王者荣耀手雷模式测评在哪,王者手雷加王的馈赠吗

tamoadmin 通关技巧 2024-06-29 0
  1. 目前火爆的手游“王者荣耀”和“绝地求生”相比,你最钟爱的是哪款?
  2. 吃鸡游戏要怎么玩?和王者荣耀相比较哪些不同?
  3. 刚玩王者荣耀的新人,更适合玩哪个英雄?
  4. 欢迎大家测评:和平精英和王者荣耀两个游戏有啥区别?
  5. 王者荣耀哪些射手需要操作 王者荣耀考验操作的射手
  6. 王者荣耀 怎样使鲁班七号的手雷扔的更远
  7. 王者荣耀万镜觉醒模式英雄技能介绍

一、王者荣耀入门

1、什么是野怪

野怪就是野区的怪物,可以给玩家提供丰厚的经验值和金钱,比如红石、蓝石、野猪、暴君、主宰、河道龟、鸟等。

王者荣耀手雷模式测评在哪,王者手雷加王的馈赠吗
(图片来源网络,侵删)

2、兵线是怎么回事?

兵线指的是从敌方的水晶中走出来的小兵,分为三条,分别是上、中、下三条兵线,可以给玩家带来大量的金钱和经验,进入高塔之后,玩家可以更轻松地推进,同时也可以更好地抵挡住敌人的进攻。

3、 buff是怎么回事

buff,就是属性,打野区的红、蓝两色的石头,都会得到相应的红色和蓝色 buff,对于英雄来说,会有很大的提升(右边说明)(右边说明),而打暴君的时候,还会得到一些属性 buff,增加物理伤害和魔法伤害。

4、青铜、白银、黄金代表着什么?

是排位赛的排名,青铜是最弱的,其次是白银,黄金,铂金,钻石,荣耀王者,最强王者。

5、什么叫 carry?

个人就能掌控全局,是高端玩家的专利,一个人就能带领一支队伍获胜。

6、什么叫双排?

双排,就是两个人一起玩,同样的,三排、五排也是一样。

7、什么叫 adc?

adc,指的是一个物理系的英雄,也就是弓箭手。目前来说,后羿,孙尚香,鲁班都是 ADC中的一员。

8、如何击败敌人?

击杀敌方的玩家,击杀敌方的士兵,击杀两边的怪物,最后的目标就是摧毁防御塔,获得胜利。

9、打野怪有用吗?

野怪可以给玩家带来大量的经验值,也可以让玩家在野外更加安全,还能提升自己的等级。

10、抢人头

抢夺一个人头可以获得200金币,但是不推荐去打坦克和***,主要是输出职业,只要有足够的 DPS,就能获得胜利。

11、红色和蓝色的 BUFF是怎么回事?

减少魔法冷却时间,加速魔法恢复;红色 buff提高物理攻击,并减慢敌人的移动速度。

12、为什么对方的防御塔会这么痛?

在4级之前,玩家在防御塔的攻击下撑不过四五次,只能吃盒饭,所以在游戏初期,大家都要保持冷静,不要轻举妄动。

13、如果你不想在游戏里继续游戏,你能不能下线?

千万别,如果你中途下线,不但会给你的队友带来麻烦,还会影响你的声望,严重的话,还会让你失去继续玩下去的机会。

14、如何打钱?

获取金币,游戏中有教程,点击右下角的妲己,左边是“我要金币”,按一下就能获得。

15、如何获得英雄?

英雄们可以用金币或者点券来购买,可以在商店里买到,也可以通过英雄的碎片来兑换。

16、铭文的搭配

升级后可以与铭文、物攻、法系、法系、坦克的血量和防御力相匹配。

17、购买皮肤。

大部分的英雄都有一个特殊的皮肤,可以通过购买来增加一些属性,比如10点物理攻击,10点魔法攻击,120点生命值。

18、野区的发展

打野的发育可以让玩家的等级优势更大,但是并不是每一个英雄都适合打野,比如兰陵王,比如刘备,比如李白。

19、暴君之战

在初期杀一只暴君的时候,会有很大的收获,但是我建议你和其他的玩家一起上,不然的话,你会被暴君干掉的。

20、注意阵容

选择英雄不是傻子,如果都是脆皮,那就选择坦克,没有坦克的话,团队就是死路一条,没有 MT的话,就只能选择控制,没有 MT的话,就只能用控制技能了。

二、王者荣耀的入门级知识

1

英雄有六种,战士法师刺客,***,坦克,弓箭手。

战士:普通战士都会移动或者是远程攻击。多个短暂的晕眩和击退。

刺客:敏捷、血量、爆发力、控制力、攻击力都要比战士高。

MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比战士高,没有远程技能,伤害也不高。

***:其技能包括增加队友的护盾、移动速度、攻击力等。或有很高的控制力,但是很少造成伤害。

法师:广义上讲,法师就是法师。在游戏里,大部分的法师都是指伤害高,控制强,而且大部分都是远程职业。

弓箭手:远程进攻,也分为锁定射击和锁定射击。一种是手动释放,可以在没有目标的情况下施展,但不一定会被击中。只有在锁定了目标之后,方能发动攻击,而且是命中。高伤害,不强的防御,不太强的生存能力,现在主要是以物理攻击为主。

英雄专长

包括冲锋、群控、收割、群攻、远程攻击、吸血。

冲锋:附带冲锋的技能

群控:强大的控制力,稳定,覆盖范围广。

收割:该技能附带一次死亡,对一个残血的英雄造成一次重创。

团队加成:可以增加队友的属性或者消除负面状态。

远距离消耗:射程、高伤害、低生命值。

吸血:可以将攻击变成自己的生命值。

2

1,基本设定-屏幕设定

人物轮廓:开镜高度:高

画面质量、粒子质量:首先是平滑,然后是画面。

2,基本设定-函数设定

游戏介绍:游戏介绍:游戏介绍:游戏(不太熟练)

3,动作设定

自由靶(是否存在争议?)

***罗盘的施放(精确度)

补兵,推塔。一定要用。)

显示可攻击的头像(可以随意攻击)

最小的生命值,最短的(根据需要,根据英雄的需要,可以自由选择)

指定的区域(通常在小屏幕上显示)

主动出击(有时会造成无法收回的英雄,视需要而定)

转轮敏感度(习惯就好)

手指的位置(所有的按钮都会让你滑动)

头像锁(根据我的喜好,应该是正确的)

4,接口设定

按照熟练程度排列

显示最新的英雄使用情况

在地图的右边摊开(一边走一边指着地图)

右边的出装(可以在路上使用,请关掉说明)

5,定制

说到这,我忽然想起了赵云的时候,三个技能都是因为距离过远而被取消的。因为大多数人都是用手机,所以用小屏幕来操作,实在是太丢人了。有些英雄的技能,可以通过定制来弥补。

解决办法:把关键技能放在2级。

如此一来,赵云就可以很轻松地选择自己的主要技能,而不会出现太大的失误!

在游戏中,在基础设定中将会有更多的

镜片移动-滑动

灵敏度-快速

别的设定就不必多说了

3

1,对装备的熟悉程度,对每一件装备都要有一定的了解!至少要知道最常使用的转角

2,放弃系统建议的装备,选择自己的装备,或者参照大神的装备。(问题:这件装备怎么会有人出?怎么会是一件核心装备?)

3,知道出装备的先后次序。不能因为一件装备,就盲目的去选。首先,大件装备都是从小装备上来的,一开始我们只出了一些小东西,然后就是一件大装备了。不过,在获取金钱的时候,系统给出的建议并不是一定要合成一件,而是要让玩家知道哪些装备是大的,这样才能随心所欲地出。

这是系统推荐的第一件装备,战斧和坚韧鞋子,千万不要随便拿,因为顺序会影响到你的战斗

4,装备是随机的,不是一成不变的。

大神的装备,只能用来对付绝大多数的情况,而你,很有可能会参与到一小部分的战斗中。在接下来的讨论中,我们将会遇到不同的敌人,不同的攻击方式和特性。在这里,我举个例子,如果你是一个可爱的鲁班,你的对手是李白、兰陵王,而你拿到了一件灭世和鞋子,却被他们干掉了那么多人,你还能拿到推荐的东西?想要获胜,就必须先出一件不祥的装备,然后才能出一套攻击型的装备。

4

1,知己知彼,知己知彼,才是真正的英雄。就算不知道,至少也要先看一看自己的技能,免得被揍一顿。要想强大,就要努力读书。

2,英雄有两种,一种是技能,一种是属性,这两种能力加在一起,就是英雄的特性。

首先是属性:

这就是鲁班1和15的属性对比,没有出装备。红色、蓝色、攻击力、双抗、攻速、回复都会随着等级的提高而增加。

亚瑟也是这么想的,不过他的属性也不是完全相同的,这就是他的属性,他的位置是输出,他的防御力和生命值都比较低,而他的位置是 MT,虽然输了,但是他的血量还是很高的。

而且,你的基础属性也决定了你的输出能力,让你的 MT发挥不出太大的作用。

因此,把角色和自己的角色搭配起来,才能发挥出最大的作用。

其次,就是技能了。

每个英雄都有四个技能,一个是被动的,三个是主动的,当然,这些都是被动的。

被动技能是无时无刻不存在的,多使用一些被动可以让你发挥的更好。就拿娜可露露来说,她的被动能力就是可以让她的普通攻击变得更强。所以他不能随便使用技能,只能用a1a2a,这样才能发挥出最大的伤害。

主动技能有指向型和不指向型两种,定向型技能一出,必中,像妲己的亲吻,还有宫本的大。数量太少了。

有很多非定向类的技能,比如鲁班的三个技能,都是没有方向的,使用起来要有一定的预判。由于有很多非定向类的技能,所以这个英雄的极限就是命中。英雄的强大技能,在没有命中目标的情况下,几乎是不可能杀死目标的。这个时候,判断是非常关键的。既然是低级的,那就说明鲁班已经被兰陵王缠住了,如何才能让他陷入昏迷?A:他会靠近你,然后你把手雷扔到你的身上,然后向后退,他会跟着你一起扔手雷。

在这款游戏中,预判很容易,只要看到对方的移动轨迹,就能判断出对方要做什么(比如击杀你的队友)。

至于技能的具体属性,你可以去找大神,也可以自己去尝试,比如鲁班,我最喜欢的就是一副二,在刺客横行的情况下,短暂的眩晕是最好的选择。

5

1,请从游戏中获得相关的详细资料,在此不再赘述。

2,防御塔本身具有超强的防御力,当周围有敌人(除了英雄)的时候,它的防御力就会下降。于是先把小怪放进去,然后再把塔楼给拆了。同样的道理,敌人打到自己的水晶和防御塔前,兵力不多,可以先清理,不让塔被攻破。

3,当高地上的防御塔被摧毁后,会有超级兵出现,这条路的压力会更大,所以,攻占高地就是一个非常重要的战略目标。而且高地塔的强度也不是很高,一旦有大量的士兵冲进来,很有可能会被夷为平地,还不如回去好好保护自己,否则就得不偿失了。

6

5V5,这是一款光明正大的5V5游戏,如果没有一个好的铭文,那还谈什么公平?等你慢慢地把人拉到最强的时候,才知道他们为什么会这么痛苦,那就是铭文了。

1,获得

参加各种活动,参加钻石抽奖,都能得到铭文碎片,不推荐新人来抢,一周五次就够了。至于其他的钻石,那就随便选吧,反正都是最低级的。一周1000的活跃度不算太高,但少一天就很困难了。别舍不得拆开,铭文不是抽奖就能得到的,而是用碎片兑换的。QQ和微信都有类似的东西,但我懒得用。。。我觉得,在团队赛里,可以兑换铭文箱,这是最稳妥的办法,就算不加入任何一个高等级的队伍,也能拉到一些朋友。

2,配对

我建议你的小号,先制作一套符文,而不是物理系和魔法系的组合,选择一种,可以让自己的符文快速成长,否则会拖累自己。

先把4级铭文制作出来,然后找个好点的来替代,反正损失也不会太大。

百套对绝大多数的物理英雄都是适用的,除非是某些英雄,否则会有更好的发挥,比如黄忠。想要把所有的英雄都弄到最好的,还需要很长一段时间,首先要做的是普通的符文,这样才能让你接触到更多的英雄,而且随着你的英雄池越来越多,你的实力也会越来越强。一、王者荣耀入门

1、什么是野怪

野怪就是野区的怪物,可以给玩家提供丰厚的经验值和金钱,比如红石、蓝石、野猪、暴君、主宰、河道龟、鸟等。

2、兵线是怎么回事?

兵线指的是从敌方的水晶中走出来的小兵,分为三条,分别是上、中、下三条兵线,可以给玩家带来大量的金钱和经验,进入高塔之后,玩家可以更轻松地推进,同时也可以更好地抵挡住敌人的进攻。

3、 buff是怎么回事

buff,就是属性,打野区的红、蓝两色的石头,都会得到相应的红色和蓝色 buff,对于英雄来说,会有很大的提升(右边说明)(右边说明),而打暴君的时候,还会得到一些属性 buff,增加物理伤害和魔法伤害。

4、青铜、白银、黄金代表着什么?

是排位赛的排名,青铜是最弱的,其次是白银,黄金,铂金,钻石,荣耀王者,最强王者。

5、什么叫 carry?

一个人就能掌控全局,是高端玩家的专利,一个人就能带领一支队伍获胜。

6、什么叫双排?

双排,就是两个人一起玩,同样的,三排、五排也是一样。

7、什么叫 adc?

adc,指的是一个物理系的英雄,也就是弓箭手。目前来说,后羿,孙尚香,鲁班都是 ADC中的一员。

8、如何击败敌人?

击杀敌方的玩家,击杀敌方的士兵,击杀两边的怪物,最后的目标就是摧毁防御塔,获得胜利。

9、打野怪有用吗?

野怪可以给玩家带来大量的经验值,也可以让玩家在野外更加安全,还能提升自己的等级。

10、抢人头

抢夺一个人头可以获得200金币,但是不推荐去打坦克和***,主要是输出职业,只要有足够的 DPS,就能获得胜利。

11、红色和蓝色的 BUFF是怎么回事?

减少魔法冷却时间,加速魔法恢复;红色 buff提高物理攻击,并减慢敌人的移动速度。

12、为什么对方的防御塔会这么痛?

在4级之前,玩家在防御塔的攻击下撑不过四五次,只能吃盒饭,所以在游戏初期,大家都要保持冷静,不要轻举妄动。

13、如果你不想在游戏里继续游戏,你能不能下线?

千万别,如果你中途下线,不但会给你的队友带来麻烦,还会影响你的声望,严重的话,还会让你失去继续玩下去的机会。

14、如何打钱?

获取金币,游戏中有教程,点击右下角的妲己,左边是“我要金币”,按一下就能获得。

15、如何获得英雄?

英雄们可以用金币或者点券来购买,可以在商店里买到,也可以通过英雄的碎片来兑换。

16、铭文的搭配

升级后可以与铭文、物攻、法系、法系、坦克的血量和防御力相匹配。

17、购买皮肤。

大部分的英雄都有一个特殊的皮肤,可以通过购买来增加一些属性,比如10点物理攻击,10点魔法攻击,120点生命值。

18、野区的发展

打野的发育可以让玩家的等级优势更大,但是并不是每一个英雄都适合打野,比如兰陵王,比如刘备,比如李白。

19、暴君之战

在初期杀一只暴君的时候,会有很大的收获,但是我建议你和其他的玩家一起上,不然的话,你会被暴君干掉的。

20、注意阵容

选择英雄不是傻子,如果都是脆皮,那就选择坦克,没有坦克的话,团队就是死路一条,没有 MT的话,就只能选择控制,没有 MT的话,就只能用控制技能了。

二、王者荣耀的入门级知识

1

英雄有六种,战士,法师,刺客,***,坦克,弓箭手。

战士:普通战士都会移动或者是远程攻击。多个短暂的晕眩和击退。

刺客:敏捷、血量、爆发力、控制力、攻击力都要比战士高。

MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比战士高,没有远程技能,伤害也不高。

***:其技能包括增加队友的护盾、移动速度、攻击力等。或有很高的控制力,但是很少造成伤害。

法师:广义上讲,法师就是法师。在游戏里,大部分的法师都是指伤害高,控制强,而且大部分都是远程职业。

弓箭手:远程进攻,也分为锁定射击和锁定射击。一种是手动释放,可以在没有目标的情况下施展,但不一定会被击中。只有在锁定了目标之后,方能发动攻击,而且是命中。高伤害,不强的防御,不太强的生存能力,现在主要是以物理攻击为主。

英雄专长

包括冲锋、群控、收割、群攻、远程攻击、吸血。

冲锋:附带冲锋的技能

群控:强大的控制力,稳定,覆盖范围广。

收割:该技能附带一次死亡,对一个残血的英雄造成一次重创。

团队加成:可以增加队友的属性或者消除负面状态。

远距离消耗:射程、高伤害、低生命值。

吸血:可以将攻击变成自己的生命值。

2

1,基本设定-屏幕设定

人物轮廓:开镜高度:高

画面质量、粒子质量:首先是平滑,然后是画面。

2,基本设定-函数设定

游戏介绍:游戏介绍:游戏介绍:游戏(不太熟练)

3,动作设定

自由靶(是否存在争议?)

***罗盘的施放(精确度)

补兵,推塔。一定要用。)

显示可攻击的头像(可以随意攻击)

最小的生命值,最短的(根据需要,根据英雄的需要,可以自由选择)

指定的区域(通常在小屏幕上显示)

主动出击(有时会造成无法收回的英雄,视需要而定)

转轮敏感度(习惯就好)

手指的位置(所有的按钮都会让你滑动)

头像锁(根据我的喜好,应该是正确的)

4,接口设定

按照熟练程度排列

显示最新的英雄使用情况

在地图的右边摊开(一边走一边指着地图)

右边的出装(可以在路上使用,请关掉说明)

5,定制

说到这,我忽然想起了赵云的时候,三个技能都是因为距离过远而被取消的。因为大多数人都是用手机,所以用小屏幕来操作,实在是太丢人了。有些英雄的技能,可以通过定制来弥补。

解决办法:把关键技能放在2级。

如此一来,赵云就可以很轻松地选择自己的主要技能,而不会出现太大的失误!

在游戏中,在基础设定中将会有更多的

镜片移动-滑动

灵敏度-快速

别的设定就不必多说了

3

1,对装备的熟悉程度,对每一件装备都要有一定的了解!至少要知道最常使用的转角

2,放弃系统建议的装备,选择自己的装备,或者参照大神的装备。(问题:这件装备怎么会有人出?怎么会是一件核心装备?)

3,知道出装备的先后次序。不能因为一件装备,就盲目的去选。首先,大件装备都是从小装备上来的,一开始我们只出了一些小东西,然后就是一件大装备了。不过,在获取金钱的时候,系统给出的建议并不是一定要合成一件,而是要让玩家知道哪些装备是大的,这样才能随心所欲地出。

这是系统推荐的第一件装备,战斧和坚韧鞋子,千万不要随便拿,因为顺序会影响到你的战斗。

4,装备是随机的,不是一成不变的。

大神的装备,只能用来对付绝大多数的情况,而你,很有可能会参与到一小部分的战斗中。在接下来的讨论中,我们将会遇到不同的敌人,不同的攻击方式和特性。在这里,我举个例子,如果你是一个可爱的鲁班,你的对手是李白、兰陵王,而你拿到了一件灭世和鞋子,却被他们干掉了那么多人,你还能拿到推荐的东西?想要获胜,就必须先出一件不祥的装备,然后才能出一套攻击型的装备。

4

1,知己知彼,知己知彼,才是真正的英雄。就算不知道,至少也要先看一看自己的技能,免得被揍一顿。要想强大,就要努力读书。

2,英雄有两种,一种是技能,一种是属性,这两种能力加在一起,就是英雄的特性。

首先是属性:

这就是鲁班1和15的属性对比,没有出装备。红色、蓝色、攻击力、双抗、攻速、回复都会随着等级的提高而增加。

亚瑟也是这么想的,不过他的属性也不是完全相同的,这就是他的属性,他的位置是输出,他的防御力和生命值都比较低,而他的位置是 MT,虽然输了,但是他的血量还是很高的。

而且,你的基础属性也决定了你的输出能力,让你的 MT发挥不出太大的作用。

因此,把角色和自己的角色搭配起来,才能发挥出最大的作用。

其次,就是技能了。

每个英雄都有四个技能,一个是被动的,三个是主动的,当然,这些都是被动的。

被动技能是无时无刻不存在的,多使用一些被动可以让你发挥的更好。就拿娜可露露来说,她的被动能力就是可以让她的普通攻击变得更强。所以他不能随便使用技能,只能用a1a2a,这样才能发挥出最大的伤害。

主动技能有指向型和不指向型两种,定向型技能一出,必中,像妲己的亲吻,还有宫本的大。数量太少了。

有很多非定向类的技能,比如鲁班的三个技能,都是没有方向的,使用起来要有一定的预判。由于有很多非定向类的技能,所以这个英雄的极限就是命中。英雄的强大技能,在没有命中目标的情况下,几乎是不可能杀死目标的。这个时候,判断是非常关键的。既然是低级的,那就说明鲁班已经被兰陵王缠住了,如何才能让他陷入昏迷?A:他会靠近你,然后你把手雷扔到你的身上,然后向后退,他会跟着你一起扔手雷。

在这款游戏中,预判很容易,只要看到对方的移动轨迹,就能判断出对方要做什么(比如击杀你的队友)。

至于技能的具体属性,你可以去找大神,也可以自己去尝试,比如鲁班,我最喜欢的就是一副二,在刺客横行的情况下,短暂的眩晕是最好的选择。

5

1,请从游戏中获得相关的详细资料,在此不再赘述。

2,防御塔本身具有超强的防御力,当周围有敌人(除了英雄)的时候,它的防御力就会下降。于是先把小怪放进去,然后再把塔楼给拆了。同样的道理,敌人打到自己的水晶和防御塔前,兵力不多,可以先清理,不让塔被攻破。

3,当高地上的防御塔被摧毁后,会有超级兵出现,这条路的压力会更大,所以,攻占高地就是一个非常重要的战略目标。而且高地塔的强度也不是很高,一旦有大量的士兵冲进来,很有可能会被夷为平地,还不如回去好好保护自己,否则就得不偿失了。

6

5V5,这是一款光明正大的5V5游戏,如果没有一个好的铭文,那还谈什么公平?等你慢慢地把人拉到最强的时候,才知道他们为什么会这么痛苦,那就是铭文了。

1,获得

参加各种活动,参加钻石抽奖,都能得到铭文碎片,不推荐新人来抢,一周五次就够了。至于其他的钻石,那就随便选吧,反正都是最低级的。一周1000的活跃度不算太高,但少一天就很困难了。别舍不得拆开,铭文不是抽奖就能得到的,而是用碎片兑换的。QQ和微信都有类似的东西,但我懒得用。。。我觉得,在团队赛里,可以兑换铭文箱,这是最稳妥的办法,就算不加入任何一个高等级的队伍,也能拉到一些朋友。

2,配对

我建议你的小号,先制作一套符文,而不是物理系和魔法系的组合,选择一种,可以让自己的符文快速成长,否则会拖累自己。

先把4级铭文制作出来,然后找个好点的来替代,反正损失也不会太大。

百套对绝大多数的物理英雄都是适用的,除非是某些英雄,否则会有更好的发挥,比如黄忠。想要把所有的英雄都弄到最好的,还需要很长一段时间,首先要做的是普通的符文,这样才能让你接触到更多的英雄,而且随着你的英雄池越来越多,你的实力也会越来越强。

目前火爆的手游“王者荣耀”和“绝地求生”相比,你最钟爱的是哪款?

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀体验服版本更新了什么?这一次的更新主要是调整了部分英雄的技能属性,使游戏进一步平衡。

王者荣耀2016体验服更新内容汇总

1孙尚香

虽然大**可以频繁的释放翻滚突袭进行位移,但在实战中却很难和敌人拉开距离,导致大**在团战中始终处于非常危险的境地。我们优化了翻滚突袭的特性,在附近有敌方英雄存在时(避免成为跑图工具),释放翻滚突袭后将获得一个短时间的爆发移速,帮助大**迅速调整位置。并且我们略微增加了红莲爆弹的波及范围,希望大**释放起来能够更加的顺手。

一技能:翻滚突袭

在附近有敌方英雄使用一技能后将增加短时间的爆发移速(80%的移速加成,此加速在2秒内衰减为0)

二技能:红莲爆弹

技能范围:2500*2500→3000*3000

2鲁班七号

在目前的战斗环境中,鲁班赖以生存的被动技能“扫射”存在两个问题:

1、需要预热,在预热阶段需要队友的保护,而预热完成后又需要队友的掩护和策应,配合成本高;

2、即时性差,无法稳定地打出一轮爆发,在随时可能遭遇的战斗中显得过于笨重。

另外,在历次的加强中鲁班七号都缺乏温暖,我们认为在当前的环境下这位输出之王的输出确实太太低了。

此次调整大多都是围绕鲁班的核心“扫射”进行,首先,我们强化了扫射的伤害,并使得使用一技能能够稳定地连上扫射,这算是对鲁班一个不小的加强(拥有稳定的一套输出了), 另外,我们也对鲁班的大招进行了适当的增强,以匹配其他英雄技能的强度。

被动:火力压制

伤害:0.5Ad*4次 → 0.6Ad*4次

一技能:河豚手雷

使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制

三技能:无敌鲨嘴炮

伤害:240(+60/Lv)(+1.0Ad)→300(+75/Lv)(+1.23Ad)

3刘备

刘备的大招往往需要在交火最激烈时使用,但目前大招0.3秒的前摇让刘备在这个争分夺秒拼输出的时刻反而先软下去一小会儿,然后才开始爆发输出,这与我们希望大招有效提升输出的目的是不符的。因此,我们取消了大招的前摇,让刘备决定使用大招拼输出时,能够立即享受到大招效果

三技能:疯狂弹幕

取消使用该技能的前摇动作

4曹操

在这个肉装成神的年代,曹操的攻击力与吸血效果已经有些跟不上时代了,我们调整了曹操大招的吸血机制,将吸血比例调整为固定数值(这样就可以无视敌人的防御了)。我们相信这次改动能够为曹操注入全新的血液,浴血重生。

三技能:浴血枭雄

移除吸血效果对应替换为:

开启大招后每次普攻和技能都能回复自身生命:100/200/300(+0.4Ad)

提升攻击力:30/60/90→50/100/150

5老夫子

老夫子是一个依赖普通攻击的近战英雄,意味着他相比其他英雄来说有两个先天的劣势:1、输出时间较长;

2、输出依赖长时间的贴人,在输出的过程中会受到更多的伤害;

而在以往的计算中,老夫子的身板并没有得到很好的补偿,造成了老夫子虽然有一定输

出能力,但是在团战中完全无法打出任何输出的情况。我们针对这种***的状况对老夫子的大招进行了再一轮的BUFF,希望他在开大时能够对对手的阵型造成一些威胁。

二技能:举一反三

技能伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ap)→100(+20/Lv)(+0.5Ap +0.5Ad)

三技能:圣人之威

提升双抗效果:120/210/300 (+0.2Ad)→120/210/300 (+0.5Ad)

6达摩

达摩是一位全能型战士,Gank能力极强并且在团战中能够很好的保护队友,给予他们绝佳的输出环境。但是达摩自身的续航能力并不能够支撑他不断的游走与支援,我们调整他的被动技能效果,希望能够改善他目前的窘境。

被动:真言·心经

原被动重做,替换为新效果:

使用技能后下次普攻回血回蓝

回血:100(+8*英雄等级)(+0.3Ad)

回蓝:10(+1*英雄等级)

原被动效果直接附加到大招效果当中

7李白

在李白一周的体验服测试中,我们收到了来自很多玩家对于李白“普攻-被动-大招”机制的吐槽,对此我们组织了玩家的访谈并与玩家们交换了意见。总结来看,我们认为李白目前没有攻速成长的普攻以及几乎难以触发的被动显得较为蹩脚与鸡肋,另外大招的纯随机性使得我们收集到玩家的反馈对于李白的强度评价显得非常参差不齐。

基于上述一些背景和原因,我们此次对李白的“普攻-被动-大招”的联动机制进行了整体的调整,将李白调整为了,类似武侠动作游戏中,需要依赖前置套路才能释放大招终结的模式,并回调了李白的普攻速度。现在李白的大招需要依赖被动侠客行的发动而解锁(但侠客行本身可由攻击其他单位触发而不止要求是英雄),体验服的玩家们使用新机制时请在心中默数普攻的4段节奏,并在解放“青莲剑歌”后及时使用并潇洒闪回。我们此次优化后,使用的手感会有一定的提升,相信调整后的李白能让大家秀得飞起。

攻击速度成长:每级0%→每级4%

二技能:神来之笔

圈内伤害:160(+20/lv)(+0.6ad)→120(+35/lv)(+0.6ad),碰到边缘额外伤害:160(+20/lv)(+0.6Ad)→200(+60/lv)(+1.0Ad)

三技能:青莲剑歌

冷却时间50/45/40→12/9/6,三技能的释放需要依赖被动侠客行的触发才能够释放

被动:侠客行

效果优化为:李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的封印持续5秒

小编评价从这些调整中我们不难看出,射手的加强恐怕是游戏发展的一些趋势,而这些加强不见得就是从属性技能的直接伤害上去加强而是从英雄的操作的手感、完善上来下功夫。可以说,王者荣耀的开发者们为了迎合玩家的游戏体验可以说是花尽了功夫,小编在这里也为他们点个赞。新英雄李白的调整可谓说是玩家们的智慧结晶。而官方对于玩家的意见也做出了积极主动的征集、参考。可以说是非常的不错了 。

吃鸡游戏要怎么玩?和王者荣耀相比较哪些不同?

作为一个重度网游的爱好者,无论是王者荣耀还是绝地求生,我都能够在这个小小世界里打出自己的一番天地,但是如果要将这两款游戏进行比较,我可能会更偏向于绝地求生。

王者荣耀

王者荣耀属于moba这一种游戏类型,这类游戏一直在各种排行游戏榜中热度居高临下,究其原因,主要是这种游戏模式操作比较简单,所以我们能经常能见到许多小孩子们也会玩王者荣耀。

但是在高端局中,比较考验玩家的操作意识以及整个团队的协调性,这让王者荣耀这个游戏的劣势也变得十分明显。如果一个人打的很烂,就会造成一个队伍经济***。所以除却我们的技术以外,我们经常会遇到因为队友太菜或者是随意挂机而喷队友的情况,或者是队友太菜疯狂送送人头,这种情况相信每一个王者荣耀玩家都遇到过,整场就会很生气,

绝地求生

而***战场就是一个考验个人能力的游戏,如果你能够足够强大,你可以一个人单挑4个人或者是一个人保护其整个队伍。当自己战场和微信联附近的人联系起来之后,还有这个功能的社交,这个游戏的社交功能便被充分的开发起来,许多不喜欢沟通的人也默默打开了麦克风,好像每个人都有共同的话题,都能够在一局游戏里面聊起来。

在自己战场中你会生气吗?当然也会有,有时候你会遇到一些脑残队友,他会使用丢手雷丢你或者是引爆自己的车伤害队友,但这种情况会很少见。

刚玩王者荣耀的新人,更适合玩哪个英雄?

自从一些游戏主播玩绝地求生之后,这个游戏就彻底的火爆了起来,现在去网吧能够明显的看到这么多人选择这个游戏。现在王者荣耀的人气是严重的下降,这主要还是因为系统对他们削弱的太过厉害,不然的话吃鸡游戏想要代替王者还是需要很大的努力,毕竟作为史上最火爆的游戏可不是随便就能打败的。一些没有玩过吃鸡游戏的玩家根本还不知道这类游戏要怎么玩,对于这点我在这里来简单的说一下,并说一下两个游戏之间有着怎样的差距。

绝地求生是一个由国外引来的一款游戏,在一些主播的推崇下成为了当今最火爆的游戏,虽然比不过最开始的王者荣耀但也查不了多少。这个游戏主要的玩法是100人跳进一个荒岛之中,在房子里捡装备,任何类型的、防御装备、车辆等等,都是做的非常逼真。

我们主要的目的就是干掉荒岛中的其他人,因为荒岛太大,每段时间都会出现毒区,最后缩小到几十平米,干掉其他人之后我们也可以获得他们的装备,远程狙击、近距离突击成为了玩家们所热爱的模式。到最后其他的敌人都被击杀了之后,我们就成为了第一名的存在,屏幕上会显现出八个大字:大吉大利,晚上吃鸡!因为后面的几个大字,所以玩家们太称呼他为吃鸡游戏。

拿他和王者荣耀相比较,王者荣耀是一款需要团队配合的游戏,而吃鸡只是一个以自我为中心的游戏,虽然也有多人模式,但在不开黑的情况下很好有人去选择。之所以玩家们都是纷纷转向吃鸡游戏,最主要的原因还是在于这类游戏的视觉和感觉都是要比王者荣耀***很多,最后给大家说一下,有3D游戏眩晕症的朋友最好是不要选择这个游戏。

欢迎大家测评:和平精英和王者荣耀两个游戏有啥区别?

相信大家对于王者荣耀这个游戏不陌生,但现在还是有很多的小萌新才刚刚开始接触这款游戏,下面我就来给大家推荐一下适合新手玩的几个英雄吧,虽然不能说让你迅速上王者,但也能避免被队友骂

后裔和鲁班,可谓是低分段的两大毒瘤,相信不玩王者的人都知道小鲁班的存在,这两个英雄,相信操作不需要我多说,一直aaaaa就是了,注意玩后羿的时候要走a,但玩鲁班就没必要了,他的被动,一旦移动就会中断,鲁班就是当之无愧的站撸王。

亚瑟,这是战士位不需要操作的几个英雄之一,听我的玩亚瑟就一个字,干,在上路玩的时候就一路带线,堆就是了,来一个人打不过你,直接上去就是干,来两个人,开上一技能就是跑,谁也追不上你,到了后期基本上二技能不断,谁来追你都追不上。

超级兵,相信超级兵这个名字不太陌生吧,超级兵的操作不会太难,现在又迎来了一波加强,千万注意宫本的大一定要跳到后排,在设置里开启头像锁定功能,这样会让你跳到后排的可能性大大增加,千万注意,你的眼里只有后排,跳到前排也要打后排。还有就是妲己了,这个我就不需要过多的赘述了,二一三的连招简直不要太舒服,一套就完了,这就是妲己的魅力所在,只要学会蹲草,上王者也是指日可待。

王者荣耀哪些射手需要操作 王者荣耀考验操作的射手

“和平精英”是射击比赛类手游。每场比赛共有100人,玩家捡起武器、等物资在安全区活动,击杀其他玩家,最终只有一个人生存,即吃鸡。王者荣耀PVP大战,排位类的手游,选定英雄出战,注重团队合作和战术。和平精英的变数和不确定性更大,王者荣耀相对固定和稳定。“和平精英”无论是单人双人还是四人,都可以与队友合作或独自玩游戏。自由度高,吃鸡与玩家的技术、战术、武器、运气等多种因素有关。技术高的玩家一定会吃鸡,进一步强调英雄和玩家的技术和战术合作。

“和平精英”的男性玩家有很多成年人。特别是军事迷更容易执着于吃鸡。游戏玩家和观众相对固定和稳定。相反,“王者荣耀”玩家更喜欢女性玩家和未成年人。因为国王的英雄皮肤和人物的设计不仅细腻美丽,还符合玩家的审美要求和游戏依赖性。“和平精英”的所有游戏除了特殊模式外,被杀后只能再来。如果玩家的技术和跳伞地点选择不合适,落地很有可能变成盒子,游戏结束。吃鸡一般20到30分钟节奏快。“王者荣耀”可以通过复活反复进入游戏,直到秋塔结束。这个过程的持续性和连续性都需要很多时间,有时超过一个小时,也是可能的。

两个游戏都很好王者荣耀用户在数量上有优势,游戏画质、传统英雄的语音、英雄设置、休闲模式都不错,但在可玩性上,和平精英仍然更高。玩家人数比王者少,但质量绝对过关,小孩子很少用手雷轰炸你。吃鸡就像测试个人能力的游戏。到目前为止,发展得像社交游戏一样。在漫长的吃鸡旅程中,已经有共同爱好的朋友们变得更加强壮,能在空闲时间一起玩游戏,真的很开心。对玩家的门槛很低,小学生到成年人都能玩,所以进去游戏之后队友实力参差不齐,自己在厉害也顶不住队友送,靠团队靠运气赢的成分高一些,碰到好队友玩得很开心,碰见坑货玩两把就不想玩了。

王者荣耀 怎样使鲁班七号的手雷扔的更远

TOP5:后羿

虽然相比前面四位来说,后羿的操作算是最简单了,不过那是对于老版的后羿而言。重做的后羿已于昨天正式上线,不仅英雄技能重做,模型原画也都焕然一新。不过核心特色还是没有变的,依旧是爆发极高的站撸型射手。重做后的后羿配合被动效果,每次普攻至多可发射9支箭矢,因此也被戏称为“峡谷机关枪”。后羿的上手比较简单,但是想精通有着一定难度,大招要预判敌方英雄行动路线进行使用,另外后羿的伤害输出主要来源于普通攻击,还得学会走A的技巧,需要玩家多加练习。

TOP4:狄仁杰

狄仁杰堪称“走A王者”,他有着和其他射手一样的射程优势,却又有着近战的爆发和控制技能,非常适合远程输出。新版本的狄仁杰拥有1技能的AOE伤害和2技能的解控效果,不断地走A可以使狄仁杰无论是抓人还是逃跑都更加灵活。狄仁杰的操作难度并不高,但对走位的要求十分苛刻,比赛中需要通过灵活的走位躲避敌方技能,同时依靠强大的普攻效果打出成吨伤害,因此也需要勤加练习。

TOP3:鲁班七号

鲁班七号作为王者荣耀中出场较早的英雄,也是很多妹子的首选,母庸质疑的是个人能力强得可怕,输出攻击十分不凡,强大的群体伤害,在团战之中更是无往不利。不过正所谓,有生存才有输出,鲁班没有任何位移,还是峡谷中著名的小短腿,控制技能也只有一技能位于手雷中心的敌人短暂的眩晕,所以生存能力很差,前期尽量猥琐塔下,对线时尽量与敌方保持距离,还是很考验操作和意识的。

TOP2:黄忠

黄忠是天生的战场指挥家,作为一名炮手,黄忠不仅继承了准确,坚毅的品质,同时也具备了良好的洞察力和广阔的视野。黄忠大招架起后拥有的超远射程和范围伤害能力,是他质变的开始。黄忠的技能设定让他非常需要安全的输出环境,好的输出环境下黄忠的伤害是非常可怕的,但如果缺乏保护没有安全输出环境,黄忠很难发挥出最强战斗力,因此想玩好黄忠非常考验玩家的意识。

TOP1:李元

李元芳由于被动技能“密探谛听”,让他在带线能力上极其出色,可以迅速地进行清线,顺便也能吸引一两名对手来骚扰。不过李元芳相对比较脆弱,团战时候注意走位要靠后,利用1技能对靠近自己的对手进行走位输出,然后也可以用大招进行减速外加输出,然后自己围绕着大招进行输出,让对手进退两难,位移留着追杀或者逃跑,学会随机应变是玩好李元芳的关键。

王者荣耀万镜觉醒模式英雄技能介绍

鲁班七号携带技能和打法

鲁班七号可以推荐的携带技能有防护、幽灵疾步和闪现等,常规是闪现和幽灵疾步。

携带闪现,在对线中优先学习技能河豚手雷,可以释放该技能范围减速敌人,用普攻不断攻击对手,出门装可选铁剑。“”

今天小编为大家带来的是王者荣耀万镜觉醒模式中可选择英雄的技能介绍,下面我们一起来看看这些英雄的技能有多强吧。

1、宫本武藏:无敌的我,又回来了!

1技能“空明斩”,阻挡飞行物的同时还可以击飞敌方。技能命中敌方会获得可叠加的护盾。

2技能“神速”,冲刺可使用3段,每次穿越敌人可获得可叠加无冷却的护盾。

2、吕布:魔神降世

1技能“方天画斩”横扫面积扩大到1.5倍。

3技能“魔神降世”,大幅提升释放距离,技能落地后吕布将连续进行3次斩击。

3、亚瑟:在战场上快乐地来回穿梭

1技能“誓约之盾”,对命中目标增加0.5秒击飞效果。

2技能“回旋打击”,增加技能持续时间。

3技能“圣剑裁决”,对命中目标的击飞高度和时长增加至正常模式的2倍。

4、孙策:我可是要成为东吴之王的男人

被动技能“怒潮”,每次普攻都会附带被动效果。(回血和额外伤害)

1技能“劈风斩浪”,冲刺后立即击飞敌人,延迟后喷发波涛再次击飞敌人。

3技能“长帆破浪”,大招变为3艘船,持续时间内撞到墙壁和防御塔不会下船。只有撞击到敌方英雄或者玩家主动释放二段才会下船。

5、关羽:这次马腿不容易断了

被动技能“一骑当千”,关羽每主动移动100距离将增加2倍于普通模式的移速(4%),持续移动距离到达一半于普通模式的距离(1000)就会进入冲锋状态。

1技能“单刀赴会”,增加冲锋状态下向前劈砍的范围宽度至普通模式的3倍,同时该劈砍可以暴击。

6、铠:刀剑如梦,铠皇降世!

1技能“回旋之刃”,变为范围技能,最多弹射5个目标。

2技能“极刃风暴”,大招开启后,强化攻击的范围扩大。

3技能“不灭魔躯”,英雄体积变大为1.5倍,格挡提升至普通模式的1.5倍(90/140/190),额外获得20%暴击几率,大招持续时间提升到1.5倍(12秒)

7、达摩:来尝一尝我认真的一拳!

1技能“真言·无相”,冲刺距离大幅提升。

3技能“真言·普渡”,判定范围变大,击飞距离增大到普通模式的3倍远,被击飞的敌人中途撞击到其他敌人会一起往前飞行。

8、米莱狄:女王大人的仆从又增加了!

被动技能“机械仆从”,机械仆从的攻击和生命大幅提升,能同时存在的仆从数量增大到普通模式的2倍(10只),仆从存活时间提升1分钟。

2技能“强制入侵”,技能最多储备数量提升到5个。

9、上官婉儿:一键飞天

1技能“篆法·疾势”,笔墨增加为并排2道。

2技能“飞白·藏锋”,书写变为并排2道。

3技能“章草·横鳞”,不需要5次冲刺即可直接一飞冲天。

10、钟馗:终极摸奖体验

2技能“湮灭之锁”,钩锁距离增加到2倍,钟馗默认镜头会更高。

11、沈梦溪:像机关枪一样扔***

1技能“猫咪***”,储备***数量增加到普通模式的3倍(30颗)每2秒即可获得一颗***,释放技能的频率提高至1.5倍。

3技能“综合爆款”,爆炸范围扩大到普通模式的1.5倍,每30秒获得一枚,最多可储存3枚。

12、诸葛亮:真·元气弹

被动技能“策谋之刻”,刻印到达5层时会召唤10颗法球围绕自身。每次技能命中增加2颗。法球攻击间隔缩小为0.1秒。

3技能“元气弹”,锁定敌人后,会朝该敌人连续释放3枚元气弹。

13、貂蝉:拥有更大舞台的舞姬

1技能“落·红雨”,会前后连续扔出2个花球。

3技能“绽·风华”,范围扩大到普通模式的1.5倍。

14、安琪拉:大幅提升攻击范围的小魔女

2技能“混沌火种”,会呈扇形扔出3个球,更容易命中。

3技能“炽热光辉”,光束增加到3根,呈锥形发射。

15、庄周:论混子的究极形态,终极溜溜鱼。

被动技能“自然意志”,庄周永久进入自然梦境,全局免控,减伤和增加移速效果同样全局生效。

2技能“蝴蝶效应”,每隔5秒自动触发一次,技能冷却时间缩短。

16、白起:血莲绽放!

1技能“血之回响”,被动镰刀攻击触发频率提高到普通模式的3倍(60%),这个技能有内置冷却。

2技能“死神之镰”,镰刀宽度增加至普通模式的3倍。

3技能“傲慢嘲讽”,白起向指定位置跳跃并嘲讽敌人的同时,在他周围会额外生成整整一圈镰刀(和2技能类似),所有镰刀会在一定时间后自动收回。

17、东皇太一:古有***,有地皇,有泰皇,泰皇最贵

1技能“日蚀祭典”,每次使用技能可召唤2个黑暗能量体。最多可召唤6个。能量体体积和碰撞范围都扩大至普通模式的1.5倍。

2技能“曜龙烛兆”,6个黑暗能量体对应可召唤6条曜龙对制定方向进行更远距离更大范围的冲击。

18、鬼谷子:关键一拉,对面团灭

2技能“万物有灵”,拉人范围扩大到普通模式的1.5倍。大招隐身范围扩大到整个峡谷。

19、蔡文姬:这次是真的可以来抓人了

1技能“思无邪”,技能范围扩大到普通模式的1.2倍。

2技能“胡笳乐”,蔡文姬会前后连续扔出2束音波,每束音波最多弹射次数适当下调。

3技能“忘忧曲”,技能范围扩大到普通模式的1.2倍,并增加效果:技能范围内的敌方英雄会持续收到伤害。

20、盾山:盾“山”

1技能“一夫当关”,持盾不降低盾山移速,持盾时推人频率提升。

2技能“万夫莫开”,盾山冲刺距离提升至普通模式的1.5倍,背摔敌人被摔的距离也提升至1.5倍。

3技能“不动如山”,盾山释放3技能后体积扩大到1.4倍,巨盾面积同比增大,大招持续时间延长并且可以移动

21、姜子牙:我这个波,恐怕没有这么容易躲了。

被动技能“心魔”,为队友提升经验效果提升至王者峡谷的2倍。

3技能“断罪”,引导过程中姜子牙可以随意移动和转向,大招会朝着当前面朝的方向释放。

22、兰陵王:在真正的隐身面前,其他都是虚***的隐身

2技能“秘技·影蚀”,扔出并排的3排匕首。

4技能“秘技·隐匿”,更改机制:主动使用该技能后于5秒后进入隐身。这个技能无冷却时间,不主动攻击就不会破隐。这才是真正的隐身。

23、孙悟空:大圣归来

被动技能“大圣神威”,天生拥有30%的暴击概率,释放技能后下一次普攻攻击变为强力敲击,敲击会同时向4个方向进行,同时距离提升至1.5倍。

3技能“如意金箍”,孙悟空将会同时召唤多支金箍棒对范围内敌人进行攻击。范围为普通模式的1.5倍。

24、李白:“不可选中”加量不加价

1技能“将进酒”,每次技能释放间隔提升至6秒。

3技能“青莲剑歌”,将进行连续10次斩击,李白不可选中的时间也相应增加1.5倍。

25、娜可露露:真的可以到处飞了

2技能“风之刃”,命中敌人后回血效果提升至普通模式的2倍。

3技能“飞鹰急袭”,起飞后无视地形(类似云中君的飞行状态)且移动速度提升100%,落地攻击范围扩大至普通模式的1.5倍。

26、狄仁杰:普攻自带黄牌,你怕不怕?

被动技能“迅捷”,被动叠加层数增加至外网的2倍(10层)。每层被动数值也有提升。

1技能“六令追凶”,扔出的令牌增加至12枚。被动效果:狄仁杰每次普攻都会随机扔出蓝牌/红牌/黄牌,不会再扔出普通牌了。(普攻的黄牌只眩晕对手0.5秒)

3技能“王朝密令”,扔出并排的3排黄牌,其他效果和普通模式一致。

27、孙尚香:一发入魂

1技能“翻滚突袭”,翻滚后下一次普攻攻击变更为并排3排***的强化射击。命中敌人后冷却缩减效果增加。

2技能“红莲爆弹”,爆炸范围扩大至普通模式的1.5倍。

3技能“究极弩炮”,向指定方向发射并排3枚弩炮。

28、成吉思汗:看到草丛你可能已经没了。

被动技能“追猎”,穿越草丛时移速增加效果提升至普通模式的2+倍(增加70%移速),下一次普攻变为3连射。(普通模式为2连射)

2技能“百兽陷阱”,陷阱准备时间减半(每6秒准备好一枚),最多可储备5个陷阱。

3技能“可汗狂猎”,每3秒可准备1支箭矢,最多可储备10支箭矢。

29、黄忠:人形自走炮

2技能“警戒地雷”,最多可存在5个。

3技能“重装炮台”,架起后黄忠仍可移动,移动速度为自身的80%。可攻击范围扩大至普通模式的1.2倍。

30、马可波罗:只需要一发

1技能“华丽”,提升为并排3排***,但是***不会额外叠加被动和能量回复。

31、后羿:你可知我是如何射下太阳的?

被动技能“惩戒射击”,攻速叠加到3层时。后羿普攻将射出5支箭矢。

3技能“灼日之矢”,机制修改:箭矢射出后,可通过再次操作让箭矢转向。一定持续时间内可数次操作转向,命中效果和普通模式一致。

32、露娜:月不西沉!

被动技能“月光之舞”,露娜的普通攻击也会标记敌人。

2技能“炽热剑芒”,牵引范围扩大至1.2倍。

3技能“新月突击”,冷却时间大幅缩短,妈妈再不担心我断大啦!

33、墨子:升级版的等离子炮

2技能“机关重炮”现在会同时发射两枚炮弹。

3技能“墨守成规”,现在释放时可以位移一段距离,屏障范围扩大。

34、芈月:被我牵住你就跑不掉了!

被动技能“永生之血”,最多可以存在10个暗影仆从,仆从的攻击频率提升。

1技能“痛苦冲击”,提升暗影能量的飞行距离与飞行速度。

2技能“幻翼仆从”,改为自动对目标施放,增加链接时长并且目标无法挣脱,最多链接2个目标。

35、鲁班:我来提供火力压制!

被动技能“火力压制”,扫射时鲁班可自由移动,扫射时间延长但单次扫射伤害下降50%,构筑你的火力网吧!

1技能“河豚手雷”,可移动释放。

2技能“无敌鲨嘴炮”,可移动释放。3技能“空中支援”,可移动释放。

36、牛魔:全体起立!

2技能“横行霸道”,牛魔冲锋的路径上会产生裂缝,对敌人造成减速效果与伤害。

3技能“山崩地裂”,牛魔会向3个方向劈开大地!你逃得掉吗?