原神11层攻略水_原神11层debuff

tamoadmin 游戏评测 2024-06-29 0
  1. 原神深境螺旋11层通关打法攻略
  2. 原神11层守护镇石深渊怎么完美通关完美通关技巧分享
  3. 原神1.2深境螺旋11层攻略与怪物击杀顺序推荐
  4. 原神2.6版本深境螺旋11层怪物阵容与击杀技巧攻略
  5. 原神1.5深境螺旋11层打法攻略

原神2.5版本的深渊已经更新,那么本期深渊11层、12层该怎么打呢?部分玩家可能还没打过,下面一起来看看吧。

原神2.5深渊11、12层打法详解

1.渊月祝福

原神11层攻略水_原神11层debuff
(图片来源网络,侵删)

从2.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:稻光之月

敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素抗性降低10%,该效果持续10秒,至多叠加4层,每层持续时间独立计算,每1.2秒至多对同一个敌人施加一次该效果。

第二期:神鸣之月

当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于雷元素附着影响下的敌人后,会在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

2.攻略总结概述

综合部分这个版本的深境螺旋主题是“雷”,但这并不代表一定要使用雷属性角角色。本期深渊主要考验的是我们的“队伍综合爆发输出能力”、“应对扣除能量机制的能力”、“应对怪物穿盾攻击的能力”与“操作方面的走位拉怪能力”等等。

11层部分怪物集群比较密集,骗骗花这类中小体积怪物可以用聚怪角色快速处理。

挑战水深渊使徒时:11-1的挑战时间很充足,且单个深渊使徒的元素护盾值不是很高。冰属性攻击的破水能力虽然很优异,但这层并不一定要使用冰属性角色,因为冰核队伍打第二间冰史莱姆时比较吃力,如果要用到冰系角色,建议混搭其他类型的队友打多核C混搭队伍。

挑战火深渊咏者时:务必携带能持续上水的角色来攻克,至于雷深渊咏者带火/冰属性角色攻克就行。考虑到与水属性角色的联动性,最好使用冰属性角色来打冻结控制。如果第二间压力不大也可以带个火系角色。在深渊咏者出盾前,可以用火属性相关的增幅元素反应打伤害,出盾后改用冰水消耗元素护盾。

上半推荐角色:雷、火、物理

下半推荐角色:冰、水、风(聚怪)

12层部分难点在于应对高攻击欲望的兽境猎犬集群、具备削减能量机制的高生命深海龙蜥集群。它们都具备穿盾攻击机制,但是并不代表着我们的护盾角色(钟离)就没有上场的机会。

挑战猎犬集群时:对应的属性攻击会使它们进入"嗜魔"狂化状态,但是同时也能对它们造成更高额的对应属性伤害。兽境猎犬的移动轨迹很难把握,除了用雷属性爆发攻击“速通”以外,还可以用比较稳定的冻结打法——冻结控制住它们然后使用瞬间爆发伤害将其快速击败。

挑战深海龙蜥集群时:需要注意能量的回转,避免攻击节奏中断。12-3部分的雷冰深海龙蜥,如果不能短时间内击败它们两个,已被击败的那个会复活的哦。

上半推荐体系:绝大多数的爆发输出体系,应对兽境猎犬集群可以用冻结控制。如果不是雷核爆发队伍的话,最好不要在上半的队伍带雷属性角色。应对遗迹类怪物时,需要考虑短时间爆发能力,长时间作战会使遗迹类怪物放出一些非常棘手/拖延时间的技能,可能会因此导致下半部分的挑战时间不够。

下半推荐角色:挑选单体输出较高的体系,如果攻克黄金王兽时间不够那最好带一个岩属性角色(一般一个钟离就够用了,在兽境犬首前点按钟离元素战技等跑到下一个犬首处,上一个就已经破除了哦!)

3.怪物参考资料

特别注意

1.遗迹类怪物和深海龙蜥类怪物它们的物理抗性较高。

2.龙蜥对应自身属性的抗性会较其它属性偏高(原种是水属性的)。

3.黄金王兽生命值被削弱到一定程度后,会给自己施加护盾,同时在场地的三个方向各召唤一只兽境犬首。兽境犬首用岩属性攻击可以快速击破,用其它属性攻击也可以击破只不过效率非常慢(不推荐)。

4.侵蚀机制:命中玩家角色后全队掉血,10s内持续损失生命,持续受到侵蚀攻击,流血效果会持续叠加;处于后台的角色生命值低于15%时不会继续因侵蚀损失生命。侵蚀伤害会穿透护盾,且流血伤害只与角色的最大生命值有关,与其他任何因素无关

4.深境螺旋11层 上半

关卡评价:

1.怪物集群状态比较严重,比较考验队伍对多种元素怪物阵容的清杂能力;

2.怪物具备一定程度的负面效果攻击能力,不能光顾着抬高自身输出,需要做好规避技能和生存续航的准备。

5.深境螺旋11层 下半

关卡评价:

1.怪物集群状态比较严重,比较考验队伍对多种元素怪物阵容的清杂能力;

2.怪物具备一定程度的负面效果攻击能力,不能光顾着抬高自身输出,需要做好规避技能和生存续航的准备。

6.深境螺旋12层 上半

关卡评价:

1.三间怪物群体的初始刷新位置距离相隔都挺近的,适合高爆发类的伤害技能起手速破,为挑战小半间争取充足的时间。

2.怪物的数量也挺少的,除了第一间的兽境猎犬集群处理需要拉怪以外,后续两间基本拉怪操作要求不大。不过在攻略第三间时需要注意:不能快速处理或稳定冻结控制"遗迹歼灭者"的话,其遁地无敌帧会花费我们比较多的时间。

队伍推荐:

1.雷:这个版本深渊的渊月祝福就与雷系息息相关,学会利用渊月祝福挑战难度就不会太大。比如第一期,如果常规的雷核爆发伤害不够可以改成感电雷核,触发渊月祝福效果进一步减少怪物的抗性,扩大伤害上限。推荐以雷神为输出核心主体,搭配行秋、莫娜珊瑚宫心海触发感电元素方应,再携带一名风系角色来扩散降怪物抗性,最后一名队友考虑增伤/生存***即可。

2.冻结:冻结放在下半打可能比较吃力,但是放在上半是非常不错的,三间的怪物都是可以被冻住的,且冰元素抗性都相对较低。应对高攻击欲望的兽境猎犬集体,压迫感十足的遗迹重机和极其拖延时间的遗迹机关集群,冻住后快速爆发伤害满星通关

7.深境螺旋12层 下半

关卡评价:

1.每间的主要怪物生命值上限都非常高,且都有相对的属性抗性,使用雷核攻略难度不是很大,增幅队、国家队、岩队和魈队等都已经尝试过,有一战之力。不过物理队打起来就有一些困难了看看这些百万血量的大深渊龙蜥集群,用队伍中单体输出伤害最高的那套阵容攻略试试看吧。

2.怪物具备穿透护盾的攻击方式,深海龙蜥还有特有的扣除我方角色现有能量的攻击方式,注意规避攻击,以免能量扣除过多导致攻击节奏断点。

队伍推荐:

已有输出体系+岩属性:不管是胡桃行秋的双人体系,还是雷电将军香菱行秋的三人体系,在此基础上携带一名岩系角色以应对黄金王兽的攻略战。队伍中如果没有携带治疗***的话,就需要特别注意规避穿盾攻击了。配队选择还是挺多样的,以你输出爆发最高的那套体系下功夫即可。

原神深境螺旋11层通关打法攻略

《原神》游戏中2.7版本新深境螺旋深渊11层很多玩家不知道怎么打,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《原神》2.7新深境螺旋深渊11层打法攻略

11层相对于大多数玩家来说还是比较简单的,我们这里就简要说一下我觉得比较重要的几个点。

1、地脉异常

队伍中所有双手剑角色造成伤害提升75%。相当简单明了的特性,大剑角色受益。

2、11-1(守塔模式)

(1)上半:存在大量的岩盾怪物,利好岩系角色,当然不带岩系角色强杀破盾也丝毫不慌。注意拉怪物的嘲讽

(2)下半:人形散怪居多,需要聚怪角色,利好永冻阵容。

3、11-2

(1)上半:存在大量的冰盾怪物,永冻,纯冰无法走通,利好火系角色。优先刷新冰盾暴徒,打完之后冰法师和丘丘王一起出。

(2)下半:愚人众套餐组合(无冰胖,冰莹,雷莹),需要聚怪角色,利好永冻阵容。优先刷新其他四只愚人众,最后刷新镜女。

4、11-3

(1)上半:兽境猎犬——岩,对于普通操作的玩家需要奶妈,利好岩系角色。优先刷新幼兽,最后刷新大兽。

(2)下半:雷丘王和深渊龙蜥幼体(啮冰+吞雷),注意躲好龙蜥的吐息技能(会扣能量)即可。优先刷新丘丘王,最后刷新两种龙蜥

总结:上半岩队,火队最优,下半聚怪,永冻最优,由于11层相对简单,时间够长,一般有两个成熟阵容都能打过。

原神11层守护镇石深渊怎么完美通关完美通关技巧分享

原神深境螺旋11层通关打法攻略,原神中深境螺旋是一个非常有趣的玩法了,玩家挑战更高的成熟获取奖励,有的玩家不知道深境螺旋11层怎么打,下面小编来给大家介绍下~

原神深境螺旋11层通关打法攻略

上半场:

香菱,温迪,芭芭拉,皇女。

混伤香菱主C:

决斗之枪+角斗士一套+火伤杯子。

依旧选择混伤,物理香菱在后期必然会乏力,而且配合温迪也可以保证大招的回转,提高火伤是必要的。留下来的物伤用来清理落单的杂怪,以节省温迪大招和弥补锅巴CD的真空期。

温迪:风套+天空之翼+风伤杯子。这样配装的温迪拥有准副C的输出能力,帮助香菱分担压力。

芭芭拉:奶妈套(+6),奶妈+让火史莱姆熄火。

皇女:如雷一套(+0),雷属性工具人。

下半场:

北斗,七七,诺埃尔,丽莎

北斗主C:古华+角斗士两件套+雷伤两件套+雷伤杯子。北斗作为主C,尤其是在高难的环境下,最重要的就是完美弹反,这需要高熟练度和对怪物的了解,最大化每一个弹反的伤害,就是玩好北斗的关键。如果依赖平A和大招,北斗的伤害就会大打折扣,就会出现刮痧的现象。

七七:奶妈套(+6)***+奶,冰雷超导减物抗,加速北斗击杀怪物。

诺埃尔:全防御圣遗物(+0)混搭的套盾工具人。

丽莎:凑双雷加速北斗大招充能(除了一朵花外,无圣遗物)

第一间

上半场:雷属性和冰属性史莱姆,配上各类丘丘人。这里需要一个火属性主C在温迪技能的空隙间补足伤害,香菱正好可以胜任。温迪聚怪打伤害(E技能伤害高而且回能量,记得要频繁使用,多利用切人时的缝隙去释放E技能,不然容易断节奏)。

温迪大招进入CD时,香菱走到怪堆里开大,打足伤害的同时,配合皇女处理丘丘人等非雷伤免疫的怪,从而进行收割。重复循环即可,注意体力的使用,尤其是地上的冰爪,伤害很高而且会困住你,留体力进行规避很重要。

下半场:雷荧术士配上射箭丘丘人。由于北斗的特殊性,不选择优先清理掉丘丘人,而是利用它们射出的箭进行弹反,在大招的加持下,尽快打死雷荧术士,然后清理残局。第二波有水属性的法师和冰深渊法师,一定要先打掉水法师,不然由于场地不断挂冰属性的影响,角色会被冻住然后被集火秒杀,切记切记。解决掉水法师后,利用丘丘人的箭进行弹反从而破掉冰法师的盾即可,破盾还是很快的,依旧要留意地上的冰爪。

第二间

上半场:持盾丘丘人,扔火史莱姆的丘丘人,岩盾丘丘人和斧子丘丘人。这简直就是守卫雅典娜,要保护目标不被破坏。扔火史莱姆的丘丘人刷在场地的两边,死一个就会刷下一个,温迪还拉不过来。所以我的处理方法就是盯着一边杀,速度越快越好,所有技能有了就用,刷一个杀一个,直到不刷新之后,去处理最后一个。建议留两个拿盾的普通丘丘人,只要它不死就不会刷岩盾和斧子丘丘人。最后两个怪刷出来的时候,用爆发技能转移它们的仇恨,让它们追着你打,这要求对它们造成一定量的伤害。

下半场:左右各两个射手丘丘人,隔得很远,中间雷史莱姆配斧子丘丘人。北斗见面冲到怪脸上直接开大,弹反远程的箭,最快速度吸引仇恨,然后尽可能快速清理射手丘丘人。北斗还是挺怕这一关的,怪不打你,只打保护目标。北斗没法弹反就没有伤害,就吸引不了仇恨。所以要留个大招打爆发以吸引仇恨。第二波岩盾和斧子丘丘人加射手丘丘人,这次也是优先拉仇恨,大招转好了就开,仇恨转移成功就去处理射箭丘丘人,速度要快。

第三间

上半场:愚人众冰胖子配岩术士。温迪开大聚怪,皇女放奥兹,然后香菱开大扔锅巴打爆发,这一轮伤害一定要足,最好能把这两个都压到很低的血线,即使他们开出盾也可以很快处理。温迪利用第二个大招配和锅巴破冰盾,进行斩杀。期间再攒出香菱大招和温迪大招用来处理下一波的风拳和冰胖子,爆发流程一样。优先击杀风拳,期间被风拳吸住不要急于躲开,抓住机会一个冲刺就可以规避伤害,急于逃脱反而会因为没有体力而被秒杀。

下半场:雷锤和风拳,利用丽莎的普攻破风拳的屏障以激发他的攻击,从而让北斗弹反,冰属性技能留着给雷锤。期间有大开大,输出尽量拉满就好。第二波的岩术士和雷锤,处理起来就比较困难,由于岩术士较低的攻击欲望,让北斗的输出效率下降,从而拉长了作战时间,依旧是注意留好冰属性技能破盾,有大开大,尽量把输出打满。

原神1.2深境螺旋11层攻略与怪物击杀顺序推荐

原神11层守护镇石深渊相关的通关方式也是有着很高的挑战性的,而且在全新的挑战内容当中也是有着全新的怪物的出现,需要一个合理的对策以及挑战方案,接下来就根据小编的步伐来了解一下全新的挑战攻略吧。

原神守护镇石深渊打法攻略

一、阵容分布与选择上

1、有聚怪角色肯定是带聚怪角色,然后由于上层的丘丘人相对下层的盗宝团来讲是比较脆的,清理起来比下层快,所以如果只有一个聚怪角色,建议把聚怪角色放下层。

2、建议带AOE范围高伤害的角色,保证能快速清场(举例:莫娜,钟离等)。

3、没有聚怪可以选择一些格挡怪物伤害的角色(举例:岩主,凝光)。

4、有嘲讽能力的角色(举例:莫娜、安泊、甘雨)。

PS:友情提示:不会用嘲讽不要乱用,容易镇守石爆得更快。

二、清怪技巧

1、上层:

上层的丘丘人是有登场顺序的,当你清完相应的怪物,就会刷新后续的怪物。我的建议是优先清理近战丘丘人,再去清理远程的,毕竟近战丘丘人打镇守石伤害太高了。

第一波怪物刷新的时候,清完打手丘丘人后,如果不想先打巨斧丘丘人的话,就带着火棍炭治郎边跑边清理刷新出来的远程丘丘人,切记不要打死炭治郎,不然巨斧大丘丘人就会刷新,不过我一般还是先把近战全杀了。

巨斧丘丘人应对方法:打死炭治郎后会刷新两个巨斧,其中火斧的仇恨是比较容易吸引的,一般清理完三个打手丘丘,炭治郎会飞快跑你面前,你在打手丘丘那位置等着炭智郎就好了,清完立马就吸引到火斧丘丘的仇恨了,剩下的该输出就输出。

在进行挑战的同时也是一定要在合理的时间当中释放相关的技能,这样才不会引发意外的发生,更好的来完成相关的挑战任务。

原神

原神2.6版本深境螺旋11层怪物阵容与击杀技巧攻略

原神1.2版本的深境螺旋11层大家是怎么过的呢?本次就为大家带来了原神1.2深境螺旋11层攻略与怪物击杀顺序推荐,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

深境螺旋11层攻略

十一层第一间上间

十一层第一间下间

重云的元素爆发共三把剑,每把剑都对岩盾造成了不小的破坏,当然旅行者也可以巧妙地利用班尼特解除自身DEbuff时触发的超载来破盾

十一层第二间上间

这最磨人的11-2,旅行者按照我所说的击杀顺序,阵容稍微有一定练度和头发(划掉),应该就能轻松拿下满星了~

十一层第二间下间

当然,用班尼特让砂糖扩火重云打出融化或许爆发能更高,墨菊在这只是给大家做个开局爆发示例,抛砖引玉啦~

打完第一组怪物时,发现风主元素爆发充能未完必,我让风主吃了重云元素战技产生的元素微粒进行充能,后释放元素爆发将讨债人推向三只怪。

这些比较粗糙的操作墨菊说出来也是希望能够给大家一些启发,做出更精致更完美的操作来攻破深渊~

十一层第三间上间

这一间就没有特别需要强调的点,都写在图里啦。

对了,再强调一下,迪奥娜在这间真的很有用!(指清除可叠加的DEBUFF)

十一层第三间下间

在环境施加DEBUFF的瞬间班尼特开启了大招,在清除砂糖身上DEBUFF时触发了两次超载,第二次超载打断右边讨债人攻击并同时击飞两个敌人,切换风主后同理。

原神1.5深境螺旋11层打法攻略

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,2.6版本深境螺旋11层怎么打?下面给大家分享一个原神2.6版本深境螺旋11层怪物阵容与击杀技巧攻略

写在前面:

有关本次深渊的两个小知识

01:每一关可以在配队的时候查看关卡所对应的魔物

02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」

一.两期渊月祝福分析

2.6版本的三期渊月祝福主要如下:

第一期:薄冰之月(4.1-4.15)

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月(4.16-4.30)

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层**计时,每0.1秒至多触发一次。

第三期:初虹之月(5.1-5.15)

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,**计算叠加层数与持续时间。

2.6版本的三期渊月祝福也是各具特色:

三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:

第一期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时***”,具有普遍性

第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗性

分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗性

***强调一下,渊月祝福并非具有必要性,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高

二.2.6版本深境螺旋概论

2.5版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比2.5,2.6的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。

综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化

三.十一层讲解(魔物,角色推荐)

(1)地脉总览

十一层的地脉buff为:75%的风元素伤害加成。很明显本次11层主打的是风元素角色(刚好与11-1需要聚怪(大部分风元素角色的一个特性)相结合),建议旅行者们可以考虑风元素作为主力输出哦!(注意,推荐不等于一定使用,各种角色搭配得当均可!)

(2)魔物分析总论

魔物方面,本次十一层主要有两个特色:

第一个为魔物数量大大增加,这个主要体现在11-1和11-2,第二个为11-1的形式改为了镇石守护,但是上半与下半的魔物数量均较多。魔物均为常规怪,无首领魔物

(3)魔物分析各论

11-1

上半魔物为丘丘人系列(丘丘人,丘丘暴徒,丘丘萨满),数量多,且较为散

魔物方面均为常规怪,不做讲解

击杀技巧:上半考验旅行者们的点主要在聚怪方面,丘丘人数量很多,并且为远程和近战相结合,但是受聚怪影响很大,所以务必要带上风元素聚怪角色哟(不然容易失守!)。两种丘丘萨满影响较大,水丘丘萨满会回复友方的血量,而风丘丘萨满会阻碍旅行者的行动,另外远程攻击的丘丘人为破坏镇石的主要因素,及时消灭!

下半魔物为盗宝团系列,数量较多,敌人散

同样的,魔物方面均为常规怪,不做讲解

击杀技巧:同样和上半一样,在魔物特性方面没有为难大家,主要为难的点在于数量,很需要聚怪的角色,不然容易失守!同时盗宝团成员众有部分为远程攻击魔物,对镇石的威胁较大!

11-2

上半魔物为愚人众先遣队(火,冰),火深渊法师和大型火,雷史莱姆

有关愚人众先遣队(火,冰):愚人众先遣队会在血量减少到一定程度的时候增加保护条,此时受到的伤害大大减少。火需要用水来破除最快,冰用火元素破除最快!

有关火深渊法师:推荐使用水元素进行破盾

击杀技巧:前面两波魔物难度不大(史莱姆和深渊法师),最大威胁为深渊法师,首要目标应为法师;第三波为愚人众先遣队(二火一冰),同时冰卫士具有冰元素光环,威胁较大,设为首要目标(火游击兵容易被风元素牵引二冰卫士牵引难度较大)(注意魔物元素主要为火雷冰!)

下半魔物为愚人众先遣队(雷,水),水深渊法师和大型水,雷史莱姆

有关愚人众先遣队(雷,水):愚人众先遣队会在血量减少到一定程度的时候增加保护条,此时受到的伤害大大减少。雷需要用冰来破除最快,水用雷元素破除最快!

有关水深渊法师:推荐使用冰元素进行破盾

击杀技巧:与上半的魔物搭配十分类似,同样类似的应对方式应对即可!(注意魔物元素主要为水雷!)

11-3

上半魔物为债务处理人和兽境幼兽,首先是兽境幼兽,兽境幼兽全部消灭后债务处理人登场(3个)

有关兽境系列:兽境系列的攻击会给全队附加侵蚀效果:10s内会持续损失生命,流血效果可以叠加;处于后台的角色生命值低于15%时不会继续因侵蚀损失生命,但是在场的角色可能会因为流血而致死。同时兽境的特点为:受到同元素的攻击后会变得更加狂暴,但是也会变得更加易伤。

击杀技巧:魔物比较单一,主要是注意兽境系列的流血影响,同时兽境猎犬的血量厚,且轨迹较乱,比较浪费时间,另外债务处理人一开始身边会召唤风火轮,容易打断旅行者,同时会隐身攻击,请小心(场上有3个债务处理人,容易暴毙!!)

下半魔物为仕女,雷萤术士和兽境幼兽,首先是兽境幼兽,兽境幼兽全部消灭后仕女和术士登场(2+1个)

击杀技巧:和上半类似,同样为注意兽境系列的流血影响,同时兽境猎犬的血量厚,且轨迹较乱,比较浪费时间,另外仕女的血量相比术士会厚很多,应视为主要目标!

角色推荐建议

1.11-1两半均对聚怪有着很大的需求,上半和下半要各自带好聚怪角色哟(首选温迪和万叶)

2.11-2也存在着元素分层,不过影响不大,不必刻意搭配角色

3.因为大环境支持风元素角色,可以在搭配时优先考虑

4.确保队伍搭配***和主输出均有,切不可只有输出或只有***!

配队方面:上半和下半都最好安排一位聚怪角色,11-2上下半的元素分层需要注意(上半带上火和水元素角色,下半带上冰和雷元素角色)

关键是上半要有聚怪角色和水元素角色,下半要有聚怪角色和冰元素角色,这样速度更快一些(主要耗时间在于破盾)

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,1.5版本对深境螺旋的部分怪物进行了调整,下面一起来看看原神1.5深境螺旋11层打法攻略

原神1.5深境螺旋11层打法攻略

我根据我本人所拥有的角色进行讲解,可以进行大概的参考。

这是我本人的角色,五星除了胡桃在路上(圣遗物毕业,天赋,等级,武器在升级中)。四星我练的凝光,班尼特,砂糖,女仆(6命高达,就差等级,其他毕业),重云(就等级没升,其他毕业),然后烟菲和罗莎莉亚在路上(圣遗物毕业,其他在路上)。

第一层就是上个版本的第二层,需要保护坨坨,只是都是强盗而已(此时琴已经乐开花了)。

第二层全是愚人众,就要看主c的 练度了。(我的主c全80级,武器至少80,天赋基本至少688,圣遗物基本毕业)

第三层就是第二层有点难打,需要慎重配对。

接下来将如何过11层。

我的额第一次组队,看队伍(魈队在第一层,凝光在第二层)。

但是前两层可以达到满星,但是最后一层下半间不好过(此时已经被深渊水打的全军覆没)。

这次是我第二次配对过深渊,看队伍(将魈队放在下半间,凝光在上半间,但是把七七换六星战神成班尼特去破冰)。

先说说我角色练度吧

我魈钟离武器决斗,钟离我打的副c2.4w生命,魈打一个2-3w。

凝光匣里日月,天赋10/10/10差一命就满了,一个e璇玑屏打2w。

琴绿刀一个e2w。

阿贝多3星神剑,一个e1.2w,2w防御。

温蒂接近50暴击,140爆伤,充能200,武器痛苦弓,一个e1w多。

砂糖200多充能,1命可以连续触发两个e。

班尼特200充能,治疗35%.

在说说打深渊攻略(琴,砂糖,温蒂一层必备,可以三选二,也可以三个带,如果是二可以考虑换砂糖)

第一层需要守护坨坨:

上半间:

所以我带了凝光,和温蒂配队,一个通过璇玑屏防御保护坨坨,一个聚怪防止强盗攻击坨坨。阿贝多直接脱手打e,班尼特提升整体战斗力和奶血。

***打的好的话再打的好第一层上半间90%是没问题的。

下半间:

我带的琴和砂糖,琴聚怪往边边吹,砂糖聚怪e和大都可以防止强盗攻击坨坨。

第二层就全是愚人众

上半间:两个雷锤,一个风,一个水(加血)

首先要先解决水,我直接上去,凝光和阿贝多配合打掉水,期间注意躲避雷锤攻击(主要是没护盾,不敢为所欲为)。然后在通过阿贝多破雷遁,打掉雷(风太垃圾顺带就可以秒)。

下半间:两个雷锤,一个岩,一个水(加血)

首先还是破水防止加血,由于有魈,我一般上去先钟离护盾,在魈,琴,砂糖换着打水,再大好的时候,如果钟离有大就先打(先控制),,然后如果砂糖有就先放,先琴开大,在钟离护盾,最后在魈大(可以破盾)。然后打破雷愚人众。

第三层(主要是下半间水深渊不好打有盾)

上半间:两个冰一个雷术士

上去如果温蒂有大直接放,防止冰开盾,直接聚怪,然后班尼特额去打火反应,如果有大就开(防止冰开盾),然后阿贝多开e,然后凝光在e然后打,如果冰有了盾还是用班尼特破盾。

上半间:两个水深渊

为了防止水深渊上盾,就在第二层时给魈准备个大,琴争取个大,在进入时,钟离开盾,如果砂糖有大就开,然后琴开大,最后魈放大争取一波送走。防止盾开了不好打。