dnf手游技能介绍,dnf手游技能伤害怎么计算的

tamoadmin 游戏体验 2024-06-21 0
  1. DNF附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。
  2. dnf手游一级强化到底差多少伤害
  3. 地下城与勇士手游狂战士技能dnf手游狂战士伤害提升攻略
  4. DNF手游8月技能削弱分析

dnf手游中的鬼泣技能效果怎么样呢?很多玩家比较鬼泣技能和端游有多大差别,下面小编给大家带来了DNF手游鬼泣技能介绍,一起来看看吧。

鬼泣通用技能

后跳、瘦身蹲伏、刺穿、物理暴击(被动)、魔法暴击(被动)、普通攻击、跳跃

dnf手游技能介绍,dnf手游技能伤害怎么计算的
(图片来源网络,侵删)

鬼泣基础技能

上挑:从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。攻击时有霸体判定。

裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。

地裂波动剑:向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。

十字斩:挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。

崩山击:向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。

鬼斩:把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。

三段斩:滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。

5级

银光落刃:跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。

连突刺(被动):在前冲攻击时按攻击键,则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率,并能击退敌人。

空中连斩(被动):可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。

刀魂之卡赞:

格挡:吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。

10级

布甲专精(被动):装备布甲系防具时,可增加智力、体力、释放速度、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

暗之亲和(被动):暗属性抗性+20,光属性抗性-10。转职自动习得被动技能。

月光斩:运用鬼神的力量向前方释放3连斩。

死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。

暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。

封印解除(被动):解除鬼泣左臂封印,释放破甲冲击的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、[冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、[鬼斩]技能各增加Lv1。

残影之凯贾(被动):借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。

15级

侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。

20级

鬼影鞭:像挥鞭子一样挥舞手中的武器,并把远距离的敌人拉到身前。

25级

噬灵鬼斩(被动):鬼斩可以蓄气后施放,同时鬼斩命中敌人后,可通过追加操作施放噬灵鬼斩并喷射鬼神冲波。通过蓄气可以使鬼斩的攻击力大幅度增加,当蓄气达到最大值时,可以使自身进入霸体状态,效果持续一定时间

30级

冰霜之萨亚:召唤出萨亚,以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。

35级

鬼影闪:以极快的速度移动一段距离并斩击敌人,但只能在[残影之凯贾]的前冲并进入无敌状态时使用

40级

瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,减少其攻击速度、物防和硬直,并附加中毒、失明、出血状态中的任意一种异常状态。

鬼斩狂怒:在剑中注入鬼神之力后,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸命中的敌人受到暗属性爆炸伤害。

45级

冥炎之卡洛:召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三。

冥炎剑:只能在冥炎之卡洛状态下使用。召唤凝聚卡洛之力的冥炎剑,以二刀流动作向前突进,连续攻击敌人。被击中的敌人会被附着黑色火焰

50级

第七神鬼邪神之布拉修:召唤暴走的布拉修,对大范围敌人造成暗属性魔法伤害。召唤布拉修时,一定范围内至少要召唤2个鬼神。鬼神数量越多,布拉修登场所需时间越短,布拉修的攻击力也越高。

恐惧光环:三发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,可以降低周围敌人的暗属性抗性与移动速度。

DNF附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。

dnf手游气功师技能加点推荐:

上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。

前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。

下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。

抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。

鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。

念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。

加点推荐:上勾拳1、前踢1、念气波1、鹰踏、抛沙、下段踢1

气功师转职技能:

念兽——龙虎啸:满级21级数据,龙头伤害9577,最低的尾巴也有4112。每级EX增加龙长13%和10%攻击力,龙存在7秒,可以达到堪比觉醒的伤害。只是45秒CD确实很麻烦。

幻影爆碎:在自身周围生成雷分身, 若敌人碰到雷分身, 则雷分身会爆炸并给予敌人光属性伤害。

螺旋念气场:凝聚念气生成螺旋形念气场, 使前方敌人受到极大的光属性魔攻伤害。

光之亲和:增加自身的光属性抗性并减少暗属性抗性。

聚能念气炮:释放时霸体不易打断,且范围较大对低空中敌人也能打到。

念帝旋天破:专属念帝的最高阶技能,这个技能也可以蓄力并增加攻击力,但是必须蓄满才可以增加。

加点推荐:螺旋念气场、幻影爆碎、狮子吼、龙虎啸、念气罩、光之亲和

dnf手游一级强化到底差多少伤害

附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。

增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果只有触发别云剑的50%黄字,而无尽手镯30%黄字是不存在的,这样相当于手镯0的提升。

四种是最常见的黄字伤害描述:对敌人的伤害+X%,武器攻击力+X%,攻击伤害+X%。

附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

扩展资料:

在大转移之后,游戏里的伤害数值也进行了一次改版,以目前的版本来说,DNF的普通伤害存在以下几种数字:黄字、红字、白字。

1、黄字(基础的伤害数值)

即“一般伤害”,是使用攻击技能或触发特效时造成的伤害。下文所说的“红字”和“白字”都是以一般伤害为基础的。

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的伤害。

b.对敌人的伤害增加。

c.物理、魔法伤害增加。

d.近距离(远距离)武器攻击力+。

e.特别地,85SS“刀锋女王的铁血项链”内,自身处于出血状态时,“会增加20%的攻击力”也是直接增加一般伤害。这属于游戏内描述错误,具体效果也是加成一般伤害的。

冲突提示:

黄字(一般伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的黄字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。

2、红字(暴击时的伤害数值)

即“暴击伤害”,是角色打出暴击之后产生的伤害数值。一般地,在没有提升“暴击伤害”数值的情况下,暴击伤害值=一般伤害值×150%

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的暴击伤害。

b.暴击伤害+XXX。

c.暴击攻击时,增加XXX的伤害。

冲突提示:

红字(暴击伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的红字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。

特别地,职业技能的暴击伤害提升没有冲突。

3、“白”字(大转移版本后,显示为比黄字更小一些的小黄字)

即“附加伤害”,是角色通过装备宠物等等效果增加了一次HIT(打击数)的伤害,附加伤害的值和产生附加伤害的装备效果相关,是一般伤害的百分比乘积。

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,附加XXX的伤害。

b.附加伤害增加XXX。

冲突提示:

白字(附加伤害)不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率特效。

地下城与勇士手游狂战士技能dnf手游狂战士伤害提升攻略

dnf手游一级强化差1%伤害。根据查询相关信息显示:在一级强化的情况下,您的角色造成的伤害只会有差距到1%的微小变化,一级强化对于装备的攻击、物理防御、魔法防御和HP分别提升当前数值的1%。因此,一级强化对于伤害的提升是非常微小的,取决于您的装备本来的属性数值有多高。

DNF手游8月技能削弱分析

地下城与勇士手游狂战士技能dnf手游狂战士伤害提升攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下地下城与勇士手游狂战士技能dnf手游狂战士伤害提升攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

狂战士的buff技能有两个,一个是暴走一个是嗜血。暴走释放以后牺牲防御力为代价,获得高额的力量加成。所以在释放一些高伤害的技能之前,最好先开启暴走,使得实战伤害达到最大化。

而嗜血的buff使用之后可以对出血状态的敌人造成额外伤害,小伙伴们可以通过崩山击以及十字斩给怪物附加出血,从而实战当中搭配暴走buff使得伤害达到最大化。

除此之外噬魂之手在成功抓取敌人以后,也会有短暂的力量加成,实战中狂战士的最佳输出方式,先手开启暴走以及嗜血,然后使用噬魂之手抓取敌人敌人,在三重buff的加持之下再使用觉醒等高爆发技能。

除了技能之外,装备的不同也会导致实战伤害有一定的差距,例如巨剑会提高玩家的冷却时间,而太刀会降低玩家的冷却时间,虽然巨剑的面板属性更高一点,但由于攻速以及手感都不是太好,在团本中太刀的实用性会更强,这也是为什么许多玩家都喜欢太刀的原因。

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游8月技能削弱分析:技能改版详解,这次的技能改版让不少小伙伴们都倍感难受,大部分技能都削弱了。

DNF手游8月技能削弱分析

这次的技能改版可能不是太受大家欢迎,因为在这次技能改版中有很多职业是被砍了的。尤其是三神这种***的挨了一刀。

不过最大的改动还是减防体系,dnf中技能减防基本上在也没有固定减少防御了,最大的受害者当然就是鬼泣了。

这次就给大家分析一下这次的减防改动到底是好是坏,是否真的砍了很多。

前几期已经说过了固定减防,由于当时没有更新所以百分比减防也就是捎带一提。这次我会给大家具体来介绍一下。

首先还是先来科普一下减防公式:

减防公式为:减伤率=防御/(86*200+防御)

之前算过虫子的减伤率为90.8%。防御为16.8w也就不再重复计算了。

我们先来简单测试一下鬼泣和剑魂的减防效果,由于我的号没有领域6所以目前只能加减少4w8的防御。

我们可以看到正常的鬼斩伤害为15137而放完绿阵后的鬼畜伤害为20449

20449/15137=1.35.伤害提升了35% 这是鬼泣4.8w的减防效果。

上面说过虫子有16.8w的防御,4.8w大概是减少了28.5%的防御值。

同样的我们再来看一下剑魂,这是一个非常标准的22级斩铁白。***角色多了1级。未斩铁的伤害为37w 斩铁后伤害增加到了57.8w足足提升了56%。我们可以发现减防的伤害增加是非常明显的。

由于改版的职业众多,我不可能一一介绍的那么全面,下面会分几个阶段独立介绍,大家只要大概的对照自己所处的阶段即可。

固伤减防比较少的有2w左右,鬼泣减少15w的防御也有很多。大致就分成2w、4w、6w、10w、15w减防来进行计算,安图恩怪的防御大多数在13-15w之间,就按照中间值14w来计算。

而改版后的百分比减防并不会减少太多,60%的减防已经算是比较不错的了。百分比减防就按照10%、20%、30%、40%、60%来计算。

首先来来计算固定减防。

伤害提升=(1-减伤率a)/(1-减伤率b)。

14w防御 怪物的减伤率为 14/(1.72+14)=89%。