我的世界做蜘蛛骑士怎么做,我的世界做蜘蛛骑士

tamoadmin 通关技巧 2024-06-25 0
  1. 我的世界这么骑蜘蛛
  2. 我的世界最罕见的五种生物
  3. 《我的世界》刷怪箱合成表

用途

蜘蛛骑士在死亡时可能会同时掉落四种物品。当每只蜘蛛骑士被完全杀死(即蜘蛛和骑在其上的骷髅均被杀死)时会由蜘蛛掉落0-1个蜘蛛眼和0-2根线,由骷髅掉落0-2根骨头和0-2根箭。

行为

我的世界做蜘蛛骑士怎么做,我的世界做蜘蛛骑士
(图片来源网络,侵删)

蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家。然而,骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击 (虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。因为蜘蛛可以通过固体方块“看到”一个玩家,蜘蛛骑士可以在足够的黑暗下埋伏和袭击不知情的玩家。如果骷髅射击另一敌对的怪物,该怪物会集中攻击在骷髅上,甚至在骷髅被后仍不会理曾被坐着的蜘蛛。

当暴露在阳光下时,骷髅会像一个正常的骷髅一样燃烧和死亡,但蜘蛛将保持活跃和致命性。

但有时,骷髅可在一定时间后离开蜘蛛。确切原因尚不清楚。

战斗

没有一些盔甲,一把弓和箭,和足够的空间时,玩家面对蜘蛛骑士时建议做出战术撤退,因为它可以在几秒钟内杀死你。尽管蜘蛛的跳跃能力下降,这个怪物仍然保留着蜘蛛的敏捷性和视线,骷髅的远程攻击能力,加上双方的生命值,使它成为一个不明智的刷***对象。因为箭是可以制作的,线和骨头则可以由***单个蜘蛛和骷髅这种危险性较小的方式获得。蜘蛛骑士通常被认为是最难杀死的怪物,甚至比可怕的恶魂更上一层楼。末影龙与凋灵很明显是比蜘蛛骑士还要难杀死的唯一怪物。

一些程序错误使的蜘蛛骑士很难在多人联机中造成威胁。骷髅容易卡在介于骑上跟未骑上蜘蛛的状态,很少会有成功的情况,所以他通常都会去射击蜘蛛。这个大漏洞有时会造成他们消失或是窒息。

建议较勇敢的玩家先用远程攻击解决骷髅,而且在骷髅死前尽量不要射到蜘蛛。就算装备着钻石剑,玩家还是会因为骑士的那难以置信的敏捷度跟伤害性而处于严重劣势。另一个杀掉蜘蛛骑士的方法就是想办法把它弄到自己上面一格的地方(注意不能让它掉下来)并且引诱骷髅,这样它就会透过蜘蛛射击你。等蜘蛛死后,孤身的骷髅就变的很好解决了。

我的世界这么骑蜘蛛

有,但是根据你玩的版本越高,变种越多。

蜘蛛生成时会有1%的几率同时生成一只骑在它身上的骷髅,组成一只蜘蛛骑士。

在1.4.2中,加入了:凋零骷髅

凋零骷髅扔下0-1块煤炭和0-2根骨头。它们在被玩家杀死时有2.5%的概率扔下它们的头颅使用抢夺I附魔概率为3.5%,使用抢夺II概率为4.5%,使用抢夺III概率为5.5%。当凋零骷髅被高压苦力怕的爆炸杀死时,会必定掉落其头颅。它们也会偶尔掉落它们的石剑,但这把剑通常会受到严重的损坏,并不会附魔。凋零骷髅可能会天然拥有盔甲,死亡时必定掉落。凋零骷髅被玩家或驯服的狼杀死时会掉落5点经验值。

在1.9中,加入了:骷髅陷阱(骷髅马)

当骷髅陷阱被玩家触发时会生成骷髅骑手。这些骷髅骑在骷髅马上,装备着附有魔咒的弓和铁头盔,且在生成后3秒内拥有伤害免疫效果

在1.10中,加入了:流髑(du,第二声)

流髑是一种只在特定的生物群系出现的骷髅变种。在冰原、冰刺平原和雪山上直接暴露在天空之下生成的骷髅中80%会成为流髑。流髑不会被自然生成的刷怪箱生成,无论是否暴露在天空下。在上述生物群系中有1%的几率刷出的蜘蛛骑士中,会有80%的概率成为流髑蜘蛛骑士。流髑在创造模式物品栏中拥有其对应的刷怪蛋。流髑的行为方式与普通的骷髅很相似。但他们射出的箭击中的任何目标都会被带有30秒钟的迟缓效果。但尽管流髑所射出的箭拥有迟缓效果,他们自身也不能对迟缓效果免疫。除了普通骷髅的掉落物,流髑还会有50%的概率掉落迟缓药箭。在抢夺魔咒的作用下,这个概率还会增加到2×抢夺等级+1?2×抢夺等级+2,也就是说抢夺等级 I时几率为3?4,等级 II时为5?6,等级 III时为7?8。

了解更多资讯,可以去查Minecraft Wiki?网页链接

我的世界最罕见的五种生物

《我的世界》中蜘蛛骑士骑不了,不管是电脑版还是手机端的都骑不了。蜘蛛骑士可以在地上和地下生成,但在地下的骷髅骑手一般会死于窒息,因为蜘蛛爬墙会使骷髅陷入方块中。

蜘蛛骑士介绍:

1、一只骷髅并不会以1%机率以蜘蛛骑士的样子出现,一个有蜘蛛刷怪箱的地牢能够产生蜘蛛骑士,但骷髅地牢就不行;

2、蜘蛛骑士可以杀掉它自己,有时骷髅的箭会伤到蜘蛛,另些时候蜘蛛的突袭则会害骷髅的箭射中自己;

3、一只蜘蛛骑士产生后,玩家离开游戏并又再次进入游戏的话,骷髅就会停止骑蜘蛛;

4、一个世界可以一次创造出三个蜘蛛骑士,不过产生机率还是只有1%;

5、早期的更新中蜘蛛骑士就有行动上的程序错误了,骷髅常常会在蜘蛛身上跟附近快速闪动。这个错误仍然会在多人联机模式中发生,尤其是游戏非常卡的时候;

6、蜘蛛骑士乘坐矿车的话,蜘蛛会窒息,留下骷髅。

《我的世界》刷怪箱合成

在《我的世界》中,最罕见的五种生物包括:

末影螨:末影螨是一种非常罕见的敌对生物,生成几率只有5%。

骑大僵尸的小僵尸骑士:骑大僵尸的小僵尸骑士是一种非常稀有的宠物,生成几率只有1%。

流浪者蜘蛛骑士:流浪者蜘蛛骑士是一种非常稀有的怪物,生成几率只有0.8%。

粉红羊:粉红羊是一种非常稀有的动物,生成几率只有0.1%。

变种哞菇:变种哞菇是一种非常稀有的动物,生成几率只有0.000000000000016384%。

以上信息仅供参考,具体稀有程度可能因游戏版本而有所差异,建议查阅游戏***或相关社区论坛获取更准确的信息。

刷怪箱(MonsterSpawner,或称生物生成器)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫

玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。(参考:刷怪塔)

刷怪箱只能在创造模式中使用/give命令获得。

属性:

类型:固体方块

受重力影响:否

透明:是

亮度:无

爆炸抗性:25

开***工具:稿

可再生:否

可堆叠:可以()

出现:

刷怪箱可能会在以下地点出现,以以下几率随机出现一种:

地牢

生成僵尸(50%几率),骷髅(25%几率)或者蜘蛛(24%几率),在蜘蛛刷怪箱中生成蜘蛛骑士(1%几率)。每个地牢仅有一个刷怪箱。

废弃矿井

生成洞穴蜘蛛。一般位于水平的隧道中,并且被大量的蜘蛛网所包围。

要塞

生成蠹虫,位于末地传送门框架所在的房间。每个要塞仅有一个。

下界要塞

生成烈焰人。位于有楼梯引领上去的阳台上。

自然生成的刷怪箱不会生成被动性生物,以及爬行者、末影人。当然,如果使用地图编辑器或Mod修改刷怪箱,它就会生成几乎全部生物(除了巨人之外)。

在生存模式中没有任何手段能够把刷怪箱放在你的物品栏中,除非使用Mod或物品栏修改器,或使用“/give”指令。刷怪箱不会在创造模式中的物品选择栏中出现,但可以通过“选择方块”功能获得。如果刷怪箱通过这种方式放置,或者一个刷怪箱丢失了实体附加值,它就会生成猪。可以使用/give[用户名]52:[实体附加值]指令给予生成特定生物的刷怪箱。

生成规律:

刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。

玩家距离刷怪箱16个方块内时,刷怪箱才会工作。当刷怪箱工作时,会以刷怪箱方块八个端点中x和z坐标最小的一点为中心的8×3×8(8方格长宽,3方格高,8方格深)的有效区域生成生物。生物可以在此区域符合生物生成要求的任意一处生成,即使刷怪箱周围不符合要求。若此区域全部符合生物生成的要求,则生物生成点不呈线性,且越靠近刷怪箱处生成几率越大。

刷怪箱会尝试在有效区域内生成共4个生物,每生成一次后会等待200-799刻(10-39.95秒,随机)再进行下一次生成。在等待时,刷怪箱笼子里的生物会越转越快。除了对地面的生成要求,生物的其它生成要求也必须要满足(如不能生成在固体方块中、正确的亮度范围),因此一个刷怪箱常常不能生成出4个生物。如果刷怪箱在有效区域内找不到任何符合要求的位置生成生物,则每一刻都会尝试一次。当刷怪箱成功生成至少一个生物后才会进入下一个生成周期。如果在生成阶段,刷怪箱周围17×9×17的空间存在至少6个生物,则刷怪箱内火焰会升腾(表示已经“生成”了新的生物),但实际上生成过程被跳过,进入下一个周期。不过,如果这个空间外的生物数量比这个空间内(就算超过了6个)更多,则刷怪箱也会继续无限地生成生物。

需要注意的是,生物生成点x、y、z坐标都是整数,不一定会与刷怪箱对齐。生物生成时,脚的高度会与刷怪箱在同一层,或者比刷怪箱高一层或低一层。但水平上可以在8×8平面中的任意一处。由于生物本身占有高度,因此在刷怪箱有效区域比8×3×8还要大一些。

刷怪箱的实体附加值可以修改为其它实体如矿车或船,做成装饰方块。但这样的刷怪箱在Minecraft1.2.5以及之前的版本尝试生成时,游戏会崩溃。1.3.1已经无此问题

在和平难度下,刷怪箱也会出现,但生物在生成后会立即消失(僵尸猪人、岩浆怪和恶魂根本不会生成)。这样在修筑刷怪塔的时候不会被它们烦扰。但生物存在的那一瞬间也足以推开玩家,或发出声音;对于骷髅,甚至会射出箭。

漏洞:

在多人模式中,如果一个刷怪箱不是由玩家直接毁坏(如TNT的爆炸),这个刷怪箱会被毁掉,但是里面的火焰将一直存在,直到玩家登出然后再重新登入。(在PC版和Xbox360版中证实)

在多人模式中,刷怪箱生成生物时的实际中心是它正上方2个方格高的地方。即玩家在看到刷怪箱中火焰升腾,生物生成时,会发现生物在刷怪箱上空至少2个方格处出现。

若在多人模式中刷怪箱被箭射中,刷怪箱的火焰就会故障,刷怪箱本身也会显示为很多缩小版刷怪箱堆挤在一块的样子。

在快照12w27a中,刷怪箱笼子内都会显示猪,但可以生成正确的生物。

注意:

自1.3.1之后,***集刷怪箱可以像***矿一样得到经验球。

不使用Mod的情况下直接放置刷怪箱是无法选择要生成的生物的(只会生成猪),因为缺失了实体附加值。

刷怪箱能够在附近的洞穴里生成怪物,只要是在它8×8×3的范围内,即使是在刷怪箱露天的情况下。

刷怪箱内的生物模型也像其它生物一样有着它自己的ID号码,但它只能在一些特定的角度看到,且自Beta1.8版本以后就不再能看到了。

因为刷怪箱拥有实体附加值,所以它不能被活塞所推动。

刷怪箱在接近地表的地方出现而被沙子掩埋是完全可能的,它生成的怪物会在沙石下的缝隙中生成。

和其它的透明方块不同,把火把放在刷怪箱上是可以的。

两个刷怪箱天然地生成在一起是完全可能的。

自1.2.5后,刷怪箱可以在创造模式中通过“选择方块”按键得到。而通过这种方式放置的刷怪箱只会在附近有草的情况下生成猪。

仅仅在刷怪箱上插火把有时并不能完全“封印”刷怪箱。在周围的墙上再多加几支火把更安全。

生物生成:

当玩家在一个刷怪箱没有空间生成生物的地方***矿时,生物有时会生成在你刚刚***矿而生成的空间里。玩家在没有使刷怪箱失效的情况下***集苔石时因此要格外小心。据推测,这种情况会发生,是因为刷怪箱在电光石火间,得到了一个在刚刚的方块所占用空间刷新的机会。

一个刷怪箱会一次生成1个,2个,3个甚至4个生物。[1]

如果游戏难度是“和平”,则刷怪箱会生成生物,但生物会立即被删除。生物在被删除前偶尔会发出声音。

刷怪箱内的缩小化生物

当玩家不在判定范围内时,刷怪箱内的生物会停止旋转,刷怪箱也会停止火焰颗粒效果。

当刷怪箱将要生成生物时,刷怪箱内的缩小生物会旋转得更快。它所能旋转的最小和最大速度都已被设定。

修改刷怪箱:

如果一个刷怪箱被修改,用来生成恶魂、巨人、鱿鱼、铁傀儡、村民、末影人或末影龙,生物在刷怪箱内的模型将会缩小。但是它们不能很好地相适应于笼子,因为它们的比例系数和其它生物一样。

自12w32a之后,刷怪箱可以被修改为穿戴着特定盔甲或武器的僵尸、骷髅与僵尸猪人。