dnf手游评价吐槽,dnf手游差评如潮

tamoadmin 通关技巧 2024-06-20 0
  1. dnf能活到2020年吗?
  2. 全民超神为什么没有王者荣耀火
  3. DNF手游被玩家吐槽,“抄自己都不会”,如何评价
  4. DNF手游韩服体验服更新了什么内容

NO.1《去月球》手游版:关于孤独与陪伴的故事

推荐指数:★★★★★

开发厂商:Freebird Games

dnf手游评价吐槽,dnf手游差评如潮
(图片来源网络,侵删)

游戏特点:像素画风、剧情感人

游戏介绍:独立游戏《去月球》是一款几乎没有神秘游戏性、画面也简陋、谈不上什么感官享受,但却凭借动人的剧情和音乐从而热销百万份的佳作。该作早在2012年于Steam平台发布,直到本月也登陆了移动平台。游戏讲的是一个临终老人的记忆,他的临终梦想是“去月球”,但却不知道为何自己的执念是“去月球”。两位博士追寻着老人的记忆,寻找到他和他孤独症妻子一生的爱情故事。老人所回忆的故事充满遗憾,有着无奈和痛苦,爱情也并不完美,经过两位博士之手“篡改”的结局实现了他的梦想,也补完了记忆的残缺。两个人对爱情奇怪的执着,最终也算是找到了出路。

NO.2《老人的旅程》:迟暮老人的回忆之旅

推荐指数:★★★★☆

开发厂商:Broken Rules

游戏特点:手绘风格、互动元素丰富

游戏介绍:《老人的旅程》***用了偏手绘艺术风格的画面设计,整体给人感觉还是非常清新的,游戏中大量画面涉及到了景色,尤其是远景在游戏中运用的次数非常多,哪怕是在这种时候,游戏的画面也依然保持十分精致的效果,而比这个画面更出色的就是游戏中的背景音乐,在不同的场景下游戏的音乐也会发生相应的变化,时而舒缓,时而轻快,而且在场景中的鸟鸣、猫叫等声音都得到了十分真实的还原了。由于本作中没有任何的文字,所以游戏只能依靠画面与声音去叙述故事,在这一点上游戏可以说是非常出色的。

NO.3《监视者》手游版:反乌托邦中的人性考验

开发厂商:Warm Lamp Games

游戏特点:题材新颖、剧情丰富

游戏介绍:《监视者》的故事发生在一个反乌托邦国度,在一个实行极权主义的国家中,人们需要听命于国家和组织的安排才能过上安定的生活,但若是有什么企图,就会被暴力机关带去接受审问。在社会的各个角落里都有各种眼线和监视者的存在,不要有任何的侥幸心理,每个人的一举一动都会在严密的监控之下。但即使在这种高压状态下,依然有人选择铤而走险,而玩家扮演的监视者所作出的选择,很可能就会决定了另外一个人的人生。游戏中拥有多个不同版本的结局,如果想要体验多个结局,或许就需要玩家进行多周目的挑战了。

NO.4《模拟山羊:收获日》:集结动物伙伴

开发厂商:Coffee Stain Studios

游戏特点:恶搞风格、玩法自由

游戏介绍:《模拟山羊:收获日》加入了另外的三个不同的动物作为主角,至此在本作中一共有四名主角可供玩家进行控制。除了山羊之外,火烈鸟、企鹅、骆驼都有着各自的特点,所以可以提供给玩家各具特色的操作体验,例如在控制火烈鸟的时候,玩家点击跳跃键,火烈鸟就会开始往天上飞。玩家首先需要帮助自己的动物伙伴们逃出动物园,而下一步就是组织起来一起闯入银行将里面所有的现金全都席卷一空。游戏基本上还是延续了系列的一贯无厘头风格,只要玩家耐心去观察,都会发现在游戏的角落里隐藏着许多有意思的事情。

NO.5《闪电部队:策略对决》:部署军队指挥作战

推荐指数:★★★★

开发厂商:Gameloft

游戏特点:闪电部队衍生、皇室战争类玩法

游戏介绍:如游戏名称所示,《闪电部队:策略对决》的人物造型、世界观设定等都来自于Gameloft此前推出的射击对战手游《闪电部队》,同时也加入了部分新元素。在游戏中,玩家与对手将会分别处于战场的两侧,而在画面的左侧会显示能量条以及玩家可以选择的作战单位,不同的作战单位所消耗的能量都是不一样的。玩家可以将已有的作战单位编排起来组成一个固定的组合,不同的单位攻击方式都是不同的,有的可以将周围一定范围内的敌人消灭掉,而有的则是会直接对地方的建筑物进行攻击,而还有的则是可以从空中对地面单位进行攻击。

NO.6《英女王万岁》手游版:为了英女王征服宇宙

开发厂商:BillyGoat Entertainment

游戏特点:恶搞风格、解谜冒险

游戏介绍:别看《英女王万岁》这款游戏的名字如此“正经”,实际上这是一款拿英国王室开涮的恶搞风作品。在游戏中,英国女王为了进一步扩大帝国的版图,不惜派遣军队前往外太空寻找新的并且可以居住或者殖民的星球。而玩家在游戏中则将化身成一个已经进入外太空的士兵,并与战友们在外太空展开一段不可思议的冒险之旅。当然,在游戏的细节之处,开发团队也还是加入了英国人特有的幽默感,小伙伴们之间的拌嘴、吐槽都非常有趣,如果你具有一定的英语水平,相信会对其中的搞笑之处有更深的理解。

NO.7《模拟人生:移动版》:开启一段别样人生

开发厂商:Electronic Arts

游戏特点:玩法自由、剧情丰富

游戏介绍:《模拟人生:移动版》的故事性增强了不少,玩家可以操作自己的人物完成工作、与他人进行交际,与朋友进行交流等等,例如在系列作品中对于工作一般都是进行了弱化,而在本作中玩家可以在工作的时候亲力亲为,游戏也为玩家提供了不同的职业进行选择。当角色经验值积累到一定阶段之后即可进行升级,而相关属性提升之后也会得到升级,升级之后角色在相关方面做出的东西效果会更好,例如当烹饪技术提升之后,角色做出的食物将会更加美味。而与他人进行互动则可以增加亲密度,两人可以成为朋友甚至一同走进婚姻的殿堂。

NO.8《王冠之战》:棋盘上的拯救世界之旅

开发厂商:GAMEVIL

游戏特点:角色扮演、战棋玩法

游戏介绍:在《王冠之战》的剧情故事中,可怕魔族一直想要称霸世界,精灵、矮人等等种族都被魔族踩在了脚下,唯一能够和魔族对抗的就只有人类,人类的第一个国王将所有的人类全部都团结到了一起,并且将魔族从这个世界中赶了出去。这个艰巨的任务完成之后,整个世界终于回归了宁静,不过和平的生活并没有持续太久,人类内部之间开始产生了矛盾,对于权力的渴望让人类世界陷入了混乱当中,而其他的种族也开始渐渐的远离人类,此时世界需要一个新的国王带领人民回归平静的生活......

NO.9《泰坦陨落:突袭》:机甲射击变身策略RTS

开发厂商:Respawn Entertainment

游戏特点:泰坦陨落衍生、策略RTS玩法

游戏介绍:《泰坦陨落:突袭》转向了策略类的玩法,不过玩家们依然能够在游戏中找到卡牌元素。玩家需要控制自己的小队通过不断的占点,一步步地朝敌人的基地进军,并最终摧毁敌人的基地获得战争的胜利。每一局游戏的市场约为三分钟左右,所以整个游戏的节奏还算是比较快的,玩家需要在短时间内做出判断并根据战场上的情况进行调整。游戏中作战单位的类型还是非常丰富的,而且都是取材于《泰坦陨落》游戏中,所以对于这款游戏的老玩家们来说,看到这些作战单位一定无比熟悉。

NO.10《忘却之声》:颠覆传统的音乐绘卷

开发厂商:Lethe

游戏特点:作画精美、音游融入剧情

游戏介绍:《忘却之声》是一款以“音乐剧”作为表达手法的全新类型音乐游戏,它将音乐、绘画、剧情这三者做成了有机的结合,随着用户的操作,画面和故事剧情才会持续地进行展开,这也让它与其他的传统音游有着本质性的区别。游戏以中世纪冒险为主线,通过一首首乐曲的递进讲述了王子和白发少年Taya的故事,而且在演奏过程中把每一个音符和故事紧密结合,将音乐的叙事能力发挥得淋漓尽致。每一首歌都是一个故事场景,随着音乐响起,屏幕上出现相关的音符,玩家逐一点击,场景内便陆续出现“灯”、“路人”、“花朵”、“星轨”“飞鸟”等等一系列元素丰富这个场景。

dnf能活到2020年吗?

成立之初便整合了UC、PP、***等游戏***平台。相比于腾讯和网易以游戏研发及游戏代理为战略方向,阿里则尝试将电商思路延伸至游戏领域,通过流量聚合,在游戏行业做一个链接前后台的“中台”。30级可以打深渊了,普通级的,怪碰你两下就死了,深渊怪速度飞一样,跑都跑不了,没法打,复活币要钱,开服就是推荐四五百人民币的礼包,你以为你腾讯出品?比腾讯还腾讯的辣鸡圈钱游戏,仅供参考!

然而就是这样一款盗版游戏,一款操作僵硬毫无打击感,一款没有什么特点的游戏,却一度成为爆款,难道是现在的手游玩家游戏审美越来越差了吗?还原度还算比较高。人物技能,副本画面等都和原版地下城差不多。而且刷图这还比较轻松。我玩的是8区,虽然我手机不行,但玩起来也不卡顿,流畅度不错。之前玩天劫进图放技能卡的跟。

游戏中的角色与DNF非常类似,要是见到熟悉的职业和技能也不用太惊讶。毕竟都说是山寨的了,不过玩过DNF的玩家来说设定一样上手还是非常容易的。可以选择的角色不多,还是比较遗憾的。我必须要进行一波吐槽,真的是不按照人类比例来画图的嘛?这一个个的大长腿真的看的人很不舒服,细长的任务画风讲道理的说是有点LOW,看着城镇中的玩家都像是被拉长了一样就忍不住去吐槽了。

然而在登陆游戏界面玩了几下以后我就把他给删了。不是说着游戏有多无聊,因为我之后的没有继续玩下去没办法给出客观评价。我删除游戏仅仅是因为我不喜欢他这种画风!于是乎我就把他给删了。

全民超神为什么没有王者荣耀火

现在已经是2017的6月份,让我觉得地下存活到2020应该不是什么大问题

虽然现在地下城的玩家渐渐减少,但是在地下城与勇士这个贴吧上面,她还是比较活跃的,里面现在还有不少人在说深渊也有不少人在打一些地图。并且在上面的帖子询问之类的,一般都会在同一分钟都有很多活跃。

讨论信息的,也有吐槽的也有各种在封号晒出货的。还有很多。对九周年的一些猜测的都有。所以在如此活跃的情况下,他应该不会有直接停服的可能,毕竟相同样比较。热门的游戏魔兽世界现在还在运营,所以说地下城应该不会那么快就停服。

虽然这几年地下城它发展的比较快。并且他还是韩国的代理,但是腾讯会通过地下城这个游戏去还是能捞下钱的。

退1万步讲,他就算2020年他可能不愿意,但是到2019年春节后是不会有什么问题的。毕竟在2018年的明年是地下城运营的十周年,他肯定会有一定的活动,而到2019年的新年应该会有相关的活动出现这。他应该不会在2019年之前去官服。

所以我觉得地下城与勇士这个游戏应该能活到2020年就算不能,他至少也能活过2019。

DNF手游被玩家吐槽,“抄自己都不会”,如何评价

王者起初名为英雄战迹,诞生于全民超神后一段时间,开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。

然后全民走了一批中低端手机玩家,这时候英雄战迹开测,那画风辣眼睛。。。装备也没有。。。升级点天赋当做MOBA中的装备。。。画质也烂到极点。。。后面推出装备系统更名王者联盟。。。画质稍微好了一点点,依然吸引不到玩家。。。其后率先推出5V5排位匹配,当时MOBA全是3V3的,突然出现一个5V5,还有经典地图,画风和画质也得到了改善,最重要的是不怎么卡顿,吸引了一大批玩家入驻,因为操作简单不氪金而流失率较低。

然后借助5V5模式彻底翻身,而全民超神呢?几个月之后5V5模式还只是匹配测试,无法应用到排位模式,虽然全民超神后面对卡顿进行有优化,但是流失的玩家无法挽回,尤其是那个卡牌养成系统极度恶心,削弱一个英雄就让你回到解放前,其次就是全面超神操作没有王者简单,很多因为操作不便入坑而弃坑,逐渐王者取代了全面超神的地位,甚至快速领先很多。

以上内容都是整体上来说,细节上总结一下:

全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏;

优点:画风Q版,画质优秀;

优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。

总体说:王者荣耀是***丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得***丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。

观点二:

这个问题我觉得我是很有话语权的,我是超神即将两年的老玩家,见证了超神从辉煌到如今横行,送人头,瓜机的,各种心理扭曲动不动就骂人的,我深爱着这款游戏,曾经因为受不了排位的压力卸载过几个月,试着下了王者,发现自己实在受不了王者那画风,画质比起超神也渣了很多,那操作更受不了,下面我总结几点超神现在比不过王者的原因吧

1.最主要的我觉得还是天美工作室的综合能力更强,广告,宣传做的更到位。

2.超神最先出来的时候是需要对英雄进行培养的,像什么升级,升星之类的,殊不知这种培养制是moba类游戏的大忌,相信很多玩moba类游戏的玩家都是冲着这类游戏不用做装备,花很多时间升级。及时及效,想玩了就玩一把,不想玩不登陆也不怕别人会超过你什么的。更不用像角色扮演类游戏需要每天蹲点守活动打boss

3.操作,我们很多超神玩家就算不玩超神了也不会去选择王者的一部分原因就是操作,可就是我们超神玩家吐槽多的操作却是王者的优势,因为操作简单,这样就降低了游戏上手性,这就是为什么王者有这么多小学生生玩家和女性玩家。

DNF手游韩服体验服更新了什么内容

DNF手游当玩家登陆游戏,扑面而来的是60版本的气息,还有熟悉的音乐,内心那是一个激动!但是,接下来的体验,却让玩家感觉,这就是一款披着DNF外衣的快餐游戏,一位玩家的吐槽总结得非常到位,?难道世界上真的有这样的人,抄都抄不会?!

此次内测,最受玩家苛责的内容如下,一起来关注一下,然后形成舆论,让DNF手游的策划们知道,玩家们的心声:

(1)鬼剑士的人物模型,这次是被改得面目全非,直接变成了枪剑士,瘸腿鬼剑,看起来相当得别扭。

(2)画质马赛克,要说端游马赛克,还能接受,毕竟屏幕离玩家很远;但现在的手游,屏幕就在玩家眼前几公分,满屏的马赛克,能忍吗,现在的手游不都提倡高画质了吗!

(3)10级一到,就喊充钱!这是什么设计,DNF端游可不会这样,不知道策划怎么想的,一定要搞手游的充钱模式,你把充钱加入商城难道不香吗?一定要这样,给人感觉就是圈钱一波就跑。不过,合成天空比较良心,5件100%成功率,时装可以通过卖装备,获取金币在商城购买时装。

(4)背景音乐方面,不知道策划怎么想的,居然不用60版本的经典音乐,而是把90版本的加进去,还搞了中文配音,这是要干啥?还有,角色技能乱入也是乱搞,就用60版本的经典技能它不香吗?

结束语:60版本的人物造型,加上60版本的背景音乐,60版本的地图,60版本技能,加上罗斯特团本,画面精致,就可以撑起DNF手游,不知道策划在干什么!真是?连抄都不会吗?!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关DNF手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

DNF手游韩服体验服更新了什么内容?最新韩服的体验服经过更新了,玩家可以通过它来了解国服版的内容。

机械

rx-60诱饵

-不蓄力施放的情况下,将不会引诱敌人;

-使用定点引爆时将不会引诱敌人;

元素师

冰墙;

-减速效果由70%降到50%。

强化-冰墙;

-删除提升减速效果的功能。

专家(共通);

*减少手雷系列技能的mp消耗量至原来的1/3。

剧情地下城

减少发电厂之前的部分剧情地城相关的任务数量;

-减少部分重复的任务;

-同时调整任务给的经验。

吐槽:

解读一下,冰驱流再见(手动挥);

小号升级更快了,***无疑,不过你要想想,85到90还是挺烦人的。

以上就是小编为大家提供的DNF手游韩服体验服更新内容信息。