原神普通攻击加成和攻击力,原神普通攻击和什么一个区

tamoadmin 游戏攻略 2024-07-04 0
  1. 《原神》普通攻击包括重击吗?
  2. 原神1.6枫原万叶天赋与技能详解命座效果一览
  3. 原神琴6级天赋后先升级哪一个
  4. 原神丽莎6级天赋后先升级哪一个

不一样。

就比如可莉和芭芭拉,可莉的攻击是扔出一个***,***有抛物线,距离到了会落地,因此攻击距离有限,而芭芭拉的攻击是直接作用在敌人身上的,因此距离范围会比可莉的长。

游戏介绍:

原神普通攻击加成和攻击力,原神普通攻击和什么一个区
(图片来源网络,侵删)

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启? ,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。

因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。

《原神》普通攻击包括重击吗?

原神神里绫华是2.0版本推出的一个冰系主C角色,神里绫华都有哪些技能?神里绫华好用吗?下面一起来看看原神神里绫华技能机制详解

神里绫华机制貌似没什么亮点,还是看倍率吧。

这句话,肯定第一时间现在了很多旅行者的心中。

表面上看,是这个样子,但是事实真的是你所看见的样子吗?

1.普通攻击——神里流·倾

普通攻击没什么好说的,无非是普攻、重击的穿插。

现在,神里绫华的技能倍率还没有放出,所以我们还不能依此说明任何问题

2.元素战技——神里流·冰华

目前技能倍率未知,但是已知其范围约为 半径3米 ,且附带 击飞 效果。

技能使用后,获得 5个 冰元素微粒。(实际效果未知,所有内容以上线为准)

3. 替代冲刺 ——神里流·霰步

神里绫华的 核心机制 。

替代冲刺结束现身时,对周围敌方附加冰元素。

且神里绫华冲刺结束后,获得冰元素附魔。

可能大家看见这个描述没有什么印象,且听我一一道来——

①替代冲刺可以附加冰元素,意味着我们有了一个单独的冰元素附着技能。

作为一个单手剑角色,神里需要冰元素附着时,不再依赖eq。

此外,在每个技能的元素附着有cd的前提下,有一个单独计算cd的无消耗元素附着,对破盾(元素盾,尤其是水深渊法师盾、深渊使徒、咏者盾)也是很有帮助的。

②替代冲刺后直接冰附魔,也就意味着这个附魔不会被迟滞之水制裁,且理论上是可以无限接续的。

这个意义上来说,神里绫华更应该说是一个用单手剑的 近战冰法 。

③替代冲刺入水,是保持冲刺状态的。结合其对水面进行冰附着,可以做到凝冰渡海(快速)。如果e从内测的强附着改为了弱附着,那么也可以通过携带凯亚达成永续(比单凯亚还是快很多的)。

4.元素爆发——神里流·霜灭

这个技能,根据描述,可以看出其为召唤物类型技能。

持续时间约为6秒。

图中展示,为每秒3刀,一共造成18段伤害。

科普:

召唤物类技能的特点,就是其造成伤害的面板,会停留在生成召唤物时的面板。(行秋是不断生成召唤物,所以其召唤物面板与其实时面板相关)

综上所述,神里绫华是一个 对单对群皆可 的角色。

对群,可能队伍中需要一个聚怪位置。

对单,她面对高机动性的无法冰冻的敌方会比较难办。(会空元素爆发)

但是,作为冰单手剑,她的优势是——自己的所有攻击不会碎冰,可以吃满冰4。

缺点是面对岩盾比较尴尬,但是面对非岩史莱姆的岩免伤盾时,神里还是可以自如应对的。

冰元素角色 单打 的通病——缺攻击力(此结论对融化队不成立)

大家可能会反驳这句话——带个班尼特不就好了吗?

但是,在一个孤儿冰体系(染冰或者冻结)中,放一个班尼特降低的是冰元素覆盖率,缺的是班尼特充能。

孤儿冰体系,很简单易懂(此处所有buff以满足条件参与计算)——

不缺c区 ——孤儿冰使用的是冰4,再加上双冰的加成,就可以有至少35%的对冰元素附着敌方的额外暴击率。也就是说,c区启动(暴击率高)是不需要刻意叠的。

不缺a区 (元素伤害加成)——

染冰需要风4和岩4的buff,可以带万叶,可以带阿贝多,可以带猫,这些加起来,万叶就算不叠元素精通,也能有基础的116+125+200=441元素精通,也就等价于17.64冰元素伤害加成。带个精通沙漏,就可以达到628精通,也就是25.12%冰元素伤害加成。

如果带岩4,那么可以再提高35%冰伤加成。

(TIPS:枫原万叶的元素增伤加成,不受到砂糖这类的百分比相关元素精通加成的影响,但是可以受到阿贝多60突破天赋、迪奥娜6命、其自身2命效果的加成)

冻结队伍中,莫娜的星异最长理论延续时间达到了13秒(8秒泡影持续+5秒星异持续),10级q可以有60%增伤(a区)。

综上,孤儿冰缺少攻击力buff是成立的。

所以,队伍中可以多放一些攻击力buff,或者选择携带 攻击力副词条 的武器。

但是,融化队中,现阶段使用的挂件香菱需要大量充能,双火和班尼特都是有位置放置的。所以,该结论对融化队伍无效。

原神1.6枫原万叶天赋与技能详解命座效果一览

《原神》普通攻击不包括重击。

重击是角色普通攻击长按蓄力键的攻击方式。重击是普通攻击的进阶版,但是其输出强度更高、爆发更强,可以创造出数倍的输出收益,所以不算普通攻击。

原神的技能伤害机制

在《原神》中,技能伤害有3个重要因素:自身的等级,装备的等级,以及圣遗物的攻击力。

1、自身的等级

首先就是自身的等级,所有的升级类网游都是如此,升级会增加角色的固有属性,比如力量以及智力,这都是影响角色的重要因素。

在原神的可操控角色之中,有些角色是以物理攻击为主,有些角色是以魔法攻击为主,有些是物理攻击跟魔法攻击各占一半,等级越高,技能伤害自然也就会更高。

2、装备的等级

装备这个因素非常好理解,在原神之中最好的武器是金色武器,最高的星级是五星,在打怪以及在商城之中可以得到他们,当然越好的装备,自然肯定是越贵的存在。

3、圣遗物的攻击力

圣遗物在《原神》之中算得上是一个独有的装备,简单来说就是一个戴上有着额外加成的装备,对于人物的属性,以及技能效果有着着相应的加成。

而且不同性质的圣遗物,还能搭配出不一样的效果,两件套以及四件套的效果都是不一样的,但属性相容的点越多,技能的效果自然就越好。

原神琴6级天赋后先升级哪一个

原神枫原万叶是1.6版本推出的一个新角色,枫原万叶有哪些技能和天赋?枫原万叶值得抽满命吗?下面一起来看看原神1.6枫原万叶天赋与技能详解

原神1.6枫原万叶天赋与技能详解

1.角色技能介绍、分析

普通攻击 我流剑术

万叶的普攻有五段。单手剑倍率嘛,懂的都懂。这里先拿万叶10级普攻倍率对比刻晴的10级普攻,让大家伙心里有个数

万叶 88.91%, 89.42% , 51%+61.2% , 120.02% , 50.15%*3

刻晴 81.1%, 88.1% , 108% , 62.2%+68% , 132%

直观对比下来,万叶普攻倍率都是高于刻晴的。但这并不能说明万叶的普攻伤害就更高。90级万叶基础攻击力为2***,而90级刻晴的基础攻击力则有323.

万叶重击倍率(10级)为232.56%,刻晴的为322%,差了很多。

万叶普攻的亮点是下落攻击,10级下落攻击伤害为323.46%/404.02%(低空/高空),这个倍率和魈的10级下落攻击倍率一致,可见倍率是很高的。万叶的下落攻击作用还是很大了,后面会提到。

元素战技(E技能) 千早振

10级E技能倍率:点按 345.6%,冷却时间6秒;长按 469.44%,冷却时间9秒。

长按仅仅是加大范围伤害以及技能倍率,但相应的增加了技能冷却时间。并没有优_长按E能带来减抗之类的重大提升,所以实战中推荐是多用短按E来打输出。

使用E技能后,万叶是会腾空的,此时施放下落攻击会变成乱岚拨止:下落攻击转化为风伤,并在落地时有一个小范围的牵引效果。该控制能力肯定比是不过温迪大招的,但温迪大招很多主C都是无法配合的,所以说万叶的这个小控制也是不错的,具体对雷莹、火债等精英怪物的控制能力如何得等到万叶上线才知道。话说回来,之前普攻那里也是说到过,万叶的下落攻击的倍率是很高的,施展乱岚拨止后,能将下落攻击变为风伤。算上技能倍率,一个E+下落攻击的小连招就是800多倍率的风元素伤害。伤害倍率还算不错,是万叶的一个小爆发基本连招。

元素爆发(Q技能) 万叶之一刀

大招伤害方面类似于温迪、砂糖的大招,分为技能伤害和元素转化后的附加伤害。

10级Q技能的倍率:开启时的范围斩击伤害472.32%,持续期间的风伤216%(持续时间8秒,伤害2秒一次,共有5次伤害),元素转化后的附加伤害64.8%(伤害次数与转化时间相关)。总的伤害倍率约1800%(转化算4次),与砂糖12级大招倍率差不多。总的来说,因为是风伤,大招的伤害并不亮眼。但关键是帅啊,尤其是染火元素之后,大招领域简直好看到爆啊!

20级突破天赋 相闻之剑法

天赋描述:施放E技能时,如果接触了水、火、风、雷元素,则会使此次下落攻击·乱岚拨止发生元素转化,额外造成200%的对应元素伤害,该伤害视为下落攻击伤害。

分析:此天赋描述与Q技能有点类似,乱岚拨止造成风伤,元素转化后有200%倍率的附加伤害(伤害类型取决于转化的元素),并且该伤害视为下落攻击伤害。

60级突破天赋 风物之诗咏

天赋描述:万叶触发扩散反应后,自身的每点元素精通,会为队伍中所有角色提供0.04%对应元素伤害加成,持续8秒。通过这种方式获得的不同元素伤害加成可以共存。

分析:触发扩散反应即可,并且多种伤害加成是可以共存的,1000点的精通可以有40%的对应元素伤害加成。要是配合上风套的40%减抗,那么对于一个10%抗性的怪物,万叶能给主C带来53%的直接伤害提升。所以万叶作为增伤***也是相当强的。(***设主C有元素伤害加成为59.4%)

实际对比一下1000精通的砂糖对于增幅反应主C的提升吧。(暂不考虑砂糖6命的情况,因为砂糖大招会抢反应,实际一般都是在反应真空期使用)1000精通的砂糖最多可以给队友提供250的元素精通。250元素精通对增幅反应的提升是28.9%,折合上风套4件套,***设主C没有其他跟精通乘区仅有4件套的15%,那么直接伤害提升将会是59.9%,这么比下来0命万叶作为增伤***的能力,与砂糖是所差无几的。

(注:万叶的突破属性是元素精通,80突破后自身可有115.2的元素精通,上述对比中未实装)

探索天赋 松风霞立

队伍中自己的角色冲刺消耗的体力减少20%

因为自身是风系角色,突破属性是元素精通,自身的基础攻击力也不算高,60级突破天赋基本只能给队友增伤,自身的风伤是吃不到任何加成的。所以0命万叶的定位也就很清晰了,只能是增伤***或是副C。圣遗物方面风套4件套是少不了的,40%的减抗能给主C带来很大的提升。副C推荐带风套,可以随时切出来打一套E、下落攻击的小爆发,并且能减怪物抗性。圣遗物的沙漏、杯子、帽子推荐攻击百分比/元素精通、风伤、双暴。

想要解锁枫叶更多的玩法,就给抽点命座啦!枫叶的命座对角色玩法很有影响的。下面分析一下其命座吧

角色命座介绍

1命 千山红遍

描述:E技能冷却时间减少10%,施放大招时重置E技能冷却时间。

分析:E技能算是万叶的关键技能吧,1命对减少了E技能CD,并且可以有E-下落攻击-Q-E-下落攻击的小爆发连招。(当然中间还可以衔接普攻,就不细说了)

2命 山岚残芯

描述:处于万叶大招领域内,当前场上角色的元素精通提升200点。

分析:2命进一步增加了万叶的***能力,该效果与迪奥娜6命是一样的,在角色0精通的情况下,200点精通的加成对增幅反应提升是23.2%,提升还是很恐怖的。不过万叶大招的持续时间只有8秒,享受加成的时间并不算长。话说,这个效果倒是可以跟砂糖配合,还能多加40点精通。

3命 枫袖奇谭

描述:增加E技能等级3级

4命 大空幻法

描述:当万叶的元素能量低于45点时,具有以下效果:点按/长按E技能时分别为万叶恢复3、4点元素能量;处于滑翔状态时,每秒为万叶恢复2点元素能量。

分析:大招需要60点元素能量,配合上命座的回能,充能还算OK,不过想要无缝衔接大招估计还是得堆点充能效率才行。

5命 万世之集

描述:增加Q技能等级3级

6命 血赤叶红

描述:万叶施放完E或Q技能后的5秒内,获得风元素附魔,并且万叶的每点元素精通,都会使它的普攻攻击、重击、下落攻击伤害提高0.2%

分析:万叶主C的必要命座。自身突破115.2点元素精通,算上2命效果的200点,光这些带来的伤害提升就有63%,伤害提升与圣遗物杯子的元素伤害加成是在同一个乘区,但这种情况下,依旧不适合带攻击杯,因为该乘区46.6+15+63=124.6%,也就在稀释区边缘,此时换攻击杯伤害并不会提升。如果配上苍古自由之誓(90级副属性198元素精通,被动也是伤害提升),此时伤害加成乘区开始严重稀释了。那圣遗物就完全可以考虑攻击百分比杯子,和魈一样,攻击杯反而是最优解。

主C万叶是可以放弃***套的,因为风套的减抗自己基本吃不到。圣遗物方面可以和魈一样,选择2风伤2角斗士。因为自身的伤害加成已经够高了,所以2乐团的收益并不高。配队方面可以带上砂糖,给万叶加精通。圣遗物的沙漏、杯子、帽子对应主属性为攻击百分比、攻击百分比/风元素伤害加成、双暴。

副C万叶可以考虑给主C补伤害并且提供一点增伤能力。因此圣遗物最好是风套4圣遗物的沙漏、杯子、帽子对应主属性为攻击百分比/元素精通、风元素伤害加成、双暴。因为1点元素精通只能提供0.04%的元素伤害加成,一个元素精通沙漏是187点元素精通,能给主C带来的元素伤害加成也才7.48%,提升并不大,所以圣遗物沙漏也可以不选元素精通。

***万叶就和砂糖一样,选择风套4,圣遗物无脑堆精通就行。

总结:6命万叶是适合当主C的,低命万叶还是老老实实选择副C或是增伤***路线吧,因为伤害上限摆在那里。万叶之后就是冰系单手剑神里绫华和火系弓箭宵宫,都是有人气和一定实力的强力女角色。所以对于万叶,还是建议大家能忍则忍,忍不住的可以先观望一下。

原神丽莎6级天赋后先升级哪一个

原神琴6级天赋后如果是拿来打***奶妈的,那么天赋优先级就是Q>E>普通攻击,如果拿来打主C的话那就是E>普通攻击>Q,有琴的话还是非常推荐大家练一下的,非常全能的一个角色,缺奶可以练,缺输出也可以练,缺控制也可以练,反正抽到了必练就对了。

原神琴圣遗物选择一般都在翠绿4和少女4之前进行选择了,个人觉得肯定是翠绿4好一点,可以打一个减抗效果,少女4的奶量加成是很高,但是琴本身的治疗量就比较充足,选择翠绿4来减抗打***肯定是要比加奶量本身要好的,配合温迪更是可以做到全程减抗,非常的强力。

原神丽莎6级天赋的话个人感觉E>Q>普通攻击,这样子的优先级来提升的话是比较好的,不过后期不是非常推荐练丽莎,因为后期如果没有命之座的话输出还是太低了,玩起来非常的刮痧,所以也没必要练这么高的级,当然了,真爱党就无所谓了,自己喜欢的肯定是最强的。

原神丽莎圣遗物选择平雷和如雷都是可以的,如雷带的伤害加成小,但是大大加快了丽莎E技能的频率,而平雷就是简单粗暴加了35%的伤害,这个就看大家自己的取舍了,个人感觉平雷应该要比如雷厉害,不过在没有命之座的情况下不是很推荐培养丽莎,后期伤害明显降低。

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