dnf手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF***消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。
总结:
1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准
2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状
3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧
4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有***,楼主来澄清一下)
首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能
鬼剑士:
破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动
女鬼剑
魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元
男、女***
死亡、潜能爆发、机械改良
男、女专家并未参与到本次***中
男法师
虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了
女法师
元素点燃、自动炫纹
魔道和召唤并未参与到本次***之中
女格斗
挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷
男格斗
后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉
圣职者
意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光
奶爸并未参与本次***
暗夜使者
巴拉克降临、暗殺信条
刺客和忍者并未参与此次***,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想
守护者
战吼、思维风暴
魔枪
不灭、无双
以上技能以后的属性
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
-新增该buff是否随动的图标
*以下技能在地城中作如此调整
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量
适用技能:
嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式
魔道、死灵和复仇的***前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的
半魔化(复仇者技能)
-cd固定5s
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)
残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临
伤害的计算方式
2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值
3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响
4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算
5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算
6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)
注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF
7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等
注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认
8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效
注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度
9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算
10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变
1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力
2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。
3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。
下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。
反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释
百度百科里的定义
边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。
意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。
一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢
举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)
你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢对吧。
后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%
对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。
结论:
1、收益递减确实存在
2、存在所有提升里面
3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升
4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。
5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向
另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者***猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题
1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论
2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来
and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害
因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字
另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游12月15日冰结师平衡性调整,很多玩家还不清楚这次的调整,下面小编将为大家带来,12月15日冰结师平衡性调整。
冰结师
冰魄剑
攻击力增加40%
冰魄之弓
攻击力增加50%
破冰飞刃
发射数固定为4
旋冰穿刺
移动时多段攻击的攻击力与最终的攻击力都是增加10%
冰魄锤击
攻击力增加15%
极冰绽放
攻击力增加15%
冰龙炫舞
攻击力增加10%
冰凌破
爆炸攻击力增加50%
碎冰破
攻击力增加10%
极冰领域
攻击力增加10%
永罪冰狱
攻击力增加10%
远古装备
冰剑怒击
3件套 取消攻击力增加15%效果
6件套取消攻击力增加30%效果,取消冰魄旋枪冷却时间减少30%的效果。
-冰花之狱
9件套碎片熟练增加数减少1个,变为4个。
你问的是dnf韩服手游减少属抗会怎样吗?这种情况可以增加攻击伤害。
根据聚侠手游网资料,以《地下城与勇士》(dnf)中女圣职者首次觉醒转职角色断罪者为例,该角色可以减少敌方300属抗,角色使用“罪孽”技能,触发黑暗十字效果,基本上可以增加接近60%的伤害。
此外,该角色的天御套装带荒古的属强一般是250左右,自带25%的属性白字,基础伤害部分增益大概65%,属性白字原先为53%,受到减抗增益后变为88%,提升率为(88-53)÷153=23%,总增强幅度差不多为103%。
DNF手游体验服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:148MB
评分:9.5
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游9月27日召唤改版后怎么加点?这次更新中力法的改版很大,有多项技能调整,让召唤师有了很大的提升。今天小编就为大家带来召唤师改版后的加点攻略。
魔力印记
- 技能学习等级间隔变更(2 → 3);
- 变更为精通等级20、最大等级30。
- 丸子标记的_象被召唤兽攻击时的伤害计算方法_更。
变更前:丸子独立产生一个伤害;
_更后:召唤兽打出的伤害以一定比率附加;
攻击间隔减少 (1秒 → 0.5秒);
魔力印记的攻击力减少50%;
召唤兽增加伤害比率不变;
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯;
精灵召唤 : 极光格雷林;
精灵召唤 : 亡魂默克尔;
减少攻击力;
精灵牺牲
减少属抗叠加次数降低至1;
魔法秀
不再影响召唤兽狂化的CD;
蚀月附灵
附灵攻击的最大回数回复时间对比当前等级区间增加5秒;
上位精灵、路易丝施放蚀月附灵时会进入霸体状态;
冰影阿奎利斯、路易丝的蚀月附灵动作的后摇延迟;
若召唤兽处于无法施放蚀月附灵的位置,则会在召唤师所在的位置施放蚀月附灵;
精灵召唤:伊伽贝拉;
减少攻击力;
激光攻击和基本攻击变为全属性攻击;
(新) 伺机而动
新技能,施放后,可以停止唤兽的攻击;
* 因技能改动,远古装备也相继改动;
精 · 和谐精灵 套装;
现有
[9]套装;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]可召唤数 +1;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]召唤持续时间 -100秒;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]冷却时间 -50%;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]MP消耗量 -25%;
[魔力印记]召唤兽附加魔法武器攻击力 +15%;
改动后
[9]套装;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]可召唤数 +1;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]召唤持续时间 -100秒;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]冷却时间 -50%;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]MP消耗量 -25%;
[魔力印记]召唤兽附加魔法攻击力 +15%;