第五人格的教学***,第五人格教学还长

tamoadmin 游戏体验 2024-07-02 0
  1. 第五人格厂长基础进阶传送一刀流详细教学
  2. 第五人格魔术师怎么玩?附全方位教学

在大厅中,***可以在房间走开走去的界面,找到镜子可以装备宠物[经常有人问宠物怎么装备

在游戏中,[别人可以做出各种动作],按着自己的头往上移,会出现动作界面

第五人格新手攻略

第五人格的教学视频,第五人格教学还长
(图片来源网络,侵删)

橄榄球道具,可以向前冲刺,有后遗症,冲完后会停下来不能控制1秒左右

刷子道具,可以用完以后留一个***身在原地,你的真身处于隐身状态,可以欺骗屠夫的眼睛。类似于lol中猴子的W

针,自我治疗一次,第二次不会完整的治疗自己

箱子,可以拆勾子,让屠夫只能绕很远给你挂地下室,这样你可以有足够的时间晃下来,适用于车队,把整图勾子拆光,然后远离地下室

地图,用于显示附近密码机

遇到残血队友尽量先治疗,再修机。自己残血跑的时候注意身后,好多次追着残血队友奶,跑的比我还快。and,爆机赶紧找地方藏好,安全了再出来修

如何救人?现在屠夫大多喜欢守尸,所以个人总结救人最稳妥的方法有两个,一是空勤***,二是站在上树队友旁边硬挨一刀再马上救。否则会玩的屠夫会等你来救,读进度条的时候砍出一刀斩,或刚救起的时候把队友再次砍倒,有可能直接挂死。

第一个人倒地之后,如果电机只剩下三两个,有时候是不会去救的。牺牲你一个,幸福其余人,抓紧时间修机,愿天堂没有屠夫

一个人最多救两次,第三次必挂死,所以救过两次就放了跑吧。关于救人,最好大家把自己被挂队友互相可见这个天赋点了。没有这个天赋的人一血倒地很容易被放弃

开大门之后不救,电机修完不救,开局第一个电机没修完就倒地不想救(但还是会救的),开局三分钟上树不救,自己残血又没***不救。注意把大心脏点出来,很关键

如何溜屠夫?拐角看红光即可,一些有窗户和板子的地方最好溜。跑到拐角处观察红光在哪里,判断屠夫位置和路线,可以戴上耳机听声音。利用板子和翻窗翻板加速,乘着屠夫踹板翻窗视角固定时转向转点卡视角,一般都是跑的掉的。注意利用反向思维,防止和屠夫转角遇到爱。

就是这样了,基本上就是一方阵营是人类,一方阵营是屠夫,你要做的就是躲避屠夫的追杀,然后开启密码门,然后逃生。屠夫尽可能的在阻止人类逃生,这就是游戏的规则。

第五人格厂长基础进阶传送一刀流详细教学

1、在开了两台电机之后,地图上某个地点会出现一个地窖,跳进地窖可以直接逃生,但只有最后一个走的人才能跳。

2、电机校准的时候如果校准位置超出成功范围就会触电,不但会减少破译的进度条,还会暴露自己的位置。(求生者有个人格可以在触电时不暴露自己)

3、如果你看见屠夫周围有一圈很大的绿色光芒,那就是正在使用正义惩戒(将范围内的求生者击晕并吸到自己身边,但需要很长的蓄力时间)正义惩戒的使用按钮在左上角的设置里面,设计这个技能的目的是针对恶意卡bug的玩家。

4、屠夫在攻击时如果长按攻击键可以蓄力攻击,会有更长的延迟和更远的攻击距离。

5、求生者路过时可能惊起地图中的乌鸦而暴露自己的位置,而如果一个求生者长时间既没有摸电机和队友,也没有被追。那么他的头上就会有一圈乌鸦绕成一个圆环在那飞。(特别明显!)

6、在没有被发现的情况下不要乱翻窗户放板子,这些动作会让附近的屠夫看到标记

7、屠夫在追击突然变向的敌人时的技巧:按下并松开攻击键后,利用举刀的时间迅速移动屏幕调整方向。

8、求生者在做动作的时候(翻窗子、开电机、治疗等),如果被屠夫攻击

9、被追的时候别老以为跑进拐角就可以原地藏起来,屠夫在追你的时候能看见你一定时间内留下的脚印。

10、介于第8条的原因,屠夫在旁边时不要傻乎乎地直接去救,而是应该等屠夫出手后的瞬间再去救,屠夫打完人后要隔几秒才能出第二刀。

11、求生者们,你们选角色的时候,屠夫是可以看到你们坐在桌子旁,也能看到你们说的话哦。

12、如果队伍里有空军佣兵前锋之类的角色,救人让他上就好了,其他人接着开电,别一窝蜂全跑去救人,特别是律师这类需要萎缩的角色。空军和佣兵被抓可以不急着救,他们能坐很久,先开两台电机更划算。

13、空军的信号枪虽然是自动锁定的,但如果你和屠夫之间有障碍物的话***会被挡住。

14、手电筒照屠夫并不是马上生效的,需要照够时间才能把屠夫照晕,近距离慎用,屠夫很容易在被晕之前先给你一刀。

15、所谓放血,实在在被击晕状态下,求生者很长时间里(很久)既没有被放上椅子,也没有被救起来,也会直接死掉。

16、椅子上天的机制:被绑后角色的圆形图标内会显示发射进度(红色部分涨满就飞天了),如果第一次在椅子上进度没涨到一半,被救下后又被绑,进度会直接从一半开始;上一次在椅子上进度过半的求生者如果被救下后又被绑,就会直接升天。

17、扔骰子的时候长按,可以同时扔出多个骰子

18、杰克做攻击、翻窗子、踩板子这些动作的时候会终止隐身和加速

19、厂长放的娃娃可以会把周围(比较近)的求生者暴露出来,厂长可以和娃娃互换位置,这个娃娃是可以被拆的,正在被拆的时候厂长是不能换的。

20、补充:有求生者靠近傀儡时厂长的技能会不停抖动提醒厂长,而且厂长可以通过长按放置傀儡的按键扔出傀儡达到远程安放傀儡的效果,会玩的厂长还会用傀儡追人。

21、屠夫有个人格能看见附近范围的电机是否正在被破解,所以一般心跳了还是先躲吧。

22、如果你控制屠夫攻击本该倒地的求生者却出现“搏命挣扎”字样。说明有人点了化险为夷这个人格,他第一次救人成功后,自己和被救的人都会无敌30,但伤害还是会在结束后触发,所以打出搏命后继续跟踪,时间一到他就会自己倒地。

23、每个箱子里都可以翻出一件其他角色自带的道具(也可能翻到你自己的)

24、当屠夫站在缺口中时放下板子,可以将屠夫砸晕几秒。

25、关于骗刀救人:比扛刀救人更划算的一种救人方式。一般的操作是:在挂人的椅子旁边晃动,盯准屠夫出刀的动作马上变向躲开,再趁屠夫收刀时间迅速完成救人。 进阶:稍微聪明的屠夫只要你不出手救,他就不出刀,这时候可以***装直接救人,在进度条刚出现的时候就马上取消闪开,从而骗出屠夫的一刀。

26、判断电机是否已经破译:电机的杆子上有个灯(位置就在顶端**发亮部分的下面一点,灯是朝下射的,灯光为白色),电机破译完成后这个灯就会打开。

27、关于快慢翻:翻过窗子和板子时有快翻和慢翻之分,在奔跑模式下,按住方向键(即人物正在跑动)这时候就是快翻,速度快但会爆点。在其他移动状态按键或者奔跑模式时原地停住再按键,则是慢翻,速度慢但不报点。

28、屠夫牵气球的时候也可以进行攻击。屠夫可以将气球上的人暂时放下(屏幕右下角一个向下的箭头的图标,放下后仍是倒地状态),但下一次牵起时会保留放下前的挣脱进度。

第五人格魔术师怎么玩?附全方位教学

本期给大家讲一下大家进入游戏使用的第一个监管者阵营的人格——厂长。

在橱柜上某本日记的描述中,里奥·贝克作为一个求生者而加入了这座庄园的游戏中,但他却因停写日记违背了庄园主的规则,而遭到庄园主的惩罚。而之后他却以监管者“厂长”的身份回到了“游戏”之中。

厂长的各项能力比较均衡,没有特别明显的优势或劣势,基本可以适应所有场景,而且操作简单易上手,对新手来说是一个不错的选择。

厂长的攻击范围是目前几个屠夫中范围最广的(他的攻击范围是这样的)

我实验了一下他的大概攻击范围

攻击范围远,这就决定了,他能实现鹿头这样的短手屠夫所不能实现的操作,比如当求生者想用木板翻你的时候,我们就可以利用攻击范围远给他一刀。

厂长外在特质

首先厂长有一个外在特质,也就是我们说的自带技能。在厂长的存在感达到2的时候,进入第一阶段,可以放一个傀儡;当存在感达到5,可以放两个傀儡。

傀儡就相当于一个传送点,玩家把傀儡放出来之后,再次点击技能键就可以和傀儡交换位置,可以瞬间传送到傀儡的位置同时会获得一个移速加成

同时傀儡还具有报警的功能,当有求生者在傀儡周围时,傀儡的技能图标就会进行剧烈的震动,来提示玩家。这个时候再次使用技能和傀儡互换位置就能很快的发现求生者。

厂长最基本的操作就是把一个求生者挂在火箭上,在旁边放一个傀儡,这时就可以去追其他求生者了,如果有人来救,还可以通过傀儡的报警,及时传送回来。

另外长按技能键可以把傀儡扔出去

施放

距离

实战操作

厂长***特质推荐

1.传送

厂长的傀儡本身就具有传送功能,再配合上传送,简直是如虎添翼。在被挂上火箭的求生者旁边放个傀儡,然后传送到解码机前,可以打求生者一个措手不及。如果传送配合上天赋“挽留”更有能极限翻盘的奇效。试想求生者正在打开逃生大门,这时候传送过去,触发一刀斩,专治又皮又跳的求生者。

实战:

发现密码机有动静

传送过去

传送过去之后,还可以利用放置的傀儡再回来,位面作战。

2. 闪现

新手的话,如果遇到比较会玩的求生者,求生者利用地形阻碍监管者,这时候就需要闪现了,一个闪现穿墙,给他个出其不意,专治皮皮虾。

实战:

因为是在房子里,扔傀儡也扔不进去

3.巡视者

这个技能需要多加练习,巡视者本身具有定身特效,可以干扰求生者救人,解码,甚至是追击求生者都有很好的效果。

厂长人格天赋加点

1.通用天赋加点(推荐新手)

这套天赋能让玩家更快的找到求生者,同时还可以在不守尸的情况下获得20%的暴击率。

2.翻盘一刀流天赋加点(可以搭配传送使用)

这套加点在一刀斩的基础上,还具备相当快的攻速,配合传送,极限翻盘必备。

3.进阶防溜加点(军工厂地图强烈推荐)

这套天赋比较保守,“封窗”可以避免被求生者溜,“愤怒”可以迅速从被木板砸晕的状态恢复过来,还具有很快的攻速,防止求生者救人,再配合兴奋,对于人皇玩家有很强的克制作用。

封窗,让他无路可逃。

实战部分

1.较容易击杀的求生者:医生,律师

这两个求生者本身带有缺陷,翻窗速度减少15%,所以在溜屠夫方面不是他们的强项,这时候就不用担心他们利用地形来躲避玩家,只要认准他们追,很容易就可以抓到。在抓医生的时候一定要注意,一鼓作气抓到医生,医生具有很强的自我恢复能力,一定不要给他机会让他加满血。

2.优先击杀的求生者:

Top1 魔术师

之所以要优先击杀魔术师是因为魔术师的一个天赋——真***难分

因为这个天赋的存在使魔术师很难被救下来,我们可以利用魔术师来钓鱼,把魔术师绑到火箭上,如果有求生者来救他,因为魔术师的救援时间比较长,我们就可以趁他们在救援的交互的时候,打出一刀斩的效果,完成双杀甚至三杀。值得注意的一点是,不要被骗攻击,他们不进行救**互,即使站在我们面前,我们也不要攻击,一定要等他们进行救**互的时候再攻击,这样才能打出一刀斩的效果。

Top2 园丁

这两个外在特质决定了我们可以优先的击杀园丁,有时候我们好不容易抓到了人,却发现附近的火箭都被园丁拆了 ,是不是很气,所以一定要优先击杀他,如果火箭实在没有了,我们也可以把被砍到的求生者放到地上,让他流血流尽而死。因为“仇视:的原因,园丁被挂在火箭上,会很快的回到庄园,优先击杀园丁,我们能腾出更多的时间来捕捉其他求生者。

Top3 律师

因为律师能提高队友提升10%的解码速度,再配合上解码加速的天赋,如果同时三个求生者在解一个密码机,解码速度加成能达到41%。两个律师的话,解码速度加成能达到可怕的82%,所以我们一定要尽快捕捉律师来减缓求生者的解码速度。

</strong

瑟维·勒·罗伊,一位擅长人体消失魔术的魔术师,精湛的人体消失魔术却并未让魔术师获得大众认同。

“也许,在那里我能得到一些灵感。”

瑟维沉思着,想起曾经向他发来邀请函的欧利蒂丝庄园。

外在特质解析

真***难分:

制造幻影的同时,队友不会相信是你坐上了狂欢之椅。增加100%的被救援时间,队友解救你的时间延长。

点评:不过队友一般都会点火中取栗,增加40%的救援速度,所以真***难分的debuff影响并不是十分大。

灵活双手:

破译密码机时触发判定区域的几率,增加判定区域时的判定范围。为你修复密码机提供了一定程度上的稳定性。

点评:这个技能降低修密码机的触电几率,增加的判定范围,即使还是触发了判定,判定范围的增大也增加了容错率,不是那么容易触电。

魔术演绎:

制造一个幻象并且隐身数秒

点评:需要注意的是,自身携带的魔术棒只能使用两次,并且有着数秒的冷却,隐身状态下有着加速效果。

同时,隐身状态下并不是完全不可见的,会有一团模糊的黑影显示你隐身的位置,并且会留下足迹。

隐身并不等于无敌,而且每个监管者的攻击范围都是有所区别的,释放技能时需要注意和监管者之间的距离。

道具解析

注意事项:

魔术棒使用次数为2

魔术棒使用时有7秒左右的冷却

优势使用场景:废墟区域,医院二楼

劣势使用场景:视野宽阔的过道区域,障碍小而且少的区域

人格加点以及分析

方案一:人皇加点

解析:

吊桥效应——化险为夷分支,为求生者救援队友提供速度上的加成,同时化险为夷保证队友不会被刚救下来就被监管者砍倒重新按上狂欢之椅,在无法摆脱监管者的状况下,也能起到拖延时间的作用。

膝跳,破窗以及巨力,能够提高你在监管者面前的自保能力,需要注意的是,膝跳以及破窗是有着高达四十秒的冷却,需要合理的安排。建议最好留下膝跳作为面对监管者的底牌。

绝处逢生配合化险为夷,当你利用化险为夷摆脱监管者后还是倒下状态的话,可以利用绝处逢生恢复一次健康值。

方案二:机皇加点

解析:

相比较人皇,移除了效应分支的内在人格,选择硬汉——旁观者的主干人格以及部分分支人格

不安,低调,云中漫步能够提高自身的隐蔽性,配合膝跳,破窗理论能够快速摆脱监管者。

同时旁观者能够帮助自己观察受伤队友的状态,监管者离自己的距离,以及队友摆脱监管者没有,然后伺机前去治疗对方。

方案三:综合性加点(以自己为优先)

解析:

适合没有什么自信面对监管者的玩家,专心修密码机

以自己为最高优先度的加点,以提升隐蔽性为第一优先级

寒意特质能够使得监管者在一定距离看向你这边的时候得到一个警告,玩家可以选择是否进行回避。

分心特质能够使得在全部密码机开启,大门显示位置的时候显示监管者位置以及动向,由此可以判断自己是前往哪一个逃生门

阵容搭配

阵容最佳搭配:空军慈善家医生

空军:

对狂欢之椅有足够的抗性,外在特质坚强能让空军在狂欢之椅上坚持更久的时间,坚强,同时又有这信号枪作为抵御监管者的道具,不管是作为救援还是面对守点的监管者都能起到重要的拖延时间的作用。

在魔术师魔术棒使用次数耗尽的时候,空军可以利用信号枪进行支援,帮助对方摆脱监管者。

慈善家:

比较灵活,翻越障碍加速,同时有着手电筒可以对监管者有一定的干扰作用,同时有着开锁技巧的外在特质(群体增益),当魔术师魔术棒次数耗尽,就能快速得到补充,减少因为开箱的时间浪费。

手电筒则可以在魔术师救人的时候,进行晃眼的阻碍作用

医生:

作为治疗支援,在选取可以发现受伤队友的旁观者内在特质之后,可以为脱离监管者追击的队友提供快速的治疗。

旁观者特质有着加速治疗的增益,加上本身有着医术高超的外在特质,使得治疗他人的时间压缩在一个相当可观的时间内。

医生能够提高魔术师在和监管者纠缠中的容错率,魔术师受伤摆脱监管者之后能得到快速的治疗,而不是耗费一定时间去开箱或者带伤修。密码机

阵容不协调搭配:园丁冒险家***儿

***儿:

即使是对于人皇来说,这也是一个相当坑队友的人格,可能为一可以称道的就是“***”了,没有任何的外在特质,没有自保能力的同时,也没有能够加快修密码机的特质。

无论是作为支援还是人皇,亦或者机皇都是非常不合格的。

园丁:

本身没有足够的自保能力,只有修密码机能得到提升,同时拆椅子是一个比较鸡肋的能力,因为有着地下室的椅子,以及可以流血致死的游戏规则,拆除椅子是回报不成正比的行为。

同时因为自身缺乏对狂欢之椅的抗性,基本上被救援的机会就很渺茫了

冒险家:

因为变大变小的能力,却并不能带来能力的回报,修复密码机也会因为爱冒险的天赋触电的几率也会提高很多,当然作为人皇不断炸机来吸引监管者还是不错的,但是对于萌新,炸机触电的后果就是坐上椅子。

人皇的定位也跟魔术师有所冲突,也没有群体增益的外在特质给队友提供加成。

实战用法

解析:奔跑状态下路过拐角使用魔术棒隐身拐弯,利用分身以及拐弯后的墙体遮挡住影子,然后利用地形复杂的废墟区域隐藏自己。

废墟是一个好地方,被监管者追的时候不要轻易离开,对废墟不熟悉的监管者追到生的几率会降低很多

解析:利用监管者没有视野转换键,只能靠滑动屏幕的缺点观察监管者的行动

同时医院二楼障碍多,出口多,逃跑方法多变。

做出要往前跑的样子,然后使用技能隐身回转,翻窗拉开监管者的距离,没有摆脱监管者的话,继续利用废墟的复杂地形和监管者周旋。