我的世界沙砾比较多的村庄_我的世界沙砾在哪挖

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-08 0
  1. 我的世界村庄有哪些建筑
  2. 我的世界怎么清除一个区块的所有的石头,沙砾指令(保留矿物)?
  3. 我的世界建什么房子好
  4. 我的世界如何快速挖沙砾

这是村庄。

NPC村庄(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成村民。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样。

一些可在村庄内发现的建筑物包括:

我的世界沙砾比较多的村庄_我的世界沙砾在哪挖
(图片来源网络,侵删)

小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。

住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。

肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。

图书馆:有书架和工作台。

小麦农场:由木头所包围的小麦农场。

水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。

铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。

教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。

街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。

沙砾路:连接大部分的建筑物。

村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。[1]超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心一些可在村庄内发现的建筑物包括:

小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。

住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。

肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。

图书馆:有书架和工作台。

小麦农场:由木头所包围的小麦农场。

水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。

铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。

教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。

街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。

沙砾路:连接大部分的建筑物。

村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。[1]超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心。

玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要求是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分,也就是说,在房子上方没有任何东西(除了玻璃等透明方块)。任何不透明的空间,或者有东西遮掩在上面的情况都被认为是“屋内空间”。系统会从门两侧5方块一直线的标准开始计算“屋外空间”。如果一个门的“外部空间”的大小和另一边的外部空间大小不同,那么这就是一个有效的门。

建筑可以被绝大部分不透明的方块构建。

要正确创建一个有效的门,一个村民必须在门的半径水平16个方块、垂直3到4个方块内。如果在范围内一段时间没有村民,门可能失效。

每创建一个有效的门(既成功创建一个房子)算为0.35个村民,这意味着每三个有效的门会产生一个村民,每20个有效的门会产生7个村民。

也许增加村民人口最简单的方法是建造一种被一些玩家称为“爱巢”的建筑。这种小屋仅仅三个方块高,由大面积的墙和许多门构成,它们工作效率极高而且很容易建造。 为了用更自然的方式使扩张更容易,由于特定的选择方法,村民们更喜欢有大量门的地方,比如一个广场。他们几乎总是占据着距一扇活动门16个方块以内的地方或相对来说非常高的广场。

[编辑]可接受房屋的标准

经测试的一般标准:

有门——在雨雪天气时村民会进入可接受的建筑中(没有门的情况村民当然不会进入,因为门的存在决定房屋)

无需光照(光源的存在与房屋有效性的判断无关

草地(地板貌似与有效性无关,以下地面已经测试过:南瓜灯、冰、书架、金矿石,都可以接受,虽然冰地面看上去很有趣)

有趣的是,不管门是以何种形式放置框架内部或外部,村民都会进入房屋(下图)

地板可以和门不在一个水平面上(内部的地板可以比门低一格且不用梯子,或者比门高一格,只要门框能够容纳头的空间)

可接受的建筑不要求有屋顶(屋顶可以是完天的,这样的话在下雨的时候村民会在露天建筑内部试图逃离)

实际上,一个可接受的“房屋”在最小的情况下可以只包含门和相同高度上的建筑方块,并且可以小于 30 块

村民只有在距离门 15 格之内才可以直接找到房屋,与建筑的其他部分无关(并且不会随机行走)

村民们会尝试将自己挤进同一个房屋中,如果这个房屋距离他们最近的话

一个单独的门对新生成的村民来说不被视为建筑,但是摧毁已存在的建筑的所有建筑方块不会使得之前的居民忘记这个房屋,他们会呆在之前的门的“内部” 3 格之内的地方

注意无论建筑有多大,村民们只会在”活动地“占据房屋时处于门三格之内的地方

“房屋”的最终定义看上去是这样的:任意一扇门,并且在相同高度的 30 格之内有至少一个建筑方块

大秃头,绿眼睛,一字眉和大象鼻组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。

通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,同时象征着他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在一般地图上并没有被使用。

[编辑]生成

村民只会在村庄中自然生成。他们也可以在创造模式中使用刷怪蛋生成。玩家在附近闲逛并不会让他们消失。不同于其他生物,即使没有障碍物(比如栅栏)阻挡他们,村民也不会离开他们的村庄。

如果玩家对一个僵尸使用虚弱喷溅药水,再喂他一个普通金苹果,僵尸将会转变为村民。这种策略在复兴村庄人口、增加新的居民以及当玩家找不到天然村庄而打算创造一个时非常有用。

[编辑]行为

两名村民在互动

一群在玩你追我赶的儿童村民。

村民会在村庄周围的区域闲逛。他们不会作出攻击行为,但他们会逃离僵尸并躲在他们的家里。尽管当一个玩家在该村庄的声望相当低,杀死村民会使附近的所有自然生成的铁傀儡都来攻击玩家,但这并不会影响附近村民的行为。从1.6正式版开始,村民会周期性地发出鼻音。玩家很容易由此联想到这取自于海绵宝宝中的章鱼哥——因为他的大鼻子,章鱼哥说话时总是带着鼻音。

村民具有开关门的能力,因此他们可以随意进出房屋。在夜间、降雨或是被僵尸追赶时,村民会躲在房屋内。虽然在沙漠生物群系里从不下雨,沙漠村民依然会尝试去避雨,这意味着他们其实是在避开僵尸会出现的区域。

村民对房屋有所偏好。可能是由于更低的僵尸生成概率,比起昏暗的房屋村民更倾向于有良好光照条件的。而房屋与有充足光照的室外相比村民更喜欢房屋,即便房屋内是完全无光照的。这应该是由于僵尸无法进入房屋造成的,虽然僵尸经常在无光照的大房子的里面生成。村民可以像玩家一样上楼梯、攀爬梯子。

如果村庄里所有的门都被遮挡导致夜晚村民无法进入房屋,他们会继续他们的日常行为,就好像现在是白天一样。如果除了一扇以外的所有门都被遮挡,村民将会因为某些原因(可能是一个漏洞)避开这扇门。

如果玩家正在建造一栋与村庄中自然生成的很相似的房屋,村民看起来会注意到这一点,并在玩家建造的时候聚集在建筑工地周围。

僵尸会在半径31个方块的范围内寻找村民并试图破坏他们的门。僵尸会攻击村民,而村民会远离僵尸。这两种生物之间会发生僵尸围城***,而村民唯一的“天然”防御就是那些保护村民免受周围生物伤害的铁傀儡。在普通、困难难度或是极限模式下,村民有一定几率会被僵尸转化为僵尸(简单或和平模式几率为0%,普通为50%,困难或极限模式下村民100%会被感染)。幼年村民同样会被转化,变成幼年僵尸村民或是幼年僵尸。

村民之间、村民与其他被动型生物之间会进行“社交活动”——包括两个村民面对面,偶尔发出一些声响。村民也会与玩家进行“社交活动”——他们走到玩家面前站定,来回摆动他们的脑袋。在某些情况下,村民会看起来毫无原因地聚集在村庄某处。他们同样会被门所吸引。

当村民在一个铁傀儡附近时,他们会站定并注视它。铁傀儡有时会拿着玫瑰,看起来要把花送给村民,象征着村民与铁傀儡之间的友谊。

村民同样会避免从悬崖摔落。但他们并不会远离火和岩浆,也不会因为附近有火而改变他们的行为,就和往常一样。极少数情况下,村民会直接走进火里或是撞上仙人掌,他们也不会因为受到火或是仙人掌的伤害而逃跑或是改变他们的行为。

村民现在会在受伤、交易等时候发出声音。

有证据表明,村民存在拥挤在村庄的特定区域而使其他区域空无一人的倾向。有人推测村民拥挤的区域是预设的,但是究竟是哪一个区域仍未被发现[1]。这种拥挤现象会导致在夜晚村民蜂拥至几间房屋内,而不是扩散开来。海量的村民试图进入如此之小的区域会使一部分村民需要更多的时间来进入安全区域。在一些极端情况中,有些村民会被困在室外。目前还没有办法阻止这种拥挤现象,这种行为的一部分是由于一个漏洞引起的,请查看下方“问题MC-78”以了解更多细节。

[编辑]繁衍

两个相爱的村民。

村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。

一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大成人。

游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心下方32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。如果这两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。

幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。 幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民。

[编辑]养殖

村民可以通过在一个有很多门的区域内放入两个村民来养殖。幼年村民长大后玩家可以与之交易。建造一个被门环绕的石圈是最具效率的设计,如下所示:

铁门是出入口。

还可以在被门环绕的萤石圈中放入一个铁傀儡来确保村民的安全,饲养他们成人。

如要获得更多信息,请阅读教程/村庄。

[编辑]职业

每一位村民的职业都可通过其衣着判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)

职业 服装 ID

农民 棕色长袍 0

图书管理员 白色长袍 1

牧师 紫色长袍 2

铁匠 黑色围裙 3

屠夫 白色围裙 4

村民* 绿色长袍 5

*注意: 绿色的“标准”村民不会自然产生,用刷怪蛋也不行。当僵尸生成时,有二十分之一的几率生成僵尸村民。

由中文Minecraft Wiki搬运

我的世界村庄有哪些建筑

我的世界手机版刷出村庄地图可以输入***999。

NPC村庄(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成的村民。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样。

建筑物:

一些可在村庄内发现的建筑物包括:

小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,沙漠里的屋子由平滑沙石和沙石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。

住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。

肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。

图书馆:有书架和工作台。

农场:由木头所包围的小麦、胡萝卜和马铃薯农场。

水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。

铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。

教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。

街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。

沙砾路(或平滑沙石路):连接大部分的建筑物。

村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个肉店和三个住宅。超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个肉店和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心。

寻找NPC村庄:

一种寻找NPC村庄可以生成的地方的方法是使用超平坦世界,因缺乏地形而使得NPC村庄更常生成。但这种方法不总是有效:

1. 找到你的***号码,这可以通过按F3找到。在1.3以后的版本里,可用/seed来获得***。

2. 使用该***,创建一个创造模式的超平坦世界。

3. 使用飞行来搜索NPC村庄。

4. 如果你的电脑性能够好,将选项->***设置->能见度(render distance)设置为“高”。

5. 当你找到一个时,按F3并找到坐标。

6. 回到原本的世界上并前往这些坐标。

7. 一个NPC村庄(会有不一样的设计,但仍然是一个NPC村庄)已在那里生成。

以上方法并不总是奏效,因为村庄只产生在平坦的生物群系(草原和沙漠以及热带草原),所以会发生很多误报的位置并不适合原有地图。一种可行方法是重试上述步骤,但第二步选择默认的世界型(不是超平坦世界)。这样虽然难以找到村庄,但每个找到的村庄更可能存在于原来的世界中。

有程序如 AMIDST (by Skidoodle) 用来测绘世界,可以显示世界或***中所有的村庄。

相对于默认世界村庄更常见于大型生物群系所产生的世界,一片沙漠或草原常常可以发现多个村庄。

发展NPC村庄:

玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要求是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分,也就是说,在房子上方没有任何东西(除了玻璃等透明方块)。任何不透明的空间,或者有东西遮掩在上面的情况都被认为是“屋内空间”。系统会从门两侧5方块一直线的标准开始计算“屋外空间”。如果一个门的“外部空间”的大小和另一边的外部空间大小不同,那么这就是一个有效的门。

建筑可以被绝大部分不透明的方块构建。

要正确创建一个有效的门,一个村民必须在门的半径水平16个方块、垂直3到4个方块内。如果在范围内一段时间没有村民,门可能失效。

每创建一个有效的门(既成功创建一个房子)算为0.35个村民,这意味着每三个有效的门会产生一个村民,每20个有效的门会产生7个村民。

也许增加村民人口最简单的方法是建造一种被一些玩家称为“爱巢”的建筑。这种小屋仅仅三个方块高,由大面积的墙和许多门构成,它们工作效率极高而且很容易建造。 为了用更自然的方式使扩张更容易,由于特定的选择方法,村民们更喜欢有大量门的地方,比如一个广场。他们几乎总是占据着距一扇活动门16个方块以内的地方或相对来说非常高的广场。

可接受房屋的标准:

经测试的一般标准:

有门——在雨雪天气时村民会进入可接受的建筑中(没有门的情况村民当然不会进入,因为门的存在决定房屋)

无需光照(光源的存在与房屋有效性的判断无关)

草地(地板貌似与有效性无关,以下地面已经测试过:南瓜灯、冰、书架、金矿石,都可以接受,虽然冰地面看上去很有趣)

有趣的是,不管门是以何种形式放置在框架内部或外部,村民都会进入房屋(下图)

地板可以和门不在一个水平面上(内部的地板可以比门低一格且不用梯子,或者比门高一格,只要门框能够容纳头的空间)

可接受的建筑不要求有屋顶(屋顶可以是完天的,这样的话在下雨的时候村民会在露天建筑内部试图逃离)

实际上,一个可接受的“房屋”在最小的情况下可以只包含门和一个与门在相同高度上并且距离小于 30 格的建筑方块

村民只有在距离门 15 格之内才可以直接找到房屋,与建筑的其他部分无关(并且不会随机行走)

村民们会尝试将自己挤进同一个房屋中,如果这个房屋距离他们最近的话

一个单独的门对新生成的村民来说不被视为建筑,但是摧毁已存在的建筑的所有建筑方块不会使得之前的居民忘记这个房屋,他们会呆在之前的门的“内部” 3 格之内的地方

注意无论建筑有多大,村民们只会在”活动地“占据房屋时处于门三格之内的地方

我的世界怎么清除一个区块的所有的石头,沙砾指令(保留矿物)?

我的世界村庄 我的世界村庄建筑,想了解到关于我的世界村庄 我的世界村庄建筑的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来我的世界村庄 我的世界村庄建筑的分享!

我的世界村庄里面都有哪些建筑 图文介绍。在游戏里面,玩家在野外溜达的时候,通常都会见到一些村庄的存在,或许也可能有一些小伙伴并没有见到过村庄,不过没有关系,现在小编就给大家介绍一下村庄有哪些建筑。

小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,沙漠里的屋子由平滑沙石和沙石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。

住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的?L?形。

肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。

图书馆:有书架和工作台。

农场:由木头所包围的小麦、胡萝卜和马铃薯农场。

水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。

铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。

教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。

街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。

沙砾路(或平滑沙石路):连接大部分的建筑物。

村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。

但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。

我的世界建什么房子好

清除一个完整的区块可能会不行,因为一个区块包含的石头太多了,超出了上限,只能清除一个区域。

方法(je):fill指令,需要用两次(一次清石头,一次清沙砾)。

游戏模式:

生存模式:要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。注意血量,小心怪物。

创造模式:方块是无限的,你可以无需担心自己的安全,而且可以飞行。

极限模式:游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于比困难还要高,而且仅有一次生命,失败后系统自动删档。

冒险模式:冒险模式不能创建,在进入存档后开启***,输入/gamemode 2调出。冒险模式不能空手撸方块,必须用相应的工具来破坏相应的方块,这可以运用到一些冒险地图防止地形被恶意破坏。

这种游戏模式是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。

我的世界如何快速挖沙砾

问题一:我的世界在哪里建房子比较好 我的话分为两种,一开始最好是在有河流的边上建房子比较好。

这样可以很方便的种上小麦和甘蔗。有时候怪物无法应对的时候,也能逃到水里。而且把苦力怕引到水里,爆炸不会破坏地形。

等到后期,就可以探索,找块***丰富,风景好看的地方居住。最好自己的房子底下,有丰富的矿脉或者是刷怪笼就再好不过了。

当然也得看你喜欢那种房子了,有些人喜欢建在陆地上,有些人喜欢呆在矿洞里,有些人把房子建在水下等等。每个都有好坏,还是都不错的。

问题二:我的世界生存模式造房子用什么材料最好 白色的桦木感觉最好看,还有沙石,以及用烧过的圆石合成的那个石头

问题三:我的世界用什么盖房子最好? ①当然是用石头最佳了,因为石头可以有效防止爬行者爆破,损失会简至很小,木头不仅会被爬行者炸掉,用打火石时还会容易烧掉房子。

②蠹(du)虫藏身之处是要塞的特殊方块里。这些方块看起来和石砖,圆石,和普通石头一模一样,但需要多一点的时间来摧毁。当方块被摧毁时,蠹虫会出现并开始攻击。在一般情况下,蠹虫方块是非常罕见的。本人只遇见一次。其实不必可以防止蠹虫,因为几率较小,并多出现在天然矿洞。

问题四:minecraft建房子用什么材料好 代号及所表达的意思――

1(推荐) 2(不推荐) 3(你真的要这样我也阻止不了你)

1星(不好) 2星(较差) 3星(一般) 4星(较好) 5星(很好)

1.沙砾

实用程度:1星

美观度:4星

优点:白色的挺好看

缺点:太软了,而且不能悬空

总结:2星,代号3

额外:该***并不多

2.沙子

实用程度:1星

美观度:3星

优点:一般沙子都出现在海边,可以观赏海景,着火了方便灭火(喂喂,这是大海的优点好不好- -)

缺点:同沙砾

总结:2星,代号3

额外:该***很多

3.木材

实用程度:4星

美观度:5星

优点:很漂亮

缺点:容易着火

总结:4星,代号1

额外:木材有很多作用还是省省吧

4.石材

实用程度:5星

美观度:5星

优点:太完美了!

缺点:无

总结:5星,代号1

额外:多造几层吧,或者造几层地下室

5.泥土

实用程度:5星

美观度:3星

优点:无

缺点:无

总结:3星,代号1

额外:很平均的材料,很多很多

6.黑曜石

实用程度:5星

美观度:4星

优点:坚固无比

缺点:难以撤销

总结:5星,代号2

额外:***稀少

7.地壳修改

实用程度:5星

美观度:4星

优点:太坚固

缺点:太坚固

总结:2星,代号3

额外:无法撤销

8.树叶修改

实用程度:3星

美观度:5星

优点:嗯,自然的气息

缺点:太软,容易着火

总结:4星,代号无法确定

9.铁块、金块、钻石块

实用程度:5星

美观度:5星

优点:太奢侈了

缺点:太奢侈了

总结:5星,代号2

额外:省省吧!修改器没话说。

10.羊毛

太疯狂了!!!我无法评价!!!

11.储物箱、工作台、熔炉、发射器、床

你疯了- -

12.玻璃、萤石

优点:萤石发光,玻璃透明,两者结合节约了不能插火把的问题

缺点:不能放火把、床之类的

总结:3星,代号2

额外:萤石很少的

13.家在地下

优点:怪物神马浮云

缺点:很暗

总结:3星,代号1

额外:出口要用门封住

14.砖头

优点:坚固,而且太一些制材下很好看

缺点:难以撤销

总结:5星,代号1

15.刷猪箱

优点:饿了随时吃

缺点:不太现实

总结:无法评价

问题五:我的世界用什么造房子最好?说出原因。 石头木头,还有各种台阶,原因木头和石头都很廉价而且防爆能力较好,推荐石头,不怕烧,台阶省材料,适合建造屋顶

问题六:我的世界用什么盖房子最好? 盖房子是一项麻烦、耗材、耗时间、挺危险的一项活动,但是盖完了会很有成就感。

首先初期的话新手我是不推荐在地面盖房子的,一到晚上在地下挖个洞,插上火把,把洞封死,然后尽情的挖就行了。到后期能自保或者说在不开和平模式的情况下也能在野外生存再出来盖房子。推荐用木头盖,虽说不防火,但是很漂亮的。

下面说下盖房子的注意事项:

1.如果想不出好的房子的造型,那就搭一个方方正正的房子好了

2.即使你盖得是个大方块的房子,也不要用泥土。切记切记。用泥土盖被视为新手最常出现的情况,我们曾经无情的嘲笑过这种现象。。因为泥土不抗炸,想必楼主已经见识过JJ怪了吧(学名爬行者,俗称还有苦力怕) ,泥土的地面会被炸出一个大坑,而如果它在石头的地面爆炸只会炸掉一层。所以新手建议用圆石。

3.尽量白天盖房子(这个不说也知道吧。。。)到晚上就猥琐的回到地下吧

4.盖房时最好建一个屋檐,屋檐能防止有蜘蛛爬到你的屋顶。楼主你不想在晚上出去的时候头顶飞下来一只蜘蛛吧?那就搭个屋檐吧。

5.如果用木头造的房子最好不要在房子里点火。比如想弄个壁炉什么的。相信我,千万别再木头房子里点火

祝楼主玩的愉快

-- 猴岛游戏论坛为您解答

问题七:我的世界谁是造房是最好的房子 什么意思?

问题八:我的世界建完房子以后干什么 挖矿,打怪,以及寻找各种遗迹和村庄,我的世界是一个很高自由度的游戏,干什么都可以啦

问题九:我的世界上拿什么方块建房子好看 复古的房子建议用木板和木头,现代的建议用石英

问题十:我的世界造房子以后的全攻略 楼主你好,这个可以做的事很多啊。

首先要说,你还没有怎么挖矿吧,我的世界中很重要的一项就是挖矿。铁器只不过是第三个时期罢了,再往后还有钻石,虽然钻石工具用的很少(因为钻石产量不是很多,所以有些工具用钻石太过于奢侈),最多就做个镐和其他什么,但是毕竟也是更高时期。(当然PE,也就是手机版就忽略这个吧,手机上钻石太少见了)

另外挖钻石经常挖出来的红石,也是很有作用的,我的世界中很多科技向玩家做的一大堆自动化半自动化东西经常要用到红石电路(这个就很深了。。我的世界创造性其中就有一部分是因为这个,红石电路基本和现在数字电路似的,可以做到很多事,比如借助红石电路设计游戏中自动化农场,计算器,活塞门等等一大堆东西)

挖矿是一步,同时你还需要准备好一些食物,这个时候你就需要有个农场了,不需要我上面的说的用红石的自动农场,一个普通手动,甚至随便在水边种都行,总之要有食物。

准备好一切后,就可以在四处冒险了。寻找村庄,寻找末影门前往下界打末影龙,建造地狱门前往地狱寻找地狱要塞等等。。

可以说你造完房子,开始用铁,才刚刚算是度过了初期。

当你冒险完,还有很多可以做,比如刷怪塔(其实这个早就该做,为了刷经验附魔)等等。

甚至可以做个刷CD唱片的工厂。

以上这些,还是推荐你去MC吧里看D大的直播贴,到现在还在更新着,是纯净不加任何mod的生存直播贴。你看了就知道有多少可以干了。比如在下界做末影人高效刷怪塔,做CD唱片工厂等等。还有那个抽水马桶即视感的半自动化小麦农场。。

去MC吧搜索“直播 MC,1.3原版生存”就是了。另外也可以从精品区找。

希望能帮到你,电脑游戏生活团队祝您游戏愉快!

我的世界是一款模拟经营的游戏,但是又不仅仅是模拟经营,是需要一定的智慧来慢慢琢磨。对于我的世界这款游戏如何快速挖沙砾呢,深空高玩要和大家讲解一番。

在这款游戏每个矿洞都有沙砾,如何快速把沙砾挖起来呢?

1.那几个火把在手上

2.按原来的方法挖掉最下面的沙砾

3.将沙砾打掉后用最快的速度插一个火把在上面。这样沙子就不会下落了,也可以不要费时间的去挖沙砾啦。

我的世界(Minecraft)最新pc中文破解版v1.7.2