原神胡桃不用专武能玩吗_原神胡桃没有双火可以吗

tamoadmin 游戏评测 2024-06-27 0
  1. 原神胡桃缺充能吗
  2. 原神胡桃攻略汇总胡桃武器、圣遗物及阵容攻略大全
  3. 原神胡桃全方位解析
  4. 原神胡桃最强圣遗物搭配攻略胡桃圣遗物选择指南
  5. 原神胡桃主流阵容搭配攻略胡桃怎么搭配阵容好
  6. 原神胡桃毕业阵容用什么好
  7. 原神胡桃如雷流配队及实战效果详解

原神胡桃是1.3版本中推出的一个强力输出角色,胡桃如何选择队伍配置?水冰风火雷队怎么配队?下面一起来看看原神胡桃配队攻略

原神胡桃配队攻略

水队

原神胡桃不用专武能玩吗_原神胡桃没有双火可以吗
(图片来源网络,侵删)

行秋

胡桃打反应的核心人选 几乎可以保证重击次次蒸发 切人时是每人QE之间夹杂一次普攻触发水剑 并不会因为胡桃爆发期9秒就浪费18秒的水帘剑

需要注意的是行秋除了Q射出附着***绕周身的水剑也会自动给身边敌人施加水附着 因此胡桃很难在行秋队中于爆发结束阶段挂火供后续角色反应

行秋对于胡桃的提升约73.2%(A重击蒸发部分)+22.8%(大招蒸发部分) (即胡桃+行秋比单人时胡桃的DPS提升=96%) 而行秋输出约胡桃单人的56.8%(祭礼充能沙漏) SS

莫娜

增伤主要靠莫娜+冰延缓泡影破裂时间增加星异覆盖率并且能让胡桃Q打出融化核弹 1命莫娜还能提升蒸发倍率不与精通稀释在带精通沙时等效于额外104精通 并且莫娜的各种增益都属于不同乘区

(奇怪的是以前测试的结果是莫娜1命只对水打火产生的蒸发有效对火打水产生的蒸发无效不知道为啥现在用胡桃测试的结果是能享受到莫娜1命效果)

(莫娜的星异在胡桃Q打破泡影后因为重击卡肉的原因持续时间延长到了5.166秒勉强够覆盖5组重击 手慢一点就只有4组 可以通过插入一组重闪操作提升成功率)

莫娜对于胡桃的提升约22.4%(星异部分覆盖5组)x9.1%(讨龙书部分)x7.5%(1命部分)x8%(4命部分)=总提升22.4~55% 莫娜输出约胡桃的11%(讨龙充能沙漏) S

在不带行秋的场合下莫娜还拥有22.8%的大招蒸发加成和8.7%的一次重击蒸发加成 使得莫娜的总收益可以达到103.8%之多 但是一般搭配行秋使用所以这两次蒸发互相覆盖不能计算两次

关于胡桃Q的释放时机一般搭配莫娜组合Q前置用来打破泡影可以享受融化效果并且用动画时间白嫖泡影持续 使得泡影可以覆盖70%的重击和75%的胡桃总输出部分

不搭配莫娜或者Q完会使得血量回复到超过50%的情况下Q后置收尾使用有机会多打一套重击(Q是快照机制只要在E结束前瞬间按出即可 可看右下角E冷却倒计时为7时使用)

岩队

钟离

由于胡桃难以搭配风套减抗的缘故钟离的减抗显得弥足珍贵 厚盾也是防暴毙的不二选择 可惜以前石化中泡影不破裂被暗改不然就是胡莫体系的绝配

钟离对胡桃的提升约16.6%(减抗部分) 钟离输出约胡桃的14.8%(西风枪命岩爆副词条攻百换命百只打大招的情况下) A 考虑到盾的因素锄大地或高压本几乎必带 S

阿贝多

虽然脱手+精通看起来很美但是因为E会清元素严重干扰反应 在重跳的情况下带阿贝多会比不带蒸发覆盖率从3/6平A 6/6重击降低到1/6平A 3/6重击 随缘重击的情况下覆盖率到2/6平A 4/6重击

本来一次水附着够2次蒸发反应 结果常常出现平A的那一下触发了E消了剩余的水 紧接着的重击就白给 实际根据不同的攻击节奏和手法对于蒸发的影响都有所不同 但是会损失蒸发效果是一定的

在带精通沙的情况下阿贝多125精通对反应提升约12.1% 取2/6A 4/6重覆盖的情况对总输出为负提升3.8% 如果取1/6A 3/6重的话负提升12% Z

冰队

重云

重云2命E缩短15%冷却可以显著提升循环效率 在配合行秋的场合胡桃几乎不可能留下火附着让重云Q融化 因此重云自身想打输出的话考虑带冰套

(由于胡桃连续重击中的起手普攻存在元素附着cd所以偶尔会有普攻能触发重云E的冰附魔打出冻结虽然作用不明显)

(顺序为重云E-行秋EQE-重云Q-莫娜QE-胡桃AEQ 重云必须要在行秋之后Q补冻结莫娜QE完切胡桃要先A一下挂冰补冻结才能把冻结和泡影维持到打出Q融化并覆盖5组重击)

重云对胡桃的提升约15%(冷却缩减部分)x(7%(Q融化部分)+1~2.7%(偶尔的融化部分))=总提升8~26.1% 重云输出约胡桃的20.6%(西风大剑冰套) A

甘雨

甘雨也可以协助莫娜维持泡影让胡桃打出Q融化并且手法更简单 缺点是使用E强制后撤步 使用重闪和重跳手法时蒸发融化的出现很没有规律 建议配甘雨时使用常规重击手法

(在胡桃使用普通重击时由于每两轮重击里有一次因为距离过远平A打空 这个间隙甘雨Q能稳定挂冰让胡桃重击打出融化覆盖率50%)

(需要注意的是重击蒸发转融化对总输出的提升是锦上添花不是质变 重击伤害占比约70% 融化对比蒸发提升33% 50%覆盖率就是对总输出11.5%的提升 因此不建议在组队上强求多少融化效果 保底Q出融化就能回本)

(顺序为行秋EQE-甘雨QE冲刺-莫娜QE胡桃EQ)

甘雨对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+8.1%(重击融化部分第2/4/6次重击触发)=总提升15.1% 甘雨输出约胡桃的29.8%(西风弓宗室只打EQ)~39.4%(EQ+1次蓄力箭) A

凯亚

凯亚Q在胡桃重击穿人时因为位移可以瞬间触发3次 不过单带莫娜+凯亚由于莫娜E挂水太短只有前半能吃到融化 覆盖率1/3左右 在搭配行秋的场合下凯亚的挂冰效率没有明显优势

(不带莫娜时的顺序为行秋EQE-凯亚EQ-胡桃EQ 考虑到胡桃Q打融化 扣除动作时间后约剩5秒 至多能打出3次重击融化)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+6.4~9.1%(平A1-2重击2-3次融化)=总提升13.4~16.1% 凯亚的输出约胡桃的33% (西风剑攻击沙大招按20次计) A

(带莫娜时顺序为行秋EQE-凯亚EQ-莫娜QE-胡桃EQ 为了保持冻结泡影提前了凯亚的序列使得凯亚Q的持续时间和胡桃覆盖度很低 因此凯亚不适配莫娜)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+1~2.7%(只有触发一次机会的A重融化)=总提升8~9.7% B

(不带行秋时顺序为凯亚E-莫娜QE-凯亚Q-胡桃EQ)

此时对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+17.6%(2次A1次重击融化部分)=总提升24.6% 虽然看着还行但这是建立在不带行秋仅莫娜提供1次Q重蒸发其它无反应的低基础上的 C+

(双冰时顺序为甘雨QE冲刺-凯亚E-莫娜EQ-凯亚Q-胡桃EQ 注意莫娜这里必须先E再Q不然泡影会提前破裂 此外建议让重击起手的平A打空有助于提高重击融化覆盖率)

配合甘雨双冰的场合对胡桃的提升两人合计约7%(Q融化部分)+3.6~38.5%(平A1~2重击0~3次融化)=总提升10.6~45.5% 因为持续时间的问题双冰的覆盖率相比莫娜单冰提升十分有限 一不小心还可能全部都变成反向打工 D

迪奥娜

由于盾量绑定血量因此也没法通过压制冰猫生命降低大招奶量包括6命效果也是和胡桃相性不好 但是可以作为没有钟离时高压本的盾役下位替代 优点是套盾后降低体力消耗 B+ 高压本或锄大地 A

(顺序为行秋EQE-冰猫长按E-莫娜QE-胡桃EQ 此时冻结和泡影会在胡桃Q打出前瞬间破裂注定打不出融化 使用其他顺序更是会导致破裂提前 需要注意的是莫娜必须QE 不E会导致胡桃Q连蒸发都吃不到)

火风队

砂糖

由于胡桃无法先手挂火 行秋的高水附着也无法依靠事后血梅香给第二轮起手挂火 因此只能再加一个火系角色搭配使用 需要注意的是砂糖和冰路线相性很差会导致冻结提前破裂

(由于后置Q会吃不到加成配砂糖时不推荐 前置Q需要补一次平A挂水所以风套对重击的覆盖率是6/7而精通覆盖率是4/7 砂糖最大的缺点在于搭配行秋的场合下过多的水附着影响工具人挂火减抗不便使用)

(顺序为行秋Q(高频火行秋可以E)-火角色挂火-砂糖E-胡桃A挂水EQ 除了打群怪以外砂糖不用Q Q出火蝴蝶可能会干扰后续胡桃的蒸发)

对胡桃的提升约23.3%(84%伤害占比覆盖的风套减抗部分)x7.1%(+176元素精通部分)x8.6%(讨龙书部分)=总提升43.4% 砂糖输出约为0(讨龙书精通沙杯头 花羽各歪2条精通) A+

香菱

虽然有加火伤和减火抗但是因为会和胡桃抢反应 倍率相似面板远低于胡桃 并且很可能会因为过多火附着反向替行秋打工 释放旋火轮恐为负提升 只考虑使用锅巴减火抗并搭配风拐减抗的用法

(由于单靠锅巴火附着效率过低无法清掉水元素使得行秋无法E充能拙计 或者用香菱E-砂糖E-行秋QE-胡桃AEQ的顺序 但是这样会让砂糖的buff覆盖度-2秒严重影响效果 并且香菱也没法在第二轮循环挂上火 非常不推荐使用)

对胡桃的提升约6.5%(锅巴减抗部分)x(5.7%(双火部分)+2.2%(辣椒部分))=总提升14.9%(由于降低了砂糖覆盖率实际是负提升) 香菱输出约胡桃的11.4%(西风枪锅巴+平A2下(因为要等1秒锅巴喷出火才能切砂糖减抗)) D

可莉

2命可莉有出色的减防效果 但是由于行动顺序的问题不适合带讨龙书或者打4命核弹同样也是绑定砂糖体系 比较高频的火附着效率可以让行秋顺利打出QE后再消水挂火 缺点是残留的诡雷在敌人移动触发时有概率干扰胡桃重击蒸发

(注意起手不要紧贴敌人不然被行秋大招刮出潮湿或者蹦蹦***只跳到一次可莉就挂不上火了 第一轮靠攒的2连E 第二轮靠祭礼书2连E 或者Q去消水)

对胡桃的提升约5.7%(双火部分)x13.3%(2命减防部分)=总提升5.7~19.7% 可莉输出约胡桃的15%(渡火祭礼2连E3跳全中诡雷炸3颗)~21.8%(4命) C~B+

点赞哥

加攻对胡桃来说稀释严重持续回血也是胡桃的天敌 但是在高压环境下通过压低点赞回复量然后频繁受击可以让胡桃处于50%血和70%血之间 依靠行秋水帘剑叠加抵抗缓解受击时的硬直可以作为高压本无钟离的一种替代选择

这种情况下利用胡桃Q的快照机制E压下血量后能在只吃一跳加血的情况下放出低血量倍率的大招 前提是点赞哥必须要有1命 并且点赞哥也提供了+砂糖+莫娜/公子打水火双核弹的可能性 虽然从总体收益上讲并不是太划算

对胡桃的提升约(24.6%(大招加攻部分)+5.7%(双火部分))x(1/(5.8%(护摩攻击损失)+19.5%(火伤加成损失))x(0~78.8%(除Q外的伤害占比)+1)=总提升8.6~30.3%(1命) B+ (0命时最差为负提升21.2%(包含胡桃Q的损失) C)

卢老爷

虽然卢老爷对胡桃的直接帮助只有双火 但是本身可以利用行秋的尾汁打出高爆发+E多段挂火作为砂糖点火器到也是个可以考虑的选择 B

水雷队

北斗

虽然雷对胡桃没有直接的***效果 但是北斗本身脱手输出高加开启大招后可以和行秋叠加的减伤和抗硬直有助于提升胡桃的生存环境 也是没有钟离打高压本时的一个替代选择

对胡桃的提升约?% 北斗输出约胡桃的31.2%(西风大剑Q对单体)~89.2%(弹反E+Q弹3次) 这里未计算额外的感电伤害因此北斗的输出相当可观 A

艾米

机制比较复杂不想细究了 参考站桩水平的话艾米对单伤害高于北斗对群弱于北斗 副C输出能力介于北斗上面的上下限之间 不过因为没有***效果姑且C+~B

总结行秋应该无疑是最佳拍档 独一档的***力和第一梯队的输出力 而莫娜有着比肩行秋的***力但自身输出很低

胡行莫钟的总体伤害大约能达到3.62~4.37倍胡桃单体水平 钟离位置换成冰对总输出影响不大 胡行莫甘为3.73~4.57选冰还是盾酌情考虑 甚至带迪奥娜也仅仅只是下降约9%

而胡莫凯甘的双冰队大约2.52~3.8倍上下浮动较大 胡行重甘的双冰队则是3.36~3.82倍相对更稳定一些 重甘凯三人之间的差距很小 仅是特点上的不同 根据自己的box选配即可

其次风火队的砂糖在***效果上也有出色表现缺点是必须绑定另一个火角而且目前没有太好选择 实际使用略显别扭 胡行砂可的总体伤害大约能达到3.69~4.15倍胡桃单体水平

配队思路上就是行秋最好要有 然后莫娜的双水队/冰队/砂糖的风火队3选1 在带莫娜双水队/冰队的情况下第四个位置可以灵活任选钟离/冰/雷 高压环境下4号位优先考虑带盾 教官套务必要带

原神胡桃缺充能吗

《原神》胡桃任务秘境鬼火缺一个是:

第一个门:把柱子点亮,飞上去之后可以到第一,把符文对齐!把符文对齐!把符文对齐!符文有毛病,对齐以后回开一个洞,里面有第二个鬼火。

第二个门:拿到鬼火之后,在门的左边儿右一个蜘蛛,把蜘蛛打掉,然后走到头儿,先别下去,恢复完体力之后跳下去。

然后顺着水往前游,游到头,然后就可以再回来一趟,就可以拿到第二个鬼火,如果没有再多转几圈。

《原神》:

是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作[提瓦特]的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。

你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在目由的旅行中避逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的兼人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

原神胡桃攻略汇总胡桃武器、圣遗物及阵容攻略大全

原神当中很多角色都缺充能,充能问题直接影响到输出,抱怨比较多的有狼崽子雷泽和女仆诺艾尔,那么胡桃作为一个主要依靠普攻输出的角色缺充能吗?当然对于胡桃来说充能也是很重要的,下面会具体分析。

原神胡桃是否缺充能:

要保证在每个开e的期间有大,单火的情况下这就很难了。

因为除去怪的固定能量,

开e技能平a后约4s左右会获得一些能量球,

开e期间能吃2次,130充能左右大概能获得50%的能量

血梅香爆炸时也会有相应的充能。

推荐绑定一个火系充能工具人,比如班尼特和可莉。

关于班尼特回血的问题,我们下一条说明。

或者以钟离为首组成双岩增加充能

(会一定程度影响元素反应)

原神胡桃全方位解析

原神中胡桃是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神胡桃攻略汇总,也是胡桃武器、圣遗物及阵容攻略大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

胡桃词缀推荐

主词缀建议

由于胡桃的基础攻击力非常低,在90级的情况下甚至只有130点基础攻击力(基础单手剑),而技能引蝶来生能够将生命值转换为极高的攻击力,故沙漏方面推荐生命沙漏。杯子选择火伤杯子。

胡桃突破加爆伤,头冠可以根据武器的副属性进行选择,如果使用的是护摩一类的无暴击率加成武器,我认为应该选择暴击头来提高暴击率。

如果是和璞鸢这类低暴击率武器,且圣遗物副属性不能提供超过30%的暴击率的话,建议依然选择暴击头,但是圣遗物副属性需要向高爆伤靠拢。

如果是副属性高爆击率武器,如决斗之枪,则选择爆伤头,副属性向双爆靠拢。

副词缀建议

暴击率=暴击伤害≥百分比生命值百分比攻击力

胡桃圣遗物教学

四魔女套

四魔女套能够提供火元素伤害加成以及火属性反应加成,是最基础的火伤c位套装。

优点:在极品圣遗物的情况下,四魔女将能够打出所有圣遗物套装里面最高的输出。

缺点:目前正常情况下能够吃完四件套3层加成的只有迪卢克一人(据说可莉在卡bug的情况下也可以做到?),胡桃并不符合四件套的完全加成条件,故实际上的效果相对于迪卢克来说有所不足。且四件套想刷到主副词条都优秀的圣遗物属实困难,相信大家都有被四件套折磨的不好记忆(魔女本×,渡火本√

所以在没有提前准备好优秀的魔女四件的情况下,帖主不建议去强刷魔女四套。

四夏祭套

此套装对于队友拥有极高的要求,个人认为在现今12层高压的情况下,只有我们的岩王爷钟离能够在手残党(比如楼主)的情况下也保证四件套的加成不断,而技术党可以依靠猫猫迪奥娜的盾吃到四件套效果,长按猫猫的盾可以保证持续时间基本符合胡桃的站场爆发输出时间。

优点:保证生存的同时也保证了极高的输出加成。

缺点:如同魔女的缺点一般,四件套难刷。且使用此套装将绑定一个队友,对于阵容和操作有一定的要求。

二魔女加二乐团

魔女二件套提供15%的火元素加成,乐团二级套提供80点元素精通。是楼主认为的胡桃最佳毕业方案。

为何选择此方案?魔女自不用说,15%的火元素加成肯定是二件套里面的不二之选。而乐团则牵扯到了另外一个角色,我所认为的最强脱手挂元素工具人,行秋。

众所周知,元素反应能够极大的加强角色的伤害,想要打出高额伤害,离不***素反应之间的加成。火系之所以大家都说是人上人,第一点是因为能够打绝大部分的元素反应而不会出现被元素克制(除了火元素自己),且拥有两个倍率元素反应;第二点则是因为高额挂水工具人,行秋。行秋开大之后,可以在后台保证挂水,带上祭礼剑和充能沙漏后,更能保证大招cd好了就放,对于胡桃打出元素反应蒸发提供了保障,使得胡桃的输出获得极大的提高。

而精通则能够提高元素反应伤害,在伤害公式中为**乘区,在行秋的帮助下,精通的作用被放大许多。

优点:2+2对于圣遗物的压力小很多,可以通过组合来保证优秀的圣遗物词缀,获得更高的面板加成,在元素反应期间拥有高额的输出。

缺点:乐团较为难刷,只能靠BOSS掉落以及深渊宝箱开启。

ps:二魔女加二角斗由于胡桃基础攻击力较低,且攻击力buff较多容易溢出的情况下,加成完全不如二魔女加二乐团,故不做考虑。

胡桃武器教学

胡桃自身的生命值转换攻击力数值很高,且攻击力buff太多容易稀释,故楼主在考虑武器时一般不考虑基础攻击力的大小,只对副属性和技能进行判断。

护摩之杖

护摩可以提供高额的暴击伤害,胡桃十分需要的百分比生命值加成,以及生命转换攻击,在残血的时候还可以进一步增强攻击力,与胡桃本身的技能机制可以说是完美的契合。以楼主的胡桃为例,29000血量(80级未突破)在吃满半血buff的情况下,能够获得522点攻击力的提升,对于胡桃来说,护摩之杖就是毕业武器的最佳选择。

当然,有利则有弊,但由于弊端某种意义上来说用其他武器也一样无法避免,故留在胡桃配队里说。

和璞鸢

90级和璞鸢数据:674点攻击力,22.1%暴击率。

和璞鸢为主词条攻击力较高型武器,而胡桃由于百分比生命收益远高于百分比攻击收益,所以高基础攻击力并不能带来优秀的收益,反而成为了拉低和璞鸢契合度的缺点。同样的,技能中攻击力提高部分也并不契合胡桃,唯有伤害提升是实打实的提升。和璞鸢的优点在于副词条暴击率,在圣遗物副属性提供一定暴击率的情况下,可以带爆伤头来拉高爆伤。

总体来说,楼主并不很推荐和璞鸢作为武器,因为极高的基础攻击力在胡桃的身上体现出来的好处并不大,和胡桃契合度不高。

匣里灭辰

身为能轻易屠龙的武器(划掉),90级的匣里灭辰可以提供454点攻击力以及221元素精通。之前说过了基础攻击力方面的问题,以及精通方面的优点,因此直接看技能描述。踏火止水可以提供高额的时候加成,且由于行秋的高额挂水和胡桃的附魔攻击,能够长时间吃到武器技能的高额加成,在精五的情况下,甚至可以碰瓷护摩(灭辰吃到全额加成),我认为是四星武器里面胡桃的最优解之一。缺点为双爆方面要求很高,对圣遗物要求很高,在高精炼的情况下可以考虑。

决斗之枪

决斗枪,满级提供454点攻击力,36.8%暴击率。由于其高额的暴击率,在圣遗物词缀符合的情况下,我认为可以碰瓷五星的和璞鸢。攻击力加成与防御力加成,可以一定情况下保证胡桃的生存与攻击。缺点是技能为百分比攻击力加成,且大月卡武器,精炼难度大,未来可能成为绝版武器而无法精炼。

黑岩刺枪

黑岩刺枪,满级510点攻击力,55.1%暴击率,技能为击败敌人加攻击力。

个人不推荐这把武器,技能攻击力加成需要击败敌人触发,不能稳定出现。主攻击力,爆伤不高。楼主认为决斗枪稳定碾压黑岩刺枪,故不推荐。

ps:盾枪为攻击力武器,不契合胡桃自身,故没有写出。

胡桃阵容教学

胡桃由于自身的机制,往往需要压血线到50%以下(有了护摩更是如此),虽然胡桃基本上都拥有3w以上的血量,但在频繁使用引蝶来生的情况下,血量常常会保持在一个很低的情况,在配队中需要考虑到胡桃的生存,既不能让胡桃活着也不能让她生存的太开心(老带恶人了)。

胡桃,香菱,行秋,重云

配队方面,此次的up给了我们很好的答案。香菱可以提供三个buff,加攻(双火和锅巴辣椒),减少敌人火元素抗性(命座2),提高胡桃火元素加成(命座6),是胡桃的最佳双火组合没有之一(点赞哥不符合胡桃卡血量,高额加攻有所帮助但不契合胡桃,我觉得可以放在深渊二队)。行秋自不必多说,重云可以减少全队的技能cd且挂冰(命座2),帮助达成快速输出循环。

优点:此套配队较为容易达成,成员都是一个池子里面的好兄弟,输出方面也能保证,是平**容的优选之一。

缺点:需要香菱的命座(二命即可),除了胡桃和行秋,其他人没有回血手段,没拉起来的行秋回血也是杯水车薪,可以说胡桃回血完全靠自己,手残党(比如我)极其容易翻车,对于大佬来说是比较好的阵容。

胡桃,行秋,钟离,香菱

将重云换成钟离,可以极高的提升手残党(没错还是我)的游戏体验,在护盾的帮助下,胡桃被某龙蜥一***坐死的可能性降低了很多,而且钟离能够降低敌人抗性,对于胡桃的输出也是极大的提升。虽然回血还是靠胡桃自己和行秋,但是在护盾的帮助下已经没有问题了。是楼主认为的毕业阵容。

缺点:钟老爷子持有率似乎不高,且近期似乎没有复刻。

胡桃,行秋,香菱,迪奥娜(芭芭拉)

迪奥娜和芭芭拉的出现,皆在提高队伍的生存能力,缓慢回血也能保证控血方面没有问题。芭芭拉的多次赠送和up(芭芭拉球球你别再来了),使得6命的复活比较平民化,有效防止操作失误导致的退场。

缺点是迪奥娜的回血老是放在敌人堆里,去敌人堆里回血也太***了吧,迪奥娜才是真的内鬼(确信)

写在后面,配队没有绝对,以上的配队只是提供一个思路,请大家结合自身实际进行配队。

原神胡桃最强圣遗物搭配攻略胡桃圣遗物选择指南

原神的胡桃是一名五星火属性的输出向角色,在1.3版本中能力是非常强的,那么胡桃该怎么用,请看下面由“Abo_”带来的原神胡桃全方位解析,包含技能与出装等方面的分析,希望对大家有用。

Q:我是抽胡桃还是等温迪

A:官方未正式发布公告前不能保证温迪会再次进入up池,这个问题我真的不知道。

Q:我以及有迪卢克/可莉了,我要不要再抽胡桃了?

A:如果是零氪或者微氪玩家,在有了例如迪卢克、可莉等练度较高的火C情况下,可以考虑不抽胡桃,没有强力火C,则优先考虑抽取。氪金玩家抽就对了。不过这个池子除了胡桃外另外三个角色也究极香,奔着试一试的态度可以考虑一下。可以毫不夸张的说在目前版本胡桃是最强力的火C。

Q:我没有护摩之杖,胡桃不用护摩之杖能玩吗?

A:护摩之杖只是最契合胡桃的一件武器,如果没有护摩之杖可供选择的武器也很多并且也很容易获取,胡桃对武器的选择并没那么苛刻。

Q:我只有0命胡桃能玩吗?

A:0命战神必须能玩!胡桃的命座分配十分合理,0命即可发挥非常优秀的站场效果,0命非常能玩,一命起飞,满命质变

Q:胡桃要不要带白樱枪?

A:在普攻重击循环中白樱枪所带来的提升确实不错,但是胡桃的输出手段不仅仅是依靠普攻重击,白樱枪属于能用的武器,但是泛用性太差,不推荐使用

Q:胡桃要不要带黑缨枪?

A:还不如白樱枪,生怕自己的元素战技提升的400%攻击力不溢出。

Q:胡桃的重击和香菱的重击一样,看着手感好差怎么办?

A:胡桃在开启元素战技之后的重击手感像吃了德芙一样丝滑,会上瘾。

Q:胡桃的优点?

A:输出能力高,爆发能力强,火系角色,能带反应人上人的火套,究极好看

Q:胡桃的缺点?

A:七秒输出疲软期

胡桃是五星火元素角色,使用武器类型为长柄武器,队伍中担任战场主C或速切C(以胡桃为核心的速切队),主要输出手段为开启元素战技之后通过重击进行输出,胡桃开启元素战技蝶引来生之后通过重击进行输出时,对单或抱团的敌人较强输出能力较强,对站位不均匀的群怪输出能力较弱,元素爆发安神秘法则具有大范围伤害,对群怪较强。同时安神秘法的火附着属于强火。

胡桃自身攻击成长较低,生命值成长则超越钟离为目前所有角色中最高的,而胡桃输出收益也是其元素战技会基于其自身最大生命值获取一定比例的攻击力加成。所以胡桃在开启元素战技后拥有极其恐怖的战斗力,元素战技进入CD时有着七秒的输出疲软期。

胡桃的闪避(冲刺)太好看了!

普通攻击·往生秘传枪法

普通攻击共造成六段连续枪击,重击则会向前突刺一段距离,如动图:

元素战技·蝶引来生

消耗30%当前生命值获取基于胡桃最大生命值的一定比例提高胡桃的攻击力,普攻和重击会变成火附魔并且不能被覆盖,重击时会额外给敌人附加血梅香效果,增加自身抗打断能力,并且重击会变得非常丝滑!如动图:

不过需要注意的是,当胡桃开启蝶引来生之后如果切换角色,那么这个效果将无效,如动图:

元素爆发·安神秘法

造成一次火属性伤害并提供强火附着,并基于安神秘法击中敌人的数量来获得百分比治疗效果,安神秘法效果最多对五个敌人有效,当生命值较低时,伤害和治疗效果又会被进一步提升,一般在元素战技结束之前释放元素爆发,可以让元素爆发吃到元素战技高额的攻击力加成,展示如动图:

固有天赋I·蝶引之时

胡桃的元素战技状态结束时,队伍中其他角色暴击率提高12%,对胡桃自身没有提升,可以通过手动取消这个状态(切换角色)来提升其他角色的暴击率,由于暴击率提升比较罕见而且实用,泛用性较强

固有天赋II·血之灶火

当胡桃自身生命值低于或等于50%时,可以获得33%的火元素伤害加成,胡桃突破增加的是暴击伤害,元素战技提高自身攻击力,所以对胡桃而言收益最大的就是火元素加成伤害,但是缺点就是胡桃在面对群怪使用安神秘法时几乎吃不到这个加成,需要再次释放蝶引来生控血至半血以下来吃这个加成

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃主流阵容搭配攻略胡桃怎么搭配阵容好

原神中胡桃的圣遗物是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神胡桃最强圣遗物搭配攻略,也是胡桃圣遗物选择指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

胡桃最强圣遗物搭配攻略

因为胡桃胡桃的技能机制,生命值可以按一定比例转换为攻击力。

如果是天赋6级的话相当于,每获得a%的生命值,就可以转换为786xa%的攻击力,胡桃无论是带哪把武器,基础攻击力(白字)都不会超过786的。

详细数据就不一一展示,直接说结果

哪怕你技能只升到了6级,用的五星武器,这里依旧是生命值% 优于 攻击力%,更不用说,如果用四星武器,更高的技能等级了,那么我们的圣遗物选择当然是 生命沙 暴击/爆伤头 和火伤杯,副词条优先选双爆, 其次是生命值%攻击力%攻击力生命值。

套装选择

圣遗物方面给胡桃的选择 ,视打法而定

首先是渡火,对,那个受人嫌弃的渡火4件套

这套适合,不参与元素反应,组双风双火的大世界割草队伍,你看这35%加伤的**乘区,就和甘雨带乐团套是一个概念。

魔女4件套,也非常好用,之前有养卢老爷的小伙伴直接拔下来就行了

因为胡桃的cd很长,无法吃满魔女4的加成。

而且胡桃血量低于50%以下时,会提升33%的火元素伤害,算上杯子一共是79.6%,考虑到稀释问题,所以魔女4能给胡桃提升的22.5%的火元素加成 ,实际上只为胡桃提升了13%的伤害,足足比渡火少了22%。这个差距还是比较高的。

但渡火的局限性非常高,/像有些敌人比如史莱姆,龙蜥蜴这些都是一直有元素附着的。那渡火就相当于白板/其次渡火也无法配合水冰属性 打蒸发和融化反应,所以不是很推荐。

讲道理火伤人上人不打元素反应和咸鱼有什么区别。

所以不依赖元素反应的队伍,选择渡火,什么都不用管,双风双火直接莽就完事了。

主打元素反应的,直接用4魔女,这套的通用性和上限都非常高/那有没有既能打元素反应,还有比较好的套装加成呢/可以试试这套,牺牲掉大招伤害的 流星套

效果也非常适合与行秋莫娜组合 靠重击打出蒸发效果的,同时不参加反应时也有不错的伤害。

刚好给压血的胡桃,配一个钟离增加容错率。这套的关键就是看你有没有钟离了。

综上看看大家背包里有什么 根据自己的打法佩戴都可以。不过很多时候,总会面临一个这样的问题,”你看我这个爆伤高攻击低,和攻击高爆伤低的面板到底选哪个啊“

emmmmm 这个也简单,随便找个qq人砍一刀,。暴击伤害x暴击率+未暴击的伤害x不暴击率。哪个高选哪个。

原神胡桃毕业阵容用什么好

原神胡桃主流阵容搭配攻略胡桃怎么搭配阵容好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃主流阵容搭配攻略胡桃怎么搭配阵容好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神胡桃主流阵容搭配攻略

胡桃天赋8/8/8/,魔女套生命/火伤/暴击。大世界双火阵容不吃药开E攻击有2992。至于为什么用西风长枪,西风本来是香菱的,我有决斗千岩黑岩匣里灭辰但都是1级,而且我自己还在观望用什么武器,抱着试试的心态从9-1开始打的结果就把12层打完了

然后:行秋满命80级80级1精祭礼水2宗室2,1337/54/114天赋1/10/11

香菱满命80级1级1精新手长枪乐团2+魔女2,773/52/109天赋3/8/11

班尼特1命90级满精腐殖宗室4,全堆的充能和血量没输出,天赋1/2/8

其实胡桃和班尼特放一队不是特别好,不好吃胡桃血量低于50%时的33%火伤加成,但是可以莽,班尼特一跳4600的回复。输出的手法就是香菱EQ班尼特QE行秋QE胡桃EAAAAAA或者EA重击A重击

想Q就Q。这一套基本上可以永动,胡桃到了E真空期就又是切香菱→班尼特→行秋→胡桃,可以不断循环,而且就情况看来行秋还是蛮契合胡桃的,基本上行秋QE完了切胡桃之后胡桃每A一次接重击都可以吃到蒸发。

重击吃到蒸发的伤害是4W1(站在班尼特圈里的),Q的裸伤2W,站班尼特圈里+蒸发7W(应该是没有记错)12-3的时间上半甘雨队打了1分钟多一点点,然后胡桃队打完还剩个好像10多还是20秒来着记不太清了。

原神胡桃如雷流配队及实战效果详解

原神胡桃是一位五星级火元素主C长柄武器角色,在阵容的搭配上这里有两套,分别是:

1、胡桃、迪卢克、七七、温迪,即双火阵容,配合上温迪的聚怪、七七的回复,有续航有控制更有爆发;

2、胡桃、刻晴、七七、温迪,即替换迪卢克,加入刻晴,雷火元素输出爆炸。

原神胡桃技能是什么

1、被动:生命值低于一半时,获得全程25%的火伤加持;

2、小招:消耗30%生命值,其后根据最大血量百分比提供攻击力,且开启技能附带额外伤害,8级技能时达到102%倍率;

3、大招:召唤一个鬼魂造成伤害并回血。若胡桃生命值低于50%,那么伤害和回复的血量将得到提升。

绯红之愿解锁

雪隐之翼获得

忍冬之果获得

绯红玉髓获得

忍冬古树名片

放热瓶图纸

忍冬之树奖励

深赤之石获得

严寒值

王者之心2点击试玩

原神在近日发布了胡桃这个角色,那么胡桃怎么配队比较厉害呢?下面给大家分享一下胡桃如雷流的配队和实战效果,一起来看看吧。

原神胡桃如雷流配队及实战效果详解

在胡桃实装以前,就有做过如雷胡桃可行性研究

云原神如雷胡桃的可行性、实操条件与强度研究

并且还对各种基本打法之间的区别和强度做了一个基础的理论上的对比

云原神对胡桃配装与阵容可能会遇到的问题整理与分析,能力有限我就少谈解决方案了

总的来说和云时没有太大的出入

可是之后在粉白大佬(雷系道馆,自行搜索粉******白)的群里受到了高人点拨,得知了如雷胡桃这个阵容应有的完整的样貌。

即: 如雷胡桃

+最佳6命皇女

+至少2命行秋

+如果皇女没6命则带北斗,如果有则随意带

老实说这个阵容我个人认为在理论上堪称完美,虽然也有一些在实际操作层面可能会碰到一些小问题,但在把胡桃空窗期的问题解决的前提下,没有如原先预料的那般损失蒸发的大量伤害增益,实属绝美。

接下来会先简要说明一下阵容原理。

然后描述下其他个人体会得出的不说优缺点吧,毕竟优缺点是需要和其他东西做比较的,做比较个人不擅长,没打算玩那么多角色,就单说说胡桃各种搭配的特点。

最后对比下自己阵容圣遗物天赋基本都已成型的高练度胡桃和朋友的低练度胡桃(均已满星深渊)在各种搭配中碰到的各种不同问题以及不同的解决思路,以给大家在玩胡桃时碰到的问题做一个解决方式的参考。

简单用文字说明一下原理。

在雷水触发感电之时,雷水会同时存在一瞬间,这时使用火攻击怪物会同时触发超载和蒸发。

这样即可在触发胡桃本人触发超载的来触发如雷降低CD的同时,又可以通过蒸发打出高额伤害。并且还有额外的超载和感电伤害。

我个人为角色准备装备时,通常喜欢以一个角色能在极限的环境下达成在阵容中他需要做到的最为基本的功能需求为判定标准,在这之后诸如伤害之类的额外需求则不会投入过多***去培养,以此省下***准备给其他或者未来的角色使用。

在这个阵容中我们需要达到的最基本的需求有以下几点:

在胡桃E技能效果持续时间内E技能CD能读完

行秋大招全覆盖

足够频率的雷依附

需求1的解决比较简单,不打重击打普攻即可,有人会说重击火附着CD比普攻更好,但是我自己尝试是打重击因为攻击频率过低,导致皇女6命触发频率过低,导致胡桃如雷效果几乎无法触发。所以尽量打普攻。

需求2,个人竟然一把祭礼剑都没有,所以直接充能堆到了249,因为不想花费过多的体力去刷没有硬性需求的水本所以带的宗室2+3单件。

需求3,6命皇女在之前写的专栏中说过,因为奥兹跟随普攻的雷伤所以频率极高,然后因为我比较担心哪怕满精祭礼弓80%中的20%,所以直接把充能拉到了200不到,见面开Q放奥兹等消失用E刷,即可在两次奥兹持续时间内获得足够能量。如果没有6命皇女,个人尝试使用北斗大+奥兹基本也可满足需求,原理没有着重研究。

以上为大致的原理,如有出入欢迎指正探讨。

然后从这个阵容解决的问题引出下面的内容,即胡桃配队时的常见问题和解决方式。

胡桃显而易见毋庸置疑的缺点,首当其冲的就是空窗期。

极为强势的E技能,9秒持续时间,16秒的CD,7秒的空窗期,如果这7秒什么事情都不干,那等于稀释了这9秒内打出的伤害。而搭配行秋,行秋大招CD20秒,比胡桃E技能还长4秒,变相的把胡桃空窗期从7秒拉至11秒。行秋大招也有空窗,如果在操作失误在行秋大招没重开时胡桃开E贪输出,之后则是7秒无蒸发的输出时间,损失更大。

从此就引伸出两种思路,一种是在效果时间内打出更多的伤害,另一种则是填补空窗期空缺。

先说说后者,毕竟这和上面提到的阵容主要相关。

填补空窗期的空缺,我们再拆分一下,需要填补哪些东西。一是火附魔,二是加攻。

所以就产生了以下几种方案:

班尼特加攻以及6命附魔、重云2命降低CD、双风降低CD、如雷降低CD。

班尼特加攻和6命附魔填补空窗期,显而易见的“缺点”就是会奶胡桃,但是个人体会下,没有6命的胡桃,至少在本期深渊环境(1.3后半)对除了自身大招以外的奶还是有一定需求的,如果为了控制血量专注闪避,实际会亏很多的输出时间。虽说班尼特6命难度较大,但是在有的情况下不失为一个选择。而如果没有则推荐带其他奶,之后会提到。

而重云2命,至少在需要长时间作战时,也不失为一个好选择,并且需求极低,仅为开E技能这一个需求。如果有练度还能补一定伤害。

双风则要考虑是否其他队伍需要双风。

最后讲一下如雷。

如雷的特点就是降CD降的很多,多到足够在行秋大招18秒的时间内开2次E。只要注意在开第二次胡桃E之前先切皇女刷新奥兹存在时间即可。这里会碰到一个实操层面的问题,奥兹在消失之前不可以直接用E技能刷新,而6命之后存在时间长达12秒,所以需要先开皇女大放奥兹再开行秋大,以此来浪费几秒时间,保证奥兹准时下场等待刷新。

本以为用如雷套不可以打蒸发,所以伤害会比普通行秋魔女胡桃低,只能通过在原本的空窗期输出来持平伤害,但是像先前介绍的那样,实际上行秋皇女可以同时带,同时触发反应,因此伤害层面差异可能不低反高。

讲到蒸发的增幅,结合上述过的另一种应对空窗期的方式——增加爆发期伤害,来引出本文的最后一部分。

在各种实际情况下碰到的不同问题和不同解决方式。

增加爆发期的伤害,目前我尝试过的基本就总结为两种方式。一为加伤害,二为加攻速。至于打融化,个人觉得用原本一个角色即可满足的需求,用数个功能性单一的角色来满足,不划算,故所不提。

加伤尝试过的选择有:

北斗,香菱、阿贝多、砂糖,班尼特,迪欧娜,钟离虽然我没有但是基本和阿贝多差不多。

先统一说一下阿贝多、钟离、北斗的问题,基本类似,就是这个选择是否会抢了其他队伍需要使用的角色。

分开说,北斗充能和伤害不可兼得,除非双雷打速切,而胡桃不适合速切;钟离和阿贝多,如果真要用,那都岩了,不如双岩吧,都双岩了,不如双火双岩打渡火,班尼特可以带个磐岩4自己打个火吃个结晶给全队加火伤,既不影响双岩伤害又操作简单。

砂糖和香菱的问题则要细腻一些,姑且不考虑砂糖3精通是否难配 ,砂糖要扩散火才能触发翠绿4效果,但是胡桃肯定不能自己挂火让砂糖扩散,这就最好要再带个火,已限定胡桃行秋砂糖3人的情况下,队伍里没有奶还是不舒服,那第四人基本确定为班尼特。

这些buff需要时间叠,也容易出现失误操作,而在这么多面板buff叠完之后再打我发现,还不如我什么buff都不要就行秋胡桃两个人靠优秀的走位打出更多的AOE伤害。

但这种看法仅限于原本蒸发伤害就已经很足够时,如果伤害不够,还是可以试试。

简而言之就是功能性太单一了,可以但不是特别有必要。

班尼特和迪欧娜,放在之后金和将会提到的奶妈一同讨论。

再说攻速,攻速的选择只有两个,重云和2命琴。

直白的说,和上面砂糖香菱的问题一样,不如走位。而2命重云有额外的效果,所以在本身伤害不够因此放大了空窗期问题的情况下,可以尝试,而且2命重云的效果是你只要在圈内开了技能技能CD就锁死了,不影响走位自由。

然后讲下奶妈的相关的问题。

我没有练77,所以没有试过,但是从脑补的角度来说77对于后台少量的奶和对于前台大量的奶,并不特别适合胡桃。相反琴则特别合适。

先凡尔赛一下,6命胡桃因为霸体的关系,以及胡桃自身大招的高额奶量,再加上行秋剑雨的减伤,真的怎么需要奶,带一个仅作为保险,优先考虑的是功能性。

然后玩朋友0命68级,70级精1黑岩之后的感受,虽然也满星了,但是因为爆发伤害很低很低,所以空窗期的问题特别特别明显,并且工具人如行秋的能量来的也较慢,因为没有祭礼剑需要更多的站场触发西风效果,甚至需要等两个行秋E的CD,只能胡桃干开E技能无反应无减伤硬打,所以比起空窗期亏伤害的问题,更重要的问题是怎么保证所有人不死。而这时只能奶站场并且只能奶到70%的班尼特是很难满足这个需求,用琴则能很好解决。如果琴有2命还能buff下攻速。

而我玩自己帐号时也用了下迪欧娜+班尼特双奶的阵容,和前面的情况相反,奶量太多了,并且迪欧娜6命200精通的效果是需要50%以上血才能触发的,和胡桃有些许冲突,不过不用担心猝死,虽然伤害很低但是十分惬意,迪欧娜6命也能些许弥补血线的加成损失。

另外可能还有一些显而易见会有问题的搭配,如莫娜挂水频率低,温蒂开大打不到,这些角色就不再详述了,如有遗漏欢迎补充讨论。

结语:胡桃是个有取舍的角色,想要发挥某种特性经常会伴随着另一个缺陷,哪怕是“完美阵容”也有超载击飞的操作问题。而每个玩家不同的玩法和条件也会对不同的问题形成不同程度的强调和减弱。比如伤害高低就影响空窗问题是否致命,E好了行秋大招还在CD这4秒是等剑雨还是直接开E无蒸发硬打。