原神59和60暴击_原神50暴击够吗

tamoadmin 游戏体验 2024-06-21 0
  1. 《原神》暴击率副词条上限是什么?
  2. 原神可莉暴击率和爆伤怎么选择原神可莉暴击率和爆伤分析
  3. 《原神》暴击率多少合适?
  4. 原神暴击率和暴击伤害黄金比例是?
  5. 原神多少暴击率合适

胡桃毕业面板属性:生命33000、元素精通120、攻击1000、元素充能100%、防御876、元素加成61.6%+33%、暴击85%、暴伤170%。

胡桃是一位5星的火元素角色,在面板属性上面看生命值较低。角色突破增加的是爆伤,这样的话,再和高暴击的圣遗物搭配的话,那么输出能力是非常可观的。胡桃面板的普攻是比香菱要搞得,并且在第5段攻击上面是可以造成2次攻击的。

原神59和60暴击_原神50暴击够吗
(图片来源网络,侵删)

首先圣遗物要有20个有效词条才算毕业,90级胡桃突破加38.4%爆伤,角色初始爆伤50%,然后带爆伤头就是62.2%。15个词条给到暴击率,也就是3.3%*15=49.5%暴击率,5个词条给到爆伤就是183.6%暴击伤害

因此0命无专武的胡桃,毕业双暴面板就是50%暴击率,180%的暴击伤害。或者60%暴击率,160%的暴击伤害。带决斗之枪的胡桃,毕业面板是80%暴击率,180%暴击伤害。带护摩之杖的胡桃,毕业面板是60暴击率,220%的暴击伤害。

《原神》胡桃突破材料如下:

20级突破:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花33+骗骗花蜜*3。

40级突破:燃愿玛瑙断片*3+未熟之玉*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15。

50级突破:燃愿玛瑙断片*6+未熟之玉*4+霓裳花*20+微光花蜜*12。

60级突破:燃愿玛瑙块*3+未熟之玉*8+霓裳花*30+微光花蜜*18。

70级突破:燃愿玛瑙块*6+未熟之玉*12+霓裳花*45+原素花蜜*12。

80级突破:燃愿玛瑙*6+未熟之玉*20+霓裳花*60+原素花蜜*24。

《原神》暴击率副词条上限是什么?

暴击跟爆伤比例是1:2,所以55暴击要110爆伤才可以。

原神暴击爆伤期望比例分析:直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度。

三条建议:

1、如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。

2、如果是核弹角色,比如公子莫娜因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。

3、介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。

原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适:

目前我们可以确定的一点就是,原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好还是得具体情况具体分析,根据每个人的角色等级,圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。

我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上,但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。

暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害,实战的平均效能会十分拉胯,也就是说并不是某一个数字特别好看就代表了伤害高。

原神可莉暴击率和爆伤怎么选择原神可莉暴击率和爆伤分析

《原神》圣遗物暴击率副词条上限是:浮动区间是5.4%-7.8%,也就是说一个+0的圣遗物在掉落后就有可能刷出最高7.8%的暴击伤害加成。

在最理想的情况下,该圣遗物从+0到+20五次强化全部Roll到了暴击伤害词条,并且每一次强化都是拉满7.8%,可以得到原神副词条提供暴击伤害的上限最高是46.8%。

升级暴击率副词条的注意事项:

在升级副词条为暴击率的圣遗物时最好是只有暴击率这个词条(没有爆伤),这样升级暴击率的概率会比较高。

如果运用这样的方式,那么我们就可以在爆伤为主词条的圣遗物来叠暴击率,以暴击率为主词条的圣遗物来叠暴击伤害,所以说一位角色在不给予任何buff的情况下暴击伤害达到300%暴击率达到60%也不是不可能的事情了。

《原神》暴击率多少合适?

原神可莉暴击率和爆伤怎么选择原神可莉暴击率和爆伤分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神可莉暴击率和爆伤怎么选择原神可莉暴击率和爆伤分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

可莉暴击率和爆伤解析

1.在暴击率低于60%的情况下,应该优先去堆暴击率。在保证暴击率堆到60%以上之后,再去堆暴击伤害,能堆多少爆伤就堆多少。

2.带不加双暴属性的武器,可莉暴击率/暴击伤害有60%/170%属于小毕业。带加双暴属性的武器,比如匣里日月、***原典、流浪乐章等等,暴击率/暴击伤害有60%/210%差不多是小毕业。

3.可莉主要是靠蹦蹦***和重击打伤害,重击如果没有触发暴击的话伤害可能只有几千。

原神暴击率和暴击伤害黄金比例是?

原神》暴击率一般是50以上是比较合适的。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。

武器会按星级区分品质,三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可通过吃掉同名武器进行精炼强化词缀的等级。

原神其他情况简介。

玩家能在游戏中获取食谱,消耗材料使用野外的炊具制作料理,按效果分为六个星级,六星最高。料理按种类分为攻击类、防御类、恢复类和冒险类。攻击类有提升队伍中所有角色攻击力、暴击率、物理伤害等属性的料理。

防御类有提升队伍中所有角色防御力和护盾强效等属性的料理。恢复类有恢复生命值、复苏选中角色等料理。冒险类有恢复体力、降低体力消耗等料理。此外,还有用于提升队伍中所有角色的元素伤害或抗性的药剂,需要使用炼金台制作。

原神多少暴击率合适

正常的输出角色只要达到60%的暴击即可,部分高频率可以追求70%左右。如果是冰套角色甚至只需要20%暴击率就行了,比如甘雨冰套几乎不用堆什么暴击。  

如果是阴阳师,那么老玩家会觉得99%的暴击等于0暴击。因此无论什么输出角色先堆满100%暴击再考虑其他属性,然而原神不是单纯的站桩输出,因此没必要满暴击。

扩展资料

10%暴击率的收益等于10%元素/物理伤害加成等于20%暴击伤害等于15%百分比攻击力,高贵的是暴击率和伤害加成,暴伤武器理论上没攻击力武器香,但部分角色除外,比如甘雨,自带天赋自带的暴击加成、契合冰套,但攻击力武器还是更好。

萌新前期好好堆暴击率、打好攻击力基础,尽量打出主属性正确五星圣遗物杯子。不要片面追求暴击伤害,暴击伤害只提高上限不保证下限,全属性一起堆才是最正确的玩法,毕竟无论极限堆一个属性,最终的提升都是会被稀释掉了。

暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。

随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说***如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够。

不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,爆伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。正常情况是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。

扩展资料:

原神暴击率介绍如下:

暴击率决定了每次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技的额外伤害概率,而这个额外伤害数值则取决于角色的“暴击伤害百分比”。与攻击力不同的是,暴击率比较难以堆叠。

正常情况下暴击率的产出源自于武器或者圣遗物附属词条,运气不错的话圣遗物的“空之杯”、“时之沙”、“理之冠”都有概率出现主属性为暴击率的存在。暴击率最高为百分之百,角色成长不会提升暴击率需要自主叠加