我的世界困难模式怎么通关_我的世界游戏困难模式指令

tamoadmin 游戏体验 2024-06-21 0
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  2. 我的世界手机版0.9.0怎么玩
  3. 我的世界小技巧100条?
  4. 我的世界怎么打龙
  5. 我的世界电脑版和平,简单,普通,困难这四个难度具体哪里不同,是怪物数量,还是其它什么
  6. 我的世界怎么玩?
  7. 我的世界0.13.0困难模式在哪里调

1、需要在创造一个新的世界时开启“允许***”,开启这个功能之后我们才能够使用指令。我们可以按“T”或者是“/”键打开指令输入框。

2、打开指令输入框之后我们输入 ?/gamemode ?X ?可以更换游戏模式,X为0~2之间的任意整数,0代表生存模式,1代表创造模式,而2代表的是极限模式,我们可以随意切换模式。

3、在游戏中遇到雨天会不会感觉很麻烦呢,我们可以输入/weather X来改变天气,X是天气名称的英文,晴天可以输入/weather clear,雨天:/weather rain。

我的世界困难模式怎么通关_我的世界游戏困难模式指令
(图片来源网络,侵删)

4、在游戏的时候可以开启死亡不掉落,这样就算我们遇到危险身上辛苦获得装备和材料也还是会保存下来。死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true ?。

5、当我们还没有床但是已经建造了家或者找到一个不错的据点,我们可以通过指令来讲那里设为复活点,以免死亡之后不知道被传送到哪里去了。复活点设置指令/spawnpoint ?使用指令之后会将我们所在位置设为复活的。

6、如果害怕苦力怕炸家我们可以用防爆指令,虽然依然会受到爆炸造成的伤害,但是苦力怕的爆炸不会破坏方块了。防爆指令/gamerule mobGriefing false ?。

我的世界怎么玩 入门须知

什么模式都管下地狱,模式只不过是调整怪的出现多少:

和平:无怪

简单:10x10里一个怪

困难:10x10里五个怪

以下是地狱门制作教程:

先用黑曜石做一个这样子的边框:4x5

再拿打火石或火焰弹或者火,对准中间放,然后马上就会变成这样:

这时你只要跳进这个紫色的墙就行了

地狱[图]:

我的世界手机版0.9.0怎么玩

生存模式Survivalmode

我的世界正如其名是要求玩家利用游戏地图的方块、物质查找、收集环境的天然***制作工具及食物,并击退敌人以生存下去。玩家可以通过合成来制作工具以利生存。例如:铠甲、武器、斧、铲、镐等工具。玩家也可以绿宝石当作货币与村民交易,可购得食物或更多***。

此模式有和平(peaceful)、简单(easy)、普通(normal)及困难(hard)四种难度选择。玩家有10颗心来表示血量,一颗心等于2点血量,共有20血。10个像鸡腿的物体来表示饥饿值。上面有一行绿色进度条表示经验,经验上的数字表示经验级数。每个玩家拥有一个背包,它们可以使玩家携带有限的物品。若玩家死亡、游戏规则没有用命令方块更改(即默认),死亡后不会保存物品栏中物品及经验和背包的东西,获得的经验值会掉出来并散落在死亡地点半径3方块的圆内,然后会在出生点重生。死亡后丢失的物品可以回到死亡地点捡回来,但是掉落状态的物品和经验会在5分钟后消失。 玩家可以通过收集经验来附魔,附魔后的物品通常具有某些特殊效果来帮助你生存杀敌对生物。比如“效率”魔咒可以加快工具破坏方块,而速度“无限”魔咒则可以让弓无限发射箭矢。

极限模式Hardcoremode

极限模式是Minecarft中的一种游戏模式。该模式类似于生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命且不再复活。并且死亡后删除这个世界的游戏纪录,游戏难度也被强制锁定在困难。该模式是于Beta1.9Pre-Release 2更新时引入游戏的,并于minecraft 1.0正式使用,这个模式的想法来源于Notch的博客。

创造模式Creativemode

纯粹是一个建设模拟平台。玩家可以建筑任何东西、也可以实验红石路径、还拥有飞行和瞬间破坏方块的能力。被怪物攻击也不会受到任何伤害,并拥有无限的***。如果一直往下挖会挖到虚空,到达虚空不管是什么模式都会死亡。在此模式下只有掉入虚空和***输入/kill才会死亡。[2]

冒险模式Adventuremode

冒险模式原名“地牢陷阱”是一个在Beta版本1.3.1添加的模式。我的世界冒险模式具备RPG类游戏的特性。在正式版minecraft 1.3.1单人模式里可以使用 [/gamemode 2] 指令进入。在冒险模式下你不能在不使用指令或用地图编辑器的情况下放置任何方块,并且特定方块只能用指定的工具破坏。

冒险模式是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式在Minecraft设置限制使玩家不能直接破坏大多数方块以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。大多数方块没有适当的工具不能被摧毁。用斧开***树木,用镐开***石头。[注:1.8快照及以后只有拥有特定NBT标签的物品才能在特定的地方放置/使用,正常情况下不能破坏/放置]然而玩家依然可以无限制与生物互动和合成物品。

虽然冒险模式更像“真实”的生存模式,你在现实中不能空手砍树。但玩家更多时候是在寻找食物来补充饥饿值。因为玩家不能破坏方块所以大多时候玩家不能在第一天建立庇护所。所以寻找一个NPC村庄或其他的安全结构就是必不可少的工作了。

旁观者模式Spectatormode(1.8以上版本)

每周快照14w05a中新加入的模式。在1.8版本中可以用/gamemode 3或者/gamemode spectate还有/gamemode sp 这些指令进入旁观模式。在此模式中的玩家会一直处于飞行状态(可以通过滚轮来调节速度),且会穿过方块。疾跑、加速/减速效果都会影响飞行速度。在旁观模式中不会受到伤害,所有攻击都会穿过旁观者,不过虚空和/kill指令仍能致死。你可以通过左键单击生物来使用它的视角,按F5时将会显示生物而不是你。按下脱出键(默认shift)回到飞行状态。

我的世界抢旗模式 Capture the Flag(正在研发中)

抢旗模式(Capture the Flag)是多人模式下的一种新模式,本来推测它在正式版中出现,但是结果没有。Notch提到,以后可能会将其加入到游戏中。

这个模式的主要目的是让玩家分组,然后从敌军基地中抢夺一个物品(旗帜),最后防止其他队伍抢夺该物品。这个想法一经发布,就赢得了很多粉丝的响应.

某些生物拥有自己的着色器,会改变旁观者的视觉效果。

我的世界小技巧100条?

我带大家进行生存模式初期攻略,注意游戏地形环境每个人遇到的情形都不一样,所以还希望大家活学活用。

首先,如果你足够***以至于进入游戏后前方没有太多阻挡物的话,你会看到一个缓缓升起带着和煦光辉的物体……那就是……朝阳哇

我知道你想说什么……是的……它是方的……这个世界没有曲线的烦恼,什么都是……很直率的……

让我们移动鼠标环顾一下四周:

方方的山、方方的树、方方的草、方方的海;你站在一片方方的沙滩上,天上飘着方方的云……

注意到画面旁边那根肉红色,像是刚从罐头(当然是方罐头)里扣出来的午餐肉。那是你的手……

如果你这时点击F5键切换视角到第三人称追尾视角,你就会看到你自己:

想给个正面的话,请再按F1键……

 对了这就是你,一个稍微有点对眼,孤独的“方人”。不知道由于什么原因被遗弃在这个失落的海滩。

咳……言归正传,对于一个初入游戏的玩家来说,随性体验的时间并不那么充裕。因为你选择的是生存模式,而且还不幸选择了Hard难度(你说什么?我怎么知道是谁让你选的…… )。 我们再按一次F5切换回第一人称视角。注意,这时还没有作任何移动。把视角朝向正下方:

屏幕中间的十字,既是视角中心,又是指向目标物体的“准星”。我们可以看到正下方的一块沙被作为目标后会显示出轮廓。在MineCraft中,出生点就是重生点。所以记下这个地方是至关重要的,如果条件允许的话我建议大家就在出生点建造房屋(等一下会讲到),因为游戏中没有正常手段可以随性更改这个坐标(如果在这个位置极大破坏立足点挖个大坑,那也会重生在离它较近的位置)。有个规律是,不管你出生在什么世界,都会出生在一块沙上面……

为了记住这个地方,我决定在沙上挖个小坑。对准这块沙,然后按住鼠标左键:

这时,你会发现“手”会不断的挠动……沙上面慢慢出现“裂痕”并有点尘土飞扬的效果。由于沙是非常容易破坏的东西,所以即使用“手”也很快就会挠个坑出来:

好了,你会发现坑里出现了一个旋转着的缩小版的“沙块”(图上有些不太清晰)。这就是你破坏的结果了,能够被收集的物体会以这种形式显示出来。现在,我们跳下坑,把它捡出来。注意,要跳出来得用空格键。

好了,坑里的沙快已经被我们捡到了快捷物品栏的第一个。而……你发现“手”不见了……

其实是手里拿着沙块啦……仔细看画面右下,呃……这图截得是不是有点“保护色”?

快捷物品栏就是画面下方的9个格子,注意实际被拿在手里用的物体是对应高亮显示的格子(比如上图中第一个放沙块的格子)。这9个格子的物体可以用鼠标滚轮来方便的切换,也可以用1~9的数字键来切换。

快捷物品栏上方的10颗红心就是你的HP啦,不论是摔伤、烧灼、溺水还是被怪物攻击等等危险情况都会被扣掉,扣完就嗝屁啦……虽然会在重生点复活,但是所有当时的随身物品都会撒落在死亡地点,要跑回去拿。值得大家注意的是,如果潜到水里红心上面还会出现10个气泡,以表示氧容量。随着潜水时间延长,气泡会逐个爆掉。气泡全部爆完后就开始溺水扣HP了哦。这里我就不演示了…

现在我们手里拿着刚到手的“沙块”对着坑边点一下右键:

沙块被堆放(耸立)在了小坑边,这就是物品的放置(使用)方法。如果不用右键而用丢弃键(默认为Q键),则会以可以捡起来的小沙块形式丢出而不会还原为大方块。

现在我们终于在出生点做了一个醒目的标识,哈哈……哈……(你说像坟墓?重生点呀,你以为那是什么?)

做完重生点标识以后,我要隆重向大家介绍我们耐以度过初……呃……第一夜的重要***:

树!

在上图的中央,我们面对着两棵风华正茂的小树。左边白色树干,树叶颜色带灰的是白桦树;右边是……呃……潽樋树。我们要取得的木材***,就得自它们又粗又大又硬的树干了。

由于现在手里没有任何可用的工具,所以我们只能选择挠掉它们。和取得沙子一样,我们走到树的面前,对准它点住鼠标左键:

然后所谓的“手”就开始猛挠。一会儿以后……

看!我们挠断了三节树干。现在把它们捡起来:

这样,3块树干被拿到手上了。其实拿着树干也一样可以挠的,我们挠掉了6块树干。当然我们也能把所有树干全挠掉,顺带把旁边的白桦树也挠掉。但是童鞋,人和动物最大的区别是什么呀?

OK,我们开始制作工具吧!打开随身物品栏……

随身物品栏就像上图这样咯~

最下面一排9格就是快捷物品栏;

快捷物品栏上面3X9的就是随身物品放置栏;

再上面你可以看到自己的全身像……全身像左边竖着的4个格子是装备栏,从上到下的装备位分别是 头部、身体、腿部、脚部。当然,现在我们是孑然一身了。

全身像右边的5个格子就是很关键的随身物品制作栏。其中Crafting字样下面的2X2格子是材料栏,箭头另一头的1个格子是产成品栏。

但是就靠随身的物品制作栏位我们是不能够直接做出需要的工具的,因此首先我们要做的是进行原材料加工。

在随身物品界面打开时,我们左键点击刚得到的6块树干就能全部拿起它们(如果用鼠标右键则是拿起其中一半数量的材料,这个设置是由于多数配方在批量制造时需要将同类材料分为几等份)。然后我们将6块树干拖到材料栏其中一格,点击右键放下1块(鼠标拖拽着多个物体的时候右键是逐一放下,左键是全部放下。具体大家到游戏中试试就熟悉了,我也不多费口舌)。

我们看到箭头另一边产成品栏出现了4块木板,也就是说一块树干可以制成4块木板。

我们现在把4块木板取出来:

这时,作为材料的那块树干就在材料栏消失了。然后按下图的方式把4块木板逐一摆到材料栏。

 OK,产成品栏出现了一个新东西——工作台。这是个非常关键的道具,大多数物品都要靠它来制作。

我们把新做的工作台取出,放进快捷物品栏:

这时,工作台就已经拿在手上了。现在要让它起作用,得把它放到地上。所以再按E键(默认是I键)退出随身物品界面。我选择在出生点旁边把它放下,所以拿着工作台并用十字星对着出生点旁边的一块地,点击右键放置:

呯!的一声,工作台放好了。我们走近工作台,把它作为目标(十字对准)后点击鼠标右键。这就进入了工作台的物品制作界面。

你会发现它有一个3X3的材料栏,和一个产成品栏。当然这时你也能看到自己的随身物品放置栏和快捷物品栏。

注意:在随身物品界面的制作栏能够做的物品,在工作台都能做。现在我们在工作台里把刚才剩下的5块树干都做成木板:

5块树干都放到材料栏,然后在产成品栏连续点击右键,即可做出20个堆叠在一起的木板。

拿2块木板竖着放置,会制成4根木棒:

而3块木板和两根木棒按下图排列……

哈哈!恭喜您迈出了从禽兽转变成年人的第一步!你做出了这个世界第一个工具——木斧

我们把它取出来放到手上,再切换到随身物品界面:

 自己的全身像会显示出拿着一把……呃……东西(仔细看能看出是斧头吧~)。

现在我们走到刚才的白桦树旁边……

哈哈,你会发现虽然是木头做的斧头,也比手挠来得快得多。

把第一棵树剩下的树干也砍掉……再把画面最右边那一棵也砍掉……

整个世界清静了……

在你可以看到斧头图标下面有一个小条(目前已经只剩一半了,变成**),这是工具的耐久度。很明显,木斧耐久降得是很快的。注意:如果你砍掉一颗树所有的树干,它的树叶会很快的枯死(像上图那样)。细心的人还会注意到,我的快捷物品栏除了桦树树干和普通树干外,还有10个绿色的东西。那是由于树叶中有树的后代,树叶枯死后树苗就掉出来了(奇怪的是它直接就掉树苗出来……怎么不掉***?)。补一张砍完第三棵树的图,让大家看个清楚:

你也可以直接破坏树叶以得到树苗,而树叶本身是不会以可捡拾的方块形式掉落的。那树苗是干嘛用的呢?废话,当然可以种树了~这个以后再谈,我们现在把树苗收好。

哎呀,光记得截图了。时间应该不早了哦~要过夜还必须收集点其他材料。

我们先回到工作台,做一个镐准备着收集矿产。

我们现在拿着镐去找一下有没有露出地面的露天岩层。因为露天洞穴或大块岩层很容易找到带黑色斑点的煤层,像下面这种:

因为它可以产出煤——可以用作燃料,关键是可以照明。

我们四处走走看看……

呃……这里只有土……

……2分钟以后

什么鬼地方……怎么没见到露天的……

其实对于新手而言,初期找煤往往是大家心头的痛……所以Beta版相对于Alpha对此进行了一些人性化改进。我们还是走新路线吧……

找岩层还是必须的,但是不需要找煤,这个事就简单很多。因为地表任意覆盖层之下,都有岩层。我们先做一把铲子以便有效的挖穿覆盖层。

我选了出生点不远处河对面一块松软的沙土:

开挖!

很快就挖到岩层了

再清除一下旁边的沙土,我们拿出木镐开始敲石头:

敲出来的石头就是这样(当然也是方的)

值得注意的是敲击岩层得到的不是岩块,而是外部有花纹的卵石块。卵石块要经过烧结才能复原为岩块(图上灰色的那种)。当然,卵石块也能直接放置,而且同样很硬(较难破坏)。还有个重点——用手可以缓慢的破坏岩层,但是最终得不到任何东西,只有用镐才会掉落可以拾取的卵石块。

我收集了一些卵石块后,就出洞了……呃……

注意,最开始我们扔在出生点旁的一坨沙可以作为垫脚石,以便砌墙。还有一点,我们需要留一个出口(图中缺口,至少要两格高)。当然,你也可以不留出口,早上破墙而出。但那样……多不文明呐~~ (我第一次玩这游戏时,那个晚上是在地上徒手刨了个小洞。然后钻进去把洞门封死,在伸手不见五指的情形下,听着上面僵尸叫,战战兢兢的度过…… )墙修好后出口最终还是要封死的,但是不是用木板,我们到工作台:

这样我们就做了个木门出来,门是有两格高的。我们把它拿在手里,对准出口的地面按右键就可以放置了。对着门敲一下就会打开,再敲一下就能关闭。而目前版本所有怪物都不会开门,所以大家不用担心被破门而入咯~

OK,庇护所基本建成:

地上那块埋在沙里的木头就是出生点,工作台由于挡到墙我也给挪了一下位置(直接用斧头砍掉,后可以拾取重放)。

虽然我们已经用墙把自己围了起来,但是现在还不是休闲的时候。屋子里现在很暗(还没盖屋顶),会主动害人的怪可是会刷新在暗处的。如果不想地板上爬出来僵尸的话,我们就得找到光源。

这时候白天开***的卵石块就派上用场了~让我们去工作台:

像这样放置,8个卵石块就能做出一个石头炉子来。你可以像放置工作台那样把炉子放在地上(我选择将炉子放在工作台旁边)。如同使用工作台,把放好的炉子作为目标,右键点击后出现炉子的界面:

炉子的界面很简单,除了下面的随身物品栏和快捷物品栏外,上面的操作界面共有3个格子。

其中,右边的格子还是产成品栏。左边上面是材料栏(只有一个),左边下面是燃料栏。

材料栏和燃料栏之间有三根火苗(现在是灰色的),表示剩余燃烧时间。

图中我们已经把一块树干放在燃料栏作为燃料,但是材料栏没有放东西是不会点火的。由于我们需要烧制木炭,所以在材料栏放上其他树干做木炭原料:

放上材料后,中间灰色的火苗图标会变成燃烧的红色,而燃料栏的燃料会消耗掉1个。

同时,箭头会慢慢从左到右变白,箭头全部变白后产成品栏会出现成品(图中是黑色的木炭)。当然,这期间火苗会从上到下变灰,表示燃烧殆尽。

我们看到仅仅烧制了一块木炭,火势已经快不行了。因为树干不是很好的燃料,多数木制品都可以拿来烧(包括工作台),但是燃烧时间都15秒/块(木棒是5秒/根)。当然,如果你实在要烧也最好不要学我直接烧树干,而要把树干变成木板来烧,因为每块木板也能烧15秒,而一个树干能变成4块木板。不过,我们刚才烧制出来的木炭可是主流燃料哦~~一块木炭能提供80秒的热量,即使4块木板也比不上呢!所以我们接下来用木炭来烧炭吧:

很快就将剩余的树干烧好了……为了不浪费火,我们把桦树也烧成碳吧……(注意,即使材料栏的物品被耗尽,火势依然会随着时间变小直至消失哦)

炉子烧制物品是自动的,只要材料和燃料够多过程中可以退出界面,烧好去取就行了。退出炉子界面后,会看到工作中的炉子里面泛着暖暖的火光。

但炉子这点光是无法避免怪物刷新的哦,而且燃料消耗完就熄掉了呢。所以我要向大家介绍木炭的第二个主要功能:

打开随身物品栏(当然,在工作台也可以。),用一块木炭和一根木棒可以做出4根火把

火把是游戏中的主要照明工具,除了用木炭和木棒能做出来而外,用之前我们想找到的煤和木棒也可以做出来。其实煤和木炭的用途是完全一样的,连图标都一样呢,只是不能相互堆叠而已。另外,鼠标移到物品上面是可以看到它们的英文名称的,煤是(Coal)而木炭是(Charcoal)。木炭可是Beta版的新东西哦,Alpha的时候可没有这种好东西,只有煤的时代燃料都是不可再生的(当时木头似乎不能烧)。

把火把放在手里以后,可以用鼠标右键把它们插在墙上或者地上。

怎么样?是不是亮堂很多呢?

到此为止终于可以稍微松口气了,虽然屋顶还没盖的说。但是晚上还是不要盖屋顶为好,因为外面可能有会射击的远程怪,露头出去会被爆哎~

长夜漫漫,我们的庇护所被四面墙封得死死的,是不是应该开扇窗? 不过不急,不能直接砍几个窟窿,因为有远程怪嘛,怕怕~

评论(3) | 169 103

举报| 2014-07-01 13:04热心网友

我是爱拍yhy:建议玩生存模式,就是那个S开头的。开始有必要把难度调低,在设置里的Difficutly里,把它换到左边。这样没有怪物,还可以自动回血。好了,然后造个房子,里面有你需要的各种东西(当然是你自己弄)。

最重要的***是木头和铁,砍完一棵树后会掉树苗,记得把它们种上,要维持生态平衡。制作台需要把一个木头在合成表里分成4个木块,再和成一个制作台(那个像棋盘的东东),点击制作台你可以看到一个东西更多的合成表。建议先合成木镐去凿石头(只有镐子才能挖出石头来),这样你才能做石器(耐久度更高)。多做一些镐子吧,挖到铁(那种带土色的石头)了拿到烤炉里去烧,这样可以得到一个铁锭,多了去做铁镐,它才能挖红石(带红色的石头),黄金(带金色的石头),钻石(带浅蓝色的石头)。还有青金石(带深蓝色的石头)。对了,还有煤(带黑色的石头),用它加个木棍(或者木炭加木棍,木炭是烧木头得到的)可以做成4个火把,火把可以照明(这样就不怕黑了,嘿嘿)。

第二件事就是种地,拿个锄头去点草坪,有时会掉小麦***,把它种在剥了草坪的土块上,等它成熟了再把它打烂,会掉小麦,小麦可以让羊跟和牛跟你走,还可以让他们繁殖(拿小麦长按)。小麦还可以做面包。小麦***还可以打杂草获得。小麦***可以让鸡跟你走和繁殖,胡萝卜和土豆可以让猪跟你走和繁殖。

其他的就是别从高处落下,会扣血。也别在水里待太久了,当你的十个气泡没了就会连续扣血,必须到岸上去。简单模式会自动回血,而困难模式不会。困难模式只有吃东西和睡觉回血。 说说有哪些东西可以吃吧:苹果(打树叶获得)-加2滴血,生或熟猪肉(打死猪获得)-生2滴熟4滴,生或熟牛肉(打死牛获得)-生2滴熟4滴(或5滴),鸡肉(不详),生或熟土豆(从僵尸身上获得或摆阵获得)-生2滴熟4滴,胡萝卜(僵尸身上获得或摆阵获得)-2滴,面包(用小麦做成)-4滴,其他的吃的还很多,不一一列举了(吃东西是长按天空)。

困难模式里的怪物也有攻击性。普通僵尸:不怎么厉害,只能近程攻击,只要有武器就好打死,不过要小心后面。骷髅僵尸:一般,会射箭,还是无限箭,如果没箭就跑近了打。JJ怪:厉害,会自爆的家伙,千万别靠近了,会扣很多血。蜘蛛:吓人,白天在露天处不会主动攻击你,除了暗处(比如树下),晚上会主动攻击,要小心(速度快,一跳一跳的),最可怕的是它会爬东西,什么都可以爬呢,别让它靠太近了。

目前手机版更新到0.9.0了,更新后把可见度调到最高就能进去了,有村民,末影人,史莱姆。。。

我的世界怎么打龙

1. 生物的视野一般为16格范围 特殊の如小黑,鬼魂 视野分别是64格和100格 末影龙的视野无限 只要在加载区块的区块内 龙就会对玩家进行攻击。 \r\n\r\n2. 向僵尸村民(脸上长着个_的僵尸← ←) 扔虚弱喷溅药水 右键给他们吃金苹果 等待大约三四分钟,僵尸村民就会被治愈成普通村民 ~\r\n\r\n3. 按2下W疾跑饥饿消耗是走路的10倍 游戏初期最好不要疾跑 浪费饥饿度 如果是和平模式不掉饥饿 随便跑吧, 饥饿3格或3格以下无法疾跑\r\n\r\n4.村民晚上会向一个有门的空间走 如果有2个房子都有门 村民会优先去亮度高的地方 门对村民很重要!(搞基的前提← ←)\r\n\r\n5.怪物在阳光低于7的时候生成 很多植物的生长都离不开亮度 雷暴天气怪物会在白天生成 因为亮度太低 PS:雷暴天不管什么的时候也可以睡觉~\r\n\r\n6.村民会不断搞基生BB← ←前提是有足够的门和2个村民困难模式僵尸会破门 其他模式只会敲门 找到一个村庄小心被僵尸屠村了\r\n\r\n7.腐肉可以治疗驯服的狼(拿骨头右键狼可以驯服狼 一次不行多试几次~) 自己想吃腐肉回饥饿? 吃了饥饿耗的快? 原地不动就行了饥饿效果只不过提高饥饿下降的速度而已\r\n\r\n8.TNT在水中爆炸不会破坏任何方块 TNT在点燃前不受到重力的效果 点燃后就和沙子一样有重力了\r\n\r\n9.告示牌可以堵水堵岩浆~ 火把也可以堵~ 只要技术高~\r\n\r\n10.苦力怕被雷劈会变成极其恐怖的高压苦力怕 爆炸范围是苦力怕的一倍 生命值20 不过自然产生的一般都被雷劈了下\r\n\r\n11.岩浆可以充当燃料燃烧1000秒,岩浆还可以做陷阱(熊孩纸太可怕了)拥有一套火焰保护3的附魔装备可以在岩浆里泡,当然想泡岩浆是一个很不明智的行为 基本都是去地狱打烈焰人用的,岩浆里无视野 也看不到钻石← ← \r\n\r\n12.不管是什么生物~死后掉落的东西都会在他的脚下掉落 这对制作陷阱很有帮助~\r\n\r\n13.养猫可以吓跑苦力怕 苦力怕看到猫跟耗子似的撒腿就跑 但是被驯服的猫喜欢在箱子 床和烧着的熔炉上 这会导致不能使用这些工具,野生的狼和豹猫会攻击羊和鸡,猫的驯服方法:按这shift慢慢走过去给猫吃生鱼,成功的话就会变颜色 共有3种颜色~ \r\n\r\n14.蜘蛛生成的时候有百分之一的几率变成蜘蛛骑士 就是一只骷髅坐在了蜘蛛上面~ 蜘蛛骑士有蜘蛛的速度和跳跃力 并且拥有骷髅的远程攻击 要攻击可以选择先找一个障碍物 吸引 在击杀\r\n15.地狱岩上方可以无限烧火,打火石右键可以点火,用此方法可以弄出漂亮的壁炉哦 注意壁炉旁不要放易燃品~ 易燃品有书架、树叶、栅栏、木头、木板、和木楼梯什么的~ 很科学的易燃品\r\n\r\n16.牛可以无限被挤奶 喝牛奶会解除玩家中毒/药水效果 牛奶可以消除腐肉的饥饿影响 让腐肉变成稳定的食物来源~\r\n\r\n17.走在灵魂沙上有减速的效果,灵魂沙下放冰块 在上面的移动速度是正常的负30倍 灵魂***普通方块低1/16 船撞上去不会被破坏 可以充当码头\r\n\r\n18.漏斗是有方向的 它只会向那个方向的容器里注入方块,一旦漏斗被红石充能就不会传输东西,附在熔炉顶部的漏斗会向物品槽注入物品 附在侧面的漏斗只会向燃料槽注入物品 熔炉下方的漏斗只会从成品槽抽出物品 漏斗可以隔着半砖和灵魂沙吸收东西\r\n\r\n19.鱼竿不只可以钓鱼 还可以拉动生物 技术好可以右键弹走鬼魂的火焰弹 \r\n\r\n20.剪刀可以迅速的剪蜘蛛网 剑也可以快速破坏蜘蛛网 但是每破坏一个要消耗2耐久~ 剪刀右键羊 可以得到1~3个羊毛 剪刀还可以剪下植物~ 藤蔓 草 树叶 神马的~ \r\n\r\n21.准心对准小黑 小黑会愤怒的瞬移过来然后打你 准心不对准小黑就可以避免小黑打你, ps:戴南瓜看小黑小黑就不会主动攻击你,大家有没有感觉打小黑很麻烦呢 打一下小黑瞬移跑一下在过来 其实十字准心对着小黑下半身在打 就可以让小黑不瞬移对打了~\r\n\r\n22.故障\r\n\r\n23.千万不要把压力板放门口,原因:怪物也能进你的房间”捣乱“\r\n\r\n24.蘑菇有人会说没菌丝种不了 种的方法很简单 种在亮度低的地方就可以了 骨粉对蘑菇右键可以让蘑菇变成巨型蘑菇 前提是空间要够9X9X8,蘑菇汤什么的最有爱了~ ps:那么菌丝什么用呢? 菌丝可以在高亮度的地方种蘑菇~\r\n\r\n25.黑曜石可防TNT和苦力怕的爆炸,水碰岩浆源可以让岩浆变成黑曜石 碰到流动的岩浆只会变成圆石黑曜石只能用钻石镐***集~ \r\n\r\n26.挖一条3格直线 "水 空 水" 可以弄出无限水(在空的位置用水桶可以无限右键取水)2X2 对角线倒水也可以(2X2的无限水,可以任意位置取水)

我的世界电脑版和平,简单,普通,困难这四个难度具体哪里不同,是怪物数量,还是其它什么

{生存}准备好一把弓、南瓜头、弓箭几组,把南瓜带在头上,末影人就看不到你了(除非你打他),然后不能让末影龙碰到你,要不九格血全扣,所以等他靠近一点就放弓射,(前提:先把黑曜石柱上的水晶打掉)一直射他就过关了

末影龙死了时候,会爆炸,然后掉落很多经验球,大概76级,在传送门上面有一个东西,是龙蛋,用创造一打就碎,生存打会瞬移,所以用水就可以拿到了

我的世界怎么玩?

和平模式:你的饱和度不会消耗,血量恢复快,没有任何怪物。

简单模式:怪物会在地牢的刷怪笼刷怪,但是地面上的怪很少很少,怪物有时不会主动攻击你,怪物较弱。

普通模式:怪物会在地面上刷新,数量中等,会主动攻击,怪物中等

困难模式:怪物刷的很多,会主动攻击,伤害增加,怪物很强。

我的世界0.13.0困难模式在哪里调

《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

游戏的模式玩法

创造模式(Creative Mode)

最初的Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行,破坏方块时间极短,基岩也可以被破坏(不过会因此掉入虚空而死亡)。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。启用***时可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)变更为创造模式。此模式只能掉入虚空或/kill才能死亡

生存模式(Survival Mode)

该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受各种袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且普通方块都得先通过开***的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道等。同时也能够通过种植农作物和捕猎动物来获取其它***。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(PE版本中还没有饥饿条和经验条)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饥饿值达到9格时状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。

极限模式(Hardcore Mode)

相当于生存模式的变体,在Beta 1.9 Pre-Release 2被引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面。在这款游戏里,不仅可以单人,更可以多人联机

你好楼主,按照以下步骤哦:

先打开我的世界,在右下角有一个按钮(类似于扳手),这是设置按钮,打开

在第一个类型的设置中(基础设置),你会看到难度,分为四个档次(分别为:和平,简单,普通,困难),调到最后一档即可

望***纳*-*