我的世界七个维度,我的世界多维度解说大全

tamoadmin 游戏评测 2024-07-01 0
  1. 我的世界主要内容介绍
  2. 我的世界简介 我的世界相关介绍

目录

末影人(Enderman)是我的世界的一种中立生物,它有三格高,是我的世界里第二高的非Boss型生物(第一高为僵尸巨人),因为它全身黑色,所以大家也称它为小黑。

中文名:末影人

我的世界七个维度,我的世界多维度解说大全
(图片来源网络,侵删)

外文名:Enderman

其他名称:小黑,终界使者(台湾叫法),黑基佬,终界人,安德

登场作品:minecraft、Minecraft:Story Mode、slamacow短片系列动画、怪物学院

身高:3米

类型#中立生物

生成:主世界、末地、下界(亮度低于8)

血量:40

弱点:水、雨、岩浆、火、矿车、蜘蛛

攻击力:简单5点,普通7点,困难10点

出现动画片:怪物学校、Slamacow

掉落物:经验值、末影珍珠、手中的方块

生物ID:58

首次出现:PE版0.9.0、PC版Beta1.8

敌人:末影螨、铁傀儡、玩家

实体lD:enderman

末影人是一种特殊的中立生物,当它注意到你正在直视着它,过几秒它就会发怒,发怒的时候它的嘴会张大,并且全身开始颤动,向你快速跑来,这时候你需要迅速找到一堵墙并背靠着墙,因为末影人很擅长瞬移,而它攻击你的时候往往是瞬移到你的身后,所以你需要背靠一堵墙来防止它瞬移到你的身后,当末影人接近你之后,它就会用它修长的双臂来攻击你,由于它的攻击力很强,所以你的胜算很小,除非你有强力的盔甲,否则劝你不要和它硬拼。

但是末影人有一个致命的缺点:怕水。当末影人接触到水以后,它会受到伤害,瞬移到其他地方,并解除对你的敌对,变为中立状态。

如果可以的话,你也能躲进2格高的空间来躲避他们,因为末影人高三格。

末影人在我的世界里仅有的三种维度(主世界、下界、末路之地)都存在,末影人在末地大量存在,随处可见,而在主世界则要少很多,如果是在下界,那将会非常罕见。不管是在哪个维度,末影人生成的前提都是亮度小于或等于七。

末影人在旧版本里可以随心所欲地搬动任何方块,可是这一特性遭到了玩家们一致的反对,玩家们看着他们的建筑物的方块被末影人一个一个抽走很是伤心,于是现在的末影人的行为得到了限制,现在它们只能搬动草方块、泥土、树叶、各种花和草、沙子以及TNT等硬度小于泥土的方块。

末影人的掉落物使得许多玩家都会去击杀它,末影人有几率掉落末影珍珠,这种东西用处很多,你可以扔出末影珍珠,当它坠落到地面的时候,你会被传送到那个地方,这是快速移动的好办法,但是如果你将末影珍珠扔进了虚空,那将什么也不会发生。末影珍珠最重要的作用其实是用来和烈焰粉一起合成末影之眼,这种东西可以用来定位要塞(会在以后详细提到)。

末影人还和末影螨敌对,末影螨在旧版本里有时会随着末影人的瞬移出现,现在不会了。可是它有百分之二十的几率在玩家投掷末影珍珠时生成。

你知道吗?末影人使用的语言其实是反着说的英语。并且它的眼睛在旧版本里是绿色的(现在是紫色的)。

我的世界主要内容介绍

MC玩家对于 游戏 中的规则可能都十分了解,但对于规则的产生却很少有玩家会去深入思考。当然这是无可厚非的,毕竟这是 游戏 设计者制定的规则,我们也没有必要去深究。但MC有些规则如果我们深入思考,会发现一些不一样的东西,比如床。

床是MC中一个极为重要的道具,最主要的作用是用来跳过黑夜,让玩家无需忍受黑夜中无穷无尽的敌对生物。当然除了跳过黑夜之外,床还有一些其他的作用,其中玩家记得最清楚的可能就是床在下界和末地会发生爆炸,因此床也被用作***末影龙的利器。

当然并不是所有在下界末地使用床都会发生爆炸,MC中最神奇的物种村民可以做到在下界末地睡觉而不发生爆炸。但对此特性玩家其实也不羡慕,毕竟下界末地本就没有黑夜白昼之分,能不能睡觉又有什么关系呢?还不如好好利用床的爆炸特性来屠龙呢。

床在下界末地可以发生爆炸是玩家牢记于心的定律,因此很多玩家认为爆炸的原因在于维度,毕竟主世界中的床就不会爆炸。

但事实真的是这样吗?如果迷恋告诉你主世界的床也是可以发生爆炸的,你是不是会感到非常难以接受?话不多说,进入测试。

J***a版创建 游戏 界面可以自行选择生物群系,而在所有的生物群系中也包括了下界和末地,因此选择下界生物群系并创建 游戏 。

进入 游戏 之后你会看到一个和下界十分相似的世界,但也有些许不同,比如天空,比如水,你可以将其理解为主世界的下界。按下F3查看该世界的详细内容,你会看到在世界维度这一栏显示的是overworld,也就是我们常说的主世界,并非下界(the_nether)。

这说明什么呢?说明从世界维度来说,这个酷似下界的世界处于主世界维度。按照玩家以前所熟知的,主世界床是不可能发生爆炸的,那结果是如何呢?

随便选取一处放置好一张床,随后右键点击,你会看到床依然发生了爆炸。

这个情况的出现给了我们另外一种理解,床在下界之所以会发生爆炸的本质并不是因为维度的原因,而是因为生物群系的原因,因为主世界的下界生物群系同样会发生爆炸。

按照这个猜想,末地床爆炸也应该是同样的原因。话不多说,咱们来验证一下。

***用同样的方法在主世界创建一个末地生物群系,进入世界虽然没有看到末影龙,但你会看到十根黑曜石柱子,这确实是一个末地生物群系无疑。

确认完毕之后放置好床进行测试。按照猜想来说,床在这种情况下应该同样可以发生爆炸,毕竟上一个主世界下界生物群系已经发生爆炸了。但是十分可惜的是,在主世界创建的末地生物群系无法使床发生爆炸,而是出现了和正常主世界白天使用床一样的文字,“你只能在夜间或雷暴中入眠”。该测试结束之后,我们有了结论。

对于下界来说,床发生爆炸的原因并非维度造成的,而是由于下界生物群系。即便不是在下界维度中,只要有下界生物群系,床就可以发生爆炸。

对于末地来说,床发生爆炸的原因是维度造成的,跟生物群系并无关联。

同一个特性在不同的情况下却有着不同的解释,这确实让玩家摸不着头脑,因此很多玩家在官方的Bug反馈界面反映了该情况。也正是因为这一反映,一个存在MC多年的Bug被官方修复了。现在在主世界创建下界生物群系已经不会使床发生爆炸了,床发生爆炸的原因得到了统一。

我的世界简介 我的世界相关介绍

《我的世界》

原版名称:Minecraft

是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏。

透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组增加游戏趣味性。

扩展资料:

《我的世界》荣誉记录

1、GDC2011游戏开发者大会Minecraft夺得创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项 ?。

2、英国**和电视艺术学院奖的儿童表决奖。

3、GameTrailers评选2010年度最佳游戏。

4、2015年日本游戏大赏特别奖。

5、2016年11月,2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

《我的世界》**

导演:罗伯·麦克艾亨利

类型:动作/冒险

上映时间: 2019年5月24日

《我的世界》**将是罗布·麦克尔亨尼执导的首部大银幕影片。

据悉华纳的《我的世界》将会是一部*****,而制片人正是《乐高大**》的制作人罗伊·李(Roy Lee)。

参考资料:

百度百科-minecraft

《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

方块是Minecraft里最基本的组成单位。

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。

几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪?(仅基岩版)。

方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机命令方块有动画效果

通过使用***包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。***包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

挖掘、破坏、击打或开***是Minecraft中最基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的最主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。

挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。

在J***a版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。

即使玩家能空手***集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要***集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要***。不足之处是工具会磨损,导致工具最终会损坏而消失。

如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。

玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。

玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。

化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。

***设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。

生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。

温度系统

每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1?625)。海平面以下不会有温度变化。

比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。

若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。

天气系统

《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。