第五人格天赋奇迹_第五人格天赋页2021

tamoadmin 游戏攻略 2024-06-20 0
  1. 第五人格怎么遛隐士
  2. 第五人格归宿系统第五人格归宿系统是什么
  3. 第五人格画家新皮肤曝光
  4. 在《第五人格》中,你最喜欢的监管者是哪一个?
  5. 第五人格AshleyWood联动监管者博士珀西上线预告
  6. 第五人格抽精华技巧
  7. 游戏源于性格,为何总有玩家无法接受《第五人格》的游戏模式?

第五人格抽奖技巧2021,今天第五人格玩具商上线了,抽出玩具商金皮附带赠送玩具商,那么怎么抽才能出新皮肤呢?有没有抽卡玄学呢?下面快跟随游侠小编一起来看看吧!

第五人格抽奖技巧2021

1、整点抽

第五人格天赋奇迹_第五人格天赋页2021
(图片来源网络,侵删)

抽的时候记得换一个冷门频道,什么***什么的,单抽绿色品质6发及以上十连会出紫,欧出来要换频道,再抽,出金一般单抽出来比较多。

2、半夜抽

可以多单抽几次,再十连,单抽出奇迹噢,祝欧(*_ω_)

3、放空自己不要想着出金光

一开门马上去,单抽2发,然后等三十秒,再抽十连,频道一般不换,就是全国频。

4、每周上限每天首胜20面是欧皇的基础

对于紫皮,如果你满足了上述条件,到赛季末你的精华球差不多都有60抽。如果没有抽到自己想要的,联动和深渊球由于不会重复可以深入(当然要保证有6000灵感),精华球则建议等紫皮解锁。

一个池子60发保底,下一轮60就不会是六十发保底,这个也很重要。如果不在乎归宿,可以扔一点线索在旧珍宝上。

第五人格怎么遛隐士

今天小编带大家来看看中主流人类阵营及加点

现在版本的强势角色

佣兵空军先知机械师咒术师调香师勘探

其次为:前锋魔术师冒险家***牛仔盲女祭司野人杂技演员大副

(其中技能用处不大,上排位几率少的角色不参与统计)

其中:

救人位:佣兵空军前锋大副(其中最稳定救人位为佣兵)

干扰位:咒术师勘探员前锋牛仔野人

溜鬼位:先知咒术师调香师勘探员魔术师冒险家***牛仔祭司杂技演员

修机位:机械师冒险家盲女(其中开机最快的修机位为机械师)

***位:先知祭司

强势阵容:

双救人位:佣空+任意2

国家阵容:1救+任意2+1修(如佣+先+调+机)

ban位角色:

人类:先知机械师佣兵(守尸能力强的监管者可能会ban,但不常见)咒术师(小丑玩家可能会ban,不常见)

屠夫杰克(最高ban率)蜘蛛(第二ban率)女巫

排位加点:救人位加点(救人型祭司/机械师也可以用):

心脏怀表主干,分支爱怎么点怎么点,这里两点愈合方便摸好迅速摸好二救,两层倒地加速为了创造奇迹

第五人格|

第五人格归宿系统第五人格归宿系统是什么

1、首先与隐士拉开身位,因为隐士的攻击技能单一,且需要贴近求生者才可以进行攻击。

2、其次电荷极性保持不动,增加遛隐士的时长。

3、最后躲避隐士的实际技能奇迹,进行灵活遛隐士。

第五人格画家新皮肤曝光

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

第五人格归宿系统可以说早就已经漏出了端倪,终于在1月14日要上线共研服,在1月17日就要正式登陆了,那么就让我们来了解一下这个归宿系统的玩法究竟是怎么样的吧!第五人格从此成为第五暖暖,奇迹人格等。

装扮大厅

时装不同,这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配!

在里面也可以增添、移动和移除家具,家具有小地毯、盆栽还有猫咪沙发!

还有夜莺女士画像的壁画,可以增加勇气值,坚韧值得心境旋律。

多样演绎

最最期待的就是归宿里的新机制——角色展示,新买的时装不止在战斗匹配时可以展示,还可以在自己的“家里“臭美用~这下时装可不仅仅是你的战斗服了!

玩法介绍

1.组队邀请

玩家邀请好友组队时,好友会来到队长所在的大厅,当队长处于归宿大厅时,玩家之间可见。

2.角色扮演

大家可以使用换装功能改变***的样貌,装备上已有的时装+角色作为操作角色,组建最有特色的战队!

第五人格: 解锁家具盖房子? 归宿家园升级系统暖暖上线!

在《第五人格》中,你最喜欢的监管者是哪一个?

第五人格即将在9月24日开启S14赛季,官方也在近日曝光了新赛季的相关内容,包括画家金色时装在内的多种时装将会上架。下面就为大家带来十四赛季精华内容一览。

十四赛季精华内容一览

主题介绍:

随着科学和医学的发展,古老的炼金术逐渐没落。但仍有一批人信奉着炼金术的神迹。

他们为了趋近炼金术的极致,走向了不同的极端:“电解”的炼金术以无机物为材料,还必须依靠过量的能量;“衔尾蛇”则从有机物的融合中提炼物质,践踏了生命的禁忌。

然而,就在两方竞争渐入***时,出现了一位神秘的炼金术士。他的炼金术与绘画结合,用颜料调色般的技法,以黄金比例调和有机物和无机物,并辅以美感的重塑,炼制了难以置信的奇迹。而他调和转变物质构成的力量,来源于一块神秘的石头

当扭曲的真相重新揭晓,炼金术士们挑战自然规律的秘密***,是否又会沦为一场愚者的狂欢?

根据曝光的海报和资料,玩家们可以大致知道,此次S14的精华1预定会推出的四款皮肤应该分别对应了新求生者画家、还有囚徒和小提琴家以及梦之女巫。

画家由于是S14赛季新出的角色,按照惯例会在精华1当中获得一款金皮,而推出本期精华中的紫皮应该分别对应“点解”的囚徒以及“衔尾蛇”小提琴家,女巫则应该是获得了陪跑的蓝皮。

第五人格AshleyWood联动监管者博士珀西上线预告

首先来看没有争议的国家队阵容:

修机:机械师

救人:佣兵

遛鬼:调香师

***:先知

这些角色都是一些高投入高回报的角色,每个都有一定难度,每一个角色都是玩得好能创造奇迹,玩不好能毁全队。如果你肯耐得住寂寞慢慢练,任意练好一个都是很不错的。

再往后看,简单谈谈个人意见呗(个人喜好,不喜勿喷):

牵制位:

杂技演员:比较吃地形,技能有一定难度。但在特定地形遛鬼有奇效。强度大概是现版本遛鬼位一哥吧。

咒术师:技能简单,但比较挑监管,面对红夫人、老头等监管时表现疲软。中后期能力较强,前期保命太弱,被首抓甚至容易秒倒。

勘探员:技能困难,也很挑监管。考虑到和咒术一样技能可以无限使用,对追击流监管者也是个可怕的威胁。

魔术师:技能简单,但数量太少,而且一旦上椅对救人位是个挺大的考验……好处是监管打分身不会增加存在感,速修阵容必备。

***:技能难度尚可,但数量太少…而且有的监管比较克制***(比如红夫人和蜘蛛)

园丁:(是的…你没看错,这就是个遛鬼位)开局有盾,还有庄园老友天赋,主要是不容易秒倒。很多职业队选她是为了保平,但你的队友不一定有人家的队友运营的好,还是可能输,单排强烈不推荐。

慈善家:没必要吧…有的是更好的选择,没有太大必要选他,手电筒这玩意虽然有用,但其实还挺难的,而且效果…一般般吧。以前速修队常客,但这个版本…不太推荐。

修机位:

盲女:难度较大,这个角色太极端了,不是特别建议练…视野一片黑,有时监管技能不是很容易判别(比如红夫人镜像,我多次用这个暗杀盲女,大概率震慑)遛鬼能力需要很强,地图需要很熟才敢玩。而且敲杖的时候,监管是能听出你的方位的………

囚徒:难度待定(不是欧皇呢…还没玩过…)个人认为这个角色还是很强的,两台可以一起修,而且场上有队友倒在遗产机远程就能补。关键还有保命技能,还没有羸弱!开黑的不二选择。

冒险家:挖宝藏修机…总感觉buff并不大啊…毕竟挖宝藏也要读进度。不过等着看冒险家和囚徒搭配。瞬间两台机,就问屠夫怕不怕。

律师:emmm…

救人位:

空军:难度中等,救人位一姐,有一把枪,稳稳一救。不过交枪的话二救乏力。但前期没有修机debuff,速修队必备。

大副:难度中偏上。四***(前锋野人大副佣兵)中最虚的一个,两个表用完就没了,而且摇表的时候监管在雷达上仍然能看到你……怎么说,最强的一批求生者里最鸡肋的一个。

野人:难度较大。很克杰克等普攻前摇长的监管(我曾经就有过这种体验,五台机打倒第一个人,野猪和前锋两个人在旁边跟着,到一台机了还没挂上,心态完全崩了……)但修机太慢…很拖节奏。如非搞艺术或者和其他角色配套使用,一般不出现在普通对局中,但有时搭配其他角色有奇效。

前锋:难度较大。虽然这个版本前锋球从8秒削到了5.5秒,但这个角色仍然是一个能创造奇迹的角色。无数求生者节奏全崩的局被前锋挽回。当然玩不好会很艺术的…无数的前锋死在过我的气球刀下…

守墓人:难度中等。修机更快,保命更强的大幅呗,没啥可说的。

***位:

医生、调酒师:众所周知,约瑟夫等角色控场的很大一部分操作在于控血。而这俩就很克约瑟夫这一点。相比医生,调酒还有一定的保命技能,所以非要选的话我个人更喜欢用调酒。技能不难。

祭司:祭司体系从来是每个屠夫玩家的噩梦,一个大洞开过来医学奇祭,屠夫一整场的节奏都会炸掉。技能难度不大,但要有一定的意识才能玩好。

牛仔:和前锋一样玩好了能创造奇迹,玩不好很艺术的角色。我有无数次玩屠夫被躲在角落里的牛仔直接把人勾走,找不到人然后全盘节奏崩。技能挺难,且保命太差。

入殓:技能不太强,保命也不太强…稍微…有点鸡肋…

邮差:开局苟好,别被追,怎么都好。被追了就一点保命技能没有,容易秒倒。

监管:

还是先来看国家队(t0):

红夫人,女巫

ban位常客,大图ban红夫人,小图也可ban女巫(军工厂的女巫太强了…)红夫人上手还算比较快的,我练了第二天近距离的镜子就会用了。女巫…太难,我第三个买的监管者,现在都不敢拿上排位,有玩女巫带牌子的朋友,跟我讲说三四个月别的监管都不玩,只练女巫,才练好。

t1(第一梯队):

黑白:这个版本的黑白还是很强的,控场型的监管者,开门战能力简直恐怖,我见过宿伞无数前期节奏炸裂,后期通过开门战三杀四杀的局。小白蓄力刀就长到很离谱很离谱…小黑守尸能力也不弱。技能难度尚可,但要很好的意识,抓第一个人有点上头,需要较好的基本功。

老头:经历了一波13连削,老头总算是由t0降到t1了。不过老头难度实在太大,很少有人愿意练了而已。追击一般,控场和守尸都很强。技能难度很大,且要很好的意识。

蜘蛛:我觉得这是少数纯走地流监管者能上t1的了。别的追击流监管者按正常节奏放飞第一个后,很难找第二个人的节奏。但蜘蛛不怕,蜘蛛逛街的时候还可以攒蛛丝等开门战呢。一个开门战能秒杀求生者的角色,真的也是蛮恐怖的。技能难度较大,精通很难,不过上手应该不太困难。

黄衣之主:有一定控场能力(但很一般)的走地流监管者。勉勉强强t1吧。这个版本的触手=智障,而且练习放触手还是有点难的。所以为了防止自闭,不建议头几个监管练这个……

邦邦:守尸极强,庄园里唯二能让佣兵一救都救不下来的角色(老头隔着墙冲你微微一笑)。但考虑到追击和控场都不太行,勉勉强强t1吧。***不太好练,二连炸练起来有点难度,我一开始练的时候,不是把握不好节奏就是把握不准方向,上手稍微有点难。

约瑟夫:控场流监管者。三幻神(女巫老头约瑟夫)每个玩起来都和别的监管者完全不一样。想玩好约瑟夫,你需要背很多东西,包括记出生点,包括记哪块是架点的板子(供双弹加速转点的关键板窗,因为约瑟夫一旦被拉马拉松将会很头疼很头疼)。还要改掉追着追着就会上头的坏毛病(因为追击是真的弱)。总之是一个需要高投入的监管者,但这个版本,无论是令人迷惑的贴脸空刀,还是令人费解的贴脸空刀,还是令人上头的贴脸空刀,还是令人心态爆炸的贴脸空刀,都证明了约瑟夫真的不再是最好的选择了。(但我还是最喜欢用约瑟夫…)技能难度较大。

更:wy近几个赛季频繁暗改出生点,多了很多约瑟夫天胡刷点。真就往死里搞约瑟夫玩家呗。

爱哭鬼:我个人认为他是属于第一梯队的。开了二阶的爱哭鬼简直就是杀神附体。想进一步了解的可以去看今年大陆预选赛vtm虐心的那局爱哭鬼,前期节奏崩的不行,一开二阶瞬间杀死比赛。技能难度较大,鬼火判定范围很小,需要很精准,且安息松刷点位置经常不合理,鬼火不太够用。

使徒安:总体不算强,就是遛她的方式和别的监管有些不一样而已,躲掉了猫猫她就一无所有了。守尸强倒是强,不过还是不如邦邦的。我用她就是怎么都赢不了,倒也不太至于输很多,几乎全都是平。

小丑:个人觉得这个版本小丑勉勉强强也t1吧,因为装个笋能满庄园的跑,其实控场也还行的。考虑到崩坏加钻头(加战遗)的合理利用,他甚至能让佣兵前锋黑妹等庄园恶霸流血致死…算是比较让人舒心的一件事(狗头)

t2

杰克:这个曾经甚至上过ban位的男人居然沦落至此…让人唏嘘啊。完全没有控场能力,后期根本没法打。容错率极低,开场前两个雾刃都空了,你这场就凉了一大半。守尸的雾刃都空了,另一小半也就凉了。

快踹追猎猫鼠拘禁狂都点了…

后期完全不要了,就赌前期我能快速击杀快速放飞。不是四杀就是四跑的一套天赋…

鹿头:个人觉得鹿头增强了以后可能t1、t2之间吧,击杀快,钩子还有减速效果。在特定地形下应该会挺好用。(没玩过,说错请指正)

厂长:最便宜的监管,最复杂的花活儿。一个个厂皇们研究出来的次元斩、直线斩、y轴斩真的是求生者们的噩梦。但抓第一个人太上头了…而且现在娃娃拉回现象严重。严重怀疑wy的物理引擎出了问题。厂长很多花活儿都莫得了,挺让人痛心的。

孽蜥:击杀虽快,但控场差,想来不会是很强的。没玩过,说错请指正。

特殊梯队:

红蝶

最极端的一个监管者了。低阶杀手,高阶乏力。低阶玩红蝶真的是百战百胜…我见过很多拿红蝶95胜率以上上三阶的玩家。也见过很多因为玩红蝶太多,只知道飞飞飞,不练抽刀过板刀落地刀等基本功的玩家,用红蝶上了三阶开始胜率暴跌。虽然一代代蝶皇发明了无数类似延迟飞,插眼飞的手段。但不可否认的是,这个版本没法控场真的很难赢。在这里只能向信仰玩家致敬,多说无益。

第五人格抽精华技巧

第五人格AshleyWood联动监管者博士珀西上线预告,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格AshleyWood联动监管者博士珀西上线预告,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格监管者博士珀西介绍

“博士”珀西本是生活着十九世纪的一位发明家,与许多疯狂的同行一样,他也痴迷于“死而复生”的奇迹和“完美人类”的梦想,亲手制造了一个怪物,又被怪物杀死。许久后的一个风雨夜,他和制造怪物的记录与仪器一起被疯眼从墓穴中挖出,被打造成了全新的“完美人类”,在欧利蒂丝庄园中“死而复生”。

与现有的监管者不同,“博士”无法将求生者挂上狂欢之椅,但可通过击倒求生者使其增加淘汰进度的方式将对手击败。他使用一柄长刀为武器,拥有“动能冲击”、“蓄能重击”和“能量转换”三项实体技能,并拥有能量涌动和能量过载两种特别状态。加入排位模式后,“博士”将面临更强大也更认真的对手,在求生者的精诚协作下,他的追击是否依然凶悍?他的长刀能否继续横扫群敌?请你亲身体验!

游戏源于性格,为何总有玩家无法接受《第五人格》的游戏模式?

1.抽奖的时间技巧:首先是季精的抽奖时间,这个很重要。很多玩家在开服后马上进入游戏,会在贴吧看到很多出货的,然后就控制不住手了。其实这是不对的。虽然你会在贴吧里看到很多出货的,但是你看不到你身后有多少玩家翻车,所以一般真正的欧皇都会选择在下半月人少的时候捡赛季精华。

2.***前不要尝试运气:一些非酋长玩家在***时非常鲁莽。他们几乎***用头铁的方法。一秒钟连续十场是对他们最好的描述,但他们不知道欧洲皇帝玩家在***前要做很多工作,比如用二十个骰子测试运气值,或者用五个骰子投点看运气值。这个运气值很有用,需要自己去检验。

3.***前少量氪:这也是最近一位欧洲帝王玩家透露给我们的技能。方法是在***前制作少量氪气。说到底官方还是要盈利的,所以大家都知道不造氪的玩家待遇如何,所以少量运氪也是可行的方案。

4.单抽也能产生奇迹:一些非酋长球员总觉得十抽比单抽好太多。其实这种感觉是不对的。说实话,只要做好以上三点,单抽也能产生奇迹。不一定非要用十局抽取当季精华。运气和技巧不对,再怎么抽都得不到想要的金色皮肤。

有很多人无法接受第五人格这个游戏啊,首先就是它的风格问题了,虽然这款游戏很有挑战性会激起大部分玩家的好胜心,但是就是有一些软妹子受不了这种风格,她们喜欢的一般都是奇迹暖暖那种温馨的画风,最好还带有一点萌萌哒的氛围,让人觉得温暖舒服。

反观第五人格的画风,那简直就是完全相反,阴森恐怖的画面场景,很多女孩子都是望而却步的,当然不排除有一部分喜欢的,但是我本人就不太喜欢这种风格。平白无故的生活得好好的干嘛要这样吓自己呢,这是我的想法,应该有妹子和我是样的。

再一个就是游戏的模式,这款游戏玩儿的时候其实有点类似于吃鸡和CF那种,很多不熟练的人会产生3D眩晕,而且要方向感特别的好。我是之前玩过一段时间的绝地求生,所以现在对这个还好,但是早在念书的时候,同学教我玩CF就特别的难受,各种晕乎乎的感觉。

还有第五人格的玩法有些人觉得有趣好玩,但是它这个竞技模式实际上是有些不对称的,而且模式真的非常单一,玩过来玩过去都是那一种,就永远只能这样玩儿,不像王者荣耀有很多模式,正常的5v5,进程比较快的梦境和火焰山玩法,周末的克隆模式等。

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在故事情节上也是有些压抑的,有好多天使性格的妹子和少年都不能接受呢,一般这游戏适合胆子大、口味重的。