我的世界弓箭变方块模组_我的世界弓箭模型

tamoadmin 游戏攻略 2024-06-20 0
  1. 我的世界怎么用命令方块无限刷弓箭
  2. 我的世界最新版所有方块简介
  3. 我的世界1.7.2怎么用命令方块做连发弓箭
  4. 我的世界如何用指令制作tnt箭

弓箭的制作包括制作弓和制作箭,其中弓需要木棍和线,箭需要燧石、木棍和羽毛。一共需要4种原材料,相对于其它工具还是属于比较复杂的。

先来找到线,线需要消灭怪物蜘蛛才能获得,消灭一只蜘蛛可以获得1根或2根线,弓一共需要3根线,所以要等到晚上多消灭几只蜘蛛才行。木棍比较容易获得,伐木做出木板,就可以合成木棍了。

《我的世界》游戏简介

我的世界弓箭变方块模组_我的世界弓箭模型
(图片来源网络,侵删)

《我的世界》是一款带有生存冒险元素建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取***,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

我的世界怎么用命令方块无限刷弓箭

在我的世界体验中,很多小伙伴疑问弓箭怎么使用好?下面就和深空高玩一起了解下我的世界弓箭使用攻略。

事实证明1.8新的/execute的时候发现弓箭+TNT的威力是十分的强大。

只要射出一个弓箭,那TNT就会像机枪一样在位置狂放,和以前的TNT飞行轰炸机有的一拼。我们可以利用这个特点,进行一个改装,成为一个终极武器~

首先我们需要命令方块,然后输入指令

/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon PrimedTnt ~ ~-1 ~ {Fuse:120}

接着要有一个指令方块高速脉冲激活。高频脉冲速度越快越好,漏斗的话太慢了效果太低。就达不到毁地图的效果。

不过惊讶的是,弓箭会卡在点燃的TNT里面,然后会在原地狂刷TNT。

这样如果大家多射几箭的话那就会刷出几个TNT柱子,最后可以达到毁地图的效果。

而且弓箭也不会被TNT炸坏,会一直的卡在天上,然后TNT就会狂刷。

用其他慢的脉冲的话弓箭可能就不会卡了,导致打到地上。而且指令方块什么也炸不掉,所以这个装置只要弓箭在,那就永久起效。

我的世界1.9中文版

我的世界最新版所有方块简介

这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加9000000000的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。

教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:16,lvl:5}]}把这条指令***到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:

给大家解释下NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个

id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10

这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。

我的世界1.7.2怎么用命令方块做连发弓箭

1.7或以下版本是无法运行的,威力可以手动调的,而且破不破坏地形也可以手动调节

这个火箭炮的威力可以手动调的。而且破不破坏地形也可以手动调节。威力最大差不多是100格内的生物都会被炸到。这个原理是用苦力怕做的,而 Sethbling的设计是TNT。这个用普通的弓就可以了,弓箭都不需要任何特效。缺点是任何箭都会爆炸,骷髅/发射器射的箭也会爆炸。

这里就是所有的电路。只有下面一排指令方块是控制弓箭的,所以总共就用了4个指令方块和一个高速脉冲。

用最新的@e探测箭/经验,然后把TNT拉过去。之后本人用的原理是隐身的Creeper。好处是可以不破坏地形,而且可以自定义威力。当然,把这个装置改成经验瓶手雷也可以,只需改一下探测对象就可以了。

这个的运行方式是:首先有一个指令方块探测着落的箭只。如果探测到了,那就会给出输出,之后会刷出一个隐身并且已经点燃的自定义苦力怕,拥有很短的爆炸延迟。下一步是把苦力怕TP到箭着落的地方,爆炸后会把箭给刷掉。首先教大家如何探测着落的箭:

/testfor @e[type=Arrow,c=1]

{inGround:1b}

大家看见这里运用了新的选中单位:@e。所以在MC1.7这个机器是无法运行的。@e的用处是探测地图里的所有生物和虚体。比如:掉落沙,点燃的TNT等等。生物就是牛,猪,僵尸等。所以十分的有用。于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只。这里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一个刷出的箭只。如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他数字的话那就是选中多个目标,没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点,主要用处可以在服务器里分辨。所以指令里的c=1,那就是当机器激活后,会探测一个最早飞出的箭,并给出输出。(新手可能听不懂)。于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探测箭只是否着落。b是单位,必须要加。所以,这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落,并且是第一个射出的箭。然后给出输出。

输出完毕后会到第二个指令方块,刷出一个隐身的苦力怕。指令:

/summon Creeper ~ ~1 ~4 s. G1 ^8 u. A+ M5 D0 t: Z4 J

{ExplosionRadius:100,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:99999,Ambient:1}],ignited:1,Fuse:3}

这个指令我就不多说了,详情去本人的个性签名内的指令方块教程索引。主要目的是刷出个隐身,拥有爆炸延迟3的苦力怕。爆炸面积现在输入的是100,但玩家可以自己控制。一档之后激活另一个指令方块,主要用处是把苦力怕传送到刚才探测到的箭的地方。由于延迟特短,所以传送到位置后会马上爆炸,不会有任何延迟。指令是:

/tp @e[type=Creeper,r=5] @e[type=Arrow,c=-1]

苦力怕里的r=5就是把指令方块5格内的苦力怕TP到弓箭那里。如果不加也可以,后果是指令方块会把地图里的所有苦力怕都TP到弓箭的地方。到最后变成苦力怕召唤弓箭了。这里要注意的是刷出苦力怕的地方和TP的指令方块要在5格内的地方。这样才能被正常的探测到,并且TP。箭只是射出的最晚的箭。这个可能会有一个缺点:如果在服务器里,玩家A射出一箭后,之后玩家B又射出了一箭,当玩家A的箭着落后,爆炸会到玩家B的箭上面。因为c=-1的关系,当玩家B 射出箭后,他的箭就变成最新刷出的箭了。但是这个可能性很小,因为中途延迟很短。

于是最后就是箭只的清理了。直接用:

/kill @e[type=Arrow]

大家看见/kill现在也可以输入到指令方块里了。而且指令里的kill杀的是箭只。也就是把他们刷掉,以防卡住机器。

我的世界如何用指令制作tnt箭

命令方块做不了连发弓箭的。

我的世界连发装置怎么做 连发弓箭制作教程

连发弓箭的教程。

废话不多说,图教开始图教就是边看图边教你

先把红石和方块摆成这样!!!!

再把镜头往上调,把红石放在第二层方块上

再把发射器和左边的装置连接在一起发射器可以换成红石灯

再把拉杆连接在一起,注:拉杆是开关 ,可控制装置的运转

最后把大把大把弓箭往里塞。就OK了

比特之箭

刚过完七夕怎么能没有恋爱的气息呢?如果丘比特没有来找各位单身的小伙伴的话,那我们就自己来当丘比特吧。先使用指令:/give@scommand_block。获得命令方块,然后输入:/execute @e[type=arrow] ~~~ particle minecraft:heart_particle ~~~类型改为循环、无条件、保持开启。

这样其实就完成了,是不是很简单?之后我们使用弓箭的话,就会发现弓箭变成了爱心,这下就可以变身丘比特了,不知道有没有给大家带来安慰呢,就连小白也会射击爱心,瞬间觉得没有那么疼了呢。

爆炸树?

树木的叶子竟然都变成了矿石,这岂不是要发了,甚至还有的变成了tnt,这到底是怎么回事呢?其实我们只要在命令方块中输入:/fill ~25 ~10 ~30 ~-25 ~-10 ~-30tnt 0 replace le***es -1类型改为循环、无条件、保持开启。

就会发现范围内的树长出了对应类型的矿石,是不是很神奇呢?但是要注意变成tnt的时候不要乱点火哦,不然,后果你懂的。

村民头上戴TNT

村民头上竟然有头盔,但是这头盔的样式……怎么这么奇怪呢?栅栏、石头、甚至还有tnt,这是要自爆吗?其实也是使用了指令:

/replaceitem entity @e [type=Minecraft:villager]armor.headminecraft:tnt

改变了村民的头盔样式哦,指令里的类型小伙伴们可以自行更改,做出酷炫的效果。