dnf手游气功师怎么样?相信很多小伙伴都知道在地下城与勇士M中,气功师一个既能***又能输出的职业,***时能给队友加伤害,还能保护队友,那么气功师怎么样呢,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。
地下城与勇士M气功师职业介绍
一、气功师职业特色
攻击类型:魔法型为主
精通武器:推荐手套
精通护具:布甲,轻甲
上手难度:★★★★(MP消耗较大,防御力较低,但攻击范围较远)
二、气功师转职解析
他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,***能力都很强的职业他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友!
当然气功师也有一定缺点,由于伤害不够,技能会很不够用,想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的***能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。
三、总结
气功师相对来说会比较类似于***职业,单刷比较痛苦,但组队十分受欢迎。技能伤害爆发不高,但都是控制型、或者***型效果。
dnf街头争霸怎么玩,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于dnf街头争霸怎么玩的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解dnf街头争霸怎么玩。
DNF手游陌头争霸弄法解析,我的地皮我做主。2016年玩家最等候全新腾讯神秘手游DNF移动版已于本月暗暗起头手艺首测,相信在不久的未来就会和年夜家碰头。
系统先容
在阿拉德年夜陆和天界城镇中,合适前提的脚色可以相互挑战,体验与决战场分歧的PK体例。
玩家之间挑战时可以不押金币,也能够押金币决输赢,成功者可以取得金币。
挑战的成功者除可以取得两边所押金币以外(在两边压金币的环境下),还可以取得声誉嘉奖。
玩家还可以在各地域设置的通知布告栏上查看挑战战绩等(赫顿玛尔/艾尔文防地现有通知布告栏西海岸、天界)。每一个月1号挑战者记载初始化,同时,按照玩家挑战/成功次数发放声誉称号。
法则
1.Lv30以上的脚色可以倡议或接管挑战。
2。在按住ctrl键的状况下,左键点击想挑战脚色,在快捷菜单当选择[挑战],在对话框中点击脚色名称时,在快捷菜单当选择[挑战]。
3。被挑战的脚色必需接管挑战要求后,挑战才会起头,倡议或接管挑战确当事人脚色,若是分开步队, 那末挑战不会起头。
4。接管挑战约请时,若对方是步队,将奉告玩家对方有几名队员。
5。若接管挑战,会给步队成员8秒的踌躇时候,所有队员会收到提醒,并且必需所有队员赞成,挑战才会起头,8秒内不选择接管/谢绝的话,默许为谢绝。
6。可以倡议挑战的地域仅限于城镇,而且需要在不异的区域才能倡议挑战。(不合适前提、或位于没法移动的地域时,不克不及倡议挑战)。
7。单个脚色或步队成员中,挑战的脚色之间品级差别在Lv20以上时,不克不及倡议挑战。
8。倡议挑战时可以押金币,规模在0-50万之间。多人挑战时每人押不异数目的金币,由成功的一方等分全数金币。
9。挑战竣事后,记实挑战战绩(胜者取得3点挑战点数,负者取得1点,挑战点数保存1个月,每一个月1号初始化的同时,用邮件发放声誉称号)。
10。玩家进行的挑战越多,玩家的头像名在陌头争霸的队员确认时布景色彩越红。
11。设备强化同一调剂为+0,宠物属性有用,可使用宠物自动技术,可使用耗损品,首饰属性有用,可是一些特别结果不再合用,不成以利用人偶(可使用狂龙之吼),勇者系列设备的套装属性无效。
12。危险鉴定并不是***取PK场的危险鉴定,而是***取了玩家在副本中的危险鉴定,而且可使用EX系列技术。
13。衰弱在100%以上时才能倡议挑战。成功者回到城镇时,HP, MP为挑战竣事后剩下的HP、MP,然后在城镇中渐渐回血。掉败者的HP, MP变成1%(无胜败时,两边HP,MP也会变成1%,而且两边均会被记实为负场)。
14。若是呈现失落线的环境,则会经由过程邮件返还两边所押金币。
15。不异的脚色之间,天天只能挑战5次(队员不算,只有1:1和队长计数)
16。魔王的契约中,城镇恢复委靡项合用、但地下城中主动回血项不合用。
17。怪物攻城时没法进行陌头争霸。
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类型:
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DNF手游枪炮师有哪些技能?枪炮师和端游是一样的吗?下面就由作者为大家带来,DNF手游枪炮师职业介绍,希望对大家有所帮助!
枪炮师
枪炮师是一个久经沙场的职业
擅长使用各种重型武器
而且和漫游***相比
枪炮师的防御力很出色
而且注重伤害输入以及攻击范围
但是攻击速度太慢了
而且使用技能很消耗MP值
此外在使用大招的时候
最忌讳被敌人近身
所以这是一个缺点和优点都很明显的职业。
DNF手游体验服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:148MB
评分:9.5
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游迷你小公主宠物属性怎么样?小编为大家带来的就是DNF迷你小公主宠物属性介绍。感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
DNF迷你小公主宠物
属性介绍
力量+10;
智力+10;
MP 最大值+5%;
攻击速度+3%;
移动速度+3%;
施放速度+3%;
回避率+1%;
命中率+1%;
城镇内移动速度+5%;
宠物技能
迷你小公主变身成另外一个自己,对前方的敌人施放旋风踢,并对其造成伤害。
DNF手游中的鬼泣技能效果怎么样呢?很多玩家比较鬼泣技能和端游有多大差别,下面小编给大家带来了DNF手游鬼泣技能介绍,一起来看看吧。
鬼泣通用技能
后跳、瘦身蹲伏、刺穿、物理暴击(被动)、魔法暴击(被动)、普通攻击、跳跃
鬼泣基础技能
上挑:从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。攻击时有霸体判定。
裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
地裂波动剑:向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
十字斩:挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
崩山击:向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
鬼斩:把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
三段斩:滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
5级
银光落刃:跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
连突刺(被动):在前冲攻击时按攻击键,则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率,并能击退敌人。
空中连斩(被动):可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
刀魂之卡赞:
格挡:吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
10级
布甲专精(被动):装备布甲系防具时,可增加智力、体力、释放速度、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
暗之亲和(被动):暗属性抗性+20,光属性抗性-10。转职自动习得被动技能。
月光斩:运用鬼神的力量向前方释放3连斩。
死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。
封印解除(被动):解除鬼泣左臂封印,释放破甲冲击的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、[冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、[鬼斩]技能各增加Lv1。
残影之凯贾(被动):借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
15级
侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。
20级
鬼影鞭:像挥鞭子一样挥舞手中的武器,并把远距离的敌人拉到身前。
25级
噬灵鬼斩(被动):鬼斩可以蓄气后施放,同时鬼斩命中敌人后,可通过追加操作施放噬灵鬼斩并喷射鬼神冲波。通过蓄气可以使鬼斩的攻击力大幅度增加,当蓄气达到最大值时,可以使自身进入霸体状态,效果持续一定时间
30级
冰霜之萨亚:召唤出萨亚,以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
35级
鬼影闪:以极快的速度移动一段距离并斩击敌人,但只能在[残影之凯贾]的前冲并进入无敌状态时使用。
40级
瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,减少其攻击速度、物防和硬直,并附加中毒、失明、出血状态中的任意一种异常状态。
鬼斩狂怒:在剑中注入鬼神之力后,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸命中的敌人受到暗属性爆炸伤害。
45级
冥炎之卡洛:召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三。
冥炎剑:只能在冥炎之卡洛状态下使用。召唤凝聚卡洛之力的冥炎剑,以二刀流动作向前突进,连续攻击敌人。被击中的敌人会被附着黑色火焰。
50级
第七神鬼邪神之布拉修:召唤暴走的布拉修,对大范围敌人造成暗属性魔法伤害。召唤布拉修时,一定范围内至少要召唤2个鬼神。鬼神数量越多,布拉修登场所需时间越短,布拉修的攻击力也越高。
恐惧光环:三发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,可以降低周围敌人的暗属性抗性与移动速度。
DNFMP套腰带、鞋子,魔法石,套肩膀和项链、灼伤套的手镯和左槽,搭配CD戒指和无色耳环,构建成了非常强大的MP灼伤流,MP套核心装备腰带属性1伤害增加2223,MP消耗+100%,属性2消耗30000点MP,伤害增加889,持续20秒,最高叠加5次。
DNFMP异常流崛起 全职业最佳选择伤害媲美魔战流
DNF110级装备,每周都在进行和谐,刚刚崛起一周的?魔战流?,被尹策划点名批评,将于下一次更新和谐,真的是?谁跳砍谁?的节奏,在这个时候,?MP异常流?崛起,稳定的触发,加上异常破韧,成为了一种极强的新流派,基本全职业通用,而且MP套已经被砍过一次了,应该不会再被砍一刀。
头肩:望穿尽头的视线
改版后的MP肩膀,属性1?10次,伤害+1235,20次,伤害+1235,30次,伤害+1235,持续10秒?,属性2?100次,伤害+2223,持续10秒,还可以叠加1次?,属性3?命中率+10%?,属性4?回避率+8%?,在和绿名怪和老王对战的时候,非常容易满额触发伤害增加,次数越多,伤害越高,而且10次、20次、30次可叠加。
上衣:逆转结局神话
虽然会被淘汰,但是,逆转结局非常坚挺,可以一直用到中后期,等到上衣词条喂满80级、或者出2-4最优词条自定义史诗后,才会被淘汰,初中期必备神话。
下装:时装裤子
这是氪金大佬套中的一件,根据背包里时装数量增加伤害,51件增加2668伤害,120件获得全程霸体,还有8%减少CD效果,很多流派都喜欢的装备,兄弟们可以提前收集时装了。
腰带:天才工程师的多功能腰带
MP套核心装备,属性1?伤害增加2223,MP消耗+100%?,属性2?消耗30000点MP,伤害增加889,持续20秒,最高叠加5次?,满额提升非常可观,而且触发非常稳定,虽然被砍了伤害,但依然强力。
鞋子:天才工程师的保护鞋
MP核心装备,属性1?增加MP消耗量词条总和5%技能攻击力,最高增加25%技能攻击力,MP消耗量+100%?,属性2?MP减少10%,增加362伤害,最高叠加9次?,同样被砍了一刀的装备,但是,25%高额技能攻击力,还有稳定的触发,依然是最佳选择。
手镯:雷达护腕
这是被称为?灼伤手镯?的核心装备,属性1?50%的伤害转变为灼伤,灼伤伤害+5%?,属性2?被击伤害的50%转变为灼伤伤害?、属性3?攻击灼伤状态敌人,增加7%技能攻击力?、属性4?灼伤伤害+15%?,难得一见的4词条都是伤害增加的装备。
项链:高昂愤怒
又叫?项链?,最强项链之一,绝大多数流派必备,属性1?20次、50次、100次,无视防御4%,持续30秒?,属性2?200次,500范围内大怪HP减少1%?,无视防御100次,触发最大12%无视,非常可观。
戒指:战术雷达
又叫CD戒指,属性1?技能栏有1个CD技能,加速CD3.5%,最高可达42%?,属性2?10%几率重置剩余时间20秒内技能CD?。
特殊三件套
左槽选择灼伤***装备,属性1?让怪物进入灼伤状态?、属性2?触发灼伤爆炸?、属性3?灼伤技能攻击力+7%?,和灼伤手镯完美搭配,必备。
耳环选择?MP耳环?,或者?无色耳环?,或者?灼伤感电耳环?,自由搭配。
魔法石选择?迷你电池组?,MP套核心部件,属性1?伤害增加504,持续20秒,MP消耗+20%,最高叠加5次?,属性2?MP20%以下,伤害增加2223?。
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DNF手游官方下载
腾讯DNF手游
v1.12.1.63485
类型:动作冒险
大小:318MB
评分:9.8
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游气功师厉害吗?DNF手游气功师拥有哪些技能?下面就由作者为大家带来,DNF手游气功师技能属性介绍,希望对你大家有所帮助!
左下角点石头斧子图标,进入建筑模式,右边有两个图标,上边是地板,下边无穷图标就是其他的杂物,但是像工具桌和家具只能放地板上
气功师职业特色
攻击类型:魔法型为主
精通武器:推荐手套
精通护具:布甲,轻甲
上手难度:★★★★(MP消耗较大,防御力较低,但攻击范围较远)
气功师转职解析
他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,***能力都很强的职业他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友!
气功师在这个端游中的最新版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的***能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。
总结
气功师相对来说会比较类似于***职业,单刷比较痛苦,但组队十分受欢迎。技能伤害爆发不高,但都是控制型、或者***型效果。
DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF***消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。
总结:
1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准
2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状
3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧
4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有***,楼主来澄清一下)
首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能
鬼剑士:
破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动
女鬼剑
魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元
男、女***
死亡、潜能爆发、机械改良
男、女专家并未参与到本次***中
男法师
虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了
女法师
元素点燃、自动炫纹
魔道和召唤并未参与到本次***之中
女格斗
挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷
男格斗
后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉
圣职者
意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光
奶爸并未参与本次***
暗夜使者
巴拉克降临、暗殺信条
刺客和忍者并未参与此次***,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想
守护者
战吼、思维风暴
魔枪
不灭、无双
以上技能以后的属性
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
-新增该buff是否随动的图标
*以下技能在地城中作如此调整
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量
适用技能:
嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式
魔道、死灵和复仇的***前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的
半魔化(复仇者技能)
-cd固定5s
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)
残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临
伤害的计算方式
1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值
2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值
3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响
4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算
5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算
6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)
注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF
7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等
注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认
8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效
注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度
9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算
10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变
1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力
2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。
3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。
下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。
反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释
百度百科里的定义
边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。
意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。
一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢
举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)
你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢?对吧。
后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%
对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。
结论:
1、收益递减确实存在
2、存在所有提升里面
3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升
4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。
5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向
另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者***猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题
1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论
2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来
and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害
因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字
另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。
DNF手游中魔道是一个很不错的职业,那么附魔什么卡牌效果最好呢?希望下面这篇DNF手游魔道附魔卡牌推荐能帮到大家。
DNF手游魔道附魔卡牌推荐
魔法系全部需要前期过度还是后期成型的已经很明显了具体在说下职业需要什么属性强化问题.(明白的都看得懂不详细说了武器魔攻.上下衣智力.头腰带鞋魔法暴击.属性最高就说明是成型的)
魔道属性强化火卡片和暗卡片都可以(前期紫卡过度)
魔道的攻击是固定的,武器,上衣,下装副智力卡,有钱就35,30的,没钱就23,26。腰部,鞋,附魔HP或MP,头肩就魔暴,首饰就35或23独立攻击卡