命令方块不在创造模式物品栏中,只能通过输入指令的方式获得。命令方块有着类似基岩的特性,不能在生存模式中或被非管理员身份破坏。命令方块有三种不同的颜色,其有着不同的功能:
1、橙色:默认的命令方块(“脉冲型”)激活后会执行命令一次。
2、绿色:连锁的命令方块(“连锁型”)将在指向它的命令方块执行命令后才会执行命令。
3、紫色:循环的命令方块(“循环型”)将会在每个游戏刻都尝试执行一次命令直到不再被激活为止。
我的世界命令方块输入指令获得。
命令方块不在创造模式物品栏中,只能通过输入指令的方式获得。命令方块有着类似基岩的特性,不能在生存模式中或被非管理员身份度破坏。命令方块有三种不同的颜色,其有着不同的功能:
1、橙色:默认的命令方块(“脉冲型”)激活后会执行命令一次。
2、绿色:连锁的命令方块(“连锁衟型”)将在指向它的命令方块执行命令后才会执行命令。
3、紫色:循环的命令方块(“循环型”)将会在每个游戏刻都尝试执行一次命令直到不再被激活为止。
1、首先保证《我的世界》版本是1.8及以上,才能制作。
3、制造工作台,并放置在地上。
4、右击工作台,打开合成界面,将9个粘液球依次放入工作台的九宫格内,输出即是史莱姆方块。
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括***集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的***的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
我的世界开创造模式的指令是:输入/gamemode 1,中间有空格
如果是生存模式,想开创造模式,那就必须开启***。
在键盘输入/gamemode 0是生存式,/gamemode 1是创造模式,/gamemode 2是冒险模式,/gamemode 3是旁观模式。
在键盘输入/gamemode 0是生存式,/gamemode 1是创造模式,/gamemode 2是冒险模式,/gamemode 3是旁观模式。
扩展资料:
我的世界指令大全:
/achievement 获得/移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置***到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/s***e-all 将服务器保存至硬盘中。
/s***e-off 禁用服务器自动保存。
/s***e-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界***。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。