使用服务器特有的圈地工具,在要圈的空间的一个角按鼠标左键,再在这个角的斜对角按下鼠标右键,比如要圈一个正方体,让这两个角在正方体中连成一斜线囊括这个正方体。再举个例子,要圈一个房子,就拿着圈地工具在房子的底部一个角点左键,再去房顶对着第一个角的斜对角点右键,之后再输入/res create 领地的名字
要移除这个领地就输入/res remove 领地的名字
望***纳~
一 ***:3480雪地
二 ***:3338333村庄
三 ***:134神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)
四 mimi 有村子井里有末影遗迹***:7603 丛林,很多西瓜,很多可可豆
五 ***:46700 一开始卡死,然后从天空掉下来掉到水里,旁边有许多岩浆池
六 ***:7038 一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄,真的挺大的
七 ***:86480 出生在树上,背后超多露天矿
八 ***:46807 黑森林,有很多又长又粗的树,还有苔石,想歪的给我去面壁
九 ***:1405612633 出生点在万米高空上,然后掉进海里
十 ***:1406207419 有限地图的村庄***,内存空间不够档有***了
我的世界是一款自由度极高的沙盒游戏,游戏中提供了非常多的指令供玩家自行改变游戏规则,其中定位指令可以让玩家快速获取想去的位置的坐标,配合传送指令就可以快速到达啦。宝藏坐标指令为/locate buriedtreasure,获取坐标后使用传送指令/tp就可以快速到达啦。
我的世界宝藏坐标指令如下:
指令写法
/locate buriedtreasure
传送指令写法
/tp xyz
xyz为获取到的坐标
定位指令大全
/locate ancientcity
埋藏的宝藏
/locate buriedtreasure
末日城
/locate endcity
下界要塞
/locate fortress
林地府邸
/locate mansion
废弃矿井
/locate mineshaft
/locate monument
海底废墟
/locate ruins
沉船
/locate shipwreck
要塞
/locate stronghold
沙漠神殿
/locate temple
/locate temple
丛林神庙
/locate temple
女巫小屋
/locate temple
村庄
/locate village
掠夺者前哨站
/locate pillageroutpost
堡垒遗迹
/locate bastionremnant
/locate ruinedportal
Minecraft里的村庄要怎么找?你知道指令也能用来找村庄吗?就让熊猫为大家带来我的世界手机版村庄指令,村庄指令代码是多少吧。
1、在开启***按钮,输入/locate village即可定位到离玩家最近的村庄的位置坐标,y轴默认不显示。不论是生存还是创造都是如此:
2、得到坐标后,使用传送指令,推荐y轴用64,即可到达村庄的位置,当然你也可以使用***,在出生点附近就能找到。
我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。本次为大家带来了我的世界手机版中的全部指令,常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp、杀死指令/kill、附魔指令/enchant等,本文根据wiki详细整理了全部指令,欢迎查看。
我的世界指令大全如下:
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bos***ar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块***到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的***。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物***。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/s***e
准备备份,查询其状态或恢复。
/s***e-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/s***e-off
关闭服务器自动保存。
/s***e-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界***。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅J***a版],增加或减少一个玩家的经验。
一、设置领地指令:
“/res create 123”(例)形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱 。
二、移除领地指令:
“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置指令:
“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);l***aflow(岩浆流动)
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单***限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t?
四、子空间设置指令:
“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间, 该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置指令:
“/res message 123 enter(le***e) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
扩展资料:
我的世界物品道具
1,方块
方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。
除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。
游戏中还有一些特殊的物品需要由玩家搭建来完成,例如雪傀儡,铁傀儡和下界之门
2,电路
在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。
红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。使用红石电路,可以完成人力难以完成的工作。除了一些基本的机关,活塞和自动门之外,一些玩家甚至在《Minecraft》中打造出了计算机。
3,装备
游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。
4,武器
《Minecraft》中大致有两种武器,剑和弓;游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。
除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了诸如枪,炮之类的武器,这些并非原生游戏的武器。
5,工具
玩家可以通过合理使用工具来达到更快的***集效果。
斧头 砍伐木制品
镐 挖掘石头和矿物
铲子 用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪
锄头 用于翻地,种植
6,防具
防具为玩家提供基本的防御功能,体现为耐久值,游戏中显示在玩家HP值的上方,还为玩家提供了附魔的“载具”。
7,道具强化
合成
合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块冶炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。
酿造
酿造是在Minecraft1.0中添加的游戏元素。酿造是从酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。
附魔
游戏中,玩家可以使用附魔台,通过消耗自身经验来为武器和防具附魔,从而让盔甲、工具或武器得到升级。
参考资料:
百度百科—我的世界