原神最新_原神2020深度评测

tamoadmin 通关技巧 2024-06-21 0
  1. 原神最强阵容搭配2020
  2. 原神2020年10月26日新活动任务介绍
  3. 原神角色排行2020
  4. 原神风花之颂属性评测

原神是一款由中国游戏公司 miHoYo 开发的开放世界动作角色扮演游戏,自2020年9月发布以来迅速走红,并成为了全球范围内的热门游戏。尽管原神在很多玩家心目中是一款优秀的游戏,但也有一些人对其评价不高,认为它不是一个好游戏。下面我将分析一些普遍的理由,解释为什么有人对原神持有负面观点。

首先,原神是一款付费游戏,并且拥有大量的抽卡元素。这意味着玩家需要花费大量的时间或金钱来获取自己想要的角色或武器。这对于那些不愿意投入过多时间或金钱的玩家来说可能是一个负面因素,他们可能认为这种付费机制削弱了游戏的公平性和可玩性。

其次,一些玩家对原神的剧情和故事情节持有批评意见。他们认为游戏的剧情发展缓慢,而且对于一些玩家来说并没有足够的吸引力。此外,一些任务和剧情线索的设计也被认为过于繁琐和复杂,给玩家带来了一定的困扰。

原神最新_原神2020深度评测
(图片来源网络,侵删)

还有一些玩家对原神的游戏玩法持有负面观点。他们认为游戏的战斗系统过于简单和重复,缺乏策略性和挑战性。此外,一些玩家对原神的世界探索和任务设计感到乏味,认为游戏缺乏创新和新鲜感。

另外,一些玩家对原神的服务器和网络连接问题有所不满。由于游戏的热度和玩家的数量增长迅速,服务器经常出现延迟和连接问题,这给玩家带来了不便和不愉快的游戏体验。

最后,一些玩家对原神的开发商 miHoYo 的商业模式和运营策略持有负面观点。他们认为 miHoYo 过于注重盈利,而忽视了玩家的需求和反馈。一些玩家对游戏中的付费内容和活动抱有负面态度,认为这些内容过于昂贵且不符合期望。

总的来说,对于为什么有人说原神不是好游戏,主要是因为付费机制、剧情和故事情节、游戏玩法、服务器和网络连接问题以及开发商的商业模式等方面的负面观点。然而,这些观点并不代表所有玩家的看法,原神依然有着大量的粉丝和支持者。评价一个游戏的好坏是主观的,每个人都有自己的喜好和标准,因此对于原神这样的热门游戏,负面观点也是正常存在的。

原神最强阵容搭配2020

说到游戏这两个字,大家肯定想到有很多想要去说的东西。而根据最新的消息显示,原神这个游戏登上了2020年的年度的图鉴。而这个游戏之所以能够上榜的主要原因是在于它这个国产游戏能够使很多人去回顾这一年,同时也作为回顾这一年的一个不错的方式。

而根据相关人员对于这个游戏的单独介绍说之所以原审的够获得如此高的成就,也就是说他获得了2020年的年度成就,是因为在中国的开发者,他能够在这个游戏之中的场景的一些布景方面有着很深的造诣。比如说场景的美术场景的音乐场景的剧情,而通过这三个对于场景的布置来说,这款游戏可以体验到很多游戏都不能体验到的东西。

比如说通过这款原神的游戏你可以体验到。来自于提瓦特大陆的一个优美的风景。我们都知道,对于我们正常人来说,这对于我们来说是一个非常新奇的东西。而新奇的东西往往推出都会受到人们的欢迎,而在同时这个游戏你也可以体验出很多非常有趣,非常新鲜的一些故事。对于小孩子或者是对于其他的年轻人说说说是一个非常不错的东西,而这个游戏是主要的背景是以来自于北欧的一个原型,而它的人物是蒙德和另外一个来自中国,也就是说古代中国的璃月 。

这两个人为主要的原型,而他们两个人所展现出来的风土人情也是非常的浓厚的,所以才造成了有很多人这么喜欢他们。而它巨大的制作背后相当于这是一个非常不错的东西了。因为对于一款游戏来说,这些制作的东西已经远远超出了它作为游戏符合玩的这个标准,这是一个非常让人值得称赞的地方了。而在于原神这个游戏之中的代表人物也是非常之高的。

原神2020年10月26日新活动任务介绍

原神最强阵容搭配是什么,原神马上就要公测了,公测前很多玩家应该都在准备搭配好阵容了,有的玩家对于原神中的最强阵容还不太清楚,下面小编来给大家介绍下~

原神最强阵容搭配2020

1、首先来说元素,原神这款游戏中,元素反应占了战斗系统中很高的比例,在合适的场合使用相应的元素反应,可以使战斗体验有极大的提升,以达到事半功倍的效果

2、武器方面,原神中的武器我可以归纳为弓、法器、轻型近战(单手剑、长柄武器)、双手剑。弓类可以提供远距离和垂直攻击手段,但普遍目标单一,难以进行群体攻击。法器角色可以在中距离提供不错的单体/群体输出手段,但射程受限。轻型近战类武器普遍拥有较高的机动性,可以在战场上灵活作战。而双手剑则可以提供近身大范围的攻击效果并对冰和岩属性护盾造成较高额的伤害,且易对怪物动作进行打断。所以在武器上,也要做好分配。

3、角色定位问题,每一个角色都会有自己的一个或者多个功能的定位,主输出手、辅输出手、控制位、***位。每一个角色都会有一个或者多个这样的定位,合理的定位角色搭配,也是队伍强度的一大体现。

通过以上三个部分的考量,就可以去进行队伍搭配的选择了。

拿我搭配的阵容举例:

我队伍搭配的队友为:香菱、丽莎 、温迪、诺艾尔。

我接下来会对每一个角色在队伍中的定位进行分析。

一.对角色定位进行分析

香菱 火属性 轻型近战 高物理输出

香菱作为一个火属性角色,首先对持木盾的怪物有着极高的压制效果,可以通过元素战技锅巴出击对木盾进行高额伤害。

若队伍中包含风和雷两种属性可以进行反应,就可以使队伍中元素反应伤害有极大的提升。由于自身是轻型武器角色,且自身普攻倍率较高,很适合去处理爆发后剩余的残血敌人。

丽莎 雷属性 法器角色 高额雷属性输出 AOE效果强

丽莎作为一个雷属性的角色,自身的重击、元素战技、爆发技都有着不俗的AOE效果。

搭配上风属性的扩散可以更大范围的将雷属性附着在更多的敌人身上。配合火属性可以打出超载,造成中等范围的AOE伤害。

同时队伍中因为拥有温迪可以进行大范围聚怪,同时冰、水、雷、火四种属性可以触发温迪爆发技的元素转化能力,能够长时间保留住其中一种属性,像我方队伍中香菱的火属性,可以长时间的附着和刷新,也就可以使丽莎可以高频率的触发超载反应进行AOE输出。

温迪 风属性 弓箭角色 聚怪控制

温迪作为一名风属性的角色,其扩散能力可以将冰、水、雷、火四种属性大范围的扩散开并附着在范围内的怪物身上,以方便触发后续的元素反应。

其爆发技风神之诗也可以提供大范围的聚怪控制能力并通过元素转化能力,将场上存在的冰、水、雷、火四种属性的其中一种属性长时间刷新附着。

配合队伍内的香菱或者丽莎都可以高频率的触发元素反应,提高伤害。自身作为弓箭角色,也可以提供垂直方向的进攻能力,弥补队伍的不足。

诺艾尔 岩属性 双手剑角色 护盾回复

诺艾尔作为一名岩属性的双手剑角色,其在应对岩属性护盾和冰元素护甲有着较为不错的伤害,同时元素战技护心铠可以为队友提供较为不错的保护手段,且护心铠存在期间,自身的攻击也可为全队回复少额的生命值。岩属性新改动的结晶也可以更好地防护所对应元素的伤害。

二、从三个角度思考阵容是否合理

从元素角度:风、雷、火三种属性可以触发扩散以及超载反应。且温迪的元素转化可以使这两种属性或其他场地中存在的属性长时间刷新附着,配合香菱和丽莎可以连续的进行元素反应造成伤害。岩属性可以提供结晶效果,提高场上角色的生存能力。

从元素角度上来说,我们主要是要考虑队伍中的元素可以发生什么样的反应,能够造成什么样的效果,这种效果能否为你整体的输出体验带来正向的反馈(有益)。能够产生实质性的作用而不是作为一个花瓶甚至是累赘,没有实际使用空间。这点是每个玩家需要自己考虑的问题。

从武器方面:香菱可以进行区域内灵活作战,在平面战斗内拥有极高的机动性和输出能力。

丽莎通过自身手段进行较大范围的雷属性附着,以便后续角色触发元素反应。温迪在较远距离和垂直作战上有着较为优秀的表现,诺艾尔在对敌人护盾的破坏能力有着极好的表现。

武器方面我们需要考虑到针对不同环境是否能够拥有相应的应对方法,例如一场包含史莱姆、持岩盾丘丘人暴徒、站在高台的丘丘人弓手,我们就需要考虑史莱姆是否与队伍元素属性重合,持盾丘丘人暴徒的盾牌处理手段,高台丘丘人如何能够快速处理。

通过思考,也就得出了我们需要一名与史莱姆元素不同的角色,一名双手剑/岩属性角色来打掉暴徒的岩石盾牌,一位弓手来解决高处的丘丘人弓手。

要针对环境的多样性尽可能地搭配出适应多环境作战的阵容。

从定位方面:香菱可以作为主输出、辅输出。丽莎也可以作为主输出,也可以进行辅输出。温迪可以作为辅输出以及控制位。诺艾尔可以作为辅输出和***位存在。四个角色可以完美包含一个队伍里所需要的所有角色定位。

定位方面我们要尽可能地满足4个角色尽可能的覆盖所有角色定位,越大的覆盖率也就可以说明阵容的灵活性更强,在面对更多的环境下都可以保持作战实力,就会减少短板环境的出现率,提高培养性价比。

三、带着搭配的阵容去尝试阵容可行性

这里拿一场实战举例

在这场实战中,首先香菱使用锅巴出击对敌人附着火元素后,切出诺艾尔开启护心铠,切换至温迪,开启爆发技风神之诗对敌人进行大范围控制,同时因场上存在火元素触发了风神之诗的元素转化,切换至丽莎后通过普攻和元素战技即可连续多次触发超载反应。

爆发结束后若场上存在极少数敌人时,即可切换回香菱进行收割。

另外有一点,在不同的环境下,部分元素会遭受到被克制的问题,这里就需要玩家通过自己的理解替换相应角色,由于环境不定性,这里便不再举例。

原神角色排行2020

神将于2020年10月26日更新映天之章任务与百货奇货活动,具体都有哪些内容呢?下面就给大家带来原神2020年10月26日新活动任务介绍,以供玩家参考。

由于玩家的冒险等级都逐渐来到了40级以上,主线和副本都打的差不多了,所以官方也开始推出一些新活动和新玩法,比如之前刚刚结束的原素烘炉活动,需要玩家之间互相配合,共同击败怪物并把元素凝块搬运到原素烘炉中,不仅有材料和素材的奖励,还能增加大月卡的经验,玩家们也是纷纷点赞。原神***发出公告,26日又会迎来一次更新,更新后将上线两个活动:映天之章和百货奇货,让我们一起来了解一下这两个活动。

冒险等级高于26级的玩家应该知道,任务系统中会开启传说任务,打开任务界面,再找到世界任务界面,在左下角就能看到传说任务的图标,点击就能进入相关界面。传说任务都是和原神中的角色相关,比如可莉的四叶草之章、琴的幼师之章和温迪的歌仙之章,通过传说任务,玩家不仅能获得各种丰厚的奖励,还能更加了解角色的剧情故事,而这次更新的则是莫娜的映天之章。

解锁传说任务有三个条件,首先需要完成前置任务,莫娜的映天之章前置任务就是“暗夜英雄的不在场证明”,这个任务大概会在玩家20级左右就能完成,说的是卢姥爷独自一人对抗深渊法师,在暗中保护蒙德城的故事。完成前置任务之后,还需要达到对应的冒险等级,映天之章需要玩家达到38级才能开启,是目前等级要求最高的传说任务。最后就是开启任务需要消耗传说钥匙,传说钥匙通过完成每日委托获取,迟早都会有,这点不用担心。

第二个活动叫做百货奇货,这个任务只需要冒险等级12级就能开启,基本上就是全民参与的活动。百货奇货和之前的原素烘炉活动不一样,只需要玩家自己一个人就能进行。流程也很简单,玩家先根据任务提示找到叫做立本的商人NPC,然后立本会向玩家提要求,让玩家去收集相应的材料,玩家找到之后就可以提交给立本,并获得开启奇货匣的机会。至于奇货匣能开出什么,目前官方还没有公布,应该就是素材、原石、圣遗物之类的

官方还列出了百货奇货活动的几个注意事项,商人立本会随机出现在提瓦特大陆上,他的出现地点并不是固定的,所以需要玩家按照线索去寻找,奇货匣一共有七种,不可重复领取,每天最多获得一次领取奇货匣的机会。也就是说,要领完全部的奇货匣,最少需要七天的时间,而活动是从10月26日到11月2日,一共只有8天时间,大家需要抓紧做了。获得开启奇货匣的机会后,如果当天没有开,可以累计下去,活动结束前都可以开,如果活动已经结束,累计的开启机会也会失效!

原神风花之颂属性评测

原神角色排行2020,原神手游马上就要公测了,在公测前很多玩家会对角色的强度比较好奇,下面小编来给大家介绍下原神的角色排行,希望帮助大家了解角色~

原神角色排行榜

第一名:魈

第二名:香菱

第三名:丽莎

第四名:可莉

第五名:菲谢尔

第六名:空/荧(岩

第七名:温迪

第八名:班尼特

第九名:琴

第十名:迪卢克

第十一名:凝光

第十二名:空/荧(风)

第十三名:诺艾尔

第十四名:雷泽

第十五名:北斗

第十六名:凯亚

第十七名:安柏

第十八名:行秋

第十九名:芭芭拉

这是一个针对输出能力划分的榜单,芭芭拉虽然是五星角色,但是作为特殊的***定位角色,输出能力一般,所以才会垫底。

原神1.4版本更新后完成风花节的各类活动可以获得一把满精炼武器风花之颂,这把武器究竟强度如何呢,下面请看“小雪糖鸡”分享的原神风花之颂属性评测,希望能够帮助大家。

先说结论:「风花之颂」不值得养。

更新:补充一点吧,如果你没有绝弦或者预感自己未来很长时间内都没有绝弦,那就养风花也没啥问题。但是满精风花基本和精一绝弦持平,上限就到这了没啥好说的。

还有人说:

1)1.5倍经验,不养白不养

2)公子、菲谢尔带风花注意输出手法可以比精一绝弦强。

确实,这些都没错,看各位需求了,但我依旧不推荐有「绝弦」养「风花之颂」

从副属性和特效来看,最适合与「风花之颂」对标的武器是「绝弦」。

先来对比面板:

两把武器面板和精通完全一致,区别只有特效。

「绝弦」的特效为对应类型加伤,即造成风伤时加风伤、造成雷伤时加雷伤

「风花之颂」的特效为面板加攻,比起元素/物理伤害加成更容易被稀释

*触发「风花之颂」特效的当次E也能吃到「风花之颂」的加成

由于「风花之颂」的加成数值相对高,所以在圣遗物攻击力加成较低以及队友提供攻击力较少的情况下(多数为前期)有些许优势,到体系成型后多8%的数值无法带来明显优势。

所以单纯从效果上看,「绝弦」比「风花之颂」更加优秀。

但「风花之颂」也能做到一些「绝弦」做不到的事情。

由于「绝弦」只能加成E和Q,而「风花之颂」的特效是直接加到面板上的,所以所有攻击都能吃到加成。

所以「风花之颂」可以在实在实在没得选的情况下给站场输出的菲谢尔使用(我编不下去了

可以说是非常牵强了,因为还有锻造的钢轮弓,怎么可能没得选(

总结:

「风花之颂」整体逊于「绝弦」,有「绝弦」的旅行者不建议培养「风花之颂」。

遗憾,没能再现「腐殖之剑」的荣光

如题,本文仅讨论输出弓,故不包含:「祭礼弓」「西风猎弓」

由于4星弓比较多,故按照副属性对弓进行分类讨论比较合理。

第一类:攻击弓

三者都是中等攻击中等属性的平均配置,区别也在于特效。

「宗室长弓」特效比较不稳定,无法带来稳定的暴击率提升,对于伤害分布均匀的角色来说还好(如菲谢尔),对于伤害分布不均的角色来说就比较尴尬了(如甘雨开启大招后射击)通常不推荐使用星辉兑换

「试做澹月」是专注于瞄准射击的武器,虽然给的是非常容易被稀释的攻击加成,但无奈给的实在是太多了,以至于甘雨使用满精「试做澹月」在理想条件下可以追平甚至超越「天空之翼」。

但是「试做澹月」的缺陷也相当明显:

1)BOSS通常没有弱点,导致特效白板

2)手机操作瞄准弱点难度高

综上:作为锻造武器依旧非常推荐锻造

适用角色:甘雨

「弓藏」与「试做澹月」恰好相反,弓藏是专注于普攻而非瞄准射击的武器。特效提供的是更加高贵的对应类型加成而非攻击力加成。

不适用于依赖瞄准射击或元素爆发的角色(如温迪、甘雨)

适用角色:达达利亚(公子)、菲谢尔

第二类:物理弓

「钢轮弓」普攻与物理输出特化的武器,属于低面板高属性的类型,由于目前弓箭角色中可以走物理输出路线的只有菲谢尔,而菲谢尔通常更推荐使用加攻更多、特效加物伤(类型加伤)的「弓藏」。

综上:有「弓藏」的前提下不推荐锻造。

适用角色:菲谢尔

第三类:暴击弓

基于暴击率/暴击伤害的副属性和加攻/聚怪的特效,二者的泛用性都非常高。

黑岩战弓」是高面板低属性的武器,暴伤给的有点少,基于在4星武器中较高的白字面板,特效给攻击力可以算是优点,但是对单白板。

综上:通常不建议专门使用星辉兑换。

适用角色:都可以用,但目前来看都不是最优解。

「苍翠猎弓」是中面板中属性的武器,属性中规中矩,特效有聚怪效果,但不加攻使这把弓可能更偏向于副C使用,整体乏善可陈。

综上:纪行建议优先换「螭骨剑」「决斗枪」「匣里日月」,「苍翠猎弓」的性价比不高。

适用角色:都可以用,但目前来看都不是最优解。

总结

菲谢尔:「弓藏」「钢轮弓」「苍翠猎弓」「黑岩战弓」

温迪:「绝弦」「风花之颂」「苍翠猎弓」「黑岩战弓」

甘雨:「试做澹月」「苍翠猎弓」「黑岩战弓」

达达利亚:「弓藏」「风花之颂」「苍翠猎弓」「黑岩战弓」 | 「绝弦」(爆发)

*本文仅讨论输出弓,故「祭礼弓」「西风猎弓」等不纳入推荐范围

「风花之颂」不建议培养;

「宗室长弓」不推荐兑换;

「绝弦」「弓藏」都是不错的弓,但有局限性;

有「弓藏」时不推荐锻造「钢轮弓」;

「苍翠猎弓」「黑岩战弓」泛用性强,但不优先考虑。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演