晶反应,拾取晶片以达成提升元素伤害的效果,目前钟离非常契合磐岩4件套。
原神钟离圣遗物词条推荐
主词条时之沙更推荐选择百分比生命值加成;对于想要提升钟离自身输出效率而言,空之杯可以选择岩元素伤害加成,理之冠可以选择暴击率/暴击伤害;而若更多需要玉璋护盾的伤害吸收量而言,空之杯和理之冠也可以全部选择生命值加成。
原神零命钟离调整后怎么样呢,很多玩家听说了钟离的改动,官方将在1.3版本做了一次幅度比较大的调整,那么这对零命钟离有帮助吗,下面小编就带来了原神低命钟离改动强度分析,一起来看看吧。
零命钟离调整后怎么样
1.调整方向
真的是很迷惑,官方明示了钟离是***,然后调整又是往输出调整。
调整了多少,很多,这么说吧,普攻增加了30%多,技能加强了20%左右,差不多是超大的加强了。
但是钟离原神的输出是可以直接对标奶妈的,基本是最低的倍率。
把一个输出废物打造成勉强能用的货色,CH真的开心吗、
钟离既然是***,就该往***方向发展而不是往攻击层面加强。
6命效果完全可以设置成当前处于护盾状态下的角色每秒恢复护盾最大值的8%生命,不然就挨打才加生命,真的不是多余吗。
2.联机
身为5星角色,钟离是唯一一个0命拿不出手的联机的,同样的圣遗物,给同等0命的5星都是大有提升直接可以打。
不妨举例一下
刻晴:除雷属性拉胯以外,技能机制真的很优秀,如果不是弱在雷系还有单手剑,绝对的T0。
迪卢克:这个就不用说了,目前版本之子,优秀的技能机制可以和魔女套契合打出完美的效果。
温迪:恐怖聚怪能力,E的超高倍率,第一张***卡
2命才能感受到联机的收益且还得是你生命值要3W起步(我4W血,11级的E,盾也就1W2多)
组队状态下怪物的伤害可不低,基本不小心被打2-3下盾就破了,一个角色居然要2命起步才能组队联机体验,是什么感觉?
3.护盾
技能问题颇为严重,改版后会重新套盾,发生以下情况你岩枪被动叠满然后套了个盾效果提升100%,但在你放大招的时候盾突然解除重新套一个上去,致使你大招没有享受到那个护盾状态下的额外100%提升,这河里吗?