您的回答会被数十乃至数万的网友学习和参考,所以请一定对自己的回答负责,尽可能保障您的回答准确、详细和有效w前,s后,a左,d右,e背包,鼠标左键打碎方块,鼠标右键放方块,一下空格是跳,连摁两下是飞行,飞行后摁一下空格上升,连摁两下跌落。如果走路shift是慢走(不会跌落),飞行时shift是下降,q是扔方块,摁了Esc后有退出、设置等选项。大键盘的数字调不同种类的方块(如摁1就是调成物品栏中第一个方块),鼠标滑轮也可以调方块(推荐用滑轮,方便)。
指令是需要权限节点每个插件下载页都会有权限节点说明来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限。
要使用权限节点的话你需要安装一个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是一个基础权限插件
安装完成权限插件后需要启动一次服务器,让权限插件自行创建配置记录文件。
安装完成后有两种方式可以配置权限节点,一个一个来。
第一种方式:关闭服务器后进行权限节点设置
启动完成后就可以输入服务端指令/stop关闭服务器了。
然后在插件文件夹plugins下多了一个新的文件夹:GroupManager
打开来,你将看到出现了两个文件夹“backup”“worlds”以及两个新的yml文件“config.yml”“globalgroups.yml”
backup顾名思义:备份,即在服务器运行时使用指令修改权限节点前保存的权限节点文件,可以在发现错误时关闭服务器手动还原权限节点。
worlds原意为世界,在这里意为所有世界的玩家权限设置,在worlds文件夹下拥有多个世界名字的文件夹,一般为三个,如果有多世界插件,则有服务器所有世界数目相同的文件夹。
config.yml是插件自身的设定,例如OP是否拥有全部插件的管理权限。
globalgroups.yml则是设定权限组与权限组获得的权限节点。
接下来只要按照格式在玩家相应的权限组里添加权限节点即可,保存,启动服务器。
第二种方式:在服务器运行时指令修改权限节点。
在后台输入/mangaddp 权限组的名字 权限节点
然后就可以了。
附录1 CoreProtect查询插件权限节点表
CoreProtect权限
coreprotect.* 允许执行全部CoreProtect命令.
coreprotect.inspect 允许执行 /co i 命令.
coreprotect.lookup 允许执行 /co l 命令.
coreprotect.rollback 允许执行 /co rollback 命令.
coreprotect.restore 允许执行 /co restore 命令.
coreprotect.purge 允许执行 /co purge 命令.
coreprotect.reload 允许执行 /co reload 命令.
coreprotect.help 允许执行 /co help 命令.
子权限
coreprotect.lookup.chat 去掉这个权限玩家就不能查聊天记录了.
coreprotect.lookup***mand 去掉这个权限玩家就不能命令记录了.
coreprotect.lookup.session 去掉这个权限玩家就不能查会话记录了.
coreprotect.lookup.block 去掉这个权限玩家就不能查方块记录了.
coreprotect.lookup.click 去掉这个权限玩家就不能查交互记录了.
coreprotect.lookup.container 去掉这个权限玩家就不能查容器记录了.
coreprotect.lookup.kill 去掉这个权限玩家就不能查击杀记录了.
附录2 EssentialGroupManager插件指令与指令应对权限节点表
用户管理
/manuadd: 移动用户到希望的用户组。(如果不存在的话会添加用户组到文件)
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.manuadd
01. groupmanager.manuadd
/<命令> <玩家>
groupmanager.manudel
01. groupmanager.manudel
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.manuaddsub
01. groupmanager.manuaddsub
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.manudelsub
01. groupmanager.manudelsub
移动。
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.manpromote
01. groupmanager.manpromote
移动。
/<命令> <玩家> <用户组>
groupmanager.mandemote
01. groupmanager.mandemote
/<命令> <玩家>
groupmanager.manwhois
01. groupmanager.manwhois
/manuaddp: 将权限直接添加到玩家。
/<命令> <玩家> <权限>
groupmanager.manuaddp
01. groupmanager.manuaddp
/<命令> <玩家> <权限>
groupmanager.manudelp
01. groupmanager.manudelp
/<命令> <玩家>
groupmanager.manulistp
01. groupmanager.manulistp
/<命令> <玩家> <权限>
groupmanager.manucheckp
01. groupmanager.manucheckp
/manuaddv: 增加或替换一个用户的变量(例如prefix或suffix)。
/<命令> <用户> <变量> <取值>
groupmanager.manuaddv
01. groupmanager.manuaddv
/<命令> <用户> <变量>
groupmanager.manudelv
01. groupmanager.manudelv
/manulistv: 列出一个用户拥有的变量(例如prefix或suffix)。
/<命令> <用户>
groupmanager.manulistv
01. groupmanager.manulistv
/manucheckv: 查看玩家的一个变量取值和其来源。
/<命令> <用户> <变量>
groupmanager.manucheckv
01. groupmanager.manucheckv
用户组
用户组管理
注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。
/mangadd: 将一个用户组加入到系统。
/<命令> <用户组>
/<命令> <g:全体用户组>
groupmanager.mangadd
01. groupmanager.mangadd
/<命令> <用户组>
/<命令> <g:全体用户组>
groupmanager.mangdel
01. groupmanager.mangdel
/mangaddi: 将一个用户组2加入另一个用户组1继承列表。
/<命令> <用户组1> <用户组2>
groupmanager.mangaddi
01. groupmanager.mangaddi
/mangdeli: 从一个用户组1继承列表移除另一个用户组2。
/<命令> <用户组1> <用户组2>
groupmanager.mangdeli
01. groupmanager.mangdeli
/listgroups: 列出可用的用户组。
/<命令>
groupmanager.listgroups
01. groupmanager.listgroups
权限
注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。
/mangaddp: 将权限加入一个用户组。
/<命令> <用户组> <权限>
/<命令> <g:全体用户组> <权限>
groupmanager.mangaddp
01. groupmanager.mangaddp
/mangdelp: 从一个用户组移除权限。
/<命令> <用户组> <权限>
/<命令> <g:全体用户组> <权限>
groupmanager.mangdelp
01. groupmanager.mangdelp
/manglistp: 列出一个用户组所有的权限。
/<命令> <用户组>
/<命令> <g:全体用户组>
groupmanager.manglistp
01. groupmanager.manglistp
/mangcheckp: 检查用户组是否拥有一个权限和其来源。
/<命令> <用户组> <权限>
/<命令> <g:全体用户组> <权限>
groupmanager.mangcheckp
01. groupmanager.mangcheckp
/mangaddv: 增加或更改一个用户组的变量(例如prefix或suffix)。
/<命令> <用户组> <变量> <取值>
groupmanager.mangaddv
01. groupmanager.mangaddv
/<命令> <用户组> <变量>
groupmanager.mangdelv
01. groupmanager.mangdelv
/<命令> <用户组>
groupmanager.manglistv
01. groupmanager.manglistv
/<命令> <用户组> <变量>
groupmanager.mangckeckv
01. groupmanager.mangckeckv
实用命令
/mans***e: 在文件上保存所有权限的更改。
/<命令>
groupmanager.mans***e
01. groupmanager.mans***e
/<命令> [世界]
groupmanager.manload
01. groupmanager.manload
/<命令>
groupmanager.mantogglevalidate
01. groupmanager.mantogglevalidate
/<命令>
groupmanager.mantoggles***e
01. groupmanager.mantoggles***e
/<命令>
groupmanager.manworld
01. groupmanager.manworld
/<命令> <世界>
groupmanager.manselect
01. groupmanager.manselect
/manclear: 清除世界的选定,下一个命令会在你的世界工作。
/<命令>
groupmanager.manclear
01. groupmanager.manclear
/mancheckw: 获得一个世界的每一个文件(users/groups)存储的路径。
/<命令> <世界>
groupmanager.mancheckw
01. groupmanager.mancheckw
02.
无命令权限
groupmanager.op 使用Group Manager命令时不理***有的继承和权限。(op权限)
01. groupmanager.op
groupmanager.notify.self 在你的等级改变时通知你自己。
01. groupmanager.notify.self
groupmanager.notify.other 在别人等级改变时通知你。
01. groupmanager.notify.other
groupmanager.noofflineperms 服务器在离线模式时拒绝所有的权限。
01. groupmanager.noofflineperms
你会用essential插件的权限组指令吗?
会用的话,灵魂绑定插件的权限如下
权限:
'soulbound***mands.bind' - bind命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound***mands.bindonpickup的 - bindonpickup命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound***mands.unbind' - unbind命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound***mands.reload' - 灵魂绑定reload命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound.updatecheck' - 拥有此权限的节点的用户可以获得最新的更新信息。默认为管理员拥有
soulbound.pickup.bypass' - 拥有此权限的用户将能够无视灵魂绑定,默认为管理员拥有
不会用的话,可以去百度搜一搜权限组怎么用或者继续追问
一般玩家都在默认的default组,你输入/mangaddp XXX * 意思就是为用户组XXX增加*的权限,*是权限名
在游戏里输入/op 玩家名,也可以在服务器的命令行里输入op 玩家名,给予某玩家op权限。
《我的世界》给别***限的指令如下:
1、给与玩家管理员权限:/op 玩家ID
2、去除玩家管理员权限:/deop 玩家ID
3、给予某个玩家白名单:/whitelist add 玩家ID
4、解除某个玩家的白名单:/whitelist remove 玩家ID
5、封禁某个玩家:/ban 玩家ID
6、封禁这个IP地址的所有号:/ban IP地址
7、封禁某个ID或者IP一段时间:/tempban 玩家ID/IP地址 time
8、给予玩家权限通用操作:/manuaddp 玩家ID 权限名字
PS:首先你要是op,或是你开服才能给与别***限。
扩展资料:
设置晴天(清除天气) - /weather clear
设置雨天 - /weather rain
设置雷雨 - /weather thunder
调整难度-和平 - /difficulty 0
调整难度-简单 - /difficulty 1
调整难度-普通 - /difficulty 2
调整难度-困难 - /difficulty 3
生存模式 - /gamemode 0
创造模式 - /gamemode 1
冒险模式 - /gamemode 2
旁观模式 - /gamemode 3
设置白天 - /time day
设置夜晚 - /time night
清空背包 - /clear
保存背包-开(死亡不掉落) - /gamerule keepInventory true
火蔓延-关 - /gamerule doFireTick false
怪物破坏方块-关 - /gamerule mobGriefing False
注意:通常按“T”键来输入指令。
百度百科-我的世界
连个悬赏都没有还要求那么多 真是的
好吧
========分界线====纯手打======================
首先你得确定服务端里装了ess套件(Essentials.jar,GroupManager.jar最少得有这2个)
然后才能管理玩家权限GroupManager.jar对应的设置文件夹在/plugins/GroupManager/
config.yml是权限组设置文件
globalgroups.yml是默认组权限节点配置文件
在\plugins\GroupManager\worlds\world\文件夹里修改groups.yml文件,把默认的default改成false,把builder组改成默认,默认的话玩家是可以tpa的
========分界线============================
前台,就是游戏里
可以使用GroupManager命令给玩家或者组增加和删除权限
举个栗子
/manuaddp 玩家名字 ?权限名字
/mangaddp 组名字 权限名字
栗子,甜甜的栗子0w0
比如你要给builder组加上tpa权限
/mangaddp builder?essentials.tpa
/mangaddp builder?essentials.tpahere
/mangaddp builder?essentials.tpaccept
/mangaddp builder?essentials.tpdeny
============分界线======================
如果你还是不会弄得话可以给我发私信
另外附件groupmanager常用指令和使用方法
没有这种指令的,不能用指令在我的世界强制夺取别人的所有权限,因为每个人必须拥有一个权限,不能多也不能少。或是成员,或是访客,或是操作员。如果要夺取操作员权限的话需要输入这个指令,而且不能在命令方块里使用:/deop 玩家名。其它的权限都是在暂停界面更改的。
如果想要op的话可以按ESC
点击对局域网开放
打开允许***,然后点击创造一个局域网世界,你就有基础权限了
如果你创建了一个服务器,想给玩家权限在聊天框输入/op <玩家的名字> ?
那个指定的玩家就拥有权限了