原神跑步会变成水的人_原神跑步消耗体力吗

tamoadmin 游戏体验 2024-07-08 0
  1. 《原神》妹妹为什么是反派?
  2. 原神纯水精灵怎么打
  3. 原神怎么快速跑图?《原神》快速跑图技巧分享
  4. 原神怎么潜水

原神全部怪物boss怎么打?在原神的游戏里面,里边的怪物boss类型十分的多,玩家能够过关挑_副本里的boss来获得相对的奖励,不一样的怪物除开有不一样的奖励之外,他们的抗压强度和打法也都不一样,玩家必须对于不一样怪物boss的缺点来制订一套不一样的打法去解决,那这种怪物boss该怎么打呢,接下去小编就为大伙儿带来原神全部怪物boss的打法攻略大全吧。

怪物打法合集

莱姆类敌人

原神跑步会变成水的人_原神跑步消耗体力吗
(图片来源网络,侵删)

火史莱姆:这个怪乱杀,偏向于靠近你,大的会很频繁的使用跳砸,闪避躲开即可,注意死亡爆炸

冰史莱姆:跟火史莱姆差不多,跳砸使用次数不算频繁,大的会使用寒冰吐息让一个地方持续受到冰属性伤害,注意别在里面开芭芭拉水环就行。

雷史莱姆:这个怪有2种大的,黄的和紫的,说实话没太搞懂,但是相互之间会通电要注意,平常靠近和使用撞击,感觉很少跳砸

水史莱姆:和火史莱姆基本一样,只不过死亡爆炸没了

风史莱姆:这个怪行动是远离你一段距离(大致2米)后突进攻击你,大的跳砸变成飞起来射你,大的飞起来难处理,射4-5发后会自己下来,死亡后会爆发气体弹开周围东西,还请注意

岩史莱姆:这个怪小的没问题,大的有盾,必须要大剑或者重击才能有效破盾,跟挖矿一样,注意破盾后击杀即可

草史莱姆:烦人的怪,大的头顶有花,小的只有草,潜下去难以分辨,用火烧即可逼出来,潜伏时靠近会突袭撞你

史莱姆类敌人总的来说还是很好打的,前面4种怪用岩主即可虐杀,还能帮你补盾

丘人类敌人

最普通的丘丘人:靠近然后提棒子打你,就这,打不过可以退游了

带盾的丘丘人:烧了盾之后就跟上面一样,火烧能打也可以用大剑强行打,打几下重击后丘丘人会坚持不住自己放下盾

射手丘丘人:射普通箭,可以先放置不管杀其他怪,总的来说拉胯,靠近后会尝试远离你再射箭

雷射手丘丘人:超凶,雷属性箭伤害高,如果身上有火还能炸飞你,建议切了,行动规律跟上面一样

冰射手丘丘人:射冰箭,我吐了,水面上打他就是折磨,建议切了行动规律同上

火射手丘丘人:和雷射手在一起的话输出很爆炸,平常危险度低

爆弹丘丘人:会离你较远,挖了爆弹再跑你近点然后扔,闪避可以容易躲过,危险度低

火斧丘丘人暴徒:很凶,会回旋斩,记得跑开就行,除了回旋斩其他招式很好躲,会捡火史莱姆扔你,靠的足够近扔不到你,比如在岩主的石头上

木盾丘丘人暴徒:烦人,带盾的都不是好东西,大剑不能有效破盾,偏向于火烧,一段时间后会用草史莱姆补盾,离远了大概率会使用冲撞

石盾丘丘人暴徒:这个盾只能用重攻击或者大剑破掉,而且这个怪会频繁冲撞,还会盾猛,很烦的东西,建议破盾后狂怼

丘丘人岩盔王:这个怪危险度极高,进入战斗会给自己上一层盾(能用大剑和重攻击破),在有盾的情况下该怪非常难打,跳砸造成大范围伤害并有石头向周围散开,推荐赶紧破盾,破完后该怪进入普通状态,非常垃圾,近距离只会隔一段时间往前打3,非常好对付,但是注意如果破盾后过久没打死还会再补盾

丘丘人岩萨满:开场会蓄力召唤石柱,并让石柱时不时造成小范围岩属性伤害,危险度不算太高

丘丘人草萨满:会召唤荆棘阻挡玩家,荆棘可以挡住对方的箭,灵活运用,感到烦人可以优先处理

丘丘人风萨满:会召唤风场吸住主角,平常一般跑都难跑出去,优先度非常高,一定要切

萨满类丘丘人靠近会有小概率用棒子直接打飞你,注意

深渊法师

火法师:用水属性可快速破盾,平常会召唤3个龙头往一个位置喷火,还会发炎弹,破盾修复时危险度不高(自己不太清楚啥动作,因为平常不太会让补盾)

冰法师:用火属性可快速破盾,这个家伙平常攻击只要你不潮湿危险度就低,破盾修复时会召唤2圈绕在附近的冰环,凯亚升级版,但是靠的很近就打不到

水法师:恶心东西,所有法师里最恶心的,平常攻击会出追踪泡泡,被打中直接强控,建议别靠太近,不然很容易被泡泡打中,泡泡飞行速度比跑步速度慢一点,可以打破,请不要让水法师修复护盾

总的来说深渊法师就是盾烦,破盾后用普攻和重击就可以打到死,建议破盾后别放过,修补时强击可以打断,比如岩主跺脚

变异动植物类

蜥蜴:老烦人了,平常会靠近蓄力爪子抓你,还有原地回旋,爪子前摇很容易看出来,原地回旋这招危险极高,一般靠近打你第二下会出这招,别贪,打完原地回旋就逃,然后周围乱滚,记得吃结晶补盾,滚完会尝试撞你,硬抗可以让蜥蜴出现倒地大硬直,该怪韧性很高,不吃平常打断还请注意,岩主大招那些还是能打断的

冰骗骗花:会冰柱靠近即可,很容易被击飞还请注意,一定要控好,打一段时间后会蓄力,此时会出现盾条,用火属性攻击破盾后该怪会晕眩造成大硬直,蓄力完成是射冰枪,平面***都是垃圾,躲掩体就没问题

火骗骗花:平常会发射追踪火球,绕一下就行,蓄力后盾条要用冰属性快速破盾,蓄力完成是连射爆弹,频率不算很高跑步就能躲过

雷莹术士:开场会尝试召唤雷莹来一起打你,自身不会做出攻击,在血量低下时会蓄力暴走,注意听声音,暴走用岩主石头锁住或者用火属性攻击破盾即可解除,本身韧性一般,重击等攻击就能打断,注意打断过多后会强制瞬移走

石巨人:很烦,平常会靠近你然后拍手打你,还有3不在前面就行,最后跳砸注意躲,就算在身后,如果靠的很近只会脚踩,用岩主锁石头上你上去只会脚踩,离远了或者一段时间没出招会发射导弹,用掩体挡住,危险性高,可以尝试走位躲掉,但是我个人躲不了,追踪太牛逼了,可以射核心造成大硬直,注意要连射2下核心才能停机

遗迹猎者:平常就会2套攻击,都是3,最后一下一个是电锯一个是冲刺转头,冲刺危险度高,飞起来后攻击核心会直接落地大硬直,用岩主锁石头上必飞天发远程,此时可以弓箭射永动循环磨死他,该怪物打熟练后危险度低

这些怪不算难打,骗骗花就算蓄力完成也能打断,但是很难,请不要尝试

愚人众类

收债人:开场放环,然后隐身,时不时现身突刺,如果身上有属性,隐身会显示颜色,韧性高,注意躲避,控住威胁性低

冰喷哥:开场不会套盾,打到百分之90血左右或者过一小段时间会尝试加盾,可以在这之前直接暴力输出加控制打到死,所有先遣队都能这样,开的盾用火属性可以破,其他攻击效果甚微,有盾时受到所有伤害减半(应该是),抗打断提高,会用枪喷冰,伤害高,离远或者靠近绕圈圈,跳砸注意躲开,破盾后大硬直并长时间内不会补盾

水枪哥(这个怪我只在深渊里遇到):这个怪会奶怪,优先度极高,会套水盾,冰伤破盾,本身攻击只会射水弹,危险度低

火枪哥:平常会离你一段距离,靠近会后跳并立马射出一发***,后跳后一段时间内不会使用后跳,套的火盾用水属性破,有盾时枪的3连发是射一个地方的,***可以躲掩体,但是深渊里的岩主石头抗不了几下

雷锤哥:只会一下,下砸加提起来再砸,蠢,被砸到挺痛,离远会冲锋,雷属性盾用冰属性破

风拳哥:平常会开风盾,受到攻击后会用该攻击的属性吸你然后打你,吸力很强,平常会飞速跳到队友前面挡住,很麻烦的一个怪,打法我也想不出来,或许关石头上比较好,不会套盾比较垃圾可以强杀

岩枪哥:唯一一个拉胯的,没盾,乱杀,追着打就是了

愚人众先遣队yyds,给我恶心吐了,没水属性我就是个**

BOSS类

雷无相:这有什么好说的吗?我起来,岩主秒了,平常攻击是钻头,拍巴掌3,最后跳砸只会在攻击路线上,蠢,开中场大招可以用石头挡住,最后用火属性可以快速打结晶

岩无相:召石头柱子,并会在一个石头柱子上,打烂在的那个可以造成大硬直,会让柱子造成大范围岩伤害,还会时不时砸你一下,很垃圾,用大剑打柱子就是了,最后复活也是打柱子

风无相:一招是会对一个指定区域造成风伤害,另一招是吸过来持续造成伤害并最后爆炸,会召唤风场和风的翅膀泡泡,不去触碰一段时间后会被无相风引爆,复活是让你捡泡泡,还算简单

冰树:我只打过一次,感觉跟火花差不多,危险度不高,只要不是越级够多,注意打树底核心

火树:靠近打树桩子,会点燃区域还会甩头,会对一个大概30°左右的角度前造成伤害,主要还是甩头打的到靠近的人,对着树桩子一顿乱打就行,倒地后记得打花,别打桩子了

水精:这个怪只打过一次,水属性的鸟飞着要用远程打,难受,地面上的白给

龙:这有说的必要吗?打手,下来后对着脖子结晶乱锤就行

狼:靠近只会回旋和跳砸,中场冲撞跑开就行,我是北斗E硬抗不扣血,冷却时间完全够,大概7秒左右1冲,二阶段3阶段那些直接冲过去输出就行了,练度不低的话不是太难打。

《原神》妹妹为什么是反派?

大世界的鸽子飞走、野猪逃跑消失之后?当天是不会再次改写了?而晶蝶能够在第一次没抓到后再次回来原方位继续抓?(PS:璃月港有2处鸽子改写点?其中1处坐落璃月港东南方的那个传送点面前也便是组成台附近?***如想获取那里的禽肉能够传送到西北方的传送点然后走到东南方的那个传送点避免直接传送东南方传送点把鸽子吓跑)

感觉

莫娜有专门的跑步动作,在深境螺旋中能够看到小草史莱姆很胆小,你背对它的时分它会斗胆的向你接近,可是你面临它时,它就会敏捷***装成萝卜,好久才肯露一次头。岩史莱姆头上也有草,确切来说应该叫草岩史莱姆。弓箭手射水面时,令郎蓄力箭射出来的水花比温迪的还小。男主和女主的剑术刚好能够背对背发挥。根本一切人物放大招前都会对身体周围发生一次“风压”,类似于冬风狼第二阶段的那一吼,人物或兵器的技术能够被这个“风压”触发,比如菲谢尔6命的效果,狼末的被动,莫娜的大招等等。

丽莎e技术的倍率是全人物最高的可莉的蹦蹦***能够让npc拍手进犯晶蝶,晶蝶会直接消失(死掉)风主能够把自身身上的元素转移到技术中身高是原神人物的一个重要属性斗极弹反的规模半径只比迪卢克大招间隔短一点每日使命中,打史莱姆加时长的那个使命,能够不打怪,直接跑到结尾。一群史莱姆中,若你打死了大史莱姆,小史莱姆就会企图逃跑(欺软怕硬)水深渊法师的泡泡也能控制怪物,只需你带着它跑。

骗骗花***装的植物在元素视界里是无色的布景,可是在大世界某处在两株薄荷旁有一个***装成甜甜花的骗骗花,它在元素视界中是白色的(收集物)。丘丘人睡觉很死,除非你离它很近或许进犯他,不然你在营地里放天星它也不会醒。兔兔伯爵接受摔落损伤,可是目前能形成的摔落损伤都摔不死它。可莉蹦蹦***发生的诡雷也能触发压力机关。甘雨射击发生的割裂箭特定角度也能时间短地触发压力开关。人物运用技术时也有表情改变。凯亚大招发生的冰凌和冰法师发射的冰凌一模一样。钟离的柱子能够和岩丘丘人法师,无相之岩等怪物的岩创造物共鸣芭芭拉的e技术发生的水环是一个曲谱,曲谱是芭芭拉常哼的那首歌。

细节

对了,甘雨的冰莲花也能触发压力板站在钟离的柱子上能够吃到柱子下面班尼特开的大招,可是阿贝多的电梯不行每次应战风龙后你都会被强制传送到你一开始登上的那一块陆地,这意味着你能够360°无死角欣赏风龙战死(不是)大世界存在一种小野猪,和一块肉差不多大,可是杀掉了也爆两块肉撒钱的那个老鼠是能够击杀的,而且它洒币洒得越多,你的总收益越少。

众所周知,地形越高,抽卡爆率越高(划掉)荻花洲那泥鳅产的宝玉,并不是璃月特产无相之雷会和你猜拳,硬扛三下,有成果拿。无相之岩不打柱子直接打核心有一个成果,把无相之岩柱子全拆了也有一个成果***le?music?有原神全ost,人物pv的布景音乐也有蒙德城历来不会下雨,或许是发现城市建模给的房间不行大街上那些行人用?丘丘人那个大锅是用烈焰花当火源的。丢火史莱姆的丘丘人在水里也会掏火史莱姆,可是它会失败,然后憨憨地挠犯难。把冰莹的蚊子全杀了,她的盾也会破

总结

只需你把奥兹放在压力板上,然后蓄力射它,它就会进犯压力板,然后激活(合着这压力板是或许能量激活的)新人物优菈我们都抽到了吗?我为了抽她,辛焱溢出3命,斗极溢出4命,行秋溢出1命,抽的我人都傻了,最后我在雪山底下那湖里抽到了,我们快去(家乡的外景摆件在草地上划动时,会把草的模型给删掉,使用这个特性,理论上能够用家乡画画(为啥我老是关怀草啊)

新版本不是能够砍树了嘛,一般一棵树3个木头,但其实只需你出了渲染规模然后再回来,树就改写有能够砍了,使用这个机制就能够不费力记日落果树在哪了还记得寒天之钉吗,雪山顶上那个,他用的玉石和七天神像用的玉石是相同,所以有理由置疑,寒天之钉本质上是一个超巨大的7天神像。

原神纯水精灵怎么打

因为剧情规定,选择了哥哥妹妹就是反派,选择了妹妹哥哥就是反派。游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。

除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

选哥哥和妹妹的区别

选哥哥还是妹妹都不会影响后面的剧情,而且人物技能天赋也是一样的,但是在以下几个方面会有一些影响。

第一:哥哥的体力要稍微比妹妹长一些,同时跑步速度和跳跃高度也稍微高妹妹一点,这可能是哥哥的身高要比妹妹的高导致的结果。

第二:因为妹妹体型较小,所以命中会较哥哥稍低,不过这个数值对战斗英雄并不是特别高,几乎可以忽略不计。

第三:性别不同声优当然也不同,妹妹声优萌萌哒,喜欢听妹妹声音的必选。但是有一点涉及到剧透,在后期如果选妹妹的哥哥会黑化,如果黑化的是妹妹很多玩家可能非常期待听到黑化后的妹妹的声音,那这里就要选哥哥了。

原神怎么快速跑图?《原神》快速跑图技巧分享

通过之前攻略寻找到纯水精灵的玩家们此时应该也开始进行BOSS攻略了,不过因为纯水精灵的特殊机制让玩家们在攻略路上苦不堪言,纯水精灵又该怎么打呢,接下来小编来帮忙介绍下纯水精灵的招式和机制

原神纯水精灵招式介绍

纯水精灵是由水元素形成的有着智慧的元素体,本身具有水的多变化能力,所以在攻略时候,纯水精灵会用水元素凝聚出各种动物的形态来攻击玩家,纯水精灵会按照血条百分***为三个阶段,进入第二阶段和第三阶段时候会随机让所在地区九个格子的随机两个格子平台下沉,下沉之后平台被水包裹,无法站在上面,第一阶段纯水精灵只会召唤一组水之幻形,但是第二阶段开始纯水精灵会召唤两组水之幻形

当玩家消灭纯水精灵凝聚出的动物时候,纯水精灵的血条会以固定百分比削弱,当血条归零时候BOSS战结束

水之幻形技能介绍

水之幻形-松鼠

松鼠的水之幻形会固定出现两只,血量中等,会使用爪子前扑攻击以及尾巴的横扫攻击,攻击范围比起一般近战来说要大很多,需要玩家小心应对的一个形态

水之幻形-野猪

野猪形态也是为两只同时出现,会使用距离比较远的冲撞技能以及冲锋技能,不过技能前摇较大,注意看着前摇躲闪即可

水之幻形-螃蟹

螃蟹也是两只一组出现,会固定使用吐泡泡的技能,对着范围内的玩家造成持续性水元素伤害,威胁性较大比较建议优先解决

水之幻形-鹰

鹰为三只出现,并且常驻在天空,只会使用从天空往下扑刺一个招式,不过因为在天空关系,近战角色难以攻击到它们,建议用远程角色进行攻略消灭

水之幻形-鹤

鹤形态一样的三只出现,仅会使用远程水元素波浪攻击,血量很低,威胁性不高,近战过去打死即可

水之幻形-鸭

鸭子为两只出现,鸭子不会进行攻击但是周围会有造成持续性伤害的水光环出现,威胁性同样很高,建议优先解决

水之幻形-鸡

鸡形态为一只出现,血量较高,会使用泰山压顶以及轻跳压人两种攻击方式,并且泰山压顶落地后还会对周围造成一次范围水属性伤害,死亡之后会变化为一个巨大水球爆炸,造成较高水属性伤害

水之幻形-青蛙

青蛙同样只会出现一只,有着和鹤一样的小波浪远程攻击,以及和鸡一样的压顶攻击,血量较高,死亡后同样会变成水球自爆,造成大范围伤害

如果长时间没有杀死水之幻形,纯水精灵会开始凝聚强大的力量,于在场角色脚下制作出一道伤害极高的水柱,很难躲避,所以水之幻形必须尽早消灭

攻略建议

因为水之幻形都是由水元素组成的怪物,自身带着水元素附着的效果,那么可以用雷属性角色对于水属性的导电反应进行输出,同时用冰属性角色对于水属性的冰冻进行控制效果

雷属性角色推荐带着丽莎,菲谢尔等远程角色进行输出

冰属性控制角色推荐重云和七七进行***,如果实在没有可以叫最好的伙伴凯亚来进行***

额外推荐诺艾尔进行防御方面的补充,无论是土元素和水元素反应出现的护盾还是诺艾尔自身技能的护盾都可以为BOSS攻略提供极高的生存环境,保证BOSS攻略的轻松度

原神怎么潜水

今天小编就给大家介绍一下原神快速跑图技巧,有需要的小伙伴不要错过了。

跑步有好几种方式,为了验证如何跑的更快我首先使用了原神的几种跑步方式来进行测试,正常的冲刺跑(长按shlft)(这种跑步方法在下文解释为冲刺跑),跑跳(长按shlft加跳跃)(这种跑步方法在下文解释为跑跳),跑冲(点按shlft两次)(这种跑步方法在下文解释为跑冲)。

一、方***证

首先我们要测试一段跑路地段,我们就选择了蒙德城前面的桥,同时为了更贴近实际挖矿/锄大地情况选择了双风阵容和凝光钟离队伍进行测试。跑图用温迪进行了下面三种测试

测试环境总结:双风温迪测试短距离跑步

跑跳的体力剩余

冲刺跑的体力剩余

跑冲的体力剩余

二、体力消耗

可以看出体力消耗方面:冲刺跑跑跳跑冲

跑步速度方面:跑跳冲刺跑≈跑冲

三、结果猜想

但是为什么会出现这样情况呢?

我们根据***逐帧分析提出了几个观点

1.冲刺和跑步是消耗体力,路程一样

2.冲刺要比跑步快

3.冲刺结束后(松开shlft)角色会开始恢复体力但并不是立刻进入走路状态,会获得一秒的免费跑步的效果。在这免费一秒内可以再进行二次冲刺,二次冲刺后会再获得一秒的免费跑步时间,但是必须等这一秒跑步时间冷却完成后才能再次冲刺。

4.冲刺会有一定的冷却时间。

5.游戏中存在物理引擎。

四、推理结论

体力消耗方面:冲刺跑全程在消耗体力所以最多跑冲在冲刺后的冷却时间可以回复体力但因为还有1秒的免费加速效果所以速度并不慢,跑跳在最高点可以获得加速效果但是不消耗体力。所以最少。

跑步速度方面:因为原神的真实物理引擎(滑稽),所以跑跳最快。而跑冲与冲刺跑之间差别不大,但跑冲掌握不好容易进入走的状态。

游戏中目前没有开发水下的世界,也就是说游戏本身是无法潜水的。但有些玩家会利用bug将自己卡到水底,在水下我们也不是游泳的姿态,而是跑步的姿态。但是对于水下的宝箱或者物品,我们可以通过元素反应的方式将其拖到水面上来,用冰元素或者岩元素即可。

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水下宝箱怎么开

水下宝箱在水底下是无法打开的,需要玩家使用磁铁或者冰元素的角色冻结水面把箱子运上来,然后再进行交互开启箱子。