dnf钻石戒指强化法_dnf钻石装备强化券怎么获得

tamoadmin 通关技巧 2024-05-29 0
  1. DNF所有属性强化宝珠有哪些?
  2. DNF首饰可以打哪些宝珠?
  3. DNF装备强化几率表···
  4. dnf强化装备的技巧(看补充问题)

下城与勇士《DNF》史诗装备戒指属性改动内容

道具名称

变更前

dnf钻石戒指强化法_dnf钻石装备强化券怎么获得
(图片来源网络,侵删)

变更后

攻击强化

Buff量

绽放的神秘之花

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)

攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间8秒)

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点暗属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击失明状态的敌人时候技能攻击力增加10%,持续30秒。(最多叠加1次。)

属性3

自身赋予的失明持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的失明持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%

属性4

攻击失明状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

金翼戒指

属性1

非破招时技能攻击力 + 35%

破招时,减少20%的技能攻击力。

属性1

攻击时, 攻击强化 +800, 效果持续30秒。 (冷却时间0.1秒; 最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

- 受到总HP30%以上的伤害时, 攻击强化层数初始化。

属性1

1347 → 2021

属性2

被非破招攻击时所受伤害 + 20%

被破招攻击时所受伤害 -20%

属性2

受到超过总HP10%以上的伤害时, 减少20%的被击伤害, 效果持续30秒。 (冷却时间20秒,最多叠加1次)

属性2

1347 → 2021

石巨人之枢戒指

属性1

地下城入场时, 每5秒, 攻击强化 +247 (最多叠加6次)

攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +2%

被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

属性1

HP低于30%时, 每2秒,攻击强化+445 (最多叠加3次) (以属性Lv 1为例)

攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%

被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

属性2

地下城入场时, 每5秒, 物理防御力, 魔法防御力 +2000 (最多叠加6次)

物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 + 2%

被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

属性2

HP低于30%时, 每2秒,物理, 魔法防御力+4000(最多叠加3次)

物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%

被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

骑士的骄傲

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)

攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间8秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点冰属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性4

攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

隐没的邪念戒指

属性1

HP在20%以下 : 被击时, 消耗所有MP, 按照消耗的MP恢复HP。 (冷却时间60秒)

-

属性1

461 → 485

属性2

HP低于50%时, 每秒恢复3%的HP。

MP低于50%时, 每秒恢复4%的MP。

-

属性2

461 → 485

炽热的渴望之证

属性1

自身每进入1个异常状态时, 增加8点所有属性强化。 (最多增加24点)

属性1

自身每进入1种异常状态, 增加8点所有属性强化。 (最多增加32点)

属性2

每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)

属性2

每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)

- 领主、 稀有怪进入异常状态时, 适用攻击强化叠加上限。

血红生命之戒

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点火属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的灼伤持续时间 -10%

属性3

自身赋予的灼伤持续时间 -10%

攻击灼伤状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

永不停歇的命运

属性1

自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。

攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。

攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性2

攻击30次冰冻异常状态的敌人时, 冰冻异常状态的持续时间增加5秒。 (冷却时间15秒)

属性2

攻击5次时, 使300px范围内敌人进入灼伤状态10秒。 (冷却时间15秒)

攻击冰冻状态的敌人10次时, 敌人冰冻状态的持续时间 + 5秒 (冷却时间15秒)

属性3

攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性3

攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

闪耀的生命之戒

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点光属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的感电持续时间 -10%

属性3

自身赋予的感电持续时间 -10%

攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

第三个黑桃 - 死亡

属性1

该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性1

404 → 1078

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性2

404 → 1078

守护龙的庇护 - 祝福

属性1

除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)

施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

属性1

除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)

施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)

属性2

施放Lv45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

施放Lv 45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)

能量搜索环

属性1

根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。

- 该数值高于200、 低于250时 : 攻击强化 +1037

- 该数值高于250、 低于300时 : 攻击强化 +1927

- 高于300时 : 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%

属性1

根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。

- 该数值高于175、 低于225时 : 攻击强化 +1037

- 该数值高于225、 低于275时 : 攻击强化 +1927

- 高于275时: 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%

属性2

数值最高的属性抗性值高于75时, 攻击强化 +700

属性2

自身最高的属性抗性数值超过75时, 攻击强化+1482(以属性Lv1为例)

电流星散指环

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间20秒)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间25秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 随机消耗红色、 蓝色、 白色、 黑色小晶块中的1种。

- 攻击时, 使敌人进入眩晕状态5秒。 (冷却时间8秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加8点所有属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击眩晕状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性4

攻击眩晕状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

全能主宰者之戒

属性1

自身MP超过90%时, 攻击强化 +445

自身MP在60%~90%时, 攻击强化 +2668

自身MP低于60%时, 攻击强化 +4298

属性1

自身MP超过80%时, 攻击强化 +445

自身MP在50%~80%时, 攻击强化 +2668

自身MP低于50%: 攻击强化+2668,技能攻击力 + 7% (以属性Lv 1为例)

属性1

1078 → 1212

属性2

MP最大值 +2000

技能MP消耗量 + 100%

属性2

MP最大值 +2000

技能MP消耗量 + 100%

自身MP在50%以下时, 移动速度 + 20%

属性2

1078 → 1212

磁场探测者戒指

属性1

地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。

- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。

- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度、 2%的施放速度, 效果持续5秒。 (最多叠加5次)

属性1

地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。

- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。

- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度和施放速度, 效果持续30秒。 (最多叠加5次)

属性2

每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)

属性2

每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)

获得引力Buff的队员只有自身时, 技能攻击力 + 2%, 攻击强化 +1112

雷达战网戒指

属性1

快捷栏中每存在1个冷却中的技能, 快捷栏技能的冷却时间恢复速度增加3.5%。 (最多增加42%, 觉醒技能除外)

属性1

快捷栏中每存在1个冷却中的技能,快捷栏技能技能的冷却技能时间恢复速度增加3.5%。 (最多增加42%; 觉醒技能除外)

属性1

437 → 451

属性2

施放技能时, 有10%的几率, 随机初始化剩余冷却时间低于20秒的技能冷却时间。 (冷却时间20秒; 觉醒技能除外)

-

属性2

437 → 451

血色结晶戒指

属性3

自身赋予的出血持续时间 -10%

属性3

自身赋予的出血持续时间 -10%

攻击出血状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

瞬息千里戒指

属性1

获得2个以上消耗品效果时, 每10秒使自身处于出血状态10秒。

自身处于出血状态时, 增加10%的冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外)

-

-

属性1

466 → 480

属性2

使用消耗品恢复HP时, 增加5%的技能攻击力、 减少20%的被击时所受伤害, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

每获得1个以上消耗品效果时,每30秒, 技能攻击力 + 5%,被击时所受伤害-10%, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

-

属性2

466 → 480

无尽的痛苦之戒

属性1

攻击时, 发动圣痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次)

- 锁定可使用的HP最大值的15%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

- 攻击强化 +1482

圣痕Buff叠加层数达到上限时, 技能攻击力 +5%

属性1

攻击时, 发动伤痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)

- 锁定可使用的HP最大值的35%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

- 攻击强化+4446 (以属性Lv 1为例)

- 技能攻击力 + 7%

-

-

闪耀的音律

属性1

使用消耗品恢复MP时, 攻击强化 +3409, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

消耗品的MP恢复效果 -80%

属性1

获得1个以上消耗品效果时, 每10秒, 技能攻击力 + 6%,效果持续15秒。 (最多叠加1次)

消耗品的MP恢复效果 -50%

-

-

属性2

装备的MP恢复效果 + 30%

-

-

-

DNF所有属性强化宝珠有哪些?

DNF戒指加智力的宝珠为:预言者黄昏宝珠+32智力、国庆宝珠+18智力、劳动节宝珠+8智力。目前已有附魔在首饰上的只有这三种。

其中预言者黄昏宝珠是现在唯有的可获得的也是属性最好的宝珠,国庆与劳动节宝珠只有在节日期间可以获得。

宝珠全部属性:力量:+32智力:+32体力:+28精神:+28

附魔位置:戒指、项链、手镯

预言者黄昏宝珠是奶爸和奶妈职业的毕业附魔装备,其他职业的毕业附魔为属性强化附魔。

DNF宝珠是一种可以使装备附加各种属性的东西。DNF宝珠可以通过附魔师制作,购买礼包获得和NPC处购买。制作宝珠除了必备的卡片之外,还需要其他的一些材料。

宝珠所有人都可使用,不需要附魔技能。直接点宝珠,出现手形鼠标时点在未穿戴的装备上即可附魔,不需要另加材料;附魔卡则需要转成附魔职业或者找到附魔师,加上副职业材料才可以附。

扩展资料:

预言者黄昏宝珠获取方式

1.通常的宝珠需要卡片和副职业附魔师来制作,而预言者黄昏宝珠没有原本的卡片,实在卢克日常副本中获取材料兑换而得的。

2.预言者黄昏宝珠需要光之根源来兑换,而光之根源的获取需要每天完成卢克副本的每日任务和卢克副本当中爆出。

3.卢克每日任务在NPC梅丽夫人接取,将卢克副本通关即可完成。

4.每天的光之根源大约在50个左右,而预言者黄昏宝珠需要620个光之根源,所以两周左右的时间即可做出预言者黄昏宝珠。

注:冒险团在26级以上时会增加光之根源的爆率。

DNF首饰可以打哪些宝珠?

DNF所有属性强化宝珠有以下这些:

1、远古之狮身人面像宝珠

属性:所有属性强化+18,物理暴击率+2%,魔法暴击率+2%

2、黄金王维迪尔

属性:项链、手镯、戒指所有属性强化+2(上限+3)

3、猎狗基辛格

属性:项链、手镯、戒指所有属性强化+6(上限+7)

4、量产型贝奇

属性:项链、手镯、戒指所有属性强化+7(上限+9)

5、妖女纳姆

属性:项链、手镯、戒指所有属性强化+8(上限+9)

6、烈焰之赫尔索斯

属性:项链、手镯、戒指所有属性强化+10

7、占星师罗赛洛

属性:项链、手镯、戒指所有属性强化+15(上限+18)

8、超越之诺尔妮

属性:项链、手镯、戒指所有属性强化+15(上限+18)

9、竞技场微弱的欢喜宝珠

属性:武器所有属性强化+7

10、竞技场的欢喜宝珠

属性:武器所有属性强化+10

11、宇宙恶魔:罗什

属性:***装备所有属性强化+8(上限+12)

DNF装备强化几率表···

1:手镯(龙人)光属性抗性加2。

2:(岩石人偶师)石化抗性加8,可以附魔项链。

3:(章鱼怪)束缚抗性加5,可以附魔项链。

4:(EX多尼尔)光属性强化加3,可以附魔手镯,项链,戒指。

5:(怨恨之摩根)每分钟恢复6HP ,可以附魔手镯。

6:(魔女莉斯)暗属性强化加3,可以附魔手镯,项链,戒指,

7:(蜘蛛)减速抗性加5,附魔戒指。

8:(雪崩拉比纳)冰属性强化加3,可以附魔项链,手镯,戒指,

9:(寒冰巨人)冰属性强化加6,可以附魔项链,手镯,戒指,

10:(艾克洛索)光属性强化加6,可以附魔项链,手镯,戒指。

11:(吞灵者)每分钟恢复3MP ,附魔戒指。

12:(歌利亚)火属性强化加3,可以附魔项链,手镯,戒指,

13:(塞斯齐)僵直度加70,可以附魔手镯,项链,戒指。

14:(冰雪女王)冰属性强化加9,可以附魔手镯,项链,戒指。

15:(炎之古拉德)火属性强化加6,可以附魔手镯,项链,戒指。

17:(牛头械王)火属性强化加12,可以附魔手镯,项链,戒指。

18:(沉默的亨普利)暗属性强化加6,可以附魔手镯,戒指,项链。

19:(骷髅凯恩)暗属性强化加9,可以附魔手镯,项链,戒指。

20:(无头骑士)僵直度加140,可以附魔手镯,项链,戒指。

21:(冰龙死卡萨)冰属性强化加12,可以附魔手镯,项链,戒指。

22:(魔剑阿波菲斯)暗属性强化加12,可以附魔手镯,项链,戒指。

23:(奈普.克拉斯)僵直度加35,可以附魔手镯,项链,戒指。

24:(机动队长苏雷德)僵直度加105,可以附魔手镯,项链,戒指。

25:(纵火犯本汀克)火属性强化加9,可以附魔手镯,项链,戒指。

26:(魔格尼斯)光属性强化加9,可以附魔手镯,项链,戒指。

27:猫妖,跳跃力+5

28:牛头护卫:HP+30

29:青哥布林。回避率+0.3

30爆弹卡格,释放速度+0.4%

31:龙人:光抗+2

在DNF中,每件装备只能附魔一个宝珠,若在已经附魔的装备上再次进行附魔,后者将会替换前者。除节日宝珠和史诗宝珠外,各部位装备可附魔属性:上,下衣:智力,力量,物理攻击力,魔法攻击力;头肩:物理暴击率,魔法暴击率,物理攻击力,魔法攻击力;腰带:HP MAX,MP MAX;鞋子:移动速度;武器:智力,力量,物理攻击力,魔法攻击力;首饰:属性强化,独立攻击力;***装备,魔法石:属性强化,物理暴击,魔法暴击;称号:智力,力量,属性强化。

扩展资料:

附魔宝珠是网络游戏《地下城与勇士》中的一个道具,由“南部溪谷”副本的boss会随机掉落1个封印的魔物罐,勇士们可以用商城中的“净化圣水”开启之后,则可以从中获得各色强力的附魔。

由《地下城与勇士》(以下简称:DNF)中的“南部溪谷”副本的boss会随机掉落1个封印的魔物罐,勇士们可以用商城中的“净化圣水”开启之后,则可以从中获得各色强力的附魔珠。70版本后,可以配合副职业附魔师来通过各种材料制作不同属性的附魔宝珠,让勇士的属性更为强大!

参考资料:

附魔宝珠-百度百科

dnf强化装备的技巧(看补充问题)

1、单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。每一件+15背后都是碎掉的2500件装备。

2、也就是说用高级炉岩碳的话成功率应改是33%,只提高了3%的成功率。其实跟用普通炉岩碳区别不大,而且,强化武器的强化等级越高,高级炉岩碳的作用越小。但愿这篇文章对强化高强装备得朋友有所帮助。

3、我们可以从数学的角度考虑一下强化的成功率。现在***如一件装备强化成功的几率是80%,这个够高了吧,那么我们看看从0+到10一口气下来的几率是多少。

4、dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色))。具体分析是:这样换算下来基本上就是1000攻击强化可以提升一倍左右的伤害。但是攻击强化应该与之前的黄白爆一样,存在稀释的情况。

5、一般都能到10的,+10以上,失败后物品消失分解。武器强化1-7没什么特别的方法,反正不会碎。注意:强化到7的装备必须休息3-4天,才能继续强化,不然概率降低。

我所说的强化方法绝对是百分之百自己经过多次的实验以后总结出来的,绝无***,总之我既然告诉

你方法,我也是希望你能够成功的!在之前我的强化方法虽然被大多数人***用,但是也有人失败过来找我的,在这里我

要和个别的人说声抱歉,然后我用了两个礼拜的时间重新总结了一次,希望这次我的强化升级版能帮助到各位!

强化的首先:

注:一定要注意: 本人的方法不可能百分之百强化成功,而且也不会有人有百分之百成功的方法,但是至少我可以给

你提供方法,大幅度减少失败率,提高成功率,我也可以说成功率有85%!!!

1.时间最好是在晚上3点到早上6点之间,

2.人越少的频道,凯利那里没有人的频道越好!!保证只有你一个人在那强化是最好的环境!

3.不要贪心,切忌一口气直接上13.一般到11了就放一放,过一两天再去上12,再等一两天上13!

4.切忌意气用事,感觉连着爆了7,8件装备了,抱着13,14的装备丢

进去一定成功的想法!这样的情况丢进去往往还是失败!

切忌一开始就拿好装备试验本方法,否则一不小心哪个细节没注意到,装备爆了就可惜了!

然后下面是强化方法!

1+7 这个没有任何方法,直接丢吧,看运气了,运气好可以直接上

运气不好会一直在4+5或者6+7徘徊,但是我的建议是一般情况下6+7肯定会掉一次,这时候只要拿一个不加的垫子放进去

,失败一次就把+6的武器放进去!这样的成功率会比直接上要高很多哦!

7+8 买一个不加的垫子,然后先强化垫子,如果垫子在1~7的范围内失败了一次,(比如6+7,5+6.4+5),这个时候就

把你已经+7的装备放进去,如果不出意外,装备可以上8 的!在这里我也详细说下,虽然我之前说垫子只要失败就放装

备,但是我个人的建议是在垫子5+6失败的时候再放装备,这样的成功率要比6+7还有4+5的时候要高很多哦!但是如果说垫子不幸直接从1加到7 了,那么就要重新再买一个

垫子继续强化时,方法同上哦!

8+9 准备+8的垫子,然后先把垫子放进去,如果垫子没有失败直接+9了!那就要重新再准备一个+8的垫子,再去强化

,一直到垫子失败了,然后把装备放进去哦!这里有一点也要说明,如果说垫子成功+9的话,在放下一个垫子之前要把

凯莉的强化机器关掉再重新开的哦,不然可是不准的哦!当然最保险的方法,是连续碎掉2个+8的垫子,然后放装备哦

!但是我每次都放一个所以具体的还是看楼主你自己决定吧!

9+10 准备两个+9的垫子,大致的方法与8+9是相同的,就是当垫子连续两个都失败了的话,那就放装备!但是如果说中

间有一个垫子+10了,方法也和+8一样,就是重新准备2个+9垫子,关掉凯莉重新再来一次!

10+11准备两个+10的垫子,方法与+9的方法一样的,在这里就不多重复了,主要也就是两个+10的垫子碎掉然后放装备

哦!

11+12 这里是要强调的哦,如果说你的装备之前+11了,那么我强烈反对你马上就进行11~12的强化哦,因为根据我强

化的经验,这样的失败率是非常非常的大的!所以我建议11+12最好中间隔2-3天哦!

然后这里具体说下强化方法,准备4个+11的垫子,然后全部丢进去,当前面4个垫子全部碎掉的时候,这时候就马上放

武器哦!一般不出意外,是绝对可以上12的!但是有人说连续碎掉4个垫子不可能,这里我就不罗嗦了,等到你自己强

化的时候你就知道可能不可能了,我最高的记录是连续碎掉7个+11的垫子!所以没什么不可能的!这里我也要强调一下

,如果说中间有一个垫子+12了,那么就放弃当天装备强化12的念头吧!理由和11+12为什么要隔几天强化的是一样!所

以如果垫子+12了,那就再等2-3天,之后一直到垫子全部碎掉再放转装备哦!

12+13 这里我再说一下,如果你之前的装备+12了,那么一样中间要隔几天再继续强化的!但是12+13中间就不是隔2-3

天了,最好的时间是5-6天!也就是接近一个礼拜!这样是最好的时间控制了!理由我不多说,直接说方法吧。首先准

备3个+11的垫子,3个+12的垫子,还有2个13垫子,然后从11的垫子开始放(这里注意一定要看清楚我的顺序,不要随

便的垫装备),当11的垫子连续碎掉,放一个13的垫子,如果13的垫子还是碎掉,那就放12的垫子,12的也碎掉了,再

把剩下的垫子放进去,如果失败了就放武器!成功机率有70.5%!这是我强化多次自己琢磨出来的!

楼主我打得累死了!!

分不分你自己看着办吧!!!!谢谢我洗洗睡觉了